パルシェンワールドX / dark_sportsclub #ポケモンsv #ポケモン #ポケモン対戦 #いかさまダイス
「たねマシンガンは一発の時点で十分マシンガンしてるだろ」←20年ぐらい全く疑問に思ってなかった点を指摘されて普通に感心しちゃった
でも俺らも種を撃つときは、その1発に3億くらい種が入ってるし... 確かに連続5回はキツイかもしれんが、3回までなら体調によってはイケるし...
@@user-pr8rc7dd4j 1ターンで2回3回と連射はおそらく無理でしょう それはPP3の技です なんの解説だこれ?
マシンガン(5回まで) ブラスト (5回まで爆破する) はり (5針縫う) れんぞくぎり(1回だけ)
れんぞく(1×n回)
れんぞくぎり(40)
れんぞくパンチ(5回まで)
とげキャノンとミサイルばりの説明が一緒なのを知れただけでも本動画の満足度は高い
どんな動画だろうとこの人の動画なら満足度以外何も無いだろ
@@にんにく帝王それ、言い過ぎ。
@@KTY-fl6xoテリワンのピエロか
まだ誰も見たことのないポケモンのネタを造るのがうますぎる
ポケモンがそもそも世界観から好きなんやろなあ…… 色んなところを見ている
確蟹
勝手に設定してきたものを勝手に無視してくるの面白すぎる
1:49 とげキャノンは「ぼうだん」で防げないことから考えると大砲なんかじゃなくてただのハリなことは明白なのです
ロックブラストに感情を見出して、「他の岩技がどう思っているかを考えて行動」するよう訳分からん強要してんのこのチャンネルくらいだろうなぁ
このチャンネルって字幕に対して音声の読み方合ってないみたいなところなくて丁寧で好きだわ
全編通してフザケ果ててるのに、妙に仕事が丁寧
確定急所でレギュレーション貫通はマジで笑う
ルカリオ氏のボーンラッシュはポッ拳にて 波動の力によってエネルギーの骨を再現し、多段突きからの兜割り という相手への強烈な殺意を漂わせる技として表現されている為、全てのルカリオ氏が道端の骨を使っているとは限らない線が提示されています。 とはいえ彼が何故そのように態々「骨を再現し、攻撃に活かさねばならなかった」のかは新たな議論の種とも言えそうですね。 まぁ何にしても高順位なのは揺らがないでしょう。
アニメでも波動で骨作ってた気がしますね
いちいち骨型にする意味...
@@RE-hg9wtスモモのルカリオ(ダイパ)の時からですね
(脳内でゆっくりボイスで再生)
このチャンネルでのルカリオ出る度情けなくて好き なんなら「波動の勇者」って単語がもう面白い皮肉にしか見えなくなった
外した場合、外した演出を短縮してるのは高得点
8:44 ルカリオへの唐突なdisが飛んでくるの草
ランクマで溜まってしまったであろう鬱憤をエンタメに昇華して提供してくれるトレーナーの鑑
こうして見るとポケモンはつららやトゲみたいな形状の物は連続で飛んでくるものだと思っていることがわかる
ポケモン本編の連続技は1発の威力が低いけど、 ポケダンにおいての連続技は1発の威力が強いからめっちゃ重宝される
いかさまダイス見るたび公に認められたイカサマがイカサマなものかと悶々としていたので助かる
最早1回で出てるのにドラメシヤ側が空気を読んで順番に突っ込んでくる剣盾のドラゴンアロー好き
レギュレーション全く機能してなくてめちゃくちゃ笑いこらえるの大変だった
絶対すいりゅうれんだにボコられたから作ったんやろなぁってランキングで面白いw
はさむ才能がないという現実を突き付けられたルカリオの行き着いた先が他人の骨で攻撃することだったなんて…
レギュレーション貫通はまじで草
まもると同じ感覚でレギュレーションも貫通してきてるのでしょう
腐ってもポケモン解説を名乗っているとは思えないほど主観で作られている動画
運動クラブなんで...
