【鬱ゲー】ヤバすぎるシナリオをゆっくり解説【天外魔境2卍MARU】

Ойындар

桝田省治ディレクターの有名RPG「天外魔境Ⅱ 卍MARU」の紹介動画です!
※動画にはネタバレが含まれます
キャッチコピーは「我が道に敵なし!」
リメイク・移植版タイトルは「天外魔境Ⅱ MANJI MARU」
【目次】
00:00 概要
02:27 あらすじ
04:33 登場人物紹介
08:45 本編
【本編楽曲 オーディオストック購入 不穏なオルゴール】
【エンディング楽曲提供 株式会社 光サプライズ】
#ゆっくり解説 #鬱ゲー #天外魔境2

Пікірлер: 145

  • @dicek2935
    @dicek293511 күн бұрын

    鬼怒💢のシーンはpcエンジン版の惨たらしい頃し方だからこそ絹の哀しみに納得するんよね 決してただグロいだけではないんよ

  • @user-up3tm6rv4o
    @user-up3tm6rv4o23 күн бұрын

    「ハドソンというゲームメーカー」という呼び名に時間の流れを感じちゃったわね… もうそんなになるか

  • @myunmyun17
    @myunmyun1710 күн бұрын

    天外Ⅱは今でも和製RPGの最高傑作だと思ってます。あの時代、バブル期だからこそできた作品

  • @atushiogawa4489
    @atushiogawa448923 күн бұрын

    PCエンジン版で!って所がわかってらっしゃる!って嬉しかったんだけど確かに今やハードから説明する必要がありますねw 肉助だけは絶対に許されない!

  • @user-wi1yz6jd8e
    @user-wi1yz6jd8e23 күн бұрын

    レトロゲーム系動画でPCエンジンを見るとアニメとフォントの綺麗さに毎回感心します

  • @user-xw4hv1ly7p
    @user-xw4hv1ly7p23 күн бұрын

    当時のPCエンジン最大のキラーコンテンツ。 発売日の3月26日は今もって記憶に焼き付いています。 これに比肩出来た作品はイースI・Ⅱとマジカルチェイスくらいだった…… なんだかんだで、CDROMを世界に先駆けてゲームハードに取り入れたPCエンジンにはどハマりしてました。 私の熱い青春の一部です。(笑)

  • @isaisa443

    @isaisa443

    11 күн бұрын

    天使の詩1と2

  • @user-em3ln8cs3p

    @user-em3ln8cs3p

    4 күн бұрын

    スナッチャーの事も思い出してあげて下さい・・・

  • @user-km3uv9dh9b
    @user-km3uv9dh9b23 күн бұрын

    これスタッフが敵のあれそれのために犯罪心理学の本とか読み漁ったって逸話があったの聞いたなぁ あと没ラストのビターエンドも私はあれはあれで好き

  • @user-mw5pd5dn2y
    @user-mw5pd5dn2y23 күн бұрын

    天外2はストーリー、グラフィック、音楽がよく語られてるけど 個人的には「斜め移動」と「自動障害物回避」に感動したねぇ 街中の移動速度も速いし 戦闘は読み込み無しだったし 当時のRPGの中でもトップクラスに遊びやすかった気がする

  • @user-cj6wp6sk5w

    @user-cj6wp6sk5w

    15 күн бұрын

    それ、すっげぇわかる! プレイしててストレスフリーだったもんね。

  • @user-od1ie2qq2x

    @user-od1ie2qq2x

    7 күн бұрын

    ここら辺の事情もブログとか出ていましたね。 特に移動速度は当時の普通のRPGと同じくらいにすると200時間くらいかかることになるため、移動速度を上げたそうな。他にも ストレス低減するための工夫をしたそうです。

