遊戲中的神秘雜音,在現實軟體中解碼出詭異圖片!〖遊戲不止〗

Ойындар

本期講述遊戲《信號》(SIGNALIS)的世界觀,玩法和劇情,以及遊戲中隱藏結局,需要利用現實的無線電SSTV技術解碼方面內容。SSTV一些素材來自@成都M哥 ,感興趣的可以去看看。
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本期視頻節目所用音樂 🎵
《SIGNALIS》原聲帶
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【影視作品】
《星際穿越》
《EVA》TV版 第26集 在世界中心呼喚愛的野獸
《EVA》劇場版 AIR/真心為你
《星球大戰2:帝國反擊戰》
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【遊戲】
《信號》
《生化危機1》
《寂靜嶺1》
《惡靈附身1》
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【引用素材鏈接】
• ISS SSTV Decode
ISS SSTV Decode
• Ham Radio SSTV, Slow S...
Ham Radio SSTV, Slow Scan Television, HF/VHF/UHF
• Receiving ISS Internat...
Receiving ISS International space station SSTV slow scan Television 145 800 Mhz
• How to Receive ISS SSTV
How to Receive ISS SSTV
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Пікірлер: 432

  • @a8901122
    @a8901122 Жыл бұрын

    兩人團隊的作品能有如此高的美術和劇本真的是很猛

  • @brennordner5416

    @brennordner5416

    Жыл бұрын

    难怪在多个画面里面看到各种德语

  • @user-vd4xl7bp5q

    @user-vd4xl7bp5q

    Жыл бұрын

    德國的技術力是世界第一!!

  • @lolxdmcpc3184

    @lolxdmcpc3184

    Жыл бұрын

    @@user-vd4xl7bp5q o/

  • @cartiercm

    @cartiercm

    Жыл бұрын

    笑死,一堆人以為是原創,看過貳瓶勉的漫畫都笑而不語

  • @timmywang198

    @timmywang198

    Жыл бұрын

    @@cartiercm 原創有很多方面,劇情可能不是,或者故事不是,但是想法跟架構是

  • @mango3738
    @mango3738 Жыл бұрын

    看到封面的那副畫,認得出所以就上網查了一下。 然後看到可以詮釋成"Time is the devourer of all things" 的含義,加上喬伊的解說,還有其他評論,覺得製作組是真的厲害。 再往黃衣之王方向查下去,發現據說黃衣之王的信徒多為孤獨的人,而且會從殘酷的美中創造出體現人類存在無價值、虛無主義的藝術。最深刻的是會扭曲夢境並潛移默化的把其引向瘋狂。唯獨不夠聰明理解其中奧秘。

  • @235cnb
    @235cnb Жыл бұрын

    我還覺得奇怪 這麼一個充滿亞洲 痕跡的遊戲 怎麼穿插著德文 原來是德國的創作者所製作的 諾言結局閃現的那句 du hast es versprochen 直接破防 含義是 「你答應過的」也就是 you promised

  • @cyruswong205
    @cyruswong205 Жыл бұрын

    喬伊:我手上剛好有一些太空飛船,待會帶大家一起去打爆死星

  • @user-hy4lm9zz3y

    @user-hy4lm9zz3y

    Жыл бұрын

    X-wing

  • @user-bl1rg6me7g

    @user-bl1rg6me7g

    Жыл бұрын

    喬伊:我手下剛好有一批絕地武士⋯⋯

  • @zxc77544

    @zxc77544

    Жыл бұрын

    喬伊:我恰好是個精神共振者 等等為大家演示一下精神共振者如何賦予仿形體生命

  • @LPCJudge
    @LPCJudge Жыл бұрын

    在網上看一直都不能理解穩藏結局的三個地點是如何得到 今日終於明白了 你們太厲害了

  • @maverick6830
    @maverick6830 Жыл бұрын

    謝謝喬伊的解説這非常感人,悲傷的作品。 “拜托,讓我在你身邊,多待一會就好。” “靈鵲。” “我做不到。” “你必須這麽做,是時候結束了。” “對不起--” 在這段時間裏,每一秒都是思念,靈鵲要完成與楊的諾言,親手了結楊又談何容易😢

  • @dfgask564

    @dfgask564

    Жыл бұрын

    那一句「謝謝」也是讓人心酸QAQ

  • @user-kj8il8nw2c
    @user-kj8il8nw2c Жыл бұрын

    这个像素的感觉真是糊的恰到好处,不用纠结模型和场景的精细度,这种朦胧感更是增添了一分风格和梦境一般的飘然, 不用操心模型和配音的好与坏,因此作者两人可以专注在剧情和美术的打磨上吧,在适当的时候还有精致的像素画特写,可能这就是老二次元的匠心吧😂 说起来,感觉许多独立游戏作者需要重新理解一下什么是游戏,华丽的画面,优秀的配音,丰富的游戏性,精细的模型,这些其实都是点缀,有这些自然更好,但绝不该是追求的最终目标,特别是某些国人作者,他们很厉害也很努力,但努力在做出一个漂亮的壳子,我就觉得毫无意义了。

  • @rith1256
    @rith1256 Жыл бұрын

    3:12『信號對6這個數字有著很強的執念」 真的,解謎上和劇情上很多都有著這個數字、所以我總覺得奇怪: 包含了第一週目和隱藏結局、真的只有五個結局嗎?

