よくわかる「弱点チョモランマ」講座【ポケモン】【ゆっくり解説】

Ойындар

お疲れ様です。これが、世界最高峰だ。
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#ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯

Пікірлер: 356

  • @tomoyu136
    @tomoyu136Ай бұрын

    8:13〜ゆきなだれは優先度-4なのでトリル中でも後攻でした🙏

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2eАй бұрын

    弱点の多さが「だから滅びた」すぎる

  • @tomofmiraccoon4799

    @tomofmiraccoon4799

    Ай бұрын

    わかる(´・д・`)

  • @user-co4fk9in8m

    @user-co4fk9in8m

    Ай бұрын

    氷地面だったらそこそこ強そうだったのに

  • @user-zk7sd5lz9j

    @user-zk7sd5lz9j

    Ай бұрын

    ​@@user-co4fk9in8mマンムーさんのアイデンティティが消えるからね…

  • @uma2540

    @uma2540

    Ай бұрын

    ゲーフリ「オレが滅ぼしたんだ」

  • @atomic-senn

    @atomic-senn

    Ай бұрын

    いわ強奪してかくとうかはがねにしよう(提案)

  • @user-cj4vh8fz9b
    @user-cj4vh8fz9bАй бұрын

    「ゆきなだれ」は「後攻」で威力2倍じゃなくて「そのターンに相手の技のダメージを受ける」と威力2倍になる技(ついでに優先度:-4)

  • @user-qt1fy7ev1c
    @user-qt1fy7ev1cАй бұрын

    3:16 何気にここで素早さが"下がった"って心の声が漏れちゃってるの草

  • @user-mf8ho7ko6g
    @user-mf8ho7ko6gАй бұрын

    1:38 防御1位…ハガネール…は居ないし…ああ、レジロックか

  • @3K_643
    @3K_643Ай бұрын

    受け寄りの種族値で攻撃特化のタイプで、固有技は高速向きとかいう、余ったパーツで無理やり作ったみたいなポケモン

  • @user-cl2jl2ti6e

    @user-cl2jl2ti6e

    Ай бұрын

    レジギガス製

  • @ubibibi

    @ubibibi

    Ай бұрын

    トリルで専用技活かそう→原種の方が遅いっていうのも良い

  • @gochiusa_mineta
    @gochiusa_minetaАй бұрын

    背中に氷河が宿ってる!

  • @Slime-nd4xm

    @Slime-nd4xm

    Ай бұрын

    全身弱点が歩いてる!

  • @user-ox3ch7yb1m

    @user-ox3ch7yb1m

    Ай бұрын

    弱点本舗!はいズドーン!(ひんし)

  • @K-otasan3939

    @K-otasan3939

    Ай бұрын

    顎に6つの弱点のせてんのかい!

  • @user-pi5ne2fm9s

    @user-pi5ne2fm9s

    Ай бұрын

    ボディビルのかけ声みたいだなw

  • @rnahdl4911

    @rnahdl4911

    Ай бұрын

    性能の噛み合いが悪すぎる!!

  • @user-zw5sl5fj4c
    @user-zw5sl5fj4cАй бұрын

    アマルルガ、ヒスイクレベースもどちらも化石になり、過去の時代の作品舞台のポケモンであるのは、遠回しに公式が氷岩タイプは弱いでよと言ってるみたい

  • @Orimi_r_rb220
    @Orimi_r_rb220Ай бұрын

    ヒスイポケモン、だから滅んだんやろなぁ…って何となく分かるの多い

  • @user-ev9zz4gw9i
    @user-ev9zz4gw9iАй бұрын

    ちなみにこいつGOだと伝説ポケモンが跋扈するマスターリーグにおいてバリバリの一線級のポケモンなんですよねなんでだよ

  • @52149bug

    @52149bug

    Ай бұрын

    なおジム防衛だとクソザコサンドバッグにしかならない模様(まあアマルルガとタイプが同じ時点でお察しですが…)

