【無意味】スプラ3でやってても全く意味がない行動30選(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】

Ойындар

スプラ中毒者のツムギと初心者のメイがスプラトゥーンについて解説します!
【ツムギ】今回は「スプラ3でやってても全く意味がない行動30選」だよ!
【メイ】意味ないってわかっててもやっちゃうものもあるよね~
【スプラトゥーンオススメ商品紹介!】
■スプラトゥーン3 エキスパンション・パス
amzn.to/3HWqeii
■ヘッドホン(潜伏音や後ろからの射撃音が聞きやすくなるよ!)
・予算3000~4000円のおすすめ
amzn.to/3HPaazH
・予算7000~8000円のおすすめ
amzn.to/3VOTvnc
・予算1万円以上のおすすめ
amzn.to/49qEj31
■ゲーミングモニター(大きい画面でプレイすると敵の位置が見やすくなるよ!)
・予算1万円台のおすすめ
amzn.to/442PG01
・予算2万円程度のおすすめ
amzn.to/3U2Smr0
・予算3万円程度のおすすめ
amzn.to/3xpoegA
■コントローラー(自分に合ったコントローラーを使うとプレイしやすくなるよ!)
・純正プロコン(予算7000円前後)
amzn.to/3wJHnq1
・純正プロコン スプラトゥーン3エディション(品薄でちょっと高めかも…)
amzn.to/3JDs1uV
・ホリパッド(純正じゃないけどニンテンドー公式!予算3000円くらい)
amzn.to/3RmOvC5
■ゲーミングチェア(マジで神!寝れる!笑)
・予算2万円前後のおすすめ
amzn.to/3HqzY3J
・予算4万円前後のおすすめ
amzn.to/3RrtF4l
・予算6万円前後のおすすめ
amzn.to/3DxUhLg
■初代スプラトゥーン amiibo
・ボーイ
amzn.to/42ufvE5
・ガール
amzn.to/3HJP59x
・イカ
amzn.to/42bXjza
・アオリ
amzn.to/3VEX1P1
・ホタル
amzn.to/3LA85bD
■大乱闘スマッシュブラザーズ amiibo
・インクリング
amzn.to/3B2gL5M
■スプラトゥーン2 amiibo
・ボーイ
amzn.to/3AXruya
・ガール
amzn.to/42wTLHy
・イカ
amzn.to/3nAxudb
・タコボーイ
amzn.to/3B1dV0K
・タコガール
amzn.to/3nyPcO6
・タコ
amzn.to/3HMudym
・イイダ
amzn.to/3nDDUIz
・ヒメ
amzn.to/3nCfCyC
■スプラトゥーン3 amiibo
・インクリング
amzn.to/3HG9bkH
・オクトリング
amzn.to/3M3hZUF
・コジャケ
amzn.to/3NFDfkx
・ウツホ
amzn.to/4cpY5y2
・フウカ
amzn.to/3vwJzUy
・マンタロー
amzn.to/3IOZxfO
ゲームをする環境を変えるとワクワクするよね!
#スプラトゥーン #Splatoon #ゆっくり解説

Пікірлер: 275

  • @TsumugiYukkuriSpla
    @TsumugiYukkuriSplaАй бұрын

    ※今回の動画はコミュニティでのみなさんの意見を基に作成しています。 冒頭部分でも言っていますが、「こういう意見に人もいるんだな~」くらいの感覚でご視聴いただけますと幸いです! また、無意味=やるなという意味でもございません。 ちなみに私も開幕ナイスは返してます👍

  • @user-mr7pw3er8k

    @user-mr7pw3er8k

    Ай бұрын

    開幕ナイスが全く意味がないって、ありえん、頭に蛆がわいてるのか? 挨拶は大事だし、それ以上に、ナイスが返ってくるか否かで、相手が連携をとる意思があるのか? 画面を見てるのか? 音を聞いてるのか? それらが全部わかるから、それによってこっちもどう立ち回る必要があるのか? めちゃくちゃ重要な情報が全部入ってくるじゃん? 本当にスプラプレイしたことあるの?

  • @kuon9177

    @kuon9177

    Ай бұрын

    @@user-mr7pw3er8k お前ちゃんと文読んでる?開幕ナイス返してるって書いてるじゃんっていうかそれ集中してたら開幕ナイスも返さない時だってあるよ!

  • @user-ne6om1iw1r

    @user-ne6om1iw1r

    Ай бұрын

    返すか返さないから人によるから気にしないことだ!

