ВВЕДЕНИЕ В ЛОР Wuthering Waves ИСТОРИЯ И СТИХИИ

Ойындар

Это база, которую вы хотели бы знать о лоре Wuthering Waves. Кратко поясняю как устроены способности героев в Wuwa, основы самого лора этой игры на основе данных с беты. Главный герой в вуве ищет не свою сестру или брата, а пытается вспомнить свое прошлое. О сюжете в wuwa пока известно мало, но уже можно рассуждать о устройстве мира.
Вся информация может изменится и мой перевод c англ может оказаться корявеньким.
00:00 - 00:43 ВВЕДЕНИЕ
00:43 - 04:35 ПРЕДЫСТОРИЯ
04:35 - 25:59 БАЗА
Посетите мой магазин: www.wildberries.ru/brands/310...
Загляните в мой телеграм: t.me/progressmachine4
#wutheringwaves #лор #wuwa

Пікірлер: 458

  • @FblRN1ck
    @FblRN1ck14 күн бұрын

    Tacet - это латынь, которая буквально переводится на английский как "молчит". Это музыкальный термин, обозначающий, что инструмент или голос не звучит, также известный как отдых. Tacet Field можно перевести как "Поле Безмолвия" или "Поле Тишины", а Tacet Discord как "Раздор Безмолвия" и т.п.

  • @IDRajen11

    @IDRajen11

    9 күн бұрын

    ООООО!

  • @nekrapivka

    @nekrapivka

    8 күн бұрын

    Я для себя Tacet Field перевела как «Молчаливая пустошь» 😅

  • @chuuyascheek

    @chuuyascheek

    5 күн бұрын

    @@nekrapivka тихая пустошь / безмолвная пустошь? наверное

  • @AnitaSaluja_

    @AnitaSaluja_

    Күн бұрын

    Спасибо огромное! 😊

  • @AkioHatoru
    @AkioHatoru23 күн бұрын

    Разгон это состояние когда резонатор превращается в монстра на первом же боссе Шраме показывают как он использует разгон и становится монстром

  • @Mart_German

    @Mart_German

    23 күн бұрын

    Это как механика эхо?

  • @Rokatsuki

    @Rokatsuki

    22 күн бұрын

    @@Mart_German Нет, на данный момент это исключительно лорная вещь. В игре представлена записями о резонансе Саньхуа, Янян, Мортефи, а вживую можно увидеть в битве с Шрамом(как сказал человек выше). В зависимости от того, с чем резонирует персонаж, в то он способен разогнаться. Но разгон это плохая вещь, он происходит при потере контроля, вызывая самые разные явления. Те кто резонируют с животными превращаются в них (Как Янян, но её успели спасти, вот только перья навсегда остануться). Саньхуа вызвала ледяную бурю, Мортефи устроил пожар, все проишествия без жертв

  • @anastasiiashurkova5852

    @anastasiiashurkova5852

    22 күн бұрын

    @@Mart_German как механика в игре для играбельных это вроде не осуществлено (а было б круто). А так, как и сказали в видео, это уровень контроля. Если ты теряешь устойчивость всех этих колебаний из-за эмоциональной нагрузки, то начинаешь нести хаос. У Мортифая например в прошлом был Разгон и он устроил в городе пожар. Янян тоже начала мутировать в птицу, но ее Разгон вовремя прервали. Но остался необратимый след. Но и просто при пробуждении может что-то измениться в теле (Линъян вроде вообще полностью из животного стал человеком).

  • @Mart_German

    @Mart_German

    22 күн бұрын

    @@anastasiiashurkova5852 благодарю за ответ. Если вам не сложно не могли бы вы рассказать об лоре эхо?🙏

  • @ericcartmanez3889

    @ericcartmanez3889

    11 күн бұрын

    ​@@Rokatsuki Это вы про overclocking? Или как он там

  • @GDJhin
    @GDJhin23 күн бұрын

    Убедительная просьба проспойлерить нам сюжет, если он будет на английском))). Лайк,подписка))

  • @v1kfreak852

    @v1kfreak852

    13 күн бұрын

    ++!!

  • @maksimrudnev656

    @maksimrudnev656

    11 күн бұрын

    +

  • @pandasimlish

    @pandasimlish

    10 күн бұрын

    +++++

  • @jjubraun8296

    @jjubraun8296

    9 күн бұрын

    Солидарен, плотность солидарен!!!!! Разбор и объяснение от Почи - лучшее что может быть, связанное с данной игрой

  • @pandasimlish

    @pandasimlish

    9 күн бұрын

    @@jjubraun8296 согласен

  • @no7h1ngness
    @no7h1ngness13 күн бұрын

    Прошу, стань светом освещающим лор игры для людей которые Английский не учили С нетерпением жду продолжения

  • @pifliru

    @pifliru

    13 күн бұрын

    О да. Мы все просим...

