2Dイラスト:けろんさん(@KeronArtworks)マイリスト:すばらしいお客様 • すばらしいお客様 マイリスト:おしゃべり • 投稿おしゃべり #KZreadr専門スクール#引きこもり#暴露BGM : MusMus挿入イラスト:いらすとやAmazonアソシエイトに参加しています
使用マイクamzn.to/3OuEoLJ ゲーム実況者になりたいってのは、アイドルになりたいって事なのよ
どさくさにアフィリエイトを踏ませるあたりdocomo店員らしさ出ててよい
ほんそれ定期
ゲーム実況はそもそもニコニコ下積み時代があってもブレイクしない魔境だからなぁ…
イラストもそんな感じ。声かけられるのは一握りの中の一握りだけ。
なーんだ 「ニコニコ」できない 界隈だったんだな😅
レッドオーシャンやなぁ…
ゲーム実況者にもよるけどチャレンジ系は6時間以上ぶっちぎりで配信してる人も結構いるほどキツイからなー。 実況者曰く喉が終わるらしい。
どの分野もひと握りだけよ
ゲームさんぽは革命だった 「ゲーム×専門性」を複数ゲスト呼んでやるコンテンツ性 専門家のゲーム実況は昔から個人でやっている人もいたが複数ゲストで回せるのが強い
単体ではなく何かと何かを掛け合わせて新たな価値観を創造していかないと駄目ですね。
古代ギリシャ人召喚したりやりたい放題だからな
@@yjm1129 あのギリシャ人現代で好き放題してて好き
@@yjm1129あのギリシャ人のおかげでゲームさんぽ知れましたw
とはいえ大手事務所にいるVtuberでも実は昔からネットに強いそこそこ有名な人だったりするんだよなぁ、今から新規でやるのはほんと博打よ
みけねこさんですか?
元ニコ生主多いもんね そう言うとこでリスナーあしらいやトーク力磨いてますからね
コメント拾いながらゲームして、ずっと喋りながらゲームしてって誰でもできる芸当じゃねぇんだわ。 本当すごいと思う。
冷静に考えると、一人の部屋に閉じこもって画面に向かって独り言をずっと言い続けるという、牢獄のような絵面。できる人スゲーって思う。
@@onheaddrill5900 そこよりマルチタスクな脳みそがすげぇと思う。
「ゲーム実況ででけえ家建てました」って聞いたら「はえードリームじゃん」ってなるけど、飽くなき向上心と継続力あってこその成功なんだよなホラゲおじさん
それ一本でやっていくって気持ちだけでは無理だって体現されてますからね。 大人になると見えてくるものもありますしね。
なんか聞いたことある話だなぁと思ってたら、ほぼ固有名詞で出てきてワロタ
嫁さんのエッセイを読むと、本当に苦労した中で成功を掴みとったんだなとよくわかる。
娯楽は生活必需品じゃないから飽きられたら終わりという今の任天堂を作り上げた山内溥氏の言葉を是非とも投げかけてあげたい
飽きられない様に作り続ける任天堂は凄いよね。
まさにその通りだな。トップ層の動画、配信のトーク・タレント力が高い理由って 収益化前のニコ動、ニコ生時代に「面白い事したい」っていう動機で始めて コンプラ無法地帯の時代から叩き上げてきた実績の賜物だわ 「こいつはいつも面白い動画あげてる=こいつの言う事は面白い」 っていうバイアスは指数関数的に上がっていくから駆け出しの頃は伸びづらいし。
そう。結局トップ層は動機が『面白いことがしたい』でそれを極めていった結果金が稼げるようになったわけであって、そこのプロセスを逆転してる今の新規参入者が伸びづらいのは自明だな。
top4のイベントに運良く当たって東京ドームに行った者です。 イベント中終始思ってましたが、ファンがもはや「top4を温かく見守る人たち」のポジションです。 最後終わる前の曲発表とか、終わりの挨拶とか周りがガチ泣きしててマジ凄かったです。 (私はにわかなのでこんなやついて本当に申し訳ないという気持ちでそこにいました。) イベントに参加して、あの方々の牙城はそう簡単に崩せないと思いました。さすが山dさんよくわかってらっしゃる。
さすがに投稿初めたニコニコ時代から見ている人もいますからね。 ファンと言うよりもはや親みたいな心情の方もいそうです。 10年は本当に重みがある。
トップ4がここまで続けられているのは、かなりのお金が稼げるのと、定期的に4人で遊んでる事で義務感を緩和できてる これは努力と才能と運が実ってる あと、競合が居ない頃からやってたのも強い
プロ?!?!
@@BC-vl4rn なんの!?!?!?
トップ4はキヨがあまりにも化け物すぎる
@@atami6332 全員化け物よw でも、キヨは確かに再生数全くピークから落ちないよね
トップ4の強みは、それ自体がコラボになってること 単独ではどうしても限界が出るけど、コラボになるとやれることが増えていく これはVtuberでも同じ
twitterとか見てると現実が見えますよね。 一般人がものすごい面白いことをツイートした時の反応のなさと、アイドルがおはようってだけツイートした時のいいねやリプの数を比較してみると、 内容云々の前にアイドル性が重要って実感します。 趣味レベルだと、細々とでもやってたらどんな人にもアイドル性(ファン)はついてくるものだと思うのでやりたい人は頑張ってほしいです。
何を言うかよりも誰が言うかの方が100倍重要ですからね
youtubeのコメントはほぼ全員が一般人なので平等性は高いですよね
からすまAさんはマジで革命起きたオリジナリティの塊
ガンダムで鍛えた編集能力を、コンテンツ開発で人気を得て、更にタレント化まで成立させた凄い人ですねー
ガンダムの実写版のやつから見て好きになった。
あの方はアイデアもすごいが、それ以上に「常軌を逸したクソゲーをクリアまでやり続ける」という常人には拷問としか思えない根性が凄いと思うんです。
サモンライドの消された旧作マジで好きだったなぁ…ってあれはもう4,5年前だろうか。あれからゲームやる度にそのゲームから素材作ってどんどん面白くなっていったなぁ
こう言う動画を見れば見るほど社会の歯車にも外れ値のエンターテイナーにもなれないどっち付かずの出来損ないって理解させられる
今から頑張ればええんやで 何もしないのが1番やばい
ゲーム実況は手が出しやすいから他のジャンルで既に人気あるKZreadrが副業感覚でやってるイメージ
Hikakinとかがその際たる例だと思うけど、それこそアイドル性が求められる事の証明だよね
トップ4名乗ってるレトルトさん、もう10年?くらい動画見てるけどあの方ずっと楽しそうに穏やかにゲームしてるんよね。だから見てて面白い こんなん真似できん
あの人は四八(仮)ですら、穏やかに実況するから凄いよな
