【※辛口・失笑】スクエニの最新作がとんでもない特級呪物に【サガエメ ゆっくり】

Ойындар

☆X(旧ツイッター)開設しました。覗いてね~
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今回はスクエニの新作について
メディア記事、体験版などもプレイしながら
語ってみたいと思っています
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#ゆっくり解説 #聖剣伝説 #サガ #サガエメラルドビヨンド #クソゲー #ゆっくり茶番劇 #スプラトゥーン #辛口 #スクエニ #神ゲー #紙芝居 #ゆっくり #ゆっくり実況

Пікірлер: 184

  • @masato1963
    @masato19633 ай бұрын

    FOAMSTARSは忘れられたゲームになっているのかな

  • @user-gv5jx8kk1t
    @user-gv5jx8kk1t3 ай бұрын

    来月のドラクエの日に11と3リメイクの続報なかったら終わりそう

  • @user-hb1tp8jb8h

    @user-hb1tp8jb8h

    3 ай бұрын

    ドラクエ12は責任者が左遷されたばかりだから絶対にないぞ!!

  • @user-wq7wf3so6u

    @user-wq7wf3so6u

    3 ай бұрын

    今年中に3の情報は出さないと桐生ちゃんが株主総会で泣く羽目になるから出すかと。

  • @user-ov4ew1ti2y
    @user-ov4ew1ti2y3 ай бұрын

    ウウウウ… バビロン? 思い出したくねえ…(;´Д`)

  • @user-ym5pt6yf9w
    @user-ym5pt6yf9w3 ай бұрын

    アクションゲームを禄に作れず地雷ばかりのスクエニにスプラトゥーンのパクリなんて身の程知らずでしかなかったな PSに絶対出ないスプラが羨ましかったんだろうが完全劣化に誰も興味を示さなかった

  • @rottenman375
    @rottenman3753 ай бұрын

    サガエメはSTEAM版2週したけど面白かったよ、バトルとか育成は良さそう 動画主はミンサガもやってなさそうだし、単純に合わないんだろうけども 絵面地味だしシュールだし、わかりやすい魅力に乏しいのはそのとおりだと思う 新規客呼び込むつもりねえのかオイオイ?とは思うよ…

  • @hazureito04
    @hazureito043 ай бұрын

    出す作品出す作品ほぼ神ゲーだった時期もあったんだよな・・

  • @puriketsushiba

    @puriketsushiba

    3 ай бұрын

    良いゲームを作れる人は既に排除された、そんな気持ち悪い決断をした会社が良いゲーム作れるとは思わない

  • @currywahouse
    @currywahouse3 ай бұрын

    ろくに結果出せてない最近のFFにばかり予算かけて他が悲惨なの何なの

  • @user-go9jo5ul1h

    @user-go9jo5ul1h

    3 ай бұрын

    FFは無駄が多いように感じますね おにぎりや石ころやベッドをドヤ顔で自慢してる辺りとか

  • @user-ol1gc1xy9n

    @user-ol1gc1xy9n

    3 ай бұрын

    FFに予算を割り振り過ぎるから、他がジリ貧で結果が出せない?

  • @uriuri6341

    @uriuri6341

    3 ай бұрын

    サガはいつもあんなものよ

  • @user-yz9in9oi2j

    @user-yz9in9oi2j

    3 ай бұрын

    若い人間としての意見だけど、いつも話が複雑で分かりづらいし、身内でしか盛り上がってない印象なんだよね ガンダムとかと同じ臭い

  • @user-rl6hb6uk2u

    @user-rl6hb6uk2u

    3 ай бұрын

    FFは一本に収められるのに分割したから姑息というか情けないというか、まあこれも円安物価高でどこも苦しいから仕方ないんだが突き詰めればコロナやロシアの戦争が原因だぞお前ら

  • @user-tk9nb7mc9y
    @user-tk9nb7mc9y3 ай бұрын

    3:45 絶妙に不気味の谷踏み抜いてるの何なの・・・ 🙂←これの方がマシじゃなかろうか

  • @user-ony

    @user-ony

    2 ай бұрын

    そんな感じのボンバーマンがサガエメに居たような…🤔

  • @user-il5yf1fd8m
    @user-il5yf1fd8m2 ай бұрын

    まあ20分耐えられなかったらその後やろうとは思わないよな・・・

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano3 ай бұрын

    聖剣伝説のアクションはキングダムハーツみたいな感じか

  • @user-vk2df4yg4v
    @user-vk2df4yg4v3 ай бұрын

    企画とデザインの段階でアンケートとった方がいいよスクエニは

  • @user-ol1gc1xy9n
    @user-ol1gc1xy9n3 ай бұрын

    体験版を出しているだけ良心的、かな?