  • @user-qx3ii5jb1d

    @user-qx3ii5jb1d

    Ай бұрын

    煽りはマナー的な観点ではアウトですが立派な戦略の一つです。俺は倒したらガンガン煽って良いと思っています。PVPである以上基本的に勝つことが全てなので。文句は煽り厨をBANしない無能イカ研に言ってくださいね🤣🤣🤣

  • @user-zc3jb7sd5o

    @user-zc3jb7sd5o

    Ай бұрын

    @@user-mr7pw3er8kお前の方がやったことないやろwナイス返さない上位勢なんて山ほどいる

  • @miyamiya4652
    @miyamiya4652Ай бұрын

    経験から個人的に無意味だと思うことは開幕ナイスを不快だと思うこと、負けてイライラすること、味方批判をすること、初めてスプラをやったあの日の初心を忘れてしまうこと。

  • @namochi5547
    @namochi5547Ай бұрын

    「楽しめる」という要素があるロッカー無意味とか言い始めたらそもそもスプラトゥーンやること自体無意味だろ

  • @kawadan-nx9hd

    @kawadan-nx9hd

    Ай бұрын

    君のコメント、む意味じゃないかな

  • @nikonikomi_rei2773

    @nikonikomi_rei2773

    Ай бұрын

    ​@@kawadan-nx9hdブーメラン

  • @namochi5547

    @namochi5547

    Ай бұрын

    @kawadan-nx9hd 自分は「楽しむ」という行為が無意味だと思ってないし、コメント本文にもそんなことは書いてないけど、どこをどう見て「コメント”も”」をつけようと思ったのかな

  • @kawadan-nx9hd

    @kawadan-nx9hd

    Ай бұрын

    @@nikonikomi_rei2773 それいったら永遠に終わらんやん

  • @peet2000

    @peet2000

    Ай бұрын

    ゲームで忘れては絶対にいけないのは「楽しむ」と言う概念なのでゲームの一つ一つ要素も「楽しい」と言う概念に当たるのでロッカーも楽しめると思います。(ちょっと日本語と語彙力ちょっとおかしいかも)

  • @ruiramen0624
    @ruiramen0624Ай бұрын

    3戦くらい同じメンバー続いた時の開幕ナイスはなんか嬉しい

  • @HAHAH_omochi

    @HAHAH_omochi

    Ай бұрын

    それはあるかもしれない

  • @dekapokki
    @dekapokkiАй бұрын

    開幕ナイスはされたら絶対返します ムードも良くなるし見た目にも楽しいし ボタンひとつで一旦味方のヘソ曲げ回避だからコスパがいい

  • @user-of6wm9ev1g
    @user-of6wm9ev1gАй бұрын

    開幕落ちのなれ合い→エンジョイしてる感じで好き。 開幕ナイス→モチベ上がるし皆で楽しんでるかんあって嬉しくなる。好き。 サモラン飛び上がるやつ→皆でやると楽しい。新鮮で好き。 干潮ナイス→別におしてもおさんくてもどっちでもいい。これで怒るやつすぷらやってかれへんぞ。 ロッカー→これ無意味言うやつ意味わからん。楽しむやつやぞ。イヤやったらやらんかったらいい。

  • @user-ps4gp5md1u

    @user-ps4gp5md1u

    15 күн бұрын

    同感

  • @user-sz2bz9oe8t
    @user-sz2bz9oe8tАй бұрын

    サモラン勢なのもあって開幕ナイスは「よろしくお願いします」の意味で使ってる

  • @OTOUHUSANNDAYONN

    @OTOUHUSANNDAYONN

    7 күн бұрын

    がんばろっか 程度で押す

  • @piyoooo123
    @piyoooo123Ай бұрын

    開幕ナイスモチベ上がるのになぁ自分からはやらないけど返す

  • @namochi5547

    @namochi5547

    Ай бұрын

    自分もナイス返されなかったらルール関与しないようにしてるとか言ってる人見かけたから一応返してる

  • @user-tt6pp6wc3k

    @user-tt6pp6wc3k

    Ай бұрын

    あれむしろモチベ下がるだろ

  • @22_dbo

    @22_dbo

    Ай бұрын

    ​@@user-tt6pp6wc3k なんなら初手ナイス押すと大体負けるから絶対に返さんわ

  • @user-lr8eo5jk9m

    @user-lr8eo5jk9m

    Ай бұрын

    とりあえず返してる 返してあげたらきっと嬉しいだろうから

  • @user-ce4kp7if3c

    @user-ce4kp7if3c

    Ай бұрын

    フェスの時は許してる

  • @user-tv4ed2ui7m
    @user-tv4ed2ui7mАй бұрын

    ロッカーが無意味はさすがに取り上げたらだめでしょ。そんなこといったらゲームやってることが無意味でおわってしまう

  • @makotsu.

    @makotsu.

    Ай бұрын

    バトルには無意味だけどモチベーションになるから良いよねってちゃんとコメントされてるから、そんなムキにならなくても良くないか…

  • @qwe-ki7wr

    @qwe-ki7wr

    Ай бұрын

    ​@@makotsu.流石にロッカー無意味はフォローしてもだめでしょ、、、

  • @makotsu.

    @makotsu.