3:15こんなこと言った直後に連想ゲームしてるのめっちゃ好き
真に1度に出すべきは複数の能力上昇の表記 遅延されるから何とかして欲しいところ
もうネタが尽きたと思われていたポケモン解説、ランキング動画期待の新星すぎる
ところどころに個人的怨嗟が含まれてるなーと見てたら最後の最後に特大の“怨”が出てきてトドメ刺された。たぶんみんなも思ってる
個人的な価値観でしかないランキングを動画化するの面白すぎる笑
ここ最近見た中で最も予想できなかったランキングで好き
全部わかりみしかなかったが、 ルカリオへの当たりが強くてワロタ
倫理観と憤怒でランキング作るの面白すぎる
(主が好きそうなはがねポケモンウーラオスに破壊されまくったんだろうなぁ…)
ウーラオスに関しては1檄の方は威力が7.5高いことで苦し紛れの差別化をしてたのになぜか弱体化はいったのがよくない
つららばらへの怨念が強くて笑う
タイトル見た時に浮かんだのは名前とか技の印象からおかしいやつが上位になるやつだったんですが、ここのチャンネルがそんな甘っちょろい誰でもできるようなランキング作るわけなかったと思い反省してます
1位に対する憎悪が強すぎて笑った
今おうふくビンタない事知ってビビってる
5:28 ここやたら長文になるの怒涛の論破感で噴き出してしまう
このチャンネルのやり口が連想ゲームと言語化されたことが個人的に収穫だった あと5位のやつはもっと高いと思ってた
7:00 菌類のくせにキノガッサがタネマシンガンの代表面してるのも異常だと思う
ルカリオのボーンラッシュって波動を骨状にしてモンハンの双剣みたいに乱舞するもんだと思ってた
アニメとユナイトだと青白い骨出てくるから多分そう それはそれとして倫理は微妙
というかなんでゲーフリは波動の勇者に骨を使わせようと思ったんだ 勇者なんだから波動の剣みたいな技あげればいいのに
@@user-mb4uo3zb8iルカリオが犬(リカオン)モチーフだから、犬といえば骨だからじゃない?
ゆっくりのポケモンのランキングでここまで独特な視点持てるのはすごい
スケイルショットとマルチスケイルが両立するのはどう考えてもおかしいだろ マルスケが剥がれる代わりにすごい痛いスケイルショットになる方がまだ納得できる 確定急所でレギュレーション貫通は想定外もいいとこでめちゃくちゃ笑った
6:44 にどげりが四回蹴ってた時代あったな...
しどげりで草
我々の目では当たらなかったら即諦めですが、実はポケモンは最大まで打ってその中命中した分だけ表示したという線も…? タネマシンガンは一発でもうマシンガンとして成立してるのは、ルビサファ時代のエフェクトからずっと思ってました。
今回の動画、個人的にはおいしいみず・マルスケの動画に続きこのチャンネルの代名詞になりうる名作だと思う
3:17 からの流れおもろい
誰の動画か観ずにひらいてもワードチョイスでわかってしまう運動クラブ
確定急所でレギュ貫通は草
4:42ちなみにスマブラでは打つ数は一発になります。最初から出来んじゃねえか
パラドックス環境解禁辺りにいたイカサマダイスキョッキセグレイブほんま強すぎた
〜連続技同窓会にて〜 みだれひっかき「ちぃ~ッスwww あれ?おうふくビンタくん最近見ないよね?w どしたん?w」 おうふくビンタは おうふくビンタを 繰り出した
6:22 大切な種を何回も出してるトレーナーが沢山いるらしい。しかも当たらないところで。
イカサマダイスって、対戦で普通に使えるから、合法ダイスやん
神の理に反してる…ってことかも
まあ声高らかに「〜はイカサマした!」って宣言されるゲームだから
てかイカサマダイス使いに負けたら不正だから俺の勝ちってこと!?