  • @axaxaxbi

    @axaxaxbi

    11 күн бұрын

    И для тех, кому лень читать диалоги😢😂

  • @user-eg1pn3tk5e

    @user-eg1pn3tk5e

    11 күн бұрын

    Как достать сундук из под палок ?

  • @falsereality465

    @falsereality465

    10 күн бұрын

    Плюсую,Я английский знаю более менее,но и со второго телефона что непонятно фотографирую через гугл и перевожу и этот сюжет на первом часу игры ну так размазан,настолько не вовлекает,но просто даю шанс этой игре,что это будет лучше Геншина в виде лута,которого не надо часами сидеть и тыкать и не превращать в рутину. Но лично скалолазанья и подобие паркура выглядит прикольно

  • @caleblee8783
    @caleblee878311 күн бұрын

    У Вувы на мой взгляд наиболее кинематографичная подача, персонажи жестикулируют активно и разнообразно, много катсцен, много мимики, даже у нпс, камера всегда какой-то интересный ракурс берет, эффекты, вот это вот все создает более погружающее впечатление. Ну и тут действительно много экшена, я аж не ожидал, что так много навалят в первый патч. Даже страшновато, что они так быстро разгоняются, будто игра уже через пару лет конец.

  • @zilantkazan6947

    @zilantkazan6947

    7 сағат бұрын

    Анимации вторичных городских нпс буквально взяты из геншина. Это не мнение а факт.

  • @captainfiar
    @captainfiar13 күн бұрын

    Не могу не пошутить про имя гг. Я подумал, что отсылка имени скорее на Rover в переводе "Вездеход". Мы как вездеход можем буквально бегать по стенам, добираясь куда угодно, буквально бегая везде

  • @user-mt1kq4wr7r
    @user-mt1kq4wr7r14 күн бұрын

    Я думаю многие как и я будут рады большему количеству видео по этой игре 🙃 (особенно с разборам сюжета и всяких квестов )

  • @niceken778
    @niceken77823 күн бұрын

    WUTHERING WAVES?! Да ну! Не ожидал вообще. Как минимум ждал после выхода игры. А тут такой подгон! Круто!

  • @cypressialove
    @cypressialove14 күн бұрын

    Tacet - это латынь, которая буквально переводится на английский как "молчит". Это музыкальный термин, обозначающий, что инструмент или голос не звучит, также известный как отдых. Сломанный голос, звук - это и есть монстры. Нарушение, диссонанс, молчание.

  • @Susan-en9he
    @Susan-en9he14 күн бұрын

    Благодаря вуве можно сдать экзамен по физике

  • @morrrr
    @morrrr23 күн бұрын

    один из лучших видосов по лору вувы из тех что я смотрела, при том что я сижу в основном в англоязычном ютубе. спасибо, надеюсь не забросишь создавать контент по вуве

  • @MelanieRebel
    @MelanieRebel23 күн бұрын

    Офигеть😮 мало того, что Почи вернулась, так ещё и видос по вуве, которую я ооочень жду❤🎉

  • @Avitus2010
    @Avitus201023 күн бұрын

    Я обязательно попробую эту игру. Очень нравится её серый сеттинг. И резвый стиль боя. После Геншина это будет можно сказать новый уровень боёвки.

  • @SinaYa_Tsukito

    @SinaYa_Tsukito

    21 күн бұрын

    Скорость боëвки хоть и будет в разы быстрее, но вот переплюнуть механики элементальных взаимодействий стихий геншина врят ли сможет. Я знаю о чём говорю.

  • @Avitus2010

    @Avitus2010

    21 күн бұрын

    @@SinaYa_Tsukito Я очень вас понимаю. Скорость большая. Но элементальные механики всё же да. Соглашусь. Пока что Геншин не переплюнуть.

  • @eva_tretyak

    @eva_tretyak

    15 күн бұрын

    ​@@SinaYa_Tsukito так вся боёвка не строится вокруг элементальной энергии. В том же геншине элементы огромная часть Лора, а тут это просто механика, которая до последнего была лишь для красивой картинки и только недавно добавили резонанс персов одной стихии. Тут всё больше строится на музыке и боёвка больше походит на хонкай.