    Ай бұрын

    @@qwe-ki7wr そもそも「無意味」って言葉だけに引っ張られ過ぎて、その主旨や本質を理解できてないかもしれませんよ。

  • @aoi526
    @aoi526Ай бұрын

    開幕ナイスくらい義務感とか関係なく押したれよwたった一つのボタンで義務感とか生まれるなら生きていけないw

  • @alohaxxxcat
    @alohaxxxcatАй бұрын

    サモランwave終了後にシャケ倒さないと歩いたところが緑になるから倒しますけどね。無意味じゃないしむしろ倒して欲しい

  • @user-mr7pw3er8k

    @user-mr7pw3er8k

    Ай бұрын

    まさにそれ、カゴ回りとか大事なルートを通られたらかなわんから倒すわ

  • @user-ss4wj9yh1c
    @user-ss4wj9yh1cАй бұрын

    百歩譲って明らかに迷惑のかかる行為に対しては分かるけど、プレイヤーによってやり方とか楽しみ方は違うから、自分のエゴを押し付けないで欲しい。

  • @user-xf8ht5hk6o

    @user-xf8ht5hk6o

    Ай бұрын

    押し付けてはないよ 楽しみたいならそれでいいし勝ちたいのならやめといたほうがいいことなだけで

  • @user-xf8ht5hk6o

    @user-xf8ht5hk6o

    Ай бұрын

    別にここで言われたことをやっててもなんもないやん

  • @22_dbo

    @22_dbo

    Ай бұрын

    この動画つくったのコミュニティでのアンケートを基につくったんだよ? だからエゴとかじゃなくね

  • @Hitto_UT

    @Hitto_UT

    Ай бұрын

    20:55 ここはほんとに酷い これってプラベやってもウデマエあがらないから無意味って言ってるみたいなもん

  • @user-ov7he4ju8r
    @user-ov7he4ju8rАй бұрын

    開幕ナイスは無駄とか言われたらスプラは楽しめん

  • @user-tt6pp6wc3k

    @user-tt6pp6wc3k

    Ай бұрын

    正直あれ不快感しかないけど

  • @makotsu.

    @makotsu.

    Ай бұрын

    人によっては不快・プレッシャーになるってことよね 色んな意見がある

  • @user-nq1qf4vi6s

    @user-nq1qf4vi6s

    Ай бұрын

    マジそれ

  • @user-ih6xo5xk8y

    @user-ih6xo5xk8y

    Ай бұрын

    やりたくなければ、やらなければ良いだけやん。

  • @user-bl4wn9du8v

    @user-bl4wn9du8v

    26 күн бұрын

    @@user-tt6pp6wc3k返すのだるいから?

  • @manamihorie9852
    @manamihorie9852Ай бұрын

    むしろ放置は立派な害悪プレイとして認定されていて通報内容にもあるほどだから無意味の次元じゃない

  • @user-bw2wv3iq2o
    @user-bw2wv3iq2oАй бұрын

    開幕ナイスは無駄じゃないと思います!スプラというかなりストレスが溜まるゲームで、ストレスケアを兼ねて開幕ナイスをして少しでも 「この人と楽しく共闘したい!」と思っていただきたい。という意味でしています!

  • @user-tt6pp6wc3k

    @user-tt6pp6wc3k

    Ай бұрын

    悪いけどあれに良い思い出無いし正直それ見るのストレスでしかない。少なくともその時点で味方を信用するのはまず止める

  • @user-bw2wv3iq2o

    @user-bw2wv3iq2o

    Ай бұрын

    ​@@user-tt6pp6wc3k おっと...そんな風に感じる方もいるんですね...でも個人的になぜナイス!をしただけでストレスに感じるのかがよく理解できないんですよね~。それになぜナイス!だけで信頼できなくなるのかも疑問です。

  • @user-qx3ii5jb1d

    @user-qx3ii5jb1d

    Ай бұрын

    連敗してる時にやられると余計に腹が立って集中力乱れるからマジでやめろや 誰もがガチでやっていないように誰もがエンジョイ思考でプレイしてるわけじゃねぇんだわ

  • @user-bw2wv3iq2o

    @user-bw2wv3iq2o

    Ай бұрын

    @@user-qx3ii5jb1d あくまで自分はゲームを楽しむ為にプレイしてるので、ガチ勢の方にそんなこと言われましても...

  • @user-qx3ii5jb1d

    @user-qx3ii5jb1d

    Ай бұрын

    ​@@user-bw2wv3iq2oXマッチで開幕ナイスはマジでやめてくれ。サモランとかナワバリなら大丈夫だよ

  • @hontoha.inudayo
    @hontoha.inudayoАй бұрын

    26に関してはクマサンポイントで集めたイクラの累計とかに反映されるから無意味かはグレー… あとドンブラコの干潮で船の上からヒラヒラ舞うのはほんとに好き!

