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【微透】艾爾登法環-表現不如預期?STEAM僅63%好評率,分享我第一天的心得與評價看法【低欸死】
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01:21 艾爾登DLC第一天心得
06:03 為何STEAM評價低落?
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Пікірлер: 259
艾爾登法環是因應了許多沒玩過魂系遊戲慕名而來的新玩家而調整開發的一款新世代魂系遊戲,早期的那幾款基本上都是製作人本身想帶給玩家的硬核內容,沒太多妥協空間,當時會去玩的都不會有像現在這樣的抱怨,畢竟就是像交朋友一樣合得來才會喜歡,如今大量玩家注意到此類遊戲,基於商業考量他們也採取許多解套措施,也就是內掛的使用(骨灰),隱性的提供這類遊戲沒提供的難度選擇。但現在DLC問題就又浮現出來,如果不愛探索沒拿新庇護的玩家打不過,覺得遊戲硬強迫探索,老實說倒也可以不必探索,畢竟還是過的了的(死個百來次練習而已),在我看來那些幽影樹碎片就是這次DLC新提供的難度調節器,過不了又不想練就乖乖去收集沒毛病吧。
@低欸死
Ай бұрын
艾爾登法環當初剛上也是被歸類在"類魂"而已,甚至很多人當時批評根本不是魂類,因為外鄉手段特多,不過同時他也吸引到了以前可能連碰都不敢碰系列作的人,血源、黑魂應該很多人都沒碰過,但艾爾登本傳難度降低,才多了很多人
@user-ly5ep5lg3f
Ай бұрын
目前看過幾十個主播沒有一個能打無傷....
@Louis-mq8yn
Ай бұрын
對,如果從惡魔靈魂一直走過來的根本不覺得什麼,這dlc才是魂遊戲應該有的難度,elden ring 本傳除了女武神和最後的艾爾登獸,其它boss簡直很容易,想想老獵人dlc第一次進去的時候那種難度,這次dlc才對頭,很明顯這次dlc是針對老玩家的。
@bellei72973
Ай бұрын
難度一直以來都不是問題,總是能磨過去的。但本傳以八週目現在再來玩DLC的感覺是,與本傳相比,地圖探索的慾望降低非常多,除了那感人的獎勵,以及十分乏味且了無心意的善意。雖說這是英高的傳統,但今天這是艾爾登法環DLC,很多人卻拿魂一作為比喻認為艾爾登DLC有著最原始的魂味。不過我並不認同,因為這是艾爾登法環DLC而不是黑暗靈魂系列。
@yiuhongfung3980
Ай бұрын
當時女武神出來時也是被投訴難度過高呀 不公平呀 但是時間一長了各種流派研究出來是輕鬆打 我最不明白DLC 出來才幾天留負評的人是真的通關吃透遊戲了嗎?還是被虐待了幾次不爽留負 我也是手殘黨 剛開始打獅子舞感覺為什麼都那刮 後來慢慢搜集了碎片 換了dlc 武器 查一下boss 的弱屬性 就過得很順 後來的雙月騎士也是半小時左右就過了
每次這種話題都有一些自以為老玩家留言秀優越順便貶低別人,這次的數值和過動BOSS是確實很誇張,更何況法環這麼受歡迎本來就是靠受眾廣,有幾個人能夠不靠狂農幽影碎片或是招大哥拿OP武器打王?而且要這樣搞不如跟隻狼一樣固定主線給能力不就好,隻狼的王還比這次DLC弱多了,機體不同啊!除了靠那OP特大武還能輕鬆點。
@低欸死
Ай бұрын
我很佩服那些老手不召不外鄉的打法,不過在dlc中,出血系也沒弱化太多,從大棍小棍到雙曲十字跳斬,傷害依然高到不可思議,所以用這系列入場的朋友,應該會覺得格外簡單,甚至看不到王的第二階段動作就結束了
@extreme8817
Ай бұрын
身為老玩家也覺得這次超級過動 以前都還有明確輸出時機 這次你等他刀停要打下去刀又過來了
@user-gk7kk8bh7i
Ай бұрын
@@低欸死 這次吃的到出血的的BOSS跟菁英特別多 算是可以傷害硬賽 就是對方也跟你用一樣的流派就是了2刀你出血暴斃
我猜可能是怕有些人本傳沒去拿靈珠 沒有鍛造石可以升新武器 還要跑回去本傳刷 要一直跳圖 所以才放一堆在DLC地圖 但真的沒必要一些隱密刁鑽的地方也放呀…
@低欸死
Ай бұрын
一些刁鑽的地方看到光點,我拚了命找地方爬過去,結果鍛造石 2 xddd
我玩鞭子流,打黑影會不會被告
@低欸死
Ай бұрын
還行
@as456742
Ай бұрын
你的角色不是白人就行
@whitehead9216
Ай бұрын
@@as456742 是白人
@as456742
Ай бұрын
@@whitehead9216 那必須成王!
@ping9840
Ай бұрын
不會被告,但會被ban
不意外吧 之前法還過太爽了 現在善意整個提上來 很多正常人就受不了了
@低欸死
Ай бұрын
等有新的外鄉出來,可能就好了?