  • @SeffiVERSACHE

    @SeffiVERSACHE

    13 күн бұрын

    @@SinaYa_Tsukito элементальное взаимодействие которое с начала игры как было "берите пиро дд и гидро сапа" так и осталось спустя три года

  • @user-vm6dg7gq2g

    @user-vm6dg7gq2g

    12 күн бұрын

    ​@@SeffiVERSACHE не сказала бы. С дендро механик знатно прибавилось

  • @chargersrt3419
    @chargersrt341923 күн бұрын

    Плачь... Звучит прям как город плач в книге мечтатель стрейндж. В этом городе случилась резня, где полегло много богов

  • @Emili_Uild
    @Emili_Uild22 күн бұрын

    Сначала, когда я только мельком знала про сюжет, мне казалось, что это напоминает Хонкай3, но, как оказалось, тут всё куда интереснее, чем можно подумать! Идея со звуком, плачем, хаосом... Это всё так интересно! Ух, как же хочется этого мрачного сюжета! Спасибо за объяснение, смотрела залпом ❤

  • @samsapppppp6316
    @samsapppppp631612 күн бұрын

    "Tacet" на латинском означает "тишина", в музыке так определяют, когда вокал или же инструмент не издает звуков в партии, наверное, дословно можно назвать монстров, с которыми мы в основном сражаемся "те, кто из раздора тишины"

  • @ShadowSausage
    @ShadowSausage23 күн бұрын

    Я не относился скептически потому что фанат PGR и ждал игру с самого анонса, надеюсь ее более хардовая боевка (чем однонкопочная в гейшине) не отпугнет народ и 30 миллионов предрегистраций станет 30+ миллионами игроков🤩

  • @RIZAW

    @RIZAW

    22 күн бұрын

    Что то ты путаешь с хср

  • @ShadowSausage

    @ShadowSausage

    22 күн бұрын

    @@RIZAW ты про боевку? так жанры разные, хотя в хср сравнивая с другими Jrpg тоже буквально 2 кнопочная боевка :D

  • @SinaYa_Tsukito

    @SinaYa_Tsukito

    21 күн бұрын

    Ты играл в геншин? Её основной игровой упор - это элементальное взаимодействие стихий, скорость прожатия кнопок в определëнный момент, т. е. скорость реакции, да и сам концепт боëвки в геншине строится на разделение ролей, будь то баффер, даммагер, щитовик, или аппликатор. Главное отличие от хср геншина это то, что тебе необходимо держать позиционку, стягивать мобов кучнее и в конце концов уворачиваться от атак врагов, чтобы при касте атак ты не отлетел на 3 метра (полёт персонажа во время его отбрасывания врага считается огромнейшей потерей времени в эндгейм контенте, т. е. Витой бездне, где ты борешься не только за победу над врагом, но и с таймером, и ты не получишь награду если не уложишься во время). Ещё победа в бездне не так уж и сильно зависит от силы и прокачки аккаунта, как многие думают, а от понимания механик игры, скилла и теоретической базы элементальных взаимодействий и способностей тех или иных героев.

  • @ShadowSausage

    @ShadowSausage

    21 күн бұрын

    @@SinaYa_Tsukito много букв, я играю щас и закрываю каждую бездну. проблема в том что большинство врагов - груши для битья с кучей хп, и вся "невероятная" сложонсть механик снять эти хп как можно быстрее, сам ты можешь закрытся десятком слоев щитов и хила и будет пох. В бездне особенно рыгаю от боссов которые сами нихуя не делают но имеют стадии бессмертия, ПИК ГЕЙМДИЗАЙНА. Могу выделить только недельных боссов Райден, Арлекино и 3 Магу Кенки в бездне которые хоть немного поначалу давали челенж Эндгейма кста в игре просто нет, пхахах, эндгейм это заходить - делать дейлики, сливать смолу в хуевые арты - выходить Ты играл в PGR? Если нет, зайди, сравни боевки, там некоторые S персы по механикам сложнее пачки из 4 в геншине, а боссы дадут пизды пока не выучишь их атаки (не относится к полностью прокачанному акку, потом они тоже неизбежно становятся спидраном)

  • @SinaYa_Tsukito

    @SinaYa_Tsukito

    21 күн бұрын

    @@ShadowSausage Ясненько... Ох как уж я вас недооценил😅 Оказывается, вы хорошо разбираетесь в теме. Я, честно, не пробовал играть в PGR, но видел и примерно представляю сложность боëвки в этой игре. Каждому нравится своё - кому то упор на стратегии, кому то на активный боевой опыт отточки скиллов и навыков игры в режиме реального времени. А геншин находится где то по середине этих акцентов, совместив в себе много теории и стратегии с активным боевым опытом в режиме реального времени

  • @user-mh9od3jq4v
    @user-mh9od3jq4v23 күн бұрын

    спасибо тебе за видео) я влюбилась в эту игру

  • @IssumbosiTea

    @IssumbosiTea

    23 күн бұрын

    Да да,а я в неё

  • @TiKva-wu8qu
    @TiKva-wu8qu21 күн бұрын

    Похоже на замудренные сюжеты ролок которые я придумывала, а все отказывалсиь со мной играть потому что ниче не понимали))))

  • @user-hm8jj7du1u

    @user-hm8jj7du1u

    15 күн бұрын

    Хочу... Но не умею...

