【ワンピースゆっくり反応集】覇気の設定を批判する人に対する読者の反応

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尾田 栄一郎 (著)/集英社 発行『ONE PIECE』
尾田 栄一郎 (著)/集英社 発行『週刊少年ジャンプ』
#ワンピース #ワンピースの反応集 #覇気 #ロギア #ワンピースまとめ

Пікірлер: 779

  • @user-ut3ff5mz5m
    @user-ut3ff5mz5m Жыл бұрын

    覇気の設定が無いと「能力者じゃないロジャーやガープがなんで最強クラスの実力者なのか」についての解答が無くなるから覇気は絶対あったほうがいい。

  • @user-ry1lj7lf2f

    @user-ry1lj7lf2f

    Жыл бұрын

    海賊なんだから悪運が強かったってことでいいと思う ジャンプ的には武力しか評価されないから難しいけど

  • @eel1298

    @eel1298

    Жыл бұрын

    @@user-ry1lj7lf2f 絶ッッ対読者納得せんそんなの笑

  • @user-jd3et7qk2m

    @user-jd3et7qk2m

    Жыл бұрын

    @@user-ry1lj7lf2f 逆にジャンプ以外のサンデーとかマガジンでは何が評価されるのでしょうか…

  • @user-oc7py5on5g

    @user-oc7py5on5g

    Жыл бұрын

    いいけどその理屈ならロジャーやガープみたいな最強クラスの人間だけが覇気を持ってるってことでよかったのにインフレしてそのへんのモブまで持ってるのはいやだ

  • @user-gv7tg6gc1i

    @user-gv7tg6gc1i

    Жыл бұрын

    能力者or覇気でも良かった気がする。能力に依存せず修行しだいでどこまでも強化できる、海の悪魔に対抗するための戦闘術みたいな。

  • @user-wp2mx6sb7n
    @user-wp2mx6sb7n Жыл бұрын

    ロギアは体の形状を変化させることがメリット、見聞色を極めればみんなカタクリみたいによけれる。 出すぎというより強くなったから周りも強くなった(冒険が進んだから)

  • @user-fc7cu9uq2l

    @user-fc7cu9uq2l

    Жыл бұрын

    これよな 覇気使ったらロギア殴れるし乙wwwwwww とか言ってるやつは考え方が浅すぎる

  • @user-ur8eo9kz4u

    @user-ur8eo9kz4u

    Жыл бұрын

    てかパンクハザード編でモネも似たようなことしてかわしてたよね。覇気を纏った攻撃が当たる前に変形してかわせば当たらないって。それに女ヶ島でも、見聞色を使って先読みしても追えない、武装色纏っても威力が技の強過ぎれば吹き飛ばされる。覇気だって万能じゃない。

