【完全版】戦闘ガチ勢が教える踊り子徹底解説【初心者から上級者まで】
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追記:バースト間のスタンダードは3回でも良かったわ
📒さらさんのブログ記事🔮
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Пікірлер: 39
なんで?が面白すぎてクセになるw踊り子エアプで使ってみたかったので助かります!
動画とても分かりやすくて面白かったです~~!!モンクの解説も是非聞いてみたいです・・・!
他にも色んな動画見てきましたが、現環境の踊り子の解説でこれ以上のやつはないと思います。とても分かりやすかったです。細かい火力アップで伸び悩んでたので参考にさせていただきます!(なんなら、後半の話の方が大事だと感じました。)
動画とてもわかりやすかったです!ありがとうございます! これを見て頑張って、 某サイトの90以上を全層出そうと思います!(消化だけしかやってないですが…)
絶オメガでレンジ枠で踊り子使う可能性もあったので大変参考になりました。ありがとうございます! 1つ認識があっているか気になっての質問なのですが、最後のバースト優先度の所で「テクニカルの間で2回だけスタンダードステップを使うことでGCDが調整され、バーストがズレない」との事でしたがこれはテクニカルステップのリキャスト中にスタンダードステップを2回打つということであっていますでしょうか?
@naochannel_ff
Жыл бұрын
あってます! エスプリが切れない程度に使います
ずっとタンクにつけてた…。 勉強になりました。ありがとうございます。
煉獄で詩人から踊り子にメインチェンジしてより高みを目指したいと思っていたので、後半の突き詰めた解説がめちゃくちゃ勉強になりました・・・! 続編作成の機会があれば語り切れなかった部分を更に知りたいです・・・!
動画大変参考になりました エウプロシュネや極ルビカンテでメレーより強そうな黒魔さんがいる時に悩んでいましたが、メレーさんに付けることにします!
@naochannel_ff
Жыл бұрын
実は黒は結構強くて場面によっては怪しくなってきます…! ただまぁエウプロシュネや極だったら大人しくメレーでいいと思います!
オワと流星の舞めっちゃ共感します😂 火力出すのは難しいジョブですが楽しいのでお気に入りです(*´◒`*)
やってみると簡単で楽しいなってなってたのに いろいろ知るともっともっと楽しくなるのすごいです・・・! まだまだ知らない世界があるんだ・・・!!!神げー・・・
天獄の踊り子って最終gcd2.49で動画想定の2.47とはけっこう違うと思うんですけどスタステ2回でテクステいい感じに回りますか? なんかどうやってみても微妙にずれててきもいです
@naochannel_ff
10 ай бұрын
2.49はずれてきもい代わりに最終的に高くなるってビルドなのでどうやってもずれちゃうのは諦めるしかないです スタステは今は間3回が主流で2.49ならちょい余裕持ってテクステのリキャ返ってくる感じになると思うんですが、今期踊り子あんまり使ってなくて2.49だった頃の記憶で今書いてるので正確じゃないかもです
メイン踊り子でゼロムスから極を始めた高難度初心者です🙇 今まで開幕スタンダードステップとテクニカルステップの間にフラリッシュを挟んでたんですけど、ちょっと後のほうにする理由ってありますか?
@naochannel_ff
9 ай бұрын
今はほぼないのでテク前でいいです!
@AKARITHEKID
9 ай бұрын
@@naochannel_ff わ、めちゃ前の動画に返信ありがとうございます🙇
15:11の「テクニカル間のスタンダードステップ2回で木人を殴る」のところですが、テクニカルステップ後、バースト中にはスタンダードステップを使わずに、バーストが切れたらスタンダードステップを使う、ということでしょうか…?
@naochannel_ff
Жыл бұрын
そういうことです!
