Вспомнить Xenus: Точка Кипения
Ойындар
Представляю вашему вниманию новый ролик о игре, которую помнит два с половиной человека! Пытаемся вспомнить происходящее в старом Xenus: Точка Кипения 2005 года выхода. Немного сюжета, немного геймплея, немного шуточек.
Если кто-то решить прикоснуться к столь старой игре, я настоятельно рекомендую подумать трижды и ограничится просмотром видео.
Дизайн превью: wh1st
Написать мне фигни: ancolnj
Личный блог: t.me/ancol_do_not_subscribe
Поддержать канал финансово можно тут:
Donation Alerts - www.donationalerts.com/r/ancolnj
Boosty - boosty.to/ancolnj
#xenus
Пікірлер: 41
итак если хатити втарую часть то ставьте тысячи лайков подписываитесь чтобы было много милионов тагда я зделаю 😤
@THEDarkWolfZone
7 ай бұрын
что за музыка на 6:29? очень красивое гитарное звучание, но не смог найти песню( Подскажешь? заранее Спасибо)
@ancolnj
7 ай бұрын
Вбей "Hunting - Digital Devil Saga 1" на ютубе@@THEDarkWolfZone
@THEDarkWolfZone
7 ай бұрын
@@ancolnjВау, в 2004 такой классный рок был,, да ещё и у японцев, не знал)) Спасибо огромное и удачных видеороликов!
Классное видео, незаслуженно обделенное просмотрами( Пока все ждут пчелиную войну 2, я жду вспомнить xenos 2
ох помню я эту игру гоняя пешком за бензином по джунглям или раненым))))))) сутками))))
классный видос, продолжай клепать контент))
Ахуенный обзор! Всех благ автору
Если добить отношения официалов до лучшего друга (50+), Эдгардо попросит 1000, вместо 2000, профит : D А вообще, мне Boiling point road to hell запомнился атмосферой военных постов и баз, вертолетными и лодочными миссиями, путь пешком через джунгли до цели, ну и юмор естесна)
Одна из любимых игр тех времён, даже сейчас прохожу повторно, уже раз 7 наверно) Есть еще две любимых, это Freelancer и Starship Troopers (Звёздный десант, игра по фильму)🤩
отличный видос, даже скорее мини-фильм) кста хорошая идея с добавлением комментариев от лица гг (ну когда ты изменял свой голос, "отвечая" на реплики ботов) хах, я когда увидел уведомление, что от тебя ролик вышел, даже не поверил))
@ancolnj
3 жыл бұрын
Это мои комментарии. Я когда игру проходил, записывал голос. В будущем тогда использую, если понравилось.
Боже, это лучший обзор на игру, что я видел, каеффффф Сделай пожалуйста на белое золото, с радостью бы посмотрел
Легенда, мужик, легенда....
Просто спасибо, что знаешь ксенус. Жду вторую часть, хотя я сам делал обзор на неё, только на другом канале) Хорошо снимаешь, приятно смотреть👍
Спасибо за самый годный обзор на эту игру на ютубе. Тоже щас решил поиграть в Xenus и столкнулся с рядом проблем, одна из которых это как раз выход из игры, изза чего приходится каждый раз комп перезагружать. Так то не проблема, ссд быстро грузит винду, но всёравно это както неправильно чтоли, попробую через alt+enter. Кстати сразу решил начать не оригинальный, а Большую войну, так как оригинал раза 2 точно проходил в студенческие годы
Спасибо за видео, жду вторую часть
А я в своëм детстве играл в Silent Hill, даже мечтал стать крутым композитором как Акира Ямаока
Когда кого то с баз вытаскиваешь не обязательно базу вырезать целиком. Спасенных надо буквально на два метра провести и они исчезают (миссия выполнена), а сам закидываешься понюшкой коки и вылетаешь с базы на спидах. Вот и все.
Жду вторую часть уже 5 месяцев кайф
@ancolnj
2 жыл бұрын
Осталось подождать всего лишь 7 месяцев!
@matteversmann2296
2 жыл бұрын
@@ancolnj уже 5 получается, тик так
@ancolnj
2 жыл бұрын
@Matt Eversmann 😓
Ну мне же 12 а я уже дед всех дедов
какого хрена здесь так мало просмотров?
а если еще тебя застрелят в машине на ходу то большая вероятность того что ты станешь невидимым для врагов+ можно сделать патроны бескончеными в обойме по 255 патронов
Согласитесь, ксенус для своего времени намного более прогрессивная игра во всех аспектах чем хвалённый сталкер, по сути в ксеноксе есть все геймплейные приколы которые так и не добавили в сталкер
Хз, для меня образец игры, может потому что первая игра, которую я прошел в детстве, ни гта, ни фар краи, которые копия ксенуса, ни фалаут не цепляют и не заставляют скачать и перепройти снова или просто поездить повыполнять пару миссий за официалов или партизан
Почему на первом миссии нету на виле персонажа
и когда новое видео?