  • @mitsu830
    @mitsu8303 ай бұрын

    スクエニたるもの爆死とわかっていても出さなきゃいけない時がある それが・・・今だ!(出すな)

  • @user-fc7tk9ig6y
    @user-fc7tk9ig6y3 ай бұрын

    サガはなぁ…めっちゃ入荷数少ないんだけどスクエニは一体何がしたいん?最初からゲーム売る気ないだろ

  • @user-zw1ru3yk2d
    @user-zw1ru3yk2d3 ай бұрын

    foamstarsゲーム自体はおもしろいから人口増えてほしい まじで今でも同じ人といっぱいマッチする

  • @user-su4om8hf8f
    @user-su4om8hf8f3 ай бұрын

    7:20  ふわ~♪ っていう落下シーンからの大開脚アクロバティック紙芝居のコンボで爆笑

  • @user-tm6zx8xw3l
    @user-tm6zx8xw3l3 ай бұрын

    聖剣は、4年前くらいに出せたら売れたのだろうが、似たようなゲームのいいとこどりみたいで情け無い。クロノトリガーとかゼノギアスのリメイクでも開発にお金かけた方がよほどいいと思う。

  • @user-zv1qr3wj4l
    @user-zv1qr3wj4l3 ай бұрын

    スクエニの商品は様子見や。 聖剣伝説のCMみたが、思い出補正で売リ込みしてる時点で怪しい。現代っ子は無視かな?

  • @akkyprofile
    @akkyprofile3 ай бұрын

    サガシリーズ、FFに金吸われてかわいそう・・・

  • @user-wq7wf3so6u

    @user-wq7wf3so6u

    3 ай бұрын

    上層部からしたら「ヒット作を作れよ」て話。 ワイルドカード、アンサガ、FF12、ラストレムナント、サガスカと20年以上もヒット作を出せずにふらふらしていても解雇どころか新作を作らしてくれるだけでも上層部はかなり温情をかけていると思うけどね。

  • @user-yt4op9cn5d

    @user-yt4op9cn5d

    2 ай бұрын

    サガってアンリミテッドあたりから低予算担当になってるよね

  • @user-wq7wf3so6u

    @user-wq7wf3so6u

    2 ай бұрын

    @@user-yt4op9cn5d アンサガが低予算風味なのは本来はWSで出す予定だったもの(WikipediaのWSの発売予定リストにも「ロマンシングサガの続編」と言う記述かある)をバンダイが携帯ゲーム機から撤退して出せなくなるも、当時は任天堂に出禁で出せなかったからやむを得ずPS2に出したのが真相。 ちなみに、この件に関して河津秋敏はTwitterで大人の事情と言葉を濁しているが大人の事情でもなんでもない。 後、アンサガが失敗してもスクエニ上層部はミンサガでチャンスをやったのに50も売らなかった訳だし(入荷が少ないとか言い訳すんなよ)

  • @user-wq7wf3so6u

    @user-wq7wf3so6u

    2 ай бұрын

    @@user-yt4op9cn5d あれは元がWSで開発予定だった物を河津曰く大人の事情で出せなくなったのでそれをPS2に流用した為。 ちなみに、大人の事情と言葉を濁しているが物は言い様で実際は「バンダイが携帯ゲーム機事業から撤退するも任天堂は出禁だったから」と言う会社都合が理由で大人の事情でもなんでもない(そういうのはきちんと包み隠さず喋れよ、て話) 余談だが、後に任天堂への出禁を解いたのは和田洋一曰く専務らしいが、一説には河津秋敏の東京工業大学の先輩である岩田聡氏と言われているが真相は不明(任天堂、和田洋一共に明らかにしていない為)

  • @user-yu2rx6ij7l

    @user-yu2rx6ij7l

    2 ай бұрын

    @@user-yt4op9cn5d ぶっちゃけサガは、大金かけてもニッチなゲーム性だから一般受けしないんだよね。 買うのはファンだけだから、だったら低予算でいいやって感じなんでしょう。

  • @user-gg3sn3ie5x
    @user-gg3sn3ie5x3 ай бұрын

    夜神月のニセモノみたいな関西弁キャラがもうダメ過ぎた………_(┐「ε:)_

  • @user-wq7wf3so6u

    @user-wq7wf3so6u

    3 ай бұрын

    あれは関西弁ではありません エセ京都弁です。

  • @nekomanma25
    @nekomanma253 ай бұрын

    まったくストーリー興味なさそうなのが伺えてちょっと笑っちゃいましたw 紙芝居形式で来ましたか、サガ買いますけどちょっと残念ですね~

  • @eda2rartt
    @eda2rartt3 ай бұрын

    サガスカは面白いんだけど一戦一戦ギリギリすぎて疲れるからやらなくなっちゃった てかLPなくしてくれたらもっと気軽に出来るんだけどな 新作も同じ路線か……

  • @user-ony

    @user-ony

    2 ай бұрын

    サガスカのあの戦闘のダルさは良くないね。 大変なのに報酬条件とか毎回やらせるなよ!!😭😭……ってなる。

  • @karekare2925
    @karekare29253 ай бұрын

    サガエメはまあ良くも悪くもサガスカの延長線だから、サガスカが楽しめた人なら楽しめると思う。というか体験版出してる時点で、はなからその層しか相手にしてない気がする。自分も多分買うけど人には決して勧められないw

  • @user-bu6tg6rh7y
    @user-bu6tg6rh7y3 ай бұрын

    スプラもどきが予想通り過疎ってて草 サ終最短記録を達成することを祈ってる

  • @user-ww9vn1nh5e

    @user-ww9vn1nh5e

    3 ай бұрын

    流石にあれはナメ腐りすぎてるからなぁ。キャラを強くするのが運ゲーでしかも場合によっては長時間必要。でもそれはまだ序の口。 テスト段階で使っていたキャラを登場させないで、今後新キャラと出していきます宣言してるとか頭おかしすぎる

