ВСЕ УБЕЖИЩА МИРА ФОЛЛАУТ // №0 Потерянные Голозаписи
Ойындар
· Бросай в меня крышечками на Бусти: boosty.to/thelostholotapes/do...
· Бросай в меня крышечками на Патреоне: / thelostholotapes
· Дискорд Сервер "Печённый Дутень": / discord
· Читай Полную Хронологию Пустошей Фоллаута на Дзене: bit.ly/3v4RJU5
-------------------------------------------
Понравился ролик? Поставь лайк/ подпишись на канал/ оставь комментарий/ нажми колокольчик/ репостни ролик. Поверь, любой твой саппорт для меня важен и ценен!
The Lost Holotapes - это проект, посвященный историческому и геополитическому аспекту лора мира Fallout. Здесь мы подробно разбираем хронологию событий и истории жизни фракций и поселений, а также как они друг с другом связаны. В рамках проекта была разработана динамическая интерактивная карта, используемая в роликах и доступная для скачивания. В рамках рассказа предпринимается попытка связать воедино лор официальных изданий, а также достойных лор-френдли фанатских сюжетных модов, которые дополняют мир Фоллаута.
-------------------------------------------
· Ссылка на скачивание карты: bit.ly/49LGkaL
· Лорник: bit.ly/LoreCompendium
· Как пользоваться картой: • ДИНАМИЧЕСКАЯ КАРТА все...
· Плейлист Хронологии Фоллаута: • Полная История Fallout...
-------------------------------------------
· Инстаграмм: / moxrotp
· Клип моей группы: • Katu Veo - Head On to ...
· Канал моей группы: / @katuveo3685
-------------------------------------------
00:00 - Интро
01:30 - Вводная часть
03:00 - Убежища 0-9
06:31 - Убежища 10-19
09:38 - Убежища 20-31
13:21 - Убежища 32-39
14:47 - Убежища 40-49
16:24 - Убежища 50-59
19:06 - Убежища 60-69
20:32 - Убежища 70-79
23:06 - Убежища 80-89
24:19 - Убежища 90-99
25:54 - Убежища 100-109
27:10 - Убежища 110-122
30:34 - Прочие Убежища
32:20 - Заключение
-------------------------------------------
#fallout #историяФоллаут #Фоллаут #falloutmap #картаФоллаут #историяФоллаут #historyoffallout #falloutNewVegas #НьюВегас #NewVegas #Fallout4 #Commonwealth #Farharbor #fallout1 #Newcalifornia #falloutsonora #Фоллаутсонора #fallouttactics #VaultTec #УбежищаФоллаут #Falloutvaults
Пікірлер: 392
Корректировки для будущего переиздания: 1) Убежище 4 появляется в сериале. Текущему У4, номер которого назначен в Fallout Frontier убежищу на горе Ст. Хеленс, будет присвоен номер 14. У14 в горах Сиерра Невада по лору ФНК будет упразднен. 2) Убежище 31 появляется в сериале и является хранилищем замороженных менеджеров Волт-Тек, которые, пробуждаясь, должны будут управлять У32 и У33 как "выбранные" смотрители. Убежище 31 в текущей редакции Голозаписей по лору ФНК (Пуебло, Колорадо. Жители старше 90 лет) упраздняется. 3) Убежище 32 появляется в сериале и управляется смотрителями из У31. Гибель в 2294 и перезаселение в 2296 частью жителей У33 4) Убежище 33 появляется в сериале, а потому убежищу с медперсоналом (Фоллаут Фронтир) будет назначен номер 35 5) Убежище 63 введено в обновлении Долина Скайлайн для Ф76
@ShopotLesa
2 ай бұрын
Такое ощущение что всё эти убежища конструировали Фанатики Sims, которые наигравшись в игру до тошноты просто устраивали различные челенджи по типу психушки и домов с привидениями.
@yerkinakbergenov9382
2 ай бұрын
Делай перезалив
@TheTerrapod
2 ай бұрын
@@ShopotLesa в последней серии сериала было сказано зачем все эти эксперименты. И, судя по тому что придумывали американцы в 50х годах, такое решение не кажется нереалистичным. Кстати до этой версии, сами разработчики рассказывали что все эти эксперименты нужны были для выхода в космос и дальних перелётов.
@paparus8776
2 ай бұрын
По факту всем жители убежища 31 старше 90 лет😂
@Thelostholotapes
2 ай бұрын
Получается, не соврали :D
теперь нужны правки для 31-33 убежищ.
