妖星乱舞 FF6ラストバトル

Ойындар

なんか適当に戦った
アルテマは反則

Пікірлер: 374

  • @user-xz1er1kv1x
    @user-xz1er1kv1x Жыл бұрын

    オペラへの入りがたまらなく好きなんだが同士おる?

  • @hinataro0317

    @hinataro0317

    11 ай бұрын

    おるおる😊

  • @user-yu9te5bm2f

    @user-yu9te5bm2f

    3 ай бұрын

    あのパイプオルガンで讃美歌みたいなコーラスが 天上の神を讃える様な雰囲気がでてますよね。

  • @yuit6549

    @yuit6549

    24 күн бұрын

    最高❤

  • @user-rv4jx7yn8j
    @user-rv4jx7yn8j2 жыл бұрын

    曲の繋ぎが綺麗すぎて最初四部構成だと気付かなかった思い出

  • @sren1280
    @sren12807 ай бұрын

    妖星乱舞・第一楽章がオープニングの魔大戦のテーマのアレンジであるという最高のセンス。 この戦いこそが魔大戦の再来であるということを実感させられた。 SFC作品でここまでの演出ができるという当時のスクウェアの技術もさることながら、中でも植松伸夫さんの才能には驚愕したものだよ。

  • @tonyjohn3255
    @tonyjohn32553 жыл бұрын

    曲もドットも本当すごいよね、スーファミにパイプオルガンの曲入れようなんて考えつかない。最高に買う価値のあるゲームだった、今でもffシリーズは6が1番。

  • @amazakechan

    @amazakechan

    3 жыл бұрын

    同じく6が1番好きです。

  • @hamham3601

    @hamham3601

    2 жыл бұрын

    魔石ボーナスの成長があれだけど ガン無視してもクリアは出来るから 問題ないしダメージインフレが 大きいのでステの爆上げを 諦めれても影響は無いのが ありがたいかも。

  • @ILoveWaddleDee9999

    @ILoveWaddleDee9999

    2 жыл бұрын

    そしてLive A Liveで思う存分パイプオルガンが使われる流れすき

  • @user-mb9ew6tf6y

    @user-mb9ew6tf6y

    2 жыл бұрын

    私も6が特に好き❗️🥰

  • @t.w.6664

    @t.w.6664

    4 ай бұрын

    ちなみに音色データーの容量はパイプオルガンなんかは少なくてすみます。

  • @t.w.6664
    @t.w.66644 ай бұрын

    よく、植松氏がすごい、と言われますけど、SFCってサウンド周りのメモリーが64kiBしか用意されておらず、しかもその中にサウンドドライバーや楽器・効果音も含めた音色データを詰め込まないといけない仕様なので、DSPの能力を引き出すにはサウンドプログラマーの技術が問われます。サウンドドライバーの出来が悪いと、折角の高性能なDSPを活かすことが出来ないのです。なので、サウンドプログラマーである赤尾実氏の実力の高さと努力が、植松氏の楽曲を引き立たせることが出来た、と言うべきかと思います。

  • @user-nr9ft5rx2k

    @user-nr9ft5rx2k

    2 ай бұрын

    やっぱ無制限よりも制限がある時のゲーム音楽の方が神曲が多い気がする

  • @t.w.6664

    @t.w.6664

    2 ай бұрын

    @@user-nr9ft5rx2k さん 今はリソースが豊富ですから、ある程度適当に作ってもキレイに聞こえてきますからね。昔のゲーム機では適当にやったんじゃ変な曲にしか聞こえませんでした。サウンドプログラマーとコンポーザーは本当に苦労と努力を来たんだと思います。その差が神曲の数にあらわれているんだと思います

  • @user-hg7rg6pu1r
    @user-hg7rg6pu1r4 жыл бұрын

    この当時、新作ゲームは1万円は したけどドラクエとFFだけは 新品で買ってもらった。 ゲームを手に入れて息をきらして 帰ってきてドキドキワクワク、 ブラウン管テレビの前で兄と 一緒に正座して緊張と興奮を おさえきれずオープニングを みる…!! あの頃はゲームが最高の エンタメだったなぁ… 初めてラスボスと対峙する時は 親が寝静まった後、部屋の電気を 消してトイレもすまして最高の コンディションで迎えたものだ 。 あの頃はなんて幸せだったん だろう。子供時代って本当に 幸せだった。

