【原神】新手可能不知道?那些最有感的重大遊戲優化!

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Пікірлер: 297

  • @user-kk5ip8dn3g
    @user-kk5ip8dn3g8 ай бұрын

    最希望濃縮樹脂的上限可以增加…

  • @africa-huh

    @africa-huh

    8 ай бұрын

    對於忙碌刷不了副本的人來說,5個樹酯兩天甚至一天就觸頂了

  • @user-gl9gb8qy7q

    @user-gl9gb8qy7q

    8 ай бұрын

    +1忙期中、期末的時候其實很希望濃縮上限可不可以高一點...

  • @tinatamiko941

    @tinatamiko941

    8 ай бұрын

    我倒希望體力能增加…..

  • @kennardmarson

    @kennardmarson

    8 ай бұрын

    经常为了这个去打副本消化,改成999封顶吧

  • @morrischang6085

    @morrischang6085

    7 ай бұрын

    米哈:好的,我們會根據原神玩家的意見在崩鐵中優化。

  • @u8886160
    @u88861608 ай бұрын

    讓我想起 開服時, 派出去的探索角色, 這角色就真的出門了 ... 直接影響你能在大世界能帶出場的狀況😅😅

  • @user-wh4um4of2f
    @user-wh4um4of2f8 ай бұрын

    我覺得最棒的改動是分層地圖和漂浮靈削弱,其次增加隊伍數量和每日歷練系統 我最不喜歡的一次削弱是劇情裡公子難度降低

  • @user-qi6qz4zw1y

    @user-qi6qz4zw1y

    8 ай бұрын

    公子那個我真的也不喜歡,開服元老被第一次1.1大改版的公子虐真的好舒服。

  • @user-cx4dg9pw2n
    @user-cx4dg9pw2n8 ай бұрын

    優化第一名歸分層地圖莫屬了,另外我個人希望的優化就是聖遺物可以分解成經驗瓶,這樣可以快速強化,歪太多就分解掉,易於整理,只是這問卷我填了快兩年還是沒消息,崩三的強化明明就很正常

  • @nakobi
    @nakobi8 ай бұрын

    我本來以為地圖分層是我最需要的優化 結果歷練點跟周本全開放才是最佳優化 每天做任務到歷練點滿就可以偷懶了😂 連寶箱地圖探索都懶,所以根本不需要分層地圖😅

  • @pankpan
    @pankpan8 ай бұрын

    歷練點真是神策畫,官方想讓你慢慢玩,減少長草期。好吧,我中招了,現在只要滿了,就會停手,真的是慢慢玩,完全不用解每日。 進副本直接定位在中間不就好了,還要走一大段路真的沒必要,有些大佬打的時間都比走那段路的時間還快。

  • @yang426
    @yang4268 ай бұрын

    發片時間終於正常了😂

  • @mumu87888

    @mumu87888

    8 ай бұрын

    作息顛倒個幾次自然會回正

  • @wl02740912

    @wl02740912

    8 ай бұрын

    @@mumu87888 負負得正的概念呢

  • @user-oq5nr3qr7v

    @user-oq5nr3qr7v

    8 ай бұрын

    @@mumu87888哈哈哈

  • @Wayne2019-ll4yu

    @Wayne2019-ll4yu

    8 ай бұрын

    @@mumu87888沒錯,我放暑假也是這樣

  • @itazuma1013
    @itazuma10138 ай бұрын

    武器池這個已經優化過一次了,之前連定軌都沒有所以你甚至可能抽到一整車的綠色團子.....

  • @mumu87888

    @mumu87888

    8 ай бұрын

    這個有聽說,不過我入坑的時候(2.4)已經有定軌了,沒有被荼毒過

  • @saweimarDD

    @saweimarDD

    8 ай бұрын

    全抽滿也是可能有精10的甜甜圈啦(×

  • @a00kool

    @a00kool

    8 ай бұрын

    武器池定軌系統是2.0才開始實裝的 想當年有某氪佬在胡桃首次up (1.3下半) 連歪了15把狼末才出一把護魔 卡池結束後狼末已經從武器池不再UP了

  • @user-th1gc1vb8y
    @user-th1gc1vb8y8 ай бұрын

    對了 補充一個開服老玩家才知道的改動 以前聖遺物副本 去那棵樹領取獎勵的時候 聖遺物是掉在地上 玩家要自己手動撿 然後就有一些手賤玩家 連機的時候 帶溫迪(或是風主) 然後估算時間或是看動作 一個開大 把聖遺物通通捲到下面 後來才改成直接掉進背包 然後可以直接點開來看

