【原神】公式も流石に修正したキャラ3選

Ойындар

Пікірлер: 251

  • @user-jf3cm4ug5n
    @user-jf3cm4ug5nАй бұрын

    性能の修正はされるのにモデリングの修正はされない旦那に涙を禁じ得ない

  • @user-to5qj4xx8k

    @user-to5qj4xx8k

    Ай бұрын

    イラストは修正されたのにね…

  • @user-tj4bi4sl6i

    @user-tj4bi4sl6i

    Ай бұрын

    めちゃくちゃわかる。 ①ガチャでの立ち絵(剣を構えてるポーズ)、②キャラ紹介での立ち絵(手袋直してるポーズ)、③ゲーム内の3Dモデル。どれもビジュアルが一致しなくて別人感あるよね 個人的に②のほうが髪の毛ふさふさで好き(伝われ

  • @Legend-of-Tachanka

    @Legend-of-Tachanka

    Ай бұрын

    @@user-tj4bi4sl6i3Dモデルの顔☹️これだしな

  • @mel_okomel

    @mel_okomel

    Ай бұрын

    旦那のモデルの顔変わってほしい☹️

  • @user-to5qj4xx8k

    @user-to5qj4xx8k

    Ай бұрын

    アンケート出た時に書こうぜ……みんな…

  • @user-nf7hq9zz9w
    @user-nf7hq9zz9wАй бұрын

    何故か耐久度が1.5倍以上になって何故かシールド張るだけで敵が柔らかくなった先生

  • @user-cz3eq1uh1v

    @user-cz3eq1uh1v

    Ай бұрын

    『何故か』

  • @user-hf3zx9jf8f

    @user-hf3zx9jf8f

    Ай бұрын

    柱先輩「ホヨバ俺の耐久性を無くすのは受け入れる!だから!敵にもデバフを!」 昔の柱先輩はカッチカチやぞ!

  • @rilera6193
    @rilera6193Ай бұрын

    ディルックのこのバグのおかげで、息をしてなかった天賦「ノンストップ」が生まれ変わったとか言われててジワジワきてた

  • @user-uf2is2sv5c
    @user-uf2is2sv5cАй бұрын

    鍾離先生はPVがめちゃくちゃ格好良かったのも原因だと思う。アタッカーだと思ったもの

  • @user-yx9bl2we8w

    @user-yx9bl2we8w

    Ай бұрын

    公式も「岩元素アタッカー」って銘打ってましたね

  • @user-mj7ue6cn2o

    @user-mj7ue6cn2o

    Ай бұрын

    @@user-yx9bl2we8wだから破天の槍があんな性能なんだよな。表にでて自分で殴る用

  • @user-gb2yk1zc6v
    @user-gb2yk1zc6vАй бұрын

    ヒノカミカグラ草 あっやべ燃えた

  • @takatora9004

    @takatora9004

    Ай бұрын

    笑っちゃったじゃん…w やべ燃え移る

  • @user-hy3mi6dg6m

    @user-hy3mi6dg6m

    Ай бұрын

    燃焼反応起きてて草元素

  • @pesirittoru

    @pesirittoru

    Ай бұрын

    なんか焼け野原になってるなここ…

  • @user-ld5pf7nu1t

    @user-ld5pf7nu1t

    Ай бұрын

    この中で水か氷の神の目をお持ちの方はいませんか?!?!?!

  • @canonman538

    @canonman538

    Ай бұрын

    ???「フゥゥゥゥゥン!」(消火活動)

  • @user-yuuuuuuyy
    @user-yuuuuuuyyАй бұрын

    初期は弱かったとはいえ流石にやりすぎヤケクソ修正な気がする😂😂強すぎるよ鍾離先生

  • @user-gf6jr3sq8q

    @user-gf6jr3sq8q

    Ай бұрын

    確かリークされた事にキレた運営が鍾離を弱体化して実装したから、今のが本来の性能なのかもしれん

  • @user-ew4yb1ek2j

    @user-ew4yb1ek2j

    Ай бұрын

    ​@@user-gf6jr3sq8q最初はアタッカーとして実装予定だったけどリークブチギレ事件でシールド性能しか残らなかったからああなったんやで

  • @user-ut5zx4zb4w

    @user-ut5zx4zb4w

    Ай бұрын

    けど神だからいい気もする ずっとティア表上位に留まり続けるの神って感じするし ウェンティもそれくらいしてくれたらいいのに

  • @tomawa0629

    @tomawa0629

    Ай бұрын

    鍾離、フリーナ、ナヒーダ→壊れ 雷電→ガチ強い ウェンティ→・・・まあ弱くはないか なんで???