  • @user-bv2mr9wy1l

    @user-bv2mr9wy1l

    4 жыл бұрын

    昔のゲームは今のポケモンより数百倍の価値はあります。1万円くらいあって当然!クオリティーが最高クラス

  • @doraemon8621

    @doraemon8621

    4 жыл бұрын

    君好き

  • @daiyamamoto950

    @daiyamamoto950

    4 жыл бұрын

    @rlkhb227 高くないよ 当時はこれがエンタメの最先端であり最高傑作だったんだから iPhoneに10万円と同じ

  • @hijiki6047

    @hijiki6047

    3 жыл бұрын

    お小遣い1万円払ってSFCの餓狼伝説1を買った子供時代の俺

  • @user-ly1rw2pz2h

    @user-ly1rw2pz2h

    3 жыл бұрын

    当時1万円はしたゲームが今は中古屋で200円で売ってるって時代の流れが凄い

  • @meisei5859
    @meisei58596 жыл бұрын

    自分がプレイしている時に落ち着いて聴けなかった曲をゆっくりと味わいながら楽しめる良い動画

  • @user-of1qy4tn6g
    @user-of1qy4tn6g4 жыл бұрын

    当時も思ったけど、とてもスーファミの音源とは思えんくらい迫力があるよなぁ…

  • @celticmoon3228
    @celticmoon32282 жыл бұрын

    やっぱりSFC版の妖星乱舞すげえなぁ。 第3楽章がもう神がかってて。。 植松伸夫の黄金期。こんな戦闘曲ねえよ。

  • @user-fb9to7ve4n
    @user-fb9to7ve4n4 жыл бұрын

    やっぱり曲が神やわ……。定期的に聞きたくなる!。世界観最高だよ。スーファミ最後にして、最高傑作!。3Dにすれば良いってもんじゃないよね。

  • @user-yn2rh2cm8y

    @user-yn2rh2cm8y

    3 жыл бұрын

    で?

  • @user-oe2rh4vc4g

    @user-oe2rh4vc4g

    3 жыл бұрын

    @@user-yn2rh2cm8y 「で?」ってw んで?

  • @user-wx9xc1nl4n

    @user-wx9xc1nl4n

    3 жыл бұрын

    異世界転生した塚越課長 で?じゃねーよ、陰キャ

  • @sskm7591

    @sskm7591

    3 жыл бұрын

    @@user-yn2rh2cm8y からの?

  • @user-mv6ni7kf8b

    @user-mv6ni7kf8b

    3 жыл бұрын

    馬凡さんおっしゃるとおり。。、😭✨✨✨

  • @user-ge3rm8nt6f
    @user-ge3rm8nt6f4 жыл бұрын

    キャラ、ストーリー、グラフィック、音楽、効果音、ゲーム性、全てにおいて完璧✨もぉグラフィックにこだわるのいいけど、昔ながらを思い出してくれよスクエニさん

  • @user-qu3lp2gp5d
    @user-qu3lp2gp5d4 жыл бұрын

    植松伸夫の音楽、天野喜孝のキャラデザイン、全てが完璧

  • @AK-cg2qg

    @AK-cg2qg

    4 жыл бұрын

    6までは2Dなので天野喜孝のデザインが敵キャラにけっこう反映されてますね。

  • @NS-ez7th
    @NS-ez7th5 жыл бұрын

    ボスキャラのデザインといい曲といいラストにふさわしいよな 鍛えすぎてあっさり倒してしまったけどw

  • @user-wx9xc1nl4n
    @user-wx9xc1nl4n8 ай бұрын

    信じられるか…これスーファミなんだぜ… 今のプレステ5でも完全再現できない音源なんだぜ…

  • @takananoonaka

    @takananoonaka

    Ай бұрын

    どゆこと

  • @user-wx9xc1nl4n

    @user-wx9xc1nl4n

    Ай бұрын

    @@takananoonaka そのままだけど。プレステ5でも再現できない音源。

  • @tototoshi527
    @tototoshi5272 жыл бұрын

    この時代はハードは同じなのにソフトが進化していく様が不思議だったね。 しかも発売スパンは2、3年。

  • @user-lb7kg5gx4s
    @user-lb7kg5gx4s Жыл бұрын

    ケフカにたどり着くまで、この名も知らないボスと戦うことに絶望を感じ、こりゃ無理だと諦めて、 ライトブリンガーとアルテマウェポンの二刀流で9999の乱れ打ちを完成させて再び挑み、クリアしたのが懐かしい。

