【星のカービィ】初代式ノーダメすっぴん縛りでEX・真ラスボス全撃破/ALL Kirby Main series EX & True Final Bosses No Damege&Abilities+α

Ойындар

• 初代式すっぴんボスバトル+α
これがホントの最終決戦!
公開しますよ
ソレデハご覧ください!!
というわけで初代式ノーダメすっぴん縛り第八回にして最終回はEX、ならび真・ラスボスになります。
これが出来上がるまで本当に色々ありましたが最後までやりきった
初代式すっぴん縛りは多分次回作までもうやらないと思う
とりあえず体調が回復しきってからあとのことは考える予定
縛り内容
・ノーダメ/No damege
・強制でない限りすっぴん/No Ablities(except for When forced to use abilities )
・ダッシュ禁止/No Dash
・スライディング禁止/No Slide
・ガード禁止/No Garud
・緊急回避禁止/No Dodge
補足
がんばり吸い込みは吸い込みの延長線上にあるのでアリとする
同時吸い込みは禁止するとプレイに多大な支障をきたすので使用する
また、ボス戦以外の移動等は制限をなくしてる(ボス戦になったら縛り開始)
ボス戦で一瞬ダッシュが誤爆した時はどうみても意味ないものは不問とする
00:00 デデデ大王 EX(初代)
01:20 マルクソウル(USDX)
05:49 マホロア EX(wii)
12:23 マホロアソウル(wii)
18:24 クィン・セクトニア DX(TDX)
21:57 セクトニアソウル 前半(TDX)
24:52 セクトニアソウル 後半(TDX)
27:01 星の夢.Soul OS #1(ロボボ)
30:36 星の夢.Soul OS #2(ロボボ)
33:35 星の夢.Soul OS #3(ロボボ)
37:28 星の夢.Soul OS #4(ロボボ)
39:33 星の夢.Soul OS #5(ロボボ)
41:57 破神エンデ・ニル 強化版 #1(スタアラ)
44:21 破神エンデ・ニル 強化版 #2(スタアラ)
45:08 破神エンデ・ニル 強化版 #3(スタアラ)
48:24 ソウル オブ ニル(スタアラ)
52:58 真 破神エンデ・ニル #1(スタアラ
55:11 真 破神エンデ・ニル #2(スタアラ)
55:58 真 破神エンデ・ニル #3(スタアラ)
58:42 ニル(スタアラ)
01:02:18 カオス・エフィリス(ディスカバリー)
01:07:35 ソレデハご覧ください(ディスカバリー)
01:10:52 マホロア EX(wiiDX)
01:17:33 マホロアソウル(wiiDX)
01:25:00 マホロアソウル 強化版 前半(wiiDX)
01:28:09 マホロアソウル 強化版 後半(wiiDX)

Пікірлер: 86

  • @user-wz7lm6sf8z
    @user-wz7lm6sf8z Жыл бұрын

    たまに疑惑の当たり判定あるのおもろい

  • @PARAGASUnoHIMEI
    @PARAGASUnoHIMEI5 ай бұрын

    WiiDXのマホロアEXの登場の時のまばたき可愛すぎて無事死亡

  • @MitokagEnd
    @MitokagEnd Жыл бұрын

    シークバーに表示されなかった時用 Q:このメンツの中で一番試行回数が多くなったのは誰? 00:00 デデデ大王 EX(初代) King Dedede(EX) 01:20 マルクソウル(USDX) Marx soul 05:49 マホロア EX(wii) Magolor EX 12:23 マホロアソウル(wii) Magolor Soul 18:24 クィン・セクトニア DX(TDX) Queen Sectonia DX 21:57 セクトニアソウル 前半(TDX) Soul of Sectonia #1 24:52 セクトニアソウル 後半(TDX) Soul of Sectonia #2 27:01 星の夢.Soul OS #1(ロボボ) Star Dream Soul OS #1 30:36 星の夢.Soul OS #2(ロボボ) Star Dream Soul OS #2 33:35 星の夢.Soul OS #3(ロボボ) Star Dream Soul OS #3 37:28 星の夢.Soul OS #4(ロボボ) Star Dream Soul OS #4 39:33 星の夢.Soul OS #5(ロボボ) Star Dream Soul OS #5 41:57 破神エンデ・ニル #1(スタアラ) Void Termina(Soul Melter)#1 44:21 破神エンデ・ニル #2(スタアラ) Void Termina (Soul Melter)#2 45:08 破神エンデ・ニル #3(スタアラ) Void Termina (Soul Melter)#3 48:24 ソウル オブ ニル(スタアラ) Void Soul 52:58 真 破神エンデ・ニル #1(スタアラ) Void Termina (Soul Melter EX) #1 55:11 真 破神エンデ・ニル #2(スタアラ) Void Termina (Soul Melter EX) #2 55:58 真 破神エンデ・ニル #3(スタアラ) Void Termina (Soul Melter EX) #3 58:42 ニル(スタアラ) Void 01:02:18 カオス・エフィリス(ディスカバリー) Chaos Elfilis #1 01:07:35 ソレデハご覧ください(ディスカバリー) Chaos Elfilis #2 01:10:52 マホロア EX(wiiDX) Magolor EX 01:17:33 マホロアソウル(wiiDX) Magolor Soul 01:25:00 マホロアソウル 強化版 前半(wiiDX) Magolor Soul(The True Arena) #1 01:28:09 マホロアソウル 強化版 後半(wiiDX) Magolor Soul(The True Arena) #2 最後くらい高評価やチャンネル登録をしてくれたらうれしいかな

