ВСЕ О СИСТЕМЕ ПАРАГОН В DIABLO IV?
Ойындар
✔️Спасибо всем, кто поддерживает труды авторов канала.
🆔 [ПОДПИСАТЬ НА KZread] / @panchoproduction
🆔 [VK ГРУППА] panchopro
🆔 [DISCORD] / discord
💳 [СДЕЛАЙ ДОБРОЕ ДЕЛО] www.donationalerts.ru/r/pancho...
💳 [СТАТЬ СПОНСОРОМ] / @panchoproduction
✔️ВИДЕО ВЫХОДЯТ ЕЖЕНЕДЕЛЬНО
💌ivanimepa@gmail.com (для связи)
Пікірлер: 59
Спасибо за информацию.
@PanchoProduction
Жыл бұрын
спасибо
Спасибо за инфу! Парагон я так понял будет еще тот адский запар, что же так даже интересней!
@PanchoProduction
Жыл бұрын
спасибо
Спасибо за видос ! Когда уже эта бета стартанет? Очень жду твой стрим с максимальным погружением и разбором всего!
@PanchoProduction
Жыл бұрын
есть информация не подтвержденная что 31.03
Зачем они судоку в игру запихнули?😁
@PanchoProduction
Жыл бұрын
для систематизации
Как же я хотел эту игру в момент анонса... И как мне с каждым днём все больше и больше пофиг на неё Но твои стримы с удовольствием буду смотреть
@PanchoProduction
Жыл бұрын
буду стримить. спасибо
@alexchameleon8497
Жыл бұрын
Гениальнейший ход анонсить игру за пять-семь лет до её выхода, народ уже отучиться, жениться и детей родить успевает, а Близзы за это время добавили дерево парагона....
@PanchoProduction
Жыл бұрын
@@alexchameleon8497 в 2019 в ноябре , прошло 3,5 года к релизу
Вот эта система лучше чем в 3 по крайней мере интереснее и замена рун не плохая, надеюсь еще будет что то по типу куба Канаи!
@PanchoProduction
Жыл бұрын
точно лучше чем в было в тройке
Вот бы поиграть уже)
@PanchoProduction
Жыл бұрын
думаю до релиза ждать придется , на ОБТ не дадут для прокачки персонажа много уровней вкачать
По классике, нихуя не понял, но очень интересно) Часто есть такая тема, что по роликам общую систему понял, а вот дальше вообще никак, но в игре за 2 минуты разобрался. В любом случае, за ролик спасибо, выглядит очень интересно. Выглядит уж точно не хуже сетов или рун в плане разнообразия
@PanchoProduction
Жыл бұрын
Спасибо!
Думаю благодаря такой гибкой и разнообразной системы парагона каждый прокаченный перс будет индивидуален!
@PanchoProduction
Жыл бұрын
надеюсь более или менее
Почему смотря больше инфы об игре приходит понимание что "а зачем оно мне вообще нужно ?". Кто из вас и почему так ждет 4 часть?
@mediel3391
Жыл бұрын
Я жду, потому что нравится серия и пока всё выглядит интересно. А касаемо 1 вопроса, подобные системы как бы база для этого жанра. Иначе выйдет пара классов без какой-либо вариативности и месить мобов очень быстро заебёт
@PanchoProduction
Жыл бұрын
люблю историю серии и интересно куда все заведет
@alexchameleon8497
Жыл бұрын
Мне бы хватило малость обновленной графики в Diablo III и замены его движка на современный ибо одноядерные движки уже никто не использовал даже в момент выхода Д3, как итог имеем лютые фризы в порталах с большим количеством мобов, вплоть до полного зависания. Никакой революции в Diablo IV не видно, тот же фарм мобов и графон на уровне 2015 года и такое действительно нахуй не нужно. Году к 2030му, когда Diablo IV полноценно допилят, он опять безнадёжно устареет и Близзы запланируют выход Diablo V на 2062 год....