不探索撿碎片直衝就是超級地獄難度 另外這次支線有點不好 只要進入幽影城就會斷光光 建議想解支線的先不要進城
@低欸死
Ай бұрын
已經破碎了
@ridy9365
Ай бұрын
我亂跑結果支線都沒解就打到那個多人play把npc 都殺死了…
我壺頭輕裝+長牙居合 147等+拉達岡的糜爛烙印 零骨灰幫手 雙月騎士3.5個小時(3庇佑) 梅瑟莫2個小時(8庇佑) 只能對那些在那裏夭天夭壽喊太難太痛然後去給負評的人說「菜就多練,輸不起就別玩。」 玩魂類遊戲不就是要挑戰高難度boss突破自我嗎?真搞不懂那些又想玩魂類又在那靠北好難的人的心態
@低欸死
Ай бұрын
突然覺得我拿棍棒好外鄉,原本只是想說不要都拿一樣,結果棍棒敲新的王都是直接暈爛==
我也是探索玩家,找好找滿,蠻有趣的,就是你說的一些地方回饋太低, 跑得要死到達某地方或是殺進一堆怪物駐守的地方,拿到的東西真的讓人翻白眼, 本體剛推出有優化問題,DLC剛推出也是有,有時偶爾卡一下,不然就是幫我重開機,很煩阿 玩本體明明就很正常
@低欸死
Ай бұрын
我倒是沒有重開的問題,但有些區域會掉幀
@user-SRTP
Ай бұрын
跑跳到目標之後東西一撿,鍛造石3 唉,不是,鮮血君王都打完了,誰會需要鍛造石3 ??
就一不小心火出圈,才把非魂系的速食玩家帶進這個老賊坑,疏不知道自己也是多方取經加看攻略套路外鄉才能通關,很多玩家其實基本功底都不夠扎實,我覺得能維持高難的初衷才能體現DLC含金量,而玩了眾多魂系作品後我內心確實產生了一種高玩的矜持,很常聽到什麼法環很簡單之類的話反而會生氣😂
@低欸死
Ай бұрын
確實是吸引了很多原本不嘗試魂系的玩家,最一開始艾爾登其實大家也說不算魂系,就歸類於"類魂"而已
@user-bt7fm2ex1b
Ай бұрын
但是老魂玩家也不太喜歡。以前喜歡魂系那種慢慢打boss變強的暢快……但是這個dlc嘛……boss攻擊欲望太強,根本不給你喝血整頓的時機;攻擊又高,兩刀人就沒了;韌性又高,完全壓著主角打,但是主角打回去根本不影響對方出招……沒有那種你來我往的交互感。簡直就像用褪色人去打只狼boss……尤其是暗黑拉塔恩……
@cwes0615
Ай бұрын
@@user-bt7fm2ex1b 大概懂,以黑魂的體質跟機制去打隻狼的boss動作會有一些無理處,派生連段複雜沒有以往合理的進攻時機,但我是把這個理解為團隊新的嘗試,魂類遊戲其實也就是用那稀爛的角色機體,去限制玩家操作上限,一來一往間就會自然產生進攻對應模式罷了,或許也有人不滿足於這種制式化的“難”
@user-bt7fm2ex1b
Ай бұрын
@@cwes0615是的,玩黑魂會給人一種錯覺,我在努力一點就能打贏,最後過關了好爽。這個dlc給我的感覺是,這boss只想折磨我……這把運氣好終於打過了……
@eddyhuang5913
Ай бұрын
玩遊戲玩到有優越感喔,你怎不說咕魯也是火出圈,玩家基本功不夠無法了解他的藝術價值才評低分的
遊戲性與故事來說符合我的期待,但有一說一,他的優化應該要再加強一下,目前的優化蠻慘的,就跟法環剛出那時候一個問題 打舞獅的時候打到最HIGHT的時候他就可以突發性的掉幀,後續只要特效華麗的王都可以不定期突發出現,雖說頻率低,但你只要被突擊幾次玩家就會爆炸了
@lbjsuck9777
Ай бұрын
我覺得很順,我是PS5
@hikoyen7532
Ай бұрын
優化真的很煩,雙月騎士和梅瑟莫常常關鍵時刻卡,然後就沒命了,明明知道他要出什麼招了…
@cwes0615
Ай бұрын
@@user-SRTP 翻滾卡幀翻不出來直接被接死,習慣就好了😂
@user-SRTP
Ай бұрын
@@cwes0615 我就是被搞過幾次,後來我打王都乾脆玩鐵身站樁,我不滾你就搞不到我
@cwes0615
Ай бұрын
@@user-SRTP 也不一定要鐵人,配一下強韌度90以上有些單下消韌較低的輕攻擊可以無視,而且還能實現中滾,戰術應用上比較靈活
我個人在沒有把圖舔乾淨前不會往下個區域走的,我是在享受撿東西的樂趣,撿到新東西我很開心,撿到垃圾我也不在乎,所以DLC我是挺滿意的。 至於說敵人強度問題,我覺得盾刺流已經足以應付大多數的情況了。
@user-yq1hh3kv9q
Ай бұрын
我盾刺流果然天下無敵 這次更新也完全沒改動 再叫個隊友 組方陣 輕鬆打 斯巴達300能打幾千人都靠這招
@user-qc9zh2ng8l
Ай бұрын
真的笑死 我一路戳到尾王
@user-xj1ex7oi2z
Ай бұрын
顛火調香瓶+串聯火花香戰技+調香師護符 威力很不錯喔 不輸盾刺流 外鄉人的新寵兒
不被打到就不用在乎一刀兩刀的問題了~(幹話) 說真的...個人在不看攻略的情況下舞獅三回雙月八回打完了...碎片那些也都是隨緣撿而已,目前是用鮮血漩流和龍饗印記打過的...鮮血除了打狗以外基本都好打,戰技不知道是不是無敵幀比較長...很多攻擊都很好閃,閃完派生的重擊削韌很高...前期打角人戰士也可以輕鬆無傷,目前只在剛回鍋時操作還沒習慣打得很痛苦以外都沒什麼。
說真的本傳一週目過完後,難度是直線下降,剩下的都是體驗不同流派跟蒐集道具、補完結局,dlc讓他變難本來就應該的吧....