  • @user-cj6wp6sk5w

    @user-cj6wp6sk5w

    7 күн бұрын

    @@user-od1ie2qq2x 当時のRPGとしては異例のボリュームでしたからね。販売されるのが待ち遠しかったの覚えてますよ。

  • @pigmm2798
    @pigmm279819 күн бұрын

    桝田省治作品の「暴れん坊プリンセス」も一見明るいコメディタッチで最後ハッピーエンドにはなるけど 獣人族の出自とか主人公の役目とか相変わらずダークで胸糞悪い要素が多々あるので取り上げてほしいですね

  • @user-xb2qx4je6x
    @user-xb2qx4je6x20 күн бұрын

    一流のバッドエンドより三流のハッピーエンドとはよく言うが、 確かにプロデューサーが話した原案の方が筋は通るものの やっぱりみんなハッピーエンドの方が好きなんだよなぁ・・・。

  • @ri1944

    @ri1944

    15 күн бұрын

    バッドエンドは楽しませるのも感動させるのも難しいからな……

  • @kokusaiun7282

    @kokusaiun7282

    14 күн бұрын

    でもあれをやるならば、吹雪御前を武人キャラにするべきだったな あくまで根一族の使命として、鬼怒の両親を接戦の末に斃した、たまたま勝てたのが吹雪御前の方だった…みたいな

  • @user-kt8fe8vf9c
    @user-kt8fe8vf9c23 күн бұрын

    印象に残るシーンとしては、スーパーマントー2時の千葉繁さんの演技が最高でした!ハイパーウマシカの術!!ヤベえ、こいつネタキャラだけどウマシカの威力だけはガチだから…と思ってたら笑撃のオチが…

  • @user-mv7wr3rt6q
    @user-mv7wr3rt6q17 күн бұрын

    妻を討たれて次第に歪んでいくデュークぺぺをボヤッキーの声優さんが演じるものだからギャップで余計に迫力があるんだよね

  • @imotasih.takuya.

    @imotasih.takuya.

    4 минут бұрын

    じりじりとよじってやるよ

  • @user-nv9zo2hn4o
    @user-nv9zo2hn4o23 күн бұрын

    パーティー人数でフィールドBGMの曲調が変わる演出は秀逸でしたね

  • @user-ip2wr8bu9p

    @user-ip2wr8bu9p

    13 күн бұрын

    パーティ人数というか聖剣の有無やね 有りだとBGMが豪華になる

  • @user-qr6zr9ee3h
    @user-qr6zr9ee3h19 күн бұрын

    これの為にPCEなりDUOなりを買った人がいたゲームですね。楽しかったです。 確かに重いシーンなどありましたね、シロのシーンもですがブタのシーンも・・あれ?全部肉助だ。規制は仕方ないです

  • @user-gm8hd5mf8k
    @user-gm8hd5mf8k16 күн бұрын

    他の天外魔境と違って戦争してます感が全面にでてるからか所々でエグいなーって部分があるよね。火の勇者たちのそれぞれの死に方とかなんで敵が怪物みたいな姿なのか?とか倒した敵の親が出てくるとか。鬱ゲーという意味でははまぐり姫も結構可哀想

  • @KeyYou893
    @KeyYou89322 күн бұрын

    自分が一番好きなゲームです取り上げてくれて嬉しい

  • @user-ey9cc6dx4x
    @user-ey9cc6dx4x17 күн бұрын

    21:37ここのカブキのシーンが印象的だったな。声優・山口勝平さん、マジ泣きしていたんじゃないかと思うくらい台詞に熱が入っていた。

  • @80fire71
    @80fire7116 күн бұрын

    そうね。最後は報われてあって欲しいものだ。

  • @user-ss9eq8qq3f
    @user-ss9eq8qq3f24 күн бұрын

    天外2ありがとおおお~~~ 個人的にシロの最期、浜田村の豚の正体、赤目村で密林城のツタに取り込まれた親子がトラウマ… 肉助の声優さんが内海さんで則巻千兵衛風な感じで良かった。 鬼怒のシーンがPS2で改変されていたのはショックだったなぁ