  • @user-fg9bj9ec4u
    @user-fg9bj9ec4u23 күн бұрын

    Ура! Почи вернулась)

  • @wolfhoundet9856
    @wolfhoundet985613 күн бұрын

    Почему-то все сравнивают подобные игры с геншином и называют их клоном геншина, хоть есть много игр, которые вышли до генша с такой же механикой и тд, тогда получается, что генш это клон другой игры, который просто не хайпанул и всё

  • @realdastrikes9656

    @realdastrikes9656

    9 күн бұрын

    Генш, это клон Зельды по факту, а Зельду знают многие. Лол... Там даже враги есть практически полностью слизанные у Зельды. В геншине они хирулимами называются вроде. Но когда речь заходит о гача играх, фанаты гашни начинают орать, что "это дешевая подделка геншина", "клон геншина" и тд. Хонкай Стар Реил называли клоном геншина...Даже мобильный Девил Май Край Пик оф комбат умудряются называть клоном геншина....Хотя с геншином её связывает только наличие гачи системы и то система гачи немного различается. Просто люди ничего кроме геншина не играли, вот и орут теперь на каждую новую гача игру - клон гашни.

  • @Nikzion

    @Nikzion

    4 күн бұрын

    Так разрабы Геншина слизали всё, что смогли с Зельды, и казино туда прикрутили, типа вдохновлялись.

  • @Volkow_Laura

    @Volkow_Laura

    Күн бұрын

    Идея Генша взята с Зельды

  • @MuklaHS
    @MuklaHS23 күн бұрын

    Почи, из-за твоего видео я теперь жду эту игру! 🥲

  • @nasolyah
    @nasolyah23 күн бұрын

    Идея со звуком очень понравилась, но опять клише с потерей памяти? Я уже как будто в каждой второй игре это встречаю. Если не будет русского языка боюсь эта игра не приживётся в снг комьюнити

  • @user_zamafhagghghdrs

    @user_zamafhagghghdrs

    23 күн бұрын

    они искали русских переводчиков, скорее всего русский будет, наверное будет как с тоф, типа русский язык есть, но из-за ситуации в мире это не особо оглашают что-бы не было скандалов

  • @fatoldhikki4837

    @fatoldhikki4837

    18 күн бұрын

    @@user_zamafhagghghdrs хз, ХСР и Геншу это никак вроде не мешает. Может тут все таки лень разрабов в первую очередь? Хотя на релизе видно будет. Так то и в лучшие годы не все переводилось ТЕСО вон дофига лет жило на фанатских переводах.

  • @pillowwlord

    @pillowwlord

    17 күн бұрын

    Мне кажется будет но позже, посмотрят насколько игра популярная у нас

  • @Boris_Barkas

    @Boris_Barkas

    16 күн бұрын

    @@pillowwlord а как она будет популярна у нас если не будет русского языка? У меня человек 5 наверное знакомых из-за отсутствия русского языка передумали играть в нее и я в том числе, и таких много в СНГ 🤔

  • @eva_tretyak

    @eva_tretyak

    15 күн бұрын

    Так разрабы может не особо и рассчитывали на русское комьюнити? Для них приоритет это азиаты, которые безумно донатят.

  • @shiamikuro
    @shiamikuro23 күн бұрын

    Давно жду вуву, но думала, что не стану играть на релизе, так как без русского языка не пойму сюжет. Но благодаря разбору лора может быть сразу стану играть, не дожидаясь русского языка 💖🔥

  • @DAUROUH

    @DAUROUH

    15 күн бұрын

    Как же я вас понимаю. Тоже хочу начать играть с самого релиза, даже не смотря на возможное отсутствие русского языка. Удачной вам игры!

  • @paulinefin4437

    @paulinefin4437

    5 сағат бұрын

    Есть Руссификтор

  • @paulinefin4437

    @paulinefin4437

    5 сағат бұрын

    ​@@DAUROUH Есть руссификатор для игры с малого насала

  • @shiamikuro

    @shiamikuro

    2 сағат бұрын

    @@paulinefin4437 ага, я знаю, только я играю на телефоне, на который нет русификатора, экранные переводчики полная фигня 😔

  • @lolydragon6568
    @lolydragon656820 күн бұрын

    С возвращением❤ Спасибо за видео

  • @KiraAAR
    @KiraAAR23 күн бұрын

    Спасибо за видео,очень интересно)❤

  • @thedjchitersha1256
    @thedjchitersha12566 күн бұрын

    Спасибо большое, очень этого не хватало для полной картины❤

  • @Desheek
    @Desheek14 күн бұрын

    Жду продолжение. Я частично переводил сюжет, частично скипал, суть понимал, но от тебя звучит интереснее. В игре много неинформативных разноворов для создания ощущения живого общения...

