ВСЕ О ПЕРЕДВИЖЕНИИ // ВАЛОРАНТ ГАЙД
Ойын-сауық
Передвижение - то, о чем не говорится каждый день по миллиону раз, в отличие от аима. Но не стоит забывать, казалось бы, такого простого аспекта игры, ведь может именно он станет ключом к вашей победе.
📢 Ссылки
🟣 / whyshyrage
🔵 t.me/kiwashidiary
💙 / discord
⌛ Таймкоды
00:00 - Вступление
00:27 - Пики
03:10 - Пики за отдельных агентов
04:53 - Стрейфы
07:36 - Приседания
08:51 - Шифт
09:56 - Баннихоп
10:44 - Air-стрейфы
11:39 - Как залезть на невысокие препятствия
11:57 - Бесшумный прыжок
12:25 - Конец
EXTRATAGS
#valorant #valorantchampionstour #valorantcinematic #valorantvods #valorantharbor #valorantmontage #valorantgameplay #valorantnewagent #valorantmobile #valoranttips #valorantnewmap #valorantcrosshair #valorantlive #valorantlore #valorantascent #valorantand #valorantandroid #valorantandroiddownload #valorantandchill #valorantandroidgameplay #valorantandoverwatch #valorantandcsgo #valorantandchill😴 #valorantandfortnite #valorantandoverwatchreacttoeachother #valorantandlickignition #valorantandleagueoflegendscrossover #valorantandleagueoflegends #valorantandroiddownloadnoverification
Пікірлер: 324
W - по дефолту вперёд A - по дефолту влево S - по дефолту назад D - по дефолту вправо Пробел - прыжок Shift - идти тихо, но при этом медленнее Cntrl - присесть Не благодарите
@kiwashix
11 ай бұрын
Выручил всех, кого только можно :D
@yaspat616
10 ай бұрын
Спасибо, буду знать)
@NaitiVyhod
9 ай бұрын
Cntrl ясно
@impala4967
8 ай бұрын
@@kiwashixa
@omik228
6 ай бұрын
лкм - прицел (вдруг кто не знал)
Могу добавить что многие люди, особенно чем ниже звание, тем больше, не знают как спускаться с возвышенностей бесшумно, то есть нажать Ctrl и во время падения со ступеньки отпустить, тем самым это будет бесшумно
@kiwashix
11 ай бұрын
Да, я хотел показать именно концепт механики, использовать можно и так!
@slow8157
11 ай бұрын
Так же не многие мейнеры джетт знают о том что за нее можно бесшумно спрыгивать со всех возвышенностей)
@kiwashix
11 ай бұрын
@@slow8157 Мы оставим это секретиком
Хорошо собранный и поданный материал, спасибо.
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за такие приятные слова!
Очень понятное объяснение основ мувмента, спасибо ;)
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за то, что посмотрел и за такой теплый комментарий
Хорошо, хорошо :), я недооценил полёты, не знал что на сплите можно туда прыгнуть, спасибо, подписка готова :)
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо большое за просмотр и твой комментарий!
Очень полезный гайд, как раз искал что-то подобное, спасибо большое за видео)
спасибо за гайд, как всегда хорош)
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за то, что посмотрел! Буду стараться и дальше держать эту планку "всегда" :)
Харош, узнал для себя несколько фишек
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо, я очень рад, что смог чему-то научить!
Спасибо за интересный ролик:)
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за приятный комментарий и просмотр ;)
НАКОНЕЦ-ТО ХОРОШИЕ ГАЙДЫ НА РУСКОМ.Спасибо большое!!!
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за такой теплый комментарий!
Бро хороший контент удачи тебе!
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо, очень приятно слышать!
Спасибо большое Я многого не знал до просмотра этого видео.
пасиба брат удачи тебе в развитии
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо большое!
Видос имба, автор гений, спасибо за проделанную работу
@kiwashix
Ай бұрын
круто всё объяснил, новичкам в валоранте точно пригодится. Было бы круто если было бы показано выполнение пика или эирстрейфа в замедлении, так было бы нагляднее. А так очень классно, давай в том же духе❤
@kiwashix
6 ай бұрын
Матчасть хорошая, удачи в развитии канала
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо
За астру стягивать себя имхо бред, но в остальном крутой гайд
@kiwashix
11 ай бұрын
Ну, на практике чтобы пригодилось - один раз у меня было, потому решил рассказать, мало ли кому-то тоже нужно ^^ Спасибо за твой комментарий
@Skitalec007
11 ай бұрын
Если ты хорошо стреляешь то дд по тебе не страшен, тем более если враг осел
@kiwashix
11 ай бұрын
@@Skitalec007 тоже верно ;)
@IVG_BIGBOBRTACTIC
4 ай бұрын
Я думал за астру покажешь пик с исчезающим смоком
@AstroBch
3 ай бұрын
@@Skitalec007 если ты хорошо стреляешь,тебе ваще все равно чё делать и кого брать
Очень годный гайд
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо большое
очень хороший ролик для новичков, респект
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо!