  • @Lan_Chai

    @Lan_Chai

    8 ай бұрын

    這我知道 但溫迪不是吸不動掉落物嗎

  • @user-th1gc1vb8y

    @user-th1gc1vb8y

    8 ай бұрын

    @@Lan_Chai 掉落物都可以被吸吧? 怪物的戰利品都可以被吸起來聚再一起 大世界的聖遺物可以吸看看 不過礦物的 的確吸不起來就是

  • @ZERO7410

    @ZERO7410

    8 ай бұрын

    120體上限 週任50個地方特產...

  • @airrrrrrr1009
    @airrrrrrr10098 ай бұрын

    每當看到崩鐵優化的我: 原又輸

  • @梁奕強
    @梁奕強8 ай бұрын

    歷練點我覺得是有好有壞的設計,好就好在找到一定數量的寶箱可以折抵每日任務,壞就壞在害我都屯了大量的寶箱都不敢開,因為我真的不想再花時間去拆塔守地脈了😂

  • @MrFox-dk3fr

    @MrFox-dk3fr

    8 ай бұрын

    反正玩到後期寶箱裡的東西都不缺

  • @coly1222

    @coly1222

    7 ай бұрын

    想收集元素之印的就會覺得缺到爆……

  • @Furina10_13
    @Furina10_138 ай бұрын

    雖然但是 我現在還是要說,分層地圖功能 須彌最最需要的東西結果到楓丹才出,官方是有什麼問題👎🤣🤣🤣

  • @rice2996
    @rice29968 ай бұрын

    記得沒錯... 秘境前面那一大段路在下版本 (4.3) 有機會迎來更新, "再次挑戰"的時候會直接在鑰匙前面。 這個早該出的東西...

  • @africa-huh

    @africa-huh

    8 ай бұрын

    哇真假,這毫無意義的機制終於要迎來修改了?!

  • @Biscite
    @Biscite8 ай бұрын

    感覺有些優化應該是"本來就該這樣" 都出第五國了才要出"秘境可以直接重複打" 不用跑那段 米哈哈是以為玩原神的都很愛跑步喔==

  • @mumu87888

    @mumu87888

    8 ай бұрын

    這樣跑圖角色才會有人抽(誤

  • @Biscite

    @Biscite

    8 ай бұрын

    我不要跑那個圖@@

  • @africa-huh

    @africa-huh

    8 ай бұрын

    剛入坑拿胡桃的時候,衝到中央的時候都沒體力了,沒命座 沒夜闌根本沒體力打重擊

  • @DianDian1224
    @DianDian12248 ай бұрын

    那個地圖真的福音 當初沙漠的風評就是「迷路」搞的我只想在表面走動 雖然現在依然還沒進赤王嶺就是了Ouo

  • @Lan10.05
    @Lan10.058 ай бұрын

    分層地圖真的是最有感的優化,但我TM還是不會再去須彌地下了🙂 不論雨林或沙漠,即便沒有100%我也所謂

  • @africa-huh

    @africa-huh

    8 ай бұрын

    探索到眼睛疲勞

  • @kennethchoi8902
    @kennethchoi89028 ай бұрын

    不用再另外解每日任務很有用,而且低等也可以加親密度😂

  • @Mountain_of_Book_is_to_Heavy
    @Mountain_of_Book_is_to_Heavy8 ай бұрын

    以前角色少的要死探索派遣的角色在大世界還不能用,導致很常出現:ㄟ有火把解謎ㄟ趕緊切安博,阿靠我安博在探索派遣。當然後來知道安伯很常用就不丟去探索派遣了,但還有個東西叫做元素方碑..........

