War Thunder - 5 choses que je déteste dans le jeu
Ойындар
Bonjour camarades.
Dans la vidéo d'aujourd'hui, je veux mettre l'accent (ahahahaha, mettre l'accent. Vous voyez bien que je parle avec l'accent) sur les problèmes qui vous empêchent d'apprécier le jeu.
NOTRE serveur Discord : / discord
Soutien de la chaîne: streamlabs.com...
00:00 - Intro
00:50 - Soleil nucléaire
02:23 - 1 char - 1 vie
03:43 - Le canon et les obstacles
04:23 - Char-ninja
05:15 - Des Cartes
05:56 - A la fin
#warthunder #france #revue #char
Пікірлер: 65
5:00 Le problème des chars invisible est présent depuis trèèès longtemps (genre 2017 voir avant) C'est à la base un moyen de contrer les cheaters qui utilisent des wallhack en faisant disparaître le char quand le jeu pense qu'on est pas censé le voir
Pour le soleil nucléaire il faut aller dans paramètres post FX et dans reinard et choisir sa préférence. Il faut voir ce qui marche.
A l'époque de la bêta fermée, en réaliste et en simulateur, on avait droit qu'à un seul char de toutes façons, alors qu'en arcade, tu pouvait spawn ton line up complet, les chars légers pouvant même être joués deux fois sans sauvegardes (vu que ça n'existait pas à l'époque), et les chars de réserve 3 fois de suite . Les batailles d'arcade étaient des tueries de masse, c'était très fun ^^ Comme quand y avait eut des events Match à mort .
D'accord pour tout sauf le soleil. En fait, ca rend le jeu très beau les soleil asses bas, c'est également très immersif et réaliste. Ce n'est pas déséquilibré dans le sens ou tu sera amené à jouer d'un coté de la map ou de l'autre de façon aléatoire, donc environ 50/50% du temps d'un coté et de l'autre. Le déséquilibre d'une partie isolée, pour une équipe qui commence d'un coté, est rééquilibré par les autres parties que tu jouera. De même pour les maps qui ne sont pas parfaitement symétriques, et c'est fort heureux. Certes WT est compétitif, mais le réalisme me parait également important. Une map symétrique n'est pas réaliste, pas immersive, pas intéressante, moins complexe, plus mécanique et moins organique. Un soleil qui éclaire partout pareil, c'est pas immersif. Et on ne peut pas créer un équilibre parfait à chaque partie si on veut du réalisme et de l'immersion. Ca se fait sur plusieurs games. C'est la différence entre un jeu d'arcade totalement vendu à la compétition et à au clickbait, et un jeu d'arcade qui essaye d'intégrer du réalisme. WT à tout interet à ne pas trop écouter l'appel des sirènes de la compétition arcade. Sinon nous allons nous retrouver avec des chars modernes qui s'engagent à 200m...alors que la moyenne d'engagement est de plusieurs centaines de mètres voir parfois 1, 2 ou 3km. Je suis de ceux qui veulent s'orienter toujours vers plus de simulation et de réalisme dans WT et moins d'arcade, mais après chacun ses gouts. WT est déjà très arcade... En attendant, j'utilise War Thunder juste pour les tanks, à défaut de trouver un ou des vrais simulateurs de tank qui vailles le coup... :s Il existe bien Steel Beasts, mais il à 25 ans XD Et ca n'est plus comparable c'est du vrai simu (et GHPC n'est pas si bien que ca...alors oui il à de grosses qualités, il est un peut plus simu, mais pas tant que ca...ca serait pas mal d'intégrer un mod également en multicrew, cad 3 personnes par chars XD). Sinon je viens de découvrir ta chaine, elle est très bien :) ++
Salut, +1 avec tout ce que tu as dit et en rapport avec le booster on devrait pouvoir le mettre seulement après avoir vu la carte parce qu'il y en a de plus favorables que d'autres.