  • @watasi_omae

    @watasi_omae

    Ай бұрын

    @@user-ut5zx4zb4w公式「鍾離先生が『自分は凡人だ』って言い張るから弱めに設定したのに、希望叶えたら旅人ブチ切れだった、、、、」

  • @user-cl7po1ci6q
    @user-cl7po1ci6qАй бұрын

    八重のヤバさちゃんと伝えてない 経緯: ランダム(修正前)→バグでした→1番近い"ターゲット"に落雷(修正1) この1番近い"ターゲット"が、状況によっては鍋やギミックに全部吸われる、盾チャールの盾にノーダメージで全部吸われるって事だったんよ 完全修正後(修正2): ・ランダム攻撃 ・盾チャールの盾に落雷がおこるが、肉にもダメージが入る ・戦闘中は敵のみにターゲットになった

  • @user-jt6kj3fp6l

    @user-jt6kj3fp6l

    Ай бұрын

    それよりも2凸の攻撃範囲+60%の効果が薄れるからやで

  • @yu-rui111

    @yu-rui111

    Ай бұрын

    2凸の射程増加を実質無意味にしたのが一番やばかった

  • @ResAhoPrGen

    @ResAhoPrGen

    Ай бұрын

    課金して2凸した人も多い中での不具合修正だったのも火が広まる要因だったと思う

  • @user-zinmikoto

    @user-zinmikoto

    Ай бұрын

    課金してまで2凸した人が多かったのに後出しで2凸効果を腐らせたのが一番の原因

  • @nuko_kko

    @nuko_kko

    Ай бұрын

    ランダムとか雑魚w狙った奴敵攻撃できるフィッシュルの方が強いじゃんwって炎上したのが始まりだった気がするんだけど違ったっけ?

  • @user-dg4zs7qd3z
    @user-dg4zs7qd3zАй бұрын

    鍾離のこと誤解してる人多いけどシールドの硬さは元からやばかったんだよな

  • @user-vg4gw7ui1s

    @user-vg4gw7ui1s

    Ай бұрын

    シールド貼る時に中断耐性がなかったから吹っ飛ばされてたんよな

  • @user-od1el4po6b

    @user-od1el4po6b

    Ай бұрын

    でも元々岩吸収とかいう実質使い道のない耐性しか無かったから見た目ほど固くはなかった印象

  • @user-yr2cu1kt3k

    @user-yr2cu1kt3k

    Ай бұрын

    @@user-vg4gw7ui1s それディシアに受け継がれてます。普通にひで

  • @user-yc2qz7xz7k

    @user-yc2qz7xz7k

    Ай бұрын

    @@user-yr2cu1kt3kディシア持ってないから分からないんだけど、どんな感じで吹っ飛ばされるの?

  • @user-yr2cu1kt3k

    @user-yr2cu1kt3k

    Ай бұрын

    @@user-yc2qz7xz7k スキル発動時に中断耐性がない。モーション中に攻撃されると普通にノックバックされてスキルがキャンセルされる。

  • @user-bg2zo3kg5g
    @user-bg2zo3kg5g28 күн бұрын

    鍾離先生の公式ヤケクソver up面白すぎる

  • @user-lv9nu4bp7z
    @user-lv9nu4bp7zАй бұрын

    「ふむふむ。ディルック以外はわがままで修正か」って思いながらコメ欄見たら細かい理由あったんかw

  • @user-od1el4po6b
    @user-od1el4po6bАй бұрын

    八重様は他2人と違って限定PUで引かせてからPU終了後に不具合という名目で後出しナーフしたのが本当に悪手だった 早い段階で戻してくれたのは有り難かったけど

  • @user-qy5xu9yd1x
    @user-qy5xu9yd1xАй бұрын

    ディルックはそもそも固有天賦の3分の2が戦闘で役にたたないっていうバグが... 鉱石返還は他キャラもあるからまだいいけど両手剣キャラで重撃スタミナ消費軽減はふざけてるとしか思えない