  • @user-si7bh3im6j

    @user-si7bh3im6j

    Ай бұрын

    終了後でも赤イクラは溜まるしオオモノシャケ撃破数も増えるから動画では無意味って言ってるけど一切検証してないエアプではある

  • @user-be7dw5qb8c

    @user-be7dw5qb8c

    Ай бұрын

    クマサンポイント集まる時点で無意味ではないと思います。

  • @EU-kz3ul
    @EU-kz3ulАй бұрын

    開幕ナイスはよくやるw あとオオモノシャケを寄せるのは、やっぱり時と場合かなぁ… 「お、ヘビや!寄せたろ!」✕4になったら地獄

  • @Twitterbird764
    @Twitterbird764Ай бұрын

    26はイクラでクマポ溜まりやすくなるので意味ありますよ

  • @user-kx6eh7uy5j
    @user-kx6eh7uy5jАй бұрын

    嫌がらせ系で「相手も人だから辞めましょう」っていうのは無意味な気がするなぁ あいつら、人だから、やってると思ってる、そうでなかったらスパイキー相手に煽りイカして満足してるわ

  • @hn_mh39
    @hn_mh39Ай бұрын

    開幕ナイスするやつは弱い説とかあるんか… 強くなりゃ関係ないやろ。強さを証明するだけや!

  • @user-dx7yz4nz6p
    @user-dx7yz4nz6pАй бұрын

    自由に楽しめば良いと思いますよ👍

  • @user-px2it2fk3b

    @user-px2it2fk3b

    Ай бұрын

    そうだな👍

  • @user-lh4en1hb9t

    @user-lh4en1hb9t

    Ай бұрын

    そうですね!😊

  • @white-nights3301

    @white-nights3301

    Ай бұрын

    利敵や煽り以外は基本自由で良いと思います

  • @masamasa1118neo
    @masamasa1118neoАй бұрын

    ロッカーはおもしろいから好き

  • @frieza4k
    @frieza4kАй бұрын

    そもそもこの動画で言う無意味の定義とは? まぁ、僕のこのコメントが一番無意味かもしれませんが

  • @harukihashizume

    @harukihashizume

    Ай бұрын

    最近動画内容過激だなって思う

  • @user-tt6pp6wc3k

    @user-tt6pp6wc3k

    Ай бұрын

    ​@@harukihashizume私は好きだけど過激なのは悪い?

  • @harukihashizume

    @harukihashizume

    Ай бұрын

    悪いなんて言ってないしむしろ好き

  • @Hitto_UT

    @Hitto_UT

    Ай бұрын

    ​@@harukihashizume色んな人に喧嘩売ってる感じがする

  • @user-mr7pw3er8k

    @user-mr7pw3er8k

    Ай бұрын

    @@user-tt6pp6wc3k  コメント欄が荒れてるのが答えだろ? 目立つし動画視聴数は上がるけど、視聴者に喧嘩売ってるようなもんだから、碌なことにしかならん

  • @user-tk1wo7qc1c
    @user-tk1wo7qc1cАй бұрын

    これ見てて思ったけどほとんどあった方が楽しめるやつなんだよな(煽りとか利敵はそんなことないけど)。だから本当の意味で無意味ではないんだろうなー

  • @user-ce4kp7if3c
    @user-ce4kp7if3cАй бұрын

    ロッカーは連敗した時に休憩として使える

  • @user-jn1ln7ez2e
    @user-jn1ln7ez2eАй бұрын

    友達「敵陣いくよ~」 自分「はーい」 友達「え、何で自陣で潜ってるの?」 自分「インク回復……」

  • @noobmaxwellcat
    @noobmaxwellcatАй бұрын

    エナスタ使ったあと 単身襲撃したらwipeout取れてめっちゃ嬉しかった思い出ある ※だからといって単身襲撃が強いという訳ではない

  • @hiropapa2270
    @hiropapa2270Ай бұрын

    単騎特攻はB帯の時まじでやっててA+の時にやっと治りました😢

  • @user-ov7he4ju8r
    @user-ov7he4ju8rАй бұрын

    ガチアサリの前投げは自分の位置を一時的に隠して攻めるタイミングをずらせると言う利点とインクがないときに投げた周辺を塗れて足場を確保できると言う利点があると聞いた事がある。実際のところはわからん。

  • @user-xf8ht5hk6o

    @user-xf8ht5hk6o

    Ай бұрын

    多少前に投げるのはいいけど敵が固まってるところに投げても取りに行けへんからダメっていうことじゃない?

  • @user-dk6tx5tz8q
    @user-dk6tx5tz8qАй бұрын

    ツムギさん、スプラのこと『ゲーム』じゃなくて『仕事』かなんかだと思ってません...? 確かにスプラが『仕事』とかだったら、開幕ナイスとかロッカー装飾とかいらないとは思いますけど、スプラとは元々『ゲーム』という、とにかく楽しむためにある物なんですよ。 それすらも「要らない」なんて言ってしまうのは、どうかと思いますが...