  • @user-lj1jg6sl9j

    @user-lj1jg6sl9j

    Жыл бұрын

    それもそうだし攻撃力は変わらんから別に強いのは変わらんと思う

  • @user-kw3vc2ro7q

    @user-kw3vc2ro7q

    Жыл бұрын

    @@user-lj1jg6sl9j いや、攻撃力は上がるよ

  • @5g529

    @5g529

    Жыл бұрын

    @@user-kw3vc2ro7q ロギアの攻撃力ってことやろ

  • @user-ss6pr9nj5g
    @user-ss6pr9nj5g Жыл бұрын

    覇気が出てきたけど自然と一部の超人はカタクリ形式で能力活かした回避が出来るからまだ優位ある。多分頂上決戦の頃からロギアはこの方法で回避してると思ってる

  • @rito8908

    @rito8908

    Жыл бұрын

    青キジさんそれでよけてましたね

  • @user-en2mb8ub9h

    @user-en2mb8ub9h

    Жыл бұрын

    あとは覇気同士で相殺みたいな事できるのか。 どっちにせよ覇気使いが無双という訳でもない。

  • @user-sn6bm8lq7z

    @user-sn6bm8lq7z

    Жыл бұрын

    @@user-en2mb8ub9h それはあると思う。引き算的な感じで大きい覇気の方の差分がダメージになるとか。

  • @Omuzaya_Kata

    @Omuzaya_Kata

    Жыл бұрын

    黒髭がなんか覇気がデカすぎてむりだ、みたいなセリフありましたよね

  • @pikopiko4935

    @pikopiko4935

    Жыл бұрын

    赤犬も覇気使いうっとうしいのぉとか言いながら、未来視で避けれたしね カタクリで未来視使える訳だし、格的に四皇、大将は当たり前のように未来視は使えるんやろな

  • @v_yi
    @v_yi Жыл бұрын

    尾田さんドラゴンボールに憧れて漫画家になったとか言ってたから結局覇気で殴るバトルになるのは必然だったな

  • @user-to5kr1tb2q
    @user-to5kr1tb2q Жыл бұрын

    意見がいつもより飛び交って面白かったです

  • @Left--right
    @Left--right Жыл бұрын

    まぁ多分最初の構想では覇王色しか無かったんだろうな感はある

  • @user-ly2yk3hi9c
    @user-ly2yk3hi9c Жыл бұрын

    ドレスローザでいきなり、そこそこの数の一般海兵が武装色使ってびっくりした

  • @tm-r1420
    @tm-r1420 Жыл бұрын

    黄猿の能力に対してならケムリンがめちゃくちゃ強くなれる超奇跡が起きれば光を通さないくらいの煙で攻撃防げたりクロコダイルも砂嵐とかで光遮断すればなんとかなりそう

  • @user-nc3rd5tn9b
    @user-nc3rd5tn9b Жыл бұрын

    戦闘の矛盾点を理論的に言ってたり第三者の批判を挙げてたり客観性を持たせようとしても議論が煮詰まると結局好みの話になってて良い。

  • @user-np2go2bb1b

    @user-np2go2bb1b

    Жыл бұрын

    そりゃ論理的であっても好みなんだから当たり前だぜ… 気付いてないかもしれんが当たり前過ぎて逆に意味不明な事言ってる

  • @user-mt4hn9cw7s
    @user-mt4hn9cw7s Жыл бұрын

    0:30 このコマみたいに体の一部を意図的に無くせば覇気攻撃も余裕で避けれるから個人的にロギアの脅威はまだまだ落ちぶれちゃいないと思う

  • @annkora343

    @annkora343

    Жыл бұрын

    ちょっと違うけどカタクリみたいにすればいいね

  • @shirana1110

    @shirana1110

    Жыл бұрын

    超人系→戦闘の幅を広げる 動物系→変身する 耐久、回復アップ 自然系→自然の力を使える 体の形状変化 自然系十分脅威だよな

  • @yaki-octopus

    @yaki-octopus

    Жыл бұрын

    てか別にロギアを武装色で殴っても属性ダメージは喰らうんだよな

  • @shirana1110

    @shirana1110

    Жыл бұрын

    @@yaki-octopus 武装色纏ってもただ 触れるようになっただけだしな。

  • @user-ic1oh8kr3l

    @user-ic1oh8kr3l

    Жыл бұрын

    防御面のこと言われまくってるけど ロギアの攻撃面やばい

  • @user-dl4lv9tl5j
    @user-dl4lv9tl5jАй бұрын

    覇気は全てを凌駕するってのが問題なんだよな どんなに強い能力持ってても覇気が強い人間には勝てないってなら悪魔の実の設定があまり意味なくなる めちゃくちゃに強いドクドクの実もドルドルの実で対抗できたり 最強かと思われたゴロゴロの実の唯一の天敵がゴムゴムの実っていう能力の相性が面白かった

  • @辛口カレー
    @辛口カレー Жыл бұрын

    ワンピース今のところ全部読んでるけどそこら辺の一般人が覇気使う描写なかったはずだし新世界に行けるレベルの海賊が覇気使えんのダメやろ。クロコダイルとかは尾田っちがまだ覇気の設定をここまで詳しく考えてなかったからだと思うからしょうがない。

  • @k.okanpoke1600

    @k.okanpoke1600

    Жыл бұрын

    それな 出るのが早すぎたというやつ

  • @user-ut3ff5mz5m

    @user-ut3ff5mz5m

    Жыл бұрын

    尾田先生の最大の誤算は「こんなにワンピースの連載が長くなると思ってなかった」に尽きるんだろうなぁ。 アラバスタ編→四皇編orワノ国、ぐらいのペースだったら覇気設定の無い悪魔の実の弱点つきあいバトルでも良かったかもしれないけど、こんなに連載が続いたらどこかで絶対ネタ切れしてただろうから、覇気は出して正解だったと思う。

  • @chicknife937

    @chicknife937

    Жыл бұрын

    後付けだとしてもマントラとか六式を後からアレは実は覇気でしたみたいに大体辻褄合わせられるのエグいわ。一応、ジャイアントキリングとされてたルッチとかエネルの格は保たれたし。むしろ大した発明だと思うけどな、覇気システム。 クロコダイルさんは…笑 でもまあ、アレも2回負けてるし。

  • @user-gf8se5tf4g

    @user-gf8se5tf4g

    Жыл бұрын

    @@chicknife937 ルッチ「ゴムじゃなかったら死んでたな」

  • @HNiran

    @HNiran

    Жыл бұрын

    @@user-ut3ff5mz5m 連載当初は5年くらいで連載終わるくらいの感覚って聞いたことあるもんな笑

  • @AI-yb2fl
    @AI-yb2fl Жыл бұрын

    序盤にもうちょい覇気に関する伏線とかがあればまだよかったんだろうけど、明らかな後付なのがね

  • @user-ye1we8lo2k
    @user-ye1we8lo2k9 ай бұрын

    覇気はまじ安売りやな。 覇王何か何人使えるねんって感じ ワンピース🟰悪魔の実やのに 覇気が全てってもうあり得ない

  • @user-wd2wp8yj4n
    @user-wd2wp8yj4n Жыл бұрын

    レッドホークがエースの死で引き継いだ意志的な火だと思ってたからニカの伏線になってたのは凄いと思う

  • @rrrr-wc3ur
    @rrrr-wc3ur Жыл бұрын

    武装色と見聞色は個人の努力次第で強化できるから2年後の新世界でモブが使えても別に違和感ないし、新世界はそれほど努力しないと生き抜いていけないレベルの高い海っていう解釈をすると、個人的に覇気の設定は後付けでも綺麗にはまっている気がする