  • @Ameli171
    @Ameli1715 күн бұрын

    Очень жду продолжение, мой английский не так силен и самостоятельно я смогла только поверхностно понять сюжет, а вы очень понятно и интересно рассказываете❤

  • @lieforme
    @lieforme7 күн бұрын

    ПОЧИ Я ТАК РАДА ЧТО ТЫ ВЕРНУЛАСЬ!!!!

  • @semaginowl2113
    @semaginowl211313 күн бұрын

    Спасибо за разбор! Начала играть и постепенно глаз замылился - стало сложно сюжет понимать на английском, не упуская детали

  • @Terviirdvllop
    @Terviirdvllop13 күн бұрын

    Подписалась, поставила лайк, в надежде , что будете рассказывать про сюжетку Вувы, истории героев и поточные квесты, очень хотелось бы проникнуться всей историей Вувы 😊Спасибоооооо❤❤❤❤ ты проделала огромную работу !!!

  • @dev1ne450
    @dev1ne45014 күн бұрын

    Очень классная подача, спасибо за перевод, хочу чтобы было продолжение 🙏

  • @RealJohnSmith
    @RealJohnSmith13 күн бұрын

    Спасибо за частичку лора. Очень познавательно было. Жду как и многие еще больше видео по лору игры и истории персонажей.

  • @TanyaYur
    @TanyaYur23 күн бұрын

    Какая качественная работа. Спасибо за труд ❤

  • @margoa3590
    @margoa359015 күн бұрын

    Из-за основной темы: Звука или что-то в этом роде. Вова очень напомнило одно аниме - " Такт, Опус, Дестени" или "Такт, Опус, Судьба" История ± такая - На землю однажды упали некие 'осколки', которые могли наделять некоторых людей уникальными способностями. Но потом упал огромный метеорит, из которого полезли монстры, их прозвали D2. Монстры очень сильно реагировали на любое мелодичное звучание (впадали в бешенство), из-за чего запретили музыку, что-бы уменьшить количество нападений на оставшихся в живых людей. Ни какое оружие не могло ранить их, только появившиеся дирижёры и мьюзикарты могли дать отпор монстрам. Дирижёры связаны с мьюзикартами, по сути каждый мьюзикарт это - какие либо классическое произведение, к примеру главная героиня (мьюзикарт) Судьба, основана на 5 симфонии Бетховена. А дирижёр это человек который может управлять мьюзикарт, и связан с ней.

  • @AinsOallGon
    @AinsOallGon14 күн бұрын

    Ждем продолжения объяснения сюжета 🤩

  • @lorycawq828
    @lorycawq82812 күн бұрын

    вува оказалась жесткой проверкой на знания английского. Успела порадоваться, что улавливаю суть диалогов и записок. Хоть и пришлось гуглить отдельные слова.А также возникли проблемки с названиями, но я все обозвала "созданиями хаоса" и забила.Суть понимаю и ладно. Мне вува зашла, персы красивые, боевка интересная. Кайфули

  • @pianist4710
    @pianist471014 күн бұрын

    Tacet fields -поле такта , tacet discords - такты хаоса , спасибо за видосик)

  • @nano7a
    @nano7a15 күн бұрын

    очень классно и понятно! было очень приятно слушать ваш чудесный голос! Надеюсь вы будете продолжать и дальнейший перевод!

  • @IK-PORT
    @IK-PORT19 күн бұрын

    Да как же приятно тебя слушать, потрясающий ролик, спасибо за эмоции 🥰

  • @kindgood3131
    @kindgood31314 күн бұрын

    Господи, насколько же крутое это видео. Голос потрясающий, подача сюжета великолепная. Я как будто фильм авто-биографию смотрю. Спасибо большое за данный контент, автор лучший!

  • @ana.kirsanova
    @ana.kirsanova21 күн бұрын

    Первая катсцена мне напомнила смесь геншина(концепт неизвестной богини) и Старрейла(в нас что-то погружают, чтобы пробудить)

  • @darklord6987

    @darklord6987

    15 күн бұрын

    В гейшите богиня и то перс из хонкая 3rd, а так гейшит по лору кроме войны архонтов ничего показать не может

  • @user-fm1ip3cq2i

    @user-fm1ip3cq2i

    12 күн бұрын

    ​@@darklord6987, почему? Пустыня, Фонтейн очень круты

  • @Weskussy99

    @Weskussy99

    11 күн бұрын

    @@darklord6987а что тебе надо показать, если сюжет на этом и основан и все беды пошли после этой войны?