  • @user-kh7zd4ne8g
    @user-kh7zd4ne8g4 жыл бұрын

    このあとにメチャクチャつよい本当のラスボス出るんだろうと思ってたのにそのままエンディング直行で、えええええって当時思った

  • @user-xd5de7kq5p
    @user-xd5de7kq5p2 жыл бұрын

    FFは6こそ至高。 キャラも曲も世界観もストーリーも 完成されている。

  • @user-pr6ld3qd9y
    @user-pr6ld3qd9y3 жыл бұрын

    神曲を創り出す植松さんはどんな頭脳、感性を持ってるんだろう。

  • @user-qt7pl9om9g
    @user-qt7pl9om9g3 жыл бұрын

    自分が小学生だったからってのもあるだろうけどこの頃は出る話題作全部に期待したよね クロノトリガーとFF6は本当に今でも内容覚えてる

  • @LITTLE1994
    @LITTLE19943 жыл бұрын

    Good gameplay. One of the greatest boss battles ever.

  • @aoiiori4101213
    @aoiiori41012132 жыл бұрын

    ロックにバリアントナイフ二刀流からのみだれうちで瞬殺の記憶が。 最高なソフトでした!

  • @anzuluna0922
    @anzuluna09222 жыл бұрын

    楽章の繋ぎがシームレス。やっぱこれじゃなきゃ。SFC版こそ原初にして至高。

  • @user-jn4wt9jm3n

    @user-jn4wt9jm3n

    2 жыл бұрын

    ほんとこれ、リマスターはぶつ切りが酷くてガッカリ

  • @kazuyanomago
    @kazuyanomago4 жыл бұрын

    これは懐かしいですね!! このころのゲームは最高に楽しかった! というか、今は時間がなくてゲームしていないだけですが・・・。 子供のころを思い出すことができました!!

  • @tk-xt3zw
    @tk-xt3zw Жыл бұрын

    こころないてんし って技名が最高過ぎる

  • @CanaHeavy
    @CanaHeavy2 жыл бұрын

    いかにも小物っぽい道化がここまで神々しくなるという意外さ。 賛美歌っぽい曲調で絵画のようなグラフィック。 どことなく、ミケランジェロの最後の審判っぽさがあり美しい。

  • @7679796967679679

    @7679796967679679

    Жыл бұрын

    私もケフカの成り上がってく感じが好きです。 PS版の時に3D CGになった時実は美形だったと気づく。

  • @you1234567ification
    @you1234567ification4 жыл бұрын

    こんな世界がたった3MBの容量に詰め込まれてたんだよ!凄いよほんと! FF1 256KB FF2 256KB FF3 512KB FF4 1MB FF5 2MB

  • @graphoto

    @graphoto

    3 жыл бұрын

    え!!!知らなかったです。すごいすごいすごい!

  • @you1234567ification

    @you1234567ification

    3 жыл бұрын

    ほんとに凄いと思うよ。どうやったらそんな容量で収めることが出来るのか凄い不思議。

  • @MegaMegapixels

    @MegaMegapixels

    3 жыл бұрын

    まあ分かってるとは思いますけど24メガです…よね。

  • @takananoonaka

    @takananoonaka

    3 жыл бұрын

    @@MegaMegapixels は?Bとbの違いも知らんの?

  • @ta-tm3uj

    @ta-tm3uj

    Жыл бұрын

    スマホの写真一枚分なんやな、、😅

  • @user-oo9tm3wr6j
    @user-oo9tm3wr6j2 жыл бұрын

    ピクセルリマスター見てから改めて思うけど、SF版の妖星乱舞前までのBGMがシームレスに繋がってるのめっちゃ画期的じゃない?

