【ユーザー離れが止まらない】ポケモンGOの収益5年ぶりの低水準⁉課金要素続出・値上げラッシュでエグイ件に迫る
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
ポケモンGOがエグいのだ
■参考・引用
nlab.itmedia.co.jp/nl/article...
pokemongo.gamewith.jp/article...
www.pokemon.jp/info/event/det...
automaton-media.com/articles/...
www.itmedia.co.jp/news/articl...
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Пікірлер: 308
週一でリモートレイドパス配ってた頃が一番面白かった
リモートレイドパスを値上げした辺りから地方民に見放された感はあるよね。
こんだけ大ヒット飛ばしたのにナイアン自体は経営危機のニュースが流れてくるという体たらく
親にバレないように布団被ってポケモンやってた世代なので 外に出て遊ぶGOは合わなかった
課金要素を増やしすぎて人が離れていく、、、。
当時、路駐ばかりでとても邪魔だった、二度とやらないで欲しい(砂丘イベ)
リモートレイドバトルを下げるんじゃなくてリアルレイドバトルを上げればよかったのに…さよならポケGO😢
ナイアンテックの他のゲームがコケたから、ポケモンGOで徴収しようとしてリモートパス値上げしたんやないかな
3年前くらい前のBW追加されたあたりが1番面白かったなぁ
開始当初のワクワク感みたいなものがどんどん薄れて行っちゃったのがな・・・。レイドとかイベントで手軽にめずらしいポケモン捕まるようになっちゃったし、生息地とかしらべてちょっと遠出して捕まえに行ったり、都会のポケモンの多さに興奮してた頃が一番楽しかったなぁ。
このシステムを作ったのは凄い。 でもナイアンティックの経営方針はくそ。 ポケモンもピクミンも任天堂の力が有ってこそ。 ユーザーを舐めてるとすぐ離れるよ。
配信開始10分で階段から落ちて救急車で運ばれていったやつ居たなぁ
対戦は割と必殺技の覚えゲーで 設定されたタイミングに合わせると技の発動頻度上げれたり、読み合いもあるから結構おもろい それより報酬確定しないし画面睨めっこのルート機能がうんち
46億でも十分すぎるwww
40%減でも46億ってヤバいだろ
@user-ml3qj7su6q
Ай бұрын
儲かってる会社が去年、大型リストラ、開発中のアプリの中止なんかしないよ。
もうこのまま終わったとしても、十分な成功例の一つにはなるでしょう。
@LL-House
9 ай бұрын
10億DLに何千億も経済効果生んでるんだからユーザー離れが止まらないから何だって感じ 仮に売上1/100になっても過去の実績は変わらないのに何で貶めるのか意味ワカラン
@user-gl5xf5ys6k
9 ай бұрын
@@LL-House やり続けている人間にしか運営のうんち具合は分からんからな
@Shobo-n
9 ай бұрын
地方民からも売り上げを上げられるのはすごい 俺は都内だから散歩がてらジム回ったりしてたが
@vtuber4689
9 ай бұрын
ただでさえ人がいないのに集金体制露骨すぎるし都会ゲーすぎるからそりゃ減るわな
@user-tf6co8ct1s
9 ай бұрын
赤字になるから終わる訳で、貯金を使い果たしたら実績あってもなぁ
ポケモンというビッグコンテンツに胡座をかいた殿様営業でユーザーの声を聞かなかったせいだろうなぁ… 2020年の最初の頃まで頑張ってやっていたが、goバトルリーグの不正で完全に見限った… 今思うとバグを全く修正しない、地域格差や複垢使ったジムの不正利用等々あったのによくそこまで続けられたなぁと自分でも呆れています。
モンハンnowのカプコンみたいにゲームフリークがポケモンGOを修正 運営してほしい
世界トップクラスの収益(狂)→世界トップクラスの収益(並)になった程度だからなぁ
初期からのユーザーですが自分もリモートレイドパス改悪を機に課金を最低限にしたクチです。とにかく運営がKUSO。 初期からユーザー愛は微塵も感じられず自分達が動かしたいようにユーザーを「無理やりにでも」動かそうとする、バグまみれ告知なし変更謝罪なしは7年経っても変わらず。非難されるとダブスタのきれい事言い訳。 リモパは悪とし現地主義に走って無闇に近場のユーザー同士を接触させようと必死な(知らない大人同士なんてトラブルの元)バグまみれの新機能を連発したり強度のスマホガン見歩き機能追加したり等…。運営がまともな会社に変わることが夢。
色違いでるユーザーと出ないユーザーの差が激しすぎる。
本当運営クソ過ぎてびっくりする イベント告知がまともに出来ない 毎回ごめんなさい間違えてましたって まともに告知出来たことないんじゃないかな
@user-bm3uf9lb5c
9 ай бұрын