  • @user-fp4nu1vu3y

    @user-fp4nu1vu3y

    3 ай бұрын

    星の夢かな?

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    3 ай бұрын

    ​@@user-fp4nu1vu3y 星の夢はこの時は2,3番目くらい やり直しの手間と収録時間とかも含めた精神的負担はトップクラス ダッシュを解禁した時は外部要素込みでも一番キツイ相手だった kzread.info/dash/bejne/oGpnys-Gd667aZs.html

  • @rikumizu

    @rikumizu

    2 ай бұрын

    最初のセクトニアソウルかな

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    2 ай бұрын

    @@rikumizu セクトニアソウルは真ん中くらい 前半は綺麗にいきやすくてよくミスるポイントは後半の茨のラッシュの対応 やり直しがまあまあ時間かかるのは面倒

  • @アイルトンファン

    @アイルトンファン

    2 ай бұрын

    マルクソウルですかね? 個人的に一番すっぴん縛りで苦戦したのがマルクソウルだったので!

  • @blackbox4283
    @blackbox42833 ай бұрын

    1:28:23 謎の強者感

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    3 ай бұрын

    なお実際はかなり焦ってる模様

  • @novacat-25
    @novacat-253 ай бұрын

    距離の計算が終わり、 必要なところだけ歩いてパターン避けるのも怖すぎますw

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    3 ай бұрын

    普通にやったら地味だからなるべく無駄に動かないようにしてちょっとでも見栄えを良くする姿勢 あとから見返すともっとこれやりようあったなと思うのはいつものこと

  • @user-yq3rh1us2h

    @user-yq3rh1us2h

    Ай бұрын

    @@MitokagEndプロ過ぎる...憧れる

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    Ай бұрын

    @@user-yq3rh1us2h 実際のところ速度での回避はできたものでないし、咄嗟に動くとダッシュが暴発しかねないからこういう動きに落ち着くっていうのもある 一応、動画化する前の最初にやったのはもう十数年前だから付き合い長いってのもある

  • @user-wz7lm6sf8z
    @user-wz7lm6sf8z Жыл бұрын

    やりとげちゃった… ほんとにすげぇよ…

  • @guwa1303
    @guwa1303 Жыл бұрын

    こうやって見ると初代式ノーダメすっぴん 縛りでもクリア出来るように 作られてる任天堂も凄いな~

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    Жыл бұрын

    シリーズ全体通してこの縛りを完遂できなかったボスは一体だけですね 運要素とかが死ぬほどキツイのもあるけどちゃんとクリアできてるあたり間違いなく想定はされている

  • @user-yw6el7ho9m

    @user-yw6el7ho9m

    11 ай бұрын

    作ったのは任天堂ではなくハル研です!(めんどくさいやつ)

  • @アイルトンファン

    @アイルトンファン

    2 ай бұрын

    @@user-yw6el7ho9mハル研じゃなくてHAL研究所です!(クソめんどくさいやつ)

  • @LIGHTANGEL_EX
    @LIGHTANGEL_EX9 ай бұрын

    1:32:39 That was close!