ほんと、四八(仮)すら失言もなく面白い楽しいと言い続けてプレイしてるのは才能としかいえない。あと人柄知ってるからこそ視聴者は安心して実況を見れる。
夏休みに夢見る人達に現実を突きつけるシリーズ好きw
普通に会社勤めするより大変そう。 ほぼ同世代のみを相手に決まった範囲を勉強するだけで大学から就職とルート築けるのに、あえて動画投稿で飯食ってくとか自分に厳しすぎるだろ…
そのみんなが普通に出来てることすら出来ない人だっているんだよ だから非現実な藁にだって夢を見たくなるんだ
TOP4ですら、広告収入とニコ生の会員費で生活が安定するまで兼業していた人がいるのに、いきなり専業を目指すとか無理ゲーにもほどがある。 下積みをするにしても生活費を確保できるか問題があるが、何よりも自分と同じ境遇の人が誰も居ない中で、誰にも相談もできず、周りの人に認められない苦しみや孤独に耐える事ができるのかって話 会社勤めであれば、別に大企業じゃなくても最低限生活費は手に入れられるし、人間関係がまともであれば、努力をして成果を出せば努力を認めてくれる人が一人はいるからな
アイドルやタレントって言うとメディアでよく見る職業を思い浮かべてしまうけど 要するに自分自身をコンテンツとして提供するってところが肝心なんですよね 実際ゲーム解説動画よく見るけど印象に残るチャンネルはやっぱり単に解説だけではなく 独自の芸風などを投稿者自身で確立していて一種のアイドル化していることが多い
面白かったです!このシリーズ好き☺️現実を教えてくれる存在って大切、本当に。
このシリーズの動画は確実に需要ある 普段一般人が入れない、体験できないところの話という意味では懲役太郎氏の刑務所や暴力団の話に通じるものがある もっといろんな方向から体験談を聞きたい
懲役太郎氏と山d氏の共通点は、過去には不愉快なことも含めて雑多な経験がありながら、それを人に聞かせて面白いレベルにまで昇華できること。アントニオ猪木は「ホウキを相手にしても試合を成立させられる」と言われたが、この二人はおそらくその次元のトーク力を備えているだろう。
解説できるほどゲームを深くやりこんで理解するって、結構才能な気がしてくるんだよな 俺もこの歳になって長いことゲームを遊んできたし人に教えられる知識もないわけじゃないけど、それは年月の積み重ねによるものであって流行りのゲームの性質を素早く理解して定期的に有益な情報を発信するって、それはそれで誰にでもできることじゃないんだよな悲しいことに
攻略サイトや攻略動画にはよくお世話になってて、それのおかげで攻略できるけど、自ら攻略法を見出した事なんてほとんど無い気がする。才能だよねぇ。
某twitchの重鎮配信者を最初期から追いかけてるけど、あの人たちオンラインゲーム黎明期からの横の繋がりがしっかりあるのよ。今から始めても全く入り込む余地ないほどもうギチギチに業界が構成されてる。
今有名な人ってニコニコ上がりの人か元プロで活躍してた人がほとんどだからな… 今から新規で食えるレベルにするのは博打すぎるよね
山d講師の専門スクール、半年程で潰れそうだ(目覚めた生徒が辞めていくという意味で)
山dは良心があるから向いていない。
マスネキとか動ありとかは本人がもはやメインコンテンツになってるからなぁ、あそこまでいけるとめちゃくちゃ強い
一方で不祥事起こしたらもはや社会人としても動画配信者としても再起不能になる恐れもあるので、実際のところ人気と引き換えにある意味魂を売っているという恐ろしい状態ではあるんですよね
勉強になります😊感謝
声優レベルの声の良さとトークスーパープレイ全て欲しいよな
6:24 これをやろうとして失敗するとコメント欄が中傷の嵐になる。 「こいつが自我出すつまらなくなる」「自我出すなカス」「何勘違いして自我出してんだ。不快だから二度と出てくんな」
2007年頃には既にゲーム実況文化あるから競合相手が多いし強すぎる
トップ4のイベント当たったので行ったけど、4人ともマジで面白いんだよな。何やっても面白くてずっと腹抱えて笑ってたし、何やってもなんかえもくて人間性に惹かれる。それがアイドル性ってことか…
自分教育に関わっていて子どもの夢は基本何も否定しないけど KZreadrだけは勘違いしないように辛い道になるよって教えてる ホントに専門学校とか行きそうで洒落にならない
教育って大変ですよね。あんまり頭ごなしに言うのも駄目ですが、事実を教えないのはそれこそ無責任ですし
2:21 トップ4が10年変わってないのってテニスのBIG4が何年も変わってないのを思い出した。 それぐらい揺るがないよね
トップ4モザイク貫通してて草
今人気な人は、昔から自分の趣味を配信し続けて今に至るのに、努力せずに人気者になってると思ってしまうのがいけない。 最初は視聴者一桁から始まるのが普通!
このネタ好きだから続けてほしい
前の動画で講師勤めてたところの名前がモザイク付きで出てたけど、あそこ広告めっちゃ出すのに卒業生の名前知らない人ばかりで個人的にめちゃくちゃ怪しんでた 現実を突きつけるのも優しさであり教育だと切に思います あと登録者より再生数ならゆっくり実況で解説系そういうのめちゃくちゃ多いですよね、そういうことなんだろうな………
流石話の作り方が上手いですね。 これも今までの経験と研鑽、そしてエンターテインメント性を意識した結果なんでしょうね。
動画も配信もニコニコからやってた人が強い。 今みたいに金にならないのにやり続けている時点で強すぎる。
解説特化で下積みして、愛されキャラの相方を抜擢して、ゲームの旬が過ぎたらマイクラに転向し、いつの間にかアイドル要素も取り入れて完全なタレントベースに進化したあの人はマジで頭が良いのか
解説系やってて自分の魅了を伝える… 純白紳士を思い出した
成功するためのチャンスを掴む準備位に意識を広げておくとかもありかと、ゲーム実況なりVtuberなりが流行の経緯を見て次のそのポジにアンテナ立てとく感じ 今だとVR系でVRchatやVARK、PICO videoなんかは企業も力入れてる感じがする。 ただどのジャンルが当たるか次があるかはギャンブルだし、それなりに設備投資等も必要
TOP4はマジでバケモン揃いなんだ いつ見てもどんな動画でもフレッシュに面白いのおかしいよ
動かない木や岩を眺めてるだけのが面白いですもんね。
解説系もなぁ… 某シューティングゲームを1万時間以上やっているが、人様に見せられる解説が出来たのは2000-2500時間くらいやってからだった。 暇つぶしではなく、本気で上手くなろうとして2000時間。そのモチベーションを「流行りだから」で乗り換えるゲームに発揮するのキツい… 解説系もとてつもない執念と努力が必要。生徒さんが言うゲーム実況とは程遠いな...