@silvermaxer
2 ай бұрын
Malheureusement, c'est une particularité de tous les jeux F2P.
Super vidéo comme toujours xD Sinon on peut parler pendant des heures sur ce sujet, comme les ghost shells, les bmp qui arrêtent des obus flèches, la survivabilité des hélicos, etc.. Enfin bref heureusement que ce n'est qu'un jeu vidéo 😂
@silvermaxer
2 ай бұрын
Par contre survivabilite des KA-50/KA-52 sont réalistes. Pour les BMP - meilleurs blindage c'est une absence du blindage. 😁
1: Le jeu 2: Le jeu 3: Le jeu 4: Le jeu 5: Le jeu
@silvermaxer
2 ай бұрын
Dans le jeu
Salut ton accent il est incroyable XD +1
Ça fait toujours plaisir d'avoir une nouvelle vidéo à regarder avant de reprendre le taf, et j'aprecie particulièrement ton travail continue comme ça (j'ai pas tendance à laisser de commentaire sur les autres chaînes mais j'imagine bien la difficulté de percer sur KZread en particulier en France) en tout cas continue comme ça c'est toujours plaisant !!
@silvermaxer
2 ай бұрын
Merci beaucoup. Je voulais publier la vidéo dimanche dernier, mais je n'ai pas eu le temps de la terminer.
Le truc qui me fait péter les plombs sur le jeu c'est surtout les teammates qui sont complètement teubé même dans des haut BR du genre les mecs regardent jamais leur minimap il se font éclater par un ennemi que j'ai marqué sur la map si ils campent pas dans le spawn comme des babouins obèses sans cerveau alors que le jeu dit de capturer les objectifs pour gagner et qu'ils ont des tanks capables de push ou de flank. Sans parler aussi des avions en batailles mixtes qui sont faciles à spawn j'ai des parties où j'ai pu spawn un A-1H skyraider chargé à bloc avec juste 1 ou 2 kills (ou même quelques assits après un kill ça suffit) ce qui fait que le revenge bombing est très présent
Pour moi une des plus grosses options qu'ils devraient implémenter, c'est de pouvoir jouer des parties au sol en interdisant les avions. Je trouve perso que les avions quand tu es en chars gâchent tout le plaisir de jeu.
@Credius123
2 ай бұрын
Je seconde. C'est la raison pour laquelle, j'ai lâché le jeu. Marre de perdre en moyen un char par l'aviation a toute les parties. On a l'impression d'être seulement des bots a farmer leur XP.
@silmerialoriel9632
2 ай бұрын
À l'époque de la bêta fermée c'était le cas . Il y avait les modes "forces au sol" et "batailles combinées" . Mais Gaijin avait décidé de supprimer le mode parce que, à leur habitude, ces gens détestent le fun .
@blitz3391
2 ай бұрын
@@silmerialoriel9632 J'ai essayé de revenir dans le jeu après plus d'un an, et lors des 2 premières parties je me suis fais oblitérer par un avion après 5 min de jeu. J'ai redésinstallé.
@silmerialoriel9632
2 ай бұрын
@@blitz3391 J'avais arrêté le jeu presque 2 ans, j'ai repris il ya quelques mois pour faire quelques vidéos sur le jeu, avec pour projet final de faire une vidéo où je vais démonter le jeu . Mais j'ai déjà eut des parties où j'ai perdu 4 tanks d'affilés à cause de l'aviation . Les types te bombardent direct au spawn ; temps de vie 18 secondes ... Du fun ... Donc dès que ma vidéo sera terminée, je vais redésinstaller le jeu, pour de bon cette fois si le problème n'est pas réglé .
Le soleil nucléaire que tes missiles ir lock toujours même si t'es pas dessus xD
Superbe vidéo!!!
