【音ゲー曲解説】SEGA音ゲーを代表する超絶筋肉譜面 エンドマークに希望と涙を添えての歴史【CHUNITHM】【プロセカ】
Ойындар
セガ音ゲーをやっている方なら知らない人はいないエンドマークに希望と涙を添えて 一体どんな歴史を辿ってきたのでしょうか。
なお私は筋力が足りないので当然出来ません。
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今回使用させていただいた動画↓
(9.0) エンドマークに希望と涙を添えて [MASTER 14+] (譜面確認) [CHUNITHM チュウニズム] • (9.0) エンドマークに希望と涙を添えて ...
(9.0) 蜘蛛の糸 [MASTER 15] (譜面確認) [CHUNITHM NEW チュウニズムニュー] • (9.0) 蜘蛛の糸 [MASTER 15]...
(9.0) 混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ [MASTER 15] (譜面確認) [CHUNITHM チュウニズム] • Video
(9.0) The Metaverse First story of the SeelischTact [MASTER 15] (譜面確認)... • (9.0) The Metaverse -F...
(9.0) Daphnis [MASTER 15] (譜面確認) [CHUNITHM チュウニズム] • (9.0) Daphnis [MASTER ...
(10.0) [プロセカ] エンドマークに希望と涙を添えて [MASTER 35] (譜面確認) • Video
[プロセカ] エンドマークに希望と涙を添えて [EXPERT 31] (譜面確認) • Video
(10.0) [プロセカ] What's up? Pop! [MASTER 37] (譜面確認) • Video
(10.0) [プロセカ] ヤミナベ!!!! [MASTER 37] (譜面確認) • Video
[SDVX] MixxioN [MXM 20] (譜面確認) • [SDVX] MixxioN [MXM 20...
今回使用させていただいた動画は
譜面保管所様
/ @prsk_humen
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/ @sdvx_humen
/ @ongeki_humen
に許可を頂き使用させていただいております。(収益化への許諾も得ております。)
#解説 #音ゲー #chunithm #プロセカ
Пікірлер: 222
(KOP5thにて) エンドマ?「こんにちは、そして.......」 ラストピ「お 久 し ぶ り で す !!!!!!!!」 暴走P「B P M 2 8 0 で す !!!!!!!!!!」
KOP5thにて続編曲 「ラストピースに栄光と祝福を」が登場。 BPMが257→280、難易度14+→15と完全にエンドマークの上位互換です
恐ろしいのはこれが「跳」ねていた時代があったこと。
@hirata_yu
Жыл бұрын
ヘ ド バ ン
@kokonosekaede
Жыл бұрын
AJは当然いないの分かってるけど1-0出てるのマジでおかしいやろ
@rraaaaaas67
Жыл бұрын
ほぼAJ()
@user-xm8hs6lt1n
Жыл бұрын
@okky(ガラクタP公式) 元のやつにAIR全部つけただけやから多分そうじゃね?(人の手で見にくそうだけど)
@GranFatalite
Жыл бұрын
@okky(ガラクタP公式) やってた人いたけどめっちゃTwitterで叩かれてたぞ
どうやら太鼓にも ・BPM243の16分が叩けないと門前払い ・ビームのような24分が点在 ・難解なハネリズム ・太鼓全譜面中トップクラスの発狂 を併せ持つ、エンドマと同じく希望に満ち溢れた神曲があるらしい…
@THERAME_525
Жыл бұрын
某勝利の物語、、、
@T_ongeki
Жыл бұрын
V i x t o r y 裏
@sarata1092
Жыл бұрын
希望でねじ伏せてくるタイプの三曲目
@dochan927
Жыл бұрын
(譜面の)勝利の物語
@user-pb3xb4io1b
Жыл бұрын
数々の達人に挑むドンだーをぶち殺した某乱と意味不of意味不of不可能すぎるラスト51連(神曲)を攻略したドンだーこそが「凱歌の紡ぎ手」になれる2020達人はやっぱり最強
「エンドマークに絶望と汗を添えて」とはよく言ったもの
1:25 音ゲーで頭を振るとかそんな訳ないだろって言いたいけど、これが事実というね
@DakaM-xf9nu
Жыл бұрын
WORLD'S ENDの専門家。ヘッドバンキング
@Gamelove5user
29 күн бұрын
おい、それだけはまじでやめろ
この人の耳壊す勢いの効果音入れすこ
1:30 それに加え の後に「シュミテクトの歯周病ケア」って広告流れてきて何事かと思った
お久しぶりです。いつもの騒がしい解説ありがとうございます😊
7:41 自然に出てくるMixxionとIで草
筋 肉 こ そ が 正 義
@ryury956
Жыл бұрын
♪擦りなんか~ねえよ
@user-pc2si7wv7b
Жыл бұрын
終点無ロングこそが正義
8:25 進級してしばらく経った難易度改定でドンファイも35に…
アストライアが筋肉女神って呼ばれてんのまじわろた
何度も言いますが、 エンドマはチュウニズムの楽曲です ちなみに、プロセカの曲だ! とか言ったらウニ勢が押し寄せてきますのでお気をつけください
@user-4444aj
Жыл бұрын
チュウニズムの神曲だぞ?