  • @mau2089

    @mau2089

    Жыл бұрын

    第六個結局就是其實這只是一個遊戲 你只是體驗了這五個結局 你還有自己的人生這個第六個結局要完成

  • @dfgask564

    @dfgask564

    Жыл бұрын

    ​@@mau2089 這樣的解釋也挺不錯的

  • @xxdfw

    @xxdfw

    Жыл бұрын

    也許第六個結局,就是留給玩家自己想像了吧 覺得也蠻合理,畢竟在夢境裡什麼都有可能發生 那就讓玩家來打造一個屬於她們的結局 (已經被劇情虐到痛心疾首正在試圖說服自己)

  • @user-yy8ou5zz5w

    @user-yy8ou5zz5w

    9 ай бұрын

    就連開啟隱藏結局必須要獻祭六個不同時期的靈鵲才能達成 但不管哪個故事結局在現實中都是悲劇收場 但起碼她們在精神世界能永遠在一起或許是另一種比較不那麼胃痛的結局

  • @cody4151
    @cody4151 Жыл бұрын

    她孤独地寻找愿意理解自己的人,因此反而遇到更多不理解自己的人,最后只能选择逃避却越感到孤独,好不容易在飞船上遇到能爱上的人,偏偏飞船寿命却是有限的,这种唏嘘苍凉的悲剧真的让人心疼,乔伊能理解这样的故事结局又是经历了多少人生领悟,整个剧情好王家卫啊哈哈

  • @marcolam5
    @marcolam5 Жыл бұрын

    聽起來是一個注定破滅的故事... 手刃愛人、迷失、意識到身處夢境但真相又是如何破敗 最後的隱藏結局不論是讓兩人迴光返照跳最後一舞後一起逝去 還是像喬伊說的讓兩人在精神世界一起永生 扯上黃衣之主這類克系存在感覺就是很不妙 ...至少希望兩人的最後一刻是幸福的吧

  • @user-vu8yo9cb2u

    @user-vu8yo9cb2u

    Жыл бұрын

    不見得不妙,扯上克系神明會出事的根本原因是一個普通人在面對跟宇宙相同古老的存在時,太過渺小導致的,祂們本身是沒有任何惡意的,只是因為祂們過於偉大。其次,黃衣之王剛好是一部劇本,一定程度上可以說明祂喜歡故事,結合最後那段,可得到祂覺得這個故事還不錯,所以投下目光,讓這場夢境永遠持續下去。最後,其實黃衣國王對信徒還不錯,只要展現對祂的尊重。

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    复制一下我的回复,关于隐藏结局 其实这个游戏甚至制作组有很多荣格主义元素,第一二章章节名就是荣格的理论,游戏和制作组的logo大概率是荣格的“金花”。造物结局其实完全可以用荣格解释得清清楚楚,而且有很多出处(reference),升华了个人成长、接受死亡、爱、牺牲、永恒的主题,克苏鲁元素大概率只是用来烘托恐怖气氛的表层元素。我今天刚好把最后这一部分分析写完了,不过是英文的,实在翻译不了荣格那些出处和深奥的讨论: 跪了发现评论不能发链接,有兴趣的话谷歌这个标题“[Spoiler] SIGNALIS analysis Part V: Tesseract and Mandala, SIGNALIS as a love letter to Carl Jung. --- Making sense of Artifact Ending.” 是个reddit post

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    @@user-vu8yo9cb2u 另一种解读可以看我的回复

  • @HanayomeZoushi

    @HanayomeZoushi

    Жыл бұрын

    @@user-vu8yo9cb2u 黃衣之王在克蘇魯神話裡面的確是相對溫和冷靜的神;沒事他不會攻擊人類和信徒。小說裡還描述他有一種超凡的優雅與冷靜──真的很像一個喜歡故事的修道士

  • @I_like_blade
    @I_like_blade Жыл бұрын

    兩個德國技術宅能夠做到這麼美麗的美術風格與這麼淒厲的劇情配搭實在太好了謝謝你讓我們見識了這麼多好遊戲

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    其中一个制作人其实有中国文化起源,具体细节不知。

  • @bearfish1999
    @bearfish1999 Жыл бұрын

    直到影片結尾時,突然才想起,阿!這是兩人製作的遊戲,也太猛了....

  • @gasxsnake1
    @gasxsnake1 Жыл бұрын

    其实这个游戏甚至制作组有很多荣格主义元素,第一二章章节名就是荣格的理论,游戏和制作组的logo大概率是荣格的“金花”。造物结局其实完全可以用荣格解释得清清楚楚,而且有很多出处(reference),升华了个人成长、接受死亡、爱、牺牲、永恒的主题,克苏鲁元素大概率只是用来烘托恐怖气氛的表层元素。我今天刚好把最后这一部分分析写完了,不过是英文的,实在翻译不了荣格那些出处和深奥的讨论: 跪了发现评论不能发链接,有兴趣的话谷歌这个标题“[Spoiler] SIGNALIS analysis Part V: Tesseract and Mandala, SIGNALIS as a love letter to Carl Jung. --- Making sense of Artifact Ending.” 是个reddit post 除了这些制作组对艺术的运用也不是盖的,我建了一个检索贴希望对您有帮助: 有兴趣的话谷歌这个标题“SIGNALIS comprehensive Index: Theory, Lore, Commentary, Symbolism,” PS:乔伊说两个制作人自己捣鼓出的中文日文元素其实不太对,Yuri说自己有中国和德国的文化起源,具体他是不是出生在中国我们不知道,但是很多(xx主义的)小细节其实只有我们中国人能看懂,(我第一次发的评论好像被吞了)

  • @tianxiu

    @tianxiu

    Жыл бұрын

    厉害厉害

  • @user-gp4sz3yj3h

    @user-gp4sz3yj3h

    Жыл бұрын

    有點好奇小細節是啥?用英文寫分析厲害!