  • @darklord6987

    @darklord6987

    11 күн бұрын

    @@Weskussy99 сюжет

  • @user-ql5ef1dx4o
    @user-ql5ef1dx4o23 күн бұрын

    Мне приснилось, что ВуВу перевели на русский

  • @kokodemar9076
    @kokodemar907622 күн бұрын

    Большое спасибо за видео) Очень интересно. Жду вуву, но английский не понимаю в должной мере, так что подобные разборы как-никогда кстати)

  • @nitnelavmart9557
    @nitnelavmart955722 күн бұрын

    Ролик, отличный. Подача, составление линии рассказа моё почтение, очень интересно. Буду очень рад видеть на данном канале: либо продолжения лорных частей, либо пересказов, когда уже игра выйдет. Голос что сейчас я слышал буквально "продал" мне иргу, а это дорогого стоит. Надеюсь ru локализация будет. Спасибо за отличный ролик.

  • @KennyS0409
    @KennyS040913 күн бұрын

    Вы настолько хорошо все и понятно объяснили)) Спасибо большое)

  • @Zikki313
    @Zikki3135 күн бұрын

    Прошу продолжить лор дальше. Ваш голос очень приятно слушать)

  • @aroganit5469
    @aroganit54692 күн бұрын

    "Tacet fields" и "tacet discord" можно перевести как "поля безмолвия" и "отзвуки хаоса" а "lament" можно интерпретировать как "скорбь"

  • @SinaYa_Tsukito
    @SinaYa_Tsukito21 күн бұрын

    Во время просмотра ощутил вайб и флэшбеки, которые испытывал, когда впервые посмотрел Кунг-фу панду... Аж до мурашек, такая атмосфера китайской мифологии, тащусь просто с этого☺ Фоновый трек шикраный❤‍🔥

  • @adventurer1112
    @adventurer111211 күн бұрын

    Как интересно и понятно, мне так понравилось жду продолжение ❤❤❤

  • @dev1ne450
    @dev1ne45014 күн бұрын

    боевка в этой игре просто смак, после однотипного геншина это глоток свежего воздуха, вспоминаю как играл в геншин на релизе, надеюсь что со временем игра будет только лучше😌

  • @Miris6
    @Miris622 күн бұрын

    Спасибо огромное за это прекрасное видео ❤❤❤

  • @proproproqwe6559
    @proproproqwe655911 күн бұрын

    Браво! Прекрасная работа❤

  • @jakghost765
    @jakghost76517 күн бұрын

    Отличное видео на самом деле. Спссибо По поводу последнего - я бы назвал это не риск разгона, а риск перегрузки. То есть резонатор в результате нестабильного состояния - может перегрузить себя частотами звука и это будет иметь последствия

  • @WWSemP
    @WWSemP16 күн бұрын

    Спасибо за разбор)

  • @neshakranz1962
    @neshakranz196222 күн бұрын

    Спасибо за видео! Теперь я хотя бы могу представить, что в игре есть интересные моменты для меня ❤

  • @kondara5614
    @kondara561412 күн бұрын

    Мне очень нравится ваш голос. Не знаю точно буду ли играть, особенно если затянут с локализацией, но с удовольствием посмотрела бы еще такие видео про сюжет игры.

  • @dolchegg
    @dolchegg14 күн бұрын

    Огромное спасибо за труд!)

  • @peeach2001
    @peeach200115 күн бұрын

    Большое спасибо за видео, очень хотела узнать сюжет игры, но с английским у меня туго. Это видео меня спасло)

  • @vitaliyivanov1281
    @vitaliyivanov128116 күн бұрын

    Наконец-то новое видео!)

  • @vivitem5654
    @vivitem565411 күн бұрын

    Спасибо большое за содержательный ролик и грамотно поданную информацию ❤❤

  • @exccia4009
    @exccia400912 күн бұрын

    Какая ты милая, невероятно! На твоем канале впервые, спасибо за приятную подачу! 🥰

  • @anchous_yasha
    @anchous_yasha10 күн бұрын

    Все таки дискорд стоило перевести как диссонанс, потому что весь лор игры крутится вокруг волн, звуков, музыки, и в таком контексте именно диссонанс отражает то, что собой представляют монстры. А tacet оч просто перевести как «молчаливый» с латыни. Поэтому монстры - это буквально анти-жизнь в мире вувы - все наполнено волнами, музыкой, нотами, и есть существа, которые не просто вносят разлад в эту мелодию жизни, но и «умолкают» ее. Тот самый камушек, об который бьются волны на водной глади, разбиваются и в беспорядке разбегаются в разные стороны, задевают еще «чистые» пики и сбивают гармонию

  • @Arinababay
    @Arinababay14 күн бұрын

    Лучшая женщина🛐🛐 Спасибо❤

  • @user-ss8yl6qc2m
    @user-ss8yl6qc2m23 күн бұрын

    русского не будет, плачем всей маршруткой

  • @RayneRaily

    @RayneRaily

    23 күн бұрын

    Учи английский!