  • @user-ob2lp7vz2d
    @user-ob2lp7vz2d Жыл бұрын

    覇気のおかげでルフィのゴムゴムの実の打撃無効が消えて純粋な殴り合い描写が増えたから結果的に良かったと思う。

  • @user-aruserutasu

    @user-aruserutasu

    Жыл бұрын

    覇気無かったら、カイドウの棍棒殴りとかも無効化になってたのかな?🤔

  • @user-er2xq6xs3d
    @user-er2xq6xs3d Жыл бұрын

    クロコ、エネル、エース辺りは覇気はまだ構想の状態だったと考えると仕方ないのかなと思う

  • @user-cq5mf1un6d
    @user-cq5mf1un6d26 күн бұрын

    少年漫画は読者に少年の心が残ってるうちに完結させないとこうなるんだよ。 長すぎると世代がバラバラになってリアタイで追ってきた世代がいつのまに消えてどこか切ない。

  • @user-yj8cu7is1x
    @user-yj8cu7is1x3 ай бұрын

    漫画の天才だが、化学を勉強しなかったから、こうなる。

  • @mukkonenekomura
    @mukkonenekomura Жыл бұрын

    正直頂上戦争リアタイくらいまでの年齢層はもう相手にされてないって言われればなんも言えないよな…

  • @user-sd2wm8qt8b
    @user-sd2wm8qt8b Жыл бұрын

    考察ニキは毎回楽しそうでいいな

  • @user-qu2ug7dy4j
    @user-qu2ug7dy4j Жыл бұрын

    「ルフィを中心とした世界」ではなく 「世界の中にいるルフィ」で 「なるほどぉ…」てなった

  • @GG-tz5xq
    @GG-tz5xq Жыл бұрын

    11:06 からのやつを見てると覇気は必要だったようにしか見えない そんな戦いが面白くなるようにはとても思えないんだ…

  • @user-mx2xo3vy7p

    @user-mx2xo3vy7p

    Жыл бұрын

    ここ何かあった未来のワンピースでぞくっとした

  • @user-pz5et6vp7t

    @user-pz5et6vp7t

    Жыл бұрын

    これだな。もうね、やってることがヤッターマン何だよなぁ…笑 ロギア出るたびこんな展開週刊連載で見せられても流石に飽きるし戦闘面が長くなってストーリーが進まないんじゃないかなって思う。

  • @jirooou

    @jirooou

    Жыл бұрын

    ワノ国編に入るまでにもう10年くらいかかりそうな世界線のワンピース

  • @user-sp2vm7pw8c
    @user-sp2vm7pw8c Жыл бұрын

    波紋→スタンドの移行の逆を行っていると考えれば盛り下がるのもわかる

  • @yakaraka678

    @yakaraka678

    Жыл бұрын

    これはわかりやすい 7部はハイブリッド感あるけど上手くやってた気がする。

  • @25ja2k
    @25ja2k Жыл бұрын

    流桜で行くのかなと思ったらまさかのニカでしたってところから最早覇気を極めてトップギアになる道は途絶えた

  • @shird38_dragons

    @shird38_dragons

    Жыл бұрын

    能力と身体能力だけでニカにはなれないですよ、この2つに覇気が上乗せされた事で覚醒した 全然トップギアの道途絶えてない

  • @25ja2k

    @25ja2k

    Жыл бұрын

    @@shird38_dragons いやカイドウに倒れたからなれたんだろ ナレーションにもハッキリ勝利宣言されている

  • @ikenumaakira

    @ikenumaakira

    Жыл бұрын

    @@shird38_dragons さすがにそれは漫画読んでいないって批判されても仕方ないな ニカルフィは覇気でなった描写は皆無やろ

  • @shird38_dragons

    @shird38_dragons

    Жыл бұрын

    描写ならしっかりありますよ ニカへの覚醒時、解放のドラムと共に大量の覇王色を放ちながらルフィは覚醒しています 覇気だけで覚醒する事は無いでしょうが確実にひとつの要素として覇気は関わってると考えてます

  • @ikenumaakira

    @ikenumaakira

    Жыл бұрын

    @@shird38_dragons でもそれ貴方の感想ですよね? 流桜の意味はなかったし、他の考察系KZreadrが指摘したように一度気絶してから解放のドラムが発動してニカルフィになったのが正しいかと

  • @user-cv4cr8cq6g
    @user-cv4cr8cq6g Жыл бұрын

    批判する人にも作品愛があってのことなのはわかるし、ぶっちゃけ批判したいだけなのもわかるから、あぁよく見てんなと思ってクスッとみてる

  • @sftanker8264
    @sftanker8264 Жыл бұрын

    初期の頃の対ロギア戦からみると 尾田っちも覇気設定に思うことはあるはず。 キャラデザと演出で読者の心を掴んでるのすごいと思う

  • @koyo9137
    @koyo9137 Жыл бұрын

    覇気の設定が初めて出た時は単純にワクワクしたな。 青雉とかロギアの能力者が圧倒的すぎたから、ルフィでも覇気を使えば強いやつでも勝てるんだ!って思った。

  • @mastergame0808
    @mastergame0808 Жыл бұрын

    裏ボスであろうティーチが相対的に弱くなったのは痛いよなロギア系悪魔の実対策にヤミヤミ得たのに死に設定になってしまった

  • @dmmayemo3300
    @dmmayemo3300 Жыл бұрын

    覇気で一番納得いかないのはCP9は武装色使えるのにも関わらずルフィ指銃が効かなかったとか六式との無理矢理な合流。

  • @happiness7434

    @happiness7434

    Жыл бұрын

    ジャブラが鉄塊使って動けるのは俺だけだって言ってたからワンチャンある

  • @user-rl1ey2vy9b

    @user-rl1ey2vy9b

    Жыл бұрын

    覇気はそもそも打撃や衝撃としてルフィにダメージは与えられるけど刺さるようなものじゃなくない?

