【新環境】自然ドラゴンはガチです!最後の環境でフォルテが輝くおすすめデッキ!【シャドバ/シャドウバース/Shadowverse】

Ойындар

今回はヒーローズ・オブ・シャドウバース環境16本目の動画です。
前回の動画
ハンデス地獄で魔獅子は消せ!新ベルフォメット搭載コントロールネメシスでメンタルブレイクしようとした結果
• 【新環境】ハンデス地獄で魔獅子は消せ!新ベル...
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#シャドバ #シャドウバース #Shadowverse

Пікірлер: 26

  • @_aporoG
    @_aporoG2 ай бұрын

    グッドボタン押してね!

  • @B4BUbabu
    @B4BUbabu2 ай бұрын

    ヴァイディさんの進化きったときの顔良すぎるので助かります

  • @nevvtype33
    @nevvtype332 ай бұрын

    逆張りすぎてヴァンプもビショップも使いたくなさすぎて、自然ドラ使ってるけど意外と盛れます笑

  • @user-yh2xl8fr4q
    @user-yh2xl8fr4q2 ай бұрын

    前弾のクロノスから遅めの環境になって新パックも耐久カード大量追加との情報からヴァイディ強いだろうと事前予想してたが、結局3すくみのバランスが取れてないとこうなるのよね・・・

  • @user-vu6ng3ki2v
    @user-vu6ng3ki2v2 ай бұрын

    自然ドラがここまでガチになるとは完全に想定外だった 1戦目のお相手のデッキ好きすぎるw

  • @user-fp1nb2ie8k
    @user-fp1nb2ie8k2 ай бұрын

    あぽろさん自然ロイヤルもクソ難しくて楽しいんで使ってみてください

  • @user-br8mk6tq4c
    @user-br8mk6tq4c2 ай бұрын

    狂乱対面がカウント間に合わないんだよなあ でもナーフ来たら環境に食い込む性能はある

  • @_aporoG

    @_aporoG

    2 ай бұрын

    先行4にステゴ行ければ勝てる!

  • @user-qu2ko9hr6j
    @user-qu2ko9hr6j2 ай бұрын

    お魚さん入れるとナテラ回しにくくなりますが、1~3コス,4~10点疾走の化け物生まれるときあって楽しいですよ。

  • @torenia517
    @torenia5172 ай бұрын

    クリスタルドラゴニュートか寵愛の君どっちかしか3枚にできないとしたら(片方は2枚)どっち優先ですかね

  • @_aporoG

    @_aporoG

    2 ай бұрын

    寵愛の君優先です!

  • @user-md1dl9se2e
    @user-md1dl9se2e2 ай бұрын

    初戦の相手のクロノスネクロ今回ドラゴンだったからダメだったけど後攻取って上振れれば狂乱にロンド打てなくすること出来るんだよねwそれでリソース供給出来ずに魔獅子のコストも下げづらくなるから魔獅子も遅れて、最後はアヴィスとかエレナ進化時効果の10点バーンで勝つってゆうそう言うネタデッキになってます

  • @_aporoG

    @_aporoG

    2 ай бұрын

    なるほどね笑

  • @yunotami64
    @yunotami642 ай бұрын

    1戦目のお相手かものはしメイキングで草

  • @user-be8ll9jx8w
    @user-be8ll9jx8w2 ай бұрын

    ヴェロキラプトルを諦めたくない

  • @user-xw8lp6gc3p
    @user-xw8lp6gc3p2 ай бұрын

    ヴァイディ大好きワイ、ヤケクソアッパー希望

  • @user-xc6mt1fd2k
    @user-xc6mt1fd2k2 ай бұрын

    進化に狩られそー

  • @user-bh3sg6ud5q
    @user-bh3sg6ud5q2 ай бұрын

    狂乱とかがいなくなったらまじで楽しい

  • @_aporoG

    @_aporoG

    2 ай бұрын

    魔獅子がね😭

  • @user-yh2xl8fr4q

    @user-yh2xl8fr4q

    2 ай бұрын

    @@_aporoG 個人的には魔獅子自体はそんなに悪くないと思ってます。 早いターンで狂乱に入ろうとすると魔獅子を引ける確率が下がり、魔獅子を引くのが遅れるとリーサルも遅れるというジレンマがあるため、そこのバランスが大事になるというコンセプトは悪くないかと。 実際に3T目から魔獅子のコスト下げる動きはそんなに安定しないと思います。 また、魔獅子1枚だけだと20点に届きにくいのも悪くない点だと思います。 狂乱で一番悪いのは繋ぎになってるロンドかと。ロンドがたった1枚ですべてを賄っているせいで安定感が上がり過ぎているんですよね・・・ ロンドがなければ狂乱に勝てるデッキも増えて勝率はグッと下がると思いますし、安定感を出すためには遅めの形に変える必要が生じるのでだいぶ違うと思います。 魔獅子ナーフしちゃうと狂乱の魅力そのものが失われちゃう気しますしね~

  • @user-ei7yj9ly5m
    @user-ei7yj9ly5m2 ай бұрын

    待ってたよ、解説動画… 勝てなくて悩んでたのよぉぉ

  • @_aporoG

    @_aporoG

    2 ай бұрын

    お待たせです☺️

  • @tomoyasu9639
    @tomoyasu96392 ай бұрын

    やる気ありすぎてQRコードタイムが短いぜ

  • @fbasch9392
    @fbasch93922 ай бұрын

    まぁナーフ待ちかなぁとても戦えない

  • @Nano-zy3tc
    @Nano-zy3tc2 ай бұрын

    なんか負けまくる。有利なデッキが分からなすぎる...。

  • @1544Jack
    @1544Jack2 ай бұрын

    自然は強いんだけど狂乱相手にかなり不利なのがね・・・ 環境的に逆風ですね 一戦目の無限クロノスリアニメイト、こっちのPP0にされたことあるわww 自然ドラだとブーストあるしロングゲームはむしろ助かるしでカモですねぇ

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