  • @enporio_jojo

    @enporio_jojo

    28 күн бұрын

    再生数取れたら何でも良さそうな動画作りっぽく見えますよね 再生数とコメント欄が多ければオススメにも載りやすいので過激な動画作りにしてるのかもしれませんね 個人的に『無意味』とかではなく『ウデマエ(プレイスキル)に関係ない』というタイトルだったら本質的ですしここまで荒れなかったかもしれません

  • @user-takana-
    @user-takana-Ай бұрын

    無意味というより しない方がいいって感じでは?

  • @user-vx7wm4en8b
    @user-vx7wm4en8bАй бұрын

    テッキュウの大砲が近くにあったら沿岸近くでオオモノシャケ倒しても大丈夫だよね?

  • @user-si7bh3im6j
    @user-si7bh3im6jАй бұрын

    13のやつは無意味じゃないですよ 一人の圧に押されて採用しちゃったんでしょうけど…

  • @user-xf8ht5hk6o

    @user-xf8ht5hk6o

    Ай бұрын

    前に投げるくらいなら後ろに投げたほうが良くね?そしたら味方が拾ってくれるかもしれへんし前に投げてそこに敵いたら拾えへんやん

  • @user-si7bh3im6j

    @user-si7bh3im6j

    Ай бұрын

    @@user-xf8ht5hk6o 例えば前線が中央で拮抗してる場合、前に投げれば相手が意識しないといけないことが一つ増えるから他が動きやすくなったりする。その上、味方全体であのアサリの位置までラインを上げるって目標ができるから味方に合わせやすくなる。 前線が劣勢時以外はガチアサリなんてすぐに作れるから捨てでも構わないと思ってる 最も、無理に取りに行くタイプの味方が居る場合はリスクの方が多くなりやすいから使い時には注意するべきだけどね

  • @user-tt6pp6wc3k

    @user-tt6pp6wc3k

    Ай бұрын

    実際あれ「取りに来そう」って思考入るからなぁ

  • @user-jo7cg6df7n
    @user-jo7cg6df7nАй бұрын

    相打ちでやられたはいいと思う 倒されたことを知らせれるから、イカランプ見てない時とかは助かる

  • @user-rp6zs3hb9c

    @user-rp6zs3hb9c

    Ай бұрын

    俺はいい思い出がない。やられたで敵がいると思って向かって敵はいなくて数秒ルール関与できなかった。これ結構デカイ

  • @user-xf8ht5hk6o

    @user-xf8ht5hk6o

    Ай бұрын

    上位帯ではイカランプはよく見るしいらない派が多いし普通くらいの人はいる派が多いんじゃない?

  • @user-ps8kq9ml7w

    @user-ps8kq9ml7w

    Ай бұрын

    自分が死んで、ちょっと後に相打ち(曲射や弾速)もあるから判断難しい、、、、

  • @user-tt6pp6wc3k

    @user-tt6pp6wc3k

    Ай бұрын

    最悪気付かなくても相討ちだから人数差無いしやっぱ要らんやろ

  • @tsukimi_chang
    @tsukimi_changАй бұрын

    「無意味」じゃなくて「利敵行動」っていうのが多くて残念でした。主にサーモンラン部分は無意味な行動が多く紹介されていましたが。

  • @hoippucuri-mu
    @hoippucuri-muАй бұрын

    こないだ、コントローラーの充電切れて、放置してしまったな…ごめんなさい😢

  • @user-ej8sw1fm5i
    @user-ej8sw1fm5iАй бұрын

    開幕ナイスはイカちゃん達の性格的にしてそうだから押してる

  • @MT-ie1wm
    @MT-ie1wmАй бұрын

    23個目のやつ伝説でやってる人がたまにいるんだよなーでもだいたい200ぐらいから皆寄せてくれんの嬉しい!

  • @user-di4zd8ir6n
    @user-di4zd8ir6nАй бұрын

    個人的にイカロールはマリオの反転ジャンプみたいに急旋回に使ったり、無意識に出ちゃう

  • @user-xf8ht5hk6o
    @user-xf8ht5hk6oАй бұрын

    19番の長射程にイカ忍をコメントに書いたものですが自分は逃げる時に敵に位置がバレへんからということで使ってるのかなと勝手に思っています まあならジャン短積んだほうが良くね?っていう話になるんですけどね

  • @Neko_ch016
    @Neko_ch016Ай бұрын

    開幕ナイスは初代からやってた…ごめんね、今までの味方たち モチベ下げる弱いやつだと思われてたのは悲しい

  • @yoko7397

    @yoko7397

    Ай бұрын

    開幕ナイス気分上がるけどねぇ(個人の感想)

  • @ippiki-nuko_V-w-V_

    @ippiki-nuko_V-w-V_

    Ай бұрын

    開幕ナイスしてくれるのは「おっ?よっしゃやったるかい!」ってむしろモチベ上がりますよ

  • @teorme9939

    @teorme9939

    Ай бұрын

    開幕ナイスチーム内全員で出来た時嬉しいんだよなぁ

  • @user-ie9zf3xd1g

    @user-ie9zf3xd1g

    Ай бұрын

    気にしないで!連敗してて荒れてるときに開幕ナイスしてくれると癒されるしやる気出るから! 自由でいいんだよ!