@PanchoProduction
Жыл бұрын
@@alexchameleon8497 хаха)
@mediel3391
Жыл бұрын
@@alexchameleon8497 видел только лаги когда пати челов с 1000+ парагоном гоблинов и крики фармили (в первом случае куча гоблинов и весь экран в шмотках, во втором ещё больше мобов и куча эффектов). Ну а чем графика плоха, я хз. Для этого жанра она не то что не важна, она и навредить может, ибо если некст ген накрутить, то как раз таки всё и будет дико лагать и фризить. А так картинка очень красиво выглядит, не сказал бы, что тот же лост арк сильно графонистее, хотя за картинку его как раз все нахваливали. И что ещё тут можно было бы ожидать кроме фарма мобов? Это как писать, что новая колда не сделала никакой революции, ибо та мвсё так же надо бегать и стрелять из оружия)
у меня постоянно условия не соблюдены в таблице то ловкости не хватает то интелекта(это надо еще что ли шмотки выбивать под характеристики?
@PanchoProduction
Жыл бұрын
в таблице бери интеллект и ловкость и все скилится от прокаченного грифа который влияет на область взятых перков куда влияние глифа распространяется
@user-ph9rl8mu1v
7 ай бұрын
У меня то же самое
Спасибо большое за информацию
@PanchoProduction
Жыл бұрын
спасибо
Просто для коммента
@PanchoProduction
Жыл бұрын
спасибо за поддержку
Как там было. Ни..уя не понял но очень интересно))).
@PanchoProduction
Жыл бұрын
хорошо
Так а очки парагона сбрасывать можно ?
@PanchoProduction
Жыл бұрын
да , по одному очку
Когда же это долбанное Обт для купивших игру?
@iSalgerd
Жыл бұрын
Жди 6 июня
@TheSylvanas
Жыл бұрын
@@iSalgerd потом перенос )
@PanchoProduction
Жыл бұрын
31.03
как открывать новые доски?
@PanchoProduction
4 ай бұрын
доходишь до доски , вкладываешь очко в переход, жмешь на перевод и тебе на выбор дают все 8 досок
Активирует, а не активизирует)
@PanchoProduction
Жыл бұрын
спасибо что поправил
@Solodof85
Жыл бұрын
@@PanchoProduction развивая тему, активировать - включить, чтобы работало, а активизировать - это увеличить степень активности уже чего-то работающего.
@PanchoProduction
Жыл бұрын
@@Solodof85 я не помню в каком контексте при написании материала я ошибся. если ты говоришь что в не уместном значит так тому и быть. позже прослушаю еще раз.
@SinCore
Жыл бұрын
@@Solodof85 Так он и применил слово "активизирует" к уже "активированным" ячейкам глифа. Так что, он всё правильно сказал, по твоей же логике.
Чтобы качать парагон, я должен пройти сюжет полностью ?
@PanchoProduction
Жыл бұрын
получить 50 уровень, не важно прошел ты сюжет или нет. Парагон начинает качаться после получения основных 50 уровней
@savagecat1540
Жыл бұрын
@@PanchoProduction А уровни мобов продолжают расти после 50 ур или останавливаются как на Д 3 после 70 ур?
@PanchoProduction
Жыл бұрын
@@savagecat1540 да потому на тир 4 73 уровень, на тир 5 будет наверно 93
Что сам автор думает об этой системе? Не слишком ли замудренно? Или может наоборот - слишком скучно?
@PanchoProduction
Жыл бұрын
точно не замудрено и думаю этого достаточно чтобы приходилось чуть-чуть думать
ууууу... коньтент для задротов))
@PanchoProduction
Жыл бұрын
можно и так сказать
Лучше бы не стеснялись и нормально скопировали колёса умений из Wolcen, вращать колёса гораздо удобнее, чем поворачивать смежные квадраты, да и выглядит по дизайну гораздо приятнее + взглядом всю картину окинуть можно, но, нет, Близзард боится сравнений с круглой формой дерева в ПоЕ и делает убогие квадраты i.ytimg.com/vi/L3CxcKYQIdQ/maxresdefault.jpg
@PanchoProduction
Жыл бұрын
как идея колеса классная идея, НО Антон смотри какая штука. в Wolcen отсутствует уникальность класса, поэтому там все и можно гибридно раскачивать. в Диабло каждый класс сам по себе. или ты имел ввиду колесо в ПАРАГОНЕ использовать (мы не знаем может быть они текстили эту идею)
@АнтонГородецкийНочнойДозор
Жыл бұрын
@@PanchoProduction естественно парагона