【原神】【幻想シアター】「シアターのせいでキャラ持ってるか持ってないかのゲームになったな」に対する旅人さん達の反応【まとめ】【反応集】

Ойындар

#原神 #genshinimpact #幻想シアター #2ch #反応集 #まとめ
※カジョフワとは過剰な不安のことです
旅人さんたちがテイワットで起こった事について感じたことや思ったこと、反応をまとめた動画を上げていきます。
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【引用元】
・原神 / © HoYoverse
・© COGNOSPHERE
・5ch

Пікірлер: 56

  • @Katheryne_boukensha
    @Katheryne_boukensha27 күн бұрын

    私もフレンドがおらずカジョフワに駆られたのでIDさらしておきます UID:882760409 幻想シアターフレンド難民のかた私とフレになってください

  • @user-be3jl8qe5i
    @user-be3jl8qe5iАй бұрын

    これ幻想シアター自体に文句言ってる訳じゃなくて本質的には原神の育成システムに文句言ってるんだと思う 1キャラ育成に1ヶ月かかるのにキャラ大量に要求してくんなって話だと思う その辺緩和されれば反対意見も減ると思うわ

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    育成に時間かかるのに育成できてないと土俵に立てないのはしんどいですよね

  • @user-mf8so9jh4d

    @user-mf8so9jh4d

    Ай бұрын

    これですね... フォンテーヌ新規は螺旋36は余裕でもこっちはまぁ無理 理由は圧倒的育成リソース不足 で、そのリソース不足を少しでも補うためにイベやら螺旋やらクリアしていかなきゃいけないのに、螺旋は減らされてシアターは無理だから育成リソース不足が解消されない、リソース不足が解消されないから... 育成の仕様据え置きでシアターは新規イジメでしかない...

  • @user-tc5yn5qi8v
    @user-tc5yn5qi8vАй бұрын

    うーん、いいと思うけどキャラ入手方法の緩和とかレベル上げの緩和とかも欲しいと思っちゃうね… キャラ育成とか日数がかかっちゃうので実装前から不安を感じるのは仕方ない

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    一丁前にそだてるまでのモラとか素材の緩和がないとフルパーティ厳しそうですよね

  • @user-rq5pz8uo4q
    @user-rq5pz8uo4qКүн бұрын

    そもそもキャラ制限あるの終わってるだろ

  • @user-lj7dp1bs3f
    @user-lj7dp1bs3fКүн бұрын

    なんかこれじゃないんだよなー感あるけどストーリーが気になりすぎるし少女ちゃんが好きすぎるから見切りをつけられない

  • @kajmgtd3570
    @kajmgtd357029 күн бұрын

    ・経験値本をもっと入手しやすくする ・天賦やらレベルやら武器やら聖遺物にかかるモラの緩和 ・フィールドで落ちる聖遺物(強化用のゴミ)のランクを上げる とか何かしらの調整欲しい 螺旋はそのままで新高難易度で来るなら「自分みたいな初心者?がクリアできないのも仕方ないか。初心者がクリア出来る新高難易度なんてある訳ないし」で済むんだけど、やっとクリアできるようになった螺旋を減らされるのが...

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    28 күн бұрын

    1キャラ育て上げるまでが長いからそういう緩和は欲しいですね

  • @user-sl2ll4mg6b
    @user-sl2ll4mg6bАй бұрын

    指定されたキャラだけステータスバフが入って他のキャラは今まで通り使えるとかで良かった気がするんだよなぁ 既存の使われてないキャラを使って欲しいなら使うパーティを2編成から4編成とかに増やしたほうが良い

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    使用率に応じてバフに係数かかるとかでもいろいろと使われるようになりそうです けど育成終わるまでが長いんですよねこのゲーム

  • @yuki-hc4bm
    @yuki-hc4bm29 күн бұрын

    ヌヴィとかの壊れを出して他不要にしてしまってガチャ引かれないのを懸念したためなんだろうけど、パワープレイ過ぎる。スタレの虚構、裏庭のようにレイドによって使い分けできるような感じならまだマシかも知れなかったけど、ヌヴィ他が範囲、単体ぶっ壊れすぎててそれも出来ない苦肉の策にしか見えない

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    29 күн бұрын

    一回インフレさせるとその先のゲームバランス調整は難しいですよね 今後の原神がどうなるか不安です

  • @user-Shiki.M
    @user-Shiki.MАй бұрын

    とりあえずバージョン後半になるとあんまり場に出してないキャラをちょっとずつレベル上げして、必要な天賦も6とかにするの進めといてよかった…… 問題は聖遺物……偏りが凄いんじゃ😭(水仙/花海.断章/片思の山) てか、リリースから4年。 スメール以降始めた人は別として、「それ以前に始めた人は時間あったよね。虚無虚無言ってたなら当然所持キャラは全員ある程度育ててるよね。」っていう、運営からの手荷物検査感。というか皮肉に聞こえる。 歴浅いプレイヤーがどうしようって頭抱えるのはわかる。だから救済での貸出機能なんやろうな。

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    聖遺物に関してはメインキャラすら終わってないっていうね

  • @user-Shiki.M

    @user-Shiki.M

    Ай бұрын

    @@Katheryne_boukensha沈淪/水仙がやっと200越えたのに😭

  • @user-qi1sm6lo1r
    @user-qi1sm6lo1r2 күн бұрын

    原神始めてから無課金で、2年以上ほぼ毎日プレイしてきたけどキャラが足りなくて詰みました。ありがとうございます(?)😭

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    2 күн бұрын

    足きりはツライ;;2年やってたらキャラ数はたりてるのでは?