  • @user-km3uv9dh9b

    @user-km3uv9dh9b

    23 күн бұрын

    大人の事情というか規制の関係で仕方ないと言えば仕方なかったですが……

  • @user-qb6sz8mc4i

    @user-qb6sz8mc4i

    20 күн бұрын

    あのまま移植したらCERO全年齢では出せなかったからのぅ…

  • @gdjg-ce5rp

    @gdjg-ce5rp

    17 күн бұрын

    でもできればPCエンジン版のままの演出で出してほしかったなぁ

  • @user-cu9yu6oh5f
    @user-cu9yu6oh5f17 күн бұрын

    以前PCエンジンminiでかつての天外2が遊べたのは嬉しかったけど、やっぱ一部セリフが変更されたり闇の乙姫のB地区が削除されたりと気になる点はあったな…。

  • @user-ue7kz7hz2l
    @user-ue7kz7hz2l13 күн бұрын

    4:25 桝田が大人しかったら俺屍2もああはならなかったと思うよ……アイツはちゃんと手綱握れる奴居なきゃ絶対に暴走する

  • @user-ol6kx5bx6i
    @user-ol6kx5bx6i13 күн бұрын

    天外魔境2懐かしいなぁ〜今もPCエンジン版やってるけど😅公式ガイドブック見ながら😂何回もクリアしたけど、やっぱ面白い。あと久石譲さんの音楽も最高🎉

  • @kousei09
    @kousei092 күн бұрын

    天外魔境Ⅱは、紛れもなくPCエンジンの最高傑作だと思います。マルカツPCエンジンという雑誌の読者コーナーで天外魔境のコーナーに投稿していた頃が懐かしいですね。 オープニングからスーファミに対抗しての拡大縮小回転をふんだんに取り入れ、プログラマー岩崎氏の職人芸が光っていました。 はまぐり姫のCVが潘恵子さん(潘めぐみさんの母親)である辺り、時代を感じさせます。鬼怒覚醒のシーンは何度も見返しましたし、卍丸の「運命なんてな、クソッ食らえだ!」は当に名言ですね。 そういえば剛天明王だけは、城主なのになぜかBGMがボスではなく中ボスのものだったのが今でも謎です。根の一族最強の戦士との戦いなのに、BGMが軽いんですよね。PS2の移植版でも修正されていなかったので、バグではなさそうですし。

  • @user-bu6on6qf7j
    @user-bu6on6qf7j12 күн бұрын

    大霊院卍丸作る為だけのレベルマにした思い出 (卍丸の体力が攻撃力になる為)

  • @user-go8yw3vw1x

    @user-go8yw3vw1x

    3 күн бұрын

    作った後でも大丈夫ですよ😊

  • @user-pt4ps4ff4l
    @user-pt4ps4ff4l14 күн бұрын

    神ゲーだった...「鬼怒」のシーンは秀逸!!

  • @user-ix5wi5ti5d
    @user-ix5wi5ti5d23 күн бұрын

    フィールド音楽がとにかく好きだったな

  • @kabitan4750
    @kabitan475021 күн бұрын

    私もこのゲームプレイしましたが、友達が持ってきたものでラストまでやっていませんでしたので、解説と創作側のもう一つのラスト説明ありがとうございます。 確かに、制作側が考えたラストもある意味伝説の鬱ゲーと言われそうですねーただ、かなり落ち込みますし、説明求められますね💦

  • @KeyYou893
    @KeyYou89322 күн бұрын

    11:25えっ?名無しの一八番強かったんですけど

  • @user-zi6ze9bx5i

    @user-zi6ze9bx5i

    21 күн бұрын

    前ボスのはまぐり姫からHPが倍以上上がる+高火力だからなあ でもこれではまぐり姫が戦闘要員でない事が伺い知れるっていう 名無しの十八番自体も兄弟の中ではおちこぼれだからね……おちこぼれの戦闘員より下程度の強さしか無い時間稼ぎ要員って表現されてる

