【学マス】「とりあえず取り得なカードってある?」に対する反応【反応集 】

Ойындар

虹はメモリーで取れるからそれ以外の金で安定択あるといいよね
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#学マス
#反応集

Пікірлер: 50

  • @kugeyama
    @kugeyamaАй бұрын

    本番前夜が好き。カード名からしてかっこいいよね 好印象型の育成でやる気カードはあんまり数積みたくないけど初手で確実に3積めると体力管理の面で結構貢献してくれる しかも中盤以降はみんな大好きみたいなやる気消費のスキルの発動にも役立ってくれるから隅から隅まで無駄が無い

  • @user-hh9zv6lm8n
    @user-hh9zv6lm8nАй бұрын

    PSSRリーリヤはありがとうの言葉1枚あると固有アイテムの発動に便利

  • @nrpmbw
    @nrpmbwАй бұрын

    脳死で取っていいカードはほぼ「レッスン中一回」と「スキルカード使用数+1」のカードだけだと思う 例外もあるけど強い効果だからって再使用可能のカードを取りまくると最終試験最後の2ターンとかで高火力札引ける確率低くなる アドリブやラブリーウィンクなんかは複数枚取りがちだけど実際は1、2枚で抑えたいカードになってくる

  • @user-tv7sb2yn2v
    @user-tv7sb2yn2vАй бұрын

    センス型の話で始まりの合図出てこないのマジか やる気型のイメトレぐらい強いと思ってる

  • @user-nl5yz9ee9i

    @user-nl5yz9ee9i

    Ай бұрын

    同意しかない。

  • @user-mp8hl7cj6n
    @user-mp8hl7cj6nАй бұрын

    初手手元に来ます系は迷わず取るわ。初動安定するの強すぎる

  • @minto6019

    @minto6019

    Ай бұрын

    レベル35で開放されるアイドル魂ら初手手元系だけどぶっちゃけよわ…バフ盛れる系の方が優先度高いから結果使わないみたいなことが多い

  • @v_Mimizuku_v

    @v_Mimizuku_v

    Ай бұрын

    ​@@minto6019アイドル魂は再評価されるタイミングが分かりやすいだけマシ感はある

  • @user-dv7qg4gh5q
    @user-dv7qg4gh5qАй бұрын

    最近は集中型ならバズワードよりも、飛躍とハイタッチそれぞれ2枚前後にコーレス(可能ならいずれも+)で火力出すスタイルの方が体力事故起こりにくくてやりやすいなって感じる。

  • @makamu1126

    @makamu1126

    Ай бұрын

    わかる。

  • @user-sw4eo7jx4d
    @user-sw4eo7jx4dАй бұрын

    PLv低くても取れるカードおすすめしてくれるのありがたい

  • @Furai3779
    @Furai3779Ай бұрын

    体力管理が苦手だから、叶えたい夢はお世話になってる やる気ロジックだと元気シールドの獲得量も多くて、とても体力1消費で消費体力減少は強化しててもイかれてるとは思う

  • @user-uv1ry6is4v
    @user-uv1ry6is4vАй бұрын

    飛躍くそつよい

  • @lightlight2947
    @lightlight2947Ай бұрын

    イメトレの強いとこは何枚も選択できるのにデッキ圧縮も兼ねてるとこ ラブリーウインクはレッスン以外だと幸せな時間より効果劣るから この二つは同等ではない

  • @nrpmbw

    @nrpmbw

    Ай бұрын

    わかる ラブリーウィンクは取れて2枚までだけど、イメトレは他のやる気元気カード次第で4,5枚くらいあっても困らない

  • @user-mm1bs6ud9t
    @user-mm1bs6ud9tАй бұрын

    序盤で手に入ったときのスタートダッシュが頼もしい 消費増加あるけど元気10のおかげで思ったより体力消費ないし、何回も使える高打点が偉すぎる

  • @user-ji1vg7en6f
    @user-ji1vg7en6fАй бұрын

    気合十分と前途洋々は2週目に混ざるから絶対取りたくないぞ

  • @user-bx3eo1wi9m
    @user-bx3eo1wi9mАй бұрын

    正直祝福もいいけど割合トークタイムがちゃんと打点になるのがね

  • @ilCaosPrimigemio
    @ilCaosPrimigemioАй бұрын

    演出計画が1ターン目に来た時、シュヴァルツシルトとパーセク初手で引けて開幕タキオンドラゴン出せる時ぐらい心踊る(古の決闘者並感)

  • @birthbdd15
    @birthbdd15Ай бұрын

    絶好調育成の殴りながらバフ盛りできるアドリブ+はマジで強い

  • @patanachan
    @patanachanАй бұрын

    バフ積みからどのタイミングで攻撃に切り替えるかわからん やる気型はラスト3ターンくらいでも十分だけど好調型は無理に積んで抱え落ちするくらいならとりあえずブッパしてったほうがよかったりするのかな?

  • @user-tm2hm1lw2b
    @user-tm2hm1lw2bАй бұрын

    脳死で取っていいのって ・初手に加える(例:前夜、意思) ・以降も効力がある(例:ワクワク、願い) ・ドロー(例:アイドル宣言) ・追加ターン獲得(例:私がスター) ・火力が上がる(例:コール、ハート) ↑この辺りじゃね? 逆に取り損なカードは ・バニラ(能力なし) ・体力消費倍 ・トラブルカード ・消費と効力が釣り合わないカード ↑この辺りか

  • @user-bb3qb2dg9k

    @user-bb3qb2dg9k

    Ай бұрын

    国民的アイドルは、次のカードの能力を2倍にするやつだと思います。 2ドローするのはアイドル宣言ですね!