  • @user-qi1sm6lo1r

    @user-qi1sm6lo1r

    2 күн бұрын

    @@Katheryne_boukensha キャラ数は足りてたかもしれませんが、強化するリソースが足りないので、結局参加資格すら得られないんですよね(´;ω;`) それから、お試しキャラの6人のうち、トーマ以外は強化が完全に終わってて(聖遺物も含め)、トーマも結構強化してるので、実質自前のキャラ18人要求されてるみたいな感じです。゚(゚´ω`゚)゚。 原神始めて2年も経ってなかったら、目から水元素が溢れてるところです。 長文失礼しました。

  • @user-bo6xn4ym1v
    @user-bo6xn4ym1vАй бұрын

    てかヌヴィが使えるシーズンが来たとして、1凸してなくて特別キャラ持ってなかったら固有天賦フル活用できないんだね

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    ヌヴィは暴れすぎたのかルールで弾く方向に行ってる感じですね

  • @user-di3ls4me6h
    @user-di3ls4me6hАй бұрын

    既存のコンテンツである螺旋と比べてそれと差別化したコンテンツなんだろうなぁって思うようにしてる 持ってるけど使ってないキャラを使ういい機会になるし、難易度も選べるなら自身でさじ加減を決めれるのはいいなぁと思う 報酬が取れ無いってことなら報酬取るために幅広くキャラを育成するいい機会にもなるし、不安に感じる要素は個人的にほぼ無いかなぁと

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    少数キャラを完凸させようと石貯めてガチャ引いてないなくてPT組めずに参加すらできなさそうな人が意外といるのかもしれません

  • @Octave-eg2gy

    @Octave-eg2gy

    Ай бұрын

    差別化したかったのは分かるが、螺旋と同時開催にしなかった理由がわからんのよなぁ… 報酬増えるしエンドコンテンツ増えるんだから同時開催の方がユーザーは喜ぶだろうし… 大切に育てたキャラを戦闘に活かせる高難易度が螺旋以外ほっとんど無いからエンドコンテンツの追加求められてたのに結局縛り設けられて螺旋とは交代交代で…ってな。 スタレでいう模擬宇宙を実装すれば良いものを回り道して迷子になっちまってるんがなぁ…

  • @user-di3ls4me6h

    @user-di3ls4me6h

    Ай бұрын

    @@Octave-eg2gy ぴったし同時開催では無かったけど、開催期間自体は被ってはいるはず? 月の前半が幻想シアターでその月の後半から螺旋が更新されてって日程には公式から出てたような… 縛りってのが個人的には特に感じてませんが、普段使ってるキャラ以外を使ってみてねっていうやつだと思れればさほどかなぁと 螺旋も含めて報酬自体は原石ってだけで皆が挑戦を強制させてるわけじゃ無いし、自身の強いキャラを使いたければ螺旋、使えるキャラがその時期の幻想シアターになければ別の周期でってやればいいかなと思ってるですね

  • @user-jd7il9ct2h
    @user-jd7il9ct2hАй бұрын

    なんでもいいけど頑張って育てたコレイさんは毎回使わせて下さい

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    推しキャラが出禁になる人からするとやる気でないですよね

  • @raionnsabnnanoouzya
    @raionnsabnnanoouzya18 күн бұрын

    螺旋報酬減るのは良くないけどまだいいだからキャラ育成を少し緩和してほしいって感じ

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    18 күн бұрын

    キャラ色々使わせるなら育成緩和してほしいですよね

  • @aaliyahruban310
    @aaliyahruban3103 күн бұрын

    カジョフワに駆られてとりあえず準備しました。難易度はどうなることやら...。

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    3 күн бұрын

    石回収ラインだけは緩くあってほしいですね

  • @coalam3310
    @coalam3310Ай бұрын

    個人的にはプレイヤー個人個人の愛で育てた強い聖遺物揃えたいキャラを聖遺物とか、武器とか、凸とかを見せるだけじゃなくて、触らせれるのはいいと思うし、せいのう性能厨の「人権‼︎人権‼︎人権‼︎」みたいなのを「でもシアターで使えるじゃん」とか、アタッカーは性能が被っちゃう問題とかも払拭してくれていい調整だと思うけどなぁ

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    育てた推しを他人にも使ってもらえるのはいいですよね

  • @user-hz8wq1vh3h
    @user-hz8wq1vh3hАй бұрын

    長年先生に甘えて来たせいでシールドないと生きていけない体になってしまった...

