웹툰작가가 살아남으려고 꼭 구매하는 것 [업무로그 4편]

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Пікірлер: 45

  • @user-cz3xh7hj5o
    @user-cz3xh7hj5oАй бұрын

    와 너무 유용할 것 같아요ㅠㅠ 정말 감사합니다 선생님들... 항상 고생이 많으십니다

  • @bearfox-Studio

    @bearfox-Studio

    Ай бұрын

    유용할 것처럼 보인다면 다행이네요! 따뜻한 말씀 감사합니다. 실제로 작가님들께 도움이 될 수 있도록 더 노력하겠습니다!🤗 곰여우 스튜디오 드림

  • @user-sx8hi4cs3s
    @user-sx8hi4cs3sАй бұрын

    그동안 3D인체를 적극적으로 활용하면서 은근히 불편했던 점을 콕콕 짚어주셔서 더 공감 갑니다! 마치 여태 구입했던 모델들의 장점을 하나로 모아 만든 것만 같은 꿈의 모델링이라서 어서 받을 날이 오면 좋겠어요ㅠㅠ 과거의 나 때도 이게 있었으면 좋았을 텐데... 판매 only헤드에서나 볼 수 있었던 눈표정/턱 조절을 전신 하나로 볼 수 있다니 감개무량하고요ㅜㅜ 여태껏 캐릭터들 일일이 맞춰야 하는 신발, 알아보기 힘든 근육, 너무 무거운 용량 등등... 각각의 장점을 가진 별개의 여러 모델링(ㅠㅠ)을 일일이 합체하고 애써봤지만 결국 시간과 돈, 용량 버벅임이 더 들고 안 쓰게 된 경험이 많아요. 그렇기에 곰여우 스튜디오에서 준비하신 이 모델링+포즈집이 더욱 특별해 보입니다. 좋은 모델링이 있어도 포즈를 일일이 맞춰야 하다 보니 잘 안 쓰게 되는데 함께 제공되는 1인 포즈를 준비해주신 게 정말 좋아요. 포즈를 폴더별로 분류해 주시는 덕분에 나중에 제가 필요한 포즈가 더 생기면 커스텀해서 정리해주신 폴더에 쏘옥 넣을 생각을 하니 너무 좋은 거 있죠... 클튜가 2인 포즈를 불러오고 싶어도 각각의 인체를 뚝딱거리며 맞춰야 하고(추후 계획이 있다니 기쁩니다), 사물을 들고 있으면 또 요리조리 맞추다가 이럴 시간에 그리는 게 더 빠르겠다... 싶은 적이 왕왕 있었거든요. 범용성 넓은 모델링과 잘생기게 조각된 근육에 친절한 안내선, 표정 조절과 바로 배치된 신발, 잘 정리된 포즈집까지 정말 유용하리라 생각됩니다. 하시는 일 잘 되길 바랍니다. 응원해요!!

  • @bearfox-Studio

    @bearfox-Studio

    Ай бұрын

    그동안 어떤 점들이 어려우셨고, 어떤 부분이 기대되시는지 이렇게 정성스럽게 적어주셔서 감사합니다! 그냥 지나가실 수도 있을텐데... 좋은 점이든 나쁜 점이든 작가님들이 주시는 피드백 하나하나가 저희에게는 정말 귀한 자산이고, 공부도 많이 되고, 앞길을 만들어가는 데에 있어 큰 도움이 된답니다. 저희 힘내라고 이렇게 하나하나 말씀해주신 따뜻한 마음 너무나 감사하고, 잊지 않겠습니다!🤗 저희도 작가님께 힘이 될 수 있도록 더 노력하겠습니다💪 곰여우 스튜디오 드림

  • @YONG_SA
    @YONG_SA8 күн бұрын

    잘 쓰고 있습니다. 좋은 소재 제작 꾸준히 해주시면 좋을 것 같아요, 감사합니다~ :)

  • @bearfox-Studio

    @bearfox-Studio

    3 күн бұрын

    앗 좋은 말씀 감사합니다ㅠㅠ 작가님들께 도움이 되는 게 가장 큰 기쁨입니다, 더 열심히 연구하겠습니다 정말 감사합니다!

  • @comicszero
    @comicszeroАй бұрын

    대박 나시길 바랍니다.