  • @user-ef8gg1iq8b

    @user-ef8gg1iq8b

    Ай бұрын

    胡桃とかにつけてあげてディルックには他の天賦つけて欲しかった

  • @User-Kimihaiinara

    @User-Kimihaiinara

    Ай бұрын

    ほんそれ。推しキャラが戦闘で天賦実質一つで戦ってるのに涙を禁じ得ない

  • @user-me2hk9iz2u

    @user-me2hk9iz2u

    Ай бұрын

    ノエルだったら重撃スタミナ消費軽減良かったんだけどなぁ

  • @user-qc6jo5tx4e
    @user-qc6jo5tx4eАй бұрын

    八重神子の件は ・不具合を仕様として実装してPU開催 ・そのことについて不具合という告知なし ・PU終了後にいきなり修正という名の仕様変更 で運営への不信感が一気に強まった当時の記憶

  • @Enoch-pb7lt

    @Enoch-pb7lt

    Ай бұрын

    3つ目以外はディシアにも再現されてますな!

  • @ggYuu-wf6qg
    @ggYuu-wf6qgАй бұрын

    八重のは、2凸効果が腐るからじゃなかったっけ? 近い敵だと、2凸して効果範囲広げても無駄ってことで萌えた希ガス

  • @mugg.55

    @mugg.55

    Ай бұрын

    そうね

  • @user-wu6jj5hc7n

    @user-wu6jj5hc7n

    Ай бұрын

    2凸が無駄になるのと近くに盾持ち居ると盾持ちに全部弾かれるのでね…

  • @nusi.

    @nusi.

    Ай бұрын

    クソ害悪修正で草もはえん、よかったわ当時の人達が抗議してくれて…

  • @StarMouse0419
    @StarMouse0419Ай бұрын

    持ち武器の性能がキャラの性能と噛み合わないのやばいよな

  • @user-ki5rd9le5y
    @user-ki5rd9le5yАй бұрын

    俺もヒノカミ神楽やりたかったな

  • @user-kz5cn6we6l

    @user-kz5cn6we6l

    Ай бұрын

    lets 検索【Mハシ ヒノカミ神楽】

  • @user-me2hk9iz2u

    @user-me2hk9iz2u

    Ай бұрын

    あれウェンティ持ってないとできないから...酸欠で旦那死んじゃう

  • @user-zi7px4tq7c
    @user-zi7px4tq7cАй бұрын

    ホント都合のいい事だけ修正してそれ以外は放置、増してや八重巫女はまだこうして修正されたのに同じぐらいかそれ以上に大炎上したディシアやその他のキャラは修正しない…マジでどうかしてる

  • @Nekkodayo
    @NekkodayoАй бұрын

    ヒノカミディルックとか、セスリプラチナとか、鬼火力出せるバグは一瞬で修正されるから面白い

  • @user-ju1iq9om5n

    @user-ju1iq9om5n

    Ай бұрын

    マシンガンゴロー…?

  • @user-kt4qu4xp1y

    @user-kt4qu4xp1y

    5 сағат бұрын

    ユーザーに有利なバグの修正はめちゃくちゃ早いよな

  • @user-lk3vw5le8b
    @user-lk3vw5le8bАй бұрын

    八重神子の騒動の時最初に声を上げてたのが日本人や中国人が多くて、アメリカとかは「日本人なんでそんなに怒ってるの?」みたいな反応だったらしく、冷ややかな目を向けられてたらしいが「𓏸𓏸や𓏸𓏸がおかしい!修正反対!」って力説してたらアメリカの方も「ふぁ?!それやばくない?!反対!」ってなってた話めちゃくちゃ面白かった

  • @user-xo5dv1ns9g
    @user-xo5dv1ns9gАй бұрын

    やえみこは旅人がわがまま言ったから元に戻ったみたいな言い方やめてくれwwwwwwwwww

  • @Kaeya.love.1130
    @Kaeya.love.1130Ай бұрын

    ノ ン ス ト ッ プ

  • @user-tk7rn1hb7f
    @user-tk7rn1hb7fАй бұрын

    ヒノカミ神楽のようなダメージのラッシュをドロポンでやってる某水龍がいる件について

  • @user-tz7yk8vy9g
    @user-tz7yk8vy9gАй бұрын

    ドラゴンストライクはゲーム性やテクニック性を考慮して修正しない、と決断したのは評価出来ると思う。嘉明が居ればノエルストライク打ちやすくなるから大型のボス戦がとても楽しい(秘境では出来ないけど..)

