Why is GTA San Andreas on PC and PS2 so different?

Ойындар

I advise you to turn on subtitles and turn on automatic translation into your native language.
► PROMOCODE (/pcode) on server 14 - POLYAK (My nickname is Alexander_Polyak)
► PLAY HASSLE ONLINE WITH YOUR PHONE ► hassle.online/
► PLAY FROM A PC ► radmir.online
[IMPORTANT] Despite a number of interesting and reliable facts from this video, the final conclusions are partly erroneous. A former Rockstar employee confirmed to me that the PS2 version was initially completed, then the code was split for PC and Xbox, and they continued to prepare each version separately. More details here: • Разработчик GTA ответи...
🎬 Playing GTA San Andreas on PlayStation 2 and PC, each player will notice a significant difference, both in graphics and in the smallest details. What is the reason for such differences, and why the PC edition cannot be fully called a port of the PS2 version? Let's figure it out in this video. Enjoy watching!
🔍 More interesting videos: • Познавательный контент...
💝 Support my channel:
Patreon: / alexanderpolyak
Boosty: boosty.to/alexanderpolyak
👉 Main channel: / alexanderpolyak
👉 Second channel: / @sunshinevideos
👉 My VK: sanandreas2
👉 GTA SA Players Club: sanandreas1
🎵 Music:
Michael Hunter - Grove Street Theme
Atmospheric Sound Forms - Night Walker
Matt Large - As Real As It Gets (Epidemic Sound)
dRamatic & dbAudio - Theme From Nuthall
Production Music courtesy of Epidemic Sound!

Пікірлер: 822

  • @AlexanderPolyAK
    @AlexanderPolyAK10 ай бұрын

    [ВАЖНО] Не смотря на ряд интересных и достоверных фактов из этого видео, озвученные выводы отчасти ошибочны. Бывший сотрудник Rockstar мне сообщил, что изначально была завершена версия для PS2. За некоторое время до её релиза игровой код разделили для ПК и Xbox и продолжили готовить отдельно каждую из этих версий. Подробнее тут: kzread.info/dash/bejne/nKamyLWmdtXdmM4.html Кстати, на канале уже доступно видео с различиями изданий на PS2/ПК/Xbox - kzread.info/dash/bejne/jI2azbRpeNLbeNY.html

  • @punxxnotdead

    @punxxnotdead

    10 ай бұрын

    Да

  • @user-ke4kp1ud8j

    @user-ke4kp1ud8j

    10 ай бұрын

    Непротів

  • @abcd6548

    @abcd6548

    10 ай бұрын

    Конечно!

  • @MidBrush001

    @MidBrush001

    10 ай бұрын

    Да

  • @BogdanZelinschi

    @BogdanZelinschi

    10 ай бұрын

    Можно, ждем видик про гта4

  • @bulito8341
    @bulito834110 ай бұрын

    Видеть дом свита но без деревьев, это очень не привычно

  • @MaxDanson

    @MaxDanson

    10 ай бұрын

    Я когда играл в PS2 версию, заметил, что чего-то не хватает, но чего именно - не стал разбираться)

  • @MaxDanson

    @MaxDanson

    10 ай бұрын

    @@moru25227 Наверняка чтобы оптимизон +.

  • @RealManEpta

    @RealManEpta

    10 ай бұрын

    ​@@MaxDansonхз, рокстар иногда косячат в таких вопросах, а может и оптимизон, но не думаю, что пара деревьев как то помешает комфортному геймплею

  • @a6pukoc113

    @a6pukoc113

    10 ай бұрын

    @@RealManEpta Ни разу не врезались на самолёте в дерево, модель которого не успела появится, в отличии от коллизии?

  • @RealManEpta

    @RealManEpta

    10 ай бұрын

    @@a6pukoc113 1 раз было :)

  • @MrJackySmith
    @MrJackySmith10 ай бұрын

    Хочу сделать замечание. Художники всегда рисуют текстуры в высоком разрешении, а потом их сжимают для оптимизации. Например оригинальная текстура имеет разрешение 1200*1200. В PC версии ее ужали до 600*600, а в PS2 до 400*400. На PC текстуры лучше не потому что их перерисовывают, а потому что не сжимают так жестко.

  • @itdobelikedattho8112

    @itdobelikedattho8112

    10 ай бұрын

    Можно ли достать эти не сжатые текстуры и вставить в пк версию?

  • @damirchk

    @damirchk

    10 ай бұрын

    Если переводить размер текстур под игру то там от 1024х1024 - 512х512 - 256х256 - 128х128

  • @flame_modding

    @flame_modding

    10 ай бұрын

    В PS2 текстуры в основном 128х128, в PC - 256х256 и главные (типа дорог) 512х512. Исходники часто либо рисуются в лучшем качестве, либо покупаются в банках (стоках) текстур

  • @MrJackySmith

    @MrJackySmith

    10 ай бұрын

    @@itdobelikedattho8112 Эти несжатые текстуры есть только на рабочих машинах в недрах RockStrar, они попали в игры только в сжатом виде. А учитывая что их рисовали давно, с 95% вероятностью они безвозвратно потеряны.

  • @itdobelikedattho8112

    @itdobelikedattho8112

    10 ай бұрын

    @@MrJackySmith жаль разрабы не думают наперёд

  • @BlueTeaMate
    @BlueTeaMate10 ай бұрын

    Ждем сравнение деталей с разных платформ

  • @Nisdeem

    @Nisdeem

    10 ай бұрын

    Видео не смотрел. Ответ очевиден - потому что PS2 отсталая слабая помойка на то время

  • @l1zvrd

    @l1zvrd

    10 ай бұрын

    Плюсую.

  • @theemptyprod.1360

    @theemptyprod.1360

    10 ай бұрын

    ​@@NisdeemОтвет неверен

  • @krypton3509

    @krypton3509

    6 ай бұрын

    ​@@Nisdeemна то время как раз таки ПС2 считалась лучшей платформой из предоставленных. Дело даже не в эксклюзивах, а в том как игры работали. Ты запускал игру и всегда знал что она запустится и будет работать как надо, не то что на ПК, когда мог скачать ломанный файл и не знаешь до какого момента сюжета он будет нормально работать

  • @nikavelli
    @nikavelli10 ай бұрын

    Было бы еще интересно посмотреть сравнение версий Vice City между платформами. Насколько я знаю, на том же Xbox мы имеем объёмные диски у машин и объемные двигатели.