Полезный ролик
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо, стараюсь
спасибо за видосик
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за просмотр ^^
Спасибо, пишу это после обучения стрейфам, буду учится брад
@kiwashix
11 ай бұрын
Очень рад, что ролик оказался полезным
Отличный гайд для новичков (мне в свое время его не хватало)
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо большое, рад, что кому-то помог!
Слишком качественное видео для такого канала с таким кол вом подписчиков
помогло, я конечно многое знала, но видимо не в той степени которой должна, спасибо
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за твой просмотр и проявленый интерес!
Спасибо за гайй, ща буду трениться
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за просмотр и комментарий! Рад, что смог научить ;)
довольно полезное видео, лайк сам поставился
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо большое!
@kurag4
11 ай бұрын
@@kiwashix Давай некст видео про позиционирование прицела и места где часто пикают :)
@kiwashix
11 ай бұрын
@@kurag4 Спасибо за идею! Обязательно сделаю ^^
Киваши красавчик
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо большое, мне приятно
Вот это азбука мувмента! Спасибо за качественный контент Еще такой мув делаю: опускаю голову при миссе опера (когда не убил его при своём пике из-за укрытия по пояс) Пы сы. платка
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за такой положительный комментарий! Если противник только один, и это оператор, а у тебя укрытие, которое закроет голову, то это вполне хорошее решение! Главное, чтобы потом можно было безопасно оттуда уйти)
не плохо!
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо
имба видос, жаль что знал про всё это уже
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо, что посмотрел
Гайд кайфовый, мог еще про банихоп с приседом рассказать, это вообще лютая шняга
Спасибо что есть такие люди которые могут научить играть. Кстати мне очень понравился прицел, можешь кинуть код пж(
@stayflyyy603
11 ай бұрын
0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.677;o;1
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за то, что смотришь! 0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.64;o;1 - прицел
Хорош, выдал базу, которая поможет новичкам освоится в игре.Про астру было было весело. Всех благ❤
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за такой теплый комментарий
@user-wt9rw6rk1u
11 ай бұрын
10:26 ты издал звук прыжка в начале подъёма, тем самым выдал себя. А ещё не рассказал про бесшумный прыжок с ctrl
@kiwashix
11 ай бұрын
@@user-wt9rw6rk1u специально издал звук прыжка, чтобы было слышно, что звук на клипе есть, достаточно просто нажать шифт, чтобы не было слышно его! Про бесшумный прыжок с контролом, я же показал так-то :р
@user-wt9rw6rk1u
11 ай бұрын
@@kiwashix я имел в виду что бесшумный прыжок можно использовать для бесшумного прочека. Например на а сайте на хевене можно бесшумно прыгать над дефолтом и чекать лонг. Я не досмотрел видос до конца, поэтому могу быть не прав, но если ты эту возможность показал то респект
@kiwashix
11 ай бұрын
@@user-wt9rw6rk1u точь в точь описал то, что показал в ролике)
Я в свое время полностью отключал контрл, и недели 2 рефлекторно туда тыкал, но как только перестал туда нажимать вернул контрл, и теперь все отлично) по поводу перестановки приседания на другую кнопку я не додумался до такого
Спасибо
@kiwashix
11 ай бұрын
Тебе спасибо!
Прикольно смотреть видос, где дерëвня что-то объясняет 🤣
Джамп пик ещё можно делать с помощью прыжка и мышки,а не только за счёт клавиш,спасибо за видео
@kiwashix
11 ай бұрын
Можно, но я специально выделил, что показанный на видео - единственный правильный, т.к. такой джамппик, который ты назвал - слишком широко открывает модельку.
На омене много вариаций тп пика. Каждый такой тп пик можно использовать с целью занять угол получше. При тп омена резко можно повернуться, и противнику может сложнее предугадать, где вы будете.
@kiwashix
11 ай бұрын
Вариаций много, но стиль исполнения в основном тот, что показан!
