【星のカービィWii デラックス】真 格闘王への道 メタナイト

抜かれました→ • 【Kirby's Return to Dre...
サンドを抜いて、アイテムなし、ひとりでの世界記録です
無編集版→ • 【Kirby's Return to Dre...
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Пікірлер: 9

  • @user-qk7ej9cw3l
    @user-qk7ej9cw3l9 ай бұрын

    うおおおお待ってました

  • @tkynano
    @tkynano7 ай бұрын

    インチキカウンターに感動しました

  • @user-youpikurusu
    @user-youpikurusu9 ай бұрын

    初コメ失礼します。WRおめでとうございます。このようなめっちゃ最適化されたチャートを思いつくのすごいです。

  • @user-vx8st1yl1e

    @user-vx8st1yl1e

    8 ай бұрын

    コメントありがとうございます。 そちらの動画も拝見しました。ゴライアスの1Fなし玉キャンやD3ワンキルにより早くたどり着いていて感服です。 グランドローパーなど取り入れられそうな戦法もあって、参考になりました。

  • @user-jl2en4ql8c
    @user-jl2en4ql8cАй бұрын

    カウンターで中ボスの体力半分以上持ってくの草

  • @user-ei2sz9rp4l
    @user-ei2sz9rp4l6 ай бұрын

    初コメ失礼します。 鮮やかな剣捌きに感動すら覚えました! 当方連続シャトルループを練習中なのですが、調子がいいと2、3回は出来るようになったのですがそれ以上上手く連発出来なくて悩んでます… 何かコツなどあればご教示願いたいのですがいかがでしょうか?

  • @user-vx8st1yl1e

    @user-vx8st1yl1e

    6 ай бұрын

    コメントありがとうございます。 コツ…というほどではありませんが、シャトル連が途切れる原因を見つけるというのは上達への第一歩だと思います。 例えば、シャトル連の途中でチョッピングが暴発するなら、原因は羽ばたきの入力の不備だとわかりますし、 下突きに化けるようであれば上入力のタイミングが合っていないと予想できます。 原因がわかってそこを意識して入力するようにすればシャトル連が安定しやすくなるでしょう。

  • @user-hj8oz7nw9u
    @user-hj8oz7nw9u5 ай бұрын

    それとハンマーもタイムはむしろかかりますが鬼殺しで持ち越せば1Fなしでも阻止できます

  • @user-hj8oz7nw9u
    @user-hj8oz7nw9u5 ай бұрын

    ニンジャの玉キャンはいづなで持ち越せば1Fなしでも阻止できますよ

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