  • @user-cz8ew6iy4e
    @user-cz8ew6iy4e3 жыл бұрын

    FF6とロマサガ2のラスボスは神曲だなあ。定期的に聞きたくなる。

  • @user-nr5iu3bw8y

    @user-nr5iu3bw8y

    3 жыл бұрын

    僕もFF6は好きですけど、 ロマサガは3ですね

  • @user-io9mt2gw6u
    @user-io9mt2gw6u3 жыл бұрын

    エドガーの魔法詠唱の姿がめちゃくちゃカッコくて好き。王様って感じが本当に好き。

  • @user-kc1fw8fy5f

    @user-kc1fw8fy5f

    Жыл бұрын

    だよね! キャラクターそれぞれに魔法詠唱の姿が違うってのがまたいい。 個性って大事なんだね。…って何の話しをしているのやら。

  • @ootsuki26

    @ootsuki26

    5 ай бұрын

    わかる。 背中のマントが見えるのがかっこいいんだよね

  • @mozomozo2414
    @mozomozo24145 жыл бұрын

    音楽、デザイン、エフェクト……アート要素が練り込まれている作品

  • @user-np4qh8oc8o
    @user-np4qh8oc8o4 жыл бұрын

    スーファミではFF6が最後になったけど、ここ迄サウンドを仕上げて来たかと感動したのを覚えてます。

  • @dallasuapaceotta
    @dallasuapaceotta4 жыл бұрын

    曲が好きすぎて、昇る時に曲が変われるように倒すタイミングはかりながらやってたなー。

  • @user-kr3wh2gl7x
    @user-kr3wh2gl7x4 жыл бұрын

    スーファミでこの音源! マリアと眠りのステージの音楽が大好きってか神々しくて何回も聴きたくてウィンドウ開いて聴いていたなー

  • @nikekun3936

    @nikekun3936

    4 жыл бұрын

    マリアかねむりはアルテマウェポン盗めるはず

  • @abcmac3651

    @abcmac3651

    2 жыл бұрын

    マリアがラグナロクでねむりがアルテマじゃなかったっけ?

  • @hinataro0317

    @hinataro0317

    11 ай бұрын

    手前のやつがアルテマウェポン持ってて盗める 皆伝の証とあともう源氏のコテをつかって両手持ちにさせて二刀流でケフカ戦に挑めばすぐに勝てる

  • @user-tj4lt3hu2s
    @user-tj4lt3hu2s3 жыл бұрын

    世界中のオーケストラに弾いて欲しいBGMばかりだ。

  • @user-wt1nw1rx2b
    @user-wt1nw1rx2b4 жыл бұрын

    最後のパーティーにカイエン入れたな あの人が一番執念あると思ったから

  • @yuutomomama
    @yuutomomama Жыл бұрын

    どうしても進めたくて学校から勝手に抜け出して帰った。懐かしいなあ😭

  • @user-yd3ng5lz5h
    @user-yd3ng5lz5h2 жыл бұрын

    6:30から神!!久し振りに聴いたけど鳥肌が立ったわ、なんて美しい…。エコーがかかるのが良いよね

  • @user-yashirodesuwa
    @user-yashirodesuwa Жыл бұрын

    職場に「神々の像2段目のグリコみたいなポーズしてる奴のモノマネ」が持ちネタの同僚いてほんとしんどい😊

  • @user-yi6hg4yx5o
    @user-yi6hg4yx5o Жыл бұрын

    古代の神々が近代殺戮兵器を使って攻撃してくるところに空恐ろしさを感じる。

  • @user-wg7cw8zt3r
    @user-wg7cw8zt3r4 жыл бұрын

    この頃のスクウェアの雲の描き方すき

  • @mashatomi734
    @mashatomi7344 жыл бұрын

    ヤバい、曲が神がかってる

  • @user-kc1fw8fy5f

    @user-kc1fw8fy5f

    Жыл бұрын

    これらのボスは神々の像ですからね。 神を思わせるような曲でないと!(?)

