【原神】続ける? 続けない? はじめて原神をプレイした感想
Ойындар
配信日:2024年6月10日
案件配信▶ / 2168332490
原神→スト6→原神▶ / 2168384200
■釈迦さんの配信チャンネル
/ fps_shaka
■釈迦さんのX(Twitter)
/ avashaka
□「釈迦/SHAKA」表記について
チャンネル運営の許可を頂いた際に、動画で使用する名前の表記を「SHAKA」に変更・統一した方が良いのか確認したところ、「切り抜きなので(釈迦表記で)問題ない」との回答を頂いたため、いち視聴者として馴染みのある「釈迦」表記を継続しておりましたが、今年4月から公式チャンネル様も「釈迦」表記から「SHAKA」表記に変更されたようなので、当チャンネルでも今後はタイトルやサムネイルには「SHAKA」表記を優先して使用させていただきます。
#SHAKA #釈迦 #切り抜き #クロリンデ
Пікірлер: 9
初日二二アンえぐいて
楽しみ方は (⌒,_ゝ⌒) が正しい。
気づいたら螺旋☆4単騎クリアしてそう
なんで戦闘上手いんだよ
戦闘面白いの求めるなら原神は違うなぁ
@user-il3ze8rh7u
Ай бұрын
原神は頑なに戦闘コンテンツやマルチコンテンツ拡張しようとしてないからね… 元素反応おもろい分残念
@AkariHot
Ай бұрын
@@user-il3ze8rh7u まあエンジョイ勢が多い現状でもクソほど稼げるからその分新しいゲームの方でスタイリッシュな戦闘出来るようにリソース割いて棲み分けさせつつ幅広く自社のゲーム遊んでもらうって方向で行くんやろなって感じ。 全部を原神で実現させちゃうと他のゲーム遊んでくれなくなっちゃう可能性あるし。
@user-kt9jq1ey9m
Ай бұрын
元素反応を深めて色んなキャラを活躍させたい人は戦闘特に楽しめると思う。逆に最速(メタ)・最適を意識して戦闘自体を深めたい場合は物足りないかも。 その方面は鳴潮とかゼンゼロになるのかな。
@JOKER11034
Ай бұрын
@@user-il3ze8rh7u七月にエンドコンテンツが追加される