  • @fatoldhikki4837

    @fatoldhikki4837

    23 күн бұрын

    @@RayneRaily сейчас в тренде китайский уже.

  • @RayneRaily

    @RayneRaily

    23 күн бұрын

    @@fatoldhikki4837 блин! Ну как так-то? Только английский подтянул! Что дальше, индийский!?

  • @Elivex-cx9ki

    @Elivex-cx9ki

    23 күн бұрын

    Тут два варианта либо скипай, либо учи китайский и играй в китайскую версию)) это если хочешь удовольсвие получать)) глобал в 95% случаев ну и другие регионы это заработок компаний причём высосывают они прилично да и не скрывают это 😂 так шо ток иероглифы приоритет 😂😂😂

  • @bablese6520
    @bablese652014 күн бұрын

    Если брать концептуально, я думаю что разгон это в прямом смысле разгон волны звука, если у врага например волна в пике 100, а частота героя 50, то разгон позволит ему увеличить свое значение и достигнуть 100. Это хорошо укладывается под строчку с преодолением предела силы

  • @siege4822
    @siege482222 күн бұрын

    Хороший видос. Спасибо за старания.

  • @shaltier
    @shaltier21 күн бұрын

    Спасибо за видео! Видос по оч интересующей игре от любимого лороведа по гашне

  • @inlove_dragon
    @inlove_dragon23 күн бұрын

    Вау) я рада вашему возвращению, и очень классно что вы решили расширить тематику видео, уделить внимание и другим играм Очень надеюсь что Вова выйдет с русским языком потому что игра многообещающая и хочется погрузиться в его лор

  • @max5kip167
    @max5kip16711 күн бұрын

    Почи молодец! Классный контент как всегда) Хочется правда больше видео по лору геншина как раньше) (И выглядит мило)

  • @lw_r_ls5322
    @lw_r_ls532211 күн бұрын

    Спасибо вам огромное, слушал ваш рассказ с максимальным удовольствием 🥰

  • @svetashmeleva1499
    @svetashmeleva149911 күн бұрын

    Кааайф, только начала проходить, и тут ролик) очень люблю твои разборы ещё с геншина, хотя променяла его на хср уже где-то год назад или больше. Жду новые ролики по вуве!!!

  • @user-ij5mp1te4e
    @user-ij5mp1te4e15 күн бұрын

    У вас очень приятный голос! Спасибо за разбор, очень интересно))

  • @heraldof_sorrow
    @heraldof_sorrow10 күн бұрын

    Небольшое замечание о важной детали, сол 3 находится на орбите чёрной дыры и как и все в мире она излучает звук. В зависимости от стадии (сон, поглощение, переваривание) звук будет разный.

  • @Mad1Russian
    @Mad1Russian10 күн бұрын

    Ну, в целом , как и сценаристов Геншина/Хонкая , сценаристов Вувы вдохновил Лю Цысинь. Это была одна из причин, почему я не снёс вуву через пол часа игры из-за сплошных катсцен

  • @user-ib9iv5zg2s

    @user-ib9iv5zg2s

    10 күн бұрын

    спасибо, вы открыли нового писателя для меня

  • @sohummusic7545
    @sohummusic754510 күн бұрын

    Спасибо большое!

  • @cardrivetv7195
    @cardrivetv719515 күн бұрын

    Спасибо за рассказ. Поиграл час в своё удовольствие, не дошёл до конца ролика по сюжету:D Tвой ролик посоветовал Semp. Жду продолжение! Надеюсь, я не успею обогнать твой рассказ😅

  • @Emperor8_8
    @Emperor8_813 күн бұрын

    Жду с нетерпением продолжение Лора от тебя)

  • @myltal
    @myltal16 күн бұрын

    А ещё забавно что именно земля третья от солнца) А планета в игре Solaris 3))

  • @lyraofsol
    @lyraofsol22 күн бұрын

    Оаоаоа, я хоть и зарегистрировалась, но мало знала о ней. Теперь я ооочень заинтересована! Люблю все, что связано со звуком)))))) Мой английский не очень хороший, но я как раз собиралась его подтянуть. Эта игра дает возможности)))))))

  • @meowlilkiri
    @meowlilkiri8 күн бұрын

    ждем перевода всего сюжета 1.0 спасибо за ваш труд!

  • @linchaev
    @linchaev11 күн бұрын

    плачь, появившийся когда человечество было на пике процветания, уж очень напоминает "хонкай" из хи3рд. концепт которого был в том, что он в роли стихийного бедствия или вселения в душу, откатывал прогресс человечества разрушением или полным истреблением. и чем сильнее развивалось это человество, тем сильнее был сам "хонкай".