  • @user-gp4sz3yj3h

    @user-gp4sz3yj3h

    Жыл бұрын

    大大你的檢索帖太神了!!!!碼住了用谷哥翻譯看去!!

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    @@user-gp4sz3yj3h 没有没有,主要是没能力把原始资料翻成中文2333

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    @@user-gp4sz3yj3h 红袖标啊,躲早操之类的小细节,都比较隐秘

  • @Deep_Dark_Fantasy999
    @Deep_Dark_Fantasy999 Жыл бұрын

    雖然畫面看起來很初代2D畫面, 但喬伊解說時我不停腦補再真實的畫面, 慢慢覺得有它的内涵。一款以感覺為先的遊戲顛覆我對遊戲的認知。我玩太多FPS遊戲了..

  • @ra45388791
    @ra45388791 Жыл бұрын

    2:07 喬伊:玩家可以找到 手槍 霰彈槍 大口徑雙管步槍 衝鋒槍 還有榴彈槍 2:20 也是喬伊 : 玩家需要頂住壓力

  • @God_Damn_it

    @God_Damn_it

    Жыл бұрын

    怪物:挖靠!靈董有槍啊!

  • @kingkonglin609

    @kingkonglin609

    Жыл бұрын

    有火力就沒壓力XD

  • @lz301

    @lz301

    Жыл бұрын

    原来怪物才是玩家

  • @kirl123

    @kirl123

    Жыл бұрын

    @@lz301 記得有些遊戲到後期主角會變怪物(一樣是我方操控),有人有印象嗎?

  • @redj7930

    @redj7930

    Жыл бұрын

    @@kirl123 死魂曲?第二人稱玩法

  • @ludreficur
    @ludreficur Жыл бұрын

    以畫風跟遊玩方式來看,就注定了這是意識流的藝術品,而不是適合一般玩家的遊戲。再次印證了"遊戲是第九藝術"的這句話... 有幾個場景非常有EVA跟攻殼的味道。 這遊戲的劇情遠不止這影片所講的這些,還有很多細節也很有意思,感興趣的人可以去這遊戲的討論版看看。

  • @JasonJu-mm9vj
    @JasonJu-mm9vj Жыл бұрын

    25:43 白色百合花...這確實是個百合故事

  • @tedcheng9043
    @tedcheng9043 Жыл бұрын

    隱藏結局中二人相擁而舞的背景音樂「小夜曲」 由於小夜曲的作品內容廣泛 因此稍微查了一下 為著名作曲家舒伯特所作《Serenade, D. 957, No. 4》

  • @jrych8470

    @jrych8470

    Жыл бұрын

    好像2077的終局任務

  • @tedcheng9043

    @tedcheng9043

    Жыл бұрын

    @@jrych8470 確實 而且我認為2077的惡魔或星星結局 最符合現實 其他根本是V撞到頭在作夢

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    除了这些制作组对艺术的运用也不是盖的,我建了一个检索贴希望对您有帮助: 不能发链接,有兴趣的话谷歌这个标题“SIGNALIS comprehensive Index: Theory, Lore, Commentary, Symbolism,” 个reddit post

  • @tedcheng9043

    @tedcheng9043

    Жыл бұрын

    @@gasxsnake1 哇! 真是太感謝了 裡面的資訊真的是很豐富

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    @@tedcheng9043 哈哈我通关以后就魔怔了搞这个

  • @LisaLisaChenChen
    @LisaLisaChenChen Жыл бұрын

    謝謝喬伊讓我認識了這樣的好遊戲.. 壓迫的美術風格和淒厲的劇情,搭配喬伊的解說,體驗了一段美好的時間 奈何我沒什麼文化,只能以一句臥草概括

  • @happyholidayt.s.7059
    @happyholidayt.s.7059 Жыл бұрын

    4:33 喬伊EQ很高用狗狗的前爪來自嘲狗喬伊 幽默又展現高EQ 這就是最喜歡看喬伊影片的原因 還能學到一些遊戲內/遊戲外知識,幫你點讚!

  • @Hs129B-2
    @Hs129B-2 Жыл бұрын

    這遊戲的內容玩法和美術風格太神了吧...

  • @mixed1jelly481
    @mixed1jelly481 Жыл бұрын

    本來看這遊戲玩法美術都蠻喜歡就買了可是打完這遊戲真的好幾天都心情超低落的 希望作者出個DLC讓大家都幸福吧😭

  • @HK-ig5yi
    @HK-ig5yi Жыл бұрын

    有的時候,想說什麼卻又說不出來,可是又想對創作者表達出自己的的支持,所以我只能說一句 謝謝喬伊

  • @fishkg3397

    @fishkg3397

    Жыл бұрын

    趕緊去steam付錢

  • @Neo_Chen
    @Neo_Chen Жыл бұрын

    4:51 這台是 Elecraft K3 吧 Update: 10:03 也有 另外給點補充,大多數無線電的界面設計中,顯示的第一組數字(每一組數字用點分隔)通常是以 MHz 為單位,所以畫面中顯示的更像是 142MHz,但開發者把它當成 142kHz 長波到底是故意的還是不小心的就有點難說了。 還有,現實中長波的使用場景其實真的很少,一般民生用途大概剩下長波對時信號(台灣以前也有,後來經費不足關掉了),125kHz RFID,和航空用的 NDB 導航信標,世界各地越來越稀少的長波 AM 廣播,歐洲地區的智慧電錶廣播等這些。因為頻率太低,要有合理效率的發射天線必須做得很大,以 136kHz 左右的 2200m 業餘頻段為例,波長大約 2.2km,弄出一個沒有線圈短縮的半波偶極 (Dipole) 天線就會有 1.1km 左右的電氣長度(計算物理長度還要再考慮線材的傳播速度),不要說攜帶使用,家裡院子再大也不夠放,如果短縮的話則是會犧牲很多效率,變成超大功率放大器和超低效率天線的組合。天線三個優勢,頻寬,尺寸,效率,一次最多只能選兩個。