  • @user-ux1yr5xx6n
    @user-ux1yr5xx6nАй бұрын

    ディルックこのままだったら召使より強い炎アタッカーなれたのに

  • @user-rd1vv4mj9p

    @user-rd1vv4mj9p

    Ай бұрын

    確かDPS的には普通に戦った方が早かったとかなんとか

  • @user-nb8lh6vd6u
    @user-nb8lh6vd6uАй бұрын

    ウェンティも強くしてくれませんかね??七神なのに一般旅人の和葉にボロ負けってどういうことですかね‥それともウェンティがこの先の展開で本気出すことがあってその時に強化でも入るんですか??

  • @user-kp2og1dm8w
    @user-kp2og1dm8wАй бұрын

    ヒノカミカグラ使いたかったな

  • @user-zc9qx5vz6m
    @user-zc9qx5vz6mАй бұрын

    旦那の修正は3Dモデルかと思った

  • @inabell8982
    @inabell8982Ай бұрын

    神子は然るべき修正だったよな。2凸効果の半分が死に効果になるし盾持ちが1番近かったら攻撃通用しないのに永遠にそいつにタゲ絞るから。今ではしっかり環境キャラだから修正された時めっちゃ嬉しかった

  • @user-fc6mh9cg1q
    @user-fc6mh9cg1qАй бұрын

    個人的にリオセルリのスタープラチナ(勝手に命名)も好き

  • @user-ph7lp2cu8b
    @user-ph7lp2cu8bАй бұрын

    ヒノカミ神楽が思ったより本物で大爆笑したわw

  • @user-px3uu3rh6i
    @user-px3uu3rh6iАй бұрын

    竈門ディルックがちすこ

  • @clantz9108
    @clantz9108Ай бұрын

    初期の破天の槍のふわっふわな紹介文好き

  • @user-lk5qi9cs7x
    @user-lk5qi9cs7xАй бұрын

    初期の鍾離はシールドが硬いだけで中断耐性がないから上手く貼れないし柱とシールドが同居出来なくて使い勝手が悪かった。それを極硬シールドの代償と思って使ってた。 その後でオマケ盛り盛りで強化されてそこまでやる?ってビックリしたの覚えてる。 八重神子はあんまり使わないから実感ないけど、なんか盾持ちに全部吸われて意味無いとか言われてた気がする。

  • @user-rv1wi5vn9p
    @user-rv1wi5vn9pАй бұрын

    鍾離修正するなら他のキャラも修正しろってんだよな…… 1人修正したらそりゃ次から次へと修正してくれってなるのは必然

  • @jmtjmv

    @jmtjmv

    Ай бұрын

    鍾離はマジで修正しないとやばいくらい運営に危険が及んでたらしいからしゃーないよ

  • @Huyaketa_Umiushi
    @Huyaketa_UmiushiАй бұрын

    旅人にとってメリットだったたり遊びに使えたりするやつは光の速さで無慈悲に修正していくのに旅人たちがずっと修正して欲しいと言い続けている部分は一向に修正されない。

  • @miutowa7578
    @miutowa757821 күн бұрын

    破天の槍 HP40% 精錬ランク1 シールド強化+20%シールドを味方に装備させた場合味方全員の攻撃力+20% 精錬ランク5 シールド強化+50%シールドを味方に装備させた場合味方全員の攻撃力40% これだったらめちゃくちゃ強かったのに

  • @user-hx2mm6dt5i
    @user-hx2mm6dt5iАй бұрын

    旦那いつ呼吸覚えたんだよw

  • @user-jx4fx4ob7s
    @user-jx4fx4ob7sАй бұрын

    八重神子は2凸で効果範囲拡大効果あるのにランダムは不具合とか意味がわからんかった。あと落雷なのに盾に弾かれるのも未だに納得してない。夜蘭はまだ後ろに回り込むから盾無視するのわかるけど、正面から破壊せず貫通するってなんなん?