ポケモンGOはやってなかったがモンハンなう初めてイベント時案内が間違ってましたって多いけどポケモンGOでも多かったのか、
@user-ki1dn9fj5f
9 ай бұрын
@@user-bm3uf9lb5c 案内や告知の間違い、ゲームバグは日常茶飯事で基本補填無し。ユーザーが有利なバグ修正はビックリするほど速いのに不利なバグが多い上に何年も放置してもはや仕様と化してる。だからポケGOユーザーはモンハンの対応にビックリしてる
@Kirarisudao
9 ай бұрын
@@user-bm3uf9lb5cポケモンGOだと恒例行事
このコンテンツの最大のダメなところはバグの多さとそれに対する運営の下手な対応。それらの不満がたまってるところにリモートパスの値上げで止めになった。
@user-kt8nz4hy8c
8 ай бұрын
リモートパスの値上げ、制限は、世界中の複垢アンチには朗報だったんだよ。 あれで複垢の活動区域が制限されたんだから。
夜の不忍池に集まった大勢のトレーナー。みんなでミニリュウ探してたのはいい思い出です。
まさか対戦の闇に触れるとは
現役でポケモンGOやってるけどまさに今衰退してますね リモートはほんと突然回数制限&使用上限発表されて荒れたし不買運動とかもあったとか… GBL(バトルリーグの略称)もやってるけど、あれは対戦潜る際にパーティを選択してマッチングするシステムになってるけど、これのせいでマッチング運がー、てことになってるんですよね 原作のようにマッチングして6匹の中から3匹選出する6-3形式を採用すればそこも多少改善はされるけど、電波4本立ってたりWi-Fiが今まで問題なく動いてたのに急に回線不調の表示が出て、フリーズしたりアプリが落ちて立ち上げ直した時には負けている、などの不具合もよく起きるからGBLもまた荒れてます
社員はポケGOやってない 最近はそう思うレベルでひどい
とりあえずエースバーン出してくれ…
ポケモンやったことない人でもやってた化け物コンテンツだったなぁ ただ未経験だからかキャタピー捕まえて強いポケモン捕まえたって言われて笑ってしまったことがあった
ポケモンgoの対戦は育成がきつかった。XLを使うポケモンは砂を大量に使うから当時高校生だった僕はめっちゃ大変だった。だけど、レジェンド行った時はすごくうれしかったのが思い出。
一ヶ月前に始めたけど、普通におもろいけど終焉なのか・・・
@kiazuka8486
8 ай бұрын
同じく1ヶ月前に始めましたが、こんなもんかと思えてる部分もあるので昔からのユーザーは続けるために割り切りが必要ということになりますね、、、 もちろん、まだまだサービス続いて欲しいです!
知らんうちにレバノンの人がフレンドになってて、ポストカード経由でSVにて昔激レアだった砂塵の模様ビビヨンがいっぱい出現してテンション上がった
それでも月40億以上あるからアプリゲームの中でもトップ100位以内やしな。
バトルリーグは対策練れば楽しいけどね
配信開始した時にちょっとだけ触ったけど、まだ続いてたのか。流行り廃りの激しいアプリゲームで5年も続いてるだけで凄い。十分元は取ってるだろうね。
@user-gl5xf5ys6k
9 ай бұрын
なお運営が無能な為絶賛赤字垂れ流し運営中
こういうのって消費者側が自分勝手なだけに見えるんだけど
「不審者で草」はわろたwww
その内 サービス開始したばっかりのモンスターハンターナウ もここの動画でとりあげる時くるかな?
まだ色違いミュウとジラーチゲットしてないから終わらないでほしいw
ふかそうちの価値設定が高すぎる 対するタマゴはすぐ手に入るのにバランス調整が下手くそ いちいち買ってまでやってられんから個人的には死に機能になってる 孵化させるために外出てアプリ起動させる強い動機になるだろうにもったいない
「ポケモン」GOだから成功しただけで、これが「妖怪ウォッチ」GOだったら1年未満に消えてたよね。所詮ポケモンの人気が凄まじいだけでナイアンティックはゴミなんだよなぁ。
天保山公園の人混みは異常だったな
冬になると寒くてプレイできないからやめた
売上推移見たけど2023年2月の売上が高すぎただけやん。
初実装時こんな機能いらんだろ!という機能ほどハマってしまう自分がいる。
今度はナイアン モンスターハンターNOWを出した こっちはバク有ると詫びアイテム配布はあるんだよね。
リモートの価値を下げずに現地での価値を上げるだけなら売上もユーザーも維持できただろうに
コロちゃん治って、はないんだけどね。むしろよく聞くようになった
ちょいちょいギルティ伊藤がいて草
リリースされたときはすぐに飽きて辞めたけど、2年くらい前に再開して色々機能追加されて面白くて今でもハマっている。 バトルも読み合いとか面白い。ギラティナに苦しむことが多かったけど、それに対して考えて対策打って勝てたときとか普通に興奮する。 旅行先でも観光ガイドブックには載ってない隠れ名所をポケストップが教えてくれるから、そういう楽しみ方もできるのが良い。
@user-ul5lx3pn3i
9 ай бұрын
そんなに変わってたのか! インストしよかな?