@user-mj6im3pe4w
Ай бұрын
變難可以接受啊,但英高說會在玩家可接受的範圍內提高到最高難度,但他端出來的是攻擊慾望高 傷害痛 攻擊頻率高到沒有帶骨灰機乎沒辦法喝藥水的地步,傷害高到有70%減傷率被摸到兩下就沒命了,這還只是一周目,探索地圖還是很棒,但打boss我真的打不出成就感,太痛苦了
@St.F93
Ай бұрын
我自己是二週目進DLC.而且是穿輕裝沒拿盾.當然是有缺點可以改進.但實際玩起來也沒大家講的這麼誇張...
@alexalex16162
Ай бұрын
@@St.F93 二周目進DLC 是天選人 一周目跟多周目會是最難的
@低欸死
Ай бұрын
一周目東西可能不齊全,高周目血量傷害上升過多,2~4周目剛好比較輕鬆一點,我自己在3周目也覺得不是很難
四周目 被孤牢老師狠狠教訓了2.5小時,兩刀死 (容錯率真的有點太低了) 最後靠盾反解決 現在換我 COS孤牢騎士 去痛扁幽影之地的人型怪
目前打起來感覺讀指令跟派生技太長了,有打雙月騎士打過的應該很清楚我在說什麼,也導致 很多武器變得沒那麼好用,反而單出傷高的武器強一點
@低欸死
Ай бұрын
是,大根的甚至直接敲暈那些連技多的
這次重玩一輪只用長劍+準備架式,對於看boss空檔非常有幫助。 但對於一週目150等的傷害真的戳超久,建議200+再來。
@yee3302
Ай бұрын
我以為134等是正常難度在那邊慢慢刮痧😢
@user-yd7gg8dv4q
Ай бұрын
等級沒什麼差 先把buff點高比較重要
@schifferm604
Ай бұрын
多少有差 幽影樹buff是看比例上升減傷&傷害,我一開始120去幽影樹庇佑五等打還是很刮 至少也要點到軟上限
尾王難度沒人性,我卡在尾王的時間比我打到王的時間還多三倍,重點是我還沒過
@user-ig7qn4uw2h
Ай бұрын
@@user-SRTP 你會爆雷
@user-ht2yj6fg2w
Ай бұрын
@@user-SRTP能不能刪掉啊…莫名奇妙被爆雷 就別禍害更多人了好嗎
@kaobeikanzaki2571
Ай бұрын
乾..來不及了..