まあ2000時間あればそれなりの難関資格取れますしね... 司法試験ですら8000時間とかって言われているので4回ゲームを切り替えてしまうとあんまりそれとかわらないようなレベル
超見たい
RTAや格闘ゲームの解説動画を作れるレベルならなんとかなるかもしれんけど、好きなだけなら厳しいよねえ
参考になります
普通の仕事をして趣味でゲーム実況しながら長い目で人気をつけていくのがいいんじゃね、時間はかかるけど全体の計画を立てて、ある程度知名度が出てきたら別のことにも挑戦してみたり(例えば車載動画とか)
おもしろかったです
自由気ままにプレイするゲーマーというと某軟禁コースターの人が思い浮かんだけど、あの人は炎上しそうな発言に見えてきちんと言葉を選んでいるし、教養だけじゃなく英語力も高いから海外の謎ゲーでも遊べるしで凄い強みがあると思う。
彼はかなり頭いいと思う。 ゲーム実況者の中でトップくらいじゃないかな。
@@ab-to-risugari.自分もそう思います。淡々とした喋り方もあって、ああいう人がヤバい遊び方をしてぶっ壊れてるのが面白いんですよね~😂
あの人もいっちゃん最初の動画はアンダーテールの滅茶苦茶編集クオリティ高い「解説動画」だったんですよね…… ゲームが本当に好きで編集も出来て地頭も良いから、唯一無二の地位を確立できたのかなと思います(何様って話ですが)
2chまとめシリーズとかすごく増えたけど、再生数が伸びても登録者が伸びないって悩みが多いのはコンテンツベースの方向性が極めて強いからか…
その通りだと思います… あとはプロゲーマーからの転向しかないですよね…
収益化スタート以降、なんとなくふわふわ考えていたことが言語化されてスッキリしました。いい動画
Vtuberが良い例だけど、 誰かがなにか新しいことを始めて、それが人気になって特集されたりして多くの人間に認知されて…それから後追いしてももう遅過ぎるんだよな 動くんだったらまだあまり認知されてない、つまり競合相手の居ない時に動かないと 全く新しいことを始めるのはかなり難しいけど、二匹目のドジョウを狙うのもそれはそれで大変なんだよね 常にアンテナを張り巡らせて情報を掻き集めてないといけないから
6:58コンテンツの暴力で草 でもマスタードは小5でゆっくり実況に淫夢をテイストした動画を投稿してたからKZread専門学校の学生とか手も足も出ないんだよなぁ
実際この話、他のジャンルでも多くあると思うわ。 先行して信用を作ったもの勝ちというのも。
キ⚪︎はずっとあのテンション保ってるのがすごいわ
山d氏完全に味をしめてる いいぞもっとやれ、見たいから
憧れは理解とは程遠いんだな…
若者に対して「しっかり生きろ!」と情熱を持ってることがすっごく伝わる
やらない理由が増えるいい動画だね
KZreadって身近で一見誰でもできそうなコンテンツだからなんとなく、ゲーム実況者、配信者になりたいってなるんやと思う。
ねむねむにゃんこで激ばずった方のファンですがあの人めちゃくちゃ面白さについて研究してるのでそれを突き詰められることも大事ですよね…
KZreadrへの道って険しいですね……………!!
心地よく見れるものは裏で苦労があるんだよ
そういうゆるゆるスクールに入るってことは何かになりたいけどなれないフラストレーションが普通の人よりも強い人が通うと思う。例えば高校や中学でコミュニケーション力を育てられなくてアイデンティティを確立できなかったとか、要はギターを見つけられなかった後藤ひとりみたいな子が多いんだろうな。ぼっちちゃんはギターでみんなとコミュニケーションを取ろうって一日何時間も練習して極めた子だけど多分ゆるゆるKZreadスクールに通ってる子たちにそこまで没頭する根気も体力もない。コミュニケーションを今までとってこなかったから自尊心だけ膨れ上がった繊細で傲慢な子は続ける力がないから
ゲーム実況チャンネルは今追いかけてるの4つくらいかな。 それでも時間無くて見るのパスすることも多い。
マスタードの解説が的を得て過ぎてるw
実況者でもVでも、youtubeで伸びてる人で配信経験ゼロの人がどれだけいるか。自分自身をコンテンツにするってのがどれだけ難しくて、如何に日常生活では身につかないものかをよく表してる。
属人性って大切ですね!
トークとか実況で売れるのは天才と言われる本当に極一部。 「いやいや俺はいけるよ」って思ってる人なら、学校行かなくても売れてるはずだから、学校に来てる時点で君は違うよ。 と言ってあげたいけど、お客様にいう訳にもいかないしなぁ。
クソゲー耐久路線はなかなか継続するひとが出て来ないので頑張ってほしい
フジナッツとヒカリナ.....
から○まさんも
フジナッツのやり込み頭おかしい スプーンで床掘るだけの虚無ゲー永遠やってるもん
昔パペポというクソゲー実況者がおってな...
一応おにや
私はかなりゲーム実況をたくさん見ているんですが、好きな人やグループは固定化されていて(追いかけているのは結構な数いますが、大体みなさん10年以上追いかけてますかね)、今から新しい人開拓するぞ!とは思えないですよね
そもそもゲーム実況やりたいって思えるの凄い… ゲームしながら喋るとか高度のマルチタスク無理すぎる😢
ゆっくり実況やったら 後付けでできる。 無理にしゃべる必要はない。
君ならできる!
独自性を持つこと、軌道に乗ること、維持すること この3つができないと食ってはいけないよなぁと思いますね。 最初から金目的や仕事としてやる(外発的動機づけ)のと個人的な趣味としてやる(内発的動機づけ)ことの違いは大きく、長く苦しい伸び悩む時期に耐えられるかどうかはそこにかかっている気がします。 また、独自性は本当に大事だと思います。今話題性があるのは例えばポケモンスリープかな…?それのガチ解説とかは今のところほぼ手つかずの金脈だと思います。チャンスですよ皆さん。
これ今できてるの、ロジーさんやまるピンクさんなような気がしますね マリオやカービィの解説に特化した上で話も見やすく、個性も出せてる…… カービィ以外のゲームをやる配信でも視聴者さんがいますし 後レトロゲーム……だと4STさん凄いですね。編集がテレビレベルで見応えがあって、おじさま方を中心に厚い固定ファンがいます
top4はニコニコ時代から追ってるけど、やっぱり誰も一癖二癖もあっておもろいんよなぁ
正直本当に趣味レベルならインターネットに繋がるゲーム機持ってる環境なら誰でもできるんだよね。 収益化できるレベルまで行けるかは山d氏が伝えている『何かに特化している』とか、『需要に対して供給できる何かがある』ってポイントが必要なんだなって思う。 それでも趣味は続けます!