  • @ovelia422
    @ovelia4223 күн бұрын

    絹が怒るシーンは何回見ても泣いてしまいます。 百地三太夫の姉妹たちが命を賭して道作ってくれる演出も忘れる事が出来ませんね……。 カブキが本気で怒るシーンは胸を打ちました。

  • @user-ng6tq1po9h
    @user-ng6tq1po9h16 күн бұрын

    はまぐり姫にはヘンタイにお世話になりました。 その節はありがとうございました。子種に代わって厚く御礼申し上げます

  • @user-qo6no4hb4c
    @user-qo6no4hb4c22 күн бұрын

    天外2大好き これのためにPCエンジンDuo買ったしリメイクされるって聞いてプレステ2買ったわ そして結局DS版買ったなあ

  • @user-xh8he1vt8v
    @user-xh8he1vt8v16 күн бұрын

    フィクションで唯一納得できる生き返りエンドだ

  • @bigolive168
    @bigolive16820 күн бұрын

    めちゃくちゃ面白いし色々なハードでやったなあ

  • @user-pl7ev3xi3y
    @user-pl7ev3xi3y6 күн бұрын

    触れられてないけど村人の中に肉助にとりいって豚になった村人を売り飛ばしてた老夫婦がいたね。 事件解決後には被差別民状態で他の村人から石投げられながら生きる事になる描写が村の会話でわかる。 んで、それについては解決も何もないしプレイヤー側からなんも干渉できないという衝撃。

  • @user-uk2bm4it4r
    @user-uk2bm4it4r19 күн бұрын

    絹覚醒イベントはPCエンジン版でも後期生産分で規制されましたからねぇ…PCエンジンミニでは何故か規制無し版でしたが

  • @user-ls2gn3xd1s

    @user-ls2gn3xd1s

    19 күн бұрын

    ミニ版はイベントは修正なしだが実は敵モンスの乳首が修正されてるwグロはいいがエロは駄目みたい

  • @jintyosya
    @jintyosya6 күн бұрын

    天外魔境2好きで ps2版とDS版も途中で やめてしまいましたね。 動画アップありがとうございます!

  • @tail830
    @tail83015 күн бұрын

    鬱シナリオ直前のウマシカ城の配置に制作陣の悪意を感じる・・・(褒め言葉)

  • @sheepseven1031
    @sheepseven103123 күн бұрын

    やたら動く絵とかボイスやらのせいで、 当時のゲーム制作費としては莫大な金額が使われてるんよね。 さすがバブル時代。

  • @noeljohn446
    @noeljohn44623 күн бұрын

    「我が道に敵無ーし!!!」

  • @KeyYou893
    @KeyYou89322 күн бұрын

    3:12モヒカンで尖ったマスクをしている男塾タヒ天王の方の卍丸かな?

  • @user-ze3su2iw1r
    @user-ze3su2iw1r19 күн бұрын

    ハッピーエンドは最高ぞい!

  • @user-ky6xy9vz6q
    @user-ky6xy9vz6q23 күн бұрын

    聖剣…妖精…ケルヌンノス…

  • @user-yx5rq5up8m

    @user-yx5rq5up8m

    23 күн бұрын

    始まりの妖精は許すな…ケルヌンノスは可哀想だけど許さん…

  • @user-pg1oi1nb2q

    @user-pg1oi1nb2q

    20 күн бұрын

    日本の首都には何故か妖精がいる 京都といい東京といいご苦労な事だな

  • @user-lq2uz6qt1x

    @user-lq2uz6qt1x

    16 күн бұрын

    根絶やしにしろ

  • @user-jg5vt2vu7w
    @user-jg5vt2vu7w15 күн бұрын

    久石譲って名前が最初の方で見かけて2度見してしまった・・・。

  • @user-go4cv2td3c
    @user-go4cv2td3c12 күн бұрын

    天外魔境は結構鬱要素が多いシリーズの印象。 風雲カブキ伝の大ボスたちは、戦闘前に専用MVまでついて陽気に歌って登場するけど、 実はかつてラスボスと対峙して敗れた者たちの成れの果てという…。