  • @user-jl8qh2yv1j

    @user-jl8qh2yv1j

    Жыл бұрын

    感谢科普

  • @myerslegend5269

    @myerslegend5269

    Жыл бұрын

    感謝大寶貝(⁠◍⁠•⁠ᴗ⁠•⁠◍⁠)⁠❤

  • @Mister_King01

    @Mister_King01

    Жыл бұрын

    先按個讚免得被發現我完全看不懂

  • @dannieshan6849

    @dannieshan6849

    Жыл бұрын

    现在长波台除开海军的潜艇通信 已经没什么特别值得提的应用了 台湾那个似乎现在变成了高尔夫球场 大陆因为潜艇不需要频繁远洋航行 长波台只有两座

  • @yegentleman7576
    @yegentleman7576 Жыл бұрын

    各位工程師別再蓋小小的破船搭配小小的循環艙跟隨時會被小隕石打中就壞掉的核融合引擎就把飛船射出去 至少初步達成世代飛船再射好不好 QAQ

  • @Nekoxide

    @Nekoxide

    Жыл бұрын

    長程需要空間摺疊,短程至少也要有能量護罩,不然根本是移動棺材增加宇宙垃圾

  • @kuanjen0715
    @kuanjen0715 Жыл бұрын

    這集好感動,圖文並茂喬伊你們真是好用心,必須支持

  • @user-ws1rv4es1r
    @user-ws1rv4es1r Жыл бұрын

    看完之後感覺到滿滿的憂傷,最後面臨的生死離別的不捨與無奈,不論哪個結局都如同現實的殘酷 你可以選擇如同夢境的美好,也可以選擇看破虛假面對殘酷的事實...我想每個人都有自己的選擇,這就是人生

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    复制一下我的回复 其实这个游戏甚至制作组有很多荣格主义元素,第一二章章节名就是荣格的理论,游戏和制作组的logo大概率是荣格的“金花”。造物结局其实完全可以用荣格解释得清清楚楚,而且有很多出处(reference),升华了个人成长、接受死亡、爱、牺牲、永恒的主题,克苏鲁元素大概率只是用来烘托恐怖气氛的表层元素。我今天刚好把最后这一部分分析写完了,不过是英文的,实在翻译不了荣格那些出处和深奥的讨论: 跪了发现评论不能发链接,有兴趣的话谷歌这个标题“[Spoiler] SIGNALIS analysis Part V: Tesseract and Mandala, SIGNALIS as a love letter to Carl Jung. --- Making sense of Artifact Ending.” 是个reddit post 除了这些制作组对艺术的运用也不是盖的,我建了一个检索贴希望对您有帮助: 有兴趣的话谷歌这个标题“SIGNALIS comprehensive Index: Theory, Lore, Commentary, Symbolism,”

  • @ianlistliu
    @ianlistliu Жыл бұрын

    我看喬伊的壞習慣都是未看先點讚,之後去煮個泡麵或是拿個吃得再回來看

  • @Yurifan5432

    @Yurifan5432

    Жыл бұрын

    跑完回來就是54321了嗎😂

  • @louisei100
    @louisei100 Жыл бұрын

    這款真的很棒 希望大家務必玩看看

  • @user-fo2fn8lz4x
    @user-fo2fn8lz4x Жыл бұрын

    上個月才透過XBOX Game Pass玩完這款遊戲,對其印象真的很深刻,遊戲很成功的重現了第五世代遊戲機上恐怖遊戲的氣氛跟感覺,明顯讓人聯想到沉默之丘與惡靈古堡。

  • @mummyg7g
    @mummyg7g Жыл бұрын

    4:32 太可愛了☺

  • @user-rx2jd2lq9k

    @user-rx2jd2lq9k

    Жыл бұрын

    6:07....小黑表示:雖然我不是人,但..............

  • @LPCJudge
    @LPCJudge Жыл бұрын

    終於等到你們解說這個遊戲 信號真的很棒🥹

  • @eatono3948
    @eatono3948 Жыл бұрын

    黑狗喬伊儼然是這個頻道的吉祥物,就差沒有被改成頻道頭像成為看板娘了😂

  • @pingdao8122

    @pingdao8122

    Жыл бұрын

    乔伊之前b站百大露脸了,本人长得还挺俊俏的

  • @eatono3948

    @eatono3948

    Жыл бұрын

    @@pingdao8122 我知道,他之前Q&A也有露過臉

  • @Cheng_Cheng_sky_gamer

    @Cheng_Cheng_sky_gamer

    Жыл бұрын

    @@pingdao8122 之前也露過,蠻帥的

  • @Liya_Alpha
    @Liya_Alpha6 ай бұрын

    最近終於買了這款,打過了諾言結局,終於可以看這部很久以前就收藏但怕被暴雷不敢點開的遊戲了 遊戲的氛圍塑造跟音樂真的都讓人能身歷其境,然後因為本人是倉鼠玩家,結果到後面雙管獵槍跟衝鋒槍一發都沒開到就通關了 真心推薦大家都可以玩看看這款,價格上真的不貴,而且美術跟動畫也很頂,真的很感謝喬伊的影片,讓我能接觸到這款遊戲。