  • @user-bs1xy1fe5s
    @user-bs1xy1fe5sАй бұрын

    ヒノカミ神楽くそおもろい

  • @user-rb4km6sk8b
    @user-rb4km6sk8bАй бұрын

    今後破天の槍に合うキャラ出して、同時に鍾離先生に会う武器を出そう

  • @user-eu4yp6gj7r
    @user-eu4yp6gj7rАй бұрын

    ひのかみかぐらのバグ知ってる人は本当に古参なんだろうなあ(尊敬)

  • @TBT4eki

    @TBT4eki

    Ай бұрын

    フォンテーヌ実装後もありましたよ〜

  • @hoju22
    @hoju22Ай бұрын

    体験はできなかったけど、ヒノカミ神楽がバグで出てきた時に知れたんはちょっと嬉しかった

  • @r_you_bbx
    @r_you_bbxАй бұрын

    やっぱりこの動画の様にフロスティのfallのアレンジは評価するべき

  • @BW_kuromame
    @BW_kuromameАй бұрын

    八重神子の一件以来「実装済みキャラの仕様変更は今後しません」て言ったのはいいんだけど、それでもディシアの仕様もうちょいどうにかならんかったんかなっていう気持ち

  • @user-kp2sy8xg9l
    @user-kp2sy8xg9lАй бұрын

    ちゃと対応してるんだね 最近やり始めて、鍾離先生のストーリやったけどスキルと爆発が気持ち良すぎるしかっこよすぎて惚れたわ

  • @IrSeOOooOO
    @IrSeOOooOOАй бұрын

    初期ディルックはバグの有無に限らずopだった

  • @kanamishan
    @kanamishanАй бұрын

    だいぶ初めの方にあった古華派流奥義バグもディルック同様の動きしてて発見されて数時間で修正されてた気がする

  • @user-ef5cr5qv1j
    @user-ef5cr5qv1jАй бұрын

    ヒノカミ神楽は知らなかったな、初期にディルック持ってなかったしな…やってみたかった😅

  • @user-lw2xo4ch2e

    @user-lw2xo4ch2e

    Ай бұрын

    ヒノカミ神楽は4.0の頃のバグ

  • @user-MORAGANAI
    @user-MORAGANAIАй бұрын

    旦那なんかあったっけって思ったらそういえば一時期炭次郎だったな……

  • @pancake_9632

    @pancake_9632

    Ай бұрын

    アイコン摩耗鍾離で草

  • @aaaaj951
    @aaaaj95117 күн бұрын

    強くなれる理由を知った旦那

  • @ameizinfu
    @ameizinfuАй бұрын

    荒れたのは 2凸の効果が 無くなったせいで荒れた まだその頃私の八重はまだ無凸八重だったけどムカついてた

  • @user-mudamuda
    @user-mudamuda19 күн бұрын

    ディルックに似たやつでスタンド使うリオセスリもいたな

  • @yuuzaa_hituji
    @yuuzaa_hitujiАй бұрын

    ディ、、、シ、、ア、、

  • @user-me2hk9iz2u
    @user-me2hk9iz2uАй бұрын

    鍾離は武器とか諸々シールダーポジなのに運営がアタッカーとして出したんだっけ?

  • @user-rw7mi5fd1p
    @user-rw7mi5fd1pАй бұрын

    ディルックの技は『ディルカミ神楽』って呼んでた

  • @Rathalos_berserk
    @Rathalos_berserkАй бұрын

    ディシア…

  • @Enoch-pb7lt
    @Enoch-pb7ltАй бұрын

    原神運営の意地でも修正しない姿勢ってなんでなんやろうな?ひとつでも修正すると他のキャラもやれとゴネるからか?それで環境の上位に食われた初期キャラやディシアをほったらかしにするつもりか?