@Thelostholotapes
2 ай бұрын
Дааа…..
@user-vw7lw2xk1y
2 ай бұрын
и 4
@N00bToads
2 ай бұрын
Ну, чисто технически, всем жителям убежища 31 действительно больше 90 лет, но это уже спойлер...
@Thelostholotapes
2 ай бұрын
@N00bToads кек
@Chochq
2 ай бұрын
@@N00bToads200
Я то думал, что тут будет что-то по лору, а по факту почти все это фанатские фанфики, которые к канону не имеют никакого отношения.
Отрадно видеть, что у Фолыча есть большое комьюнити😢😢😢 Играю в него еще с 2015г… До сих пор играю. И не надоел. Магия. Увидел канал случайно. Все супер! Спасибо за контент!
@PintaVinta
7 ай бұрын
У фолыча огромное комьюнити, одних модов только на нексусе тысячи на разные части и до сих пор их клепают и качают.
@AlexAlex-vl1sx
3 ай бұрын
Ахаха, тру фолыч кончился на 2м ((( Отдал бы все, чтобы вернуться в ламповые начало 0х, пришел со школы, запустил жужжащую коробку, закрыл шторы и собираешь оружие в бункере сан францинско )
@ttt123q2
3 ай бұрын
@@AlexAlex-vl1sxчто за бункер в Сан-Франциско? Да и что мешает сейчас запустить? Я тоже играл в F2 еще до 2000 года, но по тем компам не скучаю, современные лучше.
@AlexAlex-vl1sx
3 ай бұрын
@@ttt123q2 с левой стороны от входа на карту бункер братства стали )) будка маленькая и бункер маленький
@ttt123q2
3 ай бұрын
@@AlexAlex-vl1sx ну, да, что-то я забыл про него.
Блин, шикарный ролик) спасибо)
Бро, буквально месяц искал сборник инфы по всем убежищам по фолычу , и вот спустя время ты делаешь видео. Круто . Единственное мало инфы про каждое из убежишь , ты так быстро по ним пролетел что я не успевал переключаться между ними . Может быть отдельные видео по убежищам сделаешь и расскажешь о них более подробно ? На просторах ютуба мало видео о них
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
Спасибо друже! Ну вообще у меня в роликах, посвященных пустошам вся их история подробно рассказывается. Это так, обзорный ролик.
@user-mh5wq9iy7i
8 ай бұрын
@@Thelostholotapes Да я мельком посмотрел какие видео ещё есть на канале , отдельные видео с подробным описанием убежищ, записками и галозапясями и терминалами я не нашёл , очень интересно было бы посмотреть по этапный рассказ о каждом убежище , которые добавлены в игру например и как игроку повествуется история по этапно комната за комнатой )
Я пришел послушать интересные истории про убежища, в итоге получаю справочную информацию по фанфикам
Спасибо за видео, было очень интересно!
У тебя очень крутая подача, очень интересно смотреть, продолжай!)
Номерная радиостанция, жуткие эксперименты в убежищах, истории до ядерной войны вот что привлекает 3й фолыч
Хорошее видео. Очень полезно. Еще раз пересмотрю, когда буду давать нумерации для убежищ в сценарии.
Уууууу,дядь. Я тут третий видос назад подписался. Ты мегахорош,продолжай в том же духе. Очень вкусный контент, голос хороший, звук хороший, а самое охуенное это видеоряд. Так заморочиться над такой узконаправленной темой и с такой отдачей.... Да это ЖОСКА
@Thelostholotapes
4 ай бұрын
Спасибо, отец) Рад, что есть ценители такого глубокого исследования лора
Интересное рассказ и приятный голос, самое лучшее утро
Случайно попал на канал и был в шоке от контента.... Фанаты фоллаут, давайте поможем в продвижении канала! Годный контент!