  • @ThreeHeadedGhast
    @ThreeHeadedGhast3 ай бұрын

    I felt like somebody at HAL Laboratory saw the Unfair Magolor Soul video and was like "Ok then, let's do that", and then made the Magolor Soul fight harder and faster than the original, with also adding a second phase. Lore wise, this fight is probably one more sadder ones, with Magolor's eyes being completely removed in phase 2. Also, you can hear Magolor crying for help in the background. This really goes to show that the Master Crown has fully consumed Magolor's entire soul, as we can kinda see in the pause screen description. I'm glad that this isn't canon to the lore. Otherwise, I would be more heartbroken than I already was from this fight. #PROTECTMAGOLORATALLCOST

  • @user-qi7je5fx9t
    @user-qi7je5fx9t10 ай бұрын

    ニルをすっぴんでクリアするの凄いな…w

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    10 ай бұрын

    ニルみたいに規則的な大技→隙間→大技なボスはすっぴんとの相性が実はいい部類 あとニルはある種のダメージキャップみたいなのがあるからTA以外で無理にダメージを稼ぐ理由が薄いからそういう点でもすっぴんでの戦いで不利要素は少なめ ナイト系のようにランダム性が強い小技や重ねが多いのとか位置が毎回変わるマルクみたいなのはかなりキツイ

  • @アイルトンファン

    @アイルトンファン

    2 ай бұрын

    @@MitokagEndニルのタノシイユメをガードなしでノーダメできるのホントすごい

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    2 ай бұрын

    @@アイルトンファン 実は飛んでくる弾の軌道は同じだから覚えてしまえばこっちもの これに限らず弾幕系の攻撃は自分に向かってくる分だけを小さく避けると安定しやすい

  • @Gya_Nova3696
    @Gya_Nova36966 ай бұрын

    26:03 ここすき

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    5 ай бұрын

    その場面は割とガチで余裕がないから見た目以上に必死だったりする

  • @pipod9290
    @pipod92909 ай бұрын

    最後危な‼︎

  • @jtakahashi5111
    @jtakahashi511111 ай бұрын

    5:37 ご注意シーン

  • @user-qi7je5fx9t

    @user-qi7je5fx9t

    6 ай бұрын

    そして止まらないタイム

  • @Rairai2010
    @Rairai2010 Жыл бұрын

    最後危な!?

  • @user-uo2br3fl7p
    @user-uo2br3fl7p8 ай бұрын

    Q:ソウル系列等以外ならどいつが一番キツいですか?   または一番キツそうですか? 予想:しいたけ

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    8 ай бұрын

    普通のプレイも含むならバルフレイナイトEX 固い、速い、強い、ランダムありと嫌な要素で固まってる 初代式ノーダメすっぴん縛りの収録で一番きつかったのはSDXメタナイト あれは、人間がやるものではない…… なにがどうまずいかは実際にスイッチでプレイしてみよう!

  • @user-uo2br3fl7p

    @user-uo2br3fl7p

    8 ай бұрын

    @MitokagEnd 結論:ナイト系は最強

  • @user-uo2br3fl7p

    @user-uo2br3fl7p

    8 ай бұрын

    でもスタアラならパルルでエクレアブッパすればどうとでもなr(食神 ナベデ・ニル(カワサキ)もいるし)

  • @user-qi7je5fx9t

    @user-qi7je5fx9t

    7 ай бұрын

    @@MitokagEnd ギャラクティックナイトの力を完全に自分のものにしたというのは伊達じゃないわ。

  • @user-pq1gv1ef6f
    @user-pq1gv1ef6f3 ай бұрын

    最後危な!!

  • @user-xc1ch5hw4j
    @user-xc1ch5hw4j Жыл бұрын

    サムネからデデデソウル連想した

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    Жыл бұрын

    やめるZOY!

  • @qqeq000

    @qqeq000

    4 ай бұрын

    謎ZOY?不思議ZOY?怖いZOY!!

  • @MaorKoren6405
    @MaorKoren6405 Жыл бұрын

    Kirby's Dream Land - King Dedede (Mt. Dedede - Extra Game) Kirby Super Star Ultra - Marx Soul (The True Arena) Kirby's Return to Dream Land - Magolor EX & Magolor Soul (Another Dimension - Extra Mode) Kirby: Triple Deluxe - Queen Sectonia DX & Soul of Sectonia (The True Arena) Kirby: Planet Robobot - Star Dream Soul OS (The True Arena) Kirby Star Allies - Void Termina (Soul Melter Version) & Void Soul (The Ultimate Choice - Soul Melter) Kirby Star Allies - Void Termina (Soul Melter EX Version) & Void (The Ultimate Choice - Soul Melter EX) Kirby and the Forgotten Land - Chaos Elfilis (Colosseum - The Ultimate Cup Z) Kirby's Return to Dream Land Deluxe - Magolor EX & Magolor Soul (Another Dimension - Extra Mode) Kirby's Return to Dream Land Deluxe - Magolor Soul (The True Arena Version) (The True Arena)

  • @Tanablade
    @Tanablade Жыл бұрын

    カオスエフィリスの最終形態、縛りどころかむしろ下手なコピーよりも有能なんじゃないか?