  • @user-ms2xx3et2g

    @user-ms2xx3et2g

    Ай бұрын

    ポケGOはすばやさとかそんなに関係ないから耐久のない速攻型より重戦車型の方が強いんだよね…

  • @Merimerry-plum

    @Merimerry-plum

    29 күн бұрын

    地面タイプが跋扈してる環境にぴったりだからね…

  • @WATAAME908

    @WATAAME908

    28 күн бұрын

    ガラルマッギョとかビリジオンとかいるから面白いよね

  • @user-lt8ln3mo3m

    @user-lt8ln3mo3m

    28 күн бұрын

    スーパーリーグのランターンはめちゃくちゃ強い

  • @hanpen9607
    @hanpen9607Ай бұрын

    1位だけでなく2位の健闘ぶりをしっかり把握して賞賛する稀有なチャンネル

  • @Alice_4972
    @Alice_4972Ай бұрын

    弱点チョモランマ、声に出して読みたい センスしかない

  • @lamb0029
    @lamb0029Ай бұрын

    原種がヒスイのほぼ完全上位互換になってるのは生存競争に揉まれた結果最適化されていった進化の末って感じがして好き。

  • @yomigaeru246
    @yomigaeru246Ай бұрын

    多分ゲーフリのスタッフもレジェアル作ってる時に「氷・岩複合はないよなwww」って笑いながら仕事してた

  • @user-sf9ii4bu8o

    @user-sf9ii4bu8o

    Ай бұрын

    @居酒屋「岩氷タイプ作ろうぜ!」

  • @user-uw8jj2br8t

    @user-uw8jj2br8t

    Ай бұрын

    いや岩氷普通に強そうではありますよ 80-120-84-60-96-110でつららおとしとつたこんぼう(岩)で戦う高速アタッカーみたいなポケモンなら……

  • @HAL665

    @HAL665

    Ай бұрын

    こおりいわでそんな物理耐久じゃマッパバレパンで死ぬ

  • @chihasa

    @chihasa

    Ай бұрын

    先制技で4倍弱点ある時点で使いづらさありますよね しんくうは配られてパオジアンも数減ったし

  • @mayuku_1090

    @mayuku_1090

    Ай бұрын

    皆さん、アマルルガのこと忘れてませんか…???

  • @user-uw1bn8eb7n
    @user-uw1bn8eb7nАй бұрын

    1:16 仮にも相棒なのに斬首と切腹の2択を迫るワサビさん畜生すぎる

  • @likunozi782
    @likunozi782Ай бұрын

    岩と氷はタイプデザインは攻撃特化なのによくある種族値デザインが耐久性特化なのほんま噛み合ってない

  • @user-dl9zl4xm4u

    @user-dl9zl4xm4u

    Ай бұрын

    特防の低さは泣く

  • @user-qs1lk3fo9j

    @user-qs1lk3fo9j

    Ай бұрын

    AD+10CS-10ならトリル物理アタッカーとして実戦的、かつ理想的な種族値配分になったのだが…

  • @user-oq7ge1fx8p
    @user-oq7ge1fx8pАй бұрын

    クレベースのS種族値上昇の話、原種クレベースがアタッカー運用をするのであればジャイロボールの採用が視野に入るポケモンなのでS種族値上がったのはまあまあ大きいマイナスです…

  • @user-qs1lk3fo9j

    @user-qs1lk3fo9j

    Ай бұрын

    互いに最遅として、原種(実数値29)は実数値173(最速106族/準速121族以上)に最高威力になるのに対してヒスイ(実数値38)だとSにランクかブエナ補正がないと最速マルマインに対しても最高威力にならないという…

  • @user-hv1lh5lc5y
    @user-hv1lh5lc5yАй бұрын

    こんな性能なので最速スカーフすら普通に選択肢に入ってきたりするんですが、あまりにも遅すぎてなんとここまでして最速サーフゴーより1遅いという歯痒い欠点があるのも芸術的すぎませんかね....?

  • @user-je1fk4gz4h
    @user-je1fk4gz4hАй бұрын

    この子が伝説ポケモンひしめくマスターリーグで頑張っている数少ない一般ポケモンだとは誰も思うまい…。 そういう意味だとヒスイウォーグルはGBLでも見たことないかも。

  • @OPEKICHI
    @OPEKICHIАй бұрын

    svでのひょうざんおろしのアニメーション初めて見た😂

  • @user-hb1hw5db2c
    @user-hb1hw5db2cАй бұрын

    ヒスイは現代より前の時代だから現代の姿の方が環境に適応して使いやすい種族値になってる説

  • @user-xc3kq2hw9z
    @user-xc3kq2hw9zАй бұрын

    個性で使う理由がない分こっちのが不遇だと思ってたので解説してもらえて嬉しいですよ… まさか対炎ポンで役割があったとは無駄知識の勉強になりました!!

