[워썬더] 워썬더의 T29는 어떤 맛일까 [미국 중전차 T29]

Ойындар

워썬더 파트너(CC) 얄땅의 영상입니다.
생방송 하는곳 / yaltank
Broadcasted live on Twitch -- Watch live at / yaltank

Пікірлер: 70

  • @npca3322
    @npca33223 жыл бұрын

    월탱하다가 워썬더로 넘어간 유저인데 뭐가 제일 적응하기 힘들었냐면 포수&약실&주포 셋 중 하나라도 나가면 고자되는 거 수리시간 긴 거(그마저도 수리도구 연구 안 하면 수리도 못 함...) 탄 낙차 계산해야 하는 거 색적해야 하는 거 항공 지원 아케이드 돌리다가 리얼 돌려봤는데 신세계더라구요 지금은 아케이드보다 리얼이 훨씬 쉽게 느껴지는 듯

  • @user-qv9vu5mz9z

    @user-qv9vu5mz9z

    3 жыл бұрын

    아케이드는 우회 못하고 애들 엔진이 마력업 되있어서 개빠름 따라서 너무 힘듦 리얼스틱이 진짜 잼있지

  • @user-wu1ir4oi3q

    @user-wu1ir4oi3q

    2 жыл бұрын

    전 워썬더 하다가 월탱으로 넘어갔는데 그냥 둘다 접었네용

  • @bearcat1615
    @bearcat16153 жыл бұрын

    월탱하다 썬더할때 아케는 모르겠는데 리얼은 색적이 너무 힘들었음 근데 좀 하니까 또 보이긴 하더라

  • @user-om2ng5rm7d
    @user-om2ng5rm7d3 жыл бұрын

    대전기 탱크:경사장갑 성능 확실하구만ㅋㅋ 현대전 탱크:티타임 각도 살짝만 줘도 날탄에 스프로킷 뚫리면서 유폭나는 소련탱크들...

  • @user-so1ry3fb8f

    @user-so1ry3fb8f

    3 жыл бұрын

    냉전이후로는 티타임 10도 이상으로 주는거 아님…

  • @user-jr4tp3nx6s
    @user-jr4tp3nx6s3 жыл бұрын

    경사는 비유하자면, 자동차가 비가 와서 도로에서 미끄러지는거임. 월탱은 그런거 없는거고

  • @justinjjeon5030
    @justinjjeon50303 жыл бұрын

    괜찮아보이네요 ㅋㅋㅋ 우리 29 여기서는 행복하구나!!!

  • @user-zp7sh6se6s
    @user-zp7sh6se6s3 жыл бұрын

    월탱은 몇도 관통없이 그냥 몇관으로 표기해서 유효 장갑수치만 되면 관통 워썬던 연산하고 맞았을때 부위에 부피 계산하고 각도에 심지어 재질(중요)까지 계산해야함 하지만 기상천외한 방법으로 들어감

  • @user-yg6hz4nl9j
    @user-yg6hz4nl9j3 жыл бұрын

    5:31 빨대 터짐 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-so1ry3fb8f
    @user-so1ry3fb8f3 жыл бұрын

    3:52 워썬더는 전차장 없어도 되요 전차마다 포탑 천장 기관총 작동안할수도 있는거 빼면 무전수 전차장은 포수 장전수 조종수 죽으면 대신할 예비부속임

  • @user-km4oi1wv9v

    @user-km4oi1wv9v

    3 жыл бұрын

    탑방에선 전차장 살아있으면 CITV 사용할 수 있어서 나름 중요함. 피격되서 포수 넉다운되도 전차장만 살아있다면 반격할 수 있는 기회가 생기기 때문에..

  • @user-so1ry3fb8f

    @user-so1ry3fb8f

    3 жыл бұрын

    @@user-km4oi1wv9v 90이나 80은 모르겠는데 레오 첼 에이브는 포수 죽을일 생기면 대부분 전차장도 같이 가서.. CITV 생김 이후로 탑랭 많이 안해서 까먹음 ㅈㅅ

  • @yugo-111
    @yugo-1113 жыл бұрын

    0:12 돈 땜에 닥치고 전자

  • @user-jd8bp5gg9j
    @user-jd8bp5gg9j3 жыл бұрын

    나도 처음으로 접했을때 티거가 판터 정면을 못 뚫는거에 상상도 못했었지 ㅋㅋ

  • @user-xl2xn5xf8z
    @user-xl2xn5xf8z3 жыл бұрын

    대전기에서 냉전기로 넘어오면서 적응 안되는 것 중 하나가 경사빨인듯. 대전기 철갑탄이었다면 분명 막았을 각도인데 날탄은 그런 거 없이 쉽게 뜷고 들어오니 티타임 잡는게 오히려 해가 되는거지.