@silvermaxer
2 ай бұрын
Merci
4:10 le fameux viseur "volumétrique"
Un char pour une vie, c'est un faux problème (le traditionnel "git gud"). Un char qui disparait j'ai jamais vu ça en près de 2k heures de jeu, et sûrement pas en mode magie comme ici, ça me fume XD Canon et obstacle ENTIEREMENT D'ACCORD, c'est ULTRA relou. Les maps...y en a que je vois 10 fois en une session et d'autres que j'ai du croiser 8 fois sur 6 mois de jeu, c'est super redondant et lassant. Perso LE truc que je HAIS sur ce jeu (comme sur WoT et tout autre jeu du style en ligne)...le niveau des joueurs. Pour pleurer sur le "cheat", les véhicules "op", le matchmaking etc y a du monde mais pour apprendre à flanquer y a plus personne.
@silvermaxer
2 ай бұрын
Il est fort probable que ces problèmes n'existent pas dans le mode arcade du jeu. J'ai 2 shorts sur ma chaîne avec du char qui disparaît. Après c'est pas si suivent.
@rxprojectgaming2548
2 ай бұрын
@@silvermaxer Ha vu que je ne joue qu'ne arcade c'est une possibilité. Ce qui rend la chose encore plus débile du coup.
La musique de Incoming, j'ai la raf, c'était un super jeu!
Pour ce qui est des gens qui se barrent après une mort, c'est grâce au système de crew lock de Gayjin qui est censé luter contre ça. Mais paradoxalement, comme c'est bizarre... quand tu quitte la bataille alors que tu pouvais respawn des chars, bah t'as le crew lock, et donc pour ne pas être impactés, les gens mettent qu'un char dans leur line-up, comme ça t'est sur qu'il se barrent après une mort, ou deux si back-up!
@LeandrePezeril
2 ай бұрын
Le meilleur moyen serait d'autoriser plusieurs respawn par chars pour ceux qui n'ont qu'un véhicule dans leur linenup
@stuglif4944
2 ай бұрын
Oui et en plus si tu t'es fait soulever durant la partie et que sa à duré moin de 9min adméton la partie commence tu te fais défoncer il te reste ta DCA Et ba le jeux te crew loc si tu reviens alors que tu t juste fait ouvrir en 2 2 vraiment c chiant
@rxprojectgaming2548
2 ай бұрын
@@LeandrePezeril Ou qu'ils attendent d'avoir d'autres chars à poser dans leur lineup. J'ai jamais compris pourquoi faire un deck d'un seul véhicule quand tu peux juste patienter et en avoir 2-3.
Le truc que je déteste le plus en tank, ton char est haut, les herbes font 20cm POURTANT elles apparaissent dans le viseur, alors que le viseur est 2m AU DESSUS des herbes gayjin grrrr, y'es pleins de bug aussi qui sont la depuis l'alfa qui ne sont toujours pas corrigé enfin ce genre de chose, les chars fantômes ET les avions fantômes tkt rien à voir avec les objets, ça arrive, par ex souvent je l'ai en vu jumelle, je passe en vu viseur de tire boum disparition, y'a la distance à prendre en compte, aussi autre ex, je rentre ds uen rue, rien c'est vide, d'un coup en vu externe à 3m de moi le char apparait et bim suis mort wtf
4:17 j'ai vue et je le demande ses Quoi le rapport a part le SOLEIL
@silvermaxer
2 ай бұрын
je suis désolé, je n'ai pas compris
Dit tu peux faire une vidéo ce que j'aime dans war t ? 😊
@silvermaxer
2 ай бұрын
J'ai une relation unilatérale avec ce jeu. 😅
@stuglif4944
2 ай бұрын
@@silvermaxer XD j'avais envi de savoir ton avis j'ai envie de faire une vidéo critique war t complet que se soit en positif et négatif
@silvermaxer
2 ай бұрын
@@stuglif4944 positif : - possibilité de jouer différentes véhicules indisponible dans les autres jeux. - "easy to learn hard to master". Facile à apprendre de jouer.