  • @user-ej1dy9vf6i
    @user-ej1dy9vf6i8 ай бұрын

    太喜歡你最後那段真的是太幽默了 XD

  • @wf50119
    @wf501198 ай бұрын

    最有感的果然還是週本快速體驗 想我是甘雨心海一起復刻那次入坑的(帝君上上一次 我入坑那天帝君剛好剩兩天) 當時人家都叫我抽心海 但我還是抽甘雨 要是當時抽了心海 真的會被心海的養成氣死 養成都要在稻妻 週本也要打女士 偏偏原神的劇情文本很多時候都又臭又長 沒有意義的對話或選項特別多 回憶系統又特別拉基(我真沒看過有遊戲的劇情回顧做的那麼爛的 比沒做還氣人) 到了須彌開始又很多人都不講人話 聽蘭那羅或一些學者講話一整個累 又不想用跳過然後之後浪費時間用別人的影片去補劇情 我到現在還推不出正機之神 須彌之後的角色技能都是六級極限 太痛苦了

  • @cycefa123
    @cycefa1238 ай бұрын

    講真的,正因為崩鐵出了以後原神流水一直拉,最新才有比較「勤快」的優化使用者介面。遊戲公司也是很現實的,看崩鐵就知道米哈遊早就知道哪些地方該改進,但是程式這種東西寫好了如果沒問題通常不想去改也是情理之中,所以還是要讓原策劃有點壓力,不然沒優化銷量也很好那幹嘛浪費力氣呢?

  • @africa-huh

    @africa-huh

    8 ай бұрын

    此崩樂,不思原

  • @MrFox-dk3fr

    @MrFox-dk3fr

    8 ай бұрын

    我只玩過一天崩鐵,我原神希望的優化是地圖上或成就上可以說一下還有多少寶箱沒撿到,還有聖遺物到底能不能一件套用

  • @Allen-eh5lu

    @Allen-eh5lu

    8 ай бұрын

    其實跟崩鐵沒什麼關係 副遊沒那個影響力 流水低主要是因為沒出女角跟開楓丹之前都沒什麼新內容 4.0之後流水又上去了 尤其是4.2

  • @MLDCC_

    @MLDCC_

    8 ай бұрын

    在出崩鐵之前就一直低了

  • @cycefa123

    @cycefa123

    8 ай бұрын

    重點不是什麼時候開始收入變低了,重點是「沒那麼賺錢了」才讓米哈遊願意花人力花時間去優化那些他們早就知道該改的東西。

  • @user-wd9ur7fp9u
    @user-wd9ur7fp9u8 ай бұрын

    我覺得每日優化的不錯 一開始沒搞懂意思 後來上線玩了下發現 真是太棒了 終於從熱氣球解脫了😂 不過我沒發現聖遺物可以滑動耶 到現在還是一個一個點😅

  • @theodoregao7042
    @theodoregao70428 ай бұрын

    當然是分層地圖,還有配隊時角色會動這兩點。 配隊畫面角色動起來真的很加分,後面的背景我反而覺得不是很重要

  • @africa-huh

    @africa-huh

    8 ай бұрын

    背景算是附帶,但是角色入隊動畫跟特效,很好的把角色個性體現得活靈活現 -現在只差那3秒的切換隊伍載入時間了-

  • @vivishih0614
    @vivishih06148 ай бұрын

    突如其來的影片~歪出的檳榔(白朮專武)好好笑

  • @mumu87888

    @mumu87888

    8 ай бұрын

    自己二次傷害自己

  • @a00kool
    @a00kool8 ай бұрын

    目前PS4&PS5手柄獨有增加了陀螺儀功能 對蓄力箭以及草神掃描 (雖然不能像納維萊特轉圈圈) 是史詩級的優化 瞄准變得更活躍了 以前只能用右搖桿來瞄準 而且瞄準速度拉到最高了還是覺得慢得很離譜 其中PC端一定要接線才能使用該功能 個人感想用過了就回不去了 雖然大部分的瞄準還是會用右搖桿的

  • @user-wc9or6en2q
    @user-wc9or6en2q8 ай бұрын

    最有感的優化肯定是派遣系統,以前角色派遣出去就不能入隊使用了 超級反人類的設計

  • @africa-huh

    @africa-huh

    8 ай бұрын

    聽說凱亞礦工頭子的綽號就這麼來的,以前玩家角色一多了 總把凱亞丟去派遣

  • @jiun4
    @jiun48 ай бұрын

    歷練點我都沒在管,上線就是把4個每日做完再做其他事

  • @chenhunter5561
    @chenhunter55618 ай бұрын

    我覺得是聖遺物合成台 尤其是4.0影響最大… 千岩 絕緣能合成真的比以前香太多了

  • @konodioda_0371
    @konodioda_03718 ай бұрын

    為最希望的優化是定軌可以設定領出來才能取消,因為我抽出了兩顆高麗菜不小心把它按掉了

  • @14th_nights
    @14th_nights8 ай бұрын

    週本那個真的太讚了🥹 本人腦袋撞到開了兩隻小帳,每天光解每日花體力就要浪費很多時間,根本也沒時間慢慢解劇情🥲而且前期還很弱小的時候很多劇情都還不能開🤯 還有還有!我覺得最好的是傳說任務的接取任務優化! 常常小帳鑰匙都是滿的,但是當真的要用的時候只有3把的機會⋯很猶豫到底要先看誰的任務欸😂