@chunisick-kid
Жыл бұрын
エンドマはプロセカのk…おっと誰か来たようだ…
@RinkiOhen-bb6jl
Жыл бұрын
ドンファイとエンペラーも出身を間違えると狩られます。気を付けましょう。
@けーしー
Жыл бұрын
はい、ガラクタはチュウニの曲です
@DakaM-xf9nu
Жыл бұрын
Arcaeaちゃん…w
7:42 この2曲のコンポーザーもプロセカにいたな つまりプロセカも画面割れたりブラックアウトする譜面が来る…?
オンゲキプレーヤーである自分の視点から見ると オンゲキでも早い段階で移植されたけど 当時は最高難易度14でこの曲も14となったけど 他の14がイカれすぎてて、こいつはマジで可愛く見えたという悲しい過去 (現在は最高難易度レベル15+) この曲もいま基準で移植されたら14+になるんだろうなぁという印象 (LUNATIC来たら知らん😇)
@dolphin_6501
Жыл бұрын
当時はこれより定数高い14って神威ゆるしてくらいしかなかったような (正直ダズルエバラスの方がムズいけど)
@chercher_game
Жыл бұрын
@@dolphin_6501 収録タイミングはエンドマより後にはなりますが 初代収録曲である、怒槌、混沌、ユルシテとかも意識してコメントしてますw (まぁ音ゲーは個人差なので悪しからずm(_ _)m) (まぁ当時はちょっと解禁は重く、自分自身ガッツリやり込んでたわけでは無く、解禁は遅れてたので…)
@dolphin_6501
Жыл бұрын
@@chercher_game なるほど そこら辺も加味すると確かにマシな方ですね(後にはバグ譜面(?)が2曲追加されますし)
なお、エンドマが難しい脳筋譜面だったがために、どこぞの誰かが、サムネイルに写っている天使を脳筋天使と呼んだり、別名として「エンドマークに絶望と涙を添えて」と言っていたとかそうでないとか
@uni.8888
11 ай бұрын
まぁ、欠けた皇帝と戦わない音楽でぶち壊されたんですけどね
@hatizihaaaaaaaaaaaaaaaaa
4 ай бұрын
アストライア様は女神やぞ!
@setsuna1206
3 ай бұрын
@@hatizihaaaaaaaaaaaaaaaaa やってる事はマジでゲスいけどなこの女神
@hatizihaaaaaaaaaaaaaaaaa
3 ай бұрын
@@setsuna1206 ま、まぁ世界救うためだったから… 数多の音ゲーマーの腕を破壊してるけどな
4:25 ←バカで笑った
今回も面白かったっす リクエスト出来るんだったらオンゲキのドンファイの解説もしてほしい(願望)
チュウニズムの方にはエンドマイロドリミドリアレンジという素晴らしい曲でさらに超楽しい譜面が降ってくるという神曲があるので本家エンドマ無理だぜ☆って人はエンドマイロドリやりましょ!