ゲーム実況で何とかなってた時代がゲーム実況+αとなり、さらにはゲーム実況+α+βと売り出すのに必要な付加価値要素が増えた感じがします。
高校生なりたてぐらいの歳で既に世界で通用するレベルじゃないとゲームだけじゃ無理そうだよな~
楽したい人ほど、楽じゃないところを目指す不思議
ニコニコ初期のゲーム実況動画はカオスだったから面白かった 今は実況者も視聴者もほぼyoutubeに移動してしまったからニコニコ動画でゲーム実況始めても…
1:56 最近の方1も2も当然に持ってるのこわい
もし自分がゲーム実況やったらどうなるか考えた事あるけど、これをダメにしたらゲームオーバーっていう状況で撮れ高欲しさにわざと「あぁ~やっちゃったぁ!!ww」ってミスする自分を想像して寒すぎてやりたくなくなった チヤホヤされるためなら何でも出来て心も痛まないドライな人間じゃないと務まらない気がするあれ
2011年くらいでゲーム実況見なくなった自分からすると今やゲーム実況すらも高度な編集が必要になってるのが驚き
ゲーム配信すべ〜
ゲームって言っても許可とか大変だろうし素材や曲だって著作権や使用条件とかも大変だよな。
この人が講師ならKZread学校行きたくなっちゃう
10分ちょいでこれだけの内容知れると逆に専門学校行って何を学ぶんだろうと思ってしまう
仲間。出来たよ
完璧で究極のアイドルになれってことか・・・
ステイホームであつ森需要があったとはいえ、配信初心者で登録者数急激に伸ばしたドコさんは凄いと思う。 人気あるゲーム実況の人に共通しているのは、子供の頃からゲームやっててゲームがかなり好きじゃないとできないんだなと思います。 まだまだ世間的には理解が少ない職業、安定しない職業なのでいきなり本業でやる人は大手のVtuberくらいしかいないと思います。
あれは弟さんの編集の上手さとレトロゲー…ならぬ女児ゲーに特化して、お姉様方が「なっつかし!!!」ってなってたくさんの長期ファンがついたのが大きいと思います あとは「面白いと思って貰える可能性が高い場面を確実に面白いと思わせる力」が本当に強すぎる…
ドコさん、ただアヒルのおもちゃがプカプカ浮いてるだけのゲームで数時間喋り倒す話術もとんでもないんだけど、運も良いんだよな…視聴者的にイベントが起こると面白いタイミングでバッチリ欲しいイベント起こす運がある
のばまんとか持ち前の英語力で海外ゲーをやって、しかもクオリティ低くてもデバッカーみたいなプレイで笑いにするから、他とあんまり被らない魅力があると思う。あとプレイするゲームはバラバラだから、旬のゲームが変わってもダメージが少ない。短所もあるけど、こういうのだよね。他とは違う部分を身につけないと見られない。
ゲームの裏技や倫理の抜け穴を開拓して視聴者を楽しませるのが上手すぎる
ユーチューバーとか目指してないけど、色々参考になる話だなあ
ゲーム実況したいって言ってる人間の大半が「自分がゲームをしている画面を配信する」って認識しかないんだよな 実際注意深く実況者を観てみると全てに気を配っててどこか真似できないオーラがあって飽きさせない【魅せ方】をしている事に気づける
どんな分野にも言えると思うんだけど、どれだけ早く「今きてる」「次くる」コンテンツに身を投げれるかって1番大事だよね
ファミコン時代から数え切れないゲームやってるゲームへの知識、長い事実況してる見てるノウハウ、楽したいからが動機のやつには持てない人生経験、流行をよく見て楽しむこともジェネギャ芸する事も出来るハイブリッド。 若者には手に出来ない物がありすぎるんだよね、逆に若者しか手に入れられないものって顔出しとかスーパープレイ目指さないならほぼないと思う。
ふいうちのねむねむにゃんこに爆笑した
圧倒的な個性も無いのに、0から成りあがるなんてハードルが高すぎるって話
自分はトップ4の中でも特にうっしーが好きなんだけどあの人はゲーム愛がすごいの。山ほどゲームやってるのに龍が如くのサブキャラクターを覚えてんだぜ?しかもキャラに対するツッコミが面白い これは唯一無二だと思うんだわ
ゲームを仕事にしたら絶対飽きる
ヒカキンもゲームをクリアするまで実況することほとんどないしな
純粋に楽しめなくなるよ。 義務になったら終わり。
だから有野課長は凄いと思います。イチローでさえ仕事の野球と趣味の野球は違う言ってました。
そうそう。趣味を仕事にって、一見魅力的に見えて実態はそうでもないんだよね。
割合だと思う 楽しい半分、義務半分とかなら続けられる
「ゲーム実況で食っていく」ってことの本質は、タレントベースの(圧倒的な)人気を獲得することで、ゲームしてるだけでファンが喜び動画の再生数も回り続ける状態を作り上げること って説明が非常に印象的でした……! この頃急速に市民権を獲得している「推し活」って言葉からもわかるように、視聴者たちはとにかく推せる「アイドル」とか「スター」を求めているんだなあ。 ゲーム実況者やKZreadrに限った話じゃなくて、SNSにしろ何かしらの創作活動全般に言えそう。
これと比べたら毎年3000席も用意してくれてる東大って優しいな
Пікірлер: 476
使用マイクamzn.to/3OuEoLJ ゲーム実況者になりたいってのは、アイドルになりたいって事なのよ
@miwasaka
11 ай бұрын
どさくさにアフィリエイトを踏ませるあたりdocomo店員らしさ出ててよい
@deadendSP
11 ай бұрын
ほんそれ定期
ゲーム実況はそもそもニコニコ下積み時代があってもブレイクしない魔境だからなぁ…
@user-qf3bc5le3n
10 ай бұрын
イラストもそんな感じ。声かけられるのは一握りの中の一握りだけ。
@neo-young.S65
6 ай бұрын
なーんだ 「ニコニコ」できない 界隈だったんだな😅
@ikmin3338
5 ай бұрын
レッドオーシャンやなぁ…
@tioneyXD
5 ай бұрын
ゲーム実況者にもよるけどチャレンジ系は6時間以上ぶっちぎりで配信してる人も結構いるほどキツイからなー。 実況者曰く喉が終わるらしい。
@nabechan_Noo24
3 ай бұрын
どの分野もひと握りだけよ
ゲームさんぽは革命だった 「ゲーム×専門性」を複数ゲスト呼んでやるコンテンツ性 専門家のゲーム実況は昔から個人でやっている人もいたが複数ゲストで回せるのが強い
@TheGospellers
11 ай бұрын
単体ではなく何かと何かを掛け合わせて新たな価値観を創造していかないと駄目ですね。
@yjm1129
11 ай бұрын
古代ギリシャ人召喚したりやりたい放題だからな
@user-jn2rr3gw9y
11 ай бұрын
@@yjm1129 あのギリシャ人現代で好き放題してて好き
@user-gn3he2ci6g
11 ай бұрын
@@yjm1129あのギリシャ人のおかげでゲームさんぽ知れましたw
とはいえ大手事務所にいるVtuberでも実は昔からネットに強いそこそこ有名な人だったりするんだよなぁ、今から新規でやるのはほんと博打よ
@user-cp6yy1vv4w
11 ай бұрын
みけねこさんですか?