合法的にイカサマをするサイコロ
なんならイカサマって技あるし……
レギュレーション説明の際に三連続技の例として水流連打ではなくトリプルアクセルが挙げられていた時にもっと危機感をもつべきだった
この人の解説でしか得られない栄養がある
もうすいりゅうれんだへの憎悪からこの動画が作られたとしても何ら違和感ない
一位はまぁそらそうだなと思わされる選出だった 考えれば考えるほどよくわからない攻撃してる連続技だけどそれはそれとしてスキリンパルシェンが好きなのでこれからも使い続けます
ほら連続技!心の強さでもう一丁
5:55 ポケモン界においてギフトはパスするものなんだ
ランキングという名の私怨で草
確定急所で自分が持ち出したルール貫通するのワロタ
スキルリンクで一番最初に思い浮かぶポケモンと言えばドデカバシですもんね
ランキング1位とそれ以外への憎悪が桁違いすぎる
5:28 「大変なことになりますよ」 急に偉そうで腹筋に悪い
レーギュレーションより私怨を優先するのは草
みずしゅりけんはスマブラだと1回で止められるしなんならタメて大きな1撃にもできるのに本家ではどうしても連続で撃ちたいって言ってるワガママな技
タネマシンガン以外で数少ないアニポケ出演の連続技として、ボーンラッシュとミサイルばりがあるんだよね。 その2種をアニメで観察するに、ボーンラッシュ系(つっぱりなど)は相手が躱すまで続けてるんじゃないかな? だから相手の対応の差で回数が決まる。 ミサイルばり系(トゲキャノンなど)の方は、ガンダムのミサイルポッドが如く複数弾を「ポスポスポス」って感じで発射してるから、命中弾数が変わって回数が出てるんじゃないかな? そう考えると、今回ランクインした連続技達ってそんなにおかしい物って無いかも……
メガガルーラ「二回しか当たりません。通してください。」
動画タイトル最高すぎる
レギュレーションを貫通するすいりゅうれんだガチ草
ルカリオのボーンラッシュはアニメだと波動で作った骨で棒術による連続攻撃だよね。なぜ骨?とずっと思ってたけど単に犬モチーフだからそれに因んで骨技を貰ってるだけという事に最近気がついた。
すいりゅうれんだは剣盾のモーション見る限りというかSVのモーションでもキックなのにパンチグローブ適用なのはやめてください死んでしまいます
この動画を見て思ったのですが、「最初から五回分出していて、クリーンヒットした回数をカウントしている」説ありませんか?
アニポケ曰く ルカリオのボーンラッシュはエネルギーで骨状の棍を作って殴りかかっているようです
8:37 ルカリオは胸のとげが骨らしいからそれを使って攻撃してるぞ なおアニメだと波動で作った骨を使っている模様 骨って何でしょうね(哲学)
切り口の独自性がすごい タネマシンガンの件は本当わらったww
ゲッコウガに関してはただの忠告で笑う
とげキャノンとミサイルばりの説明が同じ内容っていう今後絶対使わないであろう豆知識
8:50 不意のランクインで草
ただの1位に対して恨みを語る動画だった
相変わらず斜め上の着眼点で草
でもこれらの技が1回で出るようになっちゃったら、恨み重なるマルスケカイリューが今より更にチートになるんだよな・・・
でもカイリューもスケショでやりたい放題してるしなぁ…
すいません 特性お見通しで見なくてもひと目でわかるだろ! って道具まとめた動画とか作ってもらえませんか?