  • @user-go9jo5ul1h

    @user-go9jo5ul1h

    3 ай бұрын

    PVの時点でスプラトゥーン?以外の印象なかったからそれ系のゲームやりたい人は既にスプラやってるだろうし、こうなるのは予想するのは難しくはなかった

  • @user-ei5ib6wi9j
    @user-ei5ib6wi9j3 ай бұрын

    サガ最新の予約はしましたが… サガフロ2やアンサガみたいにストーリーにこだわってくれてもいいのに… いくら戦闘システムにこだわっているからって、それ以外が適当なゲームにはなってほしくないですね。

  • @kiyoshichanbach1981

    @kiyoshichanbach1981

    3 ай бұрын

    アンサガのストーリーってめっちゃ薄かった気が…

  • @user-ei5ib6wi9j

    @user-ei5ib6wi9j

    3 ай бұрын

    @@kiyoshichanbach1981 ゲーム中では確かにそうでしたよねw ただ、解体新書を読むと設定は結構練られているんです。事情はあるんでしょうが、ゲーム中でそれが語られずプレイヤーに伝わってこないのが残念だと思っています。

  • @javajava25

    @javajava25

    3 ай бұрын

    サガスカやってれば分かると思うけどストーリーメインだよ、これ。 進めれば進めるほど、キャラクターの性格や行動原理が理解できるようになってストーリーが理解できるようになるんよ。

  • @sezmori798
    @sezmori7982 ай бұрын

    スクエニさんはただゲームを作ればいいんだと思うよ。 ムービーはいらん。

  • @kyonchannel6333

    @kyonchannel6333

    2 ай бұрын

    その通り、オクトパストラベラーやライブアライブやサガフロやミンサガリマスターは良かったね。

  • @user-lq7yz1mt2i
    @user-lq7yz1mt2i3 ай бұрын

    スクエニは薬屋のひとりごとがあらぬ方向から出火して踏んだり蹴ったりですな 自分はそれでも買いますけど

  • @hatabow520
    @hatabow5203 ай бұрын

    サガエメの推しって同じシナリオをプレイしてもプレイヤーごとに異なる展開ってところっぽい 何回も繰り返し遊ぶこと前提の戦闘パートのあるノベルゲームみたいなものなので紙芝居なのは正当進化ともいえるんじゃないかな

  • @javajava25

    @javajava25

    3 ай бұрын

    他所のパクコメだけど、サガスカ同様にやり込めばキャラクターに愛着が湧いて紙芝居じゃなくて「絵本」みたいに感じるんだよね

  • @user-ony

    @user-ony

    2 ай бұрын

    ワイはアンサガとスマホ以外のSaGaしてきたんだが、いっそのこと「戦闘付きアドベンチャーゲーム」と今後銘打つならもう仕様がないとも思える。 けどサガスカのやり口、絵本や紙芝居スタイルを負の要素でもあると製作サイドやユーザーに感じてほしい。動画も当時作ったのだ……。 基本は戦闘メインで探索自由型がSaGaらしさだが、フロ2の例もあるから、もしストーリー型SaGaなら絵本式でも何でも、先を観たくなるような話にしないといけない。 まだスカは、2週目やる気が停滞中のバルマンテなんだが、あまりプレイ意欲沸かない……。 もしウルピナ編でも話にグッとこなかったら、ストーリー型SaGaと言えどもシナリオがいまいちと言ってしまうかもしれない。もしも自由型SaGaならロマサガのような自由探索する楽しさに欠けてる気がする。 サガエメまだ購入未定だけど期待してる。話にも。主人公達に話が絡んでおり、動かなければいけないシナリオなら感動すると思う。聖王やら月蝕とか邪神やらエッグやら、その手の壮大さがサガスカには感じなかった。まだ全キャラやってないせいだとも思う。 何で地中から蛇出るのか?、ファイブリを倒さないといけない?理由とか、描かれたらワイの評価も少しは変わるかも。 探索型SaGaとしてスカをもし視るなら、世界全体の土地が平坦で同じような地形、どこも同じ顔の同じような町や城のイベントをこなしてて、探索に虚しさを覚えるから紙芝居と感じるんだと思う。敵を避けるカタルシスもないが、レアドロップ等も無い。一戦がダルい癖に毎回報酬条件を頑張らないといけない、しかもそれ自体が素材アイテムで、基本的に武器は最初から扱うモノを1から強化していかないといけない。 俺は40分でキャンディリング3つ集めたサガもあったのを省みると、サガスカは時間の殆どが作業ゲーだった。 はっきり言おう、キャラやストーリーや世界マップにさえ魅力がないから、「覚えてるのはひたすら鉱山等で戦闘」「戦闘だけしてたら最高武器群辺りが出来たので、面倒くさく世界巡ってアスワカン地下目指しただけ」これがワイの1週目やった。 あと不気味の谷もあるかもしれない。ドット絵で展開されてたサガはサクサク出来た。これが3DモデルのくせにFFみたいに壮大に動かないし語らない。驚く表情ひとつでも画像の差し替えである。3Dの癖に動かない。その中途半端さが宜しくない。 ──アニマがあるから鳥は飛べるの?……という時は鳥さえ飛んでた。 ──その位置からでも殺せるだろう?……という時は生まれ持った術を撃とうとする動きや泣き崩れる動きもあった。 ──しまいにはギュス様の画像は動かなかったが、フリンの泣いてるの?の一言で、心の動きを描いていた。 3Dのモデリングを使っても紙芝居だから、サガスカは最後のオペラしかグッとこなかった。ミンサガはサルーイン倒してからエンディングまで周回しても感動してた。 ……いっそのことさ、動かん3Dモデルなら、バストアップ画像全く要らなくて、台詞だけをフィールドキャラの吹き出しにして話させても良い。そもそもサガは台詞周りは「端的かつ殺伐」。それが良かったのに、サガスカはそのどちらもない。 俺の予感、エメはスカよりかは良作の予感がする。 しかし聖剣伝説4さえクリアしたから、ぶっちゃけ動画後半の聖剣買いたい(本音)。