ну все, теперь я про игрок 😮
@kiwashix
11 ай бұрын
киберсцена для самых маленьких
я с тобой на днях играл))))
@kiwashix
11 ай бұрын
Дедлок на бинде? :о
Гайд очень крутой, но хотелось бы чтобы тему баннихопа раскрыли поподробнее. Например как его делать впринципе и разные виды баннихопа на Неон
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо, обязательно разберем позже!
Ты достоин большего внимания а не 800 подписчиков!!!
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо, очень приятно слышать! Я счастлив и такому количеству
Спасиб
@kiwashix
11 ай бұрын
Не смотрел ещё, но понимаю что уровень как в видео с аимкой ты сдерижишь
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо, очень приятно слышать такое
За многие видео, которые я посмотрел по валику, я считаю тебя 1 из самых лучших авторов. Тогда задается вопрос, почему у тебя всего 4 тыщи фоллов. Где 200 кусков?
@kiwashix
Ай бұрын
Спасибо большое. На счет твоего вопроса, пока что еще не заслужил ;(
Я говорил это пару дней назад и скажу снова. Качестао ебейшее а подписчиков мало☹️. Дай бог тебе здоровья автор, надеюсь у тебя в скором времени прибавиться подписчиков в раз 10. Гайд кста лютый. Я знал все кроме поппинг свинг и феррари пик. Насчет феррари пика, я всегда задавался вопросом что это такое
@20m3B0dy
11 ай бұрын
Я кста подписался, врядли буду смотреть все видео, но поддержать надо
@20m3B0dy
11 ай бұрын
Гайды у тебя тоже хорошие, продолжай в том же духе👍
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо большое! Очень приятно, и радостно, что смог чему-то научить!
Бесшумный спрыг/запрыг на зиплайн, бусшумный спрыг/запрыг в некоторые важные точки (типа дроп на fracture)... Многое ещё не охвачено в мувменте)
@kiwashix
10 ай бұрын
Спрыг/запрыг был разобран, не было только зиплайна, но думаю, что обучать людей нажимать шифт на зипке - не очень-то и необходимо
Жду гайд мувмента на неон. Вроде бы умею на ней играть, и в то же время иногда бывают моменты где что то делаю не так.😢
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за идею! Обязательно когда-нибудь разберем!
Стрейф как в Qwake Champions
Жду видосы по темам из дс
@kiwashix
11 ай бұрын
Обязательно будут
Ты забыл про шифт пик, так пикают мои тимейты)))
@kiwashix
11 ай бұрын
Сочувствую :D Значит кому-то действительно будет полезно посмотреть мой ролик)
Кстати не задумывался, в валоранте левое плечо и пик по дальней работают? Сам захожу туда почиллить на голде после фасика, часов 30 наиграл наверн
@kiwashix
11 ай бұрын
Геометрия передвижения схожа с кс, видишь ты противника одновременно с ним, в отличие от пика по правому плечу
Привет как думаешь у меня вместо шифта стоит доп кнопка 4 на мышке, это как то влияет на мой аим?
@kiwashix
11 ай бұрын
Возможно, так как у тебя может ослабиться хват мыши, если нужно идти на шифте и аимить одновременно :(
Здарова kiwashi, это первое твоё видео, которое мне попалось и сразу хочу сказать, что Reyda Bang нагло украл почти в точности это видео. Мало того, оно ещё и сделано в разы хуже чем у тебя. Ты молодец, всё понятно и по делу, заморочился. Буду смотреть и дальше твои видео. Всех благ, пока
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за твои тёплые слова, обязательно посмотрю его видео и может быть свяжусь с ним
просто харбор такой : а я гуляю по респе ля ля ля XD
@kiwashix
11 ай бұрын
Неееет, у нас профессиональная съемочная группа!! Он просто заблудился(
Попин свинг не обязательно должен быть длинным, достаточно застать врага врасплох, и дождаться когда он потеряет свою позиционку прицела или начнет спреить
@kiwashix
11 ай бұрын
Да, и лучше всего с этой задачей справляется как раз таки проход длинной дистанции
все же при 0 значении велосити(стоянии на месте) точность первой пули становится меньше,но не равна нулю,например при расстоянии 10-20 метров с вандала можно будет попасть стоя,но если расстояние будет около 40+,то выстрел уже пойдет не прямо в перекрестие,а чуть в сторону,поэтому мнение о том,что если стоишь на месте,то точно попадешь-ошибочно)
@kiwashix
8 ай бұрын
Это погрешность первого выстрела, а не точность. Два разных понятия.
