Xenoblade Chronicles 3, le test. L'évolution nécessaire de la saga (garantie 0 spoil)
Ойындар
Après beaucoup de contenu dédié à Xenoblade 3 sur la chaine il est enfin temps de sortir le test complet dédié à ce jeu.
Un test tellement complet qu'il est découpé en 2 parties.
Ici vous êtes sur la partie classique, sans spoil.
Mais pour tout ce qui concerne la critique sur la narration et sur la fin du jeu (donc bourré de spoils), ça se passe par là : • Mon avis sur l'histoir...
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0:00 Introduction
0:56 Une grande réussite narrative (focus fin chapitres 4 et 5)
8:17 Quelques problèmes tenaces
11:16 Des clins d'œil discret, voir inutiles
15:26 Hypothèses sur le DLC à venir & quelle suite pour la saga Xenoblade ?
#nintendoswitch #xenobladechronicles3 #xenoblade3
Пікірлер: 67
Aaaah Xénoblade ma saga de l'amour . Rien que l'ost des Moebius que tu as mis au début ça met dans l'ambiance . Je suis d'accord pour ce qui est des ressources on en a trop que ce soit l'argent ou le reste . C'est clair que le contenu annexe nous fait prendre trop de niveaux (15 /20 au dessus de certains boss par moment de mon coté , j'ai fini a 8 contre le boss final ). J'ai fait le jeu en nomade entièrement et le jeu est fou . Niveau ost c'est une tuerie du niveau des 2 autres même si celle du 1 et du 2 sont mes préférées je pense . Le jeu apporte pas mal de conforts de jeu et a gommé pas mal de lourdeurs du 1 et 2 , fini l'usine a gaz des gemmes :-) Je suis d'accord je trouve les méchants moins inspirés que du 1 et du 2 à part quelques uns comme tu as dit . Allez je file regarder la deuxième vidéo .
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
Merci ! Au final c'est typique à Xenoblade : des défauts réel ... mais au final totalement invisible devant les qualités phénoménales
@jeikobu3782
Жыл бұрын
Je pensais pas te voir hors de Twitter 😂(et sinon oui je suis d’accord avec toi)
formidable test mon Suli je te la partage à les abonnés :)
Merci pour ce test "sans spoil" je suis en plein dans le jeu, et je soutiens pour le moment ton analyse...ce jeu, je le surkiffe!!! Allez...un abo de plus l'ami....
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
Merci 🤗 Un gros kif ce jeu, jusqu'au bout !
J'arrive un peu tard, mais ta voix est parfaite pour faire de la critique. Le ton est posé, la voix est "stricte" mais pas invasive, ce qui donne une critique qu'on a envie de croire. Je ne regarderai pas la partie spoil parce que j'ai continué ma partie pour enfin avoir le dénouement, mais franchement beau boulot
@SulivenGAMING
3 ай бұрын
Merci beaucoup 😊😊😊 Et bon jeu sur Xeno 3 👌
@83dante60
3 ай бұрын
Merci beaucoup :) Et aussi je me suis abonné. Et bonne surprise de voir que quelqu'un avec 15,5k abonnés lit tous ses commentaires et prend le temps de répondre
@SulivenGAMING
3 ай бұрын
@@83dante60 Merci 😊 J'y arrive encore à peu près à répondre à tout le monde... Même si ça prend du temps c'était le but de cette chaîne à la base : créer une communauté 😊 donc c'est la moindre des choses de prendre le temps de répondre 👌
Super vidéo encore, ton amour de la licence fait super plaisir à voir ^^ Perso je suis à 50h de jeu et dans le chap 4, et pour la première fois dans un xeno je joue en mode difficile. Non pas par envie que ce soit plus dur, mais par pur plaisir d'apprécier encore plus le système de combat que je trouve incroyable. Certes, enchaînements et ouroboros peuvent être vus comme facultatifs, mais cela signifie que ce sont des options mises à disposition pour renverser le cours du combat (après, je joue heal 95% du temps donc ça fait des boutons d'urgences quand le boss décide de nous ouvrir en deux peut être que ça se ressent moins en jouant un autre style). Le nombre de Moebius est pour moi une force, car ça donne vraiment la sensation d'affronter le monde entier et pas juste 2/3 énergumènes. Certes si tous étaient mémorables ça serait incroyable mais je ne sais pas comment ils auraient pu faire vu le nombre. En fait ici c'est justement leur nombre qui est mémorable : on rencontre le premier, première claque. On découvre ensuite qu'ils sont légion, deuxième claque. Et leurs OST de combat sont tellement incroyable que c'est un plaisir d'aller faire une quête pour en affronter un. À mes yeux le plus gros défaut du jeu est de ne pas avoir directement l'option de baisser son niveau comme dans definitive edition, ça fait que je me force une fois toutes les 20h à tracer sur un bout de scénar pour ne pas que les ennemis soient en dessous de mon niveau. Après je suis du style à vivre le jeu ainsi en explorant quand j'ai envie et