  • @sally_MacLeod
    @sally_MacLeod18 күн бұрын

    Боже, спасибо огромное! Я давно слежу за игрой, но на збт не попала, а внятныж объяснений что к чему не было. Я хоть инглиш и знаю, но не в совершенстве и теперь мне будет куда проще вникать в сюжет по ходу игры. Здоровья вам

  • @Kristina_feather
    @Kristina_featherКүн бұрын

    Требую продолжения❤❤❤

  • @tst1922
    @tst192219 күн бұрын

    Спасибо за проделанную работу. Лайк, подписка 👍

  • @vseochenploho1436
    @vseochenploho143616 күн бұрын

    Выглядишь - потрясающе, сразу и не узнал тебя! С возвращением!❤

  • @wata_mel
    @wata_mel10 күн бұрын

    Я неделю назад: не обратила внимание на название игры, скипнула это видео в предложке. Я 22.05: стример, которого я смотрю, упомянул эту игру, надо прочекать *предрегистрация* Я сегодня: ТАК ВОТ О ЧЁМ БЫЛО ЭТО ВИДЕО, ЭТО МЫ СМОТРИМ!

  • @kotrena
    @kotrena10 күн бұрын

    Огромное спасибо за такое видео! Из-за постоянных лагов в Вуве я упустила много важной информации, да и игра беспощадно заваливает тебя новыми сведениями. Теперь всё наконец-то стало понятно ❤ Вы очень интересно и структурированно рассказываете Небольшое замечание: у вас в речи много чеховских шляп, вроде "победив монстра, осталось поле". По логике языка получается, что это поле победило монстра, а не мы. Понятно, что такая ошибка у каждого второго, но было бы классно, если бы вы доработали этот момент в дальнейшем. Лайк, респект и подписка

  • @user-gu6lh3gm8o
    @user-gu6lh3gm8o22 күн бұрын

    Рад снова слышать.

  • @KostyantynMarinov
    @KostyantynMarinov8 күн бұрын

    Очень хочется еще видео-истории Вувы! Пожалуйста! 👉👈

  • @user-ql5ef1dx4o
    @user-ql5ef1dx4o23 күн бұрын

    С возвращением! Да начнётся путешествие в ВуВу!

  • @pixie-o4462
    @pixie-o446215 күн бұрын

    Вува по-моему такая эстетичная....Вроде как все другие аниме-игры но со своей стилистической изюминкой, не уверен что именно в неё меня привлекает, может быть глаза и блики в глазах у персонажей, может быть более реалистичные профили. Пропорции персонажей так же не как в геншине, голове намного меньше а руки и ноги будто длиннее, пока могу сравнить только со второй частью хонкая 3-его (марсианская арка). По тому, как выглядит окружение и мир очень напоминает серию ниер, не знаю как с автоматой, но вот у репликанта такой же серый оттенок....всего. К этому мне приедтся привыкать в вуве, потому что я больше люблю яркие игры, но вот эта серость и будто бы "взрослость" тоже определенно привлекают внимание

  • @pixie-o4462

    @pixie-o4462

    15 күн бұрын

    и ещё эмоци у персонажей так приятно анимированы, знаю что уже заезженно сравнивать с геншином и приводить к тому что "вува=супер, геншин=говно", но из всех вещей во время моей игры в геншин анимации лиц персонажей в диалогах смущали меня больше всего. Стоит заметить что в том же хср анимации лиц достаточно хорошие, почему Хойо не сделать так же в геншине яяяя не знаю..

  • @JO_A1
    @JO_A113 күн бұрын

    Спасибо за ролик и проделанную работу! Хочется увидеть ролик про вышедший сюжет, а то я проскипал его о_о

  • @sunny_reena
    @sunny_reena23 күн бұрын

    АААААА УРА, ПОЧИ ВЕРНУЛАСЬ❤

  • @Neza_art
    @Neza_art10 күн бұрын

    Вы так интересно рассказываете, будто аудиокнигу слушаю

  • @Shigaraki__Tomura
    @Shigaraki__Tomura23 күн бұрын

    Wuthering waves 🛐

  • @Rokatsuki
    @Rokatsuki22 күн бұрын

    Почи, название conducto изменили на electro, потому что при вводе conducto показывает не самые приятные материалы. Также элемент zero существует в игре, он есть у мобов, например у шипованного медведя, такие мобы наносят белый урон. Возможно будет ситуация как с дендро, и потом элемент появится (Может, когда введут искусственных резонаторов)

  • @mikhailhrynkevich6975
    @mikhailhrynkevich697523 күн бұрын

    Кайф, видео класс!

  • @milamidzuki
    @milamidzuki14 күн бұрын

    Вы проделали огромную работу! Спасибо вам от всей незнающей английский души!!!

Келесі