@低欸死
Ай бұрын
靠北,連我也中 == 先移除他的流言
@ggu2ndltl519
Ай бұрын
我也在卡尾王,比女武神難很多 目前轉去提高幽影樹等級和找靈灰
魂系一直都很難沒有簡單過,太簡單反而失去宮崎的特色,就是要很難你贏了之後才會有超大的成就感。
不只是這樣 DLC之前沒有任何平衡更新 一上DLC有些流派直接被砍成智障 做的太故意...吃負評真的是剛好 雖然我是沒影響的那一邊
@低欸死
Ай бұрын
阿對,忘記說這個,他前一天才更新,很多人怨言很大,但其實能輪椅的方式還是蠻多的就是
@user-wr5we2xg6h
Ай бұрын
笑死 輪椅的輪子被拿掉就不開心😂那種人還是別玩比較好
@lbjsuck9777
Ай бұрын
也不是全部輪椅流派都被砍,不知道是在太故意什麼
@NekuWTD
Ай бұрын
其實一直都有在平衡更新好多舊版本OP武器早就被削過了
@user-yq1hh3kv9q
Ай бұрын
@@NekuWTD我還看到有人用冰踏 說他都用這招打贏 我也是無言 都改爛多久了 還不知道 真的有很多人 沒在關注 是用初代的玩法 搞不好還有人 用吃毒用黃金樹大盾 說怎麼不能發射了😂
我還是講難嗎很難 光是前面舞龍舞獅 我就死了大概五個小時 但好玩嗎真的好玩(我是受虐狂www) 我推薦在進DLC第一隻 先打孤牢騎士拿他的裝備來打法DLC 很重但數值很好
探索派覺得薛翻了 只想打BOSS玩家還卡在舞龍舞獅笑死
@低欸死
Ай бұрын
急著直接去舞龍,被踩兩下踩死吧
刚重刷完黑魂3,再去打法环的dlc真的会感觉翻滚的无敌帧短很多;感觉法环越来越趋近于鬼泣那样的动作游戏了,但可惜主角没但丁那样强,boss会一直wombo combo你,而你一贪多一刀的话就死定了
我本來就有強迫症~就算是本篇血瓶、裝備、骨灰都升好升滿才放心~ 這次DLC也是很滿意的, Boss戰其實有點喜出望外~(冬燈2.0也太噁心了w
感覺是機制的問題 玩家已經是ENDGAME的裝備能力 很難再有提升 雖然有幽影樹庇佑這種能力 但是這只有減傷 可能就是兩刀變三刀的差距 我感覺很像之前的裝甲機兵6 我玩到一半就放棄不玩了 就像是有個天花板卡在那裡 唯一能提升的只有個人技術 對於手殘黨加亂按黨來說 真是噩夢 能力點變成999 武器強化變+50 我才考慮繼續玩 不然只能先退坑了
評論很中肯。 不過我想說,DLC比本傳便宜一百塊(用漲價之前比),地圖雖然縱向深度深,但整體能探索的環境及打通需要花的時間都沒本傳多。 所以這個DLC價格我覺得偏貴,畢竟我花了幾乎與本傳一樣的錢,但用不到本傳一半的時間就全破了阿~
@低欸死
Ай бұрын
本體跟DLC的本質不同,感覺不太能這樣相比
@0_dw_0
Ай бұрын
@@低欸死 Umm 法環沒EA過的,主機版價格一直沒變過,是只有PC版漲價到主機版一樣的價格
@低欸死
Ай бұрын
@@0_dw_0 喔 好像也是,不過漲價印象中主要是針對台灣區而已,歐美地區好像原本就差不多?
@0_dw_0
Ай бұрын
@@低欸死 應該是全世界都漲價了,我當時買豪華版479港幣,一般版339港幣,現在一般版跟主機一樣是479港幣
死了又死死了又死,然後終於勝利拿到帥帥的裝備,一整個爽到不行…這才是魂系,一開始去蓋立德刷魂升到80級去虐菜本來就不是常態玩法,之前逃的課現在通通要補修,盾反、翻滾、立回通通要練,打不贏只是沒練夠,加油吧
@低欸死
Ай бұрын
本傳我直接盾反打完全部,到dlc改用出血棍棒,反而覺得比較簡單==
@user-xo4nz1iv7y
Ай бұрын
@@低欸死 出血的確還是挺好用的,畢竟直接扣百分比血量,出次血比你打半天還有效,我舞獅最後也是拿雙屍山過的
真的覺的還好目前差尾王唯一讓我賭爛的是野豬騎士 其他都還好多練個幾把就好 我打梅瑟默2.打到4.打過 心態很重要
水啦 越難越好
進去前壓迫眾生進去DLC被眾生壓迫,比較想抱怨就這次支線比本傳還硬,本傳至少還能稍微補救這次沒了就沒了
明顯的難度有上去了 有點魔物進到冰原龍都變過動跟硬的感覺 這樣打起來好爽
本來想說完全不升級庇佑看看能推到哪 前面打貝瑞跟恩希斯都還行 然後封面王直接讓我放棄這個夢想 不過我覺得難度問題的重點不是一兩刀死讓人煩躁 而是那一兩刀很不容易躲 因為連擊方式或是範圍判定之類的關係 再加上攻擊欲望高(或是太常讀指令) 例如小怪的咒刃轉個不停或是封面王往你臉上轉 導致前面會有很長一段時間除了硬吃半套或是整套連招以外沒有其他結果(可能我菜但我一時半刻真的看不懂怎麼躲 當然卡久了應該還是知道怎麼躲 但剛開始的確會讓人產生像本傳女武神的水鳥亂舞一樣到底該怎麼躲這三小G8招的煩躁感 地圖設計方面我覺得算是不錯的 當然那個探索的報酬讓人百思不得其解就是了 只是地圖指引似乎也沒有更清楚的感覺 說不用看攻略感覺是這樣沒錯 但結果是因為區域不像本傳這麼大 所以基本上只有幾條路可以選擇 加上幾個情報就可以解決選擇問題而已 例如本傳可以先上高原再回來打葛瑞克 在DLC基本上就是順著推而已 以上是我個人也是差不多1X小左右但還沒破完的感想
@低欸死
Ай бұрын
那個轉圈的超煩==
還沒開始玩dlc看到褒貶不一的評價本來有些擔心,但看到只是在靠北太難那我就放心了,請狠狠的虐我吧!❤
@低欸死
Ай бұрын
歡迎加入!