  • @user-oi8xi2mz5i
    @user-oi8xi2mz5i23 күн бұрын

    シロの最期の話でキャシャーン思い出した、あれにもそういう話あったな。もちろん爆発するのはフレンダーじゃない生身の仔犬だけど、仲良くしてた分悲しそうだったし後味はよくなかったな

  • @梅ヒロの木
    @梅ヒロの木21 күн бұрын

    弁天様の所で「耳かきと耳なら耳の方が断然気持ちいい。女に生まれて良かった」と言うセリフがあった。

  • @user-gm2fz7gv5i

    @user-gm2fz7gv5i

    6 күн бұрын

    なるほどね😅 耳かきも気持ちいいとおもうよ😊

  • @user-ze9dt4yv6q

    @user-ze9dt4yv6q

    4 сағат бұрын

    ど下ネタやん

  • @user-cu9yu6oh5f
    @user-cu9yu6oh5f17 күн бұрын

    11:26 すぐに…じゃないんよな。彼女が仲間になる直前に壁ボスと名高い名無しの十八番と戦うこととなる。 コイツが後々に戦う根の一族最強の戦士剛天明王の兄弟ってだけあってクッソ強いの何の…。 シロという弾除けがいたとしても卍丸と極楽の2人で戦うことになるから秘剣不知火なしだと地獄をみる。

  • @gno9554
    @gno955420 күн бұрын

    桝田さんのゲーム大好きです!俺屍もリンダキューブも。天外魔境2はデュークぺぺがトラウマ。

  • @maouheika00
    @maouheika0016 күн бұрын

    声優凄えな……

  • @user-en4wc1lg4i
    @user-en4wc1lg4i14 күн бұрын

    懐かしい… PSP版でプレイしたなぁ…

  • @jougen2
    @jougen23 күн бұрын

    天外魔境ⅡはⅠからの中ボスのマントー(=マントヒヒ)とデューク=ぺぺのガラクタ集めてダンジョン作ってまで「愛してるよ卍丸!」言いたいだけの怨念も忘れがたいです(^^)

  • @user-dp5ew6ub5h
    @user-dp5ew6ub5h15 күн бұрын

    そのチョコ味の種火って即⚫︎ビーム放ってきません? 天外魔境シリーズまたやりたいですね。

  • @ultako3658
    @ultako365813 күн бұрын

    天外魔境2の店頭体験版を友達と遊んでいて デバッグルームを見つけたのは良い思い出。 ゲーム中に出てくるアイテムとか見れた上に ちゃんと手に入れることもできた。

  • @user-ip2wr8bu9p
    @user-ip2wr8bu9p13 күн бұрын

    シロイベント、めちゃめちゃ強いけど根性でシロぶっ倒すと土偶ロボ100体戦が始まるとかなんとか こういう容赦の無さが天外魔境よね

  • @keikijima5007
    @keikijima500724 күн бұрын

    うわー懐かしいゲーム紹介ありがとうございます❕父がやってました~あの頃はどろどろシナリオゲーム多かった気もしますね🤔タイトル覚えてないけど。 追記、霊夢ちゃんが最後に言ってくれたみたいに、頑張った人には報われてなんぼですよね✨