@Thelostholotapes
3 ай бұрын
Переиздание 1 Список изменений в переизданном эпизоде: 1) Убежище 1: назначено Секретному Убежищу 2) Убежище 2: назначено убежищу из демки Van Buren 3) Убежище 3: уточнение эксперимента 4) Убежище 4: уточнение эксперимента 5) Убежище 4: уточнение локации 6) Убежище 6: уточнение эксперимента 7) Убежище 7: уточнение даты гибели 8) Убежище 13: уточнение эксперимента 9) Убежище 15: уточнение локации 10) Убежище 17: уточнение эксперимента 11) Убежище 19: уточнение судьбы 12) Убежище 23: назначение лора Убежища 9 из ФНК 13) Убежище 24: уточнение даты гибели и альтернативных версий 14) Убежище 28: назначение лора Убежища 32 из ФНК 15) Убежище 29: принятие лора Van Buren вместо Ф76 16) Убежище 33: назначение лора Убежища 32 из ФФ 17) Убежище 35: упразднение ранее назначенного лора 18) Убежище 33: назначение лора Убежища 32 из ФФ 19) Убежище 36: назначение лора из Библии Фоллаута 20) Убежища 40 и 41: введение в лор (ФНК) 21) Убежище 42: уточнение судьбы 22) Убежище 44: уточнение даты гибели 23) Убежище 49: введение в лор (ФНК) 24) Убежище 50: введение в лор (FNV WT) 25) Убежище 59: введение в лор (ФНК) 26) Убежище 60: уточнение даты гибели 27) Убежище 61: упразднение ранее назначенного лора 28) Убежище 66: введение в лор (ФНК) 29) Убежище 68: уточнение статуса и локации 30) Убежище 71: введение в лор (Солт Лейк Сторис) 31) Убежище 76: уточнение статуса 32) Убежище 77: уточнение локации 33) Убежище 82: уточнение статуса 34) Убежище 95: уточнение даты гибели 35) Убежище 107: уточнение статуса 36) Убежище 120: описание вырезанного лора 37) Убежище 121: введение в лор (FNV V121) 38) Убежище Университета Моргантауна: введение в лор 39) Демонстрационное Убежище: уточнение локации 40) Убежище Грин Ривер Клифф: Отдельное убежище, не связанное с пустошью Фронтир
@Argue_Liderum
8 ай бұрын
Четко. 59 уже забили, а я уже как седьмой год вынашиваю идею по его введению в Айдахо
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
@Argue_Liderum ну, если вдруг выпустишь мод и туда его добавишь, то У59 останется за тобой) оно всего лишь упоминалось в терминале фнк
@Argue_Liderum
8 ай бұрын
@@Thelostholotapes ну там не мод. Я сценарист-любитель и профильный художник, что весь в амбициях хочет влететь с двух ног в мультипликацию
@Argue_Liderum
8 ай бұрын
@@Thelostholotapes я знаю, что подобные вещи интересны, в истории будут фигурировать три крупных города, контрольное убежище и убежище с шедевральным эксперементом: Ванкувер, Сиетл, Бойсе, у115 и у59 У115 просто контрольное убежище под Бойсе, что через 50 лет выпустит около 1к жителей. По Ванкуверу и Сиетлу - они будут заселены туристами, что не попали под атомную бомбардировку, подобно тому же Посейдон-Энерджи, спаслись на море. 59 долго описывать)))
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
@Argue_Liderum мультипликация тоже сработает. Мне главное, чтобы было что-то, из чего я смогу ролик сделать) а так удачи с проектом!
А есть видео только с номерами от оригинальных игр, без всякой хрени от фанатов?
@Zar1rel
2 ай бұрын
вроде в эксельке всё это есть
Являюсь фанатом всех серий с момента выхода 2й части и благодарен тебе за проделанную работу, очень интересно и познавательно. Такие каналы и ролики дают силы дождаться следующих серий игры, надеюсь к 2080му на склоне лет кряхтя доползти до компьютера и поиграть в фаллаут 15 )))
@Thelostholotapes
2 ай бұрын
Спасибо) очень рад, что контент и формат заходит
Я думаю нет смысла озвучивать эксперимент убежища придуманный разработчиками модов, беседка я уверен почти на 100 процентов, не будет использовать их идеи в будущем и вообще обращать какое-то внимания на то что там придумали фанаты для какого-то там убежища.
@AlexFlaxman
2 ай бұрын
Согласен, это абсолютно лишняя инфа
@RandomVideos-ic5oq
2 ай бұрын
Даже сама по себе идея максимально глупая. Ну, мы потратим кучу ресурсов и времени, чтобы создать убежище, в котором при ядерной войне будут жить 90-летние старики! А другое будет заполняться цементом! Ваааау. В идею с экспериментами в некоторых убежищах ещё можно логично поверить, но когда они действительно имеют полезный научный опыт. А практически всё представленное тут звучит так, как будто это не научный эксперимент умнейших учёных, а ребёнка, который такой «Блина, а шо будит если я в муравейник залью воду???? Блиииина, а может залить жидкостью для розжига и поджечь?? А тогда шо будет??»