  • @user-tm6zx8xw3l
    @user-tm6zx8xw3l3 ай бұрын

    ダイ大とは違い、しがらみないから紙芝居でも公開してきたなw

  • @myk9524
    @myk95243 ай бұрын

    サガなんやこれ・・・乙女ゲーか・・・?

  • @user-tk9nb7mc9y
    @user-tk9nb7mc9y3 ай бұрын

    泡スプラフリプでも要らねぇってなったな・・・ そもそもPvPが好きじゃなかったけれど情報集めれば集めるほどその判断は正しかったとしか ロスエピ、ディスガイア5、トロピコ5なんかはちょくちょくやってる

  • @user-zw1ru3yk2d

    @user-zw1ru3yk2d

    3 ай бұрын

    PvP好きじゃない時点で評価できる立場じゃねえだろ

  • @user-tk9nb7mc9y

    @user-tk9nb7mc9y

    3 ай бұрын

    @@user-zw1ru3yk2d わざわざ感想言いに来たのかよ^q^ それとも評価できる立場じゃない理由は【具体的】に言えるんか?

  • @user-vo3xq7mk6c
    @user-vo3xq7mk6c3 ай бұрын

    河津が定年退職して聖剣程度には開発費かける様になってからがサガの復活の時かな…

  • @not4401

    @not4401

    3 ай бұрын

    いっそ聖剣伝説3みたいにエロに振って売り上げ確保してくれてもいいとにかくミンサガのような万人向けによった作品作ってくれ

  • @user-wq7wf3so6u

    @user-wq7wf3so6u

    3 ай бұрын

    こんな信者の煩い物を放置しても儲からないから終了かと。

  • @YoshihiroUnten
    @YoshihiroUnten3 ай бұрын

    いつかは出るといわれている(?)サガフロンティア2のリマスターが不安やわ…

  • @FS-wu4os
    @FS-wu4os3 ай бұрын

    サガエメラルド、戦闘システムは悪くないのでフォースポークンとff16のクソ無駄予算こっちに使ってくれればなぁ…と思った体験版

  • @user-py1pp3qk1c
    @user-py1pp3qk1c3 ай бұрын

    サガスカは面白かったけど同じ路線で二作目はちょっと··· イベントや戦闘システムは練られて面白いけどそこそこ時間かかるから周回したり違うキャラでやろうとするとダルいんだよな

  • @takeon6771
    @takeon67713 ай бұрын

    スクエニは新規ユーザー増やす気ないのかな? 聖剣伝説は良ゲーっぽいけど「原神でいいや」って人も多そう。

  • @user-wq7wf3so6u

    @user-wq7wf3so6u

    3 ай бұрын

    増やす程の力のあるゲームがあるのか?

  • @user-ok7ru8ex6c

    @user-ok7ru8ex6c

    3 ай бұрын

    原神もそこまででしょ笑 面白くなかったし

  • @ysykfjwr
    @ysykfjwr2 ай бұрын

    サガエメは自分にとっては神ゲーなんで。特級呪物呼ばわりは無いんじゃないか?

  • @user-zb9hj9ud4u
    @user-zb9hj9ud4uАй бұрын

    今やってるけど、サガスカよりフラグ増えて更にバトルも難易度 上がってるから疲れるし、面倒臭いよね

  • @user-zv1pw7vn6t
    @user-zv1pw7vn6t2 ай бұрын

    センスない奴が辛口(笑)でレビューするとこうなるんかw

  • @alphafifth9679
    @alphafifth96793 ай бұрын

    聖剣新作は主人公かっこ悪くてな

  • @user-jr3tr8zb6q
    @user-jr3tr8zb6q3 ай бұрын

    おいサガ、RSで稼いだマネーはどうしたんだよ

  • @user-wq7wf3so6u

    @user-wq7wf3so6u

    3 ай бұрын

    エビマヨに吸い取られた。

  • @user-mf9bn7uj6p
    @user-mf9bn7uj6p3 ай бұрын

    サガスカはvitaのロード紙芝居地獄でもラスボス戦の熱さだけで報われた。 緋色はスマホでやったがまぁう~ん…。 サガエメはまた完全版商法で翠色とかなら、携帯やswitch無しでクオリティと快適性にこだわってほしかった…