  • @dfgask564
    @dfgask564 Жыл бұрын

    沒想到是個有刀的遊戲QAQ 楊前面的人生過得不如意,好不容易遇上愛人,最後卻是這樣的結局 看到「記得我們的諾言」就胃痛一次 遊戲的畫風也很特別,有一種藝術品的感覺 三結局的諾言、遺忘輪迴、真相崩潰讓人空虛 隱藏結局的線索好酷!名稱的愛、永恆、犧牲來開啟黃衣之王的注視,希望最後兩人真的快樂的在一起🙏

  • @Grapesdog
    @Grapesdog Жыл бұрын

    森納映畫的影片,真的很棒,很認真,照顧滿滿的細節,照顧看眾的心情,非常喜歡你們的影片。

  • @d050157205
    @d050157205 Жыл бұрын

    白長直妹子...太棒了吧(X 這遊戲的美術真的好庵野...當初舊劇場版的衝擊突然都回憶起來了

  • @LiquidReal
    @LiquidReal Жыл бұрын

    開門斷手的地方算是致敬攻殼1995電影嗎🤔

  • @lenchech

    @lenchech

    Жыл бұрын

    開門是致敬EVA,但斷手應是致敬GIS電影沒錯。

  • @HoshinoSora
    @HoshinoSora Жыл бұрын

    雖然跟亞瑞安妮的經歷類似 不過或許該慶幸的是沒有遇到像靈鵲般的存在 這樣就不會因為終於迎來地得到而面對必須失去的痛苦

  • @Royuri_Ting
    @Royuri_Ting Жыл бұрын

    6:13 中間那張法蘭西斯科.哥雅的 農神吞噬其子 ,畫的是羅馬神話中的農神薩圖爾努斯為了防止兒子們奪權鬥爭而將他們全部吃掉,不知道有沒有隱喻遊戲中的一些劇情

  • @DcDuck
    @DcDuck Жыл бұрын

    又是星空又是孤獨, 選黃衣之王真的選得很好, 但這也表示結局不會好.....

  • @jrych8470

    @jrych8470

    Жыл бұрын

    這個不錯了啦 在精神世界沒有痛苦的永遠在一起 其他古神的都不得好死欸

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    隐藏结局其实还是比较正面,参见我的分析 复制一下我的回复 其实这个游戏甚至制作组有很多荣格主义元素,第一二章章节名就是荣格的理论,游戏和制作组的logo大概率是荣格的“金花”。造物结局其实完全可以用荣格解释得清清楚楚,而且有很多出处(reference),升华了个人成长、接受死亡、爱、牺牲、永恒的主题,克苏鲁元素大概率只是用来烘托恐怖气氛的表层元素。我今天刚好把最后这一部分分析写完了,不过是英文的,实在翻译不了荣格那些出处和深奥的讨论: 跪了发现评论不能发链接,有兴趣的话谷歌这个标题“[Spoiler] SIGNALIS analysis Part V: Tesseract and Mandala, SIGNALIS as a love letter to Carl Jung. --- Making sense of Artifact Ending.” 是个reddit post

  • @suan9956
    @suan9956 Жыл бұрын

    “你答應過。” 從”你必須這麼做。”開始,我就在等這句話,直到我看見了那句全大寫的。 “DU HAST ES VERSPROCHEN . ” 很神奇的,即使我沒有任何德文基礎,我也瞬間理解了這句話的涵義。 是了,我甚至分不清下一句的”對不起。”是來自誰之口,又是對誰說。 愛與承諾…何等 豔麗的 詛咒。

  • @sharkouo2282
    @sharkouo2282 Жыл бұрын

    6:06 可愛的狗狗戴耳機~~

  • @eatono3948
    @eatono3948 Жыл бұрын

    感覺不止畫風的肉塊和精神污染有一些克蘇魯感,就連故事都很像克蘇魯 這個世界不過就是神的一場夢罷了

  • @zasxcdfv02
    @zasxcdfv02 Жыл бұрын

    宅道出遊才聽過 馬上就有不同方式的介紹跟畫面支援 對於遊戲更加印象深刻了

  • @pingdao8122
    @pingdao8122 Жыл бұрын

    感觉寿命论真的是很多悲剧的源头,整个故事给我的感觉是,在时间面前无论在怎么努力到最后都是一场空罢了,游戏好结局(感觉也算不上)给出的最终的解决办法只能是靠无意义的幻想,除了更高维度的存在来帮助没有任何已知的办法去解决这个悲剧,或者说第二个结局可能是除开飞升的两个二选一结局里最好的一个了,把一切都忘记可能还真就没那么痛苦,一开始还以为是什么心理恐怖游戏来着,结果是纯刀子,虽然看到一半差不多能猜到结局了,但还是看的有点emo

  • @user-gu5cv5kd7n

    @user-gu5cv5kd7n

    Жыл бұрын

    我覺得最慘的是彷生人主角 在艾妮瑞亞斷氣之前就已經沒了 自己不但只是愛人幻想出來的存在還被迫在這虛假的世界不停地徘徊 這根本無盡的折磨 要不是有愛情的支撐 估計都崩潰了吧