@diz9904
Ай бұрын
@@RandomVideos-ic5oq Согласна, плюс непонятно, как жители убежища не смогли залатать протечки, ведь откуда то должен заливаться цемент. Короче максимальное бредовые идеи
Ждем новые части и убежища )
Классно! Очень достойная и кропотливая работа. Пришел сюда после просмотра первого сезона сериала Фоллаут. Успехов в развитии канала.
@Thelostholotapes
20 күн бұрын
Спасибо)
Очень отличная подача лора, спасибо!!
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
Рад стараться)
@Lemur819
10 сағат бұрын
Только вот лора здесь особо и нет. Это подача фанфиков :)
9:45 этой неизвестной жижей была одна из форм ТГК главное психоактивное вещество марихуаны,тгк д9 существует и в реальной жизни
Круто, что есть твой канал!
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
Еще круче, что есть такие поддерживающие зрители) Спасибо!
@Soar1n
8 ай бұрын
@@Thelostholotapes серьезно мужик, ты так скурпулезно изучаешь лор, стараешься с картой. Была бы возможность, с радостью поддержал бы тебя рублём, а пока прошу ПРОДОЛЖАЙ! Ты красавчик)
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
@Soar1n огромное спасибо мэн! только благодаря такой поддержке канал и живет
@Soar1n
8 ай бұрын
@@Thelostholotapes 👍🤝
Я думал, это очередной ролик, про библии фолыча, а тут упомянуты моды. На удивление, ролик поимел смысл. Хорошая подача. Хорошее видео, спасибо за него.
Кстати смотрители практически всех убежищ со всей ответственностью выполняли совершенно бесчеловечные указки Волт Тек. Исключение составила смотритель убежища 81, убежища 95 (не знала о чудовищных запасах наркоты и бухла) и, возможно, убежища 22 (споры грибка попали в систему вентиляции случайно - исходя из записей гуля)
@deleteduser1086
7 ай бұрын
112 - нарушил установку Волт Тек установив Китайский модуль
определенно буду рекомендовать ваш канал своим друзьям
@Thelostholotapes
5 ай бұрын
Премного благодарен!
я думаю в какой-то из частей fallout надо сделать ГГ исследователем историй убежищ.
Жаль, что не все в наше время знают про Убежище 123, которое находится под Детройтом))))00) Действительно тонко)0))0) Не так уж и много в наше время умных и образованных людей, которые знают, почему это так интересно и необычно)))))000)
@ToxicCaves
8 ай бұрын
Сыглы))) Мало кто поймëт почему мы так загадочно улыбаемся, когда говорим о 123 убежище)
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
Откуда у вас.. неужели утечка.. Ваулт Тек официально заявляет, что Убежища 123 не существует.. Нет ни одного опубликованного открытого источника, подтверждающего его существование. Никому не стоит даже искать о нем информацию. Повторяю: не стоит искать о нем информацию. А что касается вас, то Ваулт Тек просит вас оставаться дома и ожидать приезда наших представителей, которые вручат вам тортик.
@user-vp3tr6me9s
8 ай бұрын
тортик ложь @@Thelostholotapes
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
@@user-vp3tr6me9s что за вздор. Ты еще скажи, что куб не умеет любить
@user-cl8fg4ke5h
8 ай бұрын
А разве 123 не под Атлантой?
welllllll, ждем еще один видос с учетом лора серриала
По поводу Убежища 117, для 4-ки есть мод The Lost Vault, добавляющее это убежище, насколько я помню, убежище погибло из-за низкого качества стройматериалов и постепенного повышения уровня радиации, что превратило всех резидентов в диких гулей.
@Thelostholotapes
2 ай бұрын
Заценим, когда доберемся до модов Ф4
Почему здесь фанон выставляется как канон?.. С каких пор фанфики стали достойной темой для освещения?..
@estvitaedolor1609
Ай бұрын
Ага включил видос услышал про мододелов, выключил
@gfif
Ай бұрын
вот вот
Топ
Не думал, что встречу на просторах Ютуба, настолько подробный лорник пр Фоллауту. С удовольствием пересматриваю. И хочу задать вопрос автору: а именно куда по твоему мнению можно было разместить убежище 64 и какой ключевой эксперемент там бы проводился. Очень интересно узнать мнение автора. ( P.s 64-е, потому что это число плотно связано с моей работой:) )
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
Хоть что-то надо обязательно запихнуть в Майами. Эксперимент.. пусть все комнаты будут бассейнами, и чтобы передвигаться по убежищу нужно постоянно плавать.