  • @user-so1ry3fb8f

    @user-so1ry3fb8f

    3 жыл бұрын

    냉전기 넘어가면 측면이 다 셔먼수준이 되거나 더 두꺼워도 날탄앞에서는 역티 잡아도 뚫려서 특멸헌 상황 아니면 안줘도 됨 ㅇㅇ

  • @방개

    @방개

    3 жыл бұрын

    티타임 잡을시간도 업제

  • @user-jr4tp3nx6s

    @user-jr4tp3nx6s

    3 жыл бұрын

    오히려 티타임 잡으면 한방컷나기 쉬움

  • @Oooooooar18

    @Oooooooar18

    3 жыл бұрын

    티타임 잡을시간에 최고속도로 무빙하던가 저멀리 돌산에서 저격하는게 500배 편함

  • @user-sx2hr5xk2v
    @user-sx2hr5xk2v3 жыл бұрын

    7:47 탄두가 사각형이 아니라 앞이 뾰족한 원뿔 형태라 경사를 만났을 때 타고 올라가면서 경사 보정이 되는 원리가 아닐까? 그래서 실방호가 좀 더 나오는거지 나는 60도 경사를 쐈는데 정작 탄이 위로 들리면서 실제로 뚫어야 되는 경사는 70~80도가 되는..

  • @cauliflower7187

    @cauliflower7187

    3 жыл бұрын

    이거 맞음 그거 줄이는게 apc같은 피모철갑탄

  • @JUKEYEL

    @JUKEYEL

    3 жыл бұрын

    워썬더가 월탱보다 많이 복잡한 시스템임.. 포탄까지 물리엔진 구현되어있어서

  • @cauliflower7187

    @cauliflower7187

    3 жыл бұрын

    @@user-nb6sy9hn5t 그 월탱에서도 적용되는 시스템은 다들 알고요... 여기서 말하는건 탄두형상으로 인한 입사각 보정이에요

  • @방개
    @방개3 жыл бұрын

    킹타 정면에서 봤을때 착탄각 46도에 T29 기본탄에대한 방어력 294mm면 영거리에서도 관통될리만무..

  • @Normal_Saram
    @Normal_Saram Жыл бұрын

    워썬더특징 포수가 죽었다-고자가 된다 약실이 죽었다-고자가 된다 주포가 죽었다-고자가 된다 궤도가 죽었다-병신이 된다 운전수가 죽었다-병신이 된다 변속기가 죽었다-병신이 된다 엔진이 죽었다-병신이 된다 불이난다-병신이 된다 하지만 전차장이 죽었다-건강하다

  • @ReZel-i8v
    @ReZel-i8v3 жыл бұрын

    단순 철갑고폭도 종류가 5가지? 정도되서 다른 두 탄약이 0도 관통력은 같아도 60도 관통력은 엄청 차이나는경우 많아요

  • @non-user

    @non-user

    3 жыл бұрын

    철갑고폭 계열: 철갑고폭탄,APHE 저저항피모철갑탄(내부 장약 포함),APCBC-HE 저저항모부철갑고폭탄,APHEBC 저저항모부철갑탄(내부 장약 포함),APBC-HE 피모철갑탄,APC 대콘크리트탄,AC 반철갑 계열: 저저항피모반철갑탄,SAPCBC 저저항모부반철갑탄,SAPBC 반철갑탄,SAP 생철갑계열: 철갑탄,AP 저저항피모철갑탄APCBC 저저항모부철갑탄APBC 고속철갑탄APCR 분리철갑탄,APDS 날개안정분리철갑탄,APFSDS 고폭 계열: 고폭탄,HE 가변신관 고폭탄,HE-VF 대전차고폭탄,HEAT 날개안정대전차고폭탄:HEATFS/HEAT-FS 점착유탄,HESH 유산탄 그외: 연막탄 (로켓은 너무 많아서 안 씀)