忘れてはいけない、この曲に親指APがいることを…
8:35 わつあぽ「常識ぶち壊しました」 ヤミナベ「速度変化入れちゃいました」 人生「ワイも追加で☆」
最新の動画みてから1年前のこの動画見たけど、これくらいのテンションがちょうどいい気がする
この後更にCHUNITHMな譜面がプロセカに追加されることをこの時の豆腐はまだ知らない…
@YUKARIN_COSMO
Жыл бұрын
@みきすと ApolloはTJ.hangneilさんだから違いますね()
@_rixii0620
Жыл бұрын
@@YUKARIN_COSMO TJ.hangneilさんもボカロ作るかもしれないよ(震え)
@モチモチの木
Жыл бұрын
どっちもスマホ勢が死にそう
@co-wi4227
Жыл бұрын
心象蜃気楼みたいなボカロ版ありのボーカル曲はいくらでも来ていいけど玩具みたいなボカロはおろかボーカルすらない曲は来なくていいです。
@user-bo2ko2ei3d
Жыл бұрын
@みきすと TAGさんもプロセカultimate投稿してたからpotentialもありそう
プロセカ君エンドマでも最高難易度の2つ下レベルなのマジで狂ってる
@けーしー
Жыл бұрын
というか最高難易度がマジで狂ってる(35と36の差はあまりない気がする)
@hariganen
Жыл бұрын
まってプロセカとエンドマ逆じゃね?w(クソ今更)
37のあいつらは3本以上同時押しも出てきて完全にチュウニズム
暴走pさんの時点でやばい譜面確定
@magamoooooo
Жыл бұрын
ヤミナベとかダンガンノーツとかあらゆる音ゲーでも暴れ回っている暴走pを止めるのはもはや不可能
@hariganen
Жыл бұрын
壇ノ浦は達三でいい…
@user-fx2fo1tf1c
Жыл бұрын
4+1(コスモから作られましたよ自分)
@errrrrrrororrrrr
Жыл бұрын
蜘蛛の糸「|´-`)チラッ」
@tore0701
10 ай бұрын
@@errrrrrrororrrrrウニで15最弱、なんなら14+でも弱いと言われそうな可哀想な曲
テンション高くて好きwwww
※BPM240のn分は nノーツ/毎秒 です
8:34エンドマはひょっとしてあの2大地獄譜面の予言者だった…?
たまに声より効果音の方がうるさすぎて何言ってるかわからんの狂おしいほど好き
ネタがどんどん加速してて嬉しい
このまま怒槌への怒りを綴って頂きたい
Garakuta Doll Playの解説してほしいです!
プロセカのインフレを引き起こした (と言っても過言では無い)曲を解説したなら さらにインフレさせたわつあぽ、も 解説して欲しいなぁという強欲さを書いておく
ちなみにmaimai収録版は楽曲の尺が短くなってます(プロセカに収録されているのもこれ)
暴走Pの割に音が暴走してないと思ったが 色々関わるたびに結局暴走してるの草
これがドンゲーに入ったら普通に神譜面になりそう(体力譜面は確定)
@DakaM-xf9nu
Жыл бұрын
ガラクタの表と裏を調合して12分入れましたって譜面になりそう
@Salmon_4696
Жыл бұрын
まあでも最難関レベルにはならないという安心感がある
めちゃくちゃいい曲ではあるんだよな……
作曲者がボカロPとしても活躍してるからと言った理由でボカロ音ゲーに登場し、賛否両論を呼んだのもインパクト…
@user-bo8dl5uo4y
Жыл бұрын
ちな内1人はボカロさえ収録されてなかった模様
@errrrrrrororrrrr
Жыл бұрын
@@user-bo8dl5uo4y 黒魔さん……
@nbon-
11 ай бұрын
@@user-bo8dl5uo4yおっ、穴山大輔送れるじゃん
パワー!!!!!!!💪が頭に残ってまった
AIRからうにやってるけど、ドトールが音ゲー界のバグって呼ばれてたの初めて聞いた←
太鼓でいうところの怒槌が幽玄ポジで、エンドマは消失裏くらい?