при контрстрейфе стоит ли останавливаться ? чтобы выстрелить или продолжать контрстрейфить и тапать? :D
@kiwashix
11 ай бұрын
Контрстрейф это по сути и есть остановка посреди твоего движения, в момент остановки твоей модельки ты тапаешь/очень редко берстишь, потому что времени на берст очень мало и законтролить его сложно. Но если перестрелка затянулась дольше, чем на три контстрейфа, то уже можно прекратить и попробовать убить берстом, если уверен в своих силах. В другом случае - контрстрейфишь до победного)
миба тема отучить себя приседать это перебиндить выброс оружия на ctrl
@kiwashix
11 ай бұрын
А я вижу ты не ищешь лёгких путей
Я все время делал контр стрейфы и думал что это просто стрейф
@kiwashix
10 ай бұрын
И такое бывает :D
Привет и спасибо за гайд. Сам пофиксил падать на жопу, но не всегда могу перестреливать людей, которые это спамят.
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо за твой просмотр и реакцию!
2:40 что это такое? это против ботов работает?
0:41 это значит выход на широком
@kiwashix
11 ай бұрын
Это самый обычный, дефолтный пик)
Отличный гайд, подпишусь! Один момент мне непонятен - когда делаешь контр стрейф, надо стрелять в момент нажатия противоположного движения? Или нажать противоположную кнопку, встать и выстрелить? Я пробовал контр стрейфить как в кс (условно иду вправо на клавишу D, нажимаю влево на клавишу A и в этот же момент стреляю). В кс пуля полетит в точку прицела, а вот в валоранте происходит ошибка стрельбы, нужно после противоположной кнопки немного постоять на месте и уже стрелять. Может я что-то не так делаю?
@kiwashix
11 ай бұрын
В момент нажатия, буквально в ту же секунду, миллисекунду, много синонимов, но тут работает только так. Все, что нужно - подловить этот тайминг и заучивать его до посинения ^^
@vandercheez1422
11 ай бұрын
@@kiwashix Окей, буду пробовать, спасибо за ответ!)
@kiwashix
11 ай бұрын
@@vandercheez1422 Всегда пожалуйста!
@empathiiefaehig7719
9 ай бұрын
Нужно именно ждать, если в КС ты практически без задержки останавливаешься, то в валике контр стрейфы дают незначительное уменьшение времени остановки, то есть нужно в момент контр стрейфа дождаться окончания движения
@kiwashix
9 ай бұрын
@@empathiiefaehig7719 в валоранте тоже при контрстрейфе главное знать тайминг остановки, как и в кс, разницы нет
И всё же Valorant не CS:GO: здесь инерции либо нет вообще, либо есть, но она настолько кратковременная, что не мешает тебе начать точно стрелять сразу после отжатия клавиши движения. (Говорю конкретно про то, что быстрее ты не остановишься, если нажмёшь противоположную клавишу движения).
@kiwashix
11 ай бұрын
Если бы это было так, то я бы не добавлял этот момент в ролик. Я объяснял суть контрстрейфинга в валоранте в некоторых комментариях.
@neusublime5584
11 ай бұрын
@@kiwashix, для Jiggle peek'а, к примеру, контрстрейф будет полезным, для префаеров по одной пуле, я не спорю. Я говорил про большинство пиков, по типу Crouch peek'а, попробуй сам зайти в кастомку и убедись, что при отпускании без нажатия противоположной клавиши движения и с нажатием этой самой клавиши корреляция по времени начала точной стрельбы будет низкой (в несколько миллисекунд), а так как мы не знаем код игры и проверяем это своими не шибко точными методами, то это просто погрешность. В КС'ке же это необходимая механика, так как там по факту инерция довольно длительная и эту разницу можно легко заметить при том же сравнении.
@kiwashix
11 ай бұрын
@@neusublime5584 Да, разница не сильно заметна, но она все еще есть. Контрстрейф относился не к теме пика, это тоже передвижение, потому его отсутствие в ролике было бы большой проблемой
@neusublime5584
11 ай бұрын
@@kiwashix, на самом деле не факт, что эта разница вообще есть, возможно это эффект плацебо, так как я уже сам почему-то давненько перестал нажимать противоположную кнопку движения и... понял, что по факту не замечаю никакой разницы. А насчёт контрстрейфов в целом - я и не спорил, хотя может я тебя не так понял.