  • @user-ox8od5ei8m
    @user-ox8od5ei8mАй бұрын

    いつもいつも講座のネーミングセンスがよすぎる

  • @Channel-wn1qt
    @Channel-wn1qtАй бұрын

    13:21 クレベース「使われてしまう」 笑いましたw

  • @user-q9Lu3ju8ts
    @user-q9Lu3ju8tsАй бұрын

    いわタイプのかみつき技があればもう少し健闘できたのだろうか… ただでさえ数も少なく素の威力があまり強くない上タイプが散って集めにくいかみつき技をピンポイントで強化するがんじょうあご自体がかなり不遇サイドにいるのかもしれない

  • @Barokids
    @BarokidsАй бұрын

    レギュDEでは上位の採用例もあったのにF入ってから完全に息の根を止められちゃたねぇ

  • @teplotacsle
    @teplotacsleАй бұрын

    最終2桁のパーティで使われた実績がちょくちょくあるから不遇ではないと思う 少なくとも前回のウォーグルよりは遥かに強そう(こっちは上位の構築記事に名前すら載ってない)

  • @user-qb3zy5zf9m
    @user-qb3zy5zf9mАй бұрын

    受けポケモンのくせに耐性がウケ狙いでしか無いお笑いポケモン

  • @user-de1zl8ut2k

    @user-de1zl8ut2k

    Ай бұрын

    そりゃクレベースはヒスイから原種になるわってのがよく分かる弱さ

  • @user-pamtmd4uanp

    @user-pamtmd4uanp

    Ай бұрын

    攻撃と防御が逆じゃなくて良かった

  • @user-te4oq4ty3u

    @user-te4oq4ty3u

    27 күн бұрын

    逆だったらぶっ壊れじゃね

  • @user-tw8ue3yc6j
    @user-tw8ue3yc6jАй бұрын

    毎回タイトルが秀逸なんだよなあ、、

  • @user-db5iu1ge5e
    @user-db5iu1ge5eАй бұрын

    追加進化最弱ことブーバーンの解説もして欲しい

  • @user-xm1jh8mr4j
    @user-xm1jh8mr4jАй бұрын

    種族値がパオだったらトップメタになってた

  • @Macnia
    @MacniaАй бұрын

    そろそろ不遇流受けループ、なかなか強そうなの作れそうよね

  • @user-qv6mt3rt7p
    @user-qv6mt3rt7pАй бұрын

    しかもヒスイクレベースもヒスイウォーグルも純白の凍土のポケモンな件🥺

  • @user-nz2fj9lq6p
    @user-nz2fj9lq6pАй бұрын

    おそらくヒスイのコンセプトが「過去のポケモン」なので現代の姿をしたポケモンの方が種族値が綺麗だったりタイプが良かったりすることが多い方が自然でヒスイらしくて好きです。 強くても滅んだガチグマやイダイトウ(例外あり)は環境的な噛み合いが悪くて滅んだのでこちらも好きです

  • @user-my8si2ob2s
    @user-my8si2ob2sАй бұрын

    クレベース族はアロキュウのロラべでサポートすると恐ろしい硬さになるから好き

  • @user-dc8xq3um2y
    @user-dc8xq3um2yАй бұрын

    居酒屋で決めたノリをそのまま実装したってそれ居酒屋に失礼だろ

  • @chanmaru928
    @chanmaru928Ай бұрын

    お疲れ様です この子を使うなら原種で良くないか?ってなっちゃいますね、岩単、鋼単だったらまた違ってたかもしれないけれど 弱チョモくんの明日はどっちだ

  • @Dora.e2
    @Dora.e2Ай бұрын

    「氷単だから許されてる」って良い種族値してるけど氷単タイプだから許されてるって意味だけど 氷岩に比べたら氷単のおかげでまだ実戦で使えるという意味にも見えるようになった

  • @user-xu9xz1gv3n
    @user-xu9xz1gv3nАй бұрын

    どうせなら氷か岩の噛む系の専用技にあげても良かったよな。

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2kАй бұрын

    うぽつです、色々噛み合わない悲しみ……

  • @user-tp2jn4xr3g
    @user-tp2jn4xr3gАй бұрын

    投稿お疲れ様です。めっちゃ保険下りるは草。不遇ポケモンが増えた方がネタにしやすいのでは🤔 最後の締めに座布団3枚!