  • @MaxDanson

    @MaxDanson

    10 ай бұрын

    С Тройкой на Боксе тоже самое.

  • @user-yp5ih4hw7r

    @user-yp5ih4hw7r

    10 ай бұрын

    ​@@MaxDansonна боксе самая продвинутая версия тройки была

  • @ekrem_qb

    @ekrem_qb

    10 ай бұрын

    А ещё пальцы в катсценах

  • @mrtwister8826
    @mrtwister882610 ай бұрын

    У меня есть такое воспоминание из детства. Я впервые поиграл в ГТА СА на компьютере у дяди в гостях, мне в память врезалось, что я гонял по городу на машине и сшибал столбы и пожарные гидранты, позже мне подарили ПС2 и уже на ней я так же начал играть в СА, но мне гидранты не встречались, я рассказал об этом дяде и он сказал, что скорее всего это какой-то глюк. Для меня это до сих пор загадка детства - куда делись пожарные гидранты у меня на ПС2 в игре???😂

  • @Gtasnik74

    @Gtasnik74

    10 ай бұрын

    Цигане спиздили

  • @rina_leina1998

    @rina_leina1998

    10 ай бұрын

    😂😂😂

  • @SL4RK

    @SL4RK

    10 ай бұрын

    пираты тоже любили версии коверкать, скорее всего просто тупо вырезали текстуру чтобы на двд болванку влезло

  • @user-rr1tm5hh6f

    @user-rr1tm5hh6f

    10 ай бұрын

    Все таки жизнь интересная штука, вот и дала через десятки лет ответ)

  • @SL4RK

    @SL4RK

    10 ай бұрын

    @@user-rr1tm5hh6f Учитывая какие обрубки на пк были, первый мой диск с сан андреасом вообще был без радио и вылетал на 3 миссии...

  • @thatonenoname
    @thatonenoname10 ай бұрын

    Раньше все игры были полностью разными на разных консолях. Часто чем больше консоль занесла денег, тем лучше будет именно эта версия. Но чаще всего просто подстраивались под возможности системы

  • @detroitcore

    @detroitcore

    10 ай бұрын

    сравнение с хбокс, все версии хбокс до ГТА са, лучше чем аналог андроида и ПК с пс2

  • @thatonenoname

    @thatonenoname

    10 ай бұрын

    ​@@detroitcore... Что

  • @Letunovlive

    @Letunovlive

    10 ай бұрын

    ​@@detroitcoreда

  • @Letunovlive

    @Letunovlive

    10 ай бұрын

    ​@@thatonenonameвсе версии хбох для гта Са Лучше всех мобильных версий и плейстейшн

  • @thatonenoname

    @thatonenoname

    10 ай бұрын

    ​@@Letunovliveты наверное не знаешь про версию Xbox 360...

  • @chillernumba1
    @chillernumba110 ай бұрын

    В GTA 3 была такая же история с объектами, они были на скриншотах, на PS2 их не было, а на PC они снова есть, похоже не только San Andreas разрабатывалась так, как было описано в видео

  • @GTAIIl

    @GTAIIl

    2 ай бұрын

    В ГТА 3 дела обстоят немного по другому. ГТА 3 очень жестокая поэтому все и меняли. Также из-за 11 сентября она потерпела много изменений

  • @tonydesperado8516
    @tonydesperado851610 ай бұрын

    Эхх, ностальгия … 2005 год, лето. Мне 13 лет, старший товарищ с соседнего подъезда покупает эту игру на рынке и даёт тебе этот заветный 💿 Сутки напролёт прошли в этой игре, это было тогда, чем то эпохальным в плане графики, сюжета и тд и тп Замечательное было время😢❤ Время неумолимо. Всем всего доброго, берегите себя:)

  • @whowannachesse3913

    @whowannachesse3913

    10 ай бұрын

    ​@@mem0sikДля игры с открытым миром, очень даже не плохо для 2005 г.

  • @unnamedsoldier5446

    @unnamedsoldier5446

    6 ай бұрын

    после 3 и вайса и уж тем более тру крайма графон с сан андресе казался посредственным уже тогда@@whowannachesse3913

  • @flame_modding
    @flame_modding10 ай бұрын

    Интересная тема. А Xbox-версия может быть похожа на ПК еще и из-за схожей архитектуры консоли, которая ближе к ПК и система Xbox сделана на основе кода Windows ("Across the four generations of Xbox consoles, the software has been based on a version of Microsoft Windows and incorporating DirectX features optimized for the home consoles). Так что она скорее всего и правда делалась вместе с Windows-версией

  • @AIFT_Staff

    @AIFT_Staff

    10 ай бұрын

    ОС у xbox original построен на ядре винды 2000, да и само название xbox происходит от directX-box, ну и плюс у оригинального xbox буквально пк железо

  • @box_65_khv

    @box_65_khv

    10 ай бұрын

    @@AIFT_Staff все верно, а плойка долгое время базировалась на собственном железе и графическом ядре, методы разработки под который сильно отличались от виндовых. Поэтому порты игр с плойки на ПК всегда были на костылях практически эмулирующих плойку отсюда вся кривизна и плохая оптимизация

  • @AIFT_Staff

    @AIFT_Staff

    10 ай бұрын

    @@box_65_khv ну вот это уже не совсем верно. Вряд ли методы разработок разные, учитывая что движок один и тот же. Вон, после того как ea убила движок renderware, на ps3 почти небыло игр. Легче просто сказать что пк тогда были ну супер слабые, это можно сказать по таким играм как half life и nfs most wanted

  • @-y125
    @-y12510 ай бұрын

    Эх, помню как в детстве проходил её на 100% на PS2

  • @MAKO_192
    @MAKO_19210 ай бұрын

    Обязательно делай отдельный ролик по таким мелочам. Видеть Грув-Стрит без деревьев рядом с домами главных героев довольно необычно, сильно бросается в глаза, Грув сразу пустеет без них.