  • @user-lf3qd5lo5z
    @user-lf3qd5lo5z7 ай бұрын

    分層地圖的希望可以設置成開關選擇開啓,默認狀態下是開啓,這個優化真的很影響專業的抱團鋤地走固定路徑快速傳送刷取怪物,因爲外面的地圖黑了,點擊真的很不方便

  • @user-vb5ei4kj3d
    @user-vb5ei4kj3d8 ай бұрын

    不用跑劇情先開週本簡直是最好的優化啊😂😂😂 我是那種要跑完所有任務都給快做完才去跑主線的人,但我要升的孩子週本都是主線,傳說線才開的週本😢,以前每週求妹開世界我進去打週本

  • @unknownkw
    @unknownkw8 ай бұрын

    現在任務太多衝等很容易,新手玩了兩個月就衝到55級世界等級8,王墓和森林書都做完了,但依然一件五星精通杯都沒有要用四星的,都打了不少於100件了 戰力還好最起碼90級副本全部獨力刷沒甚麼問題

  • @user-ww3xg2nk9i
    @user-ww3xg2nk9i8 ай бұрын

    歷練點系統有分配遊玩時長的功能 除了玩家可以少耗時間在每日任務外 官方看到的平均上線時間也會比較好看

  • @Tabibitonodiran_Train_Video
    @Tabibitonodiran_Train_Video8 ай бұрын

    我倒是分層地圖可以新城鎖定區域功能 原本左上小地圖會根據所在地自動調分層地圖 阿我人在地面要進地底時都要按M然後開分層確認位置 如果能直接鎖定當前分層地圖就好

  • @user-ig8my4oe6l
    @user-ig8my4oe6l8 ай бұрын

    第二個打開隊伍配置還是要等長長一條,且按到任何鍵就會中斷...感覺還是失敗 然後有人記得打地脈花的經驗書要自己撿這件事嗎

  • @siennawong6316
    @siennawong63168 ай бұрын

    作為一個喜歡自己有的大部分角色,想收集他們語音、故事和卡片,歷練滿了就換出來刷好感度很爽,不算海瑟琳有200點唉!

  • @user-io9in2zn3w
    @user-io9in2zn3w8 ай бұрын

    欸等等我現在才發現雖然我一年半前玩的,但打打停停實際上玩的因該只有半年當然那半年是認真肝,我現在才知道隊伍可以放十隊欸😂😂

  • @lianyu6605
    @lianyu66058 ай бұрын

    因为我也是一个新玩家,刚入坑一年了。所以对很多优化都不太了解,但是要说最有感的优化莫过于地图分层啊,那个沙漠地图真的太干了。须弥人就这么喜欢挖洞哦,每个区域都有洞。再回去看看稻妻这些根本没这么多啊。

  • @nao-hl4rl
    @nao-hl4rl8 ай бұрын

    分層地圖跟跟每日領取歷練點、真的棒🎉 希望能盡快增加樹脂的上限

  • @user-lm8kt4ji2v
    @user-lm8kt4ji2v8 ай бұрын

    把歐運用在武器池了,第一個保底就芙芙的 真的超看運氣

  • @Fire-burning
    @Fire-burning8 ай бұрын

    說到分層地圖,現在還是很佩服在4.0之前就不靠分層地圖把須彌地區鋤到100%的我,我到底怎麼肝的啊

  • @user-vf5ol7qg5k
    @user-vf5ol7qg5k4 ай бұрын

    探索派遣不用一个一个去点 新增了一键派遣和一键领取也是挺不错的啦~

  • @user-qv4fs8ig7t
    @user-qv4fs8ig7t8 ай бұрын

    可以問一下pc端原神fps調到最高60還是很卡有辦法嗎?