Xenus 2 хочется
тыщи лайков нет, но ты выкладывай видосы почаще
Чую слидана
Год прошёл, ты обещал обзор на вторую часть!😡
Ммм... А к чему была "шутеечка" про киберпанк?
@ancolnj
3 жыл бұрын
К тому, что после первого акта в Cyberpunk диалоги не влияют ни на что. Что в Ксенусе, что в Киберпанке диалог после начала игры выпаривается до простого: "Да" "Нет" "Вопрос". Это подкол в сторону лживых заявлений о "невероятной истории" и её динамике, а на деле у поляков вышел уровень 2005 года.
@marinatholeart
3 жыл бұрын
@@ancolnj Ну, значит Вы так играли. Диалоги влияют, не со всеми персонажами и не во всех ситуациях. Но игра же нелинейная, а чтобы это заметить нужно ее проходить по разному. А не ждать, что от просто фразы все поменяется. Тут как и в жизни решают Ваши действия. Но большинство играет по заветам рпг 2000-х, и ждет, что если быть мудаком, но поговорить вежливо, все должно поменяться, а тут к сожалению, как в жизни. Решают поступки.
@ancolnj
3 жыл бұрын
@@marinatholeart 4:28 “Это последний прецедент подобной ветвистости. Дальше диалоги ни на что не будут влиять.” Идея в том, что после выбора варианта ответа, что-то будет меняться. Заявления пиарщиков CDPR были настолько космические, что Fallout NV курил бы в сторонке. Напоминаю, NV можно пройти ни разу не выстрелив, всё благодаря диалоговой системе. Ведьмак от тех же CDPR - Диалоговый выбор помочь или нет духу в дереве эскалирует историю до смерти: Красного Барона, его жены, целой деревни. На другой чаше весов дети. Влияет это на историю? Да. Влияет это на мир игры? Да. Cyberpunk не имеет ничего подобного. Он находится ниже по ролевой составляющей чем прошлый проект студии. Даже в вашем ответе вы свели всё к действиям: «Тут как и в жизни решают Ваши действия…»; «Решают поступки.» Cyberpunk действительно имеет разнообразные способы пройти игру в плане геймплея. Мне запомнился левел-дизайн, способствующий всем темпам прохождения, а также посредственная, но всё же, система навыков и снаряжения. Но моя пошутейка направленна непосредственно на ДИАЛОГОВУЮ систему, о которой игрокам врали. Будет ли влиять, ключевое слово влиять, выбор в диалоге, основанный на характеристиках персонажа, как это было в задании с тех-наркоманами на складе? Нет. Выбор ответа игрока приведёт к изменению мира или изменит путь для достижения задачи? Нет. Не серьёзно может измениться финал задачи/истории, но не путь.
@marinatholeart
3 жыл бұрын
@@ancolnj Я про сюжет говорила, поэтому и писала про изменения в сюжете. К чему наваливать тонну текста, про левелдизайн и пр. когда разговор про не линейность сюжета... И опять, Вы лишь мои слова подтверждаете, Вы придумали себе что-то, из того что Вам рассказали пиарщики, хотя раз Вы так следили за всем по игре, должны знать, что там были увольнения из-за ложных обещаний. А потом обиделись на игру и поносите ее из-за этой обиды неоправданных ожиданий. Как я и сказала, там как в жизни, есть диалоги которые многое поменяют, есть не значительные. Многие вообще не видят изменений в игре потому что проходят как раньше, игра сказала "иди туда и убей того-то" пошел и убил, ведь собирать информацию и анализировать долго и трудно. А потом кричат, что нет вариативности, а игра просто не считает игрока дибилом, которому надо разжевывать и класть все в рот. Надеюсь на этом закончите. Мешать чужой труд с грязью всегда просто.
@ancolnj
3 жыл бұрын
@@marinatholeart Как то не странно, я игру прошёл на релизе и остался доволен. Даже защищал её. От игры я ничего не ждал и остался доволен, никого не слушал и думал сам. Эта шутка не больше чем отсылка к прошлому, поэтому на фоне и показывается статья. Пиарщики наврали - я припомнил. А считать, что из-за этого я обиделся на игру и принижаю чужой... Может так и выглядит. Так или иначе, верно, нет смысла разводить глину. Удачи!