  • @user-px8ye6vn9s
    @user-px8ye6vn9sАй бұрын

    見た目の圧は強そうだけどなこのウカムルバス

  • @R.N.loving_rabbit
    @R.N.loving_rabbitАй бұрын

    弱点チョモランマは草

  • @user-om4ke1cv4q
    @user-om4ke1cv4qАй бұрын

    エイプリルフールが近づいてきてワクワクが止まらない

  • @kanaotsuki-ki9nw
    @kanaotsuki-ki9nwАй бұрын

    使われてたシーズン13でも、原種が最終32位でヒスイが最終34位と僅差で負けてるのがなんとも悲しい 差別化の為にダブルでトリルアタッカーするのが1番輝けると思う

  • @setsunafrozen
    @setsunafrozenАй бұрын

    命中85(笑)の謎技を使わずにがんじょうで対面的に使うと結構強い。 殴るならパオジアン、受けるなら通常クレベースという競合がいるから使われてないだけでスペックは悪くない。

  • @user-sv4vg4wo2h
    @user-sv4vg4wo2hАй бұрын

    8:16 ゆきなだれは優先度-4なのでトリル下でも原則後攻になりますね

  • @user-vr8ge2tq3w
    @user-vr8ge2tq3wАй бұрын

    見た目はクラッシュギアみたいで好きなんだけどなぁ

  • @user-nm3js5vm3c
    @user-nm3js5vm3cАй бұрын

    最下位と違って尖った部分があるからまだいけそう 特殊耐久が終わってても頑丈で耐えられるし

  • @raynrf_5928
    @raynrf_5928Ай бұрын

    まじでSが30族未満だったらダブルで相当評価されてたのに… バレルはいつでも環境に一定数いるんだからトリル軸の採用めちゃくちゃ増えただろうに… タクン辺りと組んで雪崩と氷山卸で怯み押し付けて鋼にはタクンのボディプとこいつの地震で対応可能〜みたいな動き絶対強かっただろ…

  • @th19940125ify
    @th19940125ifyАй бұрын

    見た目だけなら凄く強そうなんですよ、見た目だけなら

  • @user-xm2qv1dr8s
    @user-xm2qv1dr8s28 күн бұрын

    ヒスイのすがたでよく勘違いされがちだけど、彼らは別に原種の昔の姿というわけではないんだよね。 あくまでヒスイ地方の姿であって、レジェアルの時代にはすでに他地方には原種の姿が生息してる。