  • @morgen_tau

    @morgen_tau

    Жыл бұрын

    ルフィがゴムじゃなくなるわけじゃないからな。ダメージは食らってるよ。

  • @user-xe2mo6zo8b
    @user-xe2mo6zo8b Жыл бұрын

    技術とか戦術の細かい全ての話が超パワーの1つに塗りつぶされてるのは格闘技の本音だからいいんじゃない

  • @user-jo9pg7pv1p
    @user-jo9pg7pv1p Жыл бұрын

    赤犬がはき使いはうっとおしい言ってたのは可笑しかったな

  • @user-hi6nr6sz2v
    @user-hi6nr6sz2v Жыл бұрын

    29:00ルフィ神の実食べてたの草

  • @fujisawa8741
    @fujisawa8741 Жыл бұрын

    個人的には身近にあってさらに大量にある海水で能力者が弱体化できるっていう設定は使い方次第で悪魔の実がまったく無力化する気がしてる

  • @user-tt8po6cn8s
    @user-tt8po6cn8s Жыл бұрын

    今ルフィたちがいるのが新世界で、そこにたどり着けるのは一部の強者だけだから、ルフィの視点で物語が動いている以上覇気使いが増えるのはしょうがない気もするけどな。 実際グランドラインでは覇気使い少なかったし、ロギアへの対抗手段なかったやろ。 まぁただ頂上戦争のときに武装色が機能してたのかは疑問ではあるが…。白ひげに関しては伝説の海賊だしもっと覇王色乱用しても良かったけどな。 あとドフラミンゴがいつでもクロコダイルを殺そうと思えば殺せたと思うと悲しい。

  • @klj29
    @klj29 Жыл бұрын

    20:19 そもそもモチモチはパラミシアだったはずだから弱点ついて倒せるのはゼロ

  • @user-hj3et4sc1v

    @user-hj3et4sc1v

    Жыл бұрын

    レッドホークで体膨らませて破裂 見るも絶えない姿に

  • @miyagawanaruse7453
    @miyagawanaruse7453 Жыл бұрын

    正直ちょっと分からんくもない ケムリンが報われなすぎる

  • @user-fm3kc5nc1r
    @user-fm3kc5nc1r Жыл бұрын

    能力バトル漫画だけど戦いが脳筋だからなんでもできる覇気が必要なんだろうな

  • @miyagawanaruse7453

    @miyagawanaruse7453

    Жыл бұрын

    戦いが脳筋だからちょっとダレる アニメで見てるからなのかもしれんが だから面白くないとか極論は言わんよ、バトル以外はちゃんと面白いもん

  • @user-by3hf1rz1p
    @user-by3hf1rz1p4 ай бұрын

    ワンピースはバトル漫画じゃねぇよ、ストーリー漫画だぞ ストーリーが進まなきゃ話しが終わらん

  • @Yoshiyoshi0316
    @Yoshiyoshi0316 Жыл бұрын

    個人的には覇気好きだけど批判派の意見もわかる

  • @tomathiburger
    @tomathiburger Жыл бұрын

    ルフィのバウンドマンは覇気を纏いながらゴムの性質残してたから覇気+ロギアとか出ても似たような方法でアドバンテージ高めそう

  • @katie.y3618
    @katie.y3618 Жыл бұрын

    飛ぶ斬撃とか六式は許すのにサンジの足が燃えるのは許せない勢力なんなんってずっと思ってたのにワノ国編でキャラクターまでそこだけツッコミだしてえぇ…ってなってる

  • @user-ph7pl3bb3f

    @user-ph7pl3bb3f

    Жыл бұрын

    そりゃあ珍獣だらけのあの世界なら大半の人は「なんか足燃えてる人」でスルーするだろうけど、ヴィンスモークの出自と体の燃える種族は同僚以外ほぼ絶滅してる事を知ってるクイーン様からしたらそりゃツッコミたくもなるだろ。

  • @_KUROTO_
    @_KUROTO_ Жыл бұрын

    武装色の覇気は文字通り武装に対してのみ扱える類の覇気として出して、覇王色に覚醒したやつだけが覇気をその身に纏うって形で武装色を見に纏ってるように見えてるみたいにした方が覇王色の特別感も出るし、今みたいな結局覇気で殴りあってるような形になってももう少しアンチ少なそう。

  • @xYz-ml2qq
    @xYz-ml2qq Жыл бұрын

    道力がいつの間にか覇気に変わってなんだかなぁって言ってた人が前にいたな。

  • @user-cq7el8os2c
    @user-cq7el8os2c Жыл бұрын

    覇気は自然系の倒し方ってよりは能力者より強い無能力者を出したかったからな気がする

  • @user-fc5nq2kv5x

    @user-fc5nq2kv5x

    Жыл бұрын

    共感。そうでもなきゃ、ガープがサカズキを殺してしまう。。とか言ってたシーンでどうやって殺すんwwになったり、シャンクスとかレイリーの強さに示しつかないもんな。

  • @taka-vy4kt

    @taka-vy4kt

    Жыл бұрын

    それもあるし、あと実は1番の対策はルフィ自身の「ゴムだから効かねー」とかバギーの斬撃の無効化対策な気がする。 付随的にロギアの価値も落ちただけで一部のインフレパラミシア対策の設定っぽいんだよなぁ。元から構想にはあったんだろうけど。(割と覇気を纏うっていう設定って似た物昔からあるし)

  • @pinoco788

    @pinoco788

    Жыл бұрын

    @@taka-vy4kt バギーは斬られてもすぐくっつくから斬撃無効って理屈で覇気斬撃も無効にするとか聞いたことあるんだが

  • @RIN-ux7gt
    @RIN-ux7gt Жыл бұрын

    黒ひげ対エース戦の話してるけど武装色は触れられるようになるだけでロギアの流動は無効化されないから黒ひげの腕を振りほどけないのに驚いてたんちゃうん?