  • @nannkyoku2001
    @nannkyoku20014 жыл бұрын

    懐かしい! ・源氏の小手+皆伝の証 ・アルテマウェポン+ライトブリンガー この組み合わせが好きだった

  • @rokuemu114

    @rokuemu114

    3 жыл бұрын

    バリアントナイフ

  • @abcmac3651

    @abcmac3651

    2 жыл бұрын

    バリアントナイフだな

  • @user-lv9xk4ec7i
    @user-lv9xk4ec7i4 жыл бұрын

    この禍々しさの中のデザインよ…曲もやけど。これぞFFよね

  • @simisaori
    @simisaori4 жыл бұрын

    7:44 画面中央の雲が ガストラ皇帝の顔に見える

  • @Jaideemaaak
    @Jaideemaaak3 жыл бұрын

    第3楽章は神!もっと引き伸ばしてほしかった!!

  • @user-sx8yr2xm9m
    @user-sx8yr2xm9m3 жыл бұрын

    このゲームの唯一の欠点はラスボスが弱いこと

  • @user-vh9jw8bn8o

    @user-vh9jw8bn8o

    3 жыл бұрын

    総ターゲット数が多いだけで厳しい攻撃は「トライン」と「やすらぎ」くらい。 ラストのHP五倍くらいにしてカウンター行動とか有れば「こころないてんし」も生きただろうけれど。

  • @user-zd2zf3fw2z

    @user-zd2zf3fw2z

    3 жыл бұрын

    代わりにブラキオレイドス君がいますので…。

  • @user-sx8yr2xm9m

    @user-sx8yr2xm9m

    3 жыл бұрын

    @@user-zd2zf3fw2z 攻撃力だけならラスボス以上ですね。

  • @user-bc5bb2jn5i
    @user-bc5bb2jn5i4 жыл бұрын

    ケフカに行く直前で主人公のティナ即死とは…

  • @user-ps5wg9tu6q
    @user-ps5wg9tu6q Жыл бұрын

    ケフカに辿り着くまでの曲。三段ごとに曲が用意されていて、それが自然に重なりあうのに神曲を覚えた!

  • @user-zc5wo4ms4s
    @user-zc5wo4ms4s3 жыл бұрын

    源氏のこてとかいでんのあかし最強。サンダガの音好き。

  • @user-zd2zf3fw2z

    @user-zd2zf3fw2z

    3 жыл бұрын

    サンダガの音は個人的に「ドゥマンボ!」か「ドゥバスコ!」に聞こえますw俺も好きな効果音です。

  • @hirominobibi
    @hirominobibi2 жыл бұрын

    ロックとクラシックの使い方が痺れたあの頃 今も好き

  • @user-ys3dj7dy6e
    @user-ys3dj7dy6e3 жыл бұрын

    ロックにバリアントナイフ2本、げんじのこて、かいでんのあかしで瞬殺してしまった思い出しかないw でも最高に楽しめたFF6

  • @hisayoshiyamada2044
    @hisayoshiyamada20443 жыл бұрын

    KZreadrで集まって、二段目の組体操を実現してくれないかな1

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids6 ай бұрын

    前哨戦で敵の名前が表示されないの最高にセンスある これが一体何なのかいろいろ想像できてたまらん

  • @user-li1ls4tk2h
    @user-li1ls4tk2h3 жыл бұрын

    ケフカの笑い声がいい

  • @user-ll8yr3xb4u
    @user-ll8yr3xb4u2 жыл бұрын

    週に1回かたまに2回30分しか親がゲームさせてくれ無かったから全クリしたのは皆がFF7で盛り上がっている時だった懐かしい記憶、、ff6音楽、効果音、グラ共に1番好きだのぅ(´ω`)

  • @so_chan17

    @so_chan17

    26 күн бұрын

    週一はキツすぎる笑

  • @user-mv2cq2rb9b
    @user-mv2cq2rb9b3 жыл бұрын

    6は名作だったなあ

  • @MCCDY175
    @MCCDY1753 жыл бұрын

    基本的に6は大好きで最高なんですが、こちらを強化しやすいわりにラスボスが弱いという。。。 極端な強化をせずに、魔法を覚えさせるキャラを絞る(回復専門、補助専門、攻撃魔法専門)とか、 物理ヒッター専門で魔法覚えさせないとか、召喚は各キャラ固有にしてステータス強化を個性付けして絞るとか、 全員平等に育成できちゃうシステムを逆手にとって、個性付けをする方向にするとバランスよくなるんだけどね。