@user-nt5rb4gk3o
Жыл бұрын
そうすると2分バーストでテクニカルステップが帰ってくるのとスタンダードステップも同時くらいに帰ってくると思うのですが、2分バーストはテクニカルステップ優先で踊り、エスプリが切れないようテクニカルフィニッシュをする、という流れになりますでしょうか?木人を叩きながらいろいろ試していますが、やればやるほど分からなくなってきました……
@naochannel_ff
Жыл бұрын
スタンダードステップ帰ってきて気持ち悪いですけど、基本どのジョブでもシナジーは絶対にずらせないのでスタンダードは使わずにバースト終わるまで置いておけば大丈夫です 便宜的にエスプリが切れない程度にって言ってますが、最初は何も考えずにバースト終わったらスタンダードって思っておけば勝手にエスプリ切れないように更新できるのでひとまずはエスプリ気にしなくてOKです!
@user-nt5rb4gk3o
11 ай бұрын
なるほどです!また木人殴ってきます!
投稿お疲れ様です。技の細かい優先度等、大変参考になりました。 1つクロポジについてご質問したいのですが、以前にあった「開幕のみ忍者→侍」といった付替えはもうしなくて良くなってますでしょうか? 復帰してからというもの、侍忍の時に付け替える必要があるのか分からずもやもやしながら回してしまっているので…🙇
@naochannel_ff
Жыл бұрын
懐かしい...! 今はバーストずらしみたいなことしない限りはほぼないですね! なので侍忍だったら基本的には侍につけっぱなしでOKです
@mubomubo
Жыл бұрын
@@naochannel_ff 返信ありがとうございます! そうなんですね!ずっと気になってたので、思い切って聞いてみて良かったです🦚🩰 正直ちょと面倒くさかったもあるので嬉しいかもです!(?)
テクステ2gcd前に薬は盲点でした。助かります。 #4:54 パッチどこからか忘れたんですけどタンゴ(クリダイバフ)中に流星使ったらダメージアップするようになったので…(震え声
虚無中スタフィ2回打つと上手く2回目バーストでテクフィが上手く噛み合うのはわかったのですが、2回目バーストにフラリッシュが上手く噛み合わないです。フラリッシュ2回目を食い込ませると2回目バーストにフラリッシュは上手く噛み合うのですが、とても気持ち悪いです。タイムラインがおかしいのでしょうか??
@naochannel_ff
Жыл бұрын
気持ち悪いんですけど諦めるしかないですね...!
@tekito-un.471
Жыл бұрын
@@naochannel_ff そうなんですね・・・返信ありがとうございます!
@pannku55
Жыл бұрын
フラリッシュをテクステの前に入れる事をおススメしますね。 開幕は15秒の表示が見えたタイミングからスタステ踏み 2秒前に薬 スタートスタフィ入れてフラリッシュ→テクステ→テクフィ→攻めタン→流星→扇(急)→扇(終)→ティラナと回せばフラリッシュが2回目以降嚙み合うはずです。 尚1分リキャなのでテクステのリキャが60秒までにフラリッシュを押してリキャを回さなければなりませんがこれで気持ち悪さがなくなると思います。
@tekito-un.471
Жыл бұрын
@@pannku55 確かにテクステ前に入れたら気持ち悪さはなくなりましたね。癖でテクステ前に入れるのを忘れてしまう事が多々あり・・悲しみ
@naochannel_ff
Жыл бұрын
@@tekito-un.471 テクの前に入れると、運が良い時(剣の舞いがたくさん打てた時)にプロックの30秒とのにらめっこの難易度が上がるのでそこを気をつけられれば最高です!(レベルが高すぎる話だからスルーでもいいです)
カウントダウンがない場合の開幕スキル回しが知りたいです。
@naochannel_ff
Жыл бұрын
カウントがない場合は、正直ちゃんと火力を出さなきゃいけないコンテンツじゃないと思うんで適当でいいです
踊り子がすぐ理解出来ないわ。難しい
流星のクリダイ確定をタンゴ中に使うとクリダイの仕様変更の影響で威力上がるんじゃないですかね? 勘違いだったらすいません>< 仕様変更前だとシンプルに無駄になりますね
@naochannel_ff
Жыл бұрын
そういえばそうでした...!
踊り子って最新零式装備でも案外負けがちなんよね。野良でアビュッソス付けてる踊り子さん見たことあるけど3とか4くらいしか出せてなくて難しいのかなー。って感じた。踊り子で高火力出せる人マジで尊敬する。