  • @cab6409
    @cab64098 ай бұрын

    聖遺物組合儲存功能等很久了,隔壁碧藍航線出來沒多久就可以存裝備組合,原神等你三年還沒出現...

  • @arsg8572
    @arsg85728 ай бұрын

    我是不會整理聖遺物的所以我是希望三換一可以是像星鐵選聖遺物那樣直接選定主副屬性要哪些而不是像這樣排相似度,這樣會比較方便

  • @mo7807003
    @mo78070038 ай бұрын

    我還在等商店商品有一次可以購買全部數量按鈕

  • @11117114
    @111171148 ай бұрын

    剛開服時委託派遣的人不能放進隊伍裡,這個較印象深刻

  • @user-vk1le9cu3f
    @user-vk1le9cu3f8 ай бұрын

    謝謝... 我3.4入坑可以擴到10隊跟拖曳選擇聖遺物現在才知道 然後很多機制都是麻煩一點還可以接受 但武器池這種花錢的就很想優化了 那坨綠色答辯我課不下去 嗚嗚

  • @ExplodeMeow
    @ExplodeMeow8 ай бұрын

    我剛玩時就是開放沙漠相關活動跟劇情,於是我就直接跑進遺跡了……我還真是第一次看到如此多層但地圖沒分層的遊戲。

  • @Genshin_Impact.
    @Genshin_Impact.8 ай бұрын

    我最有感是任務角色占用能自己選擇優先

  • @mojianier
    @mojianier8 ай бұрын

    自愈滑动摧毁真的有差,对于圣遗物爆炸的玩家,虽然他扩大背包了但还是爆

  • @user-yl4hz7xy7t
    @user-yl4hz7xy7t8 ай бұрын

    合成妨礙真君呢 ? 以前不是很常會被其他選項搞到嗎 ? 甚麼酒館門口的傳單或酒館裡的六指喬瑟之類的

  • @user-xi8tr5mb9w
    @user-xi8tr5mb9w8 ай бұрын

    原神這幾個優化真的很棒❤ 但是兩棲玩家,還是很希望原神有一些簡單的小地方能優化~例如體力上限😅

  • @rocca1747
    @rocca17478 ай бұрын

    4.0為了更多石頭開始解森林書,正好更新分層地圖輕鬆不少,須彌那張地下到處都是層岩巨淵的梗圖不是假的,難怪之前很多玩家都勸不要救 被蕈獸包圍的巡林官😂

  • @coly1222

    @coly1222

    7 ай бұрын

    不知道的新手玩家還是會中招就是(觸發點太廣了

  • @cherish13140
    @cherish131408 ай бұрын

    進步真的太緩慢了 最希望優化是聖遺物鎖定屬性強化

  • @yuri_gnsn
    @yuri_gnsn8 ай бұрын

    我也是2.4註冊帳號,雖然玩幾天就退出3.3才回坑,現在玩了快要300天了,57級,但我這輩子還沒有出過五星精通杯

  • @SmallJa
    @SmallJa8 ай бұрын

    那絕對是登入介面的改動阿awa

  • @user-pz3qf1je9z
    @user-pz3qf1je9z8 ай бұрын

    希望可以像崩鐵一樣有儲存體力的功能啦,我又是那些末期拖延症患者www

  • @Adrian-MY
    @Adrian-MY8 ай бұрын

    最后一句赞同,为了芙芙下池抽专武,附送两坨绿绿的甜甜圈,我又嫌白术不好看不会抽,都不懂能给谁

  • @user-ep3td6ri2z
    @user-ep3td6ri2z8 ай бұрын

    官方~什麼時候能夠更新一下,聖遺物以及素材的掃蕩功能😂

  • @user-en2fn1hk6q
    @user-en2fn1hk6q8 ай бұрын

    眾所周知,裙主基本上不會用字跡的群😂

  • @Moonlight_Liek
    @Moonlight_Liek8 ай бұрын

    作為開服元老 雖然中間退了幾年 但每日任務真的很煩 且都沒什麼新穎的 這次回歸有歷練系統真的很方便 不用做該死的任務

  • @user-yu2bx3pt2y
    @user-yu2bx3pt2y5 ай бұрын

    許願 凱瑟琳對話後多一個選項 (是否開啟體力滿上限自動生成1顆濃縮樹脂) 或是跟進一下鐵道體力上限改成240 那我就感恩戴德了 🤣

  • @user-jy3ew7nm3q
    @user-jy3ew7nm3q8 ай бұрын

    已經有分層地圖的朋友跟我說,赤王嶺好難探索超容易迷路 2.3版本入坑的我:你要不要聽聽看你現在在說什麼( ・᷄ᯅ・᷅ )