@Rayden_Defen_2048
8 ай бұрын
@@Thelostholotapes это гениально и абсордно. Но мне нравится, если я напишу черновой текст, обязательно тебе скину на почту. Всех благ Мо. И ещё раз благодарю за твой нереальный труд.
@RayZ1S
8 ай бұрын
@@Thelostholotapes вообще человеческая кожа не очень хорошо переносит длительные "водные процедуры", хотя сама идея построить убежище-аквапарк звучит интригующе!
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
@VaaWoo_RayZiS может у них комбинезоны какие то или гель водоотталкивающий. Или вообще ФЕВом жабры им сделали. Это ж ваулт тек. Там все возможно)
убежище 100 на данный момент является музейным экспонатом в Fallout 3. В музее технологий.
Давным-давно, играя роллку по фоллычу, ГМ выбрал место действия Ванкувер и его окрестности. А я создавая перса, выходца из убежища придумал лор последнего. Убежище №14, проводимый опыт строился на том, что покинуть убежище можно было в любой момент, но вот вернуться уже было нельзя, а информация о писядице на поверхности была доступна в любой момент и всем. Имследование строилось на том, какой процент жителей и в какой момент бы отваживались его покинуть. Итог убежища в конце полки был не завидным, анклав присоединил его к себе. А еще так же придумали концепт убежищей №17 и №23. В первом, находилась технологическая лаборатория и всех кто бы захотел, подвергали процедуре пересадки мозга в колбу, для сохранения знаний, но на самом деле, желание человека было не важно, иногда это проводили против воли. А во втором была лаборатория различных веществ, которым подвергались жители. Там не было ВРЭ, ибо ГМ сказал "ВРЭ -попса, крутить по кругу одну идею - признак творческой импотенции" 🤣 Хотя, у нас был анклав. На тот момент прошел год, как вышла тройка, так что мы оттягивались по полной в экспериментах.
Кажется я нашёл канал, в ролики которого провалюсь на ближайшую неделю.
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
Приятного просмотра!
Создали бы игрушку со всеми этими убежищами, в которые можно попасть для исследования.
6:59 добавлю что 5 человек выжило и они пошли к пк и сказали что не будут кого-то приносить в жертву в итоге суть эксперимента была проверка гуманности, Резиденты решили покончить с собой возле двери убежища,но 1 всё таки решил этого не делать и ушёл.
Привет мне очень понравилось твоё видео не против если я сделаю по нему шортсы и при этом оставлю ссылку на тебя
я пришла сюда после выхода сериала когда-то в школе играв в NW и видос был ахуительным, спасибо. я визуализирую все эти сценарии и это сильно круче чем сняли, гы
Прикольно в выдуманном мире. Отравился радиацией - стал гулем. В жизни - просто высрал кровавые кишки и сдох 😅
@Thelostholotapes
2 ай бұрын
Романтика
Fallout 4 Локация расположена к западу от Таможенной башни, и её легко обнаружить по знаку «35 Корт» на стене. Описание Вход охраняется двумя пулемётными турелями. Рейдеры или «Стрелки» генерируются с одной стороны здания, а роботы с другой. Когда Выживший приближается к зданию, они начинают сражаться. Внутри, за стойкой регистрации есть лазерная ловушка. Если протагонист попадает в зону триггера, активируются враждебный протектрон, а также лазерная турель. На первом этаже есть небольшая комната с сейфом, запертом на замок средней сложности, и терминалом со сложным паролем. Терминал управляет протектроном, лазерной турелью и также может разблокировать сейф. Лифт слева доставит Выжившего на крышу, где можно найти запертую дверь (лёгкая) с сейфом. Когда Выживший достигнет центра помещения с силовой бронёй, сработает сигнализация и откроются двери в боковых камерах, из которых выйдут враждебно настроенные штурмотрон и робот-охранник 30-го уровня. После победы над обоими роботами нажатие красной кнопки в каждой камере откроет центральную камеру, в которой находится полный костюм силовой брони.
