No video

Warhammer 40K : GLADIUS - ASTRA MILITARUM #7 - Le Warboss

Voici une campagne en très difficile (very hard) avec la faction Astra Militarum (La Garde Impériale) sur Warhammer 40 000 Gladius. Il s'agit d'un jeu de stratégie 4x au tour par tour semblable à Civilization, mais davantage tourné sur le plan militaire. Outre la faune xenos locale, nous combattrons ici les Chaos Space Marines, les Orks et les Necrons, qui tentent d'envahir Gladius Prime. Mais nous vaincrons! POUR L'EMPEREUR!
#warhammer40k #gladius #astramilitarum
Songez à supporter la chaîne sur TIPEEE ^^ : www.tipeee.com/batbaileys
ABONNEZ-VOUS : kzread.info...
FACEBOOK : / batbaileys-productions...
TWITTER : / batbaileys
BOUTIQUE DE LA GUERRE : shop.spreadshirt.fr/Boutiqued...
Pour connaitre ma config : • NOUVEAU PC pour plus d...

Пікірлер: 18

  • @BaTBaiLeyS
    @BaTBaiLeyS19 күн бұрын

    Pour la suite, c'est par ici : kzread.info/dash/bejne/lXx-qayseJTMptY.html

  • @julexis11
    @julexis11Ай бұрын

    On veut plus d'épisodes ! Merci pour la série 😍

  • @fred-un-k-a-part
    @fred-un-k-a-partАй бұрын

    Le nombre d'unités que tu as rassemblées près de la ville ork, c'est une waaagh en fait ton armée ! :D

  • @olivierlaroche6585
    @olivierlaroche6585Ай бұрын

    oh punaise avec toute les vidéos politiques à regarder, j'ai pas vu passer la semaine, et j'avais crus que j'avais loupé un épisode. Mais non ça va faire du bien de se vider la tête un peu.

  • @nicolasquetstroey5432
    @nicolasquetstroey5432Ай бұрын

    Mon dieu comme c’est épique ce qui se passe 😮

  • @augustedrifande6017
    @augustedrifande6017Ай бұрын

    Oui, oui, continue, c'est fortement stratégique 🙂.

  • @Kaliayep
    @KaliayepАй бұрын

    Super épisode

  • @olivierlaroche6585
    @olivierlaroche6585Ай бұрын

    en voyant toutes ces peaux vertes je ne peut m'empêcher de repenser à shoota blood and theeth et à son excellente bande son.

  • @Vollser
    @VollserАй бұрын

    Salut, merci pour tes vidéos, les unités ont un meilleur taux de guérisons lorsque qu'elle sont en garnison dans les avant postes

  • @bliblivion
    @bliblivionАй бұрын

    La production de blindé est lancé, le marteau de l'Empereur vas écraser ces ennemis.

  • @Zagrakhen
    @ZagrakhenАй бұрын

    Stratégie très audacieuse... mais payante ! 😲

  • @solentbollte6435
    @solentbollte6435Ай бұрын

    petit tips je c pas si il as déja aiter donner. si une unité ce soigne de façon naturelle sur un avent poste celle ci as un bonus paraille si une unité ce soigne dans la limite d'une vile le bonus des avent poste et de 33 je croi et pour les vile je sui plus sur dutout mait il me semble que c un bonus de 100 pourcent. sinon toujours aussi cool vos série

  • @alzaynor7440
    @alzaynor7440Ай бұрын

    C'est curieux qu'il est encore autan de faune, à croire que les autres factions ne s'en occupe pas plus que ça. Réussir aussi fort contre les Orks pour se faire battre par la faune se serai dommage^^

  • @bernardhenri2990
    @bernardhenri2990Ай бұрын

    gg

  • @bliblivion
    @bliblivionАй бұрын

    La faune sauvage et les factions neutres sont toujours frustrant à affronter des les 4 X je trouve. ça fait perdre des tours et parfois ça force à rediriger des troupes loin du front.

  • @pascalbastien868
    @pascalbastien868Ай бұрын

    Salut bat, je tiens à te signaler une mécanique de gameplay que tu ne sembles pas avoir compris sur la gestion des villes. Chaque ville ne peut avoir qu’une seule chaîne de production par type de troupe ou bâtiment, exemple, si je construis trois chaînes de production de chars dans la ville je produirais pas trois chars simultanément tous les 9 tours, je n’en produirais qu'un tout les trois tours. Dit autrement imaginer que le char que tu fais produire représente un bataillon de 40 chars, si tu as fait construire deux chaînes de production, ça serait bête que l’une produise les 40 et l’autre rien, non les deux vont produire 20 chars chacune plus ton édit c’est comme s'ils n'en produisaient que 10, donc tu produire la même quantité beaucoup plus vite Gladus fonctionne comme sa par concentration des moyens de production, mieux vaut spécialiser une ville pour qu’elle produise trois chars en neuf tours, que trois villes produisent un char en neuf tours, dans un cas au bout de six tours tu a déjà deux chars, dans l’autre au bout de huit tu en as toujours zéro. Donc essayent de spécialiser intelligemment tes villes pour en tirer le meilleur parti, sa marche pareille pour les bâtiments ne te contente pas forcément que de celui qui tes offert a l’établissement de ta ville plus vite tu produis tes bâtiments plus vite tu augmente ta production, bien sur ça augment le prix d’entretien de la chaîne de production donc n’oublie pas de la couper quand tu ne l’utilise pas. Et dernière petite astuce pour la route il y a un accoter du bouton conquérir un nouveau hexagone pour ta ville le bouton défrichage utile en fin de partie pour faire de la place ou si tu veux exploiter à fond le bonus d’un hexagone,si un hexagone que tu annexes avait des ruines, forêt, ou autres, ça te retire un emplacement de construction,en cliquant sur le bouton défrichage les hexagones concernés seront entourés de verts, ou si un hexagone n’est pas couvert à 100 % par la ville c’est que tu peux encore construire dessus. En espérant que c’est conseil te seront utiles pour la suite de cette super série.