  • @Sekikamen
    @Sekikamen3 ай бұрын

    元から大して興味がない人のレビューって意味あるのかな

  • @javajava25

    @javajava25

    3 ай бұрын

    あるとは思うよ、全く参考にはならないけどコメントの傾向からサガスカと同じ作風だと分かるから安心して買える

  • @user-lm1dw9tv9s

    @user-lm1dw9tv9s

    2 ай бұрын

    興味がなくても体験版やって意見変わった!って人もいれば、あーやっぱり…って人もいるのであるんじゃないでしょうか?受取方は人それぞれですけど😅

  • @Sekikamen

    @Sekikamen

    2 ай бұрын

    @@user-lm1dw9tv9s それなら自分には合わなかったよ、で終わらせればいいんですけど、合わなかった(主観)=クソ認定して終いには特級呪物なんて言う人は元からディスるつもりだったでしょって思っちゃうんですよね

  • @user-lm1dw9tv9s

    @user-lm1dw9tv9s

    2 ай бұрын

    あー😢タイトルが…ですね

  • @kyu-133

    @kyu-133

    2 ай бұрын

    買わない理由を探してる身としてはありがたい やってるゲームに飽きてくるとつい新作に手を出してしまいそうになるから

  • @user-mc7tl5fm3f
    @user-mc7tl5fm3f3 ай бұрын

    まさに紙ゲーは草 上手いねw 紙ゲーだけによく燃えそうだ。

  • @user-tw6ui5gs6q
    @user-tw6ui5gs6q3 ай бұрын

    スクエニが復活するためには フロムの傘下に入るしかない(`・ω・´)

  • @user-sd5ky9dx3b

    @user-sd5ky9dx3b

    3 ай бұрын

    FFオリジンは高難易度アクションゲーとして一定の評価獲得してますからね コエテクのTeam NINJAとの合作ではあるもののしっかりとスクエニの光明は見えますね

  • @oct1004nov403
    @oct1004nov4033 ай бұрын

    サガもフォームスターズもFFも絵からして受け付けない。スクエニだからダメと言うわけじゃないけど、無意識に拒否反応出ているのかな。サガも順調におかしくなっているな。

  • @kiyoshichanbach1981

    @kiyoshichanbach1981

    3 ай бұрын

    サガフロを最後にどんどんスケールダウンしていってるよね。 まあそれでも買ってしまうんだが。

  • @oct1004nov403

    @oct1004nov403

    2 ай бұрын

    信じて買ってくれている人がいるのだから、スクエニもそう言う方の事を考えてゲームを出して欲しいですね。

  • @user-ony

    @user-ony

    2 ай бұрын

    信じて久しぶりに買ったサガスカ。 しかし報われなかった……。

  • @marucomex
    @marucomex2 ай бұрын

    近年まで殆どの作品も下請け任せだったろ?FF14すら下請けだった記憶が。金出せば良いという考えが このような結果になったんじゃないの? あと、ネットの風評被害対策かも知れないけど、スクエニの掲示板には必ず工作員が居るという噂も。こいうところから要らない支出と不信がどんどん募っていく。

  • @user-fl7hc6yd3l
    @user-fl7hc6yd3l3 ай бұрын

    ニーアの新作は待ってる… もぅオートマタから7年… ヨコヲさん…そろそろお願いします

  • @user-mn5nz2tt3c
    @user-mn5nz2tt3c3 ай бұрын

    グラフィックに特化したら特化したで文句を言う。 グラフィックじゃないゲーム出したら出したで紙芝居と文句を言う。 お前ら一体何を求めとるねん。

  • @javajava25

    @javajava25

    3 ай бұрын

    文句言ってるのはサガスカすらプレイしてない超絶ライト層じゃし... 特に紙芝居言ってるやつは間違いなくサガスカやってないわ

  • @user-gg2ie6cx9c
    @user-gg2ie6cx9c3 ай бұрын

    やはりオクトパストラベラーシリーズとライブアライブのリメイクを作った浅野チームさんこそスクエニの良心ではと思います。 そんな私はオクトラ3やライブアライブ2に浅野チームオールスター待ちです。 サガエメはディーヴァちゃんが一番気になり気に入っていますけど、なんか微妙な感じがしますので中古で安いのが出たらそれを買うべきですね(-_-;) 神はチェンソーで倒せるって事で半熟英雄に出ていた『かみ』的に紙は間違っていない気がします。 聖剣伝説のはSwitch版が現時点では無いのが残念です。 リースとか使える3のリメイク版で我慢すべきでしょうか。

  • @nada-qb7fl
    @nada-qb7fl3 ай бұрын

    スクエニは倒産するかも。駄作ばかり連発してどれも薄味、、、

  • @user-wq7wf3so6u

    @user-wq7wf3so6u

    3 ай бұрын

    2001年に債務超過に陥ってSIEにFFの権利を渡す代わりに140億円の出資を受けて免れた。 しかし、あの時と違い久夛良木健は居ないしSIEからしたらゲーム事業から手を引く可能性もある(元々、SIEの本職はゲーム事業でないし)からCygamesやmiHoYo、テンセント辺りかと。 今度の渋谷駅前の新社屋はCygamesから徒歩圏内だし、松田が株主総会で株主からCygamesへの転職が多い事に対して質問されているし。