А смотрителем в Убежище 103 был известный рестлер азиатского происхождения Вэн Даркхольм))))))0))))
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
Откуда у них.. Нужно срочно…[Данные удалены]… Пожалуйста, ожидайте прибытия наших представителей. За ваши творческие достижения вам полагается сразу два тортика
Как говорил президент США Дик Ричардсон: Убежища были заложены для того, чтобы испытать человечество на прочность. В некоторых из них не хватало синтезаторов пищи, в других оказались только мужчины, а третьи должны были разгерметизироваться уже через шесть месяцев. Для каждого убежища был предусмотрен уникальный набор обстоятельств для изучения поведения людей в данных конкретных условиях.
Вот бы такую себе такой же загрузочный фон поставить на пк
Зуб даю, когда нибудь появится Батл Рояль во вселенной Фоллаут ареной которой будет убежище 51
Теперь после выхода сериала ещё больше проявляются некоторые моменты )
4:25 пещера из Алёша Попович и Тугарин Змей!)))))
Несмотря на то что являюсь фанатом серии, даже я о многих убежищах совершенно не в курсе.
@gfif
Ай бұрын
потому что большинство из Нью Калифорния, это мод на фолыч вегас
История про семью в доме на колёсах в Альбукерке это, возможно, отсылка к брейкин бед
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
Возможно и так. Но Ф1.5, где появился дом, не уточнял локацию. Это сделал ФНК. Скорее всего просто совпадение
То есть компания, которая ставит эксперименты на людях не может взять да и обозначить два разных убежища под одним номером?)))
нарративы, лоры, паблхеды - это жаргонизмы только первой минуты. Хз чё это за слова, но лукать некст передумал, нид изи формат.
В Шайенне должно быть кольцо, из неизвестного металла, с египетскими письменами
20:27 Если у населения нет серьезных генетических проблем, то у второго поколения проблем будет не многим больше чем в среднем по популяции. А дальше как повезет. Вы несколько перегибаете палку.
Очень сложно, что автор говорит очень быстро и не всегда чётко
играя в Fallout Shelter я создал 666 убежище просто обычное убежище ничем не примечательное принимал всех, создал 0 убежище и принимал туда только чернокожих жителей, создал убежище 69 и принимал туда только жителей с высокими статами!))
@Thelostholotapes
7 ай бұрын
Ахах, прикольно. Попробуй создать У68 и 69 и принимай туда только мужчин/женщин. Жалко в Шелтере нет механики старения как в Curse of the Lamb
супермутанты были вооружены консервными ножами и лазерными винтовками, по этому они открывали убежища , а люди оказывается были консервами🤣🤣🤣
Не удалось посмотреть стрим к сожалению, гляну запись
тараторит так, что пришлось скорость воспроизведения проверить
Ни в коем случае не умаляю объем работы проделанной автором, хочу попробовать посмотреть на Vault Tec с положительной стороны и увидеть обзор-размышления на тему: "А что если Vault Tec не зло?", потому что есть четкое ощущение, что так же как и с Ген Директором Nuka World поступили и с Vault Tec, выставив именно их виновниками всего, когда на самом деле это все почерк Анклава, а Vault Tec пришлось играть по их правилам, чтобы не лишиться финансирования и все же спасти людей
убежище 99 заполненое 99 собаками больше не канон, в сериале было сказано, что никаких собак в убежищах волт тек
@Thelostholotapes
2 ай бұрын
Ахах, да, возможно. Однако это было сказано как «стандартный протокол». В 99м же это было в рамках эксперимента. У нас в конце концов есть убежище, где живет пантера
в убежише 4 по сериалу испытывалось влияние радиации на днк человека
Самое лучшее убежище , это убежище игрока в Фоллаут -Шелтер !
я случайно забрёл..бля..ну просто обалденнейший видеоряд прям ступор на фоне все иду учить матчасть .эй как такое возможно?)
@Thelostholotapes
7 ай бұрын
Одержимость любимым делом) спасибо большое!
Я только сейчас понял что убежища в фолауте и убежищами то назвать сложно
спасибо
@Thelostholotapes
8 ай бұрын
Тебе спасибо
Работа проделана обширная. Но хочу внести поправки - в сериале по Fallout, кроме Убежища 32 появится и Убежище 33. Оно будет родным домом для одного из героев сериала - девушки Люси. Могу предположить по трейлеру, что целью эксперимента в нем будет воздействие каких-то препаратов или чего-то подобного на жителей убежища, из-за чего они начнут сходить с ума и станут более агрессивными.