  • @user-fp3sx8co5r
    @user-fp3sx8co5r2 жыл бұрын

    第三楽章の裏にケフカのテーマが…そんな粋な演出を最近知った。

  • @user-uw5vz9qt7m
    @user-uw5vz9qt7m2 жыл бұрын

    やっぱり面白いです。良かったあ。😭

  • @Made.IN.Z.A.I.A
    @Made.IN.Z.A.I.A4 жыл бұрын

    当時は幼児ながら、最終戦メンバー選択の際に、ウーマロは真っ先に外したの覚えてる(´-ω-`)。

  • @user-pn7ue5wb9g
    @user-pn7ue5wb9g Жыл бұрын

    これ普通に遊ぶとこちら側が強すぎてサクサク倒しちゃうからこんなに聴けないよねw

  • @unicorn-zou
    @unicorn-zou2 жыл бұрын

    音源だけのは残ってるけどこの戦闘付きなのが最高 フォースシールド最強!

  • @Nig96mare
    @Nig96mare5 жыл бұрын

    アルテマの効果音真似してたなあ〜

  • @user-jc5si2jg5m
    @user-jc5si2jg5m4 жыл бұрын

    俺も最後はこのパーティでこの並びかた これが一番メインのパーティって感じがする

  • @user-ru6nw1rd9t
    @user-ru6nw1rd9t3 жыл бұрын

    何年か前にDSで初めてプレイしたけど両手に剣持って複数回斬りつけて1回につき9999のダメージ与えてたらあっという間に倒してしまったな…

  • @user-kc1fw8fy5f

    @user-kc1fw8fy5f

    Жыл бұрын

    すげぇ!

  • @BlackJoker.22
    @BlackJoker.223 жыл бұрын

    以降の他機種への移植のどれよりも素晴らしい出来なのがSFCのこれ。 今時のスマホ移植なんてグラフィックもBGMの繋ぎもどれも酷い出来で目を覆いたくなる。

  • @user-id8es8hi5o

    @user-id8es8hi5o

    Жыл бұрын

    ドラクエもそうだけどスマホ版はいかにもRPGツクールで作ったかのようなチープなUIに大幅劣化したグラフィック(キャラが動かない一枚絵)など本当に手抜きが酷い どうしてそのまま移植しなかったのかねえ…

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki3 жыл бұрын

    エドガーさん同士で戦ってるようにしか見えない

  • @nakajimato2011
    @nakajimato20113 ай бұрын

    ケフカの妖星乱舞も、 セフィロスの片翼の天使も、 植松さん、天才すぎるでしょww

  • @user-cz8ew6iy4e
    @user-cz8ew6iy4e3 жыл бұрын

    アルテマは好きだなあ😊

  • @baginzarisa3510
    @baginzarisa35104 жыл бұрын

    キャラ育成極めるとセリス一人で倒せるという不幸なラスボス 皆伝のあかし、アルテマウェポンフレイムシールド(メルトン対策) 大地の衣(クエイク対策) セーフティビット(やすらぎ対策) クイック、メルトン(回復魔法?) バニッシュ、デス、アルテマ?いるか?リレイズ(やすらぎ対策) 通常武器持ち替えの魔封剣(やすらぎ対策)SFCはマジ3連続やすらぎとかくるからな

  • @nattosoldier
    @nattosoldier4 жыл бұрын

    やっぱ神々の像の第2形態変な見た目やな まぁ最後の戦いの時のケフカの姿と良く合ってるけど

  • @hisayoshiyamada2044

    @hisayoshiyamada2044

    3 жыл бұрын

    ネオエクスデスみたいでカオス

  • @user-zp2rh5iq9f
    @user-zp2rh5iq9f3 жыл бұрын

    メルトン、何となくケフカ対策の為にある様な魔法だと言う想い出があります。 曲や画面やストーリーは、文庫本や流行りの曲よりも遥かに素晴らしいと思っていました。 やはり、未だに残る名作ですね?