  • @hankfm5136

    @hankfm5136

    10 ай бұрын

    Гроув, а не грув

  • @FifaRecor

    @FifaRecor

    10 ай бұрын

    @@hankfm5136да ты мастер доёба

  • @cringe805

    @cringe805

    10 ай бұрын

    ​@@hankfm5136grouve? Пон, эксперт по языку

  • @hankfm5136

    @hankfm5136

    10 ай бұрын

    @@cringe805 grove

  • @cringe805

    @cringe805

    10 ай бұрын

    @@hankfm5136 ...

  • @Max-uh5du
    @Max-uh5du10 ай бұрын

    Блин... Когда смотрю ролики про GTA San Andreas сразу слезу даю и вспоминаю какие раньше были классные времена....

  • @Lisichka9897

    @Lisichka9897

    9 ай бұрын

    А потом с пацанами на улице обсуждали игру и кто на какой миссии. Хотел встретиться в игре.

  • @arusacov

    @arusacov

    8 ай бұрын

    Да фиг энает, после GTA 5 всё квадратное кажется

  • @Gasanow

    @Gasanow

    7 ай бұрын

    ​@@arusacovя не могу играть в гта 5 мультяшная графика и физика

  • @arusacov

    @arusacov

    7 ай бұрын

    @@Gasanow То ли дело San Andreas, всё как в жизни

  • @bonkco
    @bonkco10 ай бұрын

    я в ахуе с несчерпаемой инфы с твоих видосов. сначала лайк ставлю, потом смотреть начинаю. спасибо большое. сам оч большой фанат гта серии и клево, что ты делаешь так много интересного материала

  • @korol4546
    @korol454610 ай бұрын

    На PS2 версии есть ещё корпоративный режим. Сюжетные миссии проходить конечно нельзя, но можно ездить по открытому миру и перестрелки с копами устраивать. Может ещё какие-то возможности есть, я не вкусе. На англоязычном канале узнал про это, сначала думал это про мод какой-то хд. А оказывается на PS2 реально было. Один игрок за СJ играет, а второй любой другой игровой скин выбирает и экран отдаляется для игроков) Было бы интересно, если бы ты рассказал подробнее про этот момент)

  • @erielgrower7820

    @erielgrower7820

    10 ай бұрын

    Есть мод даже на возможность совместно проходить игру в таком режиме на ПК

  • @whowannachesse3913

    @whowannachesse3913

    10 ай бұрын

    ​@@mem0sikМультиплеер и кооп это разное.

  • @wjatschik

    @wjatschik

    4 ай бұрын

    Там есть отдельные миссии для коопа

  • @user-rx7uk6ew7j
    @user-rx7uk6ew7j10 ай бұрын

    Интересную тему вы затронули в этом видео. Хотелось бы вставить свои пять копеек: 1) Различия версий можно объяснить как разной архитектурой ПК и консолей, так и "сговором" компаний. Похожая история случилась с NFS Most Wanted в 2005, когда для Xbox 360 была выпущена версия игры с улучшенной графикой, уникальными фишками и т.д., а остальные издания были хуже и лишились различных фич. Так что Sony вполне могла пролоббировать себе версию игры "по-лучше". 2) Схожесть версий GTA SA для ПК и Xbox Original объясняется тем, что Xbox Original - это по-сути ПК с геймпадом, там железо и архитектура вся ПКшная. Microsoft в 2001 спешила выпустить свою консоль (т.к. PS2 выпустили раньше), поэтому просто запихнули всё лучшее железо 2001 года в большую коробку с зелёным крестом, поставили слегка отшлифованный софт Windows и пустили всё это в продажу. Поэтому игры на ПК и Xbox Original часто очень похожи, а многие игры на Xbox получали улучшеную графику и детали. Например, версии GTA 3 и GTA Vice City для Xbox были лучше, чем на PS2, а GTA Vice City для Xbox считается чуть ли не лучшей версией игры.

  • @MAKO_192

    @MAKO_192

    10 ай бұрын

    Разницу между PS2 и XBOX можно увидеть в том же сравнении Splinter Cell Chaos Theory, она просто колоссальная: kzread.info/dash/bejne/Y4WnxJmsj87Uo7Q.html&t

  • @egorleschev

    @egorleschev

    10 ай бұрын

    1) Ещё была Need for Speed: Hot Pursuit 2, где версия для PS2 была лучшей, а остальные, в том числе и PC были на порядок хуже.

  • @antonkarpov2046

    @antonkarpov2046

    6 ай бұрын

    @@MAKO_192, Обалдеть. Ощущение, что игра запущена на разных поколениях консолей. Я знал, что коробка производительнее второй плойки, но не думал, что на столько. Кстати, игра на коробке (и соответственно на ПК) выглядит привлекательно и сейчас. Попробую скачать и пройти...)) Спасибо за ваш комментарий.

  • @user-ku8kw7wy8f
    @user-ku8kw7wy8f10 ай бұрын

    В своё время обратил внимание на то, что за городом на трассе в PS2 версии машины не сталкиваются как на ПК, что меня тогда расстроило, так как для меня это был отдельный вид развлечения в этой игре, не помню причину, или мало трафика или машины успевают затормозить, поленился подключать PS2 чтобы проверить. Очень советую обратить особое внимание на Xbox версии GTA3 и Vice City, вот уже где действительно много отличий в лучшую сторону даже с ПК, во-первых модели ГГ похоже сделаны заново и в местах сгиба модельки больше не похожи на лего человечков, особые эффекты дождя, отражений, проработка машины, вместо текстурки там теперь 3D модель двигателя(по крайней мере насколько я помню). Ещё замечены новые объекты на карте, например дворик где находится первое убежище Клода детализирован гораздо лучше чем на ПК, это только то, что я заметил при беглом прохождение Xbox версии.