尾王城裡的精英怪每個都超難打,雷冰風各一隻,韌性還超高
我走技術派,肯定沒有打不贏的怪~ 有類似黑魂的遊戲可以玩,我就很高興了😂
第一個監牢就搞超久...韌性超高,被擊中照樣扁你,直劈還能接一堆派生...
@低欸死
Ай бұрын
第一個是哪個? 西方靈廟嗎? 他的韌性很低,不少武器都可以敲到他起不來哦
@FuryRabbit777
Ай бұрын
@@低欸死他說的是孤什麼的騎士吧
@低欸死
Ай бұрын
@@FuryRabbit777 那就是西方靈廟,後面還有好幾方呢xdd
@user-xo4nz1iv7y
Ай бұрын
推薦盾反,距離不要拉太開,小心跳劈、蓄力、戰技,直接一路處決到死
@cwes0615
Ай бұрын
@@eruco8735 褪色者模組的基本上雙手共持都能打出硬直,比較不合理的地方是,他硬直恢復很快,你還沒揮第二刀,他就擺脫狀態中斷你的後續攻擊,大概是固定強韌度較高的關係,所以還是要一點手段
看攻略入坑 然後無腦輪椅直接虐爛本傳的玩家 在沒有攻略的情況下直接進入dlc當然被打歪頭 老賊的遊戲本來就是本傳讓你熟悉遊戲玩法 dlc才是真正的挑戰 如果和本傳一樣拿輪椅一路推過去 這樣dlc不如直接做成動畫播一遍 當然滿地圖都是鍛造石還是很白癡
雖然我沒玩,但聽説DLC有些武器武技能是從DS拿過來的? 如果真是,萬代真的不意外。
@低欸死
Ай бұрын
蠻多都很像,包含怪物w
@sabbath0208
Ай бұрын
包含地城,很多似曾相似的地圖
@Rayfeng95
Ай бұрын
@@sabbath0208 那我覺得這DLC有些不值得了,我有玩過Code vein都知道。 它DLC內容很多都拿God eater的怪來改當DLC賣,這種作法我真的很不承認。
2:16 隻狼
@低欸死
Ай бұрын
其實第一個露珠效果就是給你隻狼XDD
無恥的外鄉人打法 切腹 血 十字?刀 獵犬步伐 血 蟻刺細劍 死角一擊 血 反手刀 (顛火調香瓶) 威力終極外鄉人的神器 三招內秒殺 尾王也要跪 反手刀靠死角一擊專打那隻弱點長在背上的怪
@低欸死
Ай бұрын
大棍棒類型都可以哦,直接平A就可以壓死他們了
只是從輪椅變成需要站起來而已,輕鬆了久的他們真的就是技術不足😂
@低欸死
Ай бұрын
結果這幾天一堆更外鄉的出現了xdd
大部分精英怪这次韧性都匹配新武器和战灰,所以你用新武器和新战灰很容易无伤打掉,我目前都在玩反手剑和死角一击,基本铁马桶和盾佬都能无伤
一開始不知道有 碎片 ,火樹巨人 打一天😂
@低欸死
Ай бұрын
我一開始沒拿也把他打死了,就一直削指甲,跪地就處決,處決可以打6萬多~
受到負評也有一部分尾王劇情,本傳完全沒有鋪陳,在DLC突然來一個爆點,這次DLC劇情翻了不少環學家的假設
@低欸死
Ай бұрын
我前面已經被暴雷了,也是覺得有點莫名的出現,為什麼不用幽影城的來當就好QQ
@jui-lunchang785
Ай бұрын
@@低欸死 其實破完一輪DLC,除了尾王選角非常不滿意、外加尾王攻擊真的很不舒服,一堆光害跟分身,扣除這點,其餘還不錯,DLC這價格也不貴
我魂系列都是當雲玩家看實況主被虐,不然手把要買好幾隻。
DLC有幾把比本傳強幾個等級……😂……你以後就知道了……尤其是大黑劍跟連星劍的戰技……😊
@低欸死
Ай бұрын
到時候看看,已經拿了不少後期的東西,傳說武器也有,我只覺得突刺跟火焰大劍不錯用,但我比較偏好拳套,但拳套跟棍棒比又有點尷尬QQ
@user-we7se2te1v
Ай бұрын
@@低欸死 😊
歡迎來到暗黑靈魂加強版
@低欸死
Ай бұрын
其實也還好啦
@user-zt5ru9yh6q
Ай бұрын
@@低欸死 其實差不多畫中世界難度,想想看黑魂可不能叫骨灰
我覺得比較煩的是有些典藏的超隱密
@低欸死
Ай бұрын
探索的樂趣(x
我覺得不好的地方大概是支線吧,我只是不小心走到城門就盧恩破裂了
@低欸死
Ай бұрын
我也是直衝然後破裂的xdd
@NekuWTD
Ай бұрын
盧恩破裂是正常劇情別打死梅瑟莫就行