  • @user-ul9pn4cz3g
    @user-ul9pn4cz3g Жыл бұрын

    まあ、覇気の設定をグランドライン突入時に出して、何とか習得しようとするけど意図的には使えない状態が続いて、2年後に使いこなしてたらここまで叩かれてないんだろうけど

  • @user-wi5cw1vo9f
    @user-wi5cw1vo9f Жыл бұрын

    もし覇気無かったら塩水かけれるジンベイの懸賞金が50億位になるぞw

  • @user-so2ns8tq3r
    @user-so2ns8tq3r Жыл бұрын

    覇気の設定の悪い点は演出上の設定(気絶、気配把握、能力者を殴れる等)としては成立するのに、 明らかに知ってて使えなきゃいけなかったキャラ(砂鰐、CP9、敗北者等)が使えなかったっていう物語上の矛盾がある点だと思う。

  • @user-xb1rv2hi6s

    @user-xb1rv2hi6s

    Жыл бұрын

    CP9は六式の鉄塊が武装色らしいですよ。ジンベエが言ってました。たぶん 紙絵は見聞色だと思います。

  • @user-ff8dq2ck2f

    @user-ff8dq2ck2f

    Жыл бұрын

    @@user-xb1rv2hi6s 確かにジンベエはそう言ってますが、彼の言うとおり鉄塊を武装色だとするとなんで鉄塊中は動けないのか、なぜ武装色を使った指銃を使ってルフィを仕留めなかったのかの説明がつかないんですよね

  • @user-fs3xe3hs9s

    @user-fs3xe3hs9s

    Жыл бұрын

    @@user-ff8dq2ck2f どっかできいた考察だと六式は覇気の習得に至る前段階の技術で、鉄塊は武装色を完全習得してない人でも武装色硬化みたいなことできる代わりに動けないとかだと納得できる。剃とか月歩とかは覇気習得してからでも関係なく強いけど。

  • @user-ff8dq2ck2f

    @user-ff8dq2ck2f

    Жыл бұрын

    @@user-fs3xe3hs9s それだとコメ主さんも仰っている通り、いろんなやつが覇気使いまくってる中、政府の重要機関であるはずのcp9がなんで十分に覇気すら使えん奴らの集まりなんやっていう物語上の矛盾が出てきちゃうんですよね。

  • @user-rx4zh4ug3n

    @user-rx4zh4ug3n

    Жыл бұрын

    エースは覇気使えるんやないん?

  • @wrath1400
    @wrath1400 Жыл бұрын

    ここまで深く考えて読んでなかったけどワノ国での覇気使い率の高さは鎖国してる島国特有のガラパゴス発展みたいな感じするなあ

  • @user-rr7nw7fw2i
    @user-rr7nw7fw2i Жыл бұрын

    モブまで使えるのはマジで萎えるのわかる

  • @user-lz7ir5bn6k
    @user-lz7ir5bn6k Жыл бұрын

    確かに仕組みや知識を用いてクロコやエネルに挑んでた時も面白かったけど絵がゴチャつき始めてからは覇気で単純化されて脳死で殴り合ってる方が面白く感じるようになってきたわ...w

  • @DWAK-zc4vy1ep9k
    @DWAK-zc4vy1ep9k Жыл бұрын

    覇気はももうちょい希少であっても良いと思う(語彙力)

  • @user-sh3rg3jd2t
    @user-sh3rg3jd2t Жыл бұрын

    初期は人数も設定もシンプルで話の規模が小さかったから、 スナスナには水みたいに能力やその対抗策にも演出や理由のコマを割けた。 その過程をすっ飛ばす便利でシンプルな指標、概念が覇気。 話が進むにつれて登場人物やストーリーが複雑になり戦闘に使えるコマ数も限られて、 そこへ至るのも仕方がない気もしますね。 インディーズ時代に尖った丁寧なファンサとパフォーマンスしてたバンドが、売れて大衆向けの曲を演るような寂しさは正直あるけども。

  • @user-lk1ej1wf2w
    @user-lk1ej1wf2w Жыл бұрын

    覇気の話になると自然系ばっかの話になるけど、普通に超人系と動物系にも効果出るから良いよね ルフィの打撃無効を無効とか耐久高い動物系にダメージ入るとか

  • @user-xc3bc8un8h
    @user-xc3bc8un8h Жыл бұрын

    急にジョセフの十八番やってそれにちゃんとノるのワロタ

  • @PC-ln7hq
    @PC-ln7hq Жыл бұрын

    覇王色まとえて良かったね

  • @user-iq2ut6fz6y
    @user-iq2ut6fz6y Жыл бұрын

    「普通の人間ではないんだろうな」とかめちゃくちゃ当たり前のこと言ってて草

  • @user-nt3le5hq3s
    @user-nt3le5hq3s Жыл бұрын

    実はですね、ジョジョを読んでからワンピースを読むと納得できるんですよ

  • @user-sn6bm8lq7z
    @user-sn6bm8lq7z Жыл бұрын

    クロコダイルの戦闘に関しては覇気を考えてる描写はあったよね。まぁ後の考察で読者が勝手に考えてる可能性もあるけど

  • @Makoto-CCO
    @Makoto-CCO Жыл бұрын

    0:17 ロギア倒すために覇気を考えたんやないの?