étonnant que les avions qui pourrie le jeu pour les bataille de char n'ai pas mentionné ... Le problème n°1 ce corrige facilement il suffit de baissé les graphisme XD je suis tout a fait d'accord pour le problème n°2 bon le hic c'est que je fait partie des joueurs qui joue qu'un seul char par bataille en général et oui ça serait bien un mélange entre réalisme et simulateur bref exactement comme les bataille d'avion en réalisme 1 vie et c'est finie mais + d'experience ps = un mode aussi pour jouer QUE les chars et pas de véhicule aérienne Rien a dire pour les problème n°3 s'est ce que je ressent aussi Le problème n°4 s'est mais déjà arrivé mais pas au niveau gênant le cas 4:50 et le cas 5:01 mais jamais arrivé Le n°5 c'est les cartes alors c'est un peux dure a explique mais je trouve que il a des cartes qui sont pas adapté par rapport au nombre de joueurs et le tier des chars par exemple Normandie cette map est trop petite pour du 16 vs 16 mais aussi je suis d'accord le "spawn kill" en début de bataille est abusé Ardennes et le parfait exemple
la description m'a fumé ahaha
@silvermaxer
2 ай бұрын
J'ai cru que quelqu'un lisait la description.
C'est vrai que les map Warthunder sont vraiment mal réalisés, elle se divise en 2 à 3 zone très ouverte pour un total de 32 joueurs, alors que word of tank blidz (car c'est celui que j'ai principalement joué) comportement entre 4 6 zone pour 14 joueurs ce qui laisse bien plus de liberté sur le positionnement et ne renferme pas autant que WT dans le gameplay char lourd
Le problème N°4 je ne l'ai jamais eu perso
@silvermaxer
2 ай бұрын
J'ai 2 épisodes sur shorts. Mais cela arrive assez souvent.
stalimuin
la vrai question c'est pk envoyer des tank dans des villes !!
@silvermaxer
2 ай бұрын
Cette pratique est toujours présente aujourd'hui.
@Yayal_l0l
2 ай бұрын
@@silvermaxer oui pas faut
Et si War Thunder était un jeu de merde en fait ? Bon sang, mais cela explique tout !
La volumétrique est orible mdr 😂 L'équilibrage La taille des maps Les texture mal coder entre celle qui te bloc et celle qui son plus grande que l'objectif en question Les hitbox aussi Le grind hélico et bateau sont les pires franchement On a aussi les bordure or map y logique tellement de problème dans ce jeu que sa en devient magic
@silvermaxer
2 ай бұрын
Je pense qu'il manque au jeu la possibilité de sélectionner certaines cartes ou certains modes de jeu.
Tonton ... C'est toi ?
@silvermaxer
2 ай бұрын
Non c'est Patrick!
t'as oublié les chinois
этот акцент, этот акцент 🤔 я думаю ты родилась на востоке можно Беларусь ?
@silvermaxer
2 ай бұрын
Presque. Je suis né en Ukraine.
@colonel_cookies_
2 ай бұрын
@@silvermaxer zut, presque. sinon j'ai bien aimé la видео comme tu dis )))
C’est pénible cet accent
@silvermaxer
2 ай бұрын
D'accord
@eminemdeporc
2 ай бұрын
Nique tes maures
La disparition des chars est du a l'anticheat du jeu, pour éviter le wallhack si un tank est partiellement caché ou trop loin il n'est pas rendu ce qui diminue l'efficacité des systèmes de triche
@silvermaxer
2 ай бұрын
J'ai alors deviné juste. Mais j'ai un exemple de tricheur qui tire à travers la carte sans voir ses adversaires.
@newzarte4444
2 ай бұрын
@@silvermaxer malheureusement l'anticheat n'est pas très efficace, gaijin ce repose bien plus sur les plainte , en cas de doute faut pas hésiter, il repasserons derrière pour vérifier 😅