結局スカーフ水ウーラにヘイト溜まっただけで草 わかるよ…
確かに素早さいくら速くても相手の攻撃待ってるのに、連続は不公平だよな
連続技たちには一度、れんぞくぎりの気持ちを考えてほしい 連続技、いいよね。ポケダンでは異様に火力の高い技として繰り出せるため、重宝していた。なお野生も普通に使ってくるため、たびたび事故る。 ポケユナではイワパレスのれんぞくぎりが原作通りの性能なのに対し、シザークロスが妨害でも止まらない3回連続攻撃と化している謎事象が発生。他にもウーラオスのすいりゅうれんだが途中に他の技を入れ込んで合計6連打できるし、なんなら必殺技として10連打くらい繰り出して一方的に殴り続けることが可能というただのインチキ。 ゼラオラは無敵になってワイルドボルトを6回当てるし、エオス島では連続技の概念が瓦解している。 ポッ拳ではマニューラがつららばりを使えるが、本気を出してやっとこさ2回連続で使える程度。
ミサイルは連続で出すものではありませんが 🇰🇵「…」
唐突なルカリオdisり好き
この人の想像の斜め上のネタと言葉遣いがすごくいい
とんでもない根性のゲッコウガはど根性ガエル。 ごめんなさい滑りました。 いつも動画を楽しみにしています、ありがとうございます。
とりあえず連撃ウーラオスとカイリューがウザかった事が窺える。おもしろ
私 怨 ラ ン キ ン グ
ミサイルばりは小型の大量に発射するタイプのミサイルをイメージしたんじゃないかな
1位に納得しました
連続技は(あーつかれた)ってなるまで打ってると思ってる つまりいかさまダイスはエナドリ
言われてみると配色が完全にモンスターエナジー
いつも面白いけど今回は特にヤバいわ 急所で貫通してきた
ポケモンはバトルのテンポが平成初期
恐らく親の骨を投げつけ叩き棒にするカラカラ一族
アニポケのボーンラッシュは謎能力で骨生成してたよな
Пікірлер: 269
「たねマシンガンは一発の時点で十分マシンガンしてるだろ」←20年ぐらい全く疑問に思ってなかった点を指摘されて普通に感心しちゃった
@user-pr8rc7dd4j
Ай бұрын
でも俺らも種を撃つときは、その1発に3億くらい種が入ってるし... 確かに連続5回はキツイかもしれんが、3回までなら体調によってはイケるし...
@user-nb2es9xp5k
3 күн бұрын
@@user-pr8rc7dd4j 1ターンで2回3回と連射はおそらく無理でしょう それはPP3の技です なんの解説だこれ?
マシンガン(5回まで) ブラスト (5回まで爆破する) はり (5針縫う) れんぞくぎり(1回だけ)
@user-mg6du2ts6x
7 ай бұрын
れんぞく(1×n回)
@桜凍さくら
7 ай бұрын
れんぞくぎり(40)
@user-wz3ij7vw8e
4 ай бұрын
れんぞくパンチ(5回まで)
とげキャノンとミサイルばりの説明が一緒なのを知れただけでも本動画の満足度は高い
@にんにく帝王
7 ай бұрын
どんな動画だろうとこの人の動画なら満足度以外何も無いだろ
@KTY-fl6xo
6 ай бұрын
@@にんにく帝王それ、言い過ぎ。
@wakameguro_pq
Ай бұрын
@@KTY-fl6xoテリワンのピエロか
まだ誰も見たことのないポケモンのネタを造るのがうますぎる
@user-ky1ry9gh2l
Ай бұрын
ポケモンがそもそも世界観から好きなんやろなあ…… 色んなところを見ている
@user-gt7ly4dv3u
Ай бұрын
確蟹
勝手に設定してきたものを勝手に無視してくるの面白すぎる
1:49 とげキャノンは「ぼうだん」で防げないことから考えると大砲なんかじゃなくてただのハリなことは明白なのです
ロックブラストに感情を見出して、「他の岩技がどう思っているかを考えて行動」するよう訳分からん強要してんのこのチャンネルくらいだろうなぁ
このチャンネルって字幕に対して音声の読み方合ってないみたいなところなくて丁寧で好きだわ
@Inemachi
7 ай бұрын
全編通してフザケ果ててるのに、妙に仕事が丁寧
確定急所でレギュレーション貫通はマジで笑う
ルカリオ氏のボーンラッシュはポッ拳にて 波動の力によってエネルギーの骨を再現し、多段突きからの兜割り という相手への強烈な殺意を漂わせる技として表現されている為、全てのルカリオ氏が道端の骨を使っているとは限らない線が提示されています。 とはいえ彼が何故そのように態々「骨を再現し、攻撃に活かさねばならなかった」のかは新たな議論の種とも言えそうですね。 まぁ何にしても高順位なのは揺らがないでしょう。
@RE-hg9wt
6 ай бұрын
アニメでも波動で骨作ってた気がしますね
@user-tg6mw3cm7r
6 ай бұрын
いちいち骨型にする意味...