enfin explorer à 100% en post game donc ça me dérange peu, mais c'est triste de ne pas avoir l'option directement. Pour ce qui est du système de classe, j'ai très vite arrêté de farm tout sur tout le monde pour me poser et décider de l'orientation de ma team. Je farm juste pour que toute la team unlock chaque nouvelle classe mais ne monte les niveaux que de ce qui m'intéresse, flemme d'avoir une sous team les 3/4 du temps. Enfin je ne peux qu'applaudir les cinématiques et surtout l'ambiance de climax de chaque chapitre jusqu'à présent. Le 2 reste celui qui m'a le plus estomaqué, me donnant la sensation d'avoir vécu un moment style "boss de fin de jeu", c'était si satisfaisant que je n'ai continué à jouer que 3/4 jours après (et avec quel plaisir). Bref, malgré ses défauts c'est vraiment la plus grande pépite à laquelle j'ai jamais joué, et je vais me faire un plaisir à poncer le jeu et les ennemis suprêmes comme dans le 1
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
Pour le "PS" je te rejoins, que ça soit la musique ou la mise en scène, c'est la folie ! Je comprend le fait de jouer en difficile et j'imagine que là en effet toutes les options de combat proposé par le jeu sont utile. En normal c'est très facile il faut bien l'avouer... du moins pour moi qui ai fait une bonne partie des quêtes annexes, j'étaient toujours 20 lvl au dessus des adversaires. Oui il manque l'option pour ajuster son level au feu de camp... enfin tu verras mais elle arrivera à un moment... bien trop tard.
@Albalys401
Жыл бұрын
@@SulivenGAMING Ouais un ami m'a dit quand ça arrive ! Mais du coup je continue à jouer et foncer sur tous les ennemis uniques sans level up à coté pour être toujours au même niveau qu'eux, ensuite post game je ponce le jeu en full exploration et je pense que je referai plus tard l'aventure en NG+ en explorant encore mais cette fois en baissant le niveau haha
@lionec226
Жыл бұрын
Le truc qu'il faut éviter de faire, c'est de level up avec l'exp bonus dans les feux de camps. Ayant tiré des lecons de mon experience passée sur XC2 qui utilise le même système dans les auberges, je ne l'ai JAMAIS utilisé ( à part quand le tuto te l'impose au debut). Je rajoute à cela le passage en mode difficile et on a finalement un jeu bien équilibré au challenge intéressant. Bon par contre je comprend pas toujours pourquoi en difficile il y a un pic de difficulté quand on affronte un moebius , m'obligeant quelquefois à repasser en mode normal ( blessant pour l'ego mais beaucoup plus supportable que la frustration XD )
@Albalys401
Жыл бұрын
@@lionec226 Haha ouais certains moebius m'ont donné du fil à retordre au début ! (*tousse tousse* Asservissement des soigneurs *tousse tousse*)
@lionec226
Жыл бұрын
@@Albalys401 disons que je me dis parfois qu'en changeant toute ma strat avec le changement de classe et equipement pour certains persos ça pouvait marcher contre les moebius les plus retords mais ce qui m'arrive souvent quand je vois le nombre d'item que j ai récolté, le temps de les passer en revue je me dis....FLEMME lol et puis quand tu construit une team pour level up les classes, t'as pas envie de tout casser. Du coup le plus simple: hop! Retour au mode normal le temps de tuer le boss 🤣
Globalement d'accord sur les défauts. Le fait de pouvoir permettre à ceux qui veulent juste rush l'histoire de finir sans trop de problème casse une bonne partie de l'équilibrage. Je suis team je fais tout l'annexe au fur à mesure que c'est dispo, donc c'est pas rare que je sois pas arrivé avec +20 lvl que les boss histoire. Ce point aurait pu être réglé en permettant simplement de diminuer son lvl au camp (feature débloqué uniquement après la fin du jeu, contrairement à Xeno 1 sur Switch). On a également une surabondance d'argent qu'on n'utilisera globalement que dans les cantines, d'éther dès qu'on explore un minimum, et de ressources inutiles en tout genre. Par contre, pas d'accord pour trop de clases, ça permet justement pour le joueur investit de prendre plaisir à optimiser sa team. Je trouve même qu'il n'y a pas assez de protecteur et j'attend de voir les futurs classes avec impatience. Les surcouches du système de combat, là encore je pense pas que ce soit un problème. Certes le jeu est accessible et un joueur plus casual ne sera pas obligé de tout utilisé, mais en mode plus difficile, pour les surperboss où même l'arène de combat à venir, c'est la maitrise de toute ces mécaniques qui permet de s'en sortir. Et pour l'histoire, sans spoil car c'est pas ici qu'on va l'aborder, ce sera un problème pour moi en fonction de ce que va aborder l'histoire annexe du season pass.