  • @bearfox-Studio

    @bearfox-Studio

    Ай бұрын

    네 말씀 감사합니다! 짧게 적어주신 말에도 진심이 느껴져 힘이 되네요!🤗

  • @soipark7564
    @soipark7564Ай бұрын

    바디 모델을 구매하면 포즈 직접 정하거나 비율을 따로 더 개인의 기호에 맞게 수정할 수 있나요??

  • @bearfox-Studio

    @bearfox-Studio

    Ай бұрын

    안녕하세요 작가님! 먼저, 저희 펀딩에 대한 관심 감사합니다. 저희 곰여우 포즈집 내의 3D인체 모델은 모든 관절을 직접 움직여서 포즈를 조정하실 수 있습니다. 참고로 저희가 드리는 파일은, 3D 모델파일 (.cs3c) 파일과 3D 포즈가 200종 구현된 클립원본파일(.clip)으로 구성되어 있습니다. 3D 모델파일 (.cs3c) 파일에서는 인체 모델링을 수정하는 것이 아니라 컬러링 옵션 정도만 수정이 가능합니다. 인체 모델 자체의 팔 다리 비율이나 근육의 디자인 등 인체 모델 자체를 수정하는 것은 불가한 점 양해 부탁드립니다. 추가로 궁금하신 점이 있다면, 텀블벅 메시지를 통해 편하게 문의 주세요:) 감사합니다! 곰여우 스튜디오 드림

  • @user-ik3ri3lq7c
    @user-ik3ri3lq7cАй бұрын

    안녕하세요! 손가락 관절도 움직일 수 있는 거죠?

  • @bearfox-Studio

    @bearfox-Studio

    Ай бұрын

    안녕하세요 작가님! 먼저, 저희 펀딩에 대한 관심 감사합니다. 손가락 관절을 움직이실 수 있습니다! 추가로 궁금하신 점이 있다면, 텀블벅 메시지를 통해 편하게 문의 주세요 :) 감사합니다! 곰여우 스튜디오 드림

  • @PlasmProductions
    @PlasmProductionsАй бұрын

    🎉❤🎉❤🎉❤🎉❤🎉❤

  • @bearfox-Studio

    @bearfox-Studio

    Ай бұрын

    🤗❤🤗❤🤗❤🤗❤ 감사합니다!

  • @mimia3005
    @mimia300529 күн бұрын

    안녕하세요. 펀딩에 관심이 있어 문의드립니다. 현재 클립 스튜디오 1. 11. 14 버전을 사용하고 있는데 호환이 될까요?

  • @bearfox-Studio

    @bearfox-Studio

    29 күн бұрын

    네! 호환됩니다. 저희 펀딩에 관심을 가져주셔서 감사합니다:) 또 궁금하신게 있다면 얼마든지 문의주세요☺️

  • @soolee1341
    @soolee13417 күн бұрын

    클튜 기본 소재처럼 임의로 체형 조정 가능한가요?

  • @bearfox-Studio

    @bearfox-Studio

    3 күн бұрын

    안녕하세요 작가님! 답변이 늦어진 점 죄송합니다. 먼저, 저희 펀딩에 대한 관심 감사합니다. 저희 곰여우 포즈집 내의 3D인체 모델은 모든 관절을 직접 움직여서 포즈를 조정하실 수 있습니다. 참고로 저희가 드리는 파일은, 3D 모델파일 (.cs3c) 파일과 3D 포즈가 200종 구현된 클립원본파일(.clip)으로 구성되어 있습니다. 3D 모델파일 (.cs3c) 파일에서는 인체 모델링을 수정하는 것이 아니라 컬러링 옵션 정도만 수정이 가능합니다. 인체 모델 자체의 팔 다리 비율이나 근육의 디자인 등 인체 모델 자체를 수정하는 것은 불가한 점 양해 부탁드립니다. 추가로 궁금하신 점이 있다면, 텀블벅 메시지를 통해 편하게 문의 주세요:) 감사합니다! 곰여우 스튜디오 드림

  • @PETBOY
    @PETBOYАй бұрын

    3D 토르소 프로그램은 POSER 가 짱이죠. 역사도 깊고... 만화스타일에 특화된게 아니라서 그렇지

  • @user-ip1dp5zm8z
    @user-ip1dp5zm8zАй бұрын

    어좁에서 어깨깡패

  • @user-pm4zi3lu5g
    @user-pm4zi3lu5g29 күн бұрын

    10:16 우와 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-xv8dk5db5s
    @user-xv8dk5db5s29 күн бұрын

    그냥 드로잉연습이나..