  • @berserker6832
    @berserker683210 ай бұрын

    Очень интересная тема! Жаль, что на ПК не получилась та атмосфера, как на ПС2. Жду продолжения

  • @Letunovlive

    @Letunovlive

    10 ай бұрын

    НАОБОРОТ МНЕ НА КОМПЕ БОЛЬШЕ НРАВИТСЯ И РАД ЧТО НЕ С ПС2

  • @Zemlin-rt5di

    @Zemlin-rt5di

    10 ай бұрын

    Однако благодаря моду теперь на ПК есть такая атмосфера

  • @TheMetalGuy

    @TheMetalGuy

    10 ай бұрын

    ​@@Zemlin-rt5diкак человек проходящий гта са на пс2 скажу, что мод на пк не переносит той самой атмосферы, ну или это просто мне так кажется

  • @forza4171

    @forza4171

    10 ай бұрын

    ​@@TheMetalGuyэто точно, на пс2 особая атмосфера

  • @user-wq7oo1uy9d

    @user-wq7oo1uy9d

    10 ай бұрын

    @@TheMetalGuy кажется

  • @TheShveyn04
    @TheShveyn0410 ай бұрын

    Версия для ПК и Xbox использует сжатие DDS для своих текстур, что приводит к некоторым артефактам, таким как потеря данных о цвете. Одним из таких ярких примеров является C.R.A.S.H. значок миссии, где красный свет сирены выглядит серым. Как написано далее на этой странице, порт Xbox, возможно, хуже обрабатывается с точки зрения артефактов сжатия DDS.

  • @tilelanderludimate5786
    @tilelanderludimate578610 ай бұрын

    Отдельная благодарность за музыку в описании нашёл та что играла у вас на фоне, долго искал.

  • @AdaDull
    @AdaDull10 ай бұрын

    Когда мне было лет 9-10, когда как таковых планшетов или смартфонов, как сейчас не было... Играла на стареньком маленьком квадратном телевизоре, ещё наверно с разрешением 640х480, в GTASA на второй прошитой плойке на своей даче... После этого и диск и плойка ломались, покупали всё новое. Но диск оказался оригиналом и пс2 не хотела его запускать, выдавая красный экран смерти... Ох сколько слёз было... Потом через пару лет, у знакомого, на всё той же даче, появился старенький, вроде бы Dell c виндой 3.1 или 2000 и там тоже была ГТА... Как же я была рада, игра на КОМПЬЮТЕРЕ В ГТА!!! Сразу играла с читами и летала на ранце, из РПГ взрывала всех... Эх... Было время

  • @ceaselessdischarge479
    @ceaselessdischarge47910 ай бұрын

    Вообще ситуация с порезанной графикой в играх, которые изначально разрабатывались для PS2 довольно распространенная - таким же образом, например, были вырезаны многие эффекты в портах серии Silent Hill на PC и Xbox. PS2 не была самой мощной консолью и у нее была довольно сложная архитектура, но при правильной работе с графической подсистемой некоторые вещи можно было отрисовывать эффективнее, чем на других платформах.

  • @RedDredDragon

    @RedDredDragon

    10 ай бұрын

    Консоли всегда были говном устаревшим, прими это и не пиши чушь.

  • @kamaz_stalker

    @kamaz_stalker

    10 ай бұрын

    ​@@RedDredDragonПК головного мозга 😂

  • @SemaPro1
    @SemaPro110 ай бұрын

    Конечно, ждем новый ролик с подробностями и деталями!

  • @user-yp6ip5wr9i
    @user-yp6ip5wr9i10 ай бұрын

    Спасибо большое за видео! Будем ждать вторую часть! ❤👍🏻

  • @SergStrzelecki
    @SergStrzelecki10 ай бұрын

    Вряд ли что-то может быть хуже Android-порта. Чтобы играть с кайфом, мне пришлось устанавливать моды на цветофильтр с PS2(но даже он не все идеально делает) и еще несколько сторонних дополнений..

  • @user-fs8rn4cb6c

    @user-fs8rn4cb6c

    10 ай бұрын

    Хуже только порт этого порта на PS3/Xbox 360))) Но Android порт, по крайней мере, этим и хорош что на него есть очень много модов-скриптов-фиксов (не знаю как на iOS-версии с этим дела)

  • @SergStrzelecki

    @SergStrzelecki

    10 ай бұрын

    @@user-fs8rn4cb6c порт не видал на PS3 и XBOX360, но гляну) Что касаемо IOS, установить можно, но с ужасным геморроем

  • @whowannachesse3913

    @whowannachesse3913

    10 ай бұрын

    ​@@SergStrzelecki Прикол в том, что порт на пс3 и xbox 360, это тупо мобильный порт.

  • @stalaggh
    @stalaggh10 ай бұрын

    Получая уведомление от Поляка, я всегда начинаю гадать, какую же ещё он поднимит тему и о чём рсскажет. Удивительный автор, таких как он уже не найти)

  • @enist8875

    @enist8875

    10 ай бұрын

    Любой фанат любой игры хотел бы чтобы был такой разбор этой самой)

  • @stalaggh

    @stalaggh

    10 ай бұрын

    @@enist8875 одно дело, когда эта игра - относительно молодая, и в ней ещё множество тем для разбора, а другое - когда этой игре уже 19 лет.

  • @difuduxg

    @difuduxg

    10 ай бұрын

    Вадим М

  • @stalaggh

    @stalaggh

    10 ай бұрын

    @@difuduxg Вадим М - это больше разбор игры со стороны кода, поэтому, сравнивать Поляка и Вадима будет неправильно, хоть и контент у них в некотором роде схож.

  • @outlaw_of_adlers
    @outlaw_of_adlers10 ай бұрын

    Поддерживаю идею ролика с различиями между версиями)

  • @LarreyWikso-ct7wj
    @LarreyWikso-ct7wj10 ай бұрын

    Александр, обязательно нужно отдельное видео с разными деталями на пк и пс)

  • @VladRnNerd
    @VladRnNerd10 ай бұрын

    блин Поляк ты мощь! Очень интересно и подробно рассказал, охота такого плана видосы и различия между версиями, спасибо большое вам!

  • @dmitryigonin
    @dmitryigonin10 ай бұрын

    Отличия в мелких деталях версий для разных платформ было бы отличной рубрикой на канале. Видео как всегда отличное. Спасибо.