Pour moi, un très, très jrpg! Les persos sont tous attachants, cinématiques superbes, on ressent de l'émotion, de la tristesse d la joie. J'adore. Bon, je ne l'ai pas encore fini car j'ai beaucoup de travail, alors je ne peux pas donner mon avis sur la fin.
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
C'est clair, il est excellent de bout en bout, quelque soit les réserves que je peux avoir sur la fin 👍
La difficulté bizarrement équilibrée, c'est un classique des Xenoblade. Que ce soit le premier, le deuxième ou le troisième, je n'ai pas finit un seul d'entre eux sans être en surniveau face aux ennemis. C'est sans doute un peu plus marqué avec le trois mais je pense que c'est surtout que ça arrive plus vite. Cet épisode à vraiment su proposer un système de combat super intéressant. Le 1 était brouillon, le deux était sympa mais bordélique, Torna avait déjà beaucoup amélioré les choses... Et le trois est proche de la perfection, à mes yeux. Le système de Xenoblade m'a toujours fait penser à ce que voulait proposer FF12, mais en réussit : essayer de faire du MMO mais tout seul.
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
Pour la difficulté j'ai souvenir d'avoir bien galeodans le premier, quasi obligé de faire toutes les quêtes annexes pour être au niveau... Pour Xeno 2 oui il y avait le même problème... Sauf sur le dernier quart où l'aventure principale envoyait un bon gros mur de difficulté 😅
@lelapin1691
Жыл бұрын
@@SulivenGAMING J'avoue n'avoir aucun souvenir d'avoir galérer dans les autres. Bon,faut dire que naturellement je suis du genre à faire toute les quêtes annexes dès qu'elles sont disponibles, ça aide. La seule difficulté que j'ai rencontrée, au final, c'est les gros boss aux niveaux supérieur à 100. Dans la version switch de Xeno1, les ennemis de niveau supérieur c'était vraiment sale à affronter.
Merci pour la vidéo. Je suis content de l'avoir vu après 140h de jeu, car je suis très sensible au spoil. Et cette vidéo en comporte beaucoup selon là ou on se place. Rien que voir les 6 héros se parler, je trouve que ça en est (oui je préfère vivre dans une grotte avant de jouer à un jeu). Vidéo très sympa en tout cas.
@SulivenGAMING
11 ай бұрын
Merci ! Ha oui là tu es très sensible au spoil donc. Généralement dans mes vidéo je ne vais pas au delà de ce qui est montré dans les trailer (donc oui par exemple le fait que ça soit un groupe de 6 c'est pas une surprise)
Un truc peu évoqué c'est le donjon final qui est plus court si on fait les quêtes annexes. (Moins de mid-boss)
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
ha c'est bien pensé ! En effet je l'ai fait qu'une fois et j'ai vu peu de mid boss (je pigeais pas pourquoi certains disaient qu'on se retapait presque tous les Moebius...)
Je l'ai terminé hier, ça y est... Du coup j'ai fait les 3 Xenoblade d'affilé et que dire à part que cette saga est géniale. J'ai commencé Xenoblade X, par contre celui là il est spécial, va falloir que je m'habitue.
@famillesabot5719
Жыл бұрын
Il est spécial car ces qualités sont différentes des autres opus. Il met l'accent sur le jeu au lieu de l'histoire (et encore y a d'excellentes sidequest).
@lelapin1691
Жыл бұрын
X est celui qui assume le plus son coté exploration. Faut aimer, ça n'a clairement pas convenu à tous. Si tu es du genre à ne pas trop dévier de la quête principale, ça va être compliqué Si t'es du genre à faire le tour de la map sans but précis, juste par plaisir, le jeu est parfait pour toi.