  • @user-jy3ew7nm3q

    @user-jy3ew7nm3q

    8 ай бұрын

    然後私心希望濃縮樹酯可以提高上限……

  • @user-ff9jy6tz3h

    @user-ff9jy6tz3h

    8 ай бұрын

    想當初進赤王嶺在腦子畫地圖的我只想說分層地圖在早點出來我還部會這麼累QQ

  • @yang426

    @yang426

    8 ай бұрын

    @@user-jy3ew7nm3q 不太可能 這對遊戲本身不健康

  • @mumu87888

    @mumu87888

    8 ай бұрын

    空間感不好,在沙漠探索都像在玩密室逃脫

  • @user-vb5ei4kj3d
    @user-vb5ei4kj3d8 ай бұрын

    話說我覺得更新歷練後,寶箱好像多了,有些還重置可再拿了,不知是不是我錯覺😊

  • @MegaLibra06
    @MegaLibra067 ай бұрын

    我是3.0進來的,也是有感覺變人性化了,尤其是突破任務

  • @77thewitch
    @77thewitch6 ай бұрын

    分層地圖真的很重要...為什麼不在須彌版本做出來!!!!我整個不想會去探索那個巨大迷宮

  • @gzkony
    @gzkony8 ай бұрын

    其实某些每日任务还是可以做啦,可以先打开看看是做些什么,某些任务小剧场挺有意思还是连续剧还有成就拿。。。

  • @hannibal0430
    @hannibal04308 ай бұрын

    自從有了歷練點,我寶箱不找了(4.1寶箱只找了1P4.2地圖更是黑的) 劇情不做了(現在主線依舊在監獄支線更是領都沒領) 每天弄滿歷練點就不動了,活動獎勵真的沒得領了才會去動一下,歷練點不能存,在滿了之後繼續做就感覺虧爆,要知道我以前是寶箱攻略全跟滿,劇情全做完的乖寶寶,現在的我就是一條鹹魚

  • @Sikey1201
    @Sikey12018 ай бұрын

    以前還沒武器定軌勒,看過歪9把的古老武器池超毒 要分池有得等了

  • @user-sm3jd7rs4t
    @user-sm3jd7rs4t8 ай бұрын

    周本最有感! 根本不用花時間看劇情就能打素材,等到想要看的時候再看,不然好多角色天賦都卡6等

  • @mumu87888

    @mumu87888

    8 ай бұрын

    對有練小帳的人真的差蠻多的

  • @BanaisDD

    @BanaisDD

    8 ай бұрын

    ​@@mumu87888對新手(自己)也差蠻多的

  • @BanaisDD

    @BanaisDD

    8 ай бұрын

    ​@@mumu87888現在新手有越來越少嗎

  • @user-we3bl1iq5u
    @user-we3bl1iq5u8 ай бұрын

    笔记本画面卡住,但可以动。家人们,请问下有什么办法可以解决?

  • @insider17
    @insider178 ай бұрын

    历练点是最废的,米哈游有没有想过如果玩家能去做任务开宝箱是会差那一点时间去做每日?历练点应该做可以收集一星期这样才多少有点用吧,那些上班族做工回来可以拿周末累计来的点数在平常日过每日

  • @Chromartha
    @Chromartha8 ай бұрын

    開服玩到現在我卻不知道有批量選聖遺物這回事😅

  • @Squallcold
    @Squallcold6 ай бұрын

    居然都沒人講道具欄可以一次帶出場4個這個史詩變動 😂

  • @user-ld5fu1wq9i
    @user-ld5fu1wq9i8 ай бұрын

    歷練點的缺點是沒辦法再他人的世界裡做每日 拿原石 限制住了

  • @Jiangyu-0426
    @Jiangyu-04268 ай бұрын

    原神出一個常駐鍛造,或是半個月一次聖遺物鎖定強化,我直接把所有角色C6+R5

  • @HOKKDOACO123123
    @HOKKDOACO1231237 ай бұрын

    所以我說那個要看"良辰吉時"才能刷的武器素材本跟技能書本什麼時候才能改掉..