@94A_passerby
Ай бұрын
@@NekuWTD我爬文說破裂就是有些支線強制結束了
你的棒棒是什麼啊?感覺很強耶
@低欸死
Ай бұрын
彎曲大棍棒 跟 石棍棒
只能說某殘體字大國的玩家很會洗評論 各國評論攤開來就只有某個大國是紅色負評 本來對黑悟空沒興趣的,這下我會想看看到時候上市這些人會不會又跟這次一樣 好壞評跟其他國家是天差地遠等級的 但不得不說 這對本傳急著破完想玩DLC的玩家 肯定是被洗了一臉 但這也是魂系傳統 這種王戰類型的 你設計太簡單就根本沒挑戰度了 困難多大 跨過的喜悅就有多高
@低欸死
Ай бұрын
可能很多人還沒適應要去凹吧,都在等外鄉戰法居多
一早知覺得會 難道太高了
😂反正本傳還沒摸透的玩家打幽影就是普通模式直升超地獄模式
DLC 應該是要防 等級1 通關吧😂
@hkteru.2404
Ай бұрын
等級一通關有了啊😂
遊戲很平衡,好玩,慢慢探索就好
我是覺得敵人AI太過激進了 打女武神都沒這麼靠杯 結果雙月比他更瘋
@低欸死
Ай бұрын
我拿著棍棒進入DLC,遇到雙月直接敲暈,沒想到他其實很猛XDD
法術比近戰輸出環境好 我還以為在玩POE
@低欸死
Ай бұрын
:)
DLC還是比較簡單的, 基本在本傳用自己熟悉的BD都隨便打, 反而沒感覺會被兩刀砍死, 可能是因為我是純力量十字鎬跳劈流吧, 基本就所有怪跟BOSS都是跳劈一下, 用忍耐再跳劈無限循環就打死了, 有點太簡單
@低欸死
Ай бұрын
雙十字鎬本來就輪椅等級呀,我這也有點類似的
拳套+落葉旋風腳 基本上就是隻狼的仙峰寺拳法了
無言 不想搜索碎片就不要死啊 不要被打到啊 我自己打到現在每個王都死不到5次 打起來很順 怪揮手你就滾 到底有什麼難的
海水退了,才知道誰沒穿褲子
看魔法特效 新武器 玩一下就膩了
@低欸死
Ай бұрын
武器我都還沒收集完,還好多
某個語系的負評是特別多,是那個我就不說了😂
@低欸死
Ай бұрын
純粹分語言的確簡體中文最多,只有31%好評、繁體中文也只有60%好評、日文45%好評、英文好評率最高76%,對比本傳高達9x%的好評,差距還是有點大的
@user-fz7vx7rc9b
Ай бұрын
為了他们8月份的大作抬轎阿 ..
@ghu78u78u
Ай бұрын
@@user-fz7vx7rc9b 黑猴是真的有料啦,你就別尬黑了😂😂😂
@ghu78u78u
Ай бұрын
@@user-fz7vx7rc9b不過法環第一是事實,你也不用亂嘴黑猴
@nimiaolegemide
Ай бұрын
@@user-fz7vx7rc9b 😅这都能扯到黑猴?敢问这60趴的人没有打过鲜血君王的统计是怎么回事?
我感觉DLC优化有问题。
@低欸死
Ай бұрын
有些區域明顯不順且時常有掉幀問題
@Yuli0618
Ай бұрын
有同感+1
笑死 玩魂系嫌難跑去負評 艾爾登真的簡單很多了
哪就不要先進去啊又懶得去收集基本進去都是一定被秒殺 , 我血超多也是2刀秒殺哪就看格人唄 , 而他得遊戲就是一個字難不是說前面沒挑戰性結果他改回他以前難度 , 結果一堆人就呵呵
@低欸死
Ай бұрын
應該說本傳就是因為難度比較低,外鄉方式相對多,很多人可能沒接觸過系列作,導致現在dlc適應不良吧
就法環本篇過太爽到DLC被打成智障不爽了吧 還特意選在DLC才做平衡性調整也是不希望玩家進到新圖還是都用舊T0推不拿新武器用吧 但蠻多地區都有掉禎問題就不太舒服了 等後續更新改善了
@低欸死
Ай бұрын
掉幀真的很不舒服,打不順就算了,眼睛看的特別累人== 其實我覺得外鄉手段還是算蠻多的,但相比本傳,這些外鄉還是需要躲個1~2次?
啊懂了,以前有六成沒過蒙格,現在喊太難的該不會是外鄉速通法環,便覺得自己很行了,進了dlc卻碰上魂1難度的地圖吧!一般來說正統魂類遊戲小怪打人兩刀死很正常,享受過法環「自由度」,現在碰上除非你是大神,否則不農不照攻略走,會摔手把的關卡,肯定會不習慣的。只是老賊也真的欺負人,那boss 傷害說一週目150等就行?我還是乖乖農到兩百等再進dlc吧!