  • @Dmitrii8884
    @Dmitrii888410 ай бұрын

    Спасибо, очень информативно. Теперь хотелось бы увидеть подобное видео, только про GTA 4, поскольку там на старте именно у ПК версии были проблемы с оптимизацией и производительностью. Однако есть вопросы, почему тогда урезали припаркованные машины, пешеходов в некоторых местах и прочее из версии на ПК?

  • @FR33M4Ncool
    @FR33M4Ncool10 ай бұрын

    Как раз сейчас перепрохожу SA на PS2. Это шедевр конечно.

  • @forza4171

    @forza4171

    10 ай бұрын

    Оо, я тоже на пс2 прохожу и булли) советую тебе игру burnout 3 takedown это лучшая гоночная игра в истории)

  • @pallascattv9735
    @pallascattv973510 ай бұрын

    4:40 да, так и есть. Но в случае с СА это малозаметно. А вот если взять ПК и консольные версии FIFA/NHL 07, например, то там вообще как будто две разные игры. И, самое интересное, что в нулевых на коробки с дисками ПК-версий каких-нибудь игр хитрые пираты ставили скрины с более продвинутых версий для плойки/xbox

  • @Bindo13
    @Bindo1310 ай бұрын

    Легендарная игра,которая не перестает удивлять.Gta San Andreas скоро уже 19 лет исполнится. P.s. Это моя любимая игра детства

  • @metallihead3902
    @metallihead390210 ай бұрын

    Спасибо за ролик,я сам очень долго задавался таким вопросом. Гипотеза правдоподобная, но всё же хочется услышать ответ из уст самих разработчиков,если те конечно хоть когда -нибудь разразятся на это.

  • @user-gs6xz2nm6v
    @user-gs6xz2nm6v10 ай бұрын

    Спасибо!Жду следующего видео по этой теме 😊

  • @user-xw2wh4sk2o
    @user-xw2wh4sk2o10 ай бұрын

    Первый xbox был, по сути, обычным компом. Там стоял процессор pentium 3, сделанный на архитектуре x86, как и у всех компов и видюха от nvidia. У ps2 же был совсем другой процессор со своей собственной графикой. Поэтому версии для xbox и для ПК так сильно похожи, ведь у них почти идентичное железо и обе так сильно отличаются от ps2. Некоторый код, особенно шейдеры, написанные для ps2 нельзя было просто скопировать и запустить на компе и боксе. Еще к этому можно добавить игровые движки того времени, которые были значительно менее удобными, чем, например, юнити и анриал, которые из коробки умеют собирать билды под разные платформы. Тут еще, можно сказать, повезло, что игры получились почти одинаковыми. Некоторые студии вообще не парились и делали для ПК вообще отдельную версию. Можно вспомнить хотя бы второго человека-паука

  • @TheAlwaysBluff
    @TheAlwaysBluff10 ай бұрын

    Моя история знакомства с игрой чуть не свела меня с ума 😁 Мне было 12 лет и с друзьями каждые выходные ходили на рынок: у кого-то была сонька как у меня (первая), у кого-то комп, но ходили мы вместе, так как после (или вместо) школы мы толпой заваливались к кому-то и во что-то играли, неважно на какой платформе. Торгаши нас уже давно знали, а у некоторых из них были ларьки, в которых был проведен свет и где стоял телевизор с разными консолями. Нам разрешали на них поиграть, разумеется в адекватных временны́х рамках. Из всего что там было, меня больше всего привлекала PS2. На ней я поиграл и в Underground 2, и в Prince of Persia: Warrior Within, и в MGS 2, ну и конечно же в другие ГТАшки. Всё выглядило будто бы лучше чем на ПК, ну кроме Prince of Persia в 20 фпс и с чуть ли не бесконечными загрузками. В один из дней уже в 2005 я после долгого перерыва пошёл на рынок один и поиграл в новый San Andreas. Естественно я был в восторге, особенно запомнился классный солнечный свет и эффект размытия от жары. Потом San Andreas вышел на ПК и один из друзей купил чуть ли не в первые дни. И как же я был удивлен, когда игра настолько сильно отличалась. Выглядила будто китайская подделка. Я тогда всё списал на пиратку, но и на лицензионном диске всё было точно также. Смешнее всего, что никто из моих друзей не видел версию с PS2 и все мои рассказы о красивой графике воспринимали скептически. А в какой-то момент я уже и сам думал, что у меня началось какое-то помешательство и на самом деле версии вообще ничем не отличались 😁

  • @Gregory_IX
    @Gregory_IX10 ай бұрын

    Ура!!! Наконец - то долгожданный видеоролик по легендарной GTA San - Andreas!

  • @AIFT_Staff
    @AIFT_Staff10 ай бұрын

    2:27 обидно что не упомянул меня, хоть я и не помогал в настройке эмулятора, я был одним из тех, кто рассказал, что в стоке эмуляция ps2 работать как на оригинальной ps2 не будет, и даже кинул видео со второго канала vadim m. Ну а с тем что взяли более старый билд для других платформ не удивлён, позвал бы ты меня - я бы сказал тоже самое. Жаль что аналогичной ситуации с картой не произошло с гта 5, где было больше деревьев, ну и т.д. Кстати, не сказал бы что девкиты прям сильно мощнее обычных приставок. Зачастую у них только оперативки в 2 раза больше(для отладки), и дополнительный lan порт, тоже для отладки, да и то не всегда. А, и ещё. Как бы странно не звучало, но такая большая дальность прорисовки - признак плохой оптимизации, потому что в те года компы были ну очень немощными, особенно это видно на nfs most wanted. Да, это хорошо для будущего, но не в тот момент. 10:54 ну я тебе уже несколько лет назад кидал видео со второго канала vadim m, и там говорилось почему убрали киллер-фичу(оранжевое небо) с остальных платформ. Кому лень искать видео, я напишу причину - элт мониторы/телевизоры, оранжевая погода на них это ад. Но вообще это правда, саботаж для пк версий есть, посмотрите документы суда sony и microsoft

  • @F1lipgames
    @F1lipgames10 ай бұрын

    Привет поляк!!хотел бы сказать спасибо за твою сборку на 10 лет канала) сборка топ обычная гта с клео вылетает а с твой сборкой все просто блеск!!