  • @hch3157

    @hch3157

    Жыл бұрын

    算是变相的寿命论吧,毕竟飞船的寿命是恒定的,而且早就超限了,看到飞船寿命限制结局就没法往大团圆走了😭

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    隐藏结局其实还是比较正面,参见我的分析 复制一下我的回复 其实这个游戏甚至制作组有很多荣格主义元素,第一二章章节名就是荣格的理论,游戏和制作组的logo大概率是荣格的“金花”。造物结局其实完全可以用荣格解释得清清楚楚,而且有很多出处(reference),升华了个人成长、接受死亡、爱、牺牲、永恒的主题,克苏鲁元素大概率只是用来烘托恐怖气氛的表层元素。我今天刚好把最后这一部分分析写完了,不过是英文的,实在翻译不了荣格那些出处和深奥的讨论: 跪了发现评论不能发链接,有兴趣的话谷歌这个标题“[Spoiler] SIGNALIS analysis Part V: Tesseract and Mandala, SIGNALIS as a love letter to Carl Jung. --- Making sense of Artifact Ending.” 是个reddit post

  • @pingdao8122

    @pingdao8122

    Жыл бұрын

    @@gasxsnake1 好的,我会去看看的,这段时间忙得连评论都没时间回,有点浪费你这么精良的解读了

  • @chiensun1576
    @chiensun1576 Жыл бұрын

    遊戲中的神秘符咒,在解碼後得出:

  • @ccathrynnn.2002
    @ccathrynnn.2002 Жыл бұрын

    看到最后的最后就开始流泪了 能实在地感受到那份孤独的滋味 真的很不好受

  • @user-hy4lm9zz3y
    @user-hy4lm9zz3y Жыл бұрын

    遠方的百合花開了、愛情無分性別。

  • @LEO61111
    @LEO61111 Жыл бұрын

    這已經不只是個遊戲了 這是藝術品

  • @HenryTitor
    @HenryTitor Жыл бұрын

    感觉涉及到了黄衣之王的话,隐藏结局应该不会这么简单,不过要看是哪一个版本的黄衣之王了

  • @j456789a

    @j456789a

    Жыл бұрын

    依整個故事的意境來揣測,這比較像SCP-701版本的黃衣之王(溢王悲歌),大量的仿形體類似木偶,深層夢境的怪物血肉模糊,永無止境的輪迴和逃出輪迴的象徵都是一扇門

  • @senpaiyajue67

    @senpaiyajue67

    Жыл бұрын

    都不是。答案是現實真實存在的小說集《黃衣之王》,作者是羅伯特錢伯斯。SIGNAILS的隱藏結局借鏡《黃衣之王》的“面具”篇。

  • @j456789a

    @j456789a

    Жыл бұрын

    @@senpaiyajue67 漲知識惹

  • @chibatai182

    @chibatai182

    Жыл бұрын

    @@j456789a 查了一下發現是「縊」不是「溢」w

  • @easonchung9077
    @easonchung9077 Жыл бұрын

    好淒美...也好難過... 謝謝喬伊介紹那麼美麗的遊戲

  • @ANIMAS.
    @ANIMAS. Жыл бұрын

    優秀的文案與介紹!

  • @mkz8675
    @mkz8675 Жыл бұрын

    上一次是師傳,外國的小製作組總是讓人大吃一驚 雖然不太關事,但像這種輪回夢的故事,我馬上就想到麻枝准的little busters!,這種題材只要能好好說故事都是個吸引人的故事

  • @JasonHugoLiu
    @JasonHugoLiu Жыл бұрын

    在踏入黑門的階梯時,開始默默響起《查拉圖斯特於是說》,原來這是高智慧生命體給歐亞星的進化提示(並沒有

  • @redmercy5334
    @redmercy5334 Жыл бұрын

    受不了了 真的受不了了 最近怎麼都這樣 什麼故事結局都是不完美的 我受不了了 越看越難過😮‍💨

  • @M_mc11765

    @M_mc11765

    Жыл бұрын

    扯上克蘇魯就別想完美了啦w

  • @makoto6094

    @makoto6094

    Жыл бұрын

    因為完美結局太無力了,你看過甚至都回憶不起來www 悲劇才是故事的最高形式。

  • @redmercy5334

    @redmercy5334

    Жыл бұрын

    @@makoto6094 還好吧 很多動漫的完美結局我也還是都想的起來阿 想到還會很感動或是開心到噴糖欸

  • @makoto6094

    @makoto6094

    Жыл бұрын

    @@redmercy5334 主要是完美結局你隨便拉個沒看過什麼作品的小學生,他都能用看過的童話故事腦補出完美結局。這就導致了意料之內,注定船過水無痕。 至於發糖不發糖的問題,沒當過cp粉,都在看劇情的我就比較難感同身受,但一個真正好的結局,應該要努力嘗試最難的刀中帶糖、糖中帶刀,那可是一項頂尖技術活。

  • @pingdao8122

    @pingdao8122

    Жыл бұрын

    太完美的故事就和吃糖果一样,吃多了就没兴趣还会牙疼,但是悲剧和缺陷就像狠狠的捅了一刀子,痛苦会让你铭记一切,甚至在痊愈后的某个阴雨天隐隐作痛,这可能就是悲剧作品的意义吧🥲

  • @zaken000
    @zaken000 Жыл бұрын

    彷彿another world的畫面,讚

  • @CrazyKelu
    @CrazyKelu Жыл бұрын

    喔喔~~ 終於等到了

  • @YatYat-yj9zi
    @YatYat-yj9zi Жыл бұрын

    終於露臉了😍

  • @user-cd8vr6on2q
    @user-cd8vr6on2q Жыл бұрын

    我真的聞到了滿滿EVA風格

  • @user-gp4sz3yj3h
    @user-gp4sz3yj3h Жыл бұрын

    不知道還有沒有更多細節解析可以出片!!感覺涉及好多酷東西 作為個學渣封面的畫還是甚麼隱喻部分都看不懂文學藝術知識儲備不夠,解謎遊戲也不會QQ 只能看看喬伊的片了解一下了,等有時間搭配攻略來玩!!領會這美麗的風景跟故事uwu

  • @四季春蓮華
    @四季春蓮華 Жыл бұрын

    最近剛好在玩 惡靈古堡風格超讚

  • @yowang9912

    @yowang9912

    Жыл бұрын

    可是好難...