@user-lm9ol7kz6q
6 ай бұрын
@@RE-hg9wtスモモのルカリオ(ダイパ)の時からですね
@SakataMichelle
4 ай бұрын
(脳内でゆっくりボイスで再生)
このチャンネルでのルカリオ出る度情けなくて好き なんなら「波動の勇者」って単語がもう面白い皮肉にしか見えなくなった
外した場合、外した演出を短縮してるのは高得点
8:44 ルカリオへの唐突なdisが飛んでくるの草
ランクマで溜まってしまったであろう鬱憤をエンタメに昇華して提供してくれるトレーナーの鑑
こうして見るとポケモンはつららやトゲみたいな形状の物は連続で飛んでくるものだと思っていることがわかる
ポケモン本編の連続技は1発の威力が低いけど、 ポケダンにおいての連続技は1発の威力が強いからめっちゃ重宝される
いかさまダイス見るたび公に認められたイカサマがイカサマなものかと悶々としていたので助かる
最早1回で出てるのにドラメシヤ側が空気を読んで順番に突っ込んでくる剣盾のドラゴンアロー好き
レギュレーション全く機能してなくてめちゃくちゃ笑いこらえるの大変だった
絶対すいりゅうれんだにボコられたから作ったんやろなぁってランキングで面白いw
はさむ才能がないという現実を突き付けられたルカリオの行き着いた先が他人の骨で攻撃することだったなんて…
レギュレーション貫通はまじで草
@user-kh1lx6bw2o
7 ай бұрын
まもると同じ感覚でレギュレーションも貫通してきてるのでしょう
腐ってもポケモン解説を名乗っているとは思えないほど主観で作られている動画
@talkingtothemooning
6 ай бұрын
運動クラブなんで...
3:15こんなこと言った直後に連想ゲームしてるのめっちゃ好き
真に1度に出すべきは複数の能力上昇の表記 遅延されるから何とかして欲しいところ
もうネタが尽きたと思われていたポケモン解説、ランキング動画期待の新星すぎる
ところどころに個人的怨嗟が含まれてるなーと見てたら最後の最後に特大の“怨”が出てきてトドメ刺された。たぶんみんなも思ってる
個人的な価値観でしかないランキングを動画化するの面白すぎる笑
ここ最近見た中で最も予想できなかったランキングで好き
全部わかりみしかなかったが、 ルカリオへの当たりが強くてワロタ
倫理観と憤怒でランキング作るの面白すぎる
(主が好きそうなはがねポケモンウーラオスに破壊されまくったんだろうなぁ…)
ウーラオスに関しては1檄の方は威力が7.5高いことで苦し紛れの差別化をしてたのになぜか弱体化はいったのがよくない
つららばらへの怨念が強くて笑う
タイトル見た時に浮かんだのは名前とか技の印象からおかしいやつが上位になるやつだったんですが、ここのチャンネルがそんな甘っちょろい誰でもできるようなランキング作るわけなかったと思い反省してます
1位に対する憎悪が強すぎて笑った
今おうふくビンタない事知ってビビってる
5:28 ここやたら長文になるの怒涛の論破感で噴き出してしまう
このチャンネルのやり口が連想ゲームと言語化されたことが個人的に収穫だった あと5位のやつはもっと高いと思ってた
7:00 菌類のくせにキノガッサがタネマシンガンの代表面してるのも異常だと思う
ルカリオのボーンラッシュって波動を骨状にしてモンハンの双剣みたいに乱舞するもんだと思ってた
@user-ns3ru1iz3z
7 ай бұрын
アニメとユナイトだと青白い骨出てくるから多分そう それはそれとして倫理は微妙
@user-mb4uo3zb8i
7 ай бұрын
というかなんでゲーフリは波動の勇者に骨を使わせようと思ったんだ 勇者なんだから波動の剣みたいな技あげればいいのに
@user-ng3lz5tt3f
7 ай бұрын
@@user-mb4uo3zb8iルカリオが犬(リカオン)モチーフだから、犬といえば骨だからじゃない?
