【細かすぎる作り込み】チョコボの不思議なダンジョン2の小ネタ・隠し要素まとめ

Ойындар

チョコボの不思議なダンジョン2の小ネタや隠し要素についてまとめてみました。
#レトロゲーム #チョコボの不思議なダンジョン #小ネタ  
----------------------------------------------------------------------------
🐤チョコボの不思議なダンジョンまとめ
• 🐤チョコボの不思議なダンジョンまとめ
----------------------------------------------------------------------------
00:00 オープニング
00:19 初心者救済の小ネタ
03:45 村関連の小ネタ
06:11 クリア後関連の小ネタ
08:30 ダンジョン関連の小ネタ
11:03 アイテム関連の小ネタ
13:50 ???の小ネタ
15:38 開発室の小ネタ
17:51 エンディング
©1998 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.

Пікірлер: 32

  • @user-gp4ih9pk4n
    @user-gp4ih9pk4n Жыл бұрын

    確か水中ダンジョンにはワナが一切無いという損なのか特なのか分からない設定があったような…

  • @gp648
    @gp648 Жыл бұрын

    このクリア後にチョコボの像が立つっての 漫画版チョコボのふしぎものがたり特別編と同じ流れなの何気にすげーなって

  • @user-wy1wv9dr4z
    @user-wy1wv9dr4z Жыл бұрын

    開発スタッフの声を聞けるゲームは最近は一切見ないですね。みんなでゲーム作ったんだって感じがして作品への想いが伝わるから好きでしたね。

  • @user-ef3sg3pq7j
    @user-ef3sg3pq7j Жыл бұрын

    スタッフルームあるの知らなかった… こういった遊び心はホント素敵だし、どんどんやって欲しいですねー

  • @user-bd8uc1fs4t
    @user-bd8uc1fs4t Жыл бұрын

    チョコダンは魔法の本が多くつかえるのが良かった。シレンシリーズは真空斬りの巻物ぐらいしかダメージ与えれる本みたいなのないし

  • @user-vb8bw8ic3y
    @user-vb8bw8ic3y Жыл бұрын

    復活シドタワーは速攻エレベーターに向かうべき階と死神の気配がするまで粘るべき階を感覚的に覚えておくと多少はクリア率が上がりそう

  • @vr6628
    @vr6628 Жыл бұрын

    水中ダンジョンの青い部屋、あれ隠し要素だったのか、知らなかった……

  • @user-hb4nn9pf6o
    @user-hb4nn9pf6o Жыл бұрын

    チョコダン2大好きなのでありがとうございます!!!

  • @LEA-qi5je
    @LEA-qi5je Жыл бұрын

    最近はmoon、MOTHER、聖剣伝説LOM、ライブアライブ等往年のRPGのリマスターまたはリメイクが多いのでチョコダンも期待したい所ですね

  • @kuzuno8910
    @kuzuno8910 Жыл бұрын

    最近はチョコダン2RTA走者の方が攻略解説動画とか出されてますし、そのあたり勉強していれば当時は難しかった完クリも今なら出来そうですね。 不具合修正のリマスター版欲しいのわかります。とても良いゲームだった...

  • @user-ryuka
    @user-ryuka Жыл бұрын

    サビカードは羽を速攻で取り出したいときにも使えたのでデメリットでもないんだよなぁw

  • @user-pt1xs6wz4p
    @user-pt1xs6wz4p Жыл бұрын

    最初シドダンジョンで わざと気絶させてたw

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j Жыл бұрын

    復活ダンジョンがシロマしかクリアできなくて無理だったなぁ隠しエンディング、またやりたくなった。 オメガと吸血鬼のエキスはかなりゴリ押しで取った、特に吸血効果でオメガの体力が1になる仕様に気がつかなかったから仲間の攻撃でオメガや死神が希に一撃で倒せるのかと勘違いしててなぁ、最終的に召喚獣を2P操作にして動かないようにしてからそれを盾にしてクラッシュストーンの爆発で強引に調節してエキスをとるというゴリ押しでオメガのエキスゲットしましたわ。