@sacalbal
11 ай бұрын
Les méchas c'est sympa !
Bon bah comme souvent je suis entièrement d’accord avec toi 😅
Le pied. Ce jeu est mon jeu de l’année avec Elden Ring. Je suis au début du chapitre 7, je me régale. Niveau combat c’est le meilleur des 3, niveau histoire c’est très bon aussi. Après, les systèmes de difficulté sont mal optimisés. Je ne touche pas à l’expérience bonus et je roule sur le jeu. Du coup je Switch entre normal et difficile. Ça manque d’une musique qui prend aux tripes aussi comme dans le 1 et le 2, mais c’est quand même très satisfaisant et agréable à écouter. Un pur régal.
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
Pareil de mon côté, j'arrive toujours pas à me décider concernant le GOTY... entre Elden Ring et Xeno 3 c'est dur
Par contre ils font comment pour mettre autant de choses dans une cartouche ?
Juste une remarque sur le côté falcultatif des différents modes de combats c'est justement le point fort du jeu. Perso, les enchaînements ne sont pas ma tasse de thé et donc je ne suis pas obligé... C'est cool. Il n'y a pas une seule manière de matriser le jeu et c'est justement là l'atout du gameplay.
j'aurais bien aimé que l'exp soit convertissable en points de classe, comme ça, on aurait une difficulté plus équilibrée sur les boss principaux, et plus d'options pour les affronter (on peut claquer des doublons pour monter les classes, mais à partir du niveau 40~50 il commence à y avoir pas mal de contenu annexe accessible, et pas mal de nouvelles classes, voire un peu trop pour mes économies) voire plus simplement, la possibilité de redescendre de niveau au feux de camp dès la première run.
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
oui je vois l'idée, ça aurait été une solution pour mieux équilibrer le jeu. Ca reste une des problèmes majeurs de cet épisode
🙋♂️
hello est ce qu'on ressent les liens avec Xenoblade 1 et 2?
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
Spoil : quasiment pas c'est un des sujets abordés dans l'autre vidéo (kzread.info/dash/bejne/ioCEtJSriNGzdMY.html) mais obligé de spoiler pour expliquer
J'ai adoré ce jeux mon 1er de la saga le gros bémol ces l'interface pour les équipements art ect une catastrophe sur ce point l'histoire juste énorme y'a des moments limite à faire pleurer par contre le chapitre 6 et jusqu'à la fin du 7eme et vraiment en déca que tout le reste ces dommages psk ca fait un sacré trou face aux reste
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
Oui l'interface pour changer le staff c'est compliqué, surtout si on change régulièrement de classe.
SVP c'est quoi le nom de l'OST à 10:46 je la cherche depuis tout à l'heure ?
@sephikong826
Жыл бұрын
"The Weight Of Life"
@johannp7462
Жыл бұрын
@@sephikong826 Merci bg
Perso, j'en suis à 130h au chapitre 7, je suis plutôt fan de la licence et au contraire je trouve la narration bien en dessous des autres épisodes avec des twists qu'on voit arriver gros comme des maisons. Un autre défaut, l'équilibrage de la difficulté, sans chercher à farmer je me suis vite retrouvé 20 niveaux au dessus. L'ost est bonne mais moins marquante que les épisodes précédents. Le jeu est bon, mais je suis déçu pour un Xeno.
@sylvain6222
Жыл бұрын
Je pense que l'ost souffre énormément de la musique du menu, forcément hyper envahissante et rend difficile d'apprécier les musiques d'exploration (sans compter qu'à chaque téléportation la musique reset)
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
Oui c'est vrai que c'est pas la musique la plus inspiré. Idem pour les combats classique, c'est très bien mais un cran en dessous de Xeno 1 et 2
@retrohenrik1015
Жыл бұрын
Après ca reste très bon, mais les précédents avaient atteint un tel niveau d'excellence que là j'ai personnellement une petite pointe de déception.
C'est mon premier Xenoblade. Je joue en normal en faisant les quêtes annexes dès qu'elles apparaissent. Je suis au début de l'acte 6 niveau 66 après 95h de jeu. Mon gros reproche est le système de combats. Je n'ai jamais eu besoin d'optimiser mon équipe. Je me contente de faire un auto-équipement avec Y lors de chaque changement de classe. Il n'y a pas vraiment de stratégie à mettre en place en fonction des adversaires ou boss. C'est vraiment dommage d'avoir une telle richesse de gameplay pour au final ne pas avoir à s'en servir.