  • @user-qf5wd3tn3w
    @user-qf5wd3tn3wАй бұрын

    ウカムルバス(ポケモンのすがた)さんは原作で持ってた氷タイプの穴を掘る使わせてくれ。

  • @8000-ht4gt
    @8000-ht4gt29 күн бұрын

    だからこそ原種は岩タイプが消えて、鈍足になったのかなぁ。 そういう意味では正しい意味で「進化」してきたポケモンなのかもしれない。

  • @user-oc7dl3et3w
    @user-oc7dl3et3wАй бұрын

    ひょうざんおろし、つららおとしよりゆきなだれに効果寄せろよとは誰しもが心の底から思うことだと信じている。

  • @user-wk7dt1bg3w
    @user-wk7dt1bg3wАй бұрын

    時代が進むにつれて邪魔な岩部分が凍ったという説 ヒスイ→原種でこれだけ種として進化を遂げているのは素晴らしい

  • @user-iq2dk7pe9t
    @user-iq2dk7pe9tАй бұрын

    そろそろゲーフリはタイプ相性を総ざらいしてバランスよくするべきだと思うんだ、これ以上被害を出さないためにも

  • @fel_4696
    @fel_4696Ай бұрын

    特攻20下げて特防に20上げてたら強かったかもしれない世界線

  • @people3413
    @people341328 күн бұрын

    鋼に勝るとかいうなら、鋼タイプの弱点(格闘、地面)の技を受けた時、ダメージを1/2にする、みたいな特性つけても良かった気がする…

  • @user-HumanPLUS
    @user-HumanPLUSАй бұрын

    何故鈍足のメルメタルが怯み技であるダブルパンツァーを使いこなせているのか。 前提が何もかも違いすぎる

  • @user-dk3gi8vx3x
    @user-dk3gi8vx3xАй бұрын

    「だから滅びた」がこれほど似合うとは……

  • @tct65
    @tct65Ай бұрын

    攻撃性能が妙に高いから使ってて悲しい気持ちになることはあんまりない 耐久性能で辛い思いすることはよくある

  • @Porygon--2
    @Porygon--2Ай бұрын

    この前の鳥と違って、明確にかまどポンを受けられるっていう長所があるだけ救われてる方だよね

  • @mnopedSan

    @mnopedSan

    Ай бұрын

    受けループは使用者が少ない割にしっかり順位が出てたから結果で言えばヒスイでもそこそこ上澄みのはず

  • @hunta2941
    @hunta2941Ай бұрын

    物理を受けたいポケモンなのに格闘と鋼が倍々弱点なのシンプルに人の心がなさすぎる

  • @user-nh1zg8sn3y
    @user-nh1zg8sn3yАй бұрын

    弱点が多い分ミラコが決まりやすいと思っていた時期がありました せっかくの物理耐久も4倍弱点で突破されちゃおしまいよ 初期環境の頃は原種が結構活躍をしていましたが格闘のあいつがきたらもう…

  • @user-hj3yi4vk8x
    @user-hj3yi4vk8xАй бұрын

    (現実世界で言う)進化の過程という観点であれば過去のリージョンフォームよりも現代の姿のほうが有用というのは別段おかしな話ではない

  • @user-dq4de8bp8d
    @user-dq4de8bp8dАй бұрын

    天候によって雪で防御が上がったり砂で特防が上がったりする個性が!

  • @Hakamemory
    @HakamemoryАй бұрын

    ヒスイにしろ原種にしろ受けループでしか使われていない上、パオの聖剣に受け出してテラスから切り返していける原種の方が使いやすいって評価になったってイメージ、ヒスイクレベースはほのポンに強いけど結局耐久振り剣舞ウドホがきついし、対ほのポンには基本ラウドボーンが選ばれてるからヒスイである必要がないんだろうなーと受けル使ったことないエアプが考察します

  • @user-te4oq4ty3u

    @user-te4oq4ty3u

    27 күн бұрын

    ラウドボーンの方が対ほのポンきつくね

  • @toronado_oldsmobile
    @toronado_oldsmobileАй бұрын

    ハマレンゲさんの「アレ」にあやかり 大優勝とはいかなかったか… というか頑丈顎なのに性能が噛み合ってないのか…

  • @Black-pd7nh
    @Black-pd7nhАй бұрын

    ちなみにポケモンカードでもヒスイクレベースはヒスイポケモンで唯一光り物(R,RR)が無く、カードが1種類しかない(ハリーマン、ウォーグルもR以上は無いが2種類以上存在する) 更にちなむと原種もR以上は無い() 推しポケなのでかなしい(泣)

  • @GENM-X0
    @GENM-X0Ай бұрын

    こいつもだから滅びたって性能だな

  • @user-ex4jh1we5j
    @user-ex4jh1we5jАй бұрын

    AとB逆だったらな〜(壊れ)

  • @user-id9vd5ps8u
    @user-id9vd5ps8uАй бұрын

    原種クレベースが上位互換なの時代を経て進化した感あって好き

  • @user-pe1wn2hd7i
    @user-pe1wn2hd7iАй бұрын

    レジェアルのぬし戦で格闘物理を耐えるくせに炎特殊でワンパン出来たのは良い思い出

  • @MaguMan
    @MaguManАй бұрын

    次世代では後攻でも怯みに出来たらいいですね。ワザ出せないけど交代は出来るみたいな?