  • @user-ym2cx4nc1g
    @user-ym2cx4nc1g Жыл бұрын

    ドレスローザで海兵がこぞって剣に武装色したシーンはそれ誰でもできるやつなん?ってなった

  • @user-md7cn3iz3h
    @user-md7cn3iz3h Жыл бұрын

    未だに「ロギアの絶望感が〜」って言ってる人の思考回路がまさに新世界についていけない平和ボケした楽園の銀メダリストたちそのものなの草

  • @Official-qr2dr

    @Official-qr2dr

    Жыл бұрын

    それよな、世界のトップ目指してる連中がロギア一個で何もできなくなるの訳わからん

  • @Adosipkac

    @Adosipkac

    Жыл бұрын

    赤犬相手にバケツリレーでもするつもりだったのかな

  • @LIMBO9990
    @LIMBO9990 Жыл бұрын

    覇気が来なきゃ対抗手段ないから全部無能力者が倒せるような穴を作らなきゃ行けないし チープ化してたと思う 海軍の一般兵が使えるのが問題

  • @user-ut3ff5mz5m

    @user-ut3ff5mz5m

    Жыл бұрын

    海軍の一般兵が使えないのは逆に問題では? ちゃんとした戦闘訓練を受けて海賊を取り締まる側の海兵が悪魔の実への対抗手段を使えなかったら正義も何もあったもんじゃ無い。

  • @user-yx7et1kl6w

    @user-yx7et1kl6w

    Жыл бұрын

    新世界の大佐レベルとかが使えるならそれでいいんすよ。でもただの一兵卒が2年前とはいえクロコダイルやルフィが使えなかった覇気を使うのが嫌なんすよ

  • @wrath1400

    @wrath1400

    Жыл бұрын

    @@user-yx7et1kl6w 良くも悪くも新世界以前と以後のレベルの差が如実に出てるんじゃない? それこそ海軍からすれば七武海なんていつでも捕まえられるけど犬として利用したるわって連中だったわけで

  • @user-jk4es4nn3b

    @user-jk4es4nn3b

    Жыл бұрын

    @@user-yx7et1kl6w 新世界とそれ以前では海兵のレベルも違うでしょ。新世界の海賊が覇気を支えるならそれを捕まえようとしてる新世界の海兵も覇気使えなきゃ世界観がぐちゃぐちゃになってる

  • @user-tn4pr7hi2g

    @user-tn4pr7hi2g

    Жыл бұрын

    ちなみに言っとくが覇気使えないと中将になれないからな 一般兵が使える訳ないだろ

  • @user-oz7sq8my8j
    @user-oz7sq8my8j Жыл бұрын

    とゆうか、覇気なかったらロギア出るたびに話伸びるんだが…?

  • @nyazcn
    @nyazcn Жыл бұрын

    こういう反応集ってどこかズレてておもろい

  • @ROY-jv1gq

    @ROY-jv1gq

    2 ай бұрын

    そりゃあ動画のためにネタ作ってるから

  • @user-rl9ig8qw8l
    @user-rl9ig8qw8l Жыл бұрын

    ロギア系が覇気を使うとやっぱり実態を無くす形態変化は出来ないのかな? そんな描写があったか拾い切れてないけど、あったらあったらやっぱりよく考えられてるものだと思う

  • @user-lz3vk3ch2e
    @user-lz3vk3ch2e Жыл бұрын

    その辺のラッコが覇気使えてた件

  • @Fffffffffffy
    @Fffffffffffy Жыл бұрын

    ルフィーがガープの孫であることをドラゴンの息子であることが明かされた回で既に殴られていてぇーって あれすごいよね~😖💦その時点で覇気を…手考えてたらすごすぎる

  • @user-sg8zb8pk3f
    @user-sg8zb8pk3f Жыл бұрын

    まぁ逆に覇気がなかったら自然系の対策雑すぎんだろとか言われてたやろうしなんとも言えんよな

  • @naonao5441
    @naonao5441 Жыл бұрын

    スーパーサイヤ人同様に 覇気使いのバーゲンセール これが遣りたかったんだろうね

  • @user-pn8ww8lt8p
    @user-pn8ww8lt8p Жыл бұрын

    おどれはモクモクしちょるだけの雑魚、わしはアイスさえ焼き尽くすマグマじゃけえ

  • @2pm287
    @2pm287 Жыл бұрын

    まあでも最強悪魔の実がロギア→パラミシア→ゾオンになってるのは面白いと思うよ 強敵に負けたキャラがインフレとともに評価上がるのは嫌いじゃない

  • @user-nl9wf3cc8n
    @user-nl9wf3cc8n Жыл бұрын

    覇気ないと強化方法ギアや刀しかなくなったり悪魔の実の有無で差がつくし、出せるロギアの自由度がかなり限られるから話的には必要 実の覚醒残してる時点で覇気ないと実無しは辛かった