@user-qo4xq2oe5k
11 ай бұрын
元ニコ生主多いもんね そう言うとこでリスナーあしらいやトーク力磨いてますからね
コメント拾いながらゲームして、ずっと喋りながらゲームしてって誰でもできる芸当じゃねぇんだわ。 本当すごいと思う。
@onheaddrill5900
11 ай бұрын
冷静に考えると、一人の部屋に閉じこもって画面に向かって独り言をずっと言い続けるという、牢獄のような絵面。できる人スゲーって思う。
@ryukibb
2 ай бұрын
@@onheaddrill5900 そこよりマルチタスクな脳みそがすげぇと思う。
「ゲーム実況ででけえ家建てました」って聞いたら「はえードリームじゃん」ってなるけど、飽くなき向上心と継続力あってこその成功なんだよなホラゲおじさん
@teabreak_ch
11 ай бұрын
それ一本でやっていくって気持ちだけでは無理だって体現されてますからね。 大人になると見えてくるものもありますしね。
@blue-trombone
10 ай бұрын
なんか聞いたことある話だなぁと思ってたら、ほぼ固有名詞で出てきてワロタ
@marutou3693
11 күн бұрын
嫁さんのエッセイを読むと、本当に苦労した中で成功を掴みとったんだなとよくわかる。
娯楽は生活必需品じゃないから飽きられたら終わりという今の任天堂を作り上げた山内溥氏の言葉を是非とも投げかけてあげたい
@user-nt1ux9vi4f
5 ай бұрын
飽きられない様に作り続ける任天堂は凄いよね。
まさにその通りだな。トップ層の動画、配信のトーク・タレント力が高い理由って 収益化前のニコ動、ニコ生時代に「面白い事したい」っていう動機で始めて コンプラ無法地帯の時代から叩き上げてきた実績の賜物だわ 「こいつはいつも面白い動画あげてる=こいつの言う事は面白い」 っていうバイアスは指数関数的に上がっていくから駆け出しの頃は伸びづらいし。
@user-og1tq7jl3n
11 ай бұрын
そう。結局トップ層は動機が『面白いことがしたい』でそれを極めていった結果金が稼げるようになったわけであって、そこのプロセスを逆転してる今の新規参入者が伸びづらいのは自明だな。
top4のイベントに運良く当たって東京ドームに行った者です。 イベント中終始思ってましたが、ファンがもはや「top4を温かく見守る人たち」のポジションです。 最後終わる前の曲発表とか、終わりの挨拶とか周りがガチ泣きしててマジ凄かったです。 (私はにわかなのでこんなやついて本当に申し訳ないという気持ちでそこにいました。) イベントに参加して、あの方々の牙城はそう簡単に崩せないと思いました。さすが山dさんよくわかってらっしゃる。
@user-fz4mx3xg9h
5 ай бұрын
さすがに投稿初めたニコニコ時代から見ている人もいますからね。 ファンと言うよりもはや親みたいな心情の方もいそうです。 10年は本当に重みがある。
トップ4がここまで続けられているのは、かなりのお金が稼げるのと、定期的に4人で遊んでる事で義務感を緩和できてる これは努力と才能と運が実ってる あと、競合が居ない頃からやってたのも強い
@BC-vl4rn
11 ай бұрын
プロ?!?!
@わいきゃ
11 ай бұрын
@@BC-vl4rn なんの!?!?!?
@atami6332
11 ай бұрын
トップ4はキヨがあまりにも化け物すぎる
@わいきゃ
11 ай бұрын
@@atami6332 全員化け物よw でも、キヨは確かに再生数全くピークから落ちないよね
@kiboutokumei2630
10 ай бұрын
トップ4の強みは、それ自体がコラボになってること 単独ではどうしても限界が出るけど、コラボになるとやれることが増えていく これはVtuberでも同じ
twitterとか見てると現実が見えますよね。 一般人がものすごい面白いことをツイートした時の反応のなさと、アイドルがおはようってだけツイートした時のいいねやリプの数を比較してみると、 内容云々の前にアイドル性が重要って実感します。 趣味レベルだと、細々とでもやってたらどんな人にもアイドル性(ファン)はついてくるものだと思うのでやりたい人は頑張ってほしいです。
@user-mc9wp5cd5c
Ай бұрын
何を言うかよりも誰が言うかの方が100倍重要ですからね
@user-cx8ck4ck8l
17 күн бұрын
youtubeのコメントはほぼ全員が一般人なので平等性は高いですよね
からすまAさんはマジで革命起きたオリジナリティの塊
@user-nb1wi9jm6e
5 ай бұрын
ガンダムで鍛えた編集能力を、コンテンツ開発で人気を得て、更にタレント化まで成立させた凄い人ですねー
@user-xd8oo7ul1e
5 ай бұрын
ガンダムの実写版のやつから見て好きになった。
@Omizu-Daisuki
Ай бұрын
あの方はアイデアもすごいが、それ以上に「常軌を逸したクソゲーをクリアまでやり続ける」という常人には拷問としか思えない根性が凄いと思うんです。
@sin_13P
19 күн бұрын
サモンライドの消された旧作マジで好きだったなぁ…ってあれはもう4,5年前だろうか。あれからゲームやる度にそのゲームから素材作ってどんどん面白くなっていったなぁ
こう言う動画を見れば見るほど社会の歯車にも外れ値のエンターテイナーにもなれないどっち付かずの出来損ないって理解させられる
@MochiwoTabenasare
5 ай бұрын
今から頑張ればええんやで 何もしないのが1番やばい
ゲーム実況は手が出しやすいから他のジャンルで既に人気あるKZreadrが副業感覚でやってるイメージ
@user-mc9wp5cd5c
Ай бұрын
Hikakinとかがその際たる例だと思うけど、それこそアイドル性が求められる事の証明だよね
トップ4名乗ってるレトルトさん、もう10年?くらい動画見てるけどあの方ずっと楽しそうに穏やかにゲームしてるんよね。だから見てて面白い こんなん真似できん
@user-hd7bp6ou1j
5 ай бұрын
あの人は四八(仮)ですら、穏やかに実況するから凄いよな
@user-kb4jc3ft3o
3 ай бұрын
ほんと、四八(仮)すら失言もなく面白い楽しいと言い続けてプレイしてるのは才能としかいえない。あと人柄知ってるからこそ視聴者は安心して実況を見れる。
夏休みに夢見る人達に現実を突きつけるシリーズ好きw
普通に会社勤めするより大変そう。 ほぼ同世代のみを相手に決まった範囲を勉強するだけで大学から就職とルート築けるのに、あえて動画投稿で飯食ってくとか自分に厳しすぎるだろ…