  • @user-lo3rx6rz9o

    @user-lo3rx6rz9o

    28 күн бұрын

    하여간 댓글로는 개나소나 김정기지😂

  • @user-xv8dk5db5s

    @user-xv8dk5db5s

    26 күн бұрын

    @@user-lo3rx6rz9o 이미 현업임. 그리고 내가 연습이나 하겠단 뜻이니. 님은 쓰십시요. 😊

  • @user-lo3rx6rz9o

    @user-lo3rx6rz9o

    18 күн бұрын

    ​@@user-xv8dk5db5s댓글로는 개나소나 현업이고 프로고 김정기더라😂

  • @user-mi4yy3sc3m
    @user-mi4yy3sc3m29 күн бұрын

    기본기가 안된사람들이나 이런거에 의존하지 ㅋㅋ

  • @user-ju5ui3uc9g

    @user-ju5ui3uc9g

    29 күн бұрын

    일본 프로 만화가들도 쓰는게 3d인형이고 이것도 프로 만화가가 필요하다고 만든 건데 방구석 개찐따가 필요 없다고 훈수 두는거 개역겹네ㅋㅋㅋ 너 버튜버 좋아하지?

  • @user-je8oy3sx2l

    @user-je8oy3sx2l

    29 күн бұрын

    본인이 만족할때까지 천년만년 그림 한 장 붙잡고 있을거면 기본기다지면서 붙잡고 있어도 상관없는데 제한된 시간 안에 수십컷의 장면을 제작해야되는 웹툰 작업엔 그냥 피지컬로 작업하기에는 무리가 있지요. 게다가 아무리 3d 인체를 사용하더라도 기본기가 있을 때와 없을 때의 아웃풋이 달라요. 또한 기본기가 탄탄한 거장분들도 작업시 기본기에만 의존하지 않고 수시로 레퍼런스를 참고하시면서 작품의 오류를 찾아내고 수정하시는 작업을 한답니다. 이 작업이 곧 기본기를 보강해주는 작업이 되기도 하고요. 3D인체는 그 레퍼런스를 찾는 시간을 최대로 단축해주는 좋은 툴이랍니다. 백문이 불여일견이라고 프로가 되시면 왜 이 기능이 필요한지, 단순 기본기가 부족한 사람들뿐 아니라 프로들도 사용하는 이유가 무엇인지 알 수 있으실 거에요.

  • @user-ju5ui3uc9g

    @user-ju5ui3uc9g

    28 күн бұрын

  • @user-lo3rx6rz9o

    @user-lo3rx6rz9o

    28 күн бұрын

    하여간 댓글로는 개나소나 김정기네😂

  • @drawcurtain35

    @drawcurtain35

    27 күн бұрын

    주간연재 100컷시대에 인체기본기랑 드로잉 웬만큼 안다해도 일일이 다그리고 있으면 몸아작나는거 시간문제다. 제목 그대로 살아남으려고 쓰는거야 기본기 되든 안되든 필요한거고

  • @user-gu1ls8tu1r
    @user-gu1ls8tu1rАй бұрын

    비싸게 책정을 한 이유가 뭔지 알려주세요 천박한 장사꾼의 이미지가 덛 쒸워질까봐 아쉬운마음에 가격책정에 문의 드립니다

  • @ATHG

    @ATHG

    Ай бұрын

    거 좀 비싸게 판다고 천박한 장사꾼인가요? 비싸다는 근거는 무엇인지요?

  • @user-sx8hi4cs3s

    @user-sx8hi4cs3s

    Ай бұрын

    아무도 그런 말을 면전에서 꺼내지 않았습니다. 생각이 말로 보여요.

  • @user-xc3ct4zu7r

    @user-xc3ct4zu7r

    Ай бұрын

    힘들게 보완해서 만들었는데 비싸게 팔면 안돼는 이유가 있을까요? 저는 가격은 모르지만 비싸게 느껴지신다면 이유를 들을 수 있을까요?

  • @hello_minasang

    @hello_minasang

    Ай бұрын

    천박이라니 단어선택이 천박하군요

  • @rosemoonlove90

    @rosemoonlove90

    Ай бұрын

    세상장사꾼 다 천박하게 만드시네 돈버는게 천박해보여요? 돈없으면 뭐먹고사려고? 자유경제체제에 살면서 북한으로 가시던가

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