  • @user-uz7mh2xh6s
    @user-uz7mh2xh6s3 ай бұрын

    ゲーム解説ch名乗ってる奴が『元々サガは万人向けなゲームじゃない事が多い』って半ば当たり前な事すら知らないで勝手にガッカリしてこき下ろしてるのは悲しいなぁ😢

  • @javajava25

    @javajava25

    3 ай бұрын

    万人向け=ドラクエやファイナルファンタジーだとやれないことをやるのがサガだからね(河津過去インタビューより) まあ炎上系の方が再生数稼げるんでしょ

  • @user-qh7fu6tv8n

    @user-qh7fu6tv8n

    2 ай бұрын

    サガエメはスルメゲーだから、お子様プレイヤーには楽しさは伝わりにくいですね

  • @user-uz7mh2xh6s

    @user-uz7mh2xh6s

    Ай бұрын

    サガファンほど新作を警戒する笑

  • @user-bd5bg4ro4u
    @user-bd5bg4ro4u3 ай бұрын

    絶対に面白くないと思わせる圧倒的な説得力 サガを壊したい人が会社の中で偉くなったのかな

  • @user-xc9ux3cc7r
    @user-xc9ux3cc7r3 ай бұрын

    まあスクエニだからな。いつものことだろ。良い反面教師だわ。

  • @user-sd5ky9dx3b

    @user-sd5ky9dx3b

    3 ай бұрын

    もうすっかりSEGA(アトラス含む)の下位互換のゲーム会社になりましたねw

  • @user-mj7kv9og2j
    @user-mj7kv9og2j3 ай бұрын

    いやこれもはやサガシリーズじゃないだろ。なんだこの・・・なに?超超劣化したペルソナ?

  • @user-lf1yb3wp6f

    @user-lf1yb3wp6f

    3 ай бұрын

    自分も偽夜神がめちゃくちゃペルソナっぽいって思ったわ

  • @user-cr3yr9lz2x

    @user-cr3yr9lz2x

    3 ай бұрын

    ペルソナ感しゅごしゅぎィイ

  • @user-ony
    @user-ony2 ай бұрын

    俺はSaGa10作品程度を何度か周回プレイしてるんだけど、動画主はあまりSaGaは好きでないと思える…。 しかーし、今作のが情報さえ知ってれば早解き可能SaGaなら、主もハマるかもしれんと見た! 戦闘はサガスカより面白そうなので、攻略見ながらやったら意外とハマるのでは?と思うでござる。SaGaの原動力は「自分なりの早解き法の模索の旅!」だとも思うからである。(※サガスカは奨めない…。) しかしGBから聖剣伝説4までクリアしてきたワイは新作聖剣伝説のほうが欲しい。主と一緒かもしれんッ🎉

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN2 ай бұрын

    スクエニというだけで回避してます つまらないのが分かっちゃってる

  • @akiaki4842
    @akiaki48423 ай бұрын

    ワイはロマサガ123やサガフロ1、ラスレム大好きだったのでサガには期待したいが サガスカといい今作といいこの路線やめてくれ 予算貰えないなら3Dで作る必要もないやろ

  • @user-qd1wp4ry4b
    @user-qd1wp4ry4b3 ай бұрын

    紙芝居、やっぱり流行ってるんじゃ。バトル曲は良いんだが、コレジャナイ感半端ない

  • @hirokic.7804
    @hirokic.78043 ай бұрын

    叩いてアクセス数稼ぎたいだけだな

  • @user-jq7ui3ip7l
    @user-jq7ui3ip7l3 ай бұрын

    FFもKHも死んだからな、聖剣も死んだら時代遅れのドラクエ(年寄り専用)以外売るもんない

  • @user-ep5dz9vj1b
    @user-ep5dz9vj1b3 ай бұрын

    素直にロマサガ4かサガフロ3出してくれたらええんやけどね…

  • @isue4569
    @isue45692 ай бұрын

    スクエニが雰囲気だけTRPPのクソゲー量産してきた時に終わりを感じ取った

  • @sezmori798
    @sezmori7982 ай бұрын

    というか、サガはHD2Dでやればよかったんじゃね。

  • @alniconico7221
    @alniconico72212 ай бұрын

    ドラクエとオクトラ以外まじひど過ぎ

  • @user-ig2gt3iz2k
    @user-ig2gt3iz2k3 ай бұрын

    今のスクエニは2DHD以外は様子見&スルー民が多い気がする

  • @user-sd5ky9dx3b

    @user-sd5ky9dx3b

    3 ай бұрын

    パラノマサイトも結構な人がスルーしてたみたいですね😅 今じゃスクエニゲーで最も高い評価をSteamで獲得してますから、取り敢えず安心です

  • @user-ig2gt3iz2k

    @user-ig2gt3iz2k

    3 ай бұрын

    @@user-sd5ky9dx3b 一番良いのは体験版が出るか人柱待ちって感じてすね。 昔のスクエアーなら安心! って思わせて欲しいものです

  • @YJCh-se1fo
    @YJCh-se1fo3 ай бұрын

    これをフルプラスで発売するスクエニのストロングスタイルに敬意 そしてこれを面白いと言う人々にも敬意 私はダウンロード時間がプレイ時間を超えてこなかったです😱

  • @user-dh2zt2zw5n
    @user-dh2zt2zw5n3 ай бұрын

    サガエメの人形だっけか?!俺だけかは分からないがどことなく、ペル〇ナの雰囲気を感じた。聖剣伝説はBGM数が100ぐらいだっけかな?相当なボリュームがありそうで楽しみでしかない。ただ、聖剣2のリメイクみたく酷評にまでなったバグだけには気を付けて欲しい。後は、ロード時間も。不安なのは8精霊はいないかも?!