  • @user-te8le6wn2q

    @user-te8le6wn2q

    Жыл бұрын

    悪魔の実PONPON出しすぎ感は思う

  • @koyo9137

    @koyo9137

    Жыл бұрын

    @@user-te8le6wn2q ポンポン出た方が楽しいやん。

  • @user-ym2cx4nc1g
    @user-ym2cx4nc1g Жыл бұрын

    覇気出てきたからなのか自然系の能力全然居なくなったよね

  • @settingsun7940
    @settingsun7940 Жыл бұрын

    そういやなんで海(海水?水?)を研究して戦闘に活かそうとするやつ少ないんだろ… そりゃメラメラ相手だと相手に当たる前に熱で蒸発するとかありそうだし非能力者に意味ないから万能ではないんだろうけど海楼石より手軽に手に入るし覇気みたいに習得が難しいわけでもないから結構使えそうなのに 極論言えば一般人がスモーカーを狩るみたいな場面も作れるはず

  • @user-fn5rg5kw8l

    @user-fn5rg5kw8l

    Жыл бұрын

    海水とか使って戦闘するのは魚人の専売特許にしたかったとか?

  • @user-hy4nh8kg9w

    @user-hy4nh8kg9w

    Жыл бұрын

    能力者相手に海水入れた水鉄砲撃つのちょっと見てみたいw

  • @SKY-bj4dj

    @SKY-bj4dj

    Жыл бұрын

    濡れるだけだと別に弱ったりはしないよ。力が抜けるのは体が完全に海水に浸ってる時なんだよね

  • @user-rh7ki6ys4f
    @user-rh7ki6ys4f Жыл бұрын

    小学校の頃雨の日替えの靴下とか持っててたけど靴下に手つこっんで「武装硬化」とか言ってたなー

  • @pegasasu3855
    @pegasasu3855 Жыл бұрын

    覇気はクロコダイルとかCP9みたいな強者が知らなそうだったり 2年前は頂上戦争でも使ってるキャラあんまりいなかったのに 2年後は新キャラや2年前は使えなかったキャラが 当たり前のように使ってるから後付け感が強い

  • @e-882
    @e-882 Жыл бұрын

    この覇気のネーミングセンスディスったり説明を求めてくる人達に、是非ドラゴンボールの気についての評価を教えて欲しい。

  • @user-hy4nh8kg9w

    @user-hy4nh8kg9w

    Жыл бұрын

    RPGの魔法に対して「どう言う原理なの?」って聞いてるようなもんだしなぁw

  • @user-ec5mo2xy3v
    @user-ec5mo2xy3v Жыл бұрын

    23:44 別に気絶させるだけじゃなくてビビらせるのも覇気やろ。

  • @とにかく勝利するコハッキー

    @とにかく勝利するコハッキー

    Жыл бұрын

    文字通りの覇気やんけそれ

  • @musi_1919
    @musi_1919 Жыл бұрын

    覇気は消耗するんだってカタクリ戦で明かされてるから割となんでもありじゃなくて長期戦に弱いのね四皇Lvのヤバいやつは消耗しても無限にありそう何なんだ

  • @user-ie5nk3jk4u

    @user-ie5nk3jk4u

    Жыл бұрын

    で、これまでの戦いで勝てたのに覇気消耗して負けたやつって何人いるんだ? 「100m走は常に全力疾走で体力を消耗するからスタミナ勝負になる」みたいなこと言われても それは本当に考慮するべき点なのか?となる。

  • @SARASARA-up9kt
    @SARASARA-up9kt Жыл бұрын

    超電磁砲で上条がでしゃばって来るような気持ちになってくる

  • @user-lj5vf4oi7v
    @user-lj5vf4oi7v Жыл бұрын

    ロギアは殴れるようになっただけで必中になったわけではない

  • @user-en2mb8ub9h
    @user-en2mb8ub9h Жыл бұрын

    覇気が無いと自然系能力者相手に海楼石くらいしか対処法無くなっちゃうからなぁ。 でも覇気同士で相殺するなり能力を活かした回避をするなりできるから、能力者側が不遇という訳でもないと思う。

  • @user-lp9ef4yd7n
    @user-lp9ef4yd7n Жыл бұрын

    ロギアはめっちゃ希少で、おそらく弱点が明確にあるものしか出す予定しかなかったんだと思う ただ物語が広がりすぎて人気も出て、強さを明確にするために覇気なしでは倒せないようなロギアも出してしまったんだと思う

  • @user-vz6xe3sp1e

    @user-vz6xe3sp1e

    Жыл бұрын

    スモーカーとか明確な弱点無くない?初期からいるけど。

  • @user-lp9ef4yd7n

    @user-lp9ef4yd7n

    Жыл бұрын

    @@user-vz6xe3sp1e す、すごい強風で吹き飛ばして海に落とす(白目)

  • @user-kb8vg8hr1r

    @user-kb8vg8hr1r

    Жыл бұрын

    @@user-vz6xe3sp1e クリマタクトでビュンビュン風起こしてボコボコにできるはずや

  • @user-fz9ru5ty6n

    @user-fz9ru5ty6n

    Жыл бұрын

    @@user-vz6xe3sp1e 普通に能力も本人も弱いし要らなくね?