@低欸死
Ай бұрын
DLC的傷害是看百分比,你沒收集幽影樹庇護的話,200等被打更慘XDD
@can761225
Ай бұрын
跟你說我農到5xx等一樣2刀88所以跟等級沒關係
@user-xb1gp1pl5e
Ай бұрын
喔!原來如此,看來真的得先跑圖拿碎片了。
@kent10813
Ай бұрын
正統魂系兩刀死人正常? 不要雲好不好
@user-xb1gp1pl5e
Ай бұрын
@@kent10813 我是個手殘黨,魂系稱不上大師,頂多算是個抄攻略的外鄉人,說說自己魂系遊戲經歷,魂1一周目通關,用的是不算輪椅的信仰流,雷槍沒來得及發威(數值不高),但還是盾反過葛溫王,一周目通關後就沒打下去。 魂3也只有一周目通關,不過這次用的是逃課的奇蹟出血流,無名王者也被我膚淺掉,修女壓底線通過,打到後面懶得換回近戰,想到後面模式一致,也沒了開啟二周目的想法。 艾爾登法環發售一年後才買,用的還是稱不上輪椅的迴旋龍戟,後面想說打王輕鬆點,所以還是換成盾戳,打大型怪用大弓,順順地畢業,只有在神皮使徒時受不了叫了一次人幫忙,其他時候都自己+骨灰。 你說我玩這麼久遊戲技術還這麼爛,這點我承認,我是那種能輕鬆則輕鬆的類型,因此能膚淺對手我一定會用,所以遊戲技術始終上不去。 但你說我雲,這我可就不認可了,我可是經常跑酷過圖的,我很清楚原本的魂系你沒有基礎血量,就別想順順地推圖,因此當自身血量於該地圖過於薄弱時,我的作法趕緊跑酷過圖到能刷魂的地方,把血線拉到安全點上。 而在這次dlc,所謂的安全血線,似乎轉移到陰影樹的庇祐上,這也是我目前的dlc方針,我打算照老賊的話,先把碎片庇佑補足了,再來慢慢推圖。
菜就多練 輸不起 就別玩
關於碎片我覺得沒什麼差,隨便跑拿到的碎片也足夠支撐我打到最終Boss了
@user-bp9dh3yr5u
Ай бұрын
題外話Dlc有一堆奇怪的通道可以讓人從其他地方去打王,一直迷路然後迷迷糊糊地把一堆王通了
@低欸死
Ай бұрын
我走著走著連NPC都沒了 xdd 覺得他可以多給點提示,一到就npc全消失,外+支線中斷==
Boss設定得太誇張了,為難而難,血厚+攻高+狂攻+範圍+屬性,然後玩家角色仍然是各種遲鈍,在連續猛攻下無喘息機會,完全破壞了本來的平衡
@user-id9fq1hk6u
Ай бұрын
連拉開距離喝水 他還會追擊衝過來給你一套 我只要喝水 就馬上被一套
@monstermiu
Ай бұрын
@@user-id9fq1hk6u 不要說喝水,6連擊翻滾機會都沒有
@user-id9fq1hk6u
Ай бұрын
@@monstermiu 攻擊高我覺得可以沒問題 只是瘋狗般的攻擊跟追擊很難受 好不容易抓到空檔反擊 戰技只放一下 我動作還沒放完 BOSS又來一套 而且戰技還不能中斷只能硬吃傷害了 而且BOSS硬質也是高到離譜
你可以去看,負評的一半以上都是簡體語言= =
@低欸死
Ай бұрын
我有去看呀,其實海外的都不少呀,就算不在STEAM,REDDIT也是不少人在討論,我覺得很多人只是因為DLC中外鄉相對比起本傳還是有點難度,才導致吧,探索那些也是很多人在抱怨的,純粹分語言的確簡體中文最多,只有31%好評、繁體中文也只有60%好評、日文45%好評、英文好評率最高76%,對比本傳高達9x%的好評,差距還是有點大的
@user-nc6rx2md3f
Ай бұрын
@@低欸死 簡中我覺得是各種有貶 ... 繁中我是看過一些老魂玩家 他們從本篇有有小抱怨BOSS刀不停(顯然部份認為"英高魂系"要回合制才好,但是英高很早就有說過了 只做難關 不限定流派 可見英高也沒打算只定於回合制) ... 英文評分涵蓋不小 也是有些都是新手嘗鮮 本篇之所以設計的大眾是因為 喊要吸收大眾口號的不是英高本人 英高只是被要求這樣做 這次DLC他們沒要求 所以這次我記得有一篇訪談說到英高這次DLC打算把難度拉到極限+地圖設計是在嘗試新東西 我是覺得現在的評分才是接近"真正魂系的評分" 然後蒙格過關率40% 你要知道這裡面 有人單挑/有人骨灰幫忙過/有人找攻略用最快速過法/有人是等級壓制
不加庇護的話,對玩家太簡單了, 這是魂類型遊戲,沒什麼好抱怨的。但東西給太爛是真的至少鍛造石給個8~10吧
@低欸死
Ай бұрын
鍛造石給6以下真的有點莫名