プロセカ民の私、譜面もヤバイんだけど一番ヤバイのはこの譜面を58分で陥落させた音ゲーガチ勢だと今でも思ってる (エンドマ赤は個人的には未だに赤最強格だと思ってる)
@setsuna1206
3 ай бұрын
Advancedは文句なしの最強
ついでにエンペラーとドンファイも解説してほしい ドンファイは良く知らんけどエンペラーはmaimaiFinaleのボスラッシュの一角だし
@user-wt3ln6ee4c
Жыл бұрын
ドンファイは当時最難関として出てたゾ
@user-wh9ni8br4d
Жыл бұрын
ドンファイは、オンゲキレッドのボスの1曲だね
@setsuna1206
3 ай бұрын
まぁ、留学期間が長かったから、私を知らない者も多いだろう。これからよろしく頼む
折角なのでそのバグである怒槌も紹介してもらえると嬉しいです💪( ᐛ)パワァァァ
5:12 ココの譜面に近いものをノーミスで押さないと死ぬPC音ゲーがありましてね…
エンドマ聴くと筋肉が痛くなる
@cheetah0409
Жыл бұрын
それただの筋肉痛だと思u((殴
エンドマ解説あるなら秘めたる狂もお願いしたいな エンドマよりもガチのパワー系だし…( ・∇・)
プロセカのエンドマ理論的難しいよな
ほんと見てて飽きないw てかあんなに怒槌言うなら紹介して欲しい気持ちもある()
本物のCHUNITHMと遜色ない丁度いい難易度と違法配置の楽曲たちが出てきてしまいましたよ...
あっ!チュウニズムの神曲だ!
ほんとなんでプロセカエンドマ本家より強化しちゃってんだろ…スマホでも「まぁ…5年以上前の譜面だし強化して良いんじゃない?」とか告げ口したノーツデザイナー組居そう。
@user-lw1hv6go2n
Жыл бұрын
ちなみに本家は今でも14+の中でだいぶ強い方です、体力パワーないと相当苦しい上にタップスライドでも削られるから無理な人はとことん無理。
@user-eh1yd8no7z
Жыл бұрын
@@user-lw1hv6go2n 出来る側の人間だったので割と苦労なく鳥プラ出てますが未だに.8ラスト未鳥っていう友人も居るので本当に個人差爆発系譜面ですね…
@user-lw1hv6go2n
Жыл бұрын
@@user-eh1yd8no7z パワー系苦手なのでFDとかエンドマはやる気でなくてあまり伸ばしてないですね... あのコラボでプロセカに入った曲はドンファイだけが鍵盤譜面なので個人的に楽...
@user-el4xr6mh2v
Жыл бұрын
そもそもアーケードで腕全体を動かすチュウニズムとスマホ・タブレットで手しか動かさないプロセカじゃ同じ譜面でも運動量倍近く違うんだからそりゃプロセカの高難易度は密度高くなるよねっていう
とりあえずあすとらいあさまはかわいい
エンドマのBPMのとき裏でユニコーンの3000FEVERの人の頭を悪くする音が流れててそっちに気を取られてしまった🤣
パワーだなぁ
エンドマには実は[跳]っていう譜面があってだな.....
8:39 もう1体来ちゃいました(血涙)
盆踊り配置ってネーミング、まさにその通り過ぎて好きwwwww
怒槌のことバグ呼びなの笑う(正解だけど…)
「正真正銘のバケモンが2体現れてしまったので」 ↑なお1体は同じ奴から生まれた模様 アストライアちゃん可愛いよね(逃避)
人気曲ゆえゲキチュウマイ3機種に収録されてるけど全部もれなく筋肉してるからそういうことなんだと思う
小○「力こそパワー(?)」
プロセカのEXPERTは他の移植曲がmaster解禁してるのに、こ れ だ け できないの僕だけ?
プロセカだと個人的にどんふぁいよりムズい
2:19 6:59 **Bon Festival dance**
〜エンドマークに絶望と汗を添えて〜
この人にCHUNITHMのmacrocosmosを解説させたらどうなるやらw
これが三次予選楽曲っていう
Q.どうすればこの曲が出来ますか? A.太鼓の達人をハウスバチでやって鍛えましょう。 割とドンだーは得意曲なイメージ
なんなら化け物楽曲は3つにふえとる…
エキスパは未だ最難関だと思ってる
今のエンドマは跳さえなければまだ簡単に見えるくらいには嫌い
ちなみに初代ではインド人とハーレーが同じ定数に居ました は?
つまりエンドマはなかやまきんに君ってこと……??????