@Thelostholotapes
4 ай бұрын
Спасибо. Об убежище 33 стало известно уже после выпуска ролика
@user-dj2pq3wz8d
4 ай бұрын
@@Thelostholotapes было очень интересно смотреть столь информативный ролик
@user-dj2pq3wz8d
4 ай бұрын
@@Thelostholotapes Если не возражаете, хотел бы внести еще одну правку. В сериале Fallout скорее всего появится и Убежище 4, ну или по крайней мере оно будет хоть как-то упомянуто. Персонаж Уолтона Гоггинса - гуль Купер Говард до Войны был актером и участвовал в рекламных компаниях Vault-Tec, в том числе рекламировал Убежище 4. (подтверждение этому можно найти в ролике Fallout TV show Vault tour)
Кому повезло больше всех?
в сериале, 3 убежища(31, 32, 33) соединены подземно и проводят какой то собсвенный эксперимен (не досмотрел, мож в конце что нить и будет)
Я вижу, в комментариях просвещённые люди собрались. Приветствую. Не могли бы вы, уважаемые фоллаутоведы, разьяснить мне, тоже интересующемуся сей вселенной, одну загадку, которая не даёт мне покоя уже очень давно? Какова конечная цель программы эксперементов в убежищах, проводимой Ваулт-тек? Они как-то надеялись воспользоваться результатами опытов после ядерной войны? Или сценарий ядерной войны вообще не рассматривался, и убежища служили лишь прикрытием? Или предполагалось проводить опыты над обманутыми людьми, полагающими, что апокалипсис случился, но на самом деле это было бы не так? Просто в игровых реалиях все эти эксперементы оказались бессмысленны, т.к. нет уже тех, кто мог бы воспользоваться их результатами. Или результаты предназначались для Анклава, чьё создание было спланировано до катострофы 2077 года? Если это не так, то я окончательно теряю понимание намерений волт-тек. Вряд ли бы целая корпорация решила оставить обычную подлянку в каждом из убежищ просто из вредности, хотя со стороны это выглядит именно так. Заранее спасибо.
@KIMONOZAVR_53
2 ай бұрын
Посмотри сериал фоллаут,там в последних сериях довольно все логично обьяснятся,и сериал огонь
@Dr.Kermit403
2 ай бұрын
В теории: поставить человека в самых разных условиях, которые должны были дать понимание для будущего человека. Какие-то убежища были "контрольные" то есть мирные и без экспериментов. Там сидела элита и гении для первоначального восстановления мира. А есть неизвестные или специальные...
учитывая все убежища с ограничениями по возрасту куда девать людей старше 30 и моложе 40 что за дискриминация?))
20:23 крайне спорное утверждение про то, что второе поколение будет кривое-косое. Близкородственные связи приводят к накоплению вредных мутаций, не совместимых с нормальной деятельностью, однако у нас в примере 999 женщин, соответственно разнообразие генов и во втором поколении, и в третьем, и в ближайших последующих будет достаточным для нормального функционирования убежища. Да, им придется "поработать" активней над выборкой потомства, вести генеалогическое древо и, в случае появления мутаций, не совместимых с нормальной жизнью, помнить, что "вот именно этим людям лучше предохраняться", но глобально убежище имеет достаточный ресурс для выживания и ожидания выхода на поверхность
@Thelostholotapes
7 ай бұрын
У нас уже во втором поколении абсолютно все будут полубратьями-сестрами. Я думаю, нет сомнений, что это очень плохо, но я не имею диплома в биологических науках, чтобы оценивать насколько плохо или «и так сойдет» Я думаю, в первую очередь активней поработать над разнообразием генов нужно будет не «им», а «ему»)
@nonameuser635
7 ай бұрын
@@Thelostholotapes углубляться в школьный курс биологии не буду, так что вкратце - если у быка-осеменителя из этой истории нет генетических мутаций, приводящих к тому, что мы сейчас называем генетическими заболеваниями, то все у этого поселения будет хорошо. Будь тут 5 женщин, тогда была бы проблема, но тут 999. Выборка крайне большая и на выживание окажет только в случае, если они все тупые и не будут реагировать на явные проблемы у неудачных пар. Простейший менеджмент формата "делим население на три части по возрасту, текущий мужчина делает детей с самыми старыми, их дети-подростки со второй группой и тд" вообще уводит все возможные проблемы от близкородственных связей на десятки поколений вперед, а к тому времени они уже выйдут из убежища
@MopaHa13
4 ай бұрын
все возможные проблемы просто отбраковываются искусственным отбором, и исключаются из генофонда. с масштабом в тысячу человек (а далее минимум в два раза больше) это не критично, в популяции останется огромное количество здорового фонда.