  • @user-bl4wn9du8v

    @user-bl4wn9du8v

    26 күн бұрын

    僕はモチベ上がるし、味方との一体感?見たいなの生まれて嬉しいですよ!

  • @hiropapa2270
    @hiropapa2270Ай бұрын

    12個目の奴は2人相手してるとき1人倒してイカロールしてもう一人対面するみたいな時もあるから時と場合によると思います(_ _)

  • @namochi5547

    @namochi5547

    Ай бұрын

    てかそもそもオブジェクトと反対側向いて敵と対面してて終わった後オブジェクトに向かうためにイカロールとかあるし無意味なことないよね

  • @hiropapa2270

    @hiropapa2270

    Ай бұрын

    まあオブジェクトもなくて敵一人しかいなかったら無意味だけどあとイキロールのほうが意味ないきがする。速く中央に行ってホコとかヤグラとかエリアとか取りに行くなら時々イカロール挟むのも時短にはなるしそれは意味あるけど、何にも考えないでただイカロールするのは無意味だと思う。

  • @Ringo_0125
    @Ringo_0125Ай бұрын

    開幕ナイスはフレンドとやる時以外はほとんど自分からはあまりしないけど、ナイス押されたら絶対返す ナイスダマと違って開幕ナイス押したからって敵に位置がバレる訳でもないし、戦犯にもならない 押しても意味ないのはたしかにそうだけど、私はモチベ上がる派だから押すかな

  • @user-oz7ko6sz8k
    @user-oz7ko6sz8kАй бұрын

    スプラとかはガチ勢とエンジョイ勢があるからね… 真剣にやるところはやろう! 無意味と利敵は違うからね! まぁ…賛否両論じゃないかな!

  • @FLY0KEVIN
    @FLY0KEVIN10 күн бұрын

    ナワバリだと完璧過ぎる自陣塗りでデスした時、スペシャルたまらないからスタートでは塗り残しの自陣残してほしいし、前線に早めに来ないとキツい… あと、デスして自陣塗りしないで沼ジャンも「本当にあなた何されてんの?」ってガチ目に思うよ…

  • @Enoki-7
    @Enoki-7Ай бұрын

    ラグい時とかは敵を倒した後弾が飛んでくる時もあるし、倒された後相手がイカロールしてても何も感じないかな(自分は)

  • @like_a_rabbit_
    @like_a_rabbit_Ай бұрын

    開幕ナイスはサンキューハザードとかヤエー見たいなものだと思ってる

  • @user-le7yb1vp7y
    @user-le7yb1vp7y13 күн бұрын

    根拠はないけど個人的に開幕ナイスを4人全員押したナワバリは勝率高いです。ほんと個人的にですけど。

  • @user-xi5ni5xk3i
    @user-xi5ni5xk3iАй бұрын

    「なぜおれ」って言う名前のやついた

  • @sota7131
    @sota7131Ай бұрын

    なんかたまにパブロにステルスサーマルインクつけてるやつ見るのは俺だけ?