エンドマークに絶望と涙を添えて
2:15 外患誘致罪は草
maimaiとオンゲキもヤバイmasAPできない
SEGAを代表するっていうからmaimaiとオンゲキの解説もあると思った()
@ki-3058
Жыл бұрын
まあmaimaiとオンゲキではこの曲割と大人しめだったから
@DakaM-xf9nu
Жыл бұрын
@@ki-3058 アレで大人しめとかおかしい
@setsuna1206
3 ай бұрын
オンゲキはMASTER14(譜面定数14.2)だな 私の負のオンゲキには遠く及ばないが
(プロセカ)37の最難関が「人生」なんよ 2000コンボ超え←?????
エンドマは跳ねてからが本番
2:15 外国と通謀して日本国に対し武力を行使させた者は、死刑に処する。 尚相手は神な模様
@zouo-from-Taikonotatsujin
Жыл бұрын
郷に入れば郷に従うでしょ
@supaigareid
Жыл бұрын
@@zouo-from-Taikonotatsujin どうやら別の刑法の81条見てたみたいです。 申し訳ない
エンドマークのmaimaiも難しい
なんならエキスパートに関してはこいつが一番むずいって人も多い気がする
37は3つともミス10台までは減らせたんだけど…エンドマはまずクリアができましぇん。あなたは37です
5:40 (ノーツが)取れない
涙しかなくて草
Deemoの marigoldみてえな譜面してんなおまえ
新人類?
プロセカの最高レベルは36ですが何故か3曲だけ37で生み出されたからな。
これ太鼓来てほしぃ
@anaserosu
Жыл бұрын
実装されるとしたら表星9、裏星10になりそうやな
@THERAME_525
Жыл бұрын
コメ欄荒れそうやな
@user-4444aj
Жыл бұрын
Beatmaniaは無いよな…
1:24 DDYDD
太鼓の達人だったら、BPM257はほぼ普通くらい 酷いやつでだいたいBPM331くらい
@Mepopon
Жыл бұрын
太鼓で基本BPM257の曲ないらしい ガラクタが256、Spectralが258
@taiko_no_huran
Жыл бұрын
まあ僕はBPM240でロール処理使うほどなんですけどねwww
@kie923
Жыл бұрын
@ソラ# あと362での16分も例外として()
@taiko_no_huran
Жыл бұрын
@user-bv2lg1lp8p サビまでだったらは使わないよ なんなら、神竜裏の途中(200~300あたり)までは普通にシングルだし
@setsuna1206
3 ай бұрын
私には339や315の24分階段があるぞ
なんかプロセカMASTERの上の難易度出るらしいっすよ()
どうしてACのCHUNITHMよりスマホやタブレット端末のプロセカの方が難しいんですか?
@Tsuzuya-ns2fs
Жыл бұрын
自分はプロセカにあまり触れない者ですがチュウニズムは指押しの難しい階段や密集してる箇所を擦れたりスライドの終点まで長押ししてても最高判定が出たり餡蜜がしやすいなどプロセカより多少誤魔化しが効くからだと思います。
@name-break
Жыл бұрын
プロセカの方はおもんない方向に難しくしてるからね
@user-bm8id2up3w
Жыл бұрын
1か月前のコメントに失礼 プロセカは当時2本指という制約があったので難易度をあげるにはアホみたいに密度を上げるか見えるわけのない認識難を入れるしか無かったからですね
マジで暴走Pが暴走してる
エンドマーク=きたさい ヤミナベ=ドンカマ わつあぽ=幽玄 これやろ
@akasanaya_no_syumi
Жыл бұрын
立ち位置ってことなのは合ってるんやけど 選曲が古いのはまだまだプロセカは発展途上(インフレ途上)という意味も込めてこの選曲にした
@akasanaya_no_syumi
Жыл бұрын
これから先もっとやばいのが来るのと予想する 音ゲーだいたい三回はインフレの波が来るし
@akasanaya_no_syumi
Жыл бұрын
ドンカマも初出時燃えてたけど 今でも!!!カオスタイム!!!とか彁裏出たりなんなら!!!カオスタイム!!!2とやらが出るらしいしそこはあんま関係ないんじゃないかな 選曲を古いのに合わせたのは当時は最難関と言われた程の難易度でも今でも充分難しいとは言え(きたさいは微妙)時間が経ってインフレの波に飲まれて今の最難関に比べたら簡単に“なってしまった”からそれと同じことがプロセカでも起きると思ったからかな ちなみにこれは半分は予想半分は期待出できている
未だにmaster解放出来ない
エンドマークに絶望と涙を添えてw