  • @bearcat1615

    @bearcat1615

    3 жыл бұрын

    @@non-user +대콘크리트탄

  • @hiswieder9398

    @hiswieder9398

    3 жыл бұрын

    @@non-user +유산탄

  • @user-so1ry3fb8f
    @user-so1ry3fb8f3 жыл бұрын

    워썬더는 경사빨이 심하다 X 워썬더에서 소련 제외한 철갑탄은 경사빨이 심하다 O 대탄은 월탱이랑 같고 날탄이나 소련B탄 같은건 경사관 월탱이랑 비슷하거나 더 좋아요

  • @hammerfrost2387
    @hammerfrost23873 жыл бұрын

    양쪽 다 해 본 유저로서 생각해보면 월탱에서 워썬더로 간 유저가 그래도 적응이 좀 더 쉽지않았을까 합니다 월탱에선 데미지를 입히기 위해서 약점을 노리는게 기본이고(해치제외) 티타임을 잡는 법&장갑을 효율적으로 이용하는 법을 몸에 익히니까요 또 적을 찾고 사격하기까지 반응하는 속도도 월탱하다보면 어쨌든 맞지않고 사격하기 위해 재빠르게 반응하는게 몸에 익을테고요 단지 데미지 계산이 아닌 승무원 전투불능&탄약유폭&헐브레이크 등에 의한 킬판정이 익숙하지 않으니 앗, 하는 사이에 죽는 경우가 많고 아케이드는 월탱과 유사하게 적의 위치를 알 수 있지만 리얼리스틱에선 자신의 시야랑 정찰차량에 의한 정찰에 의지해야하니까 조금 적응하는데 시간이 걸리죠 그리고 월탱에선 자주포로 고통받았는데 워썬더에선 CAS와 포격에 스트레스 받는 일이 많다는게....

  • @user-LSE
    @user-LSE3 жыл бұрын

    월탱접고 워쉽하다 워썬더하면서 워쉽합니다 ㅋㅋㅋ

  • @user-so1ry3fb8f
    @user-so1ry3fb8f3 жыл бұрын

    방어력 분석 써보세요 TUNKS GG 같은거임

  • @doctor0319
    @doctor03193 жыл бұрын

    워썬더 하다가 월탱가면 도저히 이해 안되는 시스템들이 너무 많음 ㅋㅋㅋ시야와 위장 시스템 부터 해서 요번에 생긴 고폭 관통 시스템 까지….

  • @scu549
    @scu5493 жыл бұрын

    저거 60도 경사 88미리 관통력이면 월탱식 계산으로는 176mm 관통이라는 뜻임. 60도로 경사를 준 두께 88mm짜리 균질압연장갑을 관통할 수 있다는 뜻. Cos60도면 딱 두배 나옴. 월탱하다 온 사람들이 스펙표 보고 의아해하는 부분이 이것.

  • @Huhuhut
    @Huhuhut3 жыл бұрын

    여러분 60도에서 정직하게 관통력 절반 나오는 화학탄 쓰십시오

  • @owlsneversleep7863
    @owlsneversleep78633 жыл бұрын

    얄땅님은 아케이드에서 폭격안하시나보네

  • @고려냥이
    @고려냥이3 жыл бұрын

    워썬더 하다가 월탱으로 넘어가면 왜 안 죽지?

  • @changkwonlee6174
    @changkwonlee6174 Жыл бұрын

    저도 월탱하다가 워썬더로 넘어온 유저입니다, 월탱은 그냥 게임이고, 워썬더는 시뮬레이션에 가깝습니다. 일단 한방에 보낼수도 갈수도 있고, 물론 월탱도 가능하지만 탄약고를 때려야만 확률적으로 원샷원킬 이지만 워썬더는 대부분 한방입니다. 월탱에선 탱크인데 체력바가 있다는게 좀 현실같지 않고. 그냥 탱크 FPS 입니다,

  • @user-vk6lb5ye4v
    @user-vk6lb5ye4v3 жыл бұрын

    아무래도 워썬더는 비유하자면 fps 월탱은 오버워치?? 같은 느낌이라 워썬더는 직관적이라 딱히 추가된 룰같은 부문이 적어서 적응하기 쉬운데 월탱은 월탱고유의 룰적인 부분이 많아서 월탱하다 워썬더 하시는분이 적응하기 편할듯요

  • @user-gp7gy3rb5o

    @user-gp7gy3rb5o

    3 жыл бұрын

    약간 배그랑 탈콥느낌 아닐까요?