  • @user-ns7pe3gf8f
    @user-ns7pe3gf8f7 ай бұрын

    真心覺得勝遺物在新版推出新的聖遺物時,就該推出新的三換一不然真的很麻煩只能刷還不能換

  • @shiwhuang1253
    @shiwhuang12538 ай бұрын

    看到你的乒乓球拍,我释怀了😢

  • @user-jz2rr5cq9s
    @user-jz2rr5cq9s8 ай бұрын

    分層地圖真的不錯 但是我不能理解為什麼層岩地下區的地圖還是一樣,我前兩天補探索時差顆流明石,找了半天結果是在一個上層錨點旁結果因為那個圈離下層的錨點近我一直傳錯錨點😂說真的為什麼要被層岩下層的3D地圖硬壓成2D?也做個分層唄!我跟我朋友都表示在不下去了

  • @zelion79715
    @zelion797157 ай бұрын

    為什麼我隊伍數量還是只有4隊啊?? 是需要完成什麼前置任務才能啟動嗎?

  • @user-en4tr9hp4w
    @user-en4tr9hp4w8 ай бұрын

    你沒講我都不知道隊伍上限拉高了😂

  • @CKL__
    @CKL__8 ай бұрын

    能直接合浓缩就更好了

  • @user-mn1wv2nd7z
    @user-mn1wv2nd7z6 ай бұрын

    其實武器池以前就有優化過一次,在稻妻版本之前武器池是沒有定軌的,所有有可能你想要A武器但一直歪B武器,阿不就幸好我是1.6入坑的沒過多久mhy就實裝定軌系統了

  • @meakagura6131
    @meakagura61318 ай бұрын

    刷到帖子说下版本副本再挑战不用重复跑路了

  • @user4_syc
    @user4_sycАй бұрын

    那個漂浮零對我來說真的很噁🙂 (我都用單手劍角色 (就流浪者是法器 (崩潰

  • @user-gs5vn2xy4g
    @user-gs5vn2xy4g8 ай бұрын

    笑死 武器精煉到現在還是一格一格慢慢合 給四格一鍵置入很難嗎? 隔壁鐵道都有了

  • @mumu87888

    @mumu87888

    8 ай бұрын

    確實,但因為久久才會用一次,所以影響也不大

  • @potol9517
    @potol95178 ай бұрын

    我個人覺得目前最缺就是遊戲優化 讓遊戲在更加順暢 比如開地圖滑動當滑動到分層地圖時會有卡頓等等 還有解鎖 FPS 上限電腦再好 60FPS 真的哭死!

  • @user-nj9vx8nb3u
    @user-nj9vx8nb3u8 ай бұрын

    鐵道原神兩棲算啥 我鐵道原神崩壞都有( ゚∀゚) -下面開放在米哈遊全遊玩家-

  • @Blue-pd3dv
    @Blue-pd3dv8 ай бұрын

    还有几个,1.0的炼丹炉活动、1.1公子周本,标记上限啥的,我记不清了😂

  • @sw27
    @sw278 ай бұрын

    聖遺物真的 我哭死😢

  • @assassinyzk3346
    @assassinyzk33468 ай бұрын

    手柄设置的改动也是很大,开服的手柄键位设置超级奇葩还不让改,后面1.1还是1.2就优化了。

  • @holo-way
    @holo-way7 ай бұрын

    赤王陵當時真的會被搞到想死完全不想再碰

  • @user-fn8fd8qo4i
    @user-fn8fd8qo4i7 ай бұрын

    當然是分層啦,被搞到我快起瘋

  • @kfp_explosion2676
    @kfp_explosion26768 ай бұрын

    我因水神及芙寧娜如原神 什麼採集沒有標點 什麼沒有自動推薦聖遺物 什麼體力沒有後備而且只有160 什麼強化角色書竟然要慢慢點沒有一鍵吃滿

  • @user-xp9vz3ns8o
    @user-xp9vz3ns8o8 ай бұрын

    能優化美術圖不要包緊緊的,玩起來看的都舒服

  • @MOMO-oh5vi
    @MOMO-oh5vi7 ай бұрын

    聖遺物強化真的還要再優化😂 為了升+20按了老半天

  • @ashi8999
    @ashi89998 ай бұрын

    為什麼我的隊伍還是只有四隊QQ 是要去哪裡設定嗎?

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