  • @user-xr5in5cr7e

    @user-xr5in5cr7e

    Ай бұрын

    ポーズの基本とか言うコストに見合わない性能の癖にイベントの強化枠消費するトラブルカードより邪魔なカード

  • @user-tm2hm1lw2b

    @user-tm2hm1lw2b

    Ай бұрын

    @@user-bb3qb2dg9k そうでしたね。誤報の指摘ありがとうございます

  • @user-ht3lz1gn4m

    @user-ht3lz1gn4m

    Ай бұрын

    ⁠@@user-xr5in5cr7e 基本カード嫌いすぎて眠気あっても優先して相談で削除する時ある

  • @birthbdd15

    @birthbdd15

    Ай бұрын

    レッスンだとターン数少なくて集中つける恩恵が薄い、最終試験だと火力上げるために前半メンタルスキルでバフ盛らなきゃいけない、などの理由で願いは評価低めだからぶっちゃけ取らない方がいいかも

  • @hadonemi
    @hadonemiАй бұрын

    手札強化しようかしないかで迷ってしまう

  • @user-uo6ff5ug7u
    @user-uo6ff5ug7uАй бұрын

    メモリー札抜擢を狙えるからライブ1位維持できる範囲なら虹は何取っても良いというのは有るが やっぱり「国民的アイドル」はどんな盤面でも腐らないから打ち得よな

  • @makamu1126
    @makamu1126Ай бұрын

    センスなら静かな意志、ロジックなら本番前夜は確実に取る。

  • @user-eq2oe2kj3f
    @user-eq2oe2kj3f23 күн бұрын

    静かな意思と本番前夜はメモリーセットしないと行けないくらいにはめっちゃ安定する もちろん中間前に引いてもベネ むしろ手札に来る系3枚集める目的で貰っても全然いい

  • @Zaku_1103
    @Zaku_1103Ай бұрын

    イメトレなんてなんぼあってもいいですからね

  • @makamu1126

    @makamu1126

    Ай бұрын

    4積みくらいしたい

  • @orisu45
    @orisu45Ай бұрын

    どの育成でも取り得なのはアイドル宣言じゃない?

  • @user-ex6wm9kr6p
    @user-ex6wm9kr6pАй бұрын

    レアリティで判断した結果補助カードばかり増えて火力が出せず 予選2位通過してばっかりな自分はあかんPや

  • @mkii5619
    @mkii5619Ай бұрын

    正直TCGみたいにサーチ系カードがマジで欲しい…事故対策として…

  • @user-pu1pr7kn6k
    @user-pu1pr7kn6k27 күн бұрын

    アイドル宣言だけは安心して取れる。

  • @-for_you
    @-for_youАй бұрын

    スタートダッシュ強いのか、センスは体力消費キツいから取ってなかったけど、試してみようかな

  • @user-wj5wi2ld5e

    @user-wj5wi2ld5e

    Ай бұрын

    祝福と同じ火力が何度も打てる、デメリットはなぜか付いてる元気10が帳消しにしてくれる

  • @user-xw9jv7pl2w

    @user-xw9jv7pl2w

    Ай бұрын

    特に序盤に取れるとGood 「何度でも使える」おかげでスコア稼ぎと切り札枠兼任できる そして高打点のお陰でデッキ枚数嵩んでもそこまでノイズにもならない

  • @birthbdd15

    @birthbdd15

    Ай бұрын

    いろんな人の記事でも取り上げられてるけどほぼ中間追い込み用のカードで有名だね デメリットあるけど一回のみ制限が無いから火力枯渇しがちな中間追い込みでパフェ取るのに必須級になってる

  • @user-kp8de7hf7t
    @user-kp8de7hf7tАй бұрын

    ハイタッチみると不義遊戯に見えちゃう

  • @rokiroki_691

    @rokiroki_691

    Ай бұрын

    手拍子→不義遊戯 ハイタッチ→真人と打つ不義遊戯

  • @user-pw6og4wg1l

    @user-pw6og4wg1l

    Ай бұрын

    実際その辺打つと順位が入れ替わるから好印象ロジックと集中センス型は全員東堂

  • @nanoka9702
    @nanoka9702Ай бұрын

    あれってバズワードだったの!?今までパスワードだと思ってた

  • @user-watching-now
    @user-watching-nowАй бұрын

    初手手札に来る奴は必ず取ってるわ

  • @HatsumoYuki
    @HatsumoYukiАй бұрын

    テレビ出演はこの枠に入るか?

  • @kiyoshisato7390
    @kiyoshisato7390Ай бұрын

    黄色いやつ優先で取れば良いのか?

  • @makamu1126

    @makamu1126

    Ай бұрын

    使える火力スキルが黄色のが多いから、火力足らんと思ったら黄色を優先した方がいい印象。 虹はどっちかって言うと強力なバフって感じ(コーレス、届いてを除く)

  • @user-yazawaniconico4545
    @user-yazawaniconico4545Ай бұрын

    35ぐらいまで上げんとなあ

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