  • @frag-s8229

    @frag-s8229

    Жыл бұрын

    @@user-vz6xe3sp1e あのモクモクがそもそも固形物交じりなのかただの水蒸気なのかで対処変わりそうですね 風に弱いのは共通ですけど

  • @user-nq1fw3tk9u
    @user-nq1fw3tk9u Жыл бұрын

    超人系のルフィが覚醒したらなんでもありになりそうで怖いって言ってる人ほぼほぼ予想通りになってて草

  • @sic777
    @sic777 Жыл бұрын

    覇気が使えるキャラってかなりあの世界では上澄みな気がするけどね、ただ覇気を使えるキャラじゃないと漫画に出来るほど活躍出来ないってだけで

  • @jaki1542
    @jaki1542 Жыл бұрын

    覇気の安売り言ってるけど新世界生き残るには覇気ぐらい使えないとダメなんよな

  • @user-fz9ru5ty6n

    @user-fz9ru5ty6n

    Жыл бұрын

    モブ海兵の話

  • @user-mg5in2kx4y

    @user-mg5in2kx4y

    Жыл бұрын

    @@user-fz9ru5ty6n ドレスローザとかにいたような海兵で武装色使ってたのって海軍将校(正義マント)だけだったくない?

  • @Bokobokopan

    @Bokobokopan

    Жыл бұрын

    @@user-mg5in2kx4y 才能あんだろ。多分

  • @user-qg5qy2zk1v
    @user-qg5qy2zk1v Жыл бұрын

    悪魔の実は昔から存在するんだしそれに対抗する有効な技術として強者(物語で言えば新世界後のキャラ)のみが使える覇気がある方が自然。そうじゃなきゃ海楼石持ってるロギアが強すぎるし繰り返し場当たり的な弱点だすのはご都合主義感が今より強くなる

  • @gx1139
    @gx1139 Жыл бұрын

    覇気はまぁいいんだけど覇王色纏うは意味不明すぎては???ってなった

  • @mouyannocurry
    @mouyannocurryАй бұрын

    ヴェルゴ出てきた時最終的にワンピースのキャラはみんな戦闘時全身黒光りになるのかと思った

  • @46kuma174
    @46kuma174 Жыл бұрын

    いやほんと、煙と炎が決着つかないは 今でも意味がわからない

  • @Doronosuk3
    @Doronosuk3 Жыл бұрын

    覇気鍛えるより魚人空手覚えた方が早い気がする

  • @westprairie3148
    @westprairie3148 Жыл бұрын

    ただ脳筋バトルになってしまって残念て意見だけは同意 自分は初期~スリラーバークまでのナミ&ウソップ戦が特に好きだったし 知恵で戦うメンバーとパワーで戦うメンバーの描写が好きだったのが 最近は不思議オーバーテクノロジーで力でねじ伏せる、そこで敵わないと負けって感じでちょっと悲しいけど漫画だしスピード感大事なのに伸びに伸びてるからしょうがないね

  • @Rozekun17
    @Rozekun17 Жыл бұрын

    間接的にダイル、シーザーディスってて草w

  • @user-sn3uc6dt4n
    @user-sn3uc6dt4n Жыл бұрын

    ロギアの物理無効がそもそもやり過ぎたんや。明確な弱点が分かってるならまだしも格上に弱点を探しながら倒すとか無理だから覇気の様なもの出さなければいけなくなる。  ロギアは各属性の弱点が判明していて装備次第で対抗できるとかならいいけど、それはワンピっぽくないしね。

  • @cod9181
    @cod9181 Жыл бұрын

    パンクハザードの時モブ海軍がぞろぞろ武装色し始めた時はやばいと思ったわ

  • @user-ie4rq6ij9d

    @user-ie4rq6ij9d

    Жыл бұрын

    パンクハザードで海軍で使えたのスモやんとたしぎくらいだと思ってたんやが、どこで使えるの見たのか教えてください

  • @user-ts4rp5om6c

    @user-ts4rp5om6c

    Жыл бұрын

    @@SakataSakamoto パンクハザードとは

  • @user-rw9su1mr8r

    @user-rw9su1mr8r

    Жыл бұрын

    とりかごの時じゃね?

  • @Official-qr2dr

    @Official-qr2dr

    Жыл бұрын

    ドレスローザやんけ、にわかがイキんなよ

  • @sakazukinTV

    @sakazukinTV

    Жыл бұрын

    新世界のモブが武装色使えるぐらいなら麦わらの一味全員習得するべきやろ

  • @user-mc7ns5zj1m
    @user-mc7ns5zj1m Жыл бұрын

    覇気はあくまでロギアとかパラミシアの能力者に対して実態を捉えるだけだから勝負の結果はあくまで本人の実力になるしそこまで不自然ではない。 というか実態を捉えるのに必要な武装色は得意不得意あれど習得できる グランドライン前半までロギアの対抗策が弱点が海楼石しかなかったのに対して、新世界では当然のように覇気使える人が多いってのはそれまでとそこからでは、個人のレベルが違うって差別化されてていいと思う 六式批判結構見るけど、六式の延長線上に覇気があるって考えると納得いくかも 生命帰還は知らん あの世界波動とか物の呼吸を感じるとかよくわからんけど広まってる謎技術あるしそれと同類なんだろう

  • @bayozemi
    @bayozemi Жыл бұрын

    逆にロギアの弱点突くとかいちいちウダウダやってる方が間伸びするしスパッとぶん殴れる方がテンポええやろ