  • @user-vk6lb5ye4v

    @user-vk6lb5ye4v

    3 жыл бұрын

    @@user-gp7gy3rb5o 그렇게 생각하실수도 있겠네요 뭔가 월탱만의 시스템 차이가 있다고 생각해서 fps랑 확실히 기본은 같으면서도 추가된게 있는 하이퍼fps가 생각나서 옵치나 에펙스 레전드나 이런거 ㅋㅋ 그래서 오버워치를 비교로 들었어요 ㅎ

  • @anjel9309
    @anjel93093 жыл бұрын

    잠시만...숙삼주포가 구려도 최종탄은 관통이 240이라 뚫릴텐데

  • @user-jr4tp3nx6s
    @user-jr4tp3nx6s3 жыл бұрын

    워썬더 하다 월탱하는데 ㄹㅇ 죽을거 같음 개불편

  • @Aircooled911
    @Aircooled9113 жыл бұрын

    7:45 에 탄 애니메이션 보면 월탱은 철갑탄 종류의 보정이 normal(수직) 방향으로 되서 유리하게 보정된다고 봤던 기억이 나는데 워썬더는 반대로 접선방향으로 뚫기 어렵게 틀어지는게 보이네요?... 그래서 경사빨이 워썬더에서 더 심한건가 싶은데 이거 왜 두 게임이 반대로 재현해놨는지 아시는 분 계시려나요?...

  • @haehojo2084

    @haehojo2084

    3 жыл бұрын

    월탱은 아케이드성이 강해서 그래요 월탱은 방호력 - 관통력 시스템이지만 워썬더는 시뮬이라 장갑의 각도 * 방호력 - 관통력 이렇게 들어감

  • @user-so1ry3fb8f

    @user-so1ry3fb8f

    3 жыл бұрын

    월탱은 아케이드 개임이니까

  • @user-xl2xn5xf8z

    @user-xl2xn5xf8z

    3 жыл бұрын

    월탱은 유저 유입을 위해 철갑탄 5도 고철탄 3도 보정이라는 직관적인 툴을 사용했고 워썬더는 신뢰성 확보를 위해 하나의 통일된 관통력 계산 방정식을 이용합니다. 인게임에서 떼오사가 128mm를 우습게 팅구는 걸 보면 신뢰성이 있는지는 모르겠지만

  • @user-so1ry3fb8f

    @user-so1ry3fb8f

    3 жыл бұрын

    @@user-xl2xn5xf8z 그건 모르겠는데 88/71 정도 막는건 고증임

  • @npca3322

    @npca3322

    3 жыл бұрын

    ​@@user-xl2xn5xf8z T-54 차체 전면이 220mm 정도 나온다고 하는데 12.8cm PaK 44에서 쏜 탄이 1000m미터 기준 200mm 근처 나온다니까 우습게까진 아니더라도 튕구는 건 가능 할 것 같네요

  • @SHODO_1
    @SHODO_12 жыл бұрын

    이 맛은 거짓말을 하는 ㅁ.. 아 여기가 아니구나

  • @hiyo8643
    @hiyo86433 жыл бұрын

    워썬더 티이구는 양옆에 라디오가없네

  • @hiyo8643

    @hiyo8643

    3 жыл бұрын

    @아리 월탱에서 라디오라고 부르는 사람들이 있어서요ㅋㅋㅋ

  • @user-cf7nj1sr4h

    @user-cf7nj1sr4h

    3 жыл бұрын

    @아리 냉전기에는 많이썻습니다. 레오1만봐도 거측기 설치되있고 46패튼도 거측기를 가지고 있죠. 탱크는 생각보다 빠른 거리측정이 중요해서 대전후기의 판터F형의 포탑 도면에도 거측기가 있죠. 현대탱크에도 거측기가 있는데 저 시기에 쓰던 수동 거측기가 아니라 전자식 자동 거측기이지만요.

  • @vertrag007
    @vertrag0073 жыл бұрын

    워썬더 서버랙 걸린듯한 조작감 도저히... 너무 구림....

  • @user-pb6jf2et6x

    @user-pb6jf2et6x

    3 жыл бұрын

    그거 서버랙 걸린듯한게 아니라 진짜 서버랙 우리 서버가 많이 아파요..

  • @npca3322

    @npca3322

    3 жыл бұрын

    오죽하면 햄스터 챗바퀴로 서버를 돌린다는 말이 있겠습니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @milnya

    @milnya

    3 жыл бұрын

    @@user-pb6jf2et6x 빌어먹을 패킷로스...

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