@clockwork4798
11 ай бұрын
そのみんなが普通に出来てることすら出来ない人だっているんだよ だから非現実な藁にだって夢を見たくなるんだ
@user-mc9wp5cd5c
Ай бұрын
TOP4ですら、広告収入とニコ生の会員費で生活が安定するまで兼業していた人がいるのに、いきなり専業を目指すとか無理ゲーにもほどがある。 下積みをするにしても生活費を確保できるか問題があるが、何よりも自分と同じ境遇の人が誰も居ない中で、誰にも相談もできず、周りの人に認められない苦しみや孤独に耐える事ができるのかって話 会社勤めであれば、別に大企業じゃなくても最低限生活費は手に入れられるし、人間関係がまともであれば、努力をして成果を出せば努力を認めてくれる人が一人はいるからな
アイドルやタレントって言うとメディアでよく見る職業を思い浮かべてしまうけど 要するに自分自身をコンテンツとして提供するってところが肝心なんですよね 実際ゲーム解説動画よく見るけど印象に残るチャンネルはやっぱり単に解説だけではなく 独自の芸風などを投稿者自身で確立していて一種のアイドル化していることが多い
面白かったです!このシリーズ好き☺️現実を教えてくれる存在って大切、本当に。
このシリーズの動画は確実に需要ある 普段一般人が入れない、体験できないところの話という意味では懲役太郎氏の刑務所や暴力団の話に通じるものがある もっといろんな方向から体験談を聞きたい
@user-ew9vn3dd3o
10 ай бұрын
懲役太郎氏と山d氏の共通点は、過去には不愉快なことも含めて雑多な経験がありながら、それを人に聞かせて面白いレベルにまで昇華できること。アントニオ猪木は「ホウキを相手にしても試合を成立させられる」と言われたが、この二人はおそらくその次元のトーク力を備えているだろう。
解説できるほどゲームを深くやりこんで理解するって、結構才能な気がしてくるんだよな 俺もこの歳になって長いことゲームを遊んできたし人に教えられる知識もないわけじゃないけど、それは年月の積み重ねによるものであって流行りのゲームの性質を素早く理解して定期的に有益な情報を発信するって、それはそれで誰にでもできることじゃないんだよな悲しいことに
@onheaddrill5900
11 ай бұрын
攻略サイトや攻略動画にはよくお世話になってて、それのおかげで攻略できるけど、自ら攻略法を見出した事なんてほとんど無い気がする。才能だよねぇ。
某twitchの重鎮配信者を最初期から追いかけてるけど、あの人たちオンラインゲーム黎明期からの横の繋がりがしっかりあるのよ。今から始めても全く入り込む余地ないほどもうギチギチに業界が構成されてる。
今有名な人ってニコニコ上がりの人か元プロで活躍してた人がほとんどだからな… 今から新規で食えるレベルにするのは博打すぎるよね
山d講師の専門スクール、半年程で潰れそうだ(目覚めた生徒が辞めていくという意味で)
@companyreview
11 ай бұрын
山dは良心があるから向いていない。
マスネキとか動ありとかは本人がもはやメインコンテンツになってるからなぁ、あそこまでいけるとめちゃくちゃ強い
@taichii1120
7 ай бұрын
一方で不祥事起こしたらもはや社会人としても動画配信者としても再起不能になる恐れもあるので、実際のところ人気と引き換えにある意味魂を売っているという恐ろしい状態ではあるんですよね
勉強になります😊感謝
声優レベルの声の良さとトークスーパープレイ全て欲しいよな
6:24 これをやろうとして失敗するとコメント欄が中傷の嵐になる。 「こいつが自我出すつまらなくなる」「自我出すなカス」「何勘違いして自我出してんだ。不快だから二度と出てくんな」
2007年頃には既にゲーム実況文化あるから競合相手が多いし強すぎる
トップ4のイベント当たったので行ったけど、4人ともマジで面白いんだよな。何やっても面白くてずっと腹抱えて笑ってたし、何やってもなんかえもくて人間性に惹かれる。それがアイドル性ってことか…
自分教育に関わっていて子どもの夢は基本何も否定しないけど KZreadrだけは勘違いしないように辛い道になるよって教えてる ホントに専門学校とか行きそうで洒落にならない
@user-qf3bc5le3n
10 ай бұрын
教育って大変ですよね。あんまり頭ごなしに言うのも駄目ですが、事実を教えないのはそれこそ無責任ですし
2:21 トップ4が10年変わってないのってテニスのBIG4が何年も変わってないのを思い出した。 それぐらい揺るがないよね
トップ4モザイク貫通してて草
今人気な人は、昔から自分の趣味を配信し続けて今に至るのに、努力せずに人気者になってると思ってしまうのがいけない。 最初は視聴者一桁から始まるのが普通!
このネタ好きだから続けてほしい
前の動画で講師勤めてたところの名前がモザイク付きで出てたけど、あそこ広告めっちゃ出すのに卒業生の名前知らない人ばかりで個人的にめちゃくちゃ怪しんでた 現実を突きつけるのも優しさであり教育だと切に思います あと登録者より再生数ならゆっくり実況で解説系そういうのめちゃくちゃ多いですよね、そういうことなんだろうな………
流石話の作り方が上手いですね。 これも今までの経験と研鑽、そしてエンターテインメント性を意識した結果なんでしょうね。
動画も配信もニコニコからやってた人が強い。 今みたいに金にならないのにやり続けている時点で強すぎる。
解説特化で下積みして、愛されキャラの相方を抜擢して、ゲームの旬が過ぎたらマイクラに転向し、いつの間にかアイドル要素も取り入れて完全なタレントベースに進化したあの人はマジで頭が良いのか
解説系やってて自分の魅了を伝える… 純白紳士を思い出した
成功するためのチャンスを掴む準備位に意識を広げておくとかもありかと、ゲーム実況なりVtuberなりが流行の経緯を見て次のそのポジにアンテナ立てとく感じ 今だとVR系でVRchatやVARK、PICO videoなんかは企業も力入れてる感じがする。 ただどのジャンルが当たるか次があるかはギャンブルだし、それなりに設備投資等も必要
TOP4はマジでバケモン揃いなんだ いつ見てもどんな動画でもフレッシュに面白いのおかしいよ
@user-gb8wv1km3w
10 ай бұрын
動かない木や岩を眺めてるだけのが面白いですもんね。
解説系もなぁ… 某シューティングゲームを1万時間以上やっているが、人様に見せられる解説が出来たのは2000-2500時間くらいやってからだった。 暇つぶしではなく、本気で上手くなろうとして2000時間。そのモチベーションを「流行りだから」で乗り換えるゲームに発揮するのキツい… 解説系もとてつもない執念と努力が必要。生徒さんが言うゲーム実況とは程遠いな...