  • @四季春蓮華

    @四季春蓮華

    Жыл бұрын

    @@yowang9912 真的不行可以偷看攻略😆

  • @user-pi9tq3xi7w
    @user-pi9tq3xi7w Жыл бұрын

    紀錄地圖那邊出現的狗掌會笑死我XDDDDD

  • @finnparker8940
    @finnparker8940 Жыл бұрын

    神作 真的是神作了 這到底是看了多少次EVA才想出來啊!太厲害了

  • @coconutSayaFen
    @coconutSayaFen Жыл бұрын

    12:38 感覺像致敬攻殼機動隊

  • @Wayne_Lost
    @Wayne_Lost Жыл бұрын

    先点赞再看

  • @user-ye2cy7vk4b
    @user-ye2cy7vk4b Жыл бұрын

    看完後 我的快哭了半包的衛生紙 這遊戲做的太完美了 QWQ

  • @Q1010413
    @Q1010413 Жыл бұрын

    這款真的很好玩 刷好幾次了🤣🤣

  • @KITSE816
    @KITSE816 Жыл бұрын

    很喜歡❤

  • @mu2730
    @mu2730 Жыл бұрын

    很淒美的故事,玩完後的鬱卒可以持續個好幾天……

  • @JohnJohn-rt3sc
    @JohnJohn-rt3sc Жыл бұрын

    我這好好的吃著飯配新影片 吃著吃著怎麼就胃痛了

  • @Listener21339
    @Listener21339 Жыл бұрын

    所以這就是你一個月前教我們怎麼玩無線電的原因嗎(ry

  • @daysome1328
    @daysome1328 Жыл бұрын

    两个人的团队 做出来的完成度还那么高 好强

  • @A.w.0111
    @A.w.0111 Жыл бұрын

    12:33 太空船的尾翼上有DDR的國徽欸

  • @Dusty-Duck
    @Dusty-Duck Жыл бұрын

    這是兩個人製作?太鬼才了吧

  • @jrych8470
    @jrych8470 Жыл бұрын

    自從看了fate heven feel 後才發現這種故事最棒了 幸福美好的結局爛大街 像邊緣行者 或者2077終局的多個結局這種故事才能讓人記著一輩子的惆悵

  • @pingdao8122

    @pingdao8122

    Жыл бұрын

    吃了糖块只会想吃下一颗,越吃越腻,而狠狠的捅上一刀子,却能撕心裂肺的疼好长一阵子,哪怕恢复也会在某个阴雨天隐隐作痛,大概这就是悲剧作品的意义吧

  • @user-fo3du2cc1n

    @user-fo3du2cc1n

    Жыл бұрын

    悲劇反而往往讓人印象深刻

  • @jhongmin6908

    @jhongmin6908

    Жыл бұрын

    最精彩的不是結局,而是自己代入到角色的情感中。 《信號》這部作品真的很吸引我,未來我有打算組電腦的話,這部作品將是我睽違五年安裝的第一款Steam遊戲。

  • @user-yy8ou5zz5w

    @user-yy8ou5zz5w

    Жыл бұрын

    現實是殘酷才讓人更想在夢境裡一直沉睡著

  • @edison7300037

    @edison7300037

    Жыл бұрын

    現在知道為什麼古代人愛看悲劇了吧?xd

  • @phoenixhsu6548
    @phoenixhsu6548 Жыл бұрын

    一個好到可以動畫化的故事…

  • @hyquan4265
    @hyquan4265 Жыл бұрын

    給我的感覺很有貳瓶勉的風格

  • @fengzhizhang969
    @fengzhizhang969 Жыл бұрын

    啊啊啊啊啊终于来了!!!两个月前告诉乔伊这个游戏的

  • @Nekoxide
    @Nekoxide Жыл бұрын

    逃避只會一無所有,女主一開始強勢也許就有機會被挖掘而不必流放宇宙 ,雖然那是她渴求的一部份 人是各種片段的積累,誰選擇或被選擇也無可知 力量者終究會有各種出路,那怕只是虛構的夢境 但永生也是地獄,是故生死並無所謂,故事即可