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
oui entièrement d'accord. En hard c'est un peu plus complexe, surtout si on veut faire les boss du end game... et encore il y a moyen de faire exploser le système de jeu. Xeno 3 installe un système incroyablement complexe qui sert quasiment à rien... c'est frustrant
j'espere qu'il est plus simple que le 2. Dans le 2 je suis arrivé dans le creuset des esprits c'est un enfer cet endroit.
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
Il est laaaargement plus simple oui ... même si le donjon final pique un peu. Dans le 2 j'avais fait énormément de quète de lame et j'ai eu beaucoup de mal sur les derniers chapitres... dans le 3 c'est bien plus accessible en faisant beaucoup moins de contenus annexe
Et pour les quêtes bien écrites comme celles des héros, comme tu le dis si bien, en théorie ça étoffe le Lore et l'univers du jeu, sauf que perso l'univers ne m'a pas spécialement emballé, très loin de xeno 1 (en même temps un monde sur des colosses, comment passer après ça 😅).
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
C'est vrai et c'est ce que je reproche aussi : avec ce monde ravagé "presque" sans humain, hé bien l'univers... Y a pas grand chose à raconter...
C'est vrai que les niveaux monte vraiment vite, je viens de finir le chapitre 4 (je fais toutes les quêtes annexes) et je suis déjà niveau 60. Alors que j'ai fini Xenoblade 2 au niveaux 64. Mais en vrai c'est pas si grave, parce que pour les boss on sens qu'ils sont fait pour s'adapter si vous êtes trop haut niveau donc même avec 20 niveaux d'écarts ils ne seront pas battu en 2 secondes.
@RexGigaChad
Жыл бұрын
Je te dis que si tu feras le 100% (en mode normal minimum) t auras bien besoin du niveau 99 surtout pour un certain événement (rien de phénoménal non plus hein)
Très bon test merci ! Par contre je ne sais pas pourquoi tout le monde a du mal avec le fan service du 2...je vois vraiment pas le problème 😭😅
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
C'est pas forcément un problème. Pour ma part ça m'a un peu sorti de l'univers et de l'ambiance du jeu par moment. D'un côté les toutes puissantes Aegis relayé à des objets sexuels et de l'autre le nopon pervers et sa création robot / soubrette... Il y a des jeux qui s'adapte très bien au fan service, lta je le trouvais hors sujet régulièrement.
@darkt0yz431
Жыл бұрын
@@SulivenGAMING après c'est selon la sensibilité de chacun, perso ça ne m'a pas gêner ni sortie de l'histoire au contraire ^^ mais j'aime le coté WTF des japonais..
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
@@darkt0yz431 oui ça n'empêche pas que Xeno 2 est dans mon top 3 de mes JRPG préféré sur Switch 👍
Par rapport à Xeno 2 il est vrai qu’il est beaucoup plus simple et accessible. Et puis ayant la maladie du 100% j’étais au boss final lvl99 mais bon cela ne m’a pas empêché d’apprécier le jeu. Après tout, chacun a sa manière de jouer. Tous les points que tu soulignes sont bien justifiés.
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
merci beaucoup ! Oui j'en ai bavé à la fin de Xeno 2... alors que j'avais fait des dizaines de quètes de lames... J'ose pas imaginer quelqu'un qui veut finir Xeno 2 sans s'attarder longtemps sur le contenu annexe
Merci pour la vidéo ! Par rapport aux quêtes FedEx du premier xeno, je les aimais bien moi. En particulier les quêtes d'élimination des monstres car cela me donnait une motivation supplémentaire de les affronter. Alors que dans le 3, j'ai parfois eu "la flemme" d'affronter des ennemis car pas vraiment de raison (l'exp monte trop vite).
@SulivenGAMING
Жыл бұрын
Oui c'est vrai que dans Xeno 3 il n'y a pas vraiment de récompense qui motive à faire les quêtes
L'user expérience est absolument horrible dans ce jeu, le temps perdu dans des menus qui n'ont pas assez d'informations, ça fait parti des plus gros défaut pour moi. Une map inutile, des termes super vagues sur les effets des arts, des modes de tris basiques inexistants sur les objets, aie aie aie.
@ajtoupas9940
Жыл бұрын
J'ai adoré le jeux mais l'optimisation des personnages et catastrophique équipements ect