  • @user-mq9jo8xz4u
    @user-mq9jo8xz4u18 күн бұрын

    霊夢の言ってたことが全てだな··· でもゲームに限らず以外に多いのよね、独り善がりでただただ雑なだけのバットエンド

  • @kokusaiun7282

    @kokusaiun7282

    14 күн бұрын

    ブレスオブファイアIVはハッピーエンドが独り善がりでただただ雑なエンドというね

  • @user-jw7qm1hj4w

    @user-jw7qm1hj4w

    2 күн бұрын

    サガフロのブルーエンドは、複数のシナリオのうちの一つだから許されてるよな

  • @user-xo4hm1vl7r
    @user-xo4hm1vl7r18 күн бұрын

    昔は昔、今は今。リメイクなんてしなくて良いから当時のゲームが遊べるようにサポートして欲しいです。

  • @user-jw7qm1hj4w

    @user-jw7qm1hj4w

    13 күн бұрын

    ほぼそのままな移植のPSPのDL版はまだ売ってるからPSPかvitaがあれば1、2共に遊べはします 豚イベントとかに修正入ってますが…

  • @KeyYou893
    @KeyYou89322 күн бұрын

    4:28リンダキューブも入れてあげて

  • @user-ky3gd2tn6n
    @user-ky3gd2tn6n3 күн бұрын

    赤目村はヤバかった ゲームで敵キャラに対しての怒りで震えたのは初めてだったかも😡 またやろうかな😊

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki21 күн бұрын

    広井王子!!(゜ロ゜)

  • @user-bl2ne2mk8j
    @user-bl2ne2mk8j12 күн бұрын

    主人公達を助ける為に仲間が死にそれに怒り、立ち止まることなく世界を救おうとする 卍丸達の物語は当時の少年だった私は希望を抱きましたね。 絹の名前のところは勉強になったのを今でも覚えています。鬼が怒ると書くという そういう設定はゾクゾクします!

  • @user-hc6pq1oi1x
    @user-hc6pq1oi1x18 күн бұрын

    私としては浜田村の神主の話がある意味トラウマです

  • @user-hc6pq1oi1x

    @user-hc6pq1oi1x

    6 күн бұрын

    なぜなら、浜田村の村人達を守る為に地獄釜の肉助に「アッー」され続けていたのですから

  • @user-mz7bk7xx7y
    @user-mz7bk7xx7y9 күн бұрын

    戦闘がシンプルながら奥が深くて面白かった。とにかく素早さのステータスが何より重要。 行動順どころか回避命中、僅かだけど攻撃力にまで影響。 早ければより敵の懐に踏み込めるからと説明聞いてひどく納得した。 巻物や奥義の組み合わせで偶然に頼らないでも低レベルクリアも可能だったし。 戦闘に関してはFF5に次ぐ傑作だと思ってます。

  • @KARASUTOUSAGI
    @KARASUTOUSAGI13 күн бұрын

    火の一族って確か…術かなんかを使える様になるために一つにつき死体一山積んでた、みたいな話がどっかで聞けたな。

  • @usen_611atrial
    @usen_611atrialКүн бұрын

    卍丸も良かったけど、カブキ外伝みたいなのがあった気がする。

  • @oga4982
    @oga498212 күн бұрын

    懐かしいめっちゃやってた 1回の戦闘時間がめちゃめちゃ早かったよね 逆に天外魔境ジライヤが死ぬ程遅かった記憶がある

  • @hiwata6251
    @hiwata625114 күн бұрын

    格ゲーの極楽太郎ステージが海底で意味不明だったが、そういう事だったのか。

  • @hiwata6251
    @hiwata625112 күн бұрын

    しかし、コレ神様的にクワガタを戦わせた程度に思ってて「あ〜今回は負けちゃったか〜。良いの育てたね。」とか言ってたら鬱よな。

  • @user-sg7by6rc7k
    @user-sg7by6rc7k19 күн бұрын

    ちなみにPCエンジンミニ版だとけっこう改変されちゃってたりします?

  • @yk-vt7kn

    @yk-vt7kn

    16 күн бұрын

    僕も気になって調べてたんですけど、ある洞窟に出るモンスターの胸の部分が修正されてるくらいだったと思います。

  • @youtubepremier4616
    @youtubepremier461623 күн бұрын

    津和野町生まれだけど豚🐖にされてたこと初めてしったわ😂

  • @user-py4bs6zp3j
    @user-py4bs6zp3j14 күн бұрын

    大霊院卍丸は108回ボタンを入力して作るのが趣深い。確か連射パッドを使うとズルをするなと怒られるんだっけ 本来別のエンディングがあったというのは初耳ですね あまりに無情な終わり方がこのゲームの結末だったら自分はクソゲーだと判断したかも知れない 大団円で良かったですわ…