  • @Johnny_Jackson281.
    @Johnny_Jackson281.10 ай бұрын

    Очень интересная тема, давай тоже такие видео по другим GTA 👍👍👍

  • @SeskSesk
    @SeskSesk10 ай бұрын

    Интересное видео. Было бы еще очень интересно узнать о различиях версий GTA IV, там тоже на пк многое работает иначе, или не работает вообще. Да и про различия пк версий в общем. На удивление очень мало информации и контента связанного с этим.

  • @Wolterhon
    @Wolterhon10 ай бұрын

    Конечно, будет интересно посмотреть подробный разбор отличий

  • @Demon1090
    @Demon109010 ай бұрын

    Круто, обожаю такой контент, сам иногда пилю видосы про определённые версии. Посмотрел, лайкнул!

  • @deshark5949
    @deshark594910 ай бұрын

    Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?

  • @DimiYatskovsky
    @DimiYatskovsky10 ай бұрын

    Александр, тебя всегда приятно слушать, поэтому ждём новые видео по СА ))

  • @thierrydegamer
    @thierrydegamer10 ай бұрын

    Меня что позабавило, сразу перед тем как ты высказал мысль о том что Rockstar разрабатывали игру параллельно на разных платформах. Я тут же подумал о такой же вещи, что делали порт на ПК вместе с версией на PS2 и на версии PS2 исправили то, что допустили на обеих версиях, но забыли исправить на ПК. То есть тоже самое что ты и рассказал.

  • @mehaniq
    @mehaniq10 ай бұрын

    Я был удивлен касательно отсутствующих деревьев на PS2 в то время, когда в руководстве они были на скринах. Учитывая, что в отличии от коробок, пакетов мусора и прочих незначительных объектов наполнения карты - деревья это более стабильные модели, которые не ломаются и могут быть препятствием для игрока особенно во время езды на транспортном средстве. Тоесть разница между версиями настолько большая, что может повлиять например на те же спидраны, в которых подобные мелочи усложняют прохождение на скорость. С тем, что разработчикам хотелось сделать ПК игру плохой для лучших продаж PS2 я не согласен т.к. тогда было меньше пиратства (вроде) и возможности распостранять игру бесплатно, особенно если в игре стоит проверка наличия диска в дисководе. Хотя всякое может быть... Но года паузы между выходом PS2 и ПК версии я думаю хватило бы, чтобы основная волна желающих скупила всё в период сенсации

  • @AlexanderPolyAK

    @AlexanderPolyAK

    10 ай бұрын

    Так речь как раз о том, что мнение о "заговоре против ПК-игроков" - предрассудок, т.к. по факту всё упирается в технические особенности платформ, с чем пришлось считаться разработчикам.

  • @leshylit

    @leshylit

    10 ай бұрын

    Я думаю, что заговор вполне мог существовать с целью увеличения продаж консолей. Видимо, более раннего выхода версии для PS2 было недостаточно. Хотя и техническими особенностями платформ всё тоже можно объяснить.

  • @mehaniq

    @mehaniq

    10 ай бұрын

    @@leshylit тут просто дело в том, что если бы PS2 версия вышла на месяц раньше чем ПК или на пару месяцев - могло бы ощущаться то, что была создана какая-то иллюзия эксклюзива, при которой консольщики могут посмеяться с ПК-боярей, которые будут вынуждены весь этот срок играть в возможно надоевшую вайсу когда другие уже катаются в Лос Сантосе. Но разница в год... Конечно это хороший отрезок времени чтобы ПК-владельцы обзавелись PS2 так, как вот Халф Лайф Аликс вынудил некоторых людей купить VR-Сет. Но за этот год может успеть релизнуться какая-то более новая игра у конкурентов и желание играть в то, во что играли консольщики уже год может ослабнуть. Небыло же гарантий что выйдет игра, в которую будут и в 2023 активно играть :)

  • @user-uu9mr6th6l

    @user-uu9mr6th6l

    10 ай бұрын

    Александр, вопрос не по теме , но очень хочется узнать. Я играю в ГТА 4 , сейчас у меня миссия "где твоя защита " сексшоп крч . Я дохожу к моменту , чтобы прострелить ногу и ничего не происходит , и так дня 2 уже . Типо , я встретил , оно не посчитало , что я встретил . Стреляю далее , ничего не получается. Миссия провалена . Что делать ?

  • @mehaniq

    @mehaniq

    10 ай бұрын

    @@user-uu9mr6th6l а ты точно в ногу стрелял? а еще надо внутрь войти вместе с дмитрием

  • @54V3M3
    @54V3M310 ай бұрын

    *Конечно же ждём подробный обзор!*

  • @romanchr80
    @romanchr8010 ай бұрын

    Как всегда ролик вышел отличный. Было бы прикольно увидеть что-то похожее про тройку и Vice City.

  • @user-et2gg9kf5f
    @user-et2gg9kf5f10 ай бұрын

    Gta San Andreas - моё детство и и молодость кайф👍👍 Вырос на этом

  • @Dominik_pon
    @Dominik_pon10 ай бұрын

    Автор мега харош не бросил канал за 12 лет. Респект автору

  • @ElvisBit_
    @ElvisBit_5 ай бұрын

    Потрясное видео, ты задаёшь чумовую атмосферу в каждом видео❤️ Спасибо большое за контент!

  • @vladimir_ski
    @vladimir_ski10 ай бұрын

    Нужно видео про различия пк и консольных версий других частей GTA. Там тоже много чего есть.

  • @Artem-pw1de
    @Artem-pw1de10 ай бұрын

    Урааа, Александр, вы угадали, я как раз хотел посмотреть отличия ПК и пс2 версий данной игры. Но нашёл только у Вадима М. Ничего против него не имею, но ваши видео крутые! УВАЖЕНИЕ +

  • @astroqe
    @astroqe10 ай бұрын

    Александр,мне лично неважно про что ты снимаешь. Я готов просто слушать твой приятный голос из детства)

  • @user-ei3if3os4i
    @user-ei3if3os4i10 ай бұрын

    История выпуска игр рокстар показывает, что для рокстаров всегда консоли были первостепенной аудиторией, в частности сони.