@taichii1120
7 ай бұрын
まあ2000時間あればそれなりの難関資格取れますしね... 司法試験ですら8000時間とかって言われているので4回ゲームを切り替えてしまうとあんまりそれとかわらないようなレベル
超見たい
RTAや格闘ゲームの解説動画を作れるレベルならなんとかなるかもしれんけど、好きなだけなら厳しいよねえ
参考になります
普通の仕事をして趣味でゲーム実況しながら長い目で人気をつけていくのがいいんじゃね、時間はかかるけど全体の計画を立てて、ある程度知名度が出てきたら別のことにも挑戦してみたり(例えば車載動画とか)
おもしろかったです
自由気ままにプレイするゲーマーというと某軟禁コースターの人が思い浮かんだけど、あの人は炎上しそうな発言に見えてきちんと言葉を選んでいるし、教養だけじゃなく英語力も高いから海外の謎ゲーでも遊べるしで凄い強みがあると思う。
@ab-to-risugari.
11 ай бұрын
彼はかなり頭いいと思う。 ゲーム実況者の中でトップくらいじゃないかな。
@user-fk6jw3ck3z
11 ай бұрын
@@ab-to-risugari.自分もそう思います。淡々とした喋り方もあって、ああいう人がヤバい遊び方をしてぶっ壊れてるのが面白いんですよね~😂
@user-tsukimegami0974
11 ай бұрын
あの人もいっちゃん最初の動画はアンダーテールの滅茶苦茶編集クオリティ高い「解説動画」だったんですよね…… ゲームが本当に好きで編集も出来て地頭も良いから、唯一無二の地位を確立できたのかなと思います(何様って話ですが)
2chまとめシリーズとかすごく増えたけど、再生数が伸びても登録者が伸びないって悩みが多いのはコンテンツベースの方向性が極めて強いからか…
その通りだと思います… あとはプロゲーマーからの転向しかないですよね…
収益化スタート以降、なんとなくふわふわ考えていたことが言語化されてスッキリしました。いい動画
Vtuberが良い例だけど、 誰かがなにか新しいことを始めて、それが人気になって特集されたりして多くの人間に認知されて…それから後追いしてももう遅過ぎるんだよな 動くんだったらまだあまり認知されてない、つまり競合相手の居ない時に動かないと 全く新しいことを始めるのはかなり難しいけど、二匹目のドジョウを狙うのもそれはそれで大変なんだよね 常にアンテナを張り巡らせて情報を掻き集めてないといけないから
6:58コンテンツの暴力で草 でもマスタードは小5でゆっくり実況に淫夢をテイストした動画を投稿してたからKZread専門学校の学生とか手も足も出ないんだよなぁ
実際この話、他のジャンルでも多くあると思うわ。 先行して信用を作ったもの勝ちというのも。
キ⚪︎はずっとあのテンション保ってるのがすごいわ
山d氏完全に味をしめてる いいぞもっとやれ、見たいから
憧れは理解とは程遠いんだな…
若者に対して「しっかり生きろ!」と情熱を持ってることがすっごく伝わる
やらない理由が増えるいい動画だね
KZreadって身近で一見誰でもできそうなコンテンツだからなんとなく、ゲーム実況者、配信者になりたいってなるんやと思う。
ねむねむにゃんこで激ばずった方のファンですがあの人めちゃくちゃ面白さについて研究してるのでそれを突き詰められることも大事ですよね…
KZreadrへの道って険しいですね……………!!
心地よく見れるものは裏で苦労があるんだよ
そういうゆるゆるスクールに入るってことは何かになりたいけどなれないフラストレーションが普通の人よりも強い人が通うと思う。例えば高校や中学でコミュニケーション力を育てられなくてアイデンティティを確立できなかったとか、要はギターを見つけられなかった後藤ひとりみたいな子が多いんだろうな。ぼっちちゃんはギターでみんなとコミュニケーションを取ろうって一日何時間も練習して極めた子だけど多分ゆるゆるKZreadスクールに通ってる子たちにそこまで没頭する根気も体力もない。コミュニケーションを今までとってこなかったから自尊心だけ膨れ上がった繊細で傲慢な子は続ける力がないから
ゲーム実況チャンネルは今追いかけてるの4つくらいかな。 それでも時間無くて見るのパスすることも多い。
マスタードの解説が的を得て過ぎてるw
実況者でもVでも、youtubeで伸びてる人で配信経験ゼロの人がどれだけいるか。自分自身をコンテンツにするってのがどれだけ難しくて、如何に日常生活では身につかないものかをよく表してる。
属人性って大切ですね!
トークとか実況で売れるのは天才と言われる本当に極一部。 「いやいや俺はいけるよ」って思ってる人なら、学校行かなくても売れてるはずだから、学校に来てる時点で君は違うよ。 と言ってあげたいけど、お客様にいう訳にもいかないしなぁ。
クソゲー耐久路線はなかなか継続するひとが出て来ないので頑張ってほしい
@marukidosadoNoSyoGirl
11 ай бұрын
フジナッツとヒカリナ.....
@user-sv3qn6zw9e
11 ай бұрын
から○まさんも
@garageband9999
11 ай бұрын
フジナッツのやり込み頭おかしい スプーンで床掘るだけの虚無ゲー永遠やってるもん
@user-ip6bl6wy9m
11 ай бұрын
昔パペポというクソゲー実況者がおってな...
@midorimushi53
11 ай бұрын
一応おにや
私はかなりゲーム実況をたくさん見ているんですが、好きな人やグループは固定化されていて(追いかけているのは結構な数いますが、大体みなさん10年以上追いかけてますかね)、今から新しい人開拓するぞ!とは思えないですよね
そもそもゲーム実況やりたいって思えるの凄い… ゲームしながら喋るとか高度のマルチタスク無理すぎる😢
@nebulawizard
11 ай бұрын
ゆっくり実況やったら 後付けでできる。 無理にしゃべる必要はない。
@user-gs8yq8bq3e
3 ай бұрын
君ならできる!