@user-et5si7nt1m
8 ай бұрын
めっちゃ俺
とりあえずコミュデイの開催時間もっと増やしてほしい。1日だけ(しかも3時間だけ)ってなかなか予定合わせにくい
リモートパス値上げで辞めた レイド出来ないと面白くないし
ポケモンは凄いよ。 でも売り上げがあんだけ上がったんだから十分すぎる 流行り終わっても仕方ないと思う
複垢多すぎ!位置偽装もいまだにいるし!早く対象してくれ!
まさに「レイドバトルの闇」に嵌まってポケモンGOはやめました。運要素が強すぎるのもあるけど、スマホのスペックで勝負が決まってしまうようなことが多々あって萎えたのが一番の理由。仕事が忙しくなったというのもあるけど。 初めての横浜イベントでみなとみらい地区を一晩中うろうろしてラッキーやアンノーンを捕まえまくっていたころが一番楽しかったな…
ドラクエのようにお助けフレンド機能みたいな奴作れば、過疎地域でも盛り上がるとおもう
サービス開始前の前評判は本当に酷かったのにいざ始まればこれほどの怪物アプリなってんだから作った人達は本当に天才だと思うわ
いまちょうどうちのクラスでポケモンGO流行ってるけどやめてくれ
最近復帰したけどリモートレイド値上げか回数制限どっちかだけだったらまだ良かったのに急にどっちも変更されてゲンナリした。バトルリーグはクソ。 ガラルのポケモン実装しろ。 イベント告知が下手で非公式の方がわかりやすい。
コロナ対策の一時凌ぎのつもりだったリモパが支持されすぎて 困ったからルートやチームが出来たんやな
始めたことあるけど田舎すぎてまともに出来なかった思い出
コロナ禍のリモート環境に慣れすぎた今、ゲーム設定とかしょうもないこと抜かして改悪されるのはさすがにやめて欲しかった。コミュデイもしょうもないポケモンばっかりやしな。てかガラル御三家出せよ。
ポケモンっていうブランドである以上そうそう廃れることはないだろうけどな
田舎すぎて座標ワープやらスティック操作で歩けるアプリ入れてやってたなぁ 野生の高個体カイリュー取ったり東京ワープして楽しかったわ
現実で歩く動機づけしたのはすごかったと思う。5年もやったらもう随分稼いだろ😅
運営はまじでゴミ。 ただポケモンというコンテンツが強すぎて、最新作のスカーレット/バイオレットは2,200万本売れたらしいから大成功だろうな。 ポケモンGOが成功したというより、ポケモンというコンテンツを幅広い年齢層に売り込むという意味での成功だと思う。
リアルイベントとか、GOフェスとかGOツアーはマジで楽しかったな。
ポケモン対戦はコンシューマもGOも運ゲーや
リリース当初に数ヶ月やってやめて、四年前くらいに復帰して今年になってまた辞めた。 辞めた要因としてはバグの多さ、ポケコインとリモートパスの値上げと、リモートパスの制限とかかな。あとイベントがある度に時間を空けておくのがアホらしくなってきたのも一つ
@excellent706
8 ай бұрын
コロナウイルスが出たからって理由でで追加されたリモートレイドパスが値上げしていちゃもんつけんの草
流行った時に少しだけやってやめていましたが、コロナ時に4歳の息子が自分の携帯で、ポケモンgoを遊んでいて、ボールが全くなかったので、しょうがない取りに行ってやるかあとなってから、はまり、今でもやってます。 課金要素、やり込み要素が他のアプリより少ないところが続けられる要因かと思います。
ポケモンというメガコンテンツとリアルワールドゲームっていうシステム自体は最高だから辞めはしないけど、運営に嫌気が差してる人はかなりいると思う。 バグや不具合がかなり多い癖にゲーム内ではその事を全く告知しないし
確かにリモパス値上げから課金額少なくなりました、遠隔レイド全くやらなくなった。 GBLはマッチングもそうだけどハガネールにワイブレ搭載がマジクズ❌
たまにしてみるとパスワードとか忘れて入れない😢
まれにしてる5年目だが レベルアップも面倒なので41から3年が経ちました なんやかんやで砂が全く貯まらない