  • @user-gq6rq8yn7b
    @user-gq6rq8yn7b Жыл бұрын

    白毛的小姐姐,多帥氣又神秘啊~ 我喜番(*๓´╰╯`๓)♡

  • @user-qi5lz5pp5x
    @user-qi5lz5pp5x Жыл бұрын

    森納的影片每出必看,但請讓狗子多出鏡一些

  • @young880163
    @young880163 Жыл бұрын

    絕命異次元,惡靈古堡,BLAME!,大雜燴的味道,真香

  • @mok4273
    @mok4273 Жыл бұрын

    人設超有GITS主角的feel

  • @a19890317
    @a19890317 Жыл бұрын

    我比較想知道 4:32 , 6:06 這些片段花了多久時間完成的~(我指的是讓「喬伊」乖乖地靜靜地坐在那邊的部分~(doge~

  • @user-gu5cv5kd7n
    @user-gu5cv5kd7n Жыл бұрын

    比起艾妮瑞亞我更心疼靈鵲 現實的自己比愛人先斷氣 之後又因為愛人的私慾而被迫在扭曲的世界裡不停的徘迴 結局也挑明了靈鵲只想得到安息

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    隐藏结局其实还是比较正面,参见我的分析 复制一下我的回复 其实这个游戏甚至制作组有很多荣格主义元素,第一二章章节名就是荣格的理论,游戏和制作组的logo大概率是荣格的“金花”。造物结局其实完全可以用荣格解释得清清楚楚,而且有很多出处(reference),升华了个人成长、接受死亡、爱、牺牲、永恒的主题,克苏鲁元素大概率只是用来烘托恐怖气氛的表层元素。我今天刚好把最后这一部分分析写完了,不过是英文的,实在翻译不了荣格那些出处和深奥的讨论: 跪了发现评论不能发链接,有兴趣的话谷歌这个标题“[Spoiler] SIGNALIS analysis Part V: Tesseract and Mandala, SIGNALIS as a love letter to Carl Jung. --- Making sense of Artifact Ending.” 是个reddit post

  • @waynewu9675
    @waynewu9675 Жыл бұрын

    開艙門扯斷手的部分瞬間讓我想到攻殼機動隊電影版(1995)的一幕

  • @user-hs4zh6rf8c
    @user-hs4zh6rf8c Жыл бұрын

    訪形體默默地留下兩行機油

  • @breakfastyyk5701
    @breakfastyyk57018 ай бұрын

    演算法這好傢伙,現在開始給我推 Liz Caingcoy 的影片 滿滿的狗糧

  • @user-wc3ft6zy6q
    @user-wc3ft6zy6q Жыл бұрын

    某方面來說這也算是一個百合題材的遊戲呢XD

  • @user-iw9ns5zl6o
    @user-iw9ns5zl6o Жыл бұрын

    問個破壞氣氛的問題,楊跟靈鳩除了精神上的戀愛外,肉體也會嗎??? 一個是仿生人,一個是人類,無法想像如何發生那種關係???(畢竟依照軍方高層的性格,多數不會在乎中基層人員的生理需求,製造仿生人很大機率率是不會做出那玩意)

  • @mekeshyeszhan7238

    @mekeshyeszhan7238

    Жыл бұрын

    大概是会有肉体关系,但肯定不会怀孕那种,说不定也不会有快感。为什么会有这些器官,大概是为了严谨,是要将人体的结构彻底的复刻到仿生人身上,这才能严谨的检测异星的环境,收集仿生人的数据。

  • @lonewolf2rep2rep

    @lonewolf2rep2rep

    Жыл бұрын

    電子塑膠懶又不是什麼黑科技技術

  • @tony_boy11306

    @tony_boy11306

    Жыл бұрын

    @@lonewolf2rep2rep 笑死 電動塑膠懶

  • @lag2182

    @lag2182

    Жыл бұрын

    友情提示:女銅的性器官包含手指

  • @user-bp3zg6si2b

    @user-bp3zg6si2b

    Жыл бұрын

    你怕是沒看過電鑽加玉米棒

  • @monoonihero80424
    @monoonihero80424 Жыл бұрын

    突然想到這才是真正的承諾永恆 鑽石恆久遠,一顆永流傳(X 獻祭六個自己給黃衣之王,讓祂將兩人關進求死不得的永恆精神世界(O

  • @gasxsnake1

    @gasxsnake1

    Жыл бұрын

    复制一下我的回复 其实这个游戏甚至制作组有很多荣格主义元素,第一二章章节名就是荣格的理论,游戏和制作组的logo大概率是荣格的“金花”。造物结局其实完全可以用荣格解释得清清楚楚,而且有很多出处(reference),升华了个人成长、接受死亡、爱、牺牲、永恒的主题,克苏鲁元素大概率只是用来烘托恐怖气氛的表层元素。我今天刚好把最后这一部分分析写完了,不过是英文的,实在翻译不了荣格那些出处和深奥的讨论: 跪了发现评论不能发链接,有兴趣的话谷歌这个标题“[Spoiler] SIGNALIS analysis Part V: Tesseract and Mandala, SIGNALIS as a love letter to Carl Jung. --- Making sense of Artifact Ending.” 是个reddit post

  • @8407lu
    @8407lu Жыл бұрын

    總覺得我有生之年可以看到這個頻道開始蓋碉堡...

  • @user-yj6tx9ys5g
    @user-yj6tx9ys5g Жыл бұрын

    主角看起來感覺很像blame的霧亥

  • @POTATOxiongtai
    @POTATOxiongtai Жыл бұрын

    既然有福音戰士的元素(衝下去 不過這個結局又有一點DARLING IN THE FRNANXX的感覺

  • @privateaccount7727
    @privateaccount7727 Жыл бұрын

    這太空船是不是誤闖dead space的世界

  • @stevenpan17
    @stevenpan17 Жыл бұрын

    除了EVA,感覺也有點貳瓶勉的風格在裡面

  • @K3GS
    @K3GS Жыл бұрын

    刀 比 世間最美好之物更有令人畏懼的吸引力。

  • @H.W_Shiki
    @H.W_Shiki Жыл бұрын

    喬伊狗好可愛

  • @vege-gaming
    @vege-gaming9 ай бұрын

    謝謝喬伊介紹我一輩子都不會發現的遊戲

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