叫骨灰看起來也太簡單了吧
@低欸死
Ай бұрын
他就是最佳逃課
@user-kv3md4xr9d
Ай бұрын
哈哈 我是堅持不叫骨灰
@低欸死
Ай бұрын
@@user-kv3md4xr9d 自我挑戰也不錯呀,我通常打個10次,如果有出現差一點點的情況,下場就乾脆叫骨灰了
打王二刀死至少還有容錯.我庇護已經五了,我目前只打這三隻舞獅.蕾菈娜跟梅瑟莫都是被抓到就直接滿血秒殺.這到底玩個姬吧?直接0容錯欸
@低欸死
Ай бұрын
會必死的應該只有抓技,那種我被抓到也是直接死,但其他招,大概有2~3刀的容錯
給負評的大概是覺得很難吧
@低欸死
Ай бұрын
可能吧
我覺得越難越好,最好讓一些跟風的都過不了
@低欸死
Ай бұрын
太狠ㄌ
跟風的也不少吧😂😂😂
@低欸死
Ай бұрын
應該是非常多,畢竟聲量很大
會有人給宮崎英高的作品負評的通常是玩家不會玩、玩得爛,才會發生這種情況啊,所以很難想像到底玩得多爛
@低欸死
Ай бұрын
有些可能只是覺得探索回饋度太低吧,我看有不少負評的擁有者,都是系列作幾千小時的人
@kavisyao5382
Ай бұрын
這種就屬於最低等級的駁斥,迴避論點直接人身攻擊
FS還是乖乖做關卡制就好 開放世界就算了
刚刚好奇打开看了一下,明明打开60趴,刷新已经剩下59趴了
還有63%好評, 我覺得都已經太高了, 原本來蹭熱潮的蹭成粉絲才有這個比例吧😂😂
玩了一个半小时退款了,只能最高60帧太恶心了
@低欸死
Ай бұрын
有些地方還不到60幀呢 ... 不知道為什麼會莫名的掉幀
@user-xb1gp1pl5e
Ай бұрын
優化這種問題以後一定會解決,你也太早退款了,為何不放著等優化好了在繼續玩?
@jusibai813
Ай бұрын
@@user-xb1gp1pl5e 因为锁60帧啊,这游戏之前就一直锁60帧,最近等POE新赛季和魔兽11.0无聊才玩一下试试的,我是玩上以后才知道锁60帧的,看的我贼难受
@spinlang
Ай бұрын
@@user-xb1gp1pl5e肯定是去买黑猴啊,就算他家电脑玩黑猴只有30帧,估计他也能硬着玩下去
我雙持老婆大劍純近戰不骨灰 120 2周目進dlc 恩.... 我只能說 我自己體驗 純近戰裸體打王比穿裝簡單 囧
有些地方太政確了,硬加某些東西
@ayumi1983412ify
Ай бұрын
哪裡??
刀不停,無情讀指令。配上毫無邏輯的地圖探索設計,蠻正常的。 一堆給人探索的地方最後進去就是給個垃圾打發你,不然就是真的空的,啥都沒有。地圖很大但也是真的很空虛。 加上很多地點能不能找到真的是靠緣分,連地圖碎片能不能的拿到居然也要靠緣分,好白癡。
才三百個人評論dlc,這麼急著提評論的嗎
@低欸死
Ай бұрын
? 是一萬則了,而且我是覺得好玩推薦購買的
@user-zt5ru9yh6q
Ай бұрын
@@低欸死 大概有回到初心的感覺,有種第一次玩黑魂碰到王的無力感
@user-ee5xn6wn7y
Ай бұрын
你看豪華版當然只有300個評論,看看一般數位版吧
@LUN-td4zb
Ай бұрын
Blind?😅😅😅😅
这些差评大都是主观方面
@user-ht2yj6fg2w
Ай бұрын
評價本來就是主觀的東西 你在說廢話嗎
@低欸死
Ай бұрын
xdd
跟谁学的教玩家玩游戏😅
呃 你的影片內容劇透了 ,都不防雷的
@低欸死
Ай бұрын
01:30 不就提醒會有部分地圖透漏資訊,多加注意 ... 是自己跳著看還是怎樣,再者講完後放的也是本傳的內容先,最後前面的片段都是幽影樹官方pv,沒有上市後的dlc畫面,直到2分鐘後才有,防雷放8分鐘嗎?
一個dlc太貴。等五折
@低欸死
Ай бұрын
DLC售價跟這規模...應該還好吧
做的就是不好 像个二流游戏
@低欸死
Ай бұрын
也沒那麼慘吧
@wilsonlau1261
Ай бұрын
笑死 你自己就是個三流垃圾啊 玩二流游戲還不好嗎?
火炬上季才很有信心的說解放雙手.....
@低欸死
Ай бұрын
有阿,解放了 退...
用冤魂砸小怪,感觉硬直跟女武神一样。。。
光連線品質,我就給負評了.....
@低欸死
Ай бұрын
我倒是沒跟人連線過 pog
頭香
簡單一句菜就多練