  • @interludemn
    @interludemn10 ай бұрын

    Александр. Спасибо за ваши интересные ролики, про легендарную сан андреас. Не могли бы вы сделать сборку со всеми плюсами каждой из версии игр для разных платформ и соединить их в одну общую гта

  • @lux_film3314
    @lux_film33148 ай бұрын

    Возможно, в начале разработки брали в расчёт наличие HDD на PS2, а когда сони в новых ревизиях консоли убрала возможность его установки то порезали общее качество картинки, что бы не перегружать привод консоли который и без того в SA работает не переставая.

  • @IlyaGilmanov
    @IlyaGilmanov10 ай бұрын

    Скорее всего все эти отличия (включая текстуру ценника в ресторане) связаны с версификацией. То есть, когда пк версия начала портироваться с пс версии, то разработчики получили 3д модели с текстурами от условной версии 1.0. И затем эти версии разошлись на разных устройствах. Например, арт директор мог сменить ценник с 2$ на 5 $ по своим соображениям, а на пк он забил. Таким образом мы получили версии 2.0 разными.

  • @user-wl4qg3yn3e
    @user-wl4qg3yn3e10 ай бұрын

    Думаю, благодаря модам, каждый сам может решить, в какую из версий ему играть.

  • @user-ly2tw9qr8v
    @user-ly2tw9qr8v10 ай бұрын

    Саш, посвящай конечно! Интересно увидеть все мелкие детали пс2, ведь сам я никогда на ней не играл.

  • @user-fs8rn4cb6c
    @user-fs8rn4cb6c10 ай бұрын

    Кстати, для PS2 версии тоже есть Widescreen Fix, правда не полностью готовый, но всё же гораздо лучше выглядит с нерастянутым интерфейсом если в 16х9 играть. В эмуляторах PCSX2/AetherSX2 можно использовать, да и на железе PS2 тоже вроде есть способ.

  • @minrinstanis
    @minrinstanis10 ай бұрын

    Очень интересные и крутые различия.😁👍

  • @khalilyilmaz245
    @khalilyilmaz24510 ай бұрын

    Давай отдельное видео о различных деталях в этих двух версиях игр

  • @eugenie3034
    @eugenie303410 ай бұрын

    Радуешь, Сань. Хороший подарок перед сном

  • @twobyelectro
    @twobyelectro10 ай бұрын

    Ну вообще, вспоминая слив Гта 6, можно легко было понять, что её разрабатывают на пк. Тут скорее всего такая же ситуация была, и сначала игру разрабатывали на пк, потом переносили на консоли с исправлениями и добавлениями, но когда уже надо было портировать на бокс и пк, основные разработчики были заняты четвёркой, из-за этого они не успели всё довести до пс2 версии

  • @jackfosterjuravlss4231
    @jackfosterjuravlss423110 ай бұрын

    Качественный контент твой!лайк заслуживает 👍👍👍 жду сравнения gta vice city на пс2 и ПК!

  • @user-iu3hh7qe4h
    @user-iu3hh7qe4h10 ай бұрын

    Здравствуй Александр действительно разница между GTA San Andreas PS2 и PC версией очень сам это заметил когда запустил на ПК немного был удивлён 😁 спасибо тебе за то что опубликовал это видео удачи тебе!

  • @russiangrand6850
    @russiangrand685010 ай бұрын

    Как всегда информативно, спасибо за контент.

  • @sah4pok633
    @sah4pok63310 ай бұрын

    Всё что связано с пропавшими на релизе объектами вероятно связано банально с тем что скриншоты для Bradygames журнала делались на ранних дебаг-билдах и предположительно на PS2DevKit машинах которые обладают большей мощностью, оттого они имели и большей прорисовкой и дополнительными объектами которые восстановили к PC/Xbox версии поскольку это железо банально имело больше возможностей (в принципе это было упомянуто и в ролике, просто чуть позже) Отсутствие PS2 графики и атмосферы на ПК обсуловлено банально тем что это так называемый Hardware Specific Code, свойстсвенный только PS2, отчего на Xbox/PC пришлось отказаться от поддержки этого из-за необходимости переписывать код и адаптировать его (программисты перед релизом не любят решать проблемы, проще просто выключить, поставить заглушку, пример с Hot Coffee наглядно это показал)

  • @Eugene_Lorense
    @Eugene_Lorense10 ай бұрын

    До чего кропотливая детальная работа, чтоб 13 минут рассказать нужно не мало часов потратить на сбор всей этой инфы Тут лайк однозначно

  • @gbam12
    @gbam1210 ай бұрын

    Что за музыка на заднем фоне? Видео как всегда на уровне👍

  • @KoBRaAndrey
    @KoBRaAndrey10 ай бұрын

    Хм. Есть же фикс погоды на PC, который возвращает атмосферу из PS2. Могу путать, но кажется, в описании говорили о неких перепутанных значениях в конфиге, или ошибке связанной с чтением этих значений. Про шейдеры там вроде ничего не было

  • @bubsy3861
    @bubsy386110 ай бұрын

    Вроде как про объекты что отсутствуют в версии для пс2 давно известно что это следствие 4 кругов ада оптимизации. Хотя довольно часто слышу что их на по добавляли отдельно и специально. Хотя может в отдельных случаях так оно и есть конечно. Но я как человек игравший во все 3 гта на пс2 боюсь представить как «замечательно» шла та версия с большей прорисовкой и объектами.

  • @max15039
    @max1503910 ай бұрын

    Polyak привет я бы хотел увидеть ролик по деталям гта сан андреас пс2 и пк ну который ты сказал в ролике очень интересно👍👍

  • @v_bobs
    @v_bobs10 ай бұрын

    Вообще мне помнится кстати что в первых версиях на ПК отображалась иконка телефона в худе оружия, и было много чего еще другого, это я помню с 2005, когда друган мне диск притащил

  • @Uncle.Bob.
    @Uncle.Bob.10 ай бұрын

    Отдельный видос ждём!! Поляк лучший как всегда.