  • @user-ey7dz6gs8y
    @user-ey7dz6gs8y3 ай бұрын

    サガシリーズ久しく触ってないが、無理に3DにせずにHD2Dの路線でいい気がする。

  • @user-fz7qj1cj9n

    @user-fz7qj1cj9n

    2 ай бұрын

    誤解されがちだが、下手な3DモデルよりHD-2Dやドットの方がよっぽどコストがかかるんだ。

  • @jade4121
    @jade41213 ай бұрын

    サガ昔はスクウェアの主力シリーズだったのにね

  • @user-po8wc5dx2d
    @user-po8wc5dx2d3 ай бұрын

    サガエメは神ゲー言うやついたら顔見てみたい

  • @ワライト

    @ワライト

    2 ай бұрын

    神ゲーかどうかは体験版やつてみておもったのは、クソゲーでも無ければ、万人向けのゲームでもない。 つまりサガってそういう、評価を求めて作ってないゲームじゃないかと思ったね。そもそも神ゲーだのクソゲーだの、合う合わないって言葉のあやでしか無いから言い方間違えてるし。

  • @gurendy20061005
    @gurendy200610053 ай бұрын

    俺がやりたかったのはHD2Dのデフォルメキャラが動くサガなんだよ…

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-51943 ай бұрын

    シリーズファンだから買うけど、もう少しきちんと開発リソース振り分けて欲しい。昔の女神転生シリーズを思い出した。

  • @user-wb8vx6sl1y
    @user-wb8vx6sl1y3 ай бұрын

    まあ、サガは「やればやるほどシステムを理解して面白くなる」ゲームだからねぇ 数分で投げ出す人には進めれないかな? …聖剣伝説は当たり外れ激しいから「どちらかといえばこっちのほうは買わない」

  • @user-sy1lv4ui8x
    @user-sy1lv4ui8x3 ай бұрын

    期待してなかったが、サガが想像以上にダメ過ぎる 大自爆の未来しか見えないわ

  • @not4401
    @not44013 ай бұрын

    サガスカの戦闘が嫌いすぎて端から眼中に無かったけどこれは酷いな声もリアル頭身もいらんからサガフロ1や2みたいの作ってくれよ

  • @yoshio-Kch
    @yoshio-Kch3 ай бұрын

    サガにはもうなんの期待もできませんw

  • @user-wk4ib3ew3n
    @user-wk4ib3ew3n3 ай бұрын

    サガと言う名前の別物だろ

  • @ワライト

    @ワライト

    2 ай бұрын

    そもそもサガは万人に向けて作ってすらいない定期

  • @user-ony

    @user-ony

    2 ай бұрын

    これは戦闘付きアドベンチャーゲームに見える。 別物になったね。 たぶん新規程、プレイしやすいと思う。古参も戦闘だけ注目してるだろうから良さそうに思えるだろう。万人向けとか関係なく、SaGaらしさというよりサガスカ路線。

  • @sur-515ptaud
    @sur-515ptaud3 ай бұрын

    まぁスプラトゥーンあそぶよねw パルワールドはあれもできるこれもできるだから売れてるのでは? ただパクれば良いというものでは...🥺 それにしても忖度なしかな?w

  • @not4401

    @not4401

    3 ай бұрын

    同じスプラもどきならペルソナ5タクティカのDLCシナリオのモードのが面白いしマシ。なにより既存の人気タイトル、キャラでやってるというアドバンテージがある。なぜ自社の強力なIPを使わずオリジナルキャラで勝負しにいったのか?強気にも程がある