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    Жыл бұрын

    最終戦は間違いなく有能 すっぴんは能動的に攻撃できないことと移動や回避向きな技がないこと以外の性能はシリーズ通して基本的に優秀 高威力(上乗せ可能)、発生、後隙、射程、速度どれをとっても他ではないレべル 特にディスカバリーは吸い込み性能、星形弾ともに最高レベル 最大の欠点である攻撃チャンスの少なさが補えるならこれだけの力を発揮できる

  • @flying_c
    @flying_c4 ай бұрын

    やっぱり狂花水月が大好き あとセクトニアフラワードって意外と当たり判定ガバいんだな🤣

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    4 ай бұрын

    自分はVs.マルク、Soul_0_System、いつしか双星はロッシュ限界へあたりが好きかな

  • @アイルトンファン
    @アイルトンファン2 ай бұрын

    私もやってみたけどマルクソウルと星の夢.Soul 0Sが1番の鬼門でした😂 逆に1番弱かったのはマホロアソウル(wiidx真格)とカオス・エフィリスです

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    2 ай бұрын

    まさか挑戦する人が出てくるとは… 今度は通しプレイも行きましょう(無茶ぶり)

  • @user-vt2ks3yh5y
    @user-vt2ks3yh5y8 ай бұрын

    真格闘王への道のマホロアソウルがメッチャ強化されてたけどそれすっぴんノーダメはエグいな(トルネイド使ったけどダメージ受けた人)

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    8 ай бұрын

    この縛りでやる分にはマホロアソウル強化体って実は結構楽できる部類 特別厄介な攻撃も少ないし、そこまで忙しくないタイプだから長期戦さえこなせればいける

  • @アイルトンファン

    @アイルトンファン

    2 ай бұрын

    wiidxのマホロアソウルすっぴんだと1番弱く感じた 逆に1番強く感じたのはセクトニアソウルとかマルクソウル、星の夢.Soul 0Sかな

  • @特別快速札幌ライナー
    @特別快速札幌ライナー11 ай бұрын

    気づいてなさそうだけどWiiデラの方のマホロアソウル戦15分で辿りつくのすご

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    11 ай бұрын

    ニンジャの火力をもってすれば多少の最適化でもこれくらいは普通に可能 TAの記録によるとこの時点で10分切ってるそうなので自分はまだ全然だということがわかる ちなみに今回の収録での周回に使ったコピーは SDX:プラズマ USDX,TDX,ロボボ:ハンマー wii,wiiDX:ニンジャ ディスカバリー:バルフレイソード(フル強化+ドーピング1回分) スタアラ:ウォーター(ウッズ戦でコピー)→ビーム(クラッコ戦でコピー) 自分に合う高火力かつお手軽コピーを使うことをオススメ

  • @user-tz8cb2kq8r
    @user-tz8cb2kq8r7 ай бұрын

    私がプレイした中でのソウルボス最強ランキング 1位星の夢.Soul OS 2位ニル 3位セクトニアソウル 4位ソウルオブニル 5位カオスエフェリス カオスエフェリスが弱いのは、カービィの性能の良さのせいw

  • @user-qi7je5fx9t

    @user-qi7je5fx9t

    6 ай бұрын

    やっぱ星の夢は上位に食い込むほどの強さだね。俺二回負けて三回目でなんとか勝てました。(一回目は第2形態、2回目は第三形態で)