@joanclopik7010
Ай бұрын
@@nonameuser635 Ага. Такие проблемы будут как раз у 68-го Убежища, где одна женщина.
В сериале убежище 33, ну по трейлеру
надеюсь сделаешь такой же серию роликов про игру dragon age
@Thelostholotapes
4 ай бұрын
Была бы это полноценная работа, может быть и сделал бы.. к сожалению времени хватает только на Фолыч
19:46 ой, это ж у нас в конце недели произойдёт!
@Thelostholotapes
3 ай бұрын
Лол
Голос нужно громче сделать, да в принципе звук
ммм... а с каких пор фанатские фантазии считаются лором вселенной? не щитово!
жители старше 90 лет? на что можно рассчитывать?
тот момент когда сериал интереснее чем сама игра.
@user-uv2ge4it9o
Ай бұрын
Так может сказать только конченный, не игравший никогда в игру
Убежища 31-33 и 4 упомянуты в сериале, в убежище 31 почти тот же эксперимент с криосном как и в убежище 111, только это люди из волттек которые должны становиться смотрителями в убежище 33 и скорее всего 32
Кто-нибудь, сделайте тоже самое, но без информации из модов, а используя только официальные данные игр (и теперь сериала)
Игры это конечно хорошо
14:05 найди Москву на карте
Отличное видео, можно теперь обновить 4, 31-33
@Thelostholotapes
2 ай бұрын
Видимо да, придется
В данном ролике не указана взаимосвязь между убежищами 8 и 13. В убежище 13 был всего один водный чип, в то время как в убежище 8 все склады битком забиты этими чипами. Являлось ли это частью эксперимента или логистическим раздолбайством - вопрос открытый.
Работа проделана кайф, но дикция... капец, заманался перематывать, чтоб понять часть слов
у меня в фоллаут шелтер 28 убежище. Его номер соответствует моему возрасту. Оно находится в РО у меня в компе
А где убежище джокеров номера 1488 эксперимент этого убежище должен быть то что каждый джокер должен ходить в медный бык и одевать испанские сапоги
Что за игра? И какая платформа?
Единственным человеком из 99-го был Панин, я полагаю.
@Thelostholotapes
7 ай бұрын
Лол
1:31 - а New California каноном признали что ли? И где закреплённый комментарий с изменениями, о котором в интро говорится?
@Thelostholotapes
3 ай бұрын
Нью Калифорния - не канон, но и этот нарратив не каноничен. Комментарий где-то снизу, но я не вижу уже в нем смысла, так как превалирующая часть зрителей не видела оригинальный ролик
@Thelostholotapes
3 ай бұрын
Нью Калифорния - не канон, но и этот нарратив не каноничен. Комментарий где-то снизу, но я не вижу уже в нем смысла, так как превалирующая часть зрителей не видела оригинальный ролик
очень напоминает конструктив наших стран
Убежища наверное одна из самых слабых сторон фоллаута
Убежище 3 идеология: закрывай дверь, дует.
Убежище 4,31,32,33 появляется только в телесериале Fallout.
50ю убежку чисто для японцев запилили.
Относительно 69 убежища - вы не правы. Если мужчина изначально не переносит/страдает какими то серьезными генетическими болезнями, то все там будет нормально. Да, близкородственное скрещивание увеличивает вероятность возникновения генетических заболеваний, но нужно понимать что это увеличение вероятности с определенной базы (в данном случае от генетического материала мужчины). В мире есть и были закрытые популяции намного меньше по численности и ничего, живут себе. Даже более того, по сути все человечество вышло из этих популяций, и человечество не вымерло.
Задаюсь вопросом корректно ли указана локация 77ого убежища: получается что человек-марионетка преодолел территорию всех Штатов с запада на восток прежде чем оставил свой комбинезон с Парадиз-Фоллс?
@Thelostholotapes
21 күн бұрын
В переиздании 77й будет в Германтауне
Интересно 👍, а главные герои за которых мы играли когда нибудь пересекались друг с другом?
@user-en9fc6xu2s
Ай бұрын
гг 2 части фоллаута - внук гг из фоллаута 1
@Patarantaks
Ай бұрын
@@user-en9fc6xu2s Тут просто гадание на кофейной гуще,точно не известно в каких временных рамках действуют главные герои.
Я где то когда то уже видел видео с таким содержанием, но посмотрим что ты там наклипал.