ゆっくりのポケモンのランキングでここまで独特な視点持てるのはすごい
スケイルショットとマルチスケイルが両立するのはどう考えてもおかしいだろ マルスケが剥がれる代わりにすごい痛いスケイルショットになる方がまだ納得できる 確定急所でレギュレーション貫通は想定外もいいとこでめちゃくちゃ笑った
6:44 にどげりが四回蹴ってた時代あったな...
@3.141nohito
5 ай бұрын
しどげりで草
我々の目では当たらなかったら即諦めですが、実はポケモンは最大まで打ってその中命中した分だけ表示したという線も…? タネマシンガンは一発でもうマシンガンとして成立してるのは、ルビサファ時代のエフェクトからずっと思ってました。
今回の動画、個人的にはおいしいみず・マルスケの動画に続きこのチャンネルの代名詞になりうる名作だと思う
3:17 からの流れおもろい
誰の動画か観ずにひらいてもワードチョイスでわかってしまう運動クラブ
確定急所でレギュ貫通は草
4:42ちなみにスマブラでは打つ数は一発になります。最初から出来んじゃねえか
パラドックス環境解禁辺りにいたイカサマダイスキョッキセグレイブほんま強すぎた
〜連続技同窓会にて〜 みだれひっかき「ちぃ~ッスwww あれ?おうふくビンタくん最近見ないよね?w どしたん?w」 おうふくビンタは おうふくビンタを 繰り出した
6:22 大切な種を何回も出してるトレーナーが沢山いるらしい。しかも当たらないところで。
イカサマダイスって、対戦で普通に使えるから、合法ダイスやん
@kmish5100
7 ай бұрын
神の理に反してる…ってことかも
@user-tn7rl9um6k
7 ай бұрын
まあ声高らかに「〜はイカサマした!」って宣言されるゲームだから
@user-jd8xn9ky3z
7 ай бұрын
てかイカサマダイス使いに負けたら不正だから俺の勝ちってこと!?
@Honebizin_daisuki
7 ай бұрын
合法的にイカサマをするサイコロ
@user-uy5mq2qj4s
7 ай бұрын
なんならイカサマって技あるし……
レギュレーション説明の際に三連続技の例として水流連打ではなくトリプルアクセルが挙げられていた時にもっと危機感をもつべきだった
この人の解説でしか得られない栄養がある
もうすいりゅうれんだへの憎悪からこの動画が作られたとしても何ら違和感ない
一位はまぁそらそうだなと思わされる選出だった 考えれば考えるほどよくわからない攻撃してる連続技だけどそれはそれとしてスキリンパルシェンが好きなのでこれからも使い続けます
ほら連続技!心の強さでもう一丁
5:55 ポケモン界においてギフトはパスするものなんだ
ランキングという名の私怨で草
確定急所で自分が持ち出したルール貫通するのワロタ
スキルリンクで一番最初に思い浮かぶポケモンと言えばドデカバシですもんね
ランキング1位とそれ以外への憎悪が桁違いすぎる
5:28 「大変なことになりますよ」 急に偉そうで腹筋に悪い
レーギュレーションより私怨を優先するのは草
みずしゅりけんはスマブラだと1回で止められるしなんならタメて大きな1撃にもできるのに本家ではどうしても連続で撃ちたいって言ってるワガママな技
タネマシンガン以外で数少ないアニポケ出演の連続技として、ボーンラッシュとミサイルばりがあるんだよね。 その2種をアニメで観察するに、ボーンラッシュ系(つっぱりなど)は相手が躱すまで続けてるんじゃないかな? だから相手の対応の差で回数が決まる。 ミサイルばり系(トゲキャノンなど)の方は、ガンダムのミサイルポッドが如く複数弾を「ポスポスポス」って感じで発射してるから、命中弾数が変わって回数が出てるんじゃないかな? そう考えると、今回ランクインした連続技達ってそんなにおかしい物って無いかも……
メガガルーラ「二回しか当たりません。通してください。」
動画タイトル最高すぎる
レギュレーションを貫通するすいりゅうれんだガチ草
ルカリオのボーンラッシュはアニメだと波動で作った骨で棒術による連続攻撃だよね。なぜ骨?とずっと思ってたけど単に犬モチーフだからそれに因んで骨技を貰ってるだけという事に最近気がついた。
すいりゅうれんだは剣盾のモーション見る限りというかSVのモーションでもキックなのにパンチグローブ適用なのはやめてください死んでしまいます
この動画を見て思ったのですが、「最初から五回分出していて、クリーンヒットした回数をカウントしている」説ありませんか?