  • @tigers_is_garbage
    @tigers_is_garbage4 жыл бұрын

    なおセフィロスの方が圧倒的に弱い模様(負ける方が難しい)

  • @Stenon1984
    @Stenon19845 жыл бұрын

    グラフィックも完成度もSFCとは思えんくらいハイレベルな作品だった。 問題はケフカとの最終戦よりも単に瓦礫の塔を抜けるほうが難易度高いところ……

  • @p-koro

    @p-koro

    4 жыл бұрын

    名前忘れたけどエンカウント率がゼロかほぼゼロになる道具を使えば楽勝だった覚えがある

  • @ぽこ助

    @ぽこ助

    4 жыл бұрын

    @@p-koro モルルのお守りと、後何かあったような…

  • @user-gh8lr2hu5m

    @user-gh8lr2hu5m

    4 жыл бұрын

    @@ぽこ助 退魔の腕輪だね エンカウント率が半減するアクセ

  • @user-ng7co9jk4q
    @user-ng7co9jk4q7 жыл бұрын

    瞬殺プレイやな

  • @narutobakijp2
    @narutobakijp22 жыл бұрын

    1:20 クエイクの画像がボスの前面に表示され、右側のキャラクタの背面に表示されている、ということは、このボスは(オブジェクトじゃなくて)背景として描画されているのかな?

  • @dannyeasyliv
    @dannyeasyliv5 жыл бұрын

    ケアルガって最後「ポコリン」て聞こえるよな

  • @user-ok5ct5gx3f

    @user-ok5ct5gx3f

    3 жыл бұрын

    聞こえません

  • @user-if5kq1ro3j
    @user-if5kq1ro3j3 жыл бұрын

    アルテマ…だいぶ強くなったね2の頃と比べると

  • @rinwaitu3708
    @rinwaitu37082 жыл бұрын

    FFシリーズで最も天野色が強いのは、6で間違いないと思う。当時のスクウェアのSFCの表現力が極限まで行ってたからこそ天野デザインが生かせたのでしょう。ラスボスの四段画面はドットの芸術だと思う。でも発売時はラスボス ケフカと知ってガッカリした記憶が(笑)