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    今回の元素だとまともなシールドいないですよね PSあげるチャンスと捉えましょう

  • @user-bo6xn4ym1v

    @user-bo6xn4ym1v

    Ай бұрын

    煙緋のシールドが最近便利だと感じるようになった

  • @user-sn5xq1td4m
    @user-sn5xq1td4mАй бұрын

    高難易度なんだから初心者を想定してないし全部勝って報酬貰えるなんて思わない方がいいと思うってコメ見て納得した。 誰でも脳死で報酬とれる戦闘要素なしの謎イベいっぱいあるじゃん

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    簡単すぎても文句出るし、サウリアンの時のプリズムが取れないって文句もある 運営さんは難易度の中心をどこに置くのか苦慮してそうです

  • @user-do9dz5mb4u
    @user-do9dz5mb4uАй бұрын

    実質型落ちキャラの調整諦めた宣言なのがね

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    まぁキャラの強さが横並びってのもおかしいし、ある程度はしょうがないのかとおもいますけど 不遇キャラにバフかかるようにして強キャラはバフなしとかそういう事すらせずに出禁はどうなのかと思いますね

  • @user-be1om9ub2g
    @user-be1om9ub2g29 күн бұрын

    これも全部ヌっさんのせいだ無双しちゃうから...

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    29 күн бұрын

    完凸じゃないのに螺旋単騎できたのは強すぎる

  • @mariokun008
    @mariokun008Ай бұрын

    元々、「◯◯を完凸すればもう他は要らない、これで螺旋で最強だし、もうほかのアタッカーは要らん」って環境自体が不健全だったからね キャラゲーなのに人権キャラだけ要れば他のキャラは引かない、とかミホヨとしても望ましくないでしょ、あと特定のキャラばかり使ってるのは飽きる 色んなキャラを持っていた方がミホヨとしてはもっと引いて欲しいし、プレイヤー側としても飽きが来ない程度に楽しめる キャラゲーなのに好きでもないキャラを使うのは苦痛、とか流石にこのゲーム向いてないとしか言えないけど

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    完凸でゲーム壊れる存在が複数いたのはやっぱりまずいと思いますね。 にしても好きでもないキャラ使うのは苦痛って人は4人PT全員好きなキャラだけで構成できるんだろうかと疑問 元素反応で戦うという設計上どうしてもいろんなキャラ使う前提なので、そういう方は幻想シアターだけスルーすればいいんじゃないですかね

  • @user-be3jl8qe5i

    @user-be3jl8qe5i

    Ай бұрын

    ​@@Katheryne_boukensha 幻想シアター実装するだけなら良いけどマジでなんで螺旋更新頻度減らすのか謎 スタレは新コンテンツ実装してもほかの頻度減らしたりしないのに原神はなんで減らすのか 幻想シアタースルーしようにも普通に石貰える量減っちゃうから絶対やらないといけないだろ

  • @user-su8jl6lh9p
    @user-su8jl6lh9p29 күн бұрын

    一体の強キャラで解決させなく、弱体化をせずガチャを引かせるするには最良手だとは思う

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    29 күн бұрын

    さすが世界のホヨバ 商売がうまい

  • @user-ot3cc6qi1w
    @user-ot3cc6qi1w12 күн бұрын

    初めてのシアターは炎 雷 風だっけ。うちのアタッカーリサ姉使えるかな....!!!!!!

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    12 күн бұрын

    皆持ってるキャラだけど、強く育ててる人は少なそうだから意外と良いかもしれませんね

  • @pandacolorful310
    @pandacolorful31014 күн бұрын

    このすば!

  • @viewer_B
    @viewer_BАй бұрын

    炎と雷と風とかいうしょうもない元素縛りやめろよマジで、蒸発も溶解も激化も超開花も烈開花も縛って何がおもろいんだ

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    露骨に強い反応縛ってきましたよね

  • @user-tc6xi7mi7j
    @user-tc6xi7mi7jАй бұрын

    螺旋と交代交代なんだっけ? もらえる石がたいして増えないから運営ケチだなぁって思う あと縛るならキャラじゃなくてステージでデバフもらうとかにして欲しかった。集金したいんだろうなぁ

  • @Katheryne_boukensha

    @Katheryne_boukensha

    Ай бұрын

    配る石ちょっと増えても、キャラ縛りのせいでガチャしないといけんくなったら出てく石のほうが多くなっちゃいますよね まぁビジネスだからしょうがないところもあります

  • @Octave-eg2gy

    @Octave-eg2gy

    Ай бұрын

    交代交代だから結局エンドコンテンツの数は変わらず、縛りだけ設けられるっていうねw 同時開催にぃ!してよぉお!!

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