#ディアブロ4#DIABLOIV
心臓による挑発効果が無くなっとるし毒沼出ないし、どうなってんだよ
ネクロでやってますがクリ率100%になる組み合わせでブラッドミスト打っても白ダメージしか出なくなったのでローグだけでなく色々いじってそうですね。
この流れだとネクロの指輪も修正されそうね
そんな裏技というか バグが有ったなんて知らなくて使ってなかったですが 表記通りだとそんなもんですよね( 一一)
これよりつらい、心臓のデコイが機能しない件は? バグだと思うけど
バグ修正なら結果的に弱体化になっちゃうのは仕方ないけどせめてパッチノートには書いていて欲しかったですね
自分はとりあえずローグ100レベ捨ててネクロに行こうかとおもます 流石にきつい 今日やったらnmb80くらいで無理ぽ レベル上げてもきつそうなのでとりあえずローグやめ時かなぁ
サイレント修正結構きてますね、、、アップデート内容はちゃんと告知するって言ってたのに大嘘ですね
これはグリッチに頼ってた勢は苦労しますわ。
もうこんな短期間で色々振り回されることで冷めた
なんか色々変わったなまた😊
舌の根の乾かぬうちに、よくもまあ性懲りも無くやるもんですね。 ローグに親でも殺されたのかな
もともと計算式間違えてたのなら、これが正規って事なので諦めましょう
運営が嘘つきなのが分かったんで 発言は信用しないほうが良さそうですね 簡悔だし強いビルドはガンガンナーフしていきますよーってこと
バハが修正される時にもいってたけど、結果的にはナーフになってしまうけどバグは修正しますってスタンスは表面してたからな。 バグが修正されただけなら文句言うのは違うかな
バグなんですか?
ソーサラーの精密射撃の説明見ると数値表記方法が錬金術師と同じで、効果はステータスの「幸運の一撃発生率ボーナス」の上昇なんだよね。 装備オプションの障壁時幸運の一撃確率アップも「幸運の一撃発生率ボーナス」に加算されてゲームプレイに反映される。 UPD後の効果が正常であるなら表記もセットで修正すべきだと思うけどそれがないので、理屈(整合性の観点)で考えるとUPD後の錬金術師の効果がバグってる状態と言える。
バグ修正なのに騒いでるのはなぜなのか。
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心臓による挑発効果が無くなっとるし毒沼出ないし、どうなってんだよ
ネクロでやってますがクリ率100%になる組み合わせでブラッドミスト打っても白ダメージしか出なくなったのでローグだけでなく色々いじってそうですね。
この流れだとネクロの指輪も修正されそうね
そんな裏技というか バグが有ったなんて知らなくて使ってなかったですが 表記通りだとそんなもんですよね( 一一)
これよりつらい、心臓のデコイが機能しない件は? バグだと思うけど
バグ修正なら結果的に弱体化になっちゃうのは仕方ないけどせめてパッチノートには書いていて欲しかったですね
自分はとりあえずローグ100レベ捨ててネクロに行こうかとおもます 流石にきつい 今日やったらnmb80くらいで無理ぽ レベル上げてもきつそうなのでとりあえずローグやめ時かなぁ
サイレント修正結構きてますね、、、アップデート内容はちゃんと告知するって言ってたのに大嘘ですね
これはグリッチに頼ってた勢は苦労しますわ。
もうこんな短期間で色々振り回されることで冷めた
なんか色々変わったなまた😊
舌の根の乾かぬうちに、よくもまあ性懲りも無くやるもんですね。 ローグに親でも殺されたのかな
もともと計算式間違えてたのなら、これが正規って事なので諦めましょう
運営が嘘つきなのが分かったんで 発言は信用しないほうが良さそうですね 簡悔だし強いビルドはガンガンナーフしていきますよーってこと
バハが修正される時にもいってたけど、結果的にはナーフになってしまうけどバグは修正しますってスタンスは表面してたからな。 バグが修正されただけなら文句言うのは違うかな
@shiny8181
11 ай бұрын
バグなんですか?
@nanachan2994
11 ай бұрын
ソーサラーの精密射撃の説明見ると数値表記方法が錬金術師と同じで、効果はステータスの「幸運の一撃発生率ボーナス」の上昇なんだよね。 装備オプションの障壁時幸運の一撃確率アップも「幸運の一撃発生率ボーナス」に加算されてゲームプレイに反映される。 UPD後の効果が正常であるなら表記もセットで修正すべきだと思うけどそれがないので、理屈(整合性の観点)で考えるとUPD後の錬金術師の効果がバグってる状態と言える。
バグ修正なのに騒いでるのはなぜなのか。