  • @user-hk7gz1mt3y
    @user-hk7gz1mt3y4 жыл бұрын

    魔神 鬼神 女神 ケフカ 鬼神のbgmが最高 2:46あたりから♪

  • @user-lq6dh8wo9w

    @user-lq6dh8wo9w

    4 жыл бұрын

    なんかセフィロスの曲っぽい笑

  • @user-hk7gz1mt3y

    @user-hk7gz1mt3y

    4 жыл бұрын

    ハーデすー わかります^_^!似てますよね

  • @user-gd8io8nj8r

    @user-gd8io8nj8r

    2 жыл бұрын

    やっぱり、三闘神だからケフカの前座が三段階なんですかね。

  • @user-so9oi4rd1w
    @user-so9oi4rd1w3 жыл бұрын

    スーファミって絵も味があるよな~。

  • @user-jm7tz9rv5j
    @user-jm7tz9rv5j Жыл бұрын

    9:23あたりからは聖堂でパイプオルガンの生演奏で聴きたい。

  • @user-zc9jy6ms4n
    @user-zc9jy6ms4n2 жыл бұрын

    ガウでようじんぼうで暴れてレオ将軍に代わってショックをケフカにぶちこむというやり方をしていました。

  • @yk-mq2rt
    @yk-mq2rt Жыл бұрын

    最初の筋肉のやつすき

  • @shinv1255
    @shinv12555 жыл бұрын

    アルテマ、アルテマウエポン、バリアントナイフの威力を自重していれば… まあ9999が連続するのも爽快だがね

  • @user-xk8wo1ry9k

    @user-xk8wo1ry9k

    4 жыл бұрын

    後、イカサマのダイスとさごじょうのやりなげるもな

  • @yusukemurata6234
    @yusukemurata62342 жыл бұрын

    最終決戦は、セリスのアルテマ連続魔、ゴゴの連続魔モノマネ、ロック皆伝の証+源氏の小手ラグナロク+アルテマウェポン、モーグリの踊るで挑んだ記憶

  • @shii555
    @shii5555 жыл бұрын

    ケフカを大切にな、、

  • @amazakechan
    @amazakechan3 жыл бұрын

    矢野りん子さんのキャラ絵も好き

  • @user-gp8mo9jt1b
    @user-gp8mo9jt1b4 жыл бұрын

    うろ覚えだけど、ロックにライトブリンガー、アルテマウェポン、源氏の小手がクソ強かった気がする。 防具はドリルでwwwwwww

  • @user-bx3gp1rp2q
    @user-bx3gp1rp2q3 жыл бұрын

    まじケフカ好き。

  • @user-jt5re1bh3m
    @user-jt5re1bh3m4 жыл бұрын

    1:00 スリッパでなぐる に見えた

  • @user-gs9ve5hr8z

    @user-gs9ve5hr8z

    4 жыл бұрын

    ペチン( ・∀・)ノ👡💥)`Д´) ↑ スリッパ

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c4 жыл бұрын

    GBA版のゲームで遊びまくってた🎮

  • @kazuki.kobayashi
    @kazuki.kobayashi3 жыл бұрын

    ケフカとセフィロスの弱さは異常だったな!特に6はブラキオレイドスが強かったから『ラスボスはヤバいかも?』と思ってレベル75で挑んだら楽勝でビックリしたな!

  • @gc-yc7wt
    @gc-yc7wt3 жыл бұрын

    超良曲からのクソザコボスラッシュ。 考え無しでは一番下のやつでも即殴殺されるくらいの強さだったら神ゲーになれた。

  • @user-cl8cb8ef2d
    @user-cl8cb8ef2d Жыл бұрын

    マッシュ強すぎw

  • @Tekitounakuro1569
    @Tekitounakuro15694 жыл бұрын

    こんなボスグラフィックが思いつく脳味噌の構造が知りたい(賞賛

  • @torafugu303

    @torafugu303

    4 жыл бұрын

    このケフカ戦前の気色悪い連中の名前は何なんでしょうね。

  • @user-jr9wt4td9j

    @user-jr9wt4td9j

    4 жыл бұрын

    @@torafugu303 全部は忘れたけど、とら、なぐるきかい、とか、そんな名前。 三層のやつは、ねむりとまりあ、だったはず。

  • @SRDMSK

    @SRDMSK

    3 жыл бұрын

    @@torafugu303 1段階目:かお。ながいうで、みじかいうで 2段階目:とら、きかい、まほう、なぐる 3段階目:ねむり、まりあ

  • @user-oe2rh4vc4g

    @user-oe2rh4vc4g

    3 жыл бұрын

    羽とか?

  • @user-uj4oh7lj5p

    @user-uj4oh7lj5p

    2 жыл бұрын

    さらに、このグラフィックで一番のセンスの良い点は、ケフカが勃起しているということ(ケフカの狂気の象徴)

  • @user-jn9rl7dq2m
    @user-jn9rl7dq2m2 жыл бұрын

    BGMいいよね

  • @user-sj1xj7zb1s
    @user-sj1xj7zb1s2 жыл бұрын

    ネットがない時代、FF3のときのように長過ぎるダンジョンだったらどうしよう。 引き返せない系のトラップあったらどうしよう。 あの時代だからこそ、出来たゲームであり、今だと色んな兼ね合いでグラフィックに拘らないととか言われたり、拘ったら原点帰れだの言われたり。 さぞかしスタッフさんは大変だと思います。 私はただただあなた方に着いていく。それだけなのです。

  • @19841112th
    @19841112th4 жыл бұрын

    私は絶対にティナのトランスでアルテマを放ってケフカを葬るという勝手な美学を持ってました。

  • @user-zp2rh5iq9f

    @user-zp2rh5iq9f

    3 жыл бұрын

    私の場合、連続魔でアルテマ、クイックの順でやってましたよ。 スリースターズをブラキオレイドスからドロップ狙いの暇人な少年してました

  • @user-zp2rh5iq9f

    @user-zp2rh5iq9f

    3 жыл бұрын

    リルムの操る使用で、リルムのターンをスキップし全てアルテマにするとダメージ無しで倒せる相手ですがこちらはイマイチでしたよ。

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