  • @アイルトンファン

    @アイルトンファン

    2 ай бұрын

    wiidxのマホロアソウル圏外w まああいつは実際ソウルボスの中だと弱いから納得w

  • @user-uo2br3fl7p
    @user-uo2br3fl7p8 ай бұрын

    個人的ソウル系列難易度ランキング 1.マホロア ソウル(wii DX) 全体的に強い。スーパー能力とブラックホールと広範囲超火力かつ半分初見56しを大量に備えてる。更に画面反転まであるからキツい。あと道中がクソ長いしクソ強い 2.ソウル オブ ニル(スターアライズ) 発売当初での評価。体力は少ないしシューティングはムズいし 回復も少ないし三魔官やマホロアみたいな壊れもいなかったし デデジャンやカウンターもなかったから本当に絶望の戦い。 ただ道中が結構楽なのでそこはマホロアに軍配が挙がる 3.星の夢 Soul OS(ロボボプラネット) 初見56しのオンパレード。 フェイタルエラー来たらほぼ終わりだしハートレスティアーズを許してはいけない。あとついでに長いし回復少ないけど 逆にいえばそれだけ。 4.セクトニア ソウル(トリプルデラックス) 落下4の恐怖。掴むヤツとか喰らって能力外れて星落ちてほぼ詰みとかはザラ。生首戦は攻撃当てずらいけどそれだけかな。 5.マルク ソウル(ウルトラスーパーデラックス) 操作感の違いとか強コピーがないとかはあるけど 上のヤツらとは違って理不尽要素があまりない。 6.ニル(スターアライズ大型アップデート第3弾) 強いは強いけど三魔官とかマホロア使えるし体力多いし 回復もあるからそうでもない 7.カオス・エフィリス(ディスカバリー) コイツ自体は最強クラスだけど ジャスト回避クソ強いしピコハンで瞬殺できる とにかくカービィ側が歴代ぶっちぎりで最強だから評価落とした 圏外.マホロア ソウル(wii)/ドロシア ソウル(タッチ!) wiiマホロアはwiiデラの劣化でドロシアは操作やシステムが違いすぎるので比較対象から除外した ちなみにソウル系列ではないけど 淵源を巡る英雄・闇(スーパーカービィハンターズ)が ぶっちぎりの歴代最強。次元が違いすぎる。コイツのクエストに 「一人も力尽きずにプラチナ」入れたヤツ後で職員室。 異論とかどんどんどうぞ

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    8 ай бұрын

    今回の縛りでの個人的に上記メンツについての印象 マルクソウル どうやっても運ゲー。完全回避が不可能な場面が複数あって位置も特定できないから何もかも安定しない。突然の本体との接触も事故要素。 やり直しまでが早くなかったら正直諦めてた。 マホロアソウル 実は意外と楽。攻撃は派手だけど対処が明確でそこまで猶予がないものもあまりない。うっかり本体と衝突することが一番のミスポイント。 セクトニアソウル 前半はかなり安定する。後半は少しでも遅れると被弾する場面があるから慣れないと結構キツイ。操作精度が特に問われる。 星の夢Soul OS 最終形態の行動が初代式だと対処が厳しいものばかり。特にハートフルティアーズはほとんど猶予が無い。 本来はシューターカッターの時点で倒せないとノーダメはかなりキツイ。 やり直しにかかる時間がやばい。 ソウル オブ ニル ニルとは行動や対処が大きく異なる。(正確にはニルが異なる) 全体的に引っかかりやすい行動が多いのはこっちのほうで意外と手こずる。 実は第二形態が一番面倒くさい。 ニル ニルそのものは攻撃が大振りかつ対処が明確なものは多いから割といける。 一番ミスったのは第一形態で剣での攻撃の対処の確立に手間取った。 やり直しの手間がすさまじい。 カオスエフィリス 前半は行動が不安定でどうしてもミスがでやすい。2Dとの感覚の違いから一概に比較できないけど単純な指の忙しさはトップ。 後半はインパクト・パウンドの最後のやつが対処できるかが全て。 やり直しが一番楽なのが救い。 マホロアソウル(強化体) 初見殺しとド派手な技に気をとられやすいけどやることは元とそう変わらない。 攻撃も対処は明確で猶予もそこそこあるからなんとでもなる。 他のメンツがいけるならコイツは間違いなくやれる。 やり直しはともかく時間がかかる。

  • @user-uo2br3fl7p

    @user-uo2br3fl7p

    8 ай бұрын

    個人的に何故かマルクソがあんま強くないイメージあるんですよね(多分ブラックホールがショボいから) ニルとソウルオブニルに関しては本当に「でしょうね」 ニルは後半は6パターン繰り返してるだけですし

  • @user-uo2br3fl7p

    @user-uo2br3fl7p

    8 ай бұрын

    あとアレだ。 前述の通り最近のソウルは理不尽攻撃多いからな.. 画面も小さいし緊急回避もなければコピーもそこまで強くないからマルクソって普通にやってもムズいのか?

