【X編1】ステージギミックの強さの変化を追ってみた【スマブラX~SP】

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久々にステージギミックです
X編その1
順番は適当ですドルピックはハショりました
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スマブラの歴史マイリス
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Пікірлер: 58

  • @LawF
    @LawF10 ай бұрын

    こういうのって予算も割いてるしクリエイターの努力の結晶なのに プレイしてると大抵感覚でしかとらえてないから この動画が作られることでスタッフへの感謝も非常に強くなる

  • @user-ml7pw2gl3x
    @user-ml7pw2gl3x10 ай бұрын

    パーティゲームなんだからステージギミックは理不尽に死ぬくらいの大味が楽しい ファイターが関わらないと撃墜しないのは物足りないなぁとは感じる

  • @user-cy3zh3er2w
    @user-cy3zh3er2w10 ай бұрын

    シェルターの取り合いの大乱闘感大好き

  • @TBT_Goodra
    @TBT_Goodra10 ай бұрын

    パラサイトクイーンがただ後ろに鎮座してるだけの癒し猫で草

  • @TINKOMAN5000

    @TINKOMAN5000

    9 ай бұрын

    ぢゆしすき

  • @miura-nm7xq
    @miura-nm7xq10 ай бұрын

    4:15のずっと鳴いていてうるさいで吹いたw

  • @Insider-trading
    @Insider-trading10 ай бұрын

    マリオサーキットのモニターがDS下画面タッチした時の再現がされててこれまた懐かしい。

  • @user-if1re1hr3y
    @user-if1re1hr3y10 ай бұрын

    大体のギミック近代化すると弱くなってる印象だけど溶岩クソつよ なんなら逆にfor以前はガード出来たなんて知らなかった…

  • @user-oz1ke7uo7u
    @user-oz1ke7uo7u10 ай бұрын

    spのノルフェアは横からの溶岩滝がくる最中に溶岩の中にシェルターがでた場合、CPUが逃げ場を無くして動きが止まる不具合的なのが発生します。

  • @thats4226
    @thats422610 ай бұрын

    背景とか作り込みがスゴい

  • @f_5309
    @f_530910 ай бұрын

    ノルフェアとかフリゲートとか Xのステージは神ステが多い。 あとSPの溶岩ギミックは横から来るものだけガードできます なんならジャスガでやり過ごせます

  • @gmail3885
    @gmail388510 ай бұрын

    この人の動画は毎回興味深い内容で面白い

  • @ceeema
    @ceeema10 ай бұрын

    デデデランよく主催するので、本当こういう動画助かります🙇‍♂️

  • @user-ty7vo6rs7b
    @user-ty7vo6rs7b10 ай бұрын

    うおおおマジで待ってた!ありがとう!!

  • @user-po9px7wu1h
    @user-po9px7wu1h10 ай бұрын

    Xはゲームシステムの影響かギミックがそこまで脅威に感じなかったな むしろ無限に受け身できたからちょっとした事故すら面白かった

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t10 ай бұрын

    横からくる溶岩を三回ジャスガするの好きだった

  • @gatikun
    @gatikun10 ай бұрын

    また楽しみが増えた

  • @user-hg3tt3nw6i
    @user-hg3tt3nw6i10 ай бұрын

    うぽつです!

  • @TP-cw5ge
    @TP-cw5ge9 ай бұрын

    フリゲートオルフェオンの警告音はガチでトラウマ

  • @viewexplorerselena2949
    @viewexplorerselena294910 ай бұрын

    エイトクロスサーキットがモデル…とはいいつつもコースの形状が似てるだけでビジュアルとBGMは全然違うんだよなあ…

  • @user-hj1dw4st8No2
    @user-hj1dw4st8No210 ай бұрын

    昔ノルフェアでメタルと重いを付けて溶岩に入って遊んでたのを思い出した あの頃は終点を選ぶ方が稀だった

  • @17071
    @1707110 ай бұрын

    ノルフェア好き

  • @weissagen
    @weissagen10 ай бұрын

    オルディン大橋のちっちゃいほうのブルブリン、弱い攻撃をすると足を止めるのでタル爆弾の爆発が当たらないようにできるんだけど アホなのかそのまま穴に落ちていってしまう…