  • @user-fl6kc3hn8z
    @user-fl6kc3hn8z Жыл бұрын

    チョコダン2の攻略法擦り切れるくらい読んでた

  • @Takahiroww39
    @Takahiroww39 Жыл бұрын

    チョコダン2の面白さを思い出して、Switchのチョコダンを買ったのですが、やっぱりチョコダン2の面白さを超えられませんでしたね。

  • @mxmxmvans1652

    @mxmxmvans1652

    21 күн бұрын

    同じ人おって嬉しい。

  • @user-vb8bw8ic3y
    @user-vb8bw8ic3y Жыл бұрын

    壁の中の紫色がアイテムか敵かを見分けるのに、スーパーシュートで要らないアイテムをぶつけてみる手もある。 アイテムだったら反応なし、敵なら蹴ったアイテムが当たる。

  • @kagerow
    @kagerow Жыл бұрын

    やり込んだつもりでやりきれてないゲームのひとつ。ラミアのエキス…(意味深)

  • @anchira
    @anchira Жыл бұрын

    サムネのネタがどこら辺にあるかというのも概要欄の項目に加えてほしい

  • @user-ck9lj2ws6d
    @user-ck9lj2ws6d Жыл бұрын

    隠しエンディングなんてあったんかー。知らなんだ

  • @masukuperusona
    @masukuperusona Жыл бұрын

    ピンクのしおりってそんなに知名度なかったの? 日本で不思議のダンジョンってトルネコから入った小学生は当時多かっただろうし(ローグライクは他にもあったけど) そこの会社が作ったサウンドノベルで、エッチな話と聞いたら小学生男子は皆して興味津々だから 不思議のダンジョンで出てきたら、あれかぁって思ってたけど

  • @user-yg2rp7gj3z
    @user-yg2rp7gj3z Жыл бұрын

    隠し要素か分からんけどライセンスカードみたいなの無かったっけ? あれの効果は何だったのだろうか・・・

  • @escortxtime2437
    @escortxtime2437 Жыл бұрын

    15:20 かまいたちの夜も所持していたので、ピンクのしおりでニヤリとしました! 黄金像は作ったのですが、隠しエンディングを見た記憶が無いんですよぉ。 開発室はゲームの世界観が崩れるので、嫌でしたね(;'∀')

  • @makorist37
    @makorist37 Жыл бұрын

    お、これはあとでみるwww

  • @user-yz4dm9ry3l
    @user-yz4dm9ry3l Жыл бұрын

    こういう小ネタを思い出すと昔のゲームのほうが丁寧に作ってあって完成度が高かったと思い知るなぁ……最近のゲームはグラフィックスは良いけど目立つバグが多くてマトモにプレイできないのも増えたなぁ、と悲しくなる

  • @user-dk4kn8ke5z
    @user-dk4kn8ke5z8 ай бұрын

    アイテムバグが解消されたら買うんだけどなぁ。1のリサイクルボックスバグも然り。

  • @makorist37
    @makorist37 Жыл бұрын

    研究所は気絶回数ではなくて歩数じゃなかったっけ?

  • @roun-nekomin
    @roun-nekomin Жыл бұрын

    セクハラタコ野郎…オルトロスか

  • @hm6931
    @hm6931 Жыл бұрын

    エンディングが気になる…

  • @hasegawa-kobato
    @hasegawa-kobato Жыл бұрын

    『3:02』細かいですが( *´艸`)FF6では『濁点( ゛)』無しの『ビックス』だった記憶です ←間違ってたらゴメンなさい

  • @user-mg7ki9ee4n
    @user-mg7ki9ee4n Жыл бұрын

    いちげと

  • @remusuiminSP
    @remusuiminSP Жыл бұрын

    霊夢なんもしらんな

Келесі