アニポケ曰く ルカリオのボーンラッシュはエネルギーで骨状の棍を作って殴りかかっているようです
8:37 ルカリオは胸のとげが骨らしいからそれを使って攻撃してるぞ なおアニメだと波動で作った骨を使っている模様 骨って何でしょうね(哲学)
切り口の独自性がすごい タネマシンガンの件は本当わらったww
ゲッコウガに関してはただの忠告で笑う
とげキャノンとミサイルばりの説明が同じ内容っていう今後絶対使わないであろう豆知識
8:50 不意のランクインで草
ただの1位に対して恨みを語る動画だった
相変わらず斜め上の着眼点で草
でもこれらの技が1回で出るようになっちゃったら、恨み重なるマルスケカイリューが今より更にチートになるんだよな・・・
@user-et4jo8ld3p
7 ай бұрын
でもカイリューもスケショでやりたい放題してるしなぁ…
すいません 特性お見通しで見なくてもひと目でわかるだろ! って道具まとめた動画とか作ってもらえませんか?
結局スカーフ水ウーラにヘイト溜まっただけで草 わかるよ…
確かに素早さいくら速くても相手の攻撃待ってるのに、連続は不公平だよな
連続技たちには一度、れんぞくぎりの気持ちを考えてほしい 連続技、いいよね。ポケダンでは異様に火力の高い技として繰り出せるため、重宝していた。なお野生も普通に使ってくるため、たびたび事故る。 ポケユナではイワパレスのれんぞくぎりが原作通りの性能なのに対し、シザークロスが妨害でも止まらない3回連続攻撃と化している謎事象が発生。他にもウーラオスのすいりゅうれんだが途中に他の技を入れ込んで合計6連打できるし、なんなら必殺技として10連打くらい繰り出して一方的に殴り続けることが可能というただのインチキ。 ゼラオラは無敵になってワイルドボルトを6回当てるし、エオス島では連続技の概念が瓦解している。 ポッ拳ではマニューラがつららばりを使えるが、本気を出してやっとこさ2回連続で使える程度。
ミサイルは連続で出すものではありませんが 🇰🇵「…」
唐突なルカリオdisり好き
この人の想像の斜め上のネタと言葉遣いがすごくいい
とんでもない根性のゲッコウガはど根性ガエル。 ごめんなさい滑りました。 いつも動画を楽しみにしています、ありがとうございます。
とりあえず連撃ウーラオスとカイリューがウザかった事が窺える。おもしろ
私 怨 ラ ン キ ン グ
ミサイルばりは小型の大量に発射するタイプのミサイルをイメージしたんじゃないかな
1位に納得しました
連続技は(あーつかれた)ってなるまで打ってると思ってる つまりいかさまダイスはエナドリ
@dddfff1516
6 ай бұрын
言われてみると配色が完全にモンスターエナジー
いつも面白いけど今回は特にヤバいわ 急所で貫通してきた
ポケモンはバトルのテンポが平成初期
恐らく親の骨を投げつけ叩き棒にするカラカラ一族
アニポケのボーンラッシュは謎能力で骨生成してたよな