  • @user-hg3bq6mm7c
    @user-hg3bq6mm7cАй бұрын

    この無意味な行動をプラベで実際にやってくれる神様

  • @user-neneiidarou
    @user-neneiidarouАй бұрын

    20:14 欲しいのが来なくていらないのばっかり来るんだ…

  • @MK-js5qr
    @MK-js5qrАй бұрын

    初動ホコ割りは本当にホコ割りが強いブキ(パブロラクトハイドラボールドなど)が複数いるときはやめて欲しいよね 実際勝てないとわかってて割ろうとしてる人いるし

  • @user-abo_gado
    @user-abo_gadoАй бұрын

    イカロールとかは仲間に迷惑をかけないタイプのメガホン避けに使えるしロッカーは少なくとも自分にとっては必要な存在。

  • @user-wm9ic3gd8y
    @user-wm9ic3gd8y28 күн бұрын

    倒した後のイカロール無意味って紹介してるけど、動画内で流れてるプレイ動画で倒した後めっちゃイカロールしてて笑ってしまった

  • @user-rn6fs9te8c
    @user-rn6fs9te8cАй бұрын

    アサリパブロはまだ相手チャンスをちょっとでも潰せるから…

  • @tiktok3062
    @tiktok3062Ай бұрын

    リッターとかチャー系はずっと後ろおられると味方負担で余計意味がない

  • @yusukeuph
    @yusukeuphАй бұрын

    アサリだからパブロ担いできたんだろうなって奴等とアサリパブロで一括りにされるのは悲しい

  • @user-lw6zc9us8j
    @user-lw6zc9us8jАй бұрын

    相手がピンチの時なのに煽ってるけどずっと倒し続けて結局ノックアウトした時マジでおもろい

  • @litchiaulait
    @litchiaulaitАй бұрын

    寄せ、個人的にはモグラと初手のテッパンと霧のキンシャケ以外はケースバイケース 納品と処理の状況と味方の動き見て判断

  • @user-r-menpurin4k
    @user-r-menpurin4kАй бұрын

    1人でホコ割り、WIPEOUTしてた状態なら割っても良い。ルール関与の為に必須だからね。

  • @user-bo5sy1lb1r
    @user-bo5sy1lb1r17 күн бұрын

    開幕ナイスはチームのムードに繋がる

  • @user-nc1ek3wf4p
    @user-nc1ek3wf4pАй бұрын

    12:16 これはいいwww

  • @user-taxang
    @user-taxangАй бұрын

    トップランカーの人は割と開幕ナイス賛成派多い気がする 結局こういうの気にするのって大体中級者なイメージある笑

  • @Catkirby2268
    @Catkirby2268Ай бұрын

    味方が全員デスした時ゾンビ発動してるなら1対2交換かせめて相打ち狙って潜伏しますね

  • @6ldk159
    @6ldk159Ай бұрын

    放置とか馴れ合いとか煽りははやられる側からしたら無意味だけどやる側は嫌がらせがが目的だから、やってる側からしたら無意味じゃないんだよね 自分はやらないけど

  • @remirya-0913
    @remirya-0913Ай бұрын

    煽っていた人はだいたい負る というイメージがある 26・28は、よくやってますw

  • @yoko7397
    @yoko7397Ай бұрын

    前線でデスペナ使うなら黒ザップで押し付けたいよね

  • @user-dw1xf1yo8f
    @user-dw1xf1yo8fАй бұрын

    26個目はインクを塗らせないっていう意味はあるきがする

  • @yusukehama4356
    @yusukehama435627 күн бұрын

    最後まで自分のチームがピンチの時 終了5秒前ぐらいに2人ぐらい煽ってて腹立って「は?」って声出た

  • @user-xf8ht5hk6o
    @user-xf8ht5hk6oАй бұрын

    開幕ナイスは十字キーの下が押しにくいから絶対に返してない

  • @hiropapa2270
    @hiropapa2270Ай бұрын

    18初めて知りました😮

  • @user-px4be3rt8m
    @user-px4be3rt8mАй бұрын

    10の味方撃ちのやつ、なんか撃ってたら味方がカバーしてくれた時、前にきてカバーしてきて僕が味方を撃ってたら一様味方撃ちなんですか?

  • @namochi5547

    @namochi5547

    Ай бұрын

    味方に当たらないよう相手狙えばいいのでは? 味方に当たると弾消えちゃうし

  • @user-px4be3rt8m

    @user-px4be3rt8m

    Ай бұрын

    味方が落ちてきた瞬間にリッターに抜かれたから避けれなかったんですよねー😅

  • @namochi5547

    @namochi5547

    Ай бұрын

    @user-px4be3rt8m え、抜かれたなら死んだってことだし撃てないから味方のことそもそも撃ってないのでは?

  • @user-px4be3rt8m

    @user-px4be3rt8m

    Ай бұрын

    瞬間というかうってるときに味方が降りてきて味方が地面に付いたときに抜かれたってかんじですねー

  • @user-il2jl1iq5w
    @user-il2jl1iq5wАй бұрын

    開幕ナイス自分はしないし気が乗ってなかったら返さないけど みんなに無視されてるイカいたら可哀想だからナイスする😂😂

  • @booochannel6485
    @booochannel6485Ай бұрын

    この内容はさすがに賛否別れそう

  • @user-lp9lh2vj7p
    @user-lp9lh2vj7pАй бұрын

    メイちゃんってボールド使い人ですね!

  • @user-kn7ok5lp1l
    @user-kn7ok5lp1lАй бұрын

    味方カウンターアサリ持ってくれないからガチアサリでドリブルしたことある

  • @user-mv7iq1ej1b
    @user-mv7iq1ej1bАй бұрын

    なんでもかんでも無意味ちゃんかよ

  • @user-io3je3pl5k
    @user-io3je3pl5kАй бұрын

    仲間が勝手にやられて前線にのこされた時に前線が攻められたらかわいそう

  • @user-ly2ph7eq5z
    @user-ly2ph7eq5zАй бұрын

    確かに無意味だと思える例はあれどもオンラインゲームである以上、自分含め野良マッチングが主になるし、味方一人一人のその時やるべき事や考えてることは当然違うと思う。 例に「自陣芋り」が無意味と言われたら、編成次第で前に出たことが裏目になる場面も出てくるだろうし、逆に後ろ寄りにいた事で前衛が倒された後の敵の進行を食い止められる面もあるだろうし。 結論、一個人の意見の押し通し感が過ぎる☹️