独自性を持つこと、軌道に乗ること、維持すること この3つができないと食ってはいけないよなぁと思いますね。 最初から金目的や仕事としてやる(外発的動機づけ)のと個人的な趣味としてやる(内発的動機づけ)ことの違いは大きく、長く苦しい伸び悩む時期に耐えられるかどうかはそこにかかっている気がします。 また、独自性は本当に大事だと思います。今話題性があるのは例えばポケモンスリープかな…?それのガチ解説とかは今のところほぼ手つかずの金脈だと思います。チャンスですよ皆さん。
これ今できてるの、ロジーさんやまるピンクさんなような気がしますね マリオやカービィの解説に特化した上で話も見やすく、個性も出せてる…… カービィ以外のゲームをやる配信でも視聴者さんがいますし 後レトロゲーム……だと4STさん凄いですね。編集がテレビレベルで見応えがあって、おじさま方を中心に厚い固定ファンがいます
top4はニコニコ時代から追ってるけど、やっぱり誰も一癖二癖もあっておもろいんよなぁ
正直本当に趣味レベルならインターネットに繋がるゲーム機持ってる環境なら誰でもできるんだよね。 収益化できるレベルまで行けるかは山d氏が伝えている『何かに特化している』とか、『需要に対して供給できる何かがある』ってポイントが必要なんだなって思う。 それでも趣味は続けます!
ゲーム実況で何とかなってた時代がゲーム実況+αとなり、さらにはゲーム実況+α+βと売り出すのに必要な付加価値要素が増えた感じがします。
高校生なりたてぐらいの歳で既に世界で通用するレベルじゃないとゲームだけじゃ無理そうだよな~
楽したい人ほど、楽じゃないところを目指す不思議
ニコニコ初期のゲーム実況動画はカオスだったから面白かった 今は実況者も視聴者もほぼyoutubeに移動してしまったからニコニコ動画でゲーム実況始めても…
1:56 最近の方1も2も当然に持ってるのこわい
もし自分がゲーム実況やったらどうなるか考えた事あるけど、これをダメにしたらゲームオーバーっていう状況で撮れ高欲しさにわざと「あぁ~やっちゃったぁ!!ww」ってミスする自分を想像して寒すぎてやりたくなくなった チヤホヤされるためなら何でも出来て心も痛まないドライな人間じゃないと務まらない気がするあれ
2011年くらいでゲーム実況見なくなった自分からすると今やゲーム実況すらも高度な編集が必要になってるのが驚き
@鎖野郎
10 ай бұрын
ゲーム配信すべ〜
ゲームって言っても許可とか大変だろうし素材や曲だって著作権や使用条件とかも大変だよな。
この人が講師ならKZread学校行きたくなっちゃう
10分ちょいでこれだけの内容知れると逆に専門学校行って何を学ぶんだろうと思ってしまう
@BC-vl4rn
11 ай бұрын
仲間。出来たよ
完璧で究極のアイドルになれってことか・・・
ステイホームであつ森需要があったとはいえ、配信初心者で登録者数急激に伸ばしたドコさんは凄いと思う。 人気あるゲーム実況の人に共通しているのは、子供の頃からゲームやっててゲームがかなり好きじゃないとできないんだなと思います。 まだまだ世間的には理解が少ない職業、安定しない職業なのでいきなり本業でやる人は大手のVtuberくらいしかいないと思います。
@user-cz3hz5jt8h
11 ай бұрын
あれは弟さんの編集の上手さとレトロゲー…ならぬ女児ゲーに特化して、お姉様方が「なっつかし!!!」ってなってたくさんの長期ファンがついたのが大きいと思います あとは「面白いと思って貰える可能性が高い場面を確実に面白いと思わせる力」が本当に強すぎる…
@MochiwoTabenasare
5 ай бұрын
ドコさん、ただアヒルのおもちゃがプカプカ浮いてるだけのゲームで数時間喋り倒す話術もとんでもないんだけど、運も良いんだよな…視聴者的にイベントが起こると面白いタイミングでバッチリ欲しいイベント起こす運がある
のばまんとか持ち前の英語力で海外ゲーをやって、しかもクオリティ低くてもデバッカーみたいなプレイで笑いにするから、他とあんまり被らない魅力があると思う。あとプレイするゲームはバラバラだから、旬のゲームが変わってもダメージが少ない。短所もあるけど、こういうのだよね。他とは違う部分を身につけないと見られない。
@shoshinsha_beginner
5 ай бұрын
ゲームの裏技や倫理の抜け穴を開拓して視聴者を楽しませるのが上手すぎる
ユーチューバーとか目指してないけど、色々参考になる話だなあ
ゲーム実況したいって言ってる人間の大半が「自分がゲームをしている画面を配信する」って認識しかないんだよな 実際注意深く実況者を観てみると全てに気を配っててどこか真似できないオーラがあって飽きさせない【魅せ方】をしている事に気づける
どんな分野にも言えると思うんだけど、どれだけ早く「今きてる」「次くる」コンテンツに身を投げれるかって1番大事だよね
ファミコン時代から数え切れないゲームやってるゲームへの知識、長い事実況してる見てるノウハウ、楽したいからが動機のやつには持てない人生経験、流行をよく見て楽しむこともジェネギャ芸する事も出来るハイブリッド。 若者には手に出来ない物がありすぎるんだよね、逆に若者しか手に入れられないものって顔出しとかスーパープレイ目指さないならほぼないと思う。
ふいうちのねむねむにゃんこに爆笑した
圧倒的な個性も無いのに、0から成りあがるなんてハードルが高すぎるって話
自分はトップ4の中でも特にうっしーが好きなんだけどあの人はゲーム愛がすごいの。山ほどゲームやってるのに龍が如くのサブキャラクターを覚えてんだぜ?しかもキャラに対するツッコミが面白い これは唯一無二だと思うんだわ
ゲームを仕事にしたら絶対飽きる
@psps7
11 ай бұрын
ヒカキンもゲームをクリアするまで実況することほとんどないしな
@nebulawizard
11 ай бұрын
純粋に楽しめなくなるよ。 義務になったら終わり。
@TheGospellers
11 ай бұрын
だから有野課長は凄いと思います。イチローでさえ仕事の野球と趣味の野球は違う言ってました。
@nokemoyajuu
11 ай бұрын
そうそう。趣味を仕事にって、一見魅力的に見えて実態はそうでもないんだよね。
@user-be1xj1ct3i
11 ай бұрын
割合だと思う 楽しい半分、義務半分とかなら続けられる
「ゲーム実況で食っていく」ってことの本質は、タレントベースの(圧倒的な)人気を獲得することで、ゲームしてるだけでファンが喜び動画の再生数も回り続ける状態を作り上げること って説明が非常に印象的でした……! この頃急速に市民権を獲得している「推し活」って言葉からもわかるように、視聴者たちはとにかく推せる「アイドル」とか「スター」を求めているんだなあ。 ゲーム実況者やKZreadrに限った話じゃなくて、SNSにしろ何かしらの創作活動全般に言えそう。
これと比べたら毎年3000席も用意してくれてる東大って優しいな