  • @user-ur4nb3ti1s
    @user-ur4nb3ti1s12 күн бұрын

    格ゲー『天外真伝』やってたなぁホント。

  • @user-ye8uq3yc6f
    @user-ye8uq3yc6f16 күн бұрын

    発売日に買って、飽きる事無くエンディングに到達。当時は気にもしなかった極楽太郎が、実に練られた立ち位置だったんだなと振り返るようになった。特に、はまぐり姫討伐直後の辺りだな。

  • @user-fj8eu1hw3s
    @user-fj8eu1hw3s17 күн бұрын

    数年前にPCエンジンミニでクリアしたんだが、内容を殆ど覚えていない……

  • @user-qb6sz8mc4i
    @user-qb6sz8mc4i20 күн бұрын

    リメイク版だと何故か死霊銀バエ(雑魚敵)を豚に変えていた肉助 死霊銀バエ「解せぬ」

  • @user-cs3oq2xk9y

    @user-cs3oq2xk9y

    19 күн бұрын

    そうしないとCEROに引っ掛かってDSのユーザー向けに出せないよ。 オリジナルはCERO:D(17歳以上)だったけど、DS版はB(13歳以上)にまでやっと落とせたという感じ。

  • @user-ic2eu9hd7y
    @user-ic2eu9hd7y2 күн бұрын

    まぁ舛田省治は、「CEROはヤツを掣肘するために作られた」と言われるほどの人物だからね、仕方がないね。

  • @user-waikyoku
    @user-waikyoku4 күн бұрын

    プレイヤー自らが育ててきた卍丸の体力値と引き換えに攻撃力が上がる8本目の聖剣・大霊院卍丸!一回一回と刀を打つ槌の音がたまらない

  • @fishburger4649
    @fishburger464912 күн бұрын

    あと意地悪といえばあと百鬼夜行で手に入る装備とかな

  • @user-tn7ft8xt7t
    @user-tn7ft8xt7t18 күн бұрын

    天外2を皮切りに、ハドソンのRPGは以降、新桃、大貝獣物語1-2、第四の黙示録とどこか仄暗い印象のシナリオが続く...(貝獣はバースデイ製だし、天外魔境はZEROが名作だけど)

  • @user-ve5cp1fg8m
    @user-ve5cp1fg8m14 күн бұрын

    これのスロットが好きだった

  • @user-po1lr6zn9f
    @user-po1lr6zn9f23 күн бұрын

    自分はゲームキューブ版でやってました。

  • @user-je4ok5ir7n
    @user-je4ok5ir7nКүн бұрын

    最高だった。 聖剣がカッコ良かったよなぁ。

  • @user-sg1oz3hf1f
    @user-sg1oz3hf1f6 күн бұрын

    今ならPCエンジンミニで当時を味わえるのが素晴らしい。

  • @user-np5bs1lx9k
    @user-np5bs1lx9k11 күн бұрын

    今の時代なら岩崎氏の最初のED案も受け入れられるだろうが、あの時代でそれはきついだろうなあ

  • @yksgtmmm
    @yksgtmmm10 күн бұрын

    未来少年コナンとかもそうだが誰も原作読んだことなさそうだし読んでなくともまず 原作がこのままの話ではないだろうというのだけは判るという点で共通している

  • @user-nu4vj1ug6t
    @user-nu4vj1ug6t13 күн бұрын

    右のガーニンと百貫丸も弱いわけじゃないしキャラも濃いんだけど直後のイベントがもっと濃すぎて相対的に薄まっちゃうんだよな

  • @ZGMF_X09A_Matsutis
    @ZGMF_X09A_Matsutis7 күн бұрын

    うわああああああめちゃくちゃ大好きなゲーム!!!!!!!!!

  • @user-bm1dt5mk2y
    @user-bm1dt5mk2y55 минут бұрын

    ラスボスのヨミがボス中最弱なのは移植版でも一緒なのかな?