  • @user-kr7pd4rj5t
    @user-kr7pd4rj5tАй бұрын

    wave終わりの鮭狩りはチームとしては意味ないだろうが自分には意味あるでしょ。赤イクラもらえるんだから。

  • @shobota0827
    @shobota0827Ай бұрын

    打開したい時に自陣塗りしたいからーってのも分かる。ななとさんも言ってたけど、初手塗ってエナスタ貯めるのも強いから

  • @manamihorie9852
    @manamihorie9852Ай бұрын

    ごめんなさいどうしても言わせてもらいたいんですけど例えばスタダガロンは最初に単騎特攻をしても機動性を活かしたり延長出来ずに終わる可能性があります。 あとローラーなどの特攻用は多少人数不利でも勝てるような性能で作られているので打開もできます 私もピンチの時単騎特攻をひたところ1人でワイプOUTが取れました。 なので絶対では無いですね😅

  • @shirabito-san
    @shirabito-san18 күн бұрын

    見てみると自分結構意味ない行動取ってたわ。 ちなみに、ジムワイパーでゾンビ特攻するのは(意味)ありなんか?

  • @shobota0827
    @shobota0827Ай бұрын

    煽りはしないけど思いやりは持たない方がいい

  • @user-fi3vp3pq6z
    @user-fi3vp3pq6zАй бұрын

    ドンブラコ干潮ってポン・デ・リングだよね

  • @user-px2it2fk3b

    @user-px2it2fk3b

    Ай бұрын

    ww

  • @user-bl4wn9du8v
    @user-bl4wn9du8v26 күн бұрын

    開幕ナイスするとチーム全体のモチベ?一体感みたいなのが上がると思ってた、、。人によっては不快なんすね

  • @childrenwarashina5166
    @childrenwarashina5166Ай бұрын

    あとリーチしてるのにホコとかガチアサリを取らないのは意味分からん。取ったら勝てるのに取らない人居るけどどう言う思いでやってるのかの分からん。たまにそれで負ける

  • @ZETA-kr1sh

    @ZETA-kr1sh

    Ай бұрын

    自分でとってやればよくね?

  • @kuon9177
    @kuon9177Ай бұрын

    この前敵と戦う時前に出て全部玉吸われてブチギレて叫ぶビーバーになった

  • @user-cf1mm5kw6m
    @user-cf1mm5kw6m20 күн бұрын

    26のやつは、イクラゲットできるからな

  • @user-ef8lm9zo6r
    @user-ef8lm9zo6rАй бұрын

    サモランでたまに左右に動きながら弾撃ってるやつ意味あんのかなぁ…思いながら見てる

  • @user-tt6pp6wc3k

    @user-tt6pp6wc3k

    Ай бұрын

    それは単に癖でやってるんだろうけどね。実際直立不動で撃つの逆にやりづらいし

  • @Negitoro_611
    @Negitoro_611Ай бұрын

    28に関してはガチで意味あると思ってるwwww

  • @userQc776aAzfFZX
    @userQc776aAzfFZXАй бұрын

    上級者が萎えること○○選お願いします🙇 開幕ナイスについて。 開幕直後は武器編成やサブスペ、ギアの把握、勝ち筋の方針検討等 色々考えること多いのですが 開幕ナイス勢は特に何も考えてないため、比較的弱い方が多い印象です。 そのため 開幕ナイス民「よっしゃ!みんながんばろーね!士気あげよ!!」 上級者「うっわ…マジかー…今回こういう味方か…(萎え」 中級者「ナイス返さなきゃ、えっと…上ボタン押して…と…(モタモタ」 初心者「わー!なんか楽しいねー!え、でもこれって返すのがマナーなのかな…どうなんだろ…(まごまご」 となるし、自分の目的に対する行動が矛盾してることに一生気付かないあたり 開幕ナイス民そういうとこやで!!…となってます。 自分の行動を振り返って改善することでパワーが上がってくゲームなので…。

  • @takauha_love
    @takauha_loveАй бұрын

    僕は開幕ナイスをする元武器トップです

  • @takauha_love

    @takauha_love

    Ай бұрын

    後、対面力だけで突っ込んでワイプアウトさせてます!

  • @user-bj2dz2le4r

    @user-bj2dz2le4r

    Ай бұрын

    ​@@takauha_loveあなたは偽物だけど、確かに本人は開幕ナイスしてるよな…!

  • @user-gy1el4km5z
    @user-gy1el4km5zАй бұрын

    開幕ナイスで負けるとか言ってる人言い訳にしか聞こえん😢

  • @dekepon
    @dekepon21 күн бұрын

    トライストリンガーが無意味

  • @user-pj7yi3jw1m
    @user-pj7yi3jw1mАй бұрын

    雷神ステップしたら煽られたし〜弱い敵が煽ってきました

  • @Keikeiii1202
    @Keikeiii1202Ай бұрын

    カウンターアサリを即もちされるとイラつくな〜

  • @user-fc4nr2cs4o
    @user-fc4nr2cs4oАй бұрын

    bala

  • @moracoskitchen
    @moracoskitchenАй бұрын

    開幕ナイスはマジで負けフラグだと思ってる()

  • @22_dbo

    @22_dbo

    Ай бұрын

    わかる

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