  • @KENN-uc8wg
    @KENN-uc8wgАй бұрын

    もうすぐ来るな、エイプリル

  • @user-rx5wx9ly8c
    @user-rx5wx9ly8cАй бұрын

    結局逃げ切れなかったヒスイクレベースさん

  • @user-bi8cq4fx1o
    @user-bi8cq4fx1oАй бұрын

    岩氷タイプって高速高火力型のポケモンなら、範囲広い連続技2つ持ちでまだワンチャンス会ったかもなぁ

  • @Minarai-ss9qt
    @Minarai-ss9qtАй бұрын

    レジェアルで出てきたこいつのデカい個体は戦闘も含めてポケモンシリーズのなかでもかなり異質ですきだったからSVで見た時は体高低すぎてコレジャナイ感すごかったな。

  • @omawari_san
    @omawari_san26 күн бұрын

    ひょうざんおろし、「固い顎を使い氷山を崩す勢いで突撃する。相手の防御を下げることがある。」って感じでがんじょうあご対象にしてよかったんじゃないすかね……

  • @tomoDouble9
    @tomoDouble9Ай бұрын

    弱点多いバンギラス「だらしねぇなぁ…」 防御高めハガネール「そんなんじゃ生き残れんよ」 マルスケカイリュー「甘いn…」 ラグラージ「オメーじゃねぇ!座ってろ」

  • @motyoppy.
    @motyoppy.Ай бұрын

    仕上がってるよ!仕上がってるよ! 筋肉本舗はいズドーン!

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336Ай бұрын

    テラスがあるうちはそんなに不遇でもないと思う、ダイス適用一致技二つ打てるのはまぁまぁ(範囲は被ってるけど) テラスがなくなったら悲惨

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5cАй бұрын

    特性:硬度マックス 鋼、格闘のダメージを等倍に抑える くらいの特性あって良かった

  • @-Hiwaimadanoborazu-6678

    @-Hiwaimadanoborazu-6678

    Ай бұрын

    岩で硬さを売りにすると、それこそダイヤモンドモチーフのメレシーとディアンシーがいますんで…

  • @itukikoganei
    @itukikoganeiАй бұрын

    もう語感とノリで2つ名決めてるだろ

  • @user-tq1yn3vp3x
    @user-tq1yn3vp3xАй бұрын

    4倍2個ならはがね・こおりでいいかもしれない…

  • @user-xl6vd6hv7j
    @user-xl6vd6hv7j29 күн бұрын

    ほんとに原種が完成形みたい... 原種と似てる分、救いたいって気持ちも起きないんだろうな 原種使えばそれだけで満足できそう

  • @user-mi8nm9tr9i
    @user-mi8nm9tr9iАй бұрын

    「鋼に勝り、岩石を砕く」のに、どっちも弱点ってネタなのかな

  • @user-sin68
    @user-sin68Ай бұрын

    氷、岩という単体だと攻めにおいて強いけど複合にすると範囲は微妙なんだよな

  • @user-yn7rr8cn4e
    @user-yn7rr8cn4eАй бұрын

    今回特に蔑称が光ってる、声に出して読みたい日本語すぎる

  • @user-cloudy46
    @user-cloudy46Ай бұрын

    氷山おろしは次世代で配られるんだろうな笑

  • @HB_Lucky
    @HB_LuckyАй бұрын

    テラスタルがあって今の使用率やったら めちゃくちゃなテコ入れないと次回作はもう空気やろねw

  • @user-ro5ec5hg1l
    @user-ro5ec5hg1lАй бұрын

    まあ現代になって氷単タイプになって良かったね。 すばやさも低い分トリルで使いやすいし...

  • @ziptakki
    @ziptakki29 күн бұрын

    LEGENDS新作で生きる道がきっとできるから

  • @user-yu2nj6cj6l
    @user-yu2nj6cj6lАй бұрын

    ヒスイクレベース、タイプを変えて素早さ落として特防ちょっと上げるだけで強くなると思うんだけどなあ と思ったらそれが原種クレベースでした

  • @user-li1ul9hh2w
    @user-li1ul9hh2wАй бұрын

    だから滅びた

  • @linariamielinen732
    @linariamielinen732Ай бұрын

    きっとヒスイクレベースさんはA184S127の真の姿を隠してるだけだよ

  • @user-ev1gj6xc8u
    @user-ev1gj6xc8u28 күн бұрын

    岩複合の宿命

  • @user-ph4nl2mh9j
    @user-ph4nl2mh9jАй бұрын

    氷タイプ複合は打たれ弱いから、炎技を一回だけ無効にして、その時に氷タイプを失うみたいな特性をあげて欲しかったね〜

  • @user-ec8fx6et5l
    @user-ec8fx6et5lАй бұрын

    見た目も専用技も見れば見るほどウカムルバスなんよ

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