  • @user-fn6qy6bn1t
    @user-fn6qy6bn1t3 ай бұрын

    サガはこれでいいのよ🌝✨ 万人に受ける必要ない🙆✨

  • @user-cr3yr9lz2x
    @user-cr3yr9lz2x3 ай бұрын

    聖剣伝説以外見事に死んでんな

  • @user-jt1vn9ir4p
    @user-jt1vn9ir4p3 ай бұрын

    バトルまで持たなかったんかw steam体験版を完走した感想だけど、バトルは面白かったし楽しかった。 グラフィックなんてどうでもいい身としては良作に思える。

  • @kenichi5623

    @kenichi5623

    3 ай бұрын

    上っ面しか見てないコメント多すぎだよね

  • @user-qd1wp4ry4b
    @user-qd1wp4ry4b3 ай бұрын

    うp主さんへの苛立ち投稿が消えてて、ほっとしました。

  • @kenichi5623
    @kenichi56233 ай бұрын

    20分程度のプレイで何分かるんだ。

  • @user-qd1wp4ry4b

    @user-qd1wp4ry4b

    3 ай бұрын

    合わないものは、合わないんだよなあ。

  • @gadpdkujm9875

    @gadpdkujm9875

    3 ай бұрын

    むしろ20分程度でわかってしまうぐらいのお粗末って皮肉だろ

  • @yu-jb6hf
    @yu-jb6hf3 ай бұрын

    サガがダイの大冒険になっちまうとはな

  • @user-mx8fz8pz6s
    @user-mx8fz8pz6s3 ай бұрын

    サガはミンサガ路線で新舞台で遊ばしてくれればよかったのに。 体験版やってみて、とにかくスピード感がない。 BGMのコレジャナイ感が凄かったわ。 ストーリーも手抜きなら、パッパと進んでくれん? なんでチンタラしてんの?まじで残念なんだが。悲しい。

  • @user-zc9uy8ys2c
    @user-zc9uy8ys2c2 ай бұрын

    ただただ文句を言うだけの動画か

  • @user-vg4ib4ef6t
    @user-vg4ib4ef6t3 ай бұрын

    サガ想像以上に酷い出来で震えた

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og3 ай бұрын

    2個目のひっどいなあ・・・・ マジでこれを売る気なの?

  • @fusetaka
    @fusetaka3 ай бұрын

    普通に2DHDでやるのはダメだったのかね、サガは

  • @user-bv4km5co6v
    @user-bv4km5co6v3 ай бұрын

    サガなんて、最初から万人向けのゲームじゃ無いのに、何で紹介したんや🤔…………動画ネタなら、ステラとかのが稼げるだろう……叩けるゲームを探してたんかな🤔

  • @user-vo3xq7mk6c

    @user-vo3xq7mk6c

    3 ай бұрын

    最初からサガフロ1までは100万本位売れてたのに万人向けのゲームじゃ無いは苦しい 万人向けじゃない信者ゲーと化したのはアンサガのせい

  • @ワライト

    @ワライト

    2 ай бұрын

    ​@@user-vo3xq7mk6c ごめん、サガエメの体験版は結構戦闘面白いなと思えて良かったけど、ロマサガとかは評判聞いただけで楽しさ感じる前にめちゃくちゃ難しくてキツそうな思いするとしか思えないし、なかなかプレイする気起きない…私はやっぱ、サガは幾ら100万本以上売れようが万人向けでは絶対に無いと実感し納得したよ…

  • @user-ony

    @user-ony

    2 ай бұрын

    サガはロマサガから有名になったけど、当時で言うとハードユーザー向けRPGです。 知らないとすぐ全滅。敵強い。等々。 ロマ~フロの時代は絵の綺麗さやスクウェアのブランドバリューで売れたのも大きかった。ネットも無い時代で雑誌にいかに取り上げられるかが重要でした。

  • @user-ep9uj9gv5p
    @user-ep9uj9gv5p3 ай бұрын

    オクトラの方がよほどサガの遺伝子を感じますね

  • @user-sd5ky9dx3b
    @user-sd5ky9dx3b3 ай бұрын

    スクエニは今すぐFFオリジンみたいな高難易度アクションゲーに専念するか、 FFCCエコーズ・オブ・タイム、リング・オブ・フェイトみたいなミニマムポップなゲームを作るか、 キングダムハーツのノウハウを活かしてサンリオコラボのハローキティを主役にしたカワイイ系のゲーム開発企画を立ち上げるべき!

  • @keibananpin6078
    @keibananpin60783 ай бұрын

    3Dキャラの紙芝居は笑ってしまうwサガもペルソナシリーズのように進化していけば覇権ゲームになれたのにな 開発の頭がふるくさくてお堅いんだろうね

  • @user-zs1ri8cc9l
    @user-zs1ri8cc9l3 ай бұрын

    サガはドットでやれ

  • @user-sd5ky9dx3b

    @user-sd5ky9dx3b

    3 ай бұрын

    ドット打ち職人が居ないから無理でしょうね 浅野チームから借りてくるならワンチャン

  • @user-we3jg8ub7e
    @user-we3jg8ub7e3 ай бұрын

    大丈夫、もう見切りをつけた、サガシリーズもFFシリーズも。 買わないし遊ば無い。笑 スクエニには何も期待しない、期待したくはない。 どんどんダメ会社にして行ってるよねぇ、開発陣。 笑いしか出ない。 昔のワクワクドキドキを返してくれよ。 好きな企業会社だったんだけどねぇ。 残念だ。 お疲れ様です。

  • @shintama6904
    @shintama69043 ай бұрын

    イトケンの無駄遣いだな

  • @173friday
    @173friday3 ай бұрын

    サガやばいな。なんか同人ゲーム3000円って感じだ。

  • @user-bu4rp8db5n
    @user-bu4rp8db5n3 ай бұрын

    まぁSwitchとスマホでも出るって時点で内容はお察し…w

  • @user-gk1tx6sk3g
    @user-gk1tx6sk3g3 ай бұрын

    GBのサガ2とか好きだったんだけどなぁ…どうしてこう尖りまくった変なゲームになってしまったのか

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