【原神】隠れ仕様で話題の水主人公がやばい

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一応半年くらい前に発見されていた仕様らしい
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#原神​ #げんしん​ #genshin

Пікірлер: 35

  • @user-fu3ny7ni1r
    @user-fu3ny7ni1r3 ай бұрын

    思ったより強くておもろいw

  • @user-gy3gn5be7d
    @user-gy3gn5be7d3 ай бұрын

    王冠の数がエグすぎる

  • @user-wh5rj5pc5b
    @user-wh5rj5pc5b3 ай бұрын

    なんか当たり前のように率ダメ100:220なのわろける

  • @hatara-kanai99p
    @hatara-kanai99p3 ай бұрын

    これ確か草原核に当たり判定があって、水主の爆発はヒット数分敵にダメージを与えるからこうなってるんだよね (例:草原核が三つあったら敵にはその3つと敵一つで4回ヒットすることになる。これが毎回発生する)

  • @amoamo703

    @amoamo703

    3 ай бұрын

    解説まじありがとう

  • @hotos6687

    @hotos6687

    3 ай бұрын

    微妙に違うというか説明不足 爆発自体にダメージはなくて爆発に触れた対象の周囲に範囲ダメージを与えてるから味方の攻撃に対して当たり判定のある草原核の密集してる所に爆発を当てると草原核の数+敵の数だけ範囲ダメージが発生するから重なって何倍ものダメージが出る 原理はBLEACHのバンビエッタ・バスターバインの能力と同じようなもん ちなみに水主の爆発に触れる対象は当たり判定があれば何でもいい(敵とか草原核とかウサギ伯爵等々)

  • @user-yd6if5on4z

    @user-yd6if5on4z

    3 ай бұрын

    ​@@hotos6687E

  • @user-ry3gq9vb4q
    @user-ry3gq9vb4q3 ай бұрын

    強すぎる

  • @user-yt6yx2yt9z
    @user-yt6yx2yt9z3 ай бұрын

    五条ほたる術式反転・青

  • @引退検討中
    @引退検討中3 ай бұрын

    これバグじゃないなら、使いこなしたら結構強くないか?

  • @orange0607
    @orange06073 ай бұрын

    これを見越して80族にして均衡保ってたらおもろい

  • @hotos6687
    @hotos66873 ай бұрын

    原理わかってない人多そうだから解説すると 水主人公の爆発自体にダメージ判定はなくて爆発に触れた対象から範囲ダメージを発生させることによってこの現象が起こる (この点で風主人公や綾華等のダメージ判定のある爆発を飛ばすキャラとは全く違う) そしてこの現象は味方の攻撃に対して当たり判定があるものなら発生するので草原核に限らずウサギ伯爵やたき火や敵を密集させることでも起こる

  • @hikakin_mania8570

    @hikakin_mania8570

    3 ай бұрын

    俺こんなこと知ってるんだぜ🤓

  • @ultrainstinct3560

    @ultrainstinct3560

    3 ай бұрын

    @@hikakin_mania8570 動画で説明してる人がいるからね

  • @l6iobpqdo933
    @l6iobpqdo9333 ай бұрын

    草元素はどうやって出してるんですか?

  • @miharashidango

    @miharashidango

    3 ай бұрын

    草の種で出しています

  • @user-nw5sf2nv7y
    @user-nw5sf2nv7y3 ай бұрын

    サブステは何にしてますか??

  • @user-kp9of7re9q
    @user-kp9of7re9q3 ай бұрын

    あれもしかして主人公で一番強い?

  • @user-tc5yn5qi8v
    @user-tc5yn5qi8v3 ай бұрын

    物体貫通がなければ…悔やまれる…

  • @user-fe7fh7yi5t

    @user-fe7fh7yi5t

    3 ай бұрын

    物体貫通になったおかげでこれができてる説ない?雰囲気似てる綾華ではできないわけだし

  • @user-tc5yn5qi8v

    @user-tc5yn5qi8v

    3 ай бұрын

    @@user-fe7fh7yi5t たし蟹。修正もされていないし運営の想定内だったり

  • @hotos6687

    @hotos6687

    3 ай бұрын

    そもそも仕様が違う 水主の爆発に触れた敵やオブジェクトから範囲ダメージが発生してるから爆発自体で範囲ダメージを出してるのとは似てるようで全く別よ わかりやすいのはBLEACHのバンビエッタ・バスターバインとかジョジョ4部のキラークイーンの対象を爆弾にする能力

  • @imoru

    @imoru

    3 ай бұрын

    @@hotos6687それらの例えはわかりやすいと言えるのか…? だいぶマニアックw 言いたいことは伝わるけれども

  • @meowcat387
    @meowcat3873 ай бұрын

    何が起こってるの?

  • @hotos6687

    @hotos6687

    3 ай бұрын

    水主の爆発は本体にダメージ判定はなくて爆発に触れたオブジェクトから範囲ダメージを出してる それで味方の攻撃に対して当たり判定がある草原核が密集してる所に爆発を当てれば草原核の数+敵の数だけ範囲ダメージが発生する

  • @user-ie3qw4ff7n
    @user-ie3qw4ff7n3 ай бұрын

    会心率、会心ダメ訳分からんw

  • @user-it1fy2xn6u

    @user-it1fy2xn6u

    3 ай бұрын

    それだと会心率、会心率、会心ダメージになってない?

  • @rlilin3651

    @rlilin3651

    3 ай бұрын

    @@user-it1fy2xn6u会心ダメージの略を率ダメにする人なぜか最近ちょいちょい見かける

  • @aooo000

    @aooo000

    3 ай бұрын

    意味も分かっていない言葉をよく使おうとするよな

  • @AkariHot

    @AkariHot

    3 ай бұрын

    自分で使ってて何か変だと思わないのかね

  • @peperonpeperon3910

    @peperonpeperon3910

    3 ай бұрын

    言いたいことはわかるしなんら迷惑もかかってないのでそう責める内容ではない

  • @user-hd9uc5pr2j
    @user-hd9uc5pr2j3 ай бұрын

    教えたがりくん沸いててちょっとぞわっとした

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