  • @user-vr4cm9zc8x
    @user-vr4cm9zc8xАй бұрын

    八重神子は焚き火とかにターゲット向かなきゃまだあそこまでは行かなかったろうな、2凸の効果範囲拡大はどうしたて言われそうだけどまぁ威力上がるしいっか!てなってたかもしれない

  • @user-ir9ow6zr3d

    @user-ir9ow6zr3d

    Ай бұрын

    この頃に焚火とかのタゲ判定改修してたら、今のディシアもまともに戦えるようになってただろうに…

  • @sleepnessomnacance
    @sleepnessomnacanceАй бұрын

    ヒノカミ神楽実装当時、ディルック持ってなかったんだよなぁ……やってみたかった

  • @Chibinohito
    @ChibinohitoАй бұрын

    たまにふざけた松岡禎丞みたいな声に聞こえる

  • @user-se3hj5hs1p
    @user-se3hj5hs1pАй бұрын

    ディルックってバグだから当たり前だよな

  • @unknownkw
    @unknownkw15 күн бұрын

    バーバラも草原核の連動で水付着が暴れ過ぎて実際ナーフを受けたキャラです

  • @Nekonekoraid
    @NekonekoraidАй бұрын

    不具合の話だと刻晴の2連スキルダッシュとか、アルベドジャンプとか知ってる人いるんかな………

  • @user-zinmikoto
    @user-zinmikotoАй бұрын

    八重神子の説明が明らかに誤解を与える説明してる 正しくは運営が後出しで2凸効果を腐らせたから炎上したんやで

  • @user-cd6bt4rh4q
    @user-cd6bt4rh4qАй бұрын

    ディルックは顔のモデリングも修正すべき😢

  • @ritshio4468
    @ritshio4468Ай бұрын

    ねぇねぇウェンティウェンティウェウェウェンンンンティティティ

  • @user-yx9bl2we8w
    @user-yx9bl2we8wАй бұрын

    修正第一弾の八重神子はほんとヤバかったな。永遠に松明と鍋攻撃し続けんの

  • @_ivuxu_aclare
    @_ivuxu_aclareАй бұрын

    散々言われてるけど、八重神子はそんなちゃちな理由だけじゃない。 まだ許せてないしこれからもちゃんと語り継がれないといけないヤバイ奴。 課金した強かった推しキャラが運営の匙加減で弱くなってもいいやつにはどうでもいいのかもしれないけど

  • @user-jr7xl3eb6u
    @user-jr7xl3eb6uАй бұрын

    初日待機秒速完凸鍾離勢ワイ「実践動画と天童万象カッコよ過ぎる…🥰 先生ネットでめっちゃ燃えてて草」 当時皮肉としてプロフ画像を鍾離、名刺をディルックにしてコメントは神の燃えカスとかいうとんでもねぇ皮肉効いた人見た事ありますね

  • @umewasa__
    @umewasa__Ай бұрын

    鍾離の修正は、「スキル長押し時の中断耐性upと長押しでも柱が出るようになった」です 破天の槍が本当に噛み合わなかったと本国で炎上していても槍に対しては修正入っていなかったはずです