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS10 ай бұрын

    Для меня как бы ПК версия более привлекательна... Даже с учётом некоторых отсутствующих вещей. Но ведь вместо них появляется множество других. А уж дальность прорисовки, более высокое разрешение во всём, даёт большое преимущество над какой-то травкой где-то, когда бОльшую часть времени мы проводим в городе. Освещение на ПК мне так же кажется лучше, на ПС2 уже слегка вырвиглазное. А на фоне прорисовки у носа и малого количества деталей, выходит так себе вообще. Про ФПС вообще молчу.

  • @kolxozan3880
    @kolxozan388010 ай бұрын

    КСТААТИ, в особняке Бешеного Пса (или как его там, в котором тетрадь нужно стащить с текстами) если взят баскетбольный мяч, то звуки игры в него заменяются на звуки работы на подъёмном кране) Замечено было после прохождения миссии по отбиванию этого особняка у вагасов в миссии от Визи

  • @bones9809
    @bones980910 ай бұрын

    Ждём видео об отличиях пс 2 версии и пк версии, ну и можно о гта 3 и гта вайс сити тоже самое

  • @ufifan6049
    @ufifan604910 ай бұрын

    Ещё какая интересная тема по нашей то любимой саньке!

  • @user-wk8nf7lz9i
    @user-wk8nf7lz9i10 ай бұрын

    Эх ностальгия...😢 только помню как будучи школьником приходил к друзьям после школы каждую пятницу и играл на второй соне. Неудача за неудачей, срыв за срывом но мы всё зе проходили миссии. Тогда была кажется начало 5-го класса, примерно середина или конец октября. А потом вечером через грусть и горе расставался с соней.

  • @nayderi
    @nayderi10 ай бұрын

    учитывая что раньше консоли имели другую архитектуру, то вполне логично что проще параллельно делать разные версии, т.к. порт был сложным и затратным (одна из причин почему рдр нет на пк). Сейчас же консоли архитектурно те же пк, только с особой версией операционной системы, ввиду чего сейчас порт более выгоден и проще, нежели делать параллельные версии

  • @TheShveyn04
    @TheShveyn0410 ай бұрын

    Спасибо за долгожданное видео, Александр!

  • @daraklimans
    @daraklimans10 ай бұрын

    Кому как,но вот этот оранжевый цвет так бил по глазами,играя на Плойке... Особенно когда старый телевизор,маленький...

  • @danielbradu
    @danielbradu10 ай бұрын

    Единственный минус, как для меня, у версии для PS2, так это тату салоны. Если во всех городах можно сделать разные татуировки и только в версии PS2 в Лос Сантосе и Сан Фиерро татуировки одинаковые.

  • @domoved23
    @domoved2310 ай бұрын

    Скорее всего травы изначально не было, а когда началась работа над пс2 её добавили, так как где есть трава, чаще всего нет ничего другого, что могло бы понижать фпс и это не так сильно влияет на оптимизацию, а добавить на пк просто-напросто забыли, как и кучу других фишек

  • @user-ob2dv8ts3x
    @user-ob2dv8ts3x10 ай бұрын

    Сделай такие детали по гта. Это интересно будет увидеть.

  • @Der-bl8bv
    @Der-bl8bv10 ай бұрын

    Блин, теперь интересно знать, есть ли различия между версиями гта4 и гта5 для пс3 и xbox360, а также гта 3 и гта вайс сити

  • @a6pukoc113

    @a6pukoc113

    10 ай бұрын

    kzread.info/dash/bejne/apyf15KqY7OaYrQ.html Видео по Четвёрке и эпизодам

  • @SanyaFil

    @SanyaFil

    10 ай бұрын

    про гта 5 у вадима м есть разбор сравнения пастгена с некстгена

  • @masterofchaos2
    @masterofchaos210 ай бұрын

    Давай продолжение. Очень интересно!

  • @user-hk5vj3lf5t
    @user-hk5vj3lf5t6 ай бұрын

    У меня есть что добавить про параллельную разработку одной и той же игры для разных платформ. Мне на ум приходит from russia with love. Есть один уровень, который в версии для ps2 потрепал много моих нервов. Все двери, которые можно открыть подсвечиваются в этой игре. И если с объектом можно взаимодействовать, то он будет подсвечиваться. Так вот, есть в миссии на фабрике один рычаг, который подсвечивается, но нажать на него нельзя до определенного времени. Но при этом подсвечивается он все время. И этого бага нет в версии для gamecube, прохождении которой я смотрел на youtube. Там он начинает светиться только тогда, когда все остальные задачи были выполнены. Да и графика в версии куба смотрится лучше.

  • @lex_lg
    @lex_lg10 ай бұрын

    К такому видео нужна была реклама курса разработки видео игр)

  • @readyforimpact
    @readyforimpact10 ай бұрын

    Кстати, Александр, как вам идея сделать разбор книги «Потрачено» про разработку серии гта? Возможно, там и для темы этого видео что-то найдется :)

  • @user-yb3bp6xn4c
    @user-yb3bp6xn4c10 ай бұрын

    Интересный факт яркасть, гамма и прорисовка в gts sa на ps2 меняется из за устройства то есть телевизора разных моделей.

  • @NIKITA-mw9of

    @NIKITA-mw9of

    9 күн бұрын

    Что тут удивительного ? Может дело в том что телевизоры настроены по разному ? - яркость, гамму, насыщенность и температуру цвета, можно в ручную настраивать на любом современной телевизоре.

  • @taavl
    @taavl4 ай бұрын

    Большой труд, спасибо за видео!

  • @phantomies
    @phantomies10 ай бұрын

    Хорошая работа Александр. Уважение +

  • @qwertyblack8213
    @qwertyblack821310 ай бұрын

    Спасибо за труд, Поляк!

  • @Dmitrys1961
    @Dmitrys196110 ай бұрын

    Подобная ситуация так же и с GTA IV, я например обожаю версию для X360 только потому, что там красивые отражения на абсолютно всех авто, а в ПК версии отражения и хуже, и не на всех авто. Плюс различный мелочный контент может отсутствовать в ПК версии, как например одежда.

Келесі