  • @user-rq9uo6ns1o
    @user-rq9uo6ns1o10 ай бұрын

    ノルフェアの津波 画面内にしか判定ないから 津波がきたら 僕たちはみんな揃って 画面の上まで上昇してた

  • @user-bx5vn7vh2h
    @user-bx5vn7vh2h10 ай бұрын

    友人の「次オルディン大橋ね!!」を聞いてからデデデピックしてた青春時代

  • @yukioinosaki0304
    @yukioinosaki03047 ай бұрын

    ノルフェアの津波はジャンプが高いキャラなら上に逃げれば避けられる

  • @user-tf9gl2xd3f
    @user-tf9gl2xd3f10 ай бұрын

    プログラマー「アスファルトのタイヤの跡付ける必要あるかな?」

  • @user-sl3on3xt3g
    @user-sl3on3xt3g10 ай бұрын

    forはまだHDの質感を生かしきれてない感じがある

  • @Snkra304
    @Snkra30410 ай бұрын

    大橋でプリンでっかくして遊んでたわ 懐かしい

  • @mt.7656
    @mt.765610 ай бұрын

    昔から思ってたけどフリゲートオルフェオンの反転ギミック地味に謎だよな 原作にそんなん無いし

  • @mania3786

    @mania3786

    10 ай бұрын

    停電もしないし浮遊床もない

  • @weissagen

    @weissagen

    4 ай бұрын

    停電も浮遊床もアイスバレイの基地にならあるけど、ここはステージにするのにパンチが弱かったんかな

  • @MUSONful
    @MUSONful10 ай бұрын

    一番最後のバンカズ納得いかん(#^ω^)無敵判定め…

  • @RADON3
    @RADON310 ай бұрын

    ノルフェアの溶岩津波ガードで防げるの知らなかった

  • @user-qo6ht5wz8b
    @user-qo6ht5wz8b10 ай бұрын

    浮身の歴史をやってほしい

  • @zumariofan
    @zumariofan10 ай бұрын

    溶岩津波、SPまでガー不じゃなかった割にガード削りも大したこと無いな…

  • @ceeema
    @ceeema10 ай бұрын

    8:35 高い位置にいればやり過ごせます!

  • @UB-BURST5011
    @UB-BURST501110 ай бұрын

    溶岩ガードできるの知らなかった

  • @heyitsAOI
    @heyitsAOI8 ай бұрын

    4:07 shield break into goblin trot off stage

  • @rpg4258
    @rpg425810 ай бұрын

    パラサイトクイーンの原曲なんで無くなったん???

  • @zzzzzzzzwww
    @zzzzzzzzwww10 ай бұрын

    無マリオ殺されるの笑えてくる

  • @user-nn3mw8lh6s
    @user-nn3mw8lh6s10 ай бұрын

    ポケモンDLCが出たね! さぁ叩こう

  • @user-oc2ot9ze7m
    @user-oc2ot9ze7m8 ай бұрын

    X時代のノルフェアで横から溶岩が来る時マルスが溶岩の中で ガード ↓ カウンター ↓ ガード で生き残ってる人居てすげーって声出たの思い出した

  • @user-yx9cg6ol6g
    @user-yx9cg6ol6g10 ай бұрын

    失踪したと思ってたからよかった

  • @user-nr2qv4dq8w
    @user-nr2qv4dq8w10 ай бұрын

    SPのノルフェアの津波は画面上の方(ルーペ)までいくと躱せますよ

  • @Shiso0106

    @Shiso0106

    10 ай бұрын

    7:00

  • @goroumido7952
    @goroumido795210 ай бұрын

    スマブライズムは流行らせろ!

  • @infernodarkness5352
    @infernodarkness535210 ай бұрын

    ファイターに衝突するだけならカートが微動だにしないあたり、各ファイターの耐久力はバナナや偽ボックス以下かよ

  • @user-qc2ih4ss6k
    @user-qc2ih4ss6k10 ай бұрын

    相変わらず細かい作りになってるのね...その時間の10%でいいからキャラ調整に割いてくれてもよかったけどな

  • @user-zq2lu8my8m

    @user-zq2lu8my8m

    10 ай бұрын

    背景のグラフィックとキャラ調整するスタッフは別でしょう

  • @user-ox2mp2ow9p
    @user-ox2mp2ow9p10 ай бұрын

    新動画やったね

  • @user-ol6yt9ln1l
    @user-ol6yt9ln1l10 ай бұрын

    なんでドルピックはしょったんだろ?

  • @user-ni4nq5md5o
    @user-ni4nq5md5o10 ай бұрын

    1ムタ

  • @user-ve6no4ei9x

    @user-ve6no4ei9x

    10 ай бұрын

    2ムタムタ

  • @JENOjeno4
    @JENOjeno49 ай бұрын

    クソみたいな仕掛けだらけで終点一択アイテム無しこそ至高と気付かされる高貴な格闘ゲームの動画

  • @user-ev2jc4je9n
    @user-ev2jc4je9n10 ай бұрын

    むえむ撃墜って言えよオラァン

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