  • @user-bu6xt3cx5d
    @user-bu6xt3cx5d2 күн бұрын

    天外系は外伝のカブキ伝くらいしかやった事無いなー。(あれも色々とアレだった)そしてPCエンジンのRPGはどれもこれもめっちゃ長かった、という記憶だけが(普通に楽しかったけど)

  • @user-yx3le4br8v
    @user-yx3le4br8v21 күн бұрын

    当時のゲームのボリュームだとぶち抜いててだいぶショックを受けたわ

  • @user-pi5hv3fk6w
    @user-pi5hv3fk6w13 күн бұрын

    自分も連載時にNARUTOの設定って天外魔境の影響あるよなって思った 天外魔境Ⅰ→三忍 天外魔境II→大筒木一族 天外魔境Zero→尾獣

  • @user-gm2fz7gv5i

    @user-gm2fz7gv5i

    6 күн бұрын

    というか、日本神話とかをナルトは参考にしているとおもうよ

  • @user-ik7bi9do3q
    @user-ik7bi9do3q6 күн бұрын

    極楽の第一印象は感じ悪かったなぁ…でもストーリー進行と共に『頼れる、いい兄貴分』に変わっていった思い出

  • @user-po8wx8ws5y
    @user-po8wx8ws5y4 күн бұрын

    天外2をやっててこれはヤベえなと感じたことは、卍丸と絹の父親は根の一族に殺されたんだけど、卍丸の父親の死に 関しても母親から父親の過去を聞かされているんだけど、根の一族に殺されたなんて言及をされてなくて父親の墓が ないことに違和感を感じましたね、後でわかる事なんだけど吉備の国で天狗の庵で烏天狗から、卍丸の父親が根の一族の 吹雪御前にヤラれたと死の真相を打ち明けられたんだけど、お墓がないという事は埋葬すらも出来な状況だと推察できるし どんなヤラれ方をしたのかを考えたら想像を絶するし、洗いざらい打ち明けるとヤバすぎるから後は御想像に任せるけど EDで吹雪御前が生き返ったけど、今でも本当にそれでよかったのかと考えさせられるよね。

  • @setokatoriinu
    @setokatoriinu3 күн бұрын

    PS2・GC版の問題は規制だけじゃないけどね 簡単にしちゃってゲームバランスがめちゃくちゃ

  • @user-ym6te2ub6m
    @user-ym6te2ub6m3 күн бұрын

    当時クリアタイムが74時間だったからかなりのボリュームで長く遊べた

  • @user-es9ir1io9c
    @user-es9ir1io9c12 күн бұрын

    最後がハッピーエンドだからか、あまり鬱ゲーとは思わないけど、トラウマ満載なのは事実。PCエンジン版の体験版でめちゃめちゃ感動しました。その後、正規版もプレイしました。リメイクのPS2版をすごく期待してたけど、白銀城のムービーにかなり残念な思いをしました。まあ、時代が変わったし、仕方ないんだけどね。しかし、リメイクも含め天外魔境2卍MARUは神ゲーだと思う。

  • @uuumko
    @uuumko24 күн бұрын

    IIってことはⅠもあるってこと?

  • @user-jv9wv2pn7i

    @user-jv9wv2pn7i

    23 күн бұрын

    「天外魔境ZIRAIA」が1ですね 2のリメイク頃に3と0が出てたはず PCエンジンでやったのは1と2だけでした

  • @imotasih.takuya.
    @imotasih.takuya.6 минут бұрын

    サザエさんみてえな名前だなイクラって.

  • @KG-ic5er
    @KG-ic5er17 күн бұрын

    子供の頃はぺぺはただ気持ち悪いだけのキャラとしか見れなかったけど、大人になったら色々と見方が変わったわ。

  • @user-sf6fj8rh7o
    @user-sf6fj8rh7o7 күн бұрын

    親の財布から4万盗んだけど買えんかったもん

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