  • @kaiser_pad
    @kaiser_pad14 күн бұрын

    鍾離1凸の火力2倍理論まじで好き

  • @user-mo5fk3lr1t
    @user-mo5fk3lr1t22 күн бұрын

    八重の1回目の修正に関しては「これまずいのでは?」って社内で誰も言わなかったのやばいでしょ

  • @mayuzumi9802
    @mayuzumi9802Ай бұрын

    今はむしろ下方修正した方がいいレベルだろ鍾離…

  • @jannekiyo2008
    @jannekiyo2008Ай бұрын

    八重様は2凸効果が意味なくなるのもあったからな。効果範囲広くなるっても一番近いギミックに当たるってなんか意味ある?て

  • @t-dq4nw
    @t-dq4nwАй бұрын

    旦那とかのバグは面白いからまだ許せる

  • @333EVANGELION
    @333EVANGELIONАй бұрын

    ディシアをどうにかしろよ、上方で。

  • @user-dl9ud6qd8j
    @user-dl9ud6qd8jАй бұрын

    クレーの天賦バグは修正されてないのか…

  • @Lolicon_Mao
    @Lolicon_MaoАй бұрын

    金借りて破天完凸したけど後悔してない

  • @user-nh8fq2ff7p
    @user-nh8fq2ff7pАй бұрын

    これは判決を下してますわ

  • @tamasakuracyan
    @tamasakuracyanАй бұрын

    ジン団長「何故私の服は谷間が見えていないのだ?」

  • @user-wb2uq4bt8j
    @user-wb2uq4bt8jАй бұрын

    神子は凸効果の範囲増加が意味無くなったから、そりゃ荒れるわな

  • @user-mr9nq5li8c
    @user-mr9nq5li8cАй бұрын

    バグが正式に採用されたんか

  • @---moo453
    @---moo453Ай бұрын

    八重神子はただ気に入られなかっただけじゃなくて凸効果の意味が無くなるからじゃなかったかな

  • @NoName_Squid
    @NoName_SquidАй бұрын

    白朮のモデルも修正してくれ...へその位置おかしいってあれ

  • @user-ml2mz8ej5c
    @user-ml2mz8ej5cАй бұрын

    完凸魈をベータ版の性能で遊んでみたい

  • @user-mametarosan
    @user-mametarosanАй бұрын

    まぁ鍾離先生に関しては、本社がある中国モチーフの国の岩の神だし、設定的にも強いキャラだし、これくらいやっても良いと俺は思うぜ やっぱり神がその元素最強、みたいな感じが厨二心をくすぐって好き。 岩はシールドだし、シールダー最強を張ってて欲しい

  • @kongariyakaretaze
    @kongariyakaretazeАй бұрын

    ヒノカミ神楽マジで楽しかったw

  • @--uta--
    @--uta--Ай бұрын

    鍾離先生に関しては元々別に弱いわけではなかったけど、今よりシールドの重要性が低かっただけな気がする。 と言うか鍾離先生の長押しで柱出すの戻してくれ。柱が勝手に元素反応起こすから出すか出さないか選べるようにして欲しい。

  • @Haru_Je
    @Haru_JeАй бұрын

    ディルックそんくらいでいいもうw

  • @user-ij8yc1ol3q
    @user-ij8yc1ol3qАй бұрын

    原神1 踊ってても違和感ないのは リネリネ だと思うねん、、

  • @AK-nn3fb
    @AK-nn3fbАй бұрын

    ヒノカミ神楽最高過ぎる😂😂

  • @Banananana1919
    @Banananana1919Ай бұрын

    フリーナのスキルの操作キャラで攻撃してる敵を優先的に攻撃する奴神子にもできないんかな

  • @momidopyu
    @momidopyuАй бұрын

    ヒノカミ神楽の修正めちゃ早かったイメージ

  • @user-Azar12345
    @user-Azar12345Ай бұрын

    デヒャ🦁をなんとかしろ

  • @user-mj7ue6cn2o

    @user-mj7ue6cn2o

    Ай бұрын

    元素爆発でデイリー消化!🦁 すごい!スライム風船壊れない!🤯 武勇伝!
🦁👊
武勇伝!
👊🦁
武勇デンデンデンデン!
👊🦁👊

  • @Edwar_1202

    @Edwar_1202

    Ай бұрын

    蒸発 物理なんでもいけるぞディシアは

  • @pea1111
    @pea1111Ай бұрын

    ヒノカミ神楽ディルックなつすぎ

  • @Alupoi
    @AlupoiАй бұрын

    ヒノカミ神楽やりたかった...

  • @granadesekkyyyyyy5694
    @granadesekkyyyyyy5694Ай бұрын

    修正されなかった世界線の鍾離が摩耗してやさぐれちゃったって…コト!?

  • @hakuyuki-yato
    @hakuyuki-yatoАй бұрын

    ヒノカミ神楽やりたかったけど旦那未だに持ってないんだよなぁ

  • @DOREDELIA
    @DOREDELIAАй бұрын

    ア、アンバーも上方修正して(笑)おかしくなっちゃう(笑)

  • @user-uw5wm5ep1n
    @user-uw5wm5ep1nАй бұрын

    ヒノカミ神楽やっとけば良かったな……絶対楽しいやん……

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