ポケモンGO配信日からやってて今、13歳でつまり6歳の頃からやっています。自分をポケモン好きにしてくれたのもポケモンGO。 思い出がたくさんあるアプリなのでサービス終了しないで欲しいな。
サービス開始した時は恐ろしくプレイしてる人いたもんなぁ 上野公園とかイベントでもないのに祭り並みに混んでたし・・・ まぁ、いざこざも多かったけどね
ゲームバランスが悪いところがあってヤル気削がれるのはあるかな、 まぁそんな本気になって入れ込まず軽い気持ちで遊ぶのが宜しいかと。
地域に少なくとも1匹はいるであろうジムキチの存在が鬱陶しいわな
バトルリーグはパーティ単位でちゃんと構成すればよっぽどマッチング運が悪くても五割は勝てるからそこはいいんだよ 問題は技を打った瞬間にゲームに戻れなくなって負けとか、対戦が終わった(勝った)瞬間に何故か負け判定を食らうとか そういうやべーバグだの、相手が撃った技が見えるチートだのが平気で数シーズン放置されたり レイドだの卵だのタスクだの限定のキャラでバトルリーグ向きの個体を用意する方法が交換依存だったり 飴XL+数百万砂とかまともにやると一体の育成に数か月かかるような奴に限ってガチポケだったりするのが萎える原因だわ
他のサービスをベースにポケモン要素ぶち込んだだけでこの結果は文句なしの大成功だろ ここまでの売り上げが出なくても3年待てばビジネスとして成功という基準と ポケモンがアプリでもできる事に抵抗を無くせ他のポケモンアプリに誘導できた点も優秀
まだポケモンGOやってますけど、許してもらえますか(震え
運営が無能なんだよねぇ〜 サブ垢とか平然に使ってる奴いるし
46億でも全然すごいんだが
サ終するならせめて課金で入手したタスク全部クリア済にしてくれよな 色ジラーチのタスク一生終わる気がせんわ
@excellent706
8 ай бұрын
ナイアンティック 曰く ポケモンGOはサ終しない(要約) とのこと
一時期馬鹿みたいにハマってたけどさすがにリリースから7年も経ったら飽きた
ジムのリアルトラブルがあるから人に勧めないし、運営がユーザー同士を仲良くさせようしてるけどポケモンジムで仲悪くなるからね、愚痴はよく聞く
モンハンにユーザーが移ってるだけなんだ
イングレスのことも忘れないであげて・・・ それはさておき、ずんだもんはシステムを自慢したがってるけど、位置ゲーという点以外はとても褒められたものじゃないのが実情、改善?も今更かよって言いたくなるくらい遅いうえ、おま国仕様なのも結構あった。 正直ゲーム性とシステムの噛み合わせが悪すぎて、成功の九割がポケモンというおばけコンテンツの力だったのは間違いない。(プラス個体値判定の外部アプリなど運営外の人の力) 任天堂側の思惑もあるのかもしれないけど海賊ツールが実装していた機能を公式が後から段階的に付けたものを販売してくるのもなんだかなぁと。(モンボ+まではやる気があったから買ったけど、今年発売されたGoプラ+で今更オートキャッチをつけましたって言われてもね)
解説ありがとうございます(._.)
リリース直後にやってこりゃだめだと思っていたけど、一年前に復帰したら割と楽しくやってる。
GOバトルリーグはフリーズ、エラーが酷すぎて試合にならないことが 結構あるのが致命的
ユーザーに楽させると、楽を求めるようになる。
課金専用のスペシャルパス?みたいなやつで色違いミュウ手に入るイベントがバグでその時やってた人なら誰でも手に入るようになって対応終わってたから飽きてやめてしまったな…
サービス開始から2ヶ月以内に飽きてGPS偽装とPokeWhereでBAN食らった昔の思い出
リモートレイドパスもっと配れや
まぁ昔から地域格差はひどかったよ
インドア派のワイ、インストールすらせず。
イングレスですらまだあるから大丈夫
やってるけど、対戦はもうやりたくない。せめて戦績をリセットできるようにしてほしい
@55kitasan82
Күн бұрын
???
子供の頃からポケモン好きで配信始まってから無課金でやってます お金かけずにやってるので伝説ポケモンなどレアなポケモンは少ないですが無課金だからって考えでやってます😂 けどリモートレイドパスの値上げを見た時はえっとなってしまった💦