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    8 ай бұрын

    単純にプレイヤーにとって厄介な要素が多い(予備動作が少なめ、位置が特定できない、完全な安置が少ない、後半に殴れる機会が少ない)というのがキツイ。 対空に乏しい、火力が出ないタイプだとマルクソウルは嫌がらせに近い。 ブラックホールについても吸い込まれるまでの猶予で言えばマホロア系統はかなり有情、よっぽどの不注意でもなければそう引っかからない。 一方マルク系統は範囲内にいた時点で即アウトだから初見殺し的にもこっちのがひっかかると思う。 一件理不尽に見えても対処が明確なものは一度覚えればどうとでもなる。 逆に覚えようがない、わかっててもどうしようもないものがどのゲームでも辛いところ。(マルクソウル、カオスエフィリス前半はこの要素が他より多い)

  • @user-uo2br3fl7p

    @user-uo2br3fl7p

    8 ай бұрын

    なおDXマホロア版のブラックホールよ.. 非初見用初見56しやめろ つかマルクソのブラックホールって範囲内にいたら一発アウトなんすか.. 知らんかった エフィリスが弱いというよりジャスト回避とピコハンが強すぎた そりゃジャスト回避なしコピーなしなはエフィリスは最強クラスや

  • @MiKE_siguma
    @MiKE_siguma6 ай бұрын

    ニルってフレンズハートでダメージ与えられなかったっけ?

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    6 ай бұрын

    できる けど縛りでは使えないし通常プレイでもまずいらない

  • @user-om6nx5jp2h
    @user-om6nx5jp2h Жыл бұрын

    1:32:39 fucking badass. Almost get hit

  • @BKTN-he3oc
    @BKTN-he3oc Жыл бұрын

    これ全部自分でプレイして編集とかしたんですか?

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    Жыл бұрын

    勿論、撃破パターン考案から実行と収録、最後の編集まで全部一人でやってます この動画とは関係ないけど自分の別動画のオリキャラの立ち絵と8人分のソフトークの調声等も全部一人でやってます

  • @アイルトンファン

    @アイルトンファン

    11 ай бұрын

    @@MitokagEndすごい労力だ...是非とも有名になって欲しい

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    11 ай бұрын

    自分より上の人はまだまだいっぱいいるから有名なるならもっと精進しないとなぁ せめて1,000人はいかないと

  • @user-vf8dk3wy5n
    @user-vf8dk3wy5n10 ай бұрын

  • @user-pl4is8lp7z
    @user-pl4is8lp7z17 күн бұрын

    七夕にピッタリじゃん

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    16 күн бұрын

    むしろ願いが悪い方向に行きそうなんだが…

  • @RafaelManceboAzor
    @RafaelManceboAzor7 ай бұрын

    King Dedede Masked Nightmare Soul King Dedede Masked Mecha Dedede 2.075 Soul King Dedede Masked Dark Matter Soul King Dedede Masked King Dedede Masked Marx Soul Hyper Zone Soul Miracle Matter EX Zero-Two Chaos Grill Soul Dark Mind Soul Drawcia Soul (Pink) other for (Blue) Dark Daroach Of Chaos ??? SOUL Nedrucarlo Newer Night Nightmare Soul Dark Matter Soul Yin-Yarn Soul & Mecha Yarn 2.068 Soul Claycia Dark Crafted Soul Queen Sectonia Clone & Dark Matter Clone Galacta Knight Star Dream Soul OS Landia EX Smash Super Dark Meta Knight Sectonia DX Soul of Sectonia SDX SECTONIA Yin-Yarn Soul Music Dark Matter Arena True D-Mind Soul Void Three Sister Morpho Knight Nightmare Soul Chaos Elfis

  • @user-cs5ei7rm1e
    @user-cs5ei7rm1e5 ай бұрын

    1:20の顔のやつって星の夢とそっくりだけど別モノ?

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    5 ай бұрын

    ギャラクティック・ノヴァ 星の夢のオリジナルと言える存在 詳しくは星のカービィスーパーデラックスを、あるいはウルトラスーパーデラックスをやろう

  • @user-ib9mu1wb8
    @user-ib9mu1wb85 ай бұрын

    無印のデデデが1番強かった

  • @MitokagEnd

    @MitokagEnd

    5 ай бұрын

    初代デデデはリズムを作れれば案外楽 初代式縛りならダッシュの誤爆もないし気持ち的には楽

Келесі