@kiwashix
11 ай бұрын
@@neusublime5584 Она есть, не сильно заметная, но достаточно важная :)
Если вам что то не понятно, или есть что добавить. Я кншн не знаю зачем мне это писать, ну если автор сказал, то я сделаю❤
@kiwashix
11 ай бұрын
Спасибо большое за комментарий, очень приятно
5:17 хаххаххаха
А как забиндить прыжок на скролл вниз? В кс это через консоль, а в валоранте просто через настройки?
@kiwashix
7 ай бұрын
В настройках, да
В валоранте контр-стрейф не нужен, это из кс привычка. Остановка модели практически мгновенна, и привычка спамить АD скорее будет недостатком. И дядь, шо по ударениям? ШИроко? УдобнЕе?)))) ты из черноземья?
@kiwashix
11 ай бұрын
В валоранте контрстрейфы все ещё важны, советую обратить внимание на про сцену, где игроки активно ими пользуются. Если не нравятся ударения, то смотреть ролик тебя никто не заставляет :)
@tsarap_maxwin
11 ай бұрын
@@kiwashix так про сцена из ксго игроки на 90%. Блин, я уже посмотрел :(
@kiwashix
11 ай бұрын
@@tsarap_maxwin на 90%? Очень много игроков в про-сцене перешедших из апекса, овервотча и пабга. Там вроде бы контрстрейфов нет)
@NNNNDDDDNNNN
11 ай бұрын
@@kiwashixКонтр стрейфы только мешают, в валоранте нет инерции, моделька останавливается сразу, используя контр стрейфы ты лишаешь себя возможности быстрой смены направления, что в свою очередь сильно мешает в ситуациях, когда нужно делать мультикилл
@kiwashix
11 ай бұрын
С обычными стрейфами вряд-ли удастся сделать тот же мультикилл за счет того, что твоя мобильность будет куда ниже.
2:26 это жигули пик
@kiwashix
9 ай бұрын
Выкат на бмв
Ошибка по поводу мувмента в кс. "В кс приседания необходимы, так как помогают контролировать спрей" - нет, единственное оружее, у которого есть разница при спрее в присяде это Deagle (да и спреем это трудно назвать) В кс идеал это после 5-8 пуль спрея, присесть ЕСЛИ ты стреляешь сразу по нескольким противникам. При дуэлях 1 на 1 же, это нужно для смещения уровня головы, что неплохо работает как выпад из-за стены, который ты можешь сделать когда в процессе распика какой-то области остался только 1 угол, в котором может находится противник (либо если ты 100% знаешь что он там)
@kiwashix
11 ай бұрын
Может ошибся, конечно, но насколько я помню, то разброс уменьшался при присяде. В любом случае это было для сравнения, т.к. в кс он очевидно чаще используется, чем в валоранте, и там на это есть обоснованные причины. Спасибо за поправление, хотя странно, вроде всегда изменялась отдача.
@marvwy
11 ай бұрын
@@kiwashix уменьшается разброс первого выстрела. Разброс при спрее меняться не может, тк имеет определëнный патерн. (В валоранте же, паттерн не чëткий, либо его нет, этого я пока не понял) На дигле как раз меняется разброс из-за того, что "спрей" С этого оружия, по сути просто быстрый тэпинг P.s. а ещë из приседа быстрее свод прицела, но толку в этом нет, так как какой смысл сидеть после перестрелки?
@kiwashix
11 ай бұрын
@@marvwy Понял, спасибо за то, что поправил!
@marvwy
11 ай бұрын
@@kiwashix самое забавное что сделал я это по сути бесполезно, так как тут VALORANT community, которое далеко от КС (а ещë, по моим наблюдениям, оно зачастую токсичнее, слабее в стрельбе и слабее в понимании)
@marvwy
11 ай бұрын
@@kiwashix благодарю за интересную беседу
Что за программа в начале?
@kiwashix
8 ай бұрын
Это не программа, всего лишь оверлей для обс :)
контр стрейфы разве работают в валоре ?
@kiwashix
11 ай бұрын
Да!
как это тренировать, пик по позиции если карты для этого 0
@kiwashix
10 ай бұрын
Дезматчи
Никто не знает про ган пик? Там стоооооолько вариаций. Можно просто показывать оружие и байтить, можно ходить параллельно стене и показывать ган и прятать, можно встать байтом на ган на каком-то углу, сблизи и заколить тиммейту резко пикнуть по далекому, можно байтить на ближнем оружием пару раз и после него Феррари пикнуть, услышав примерное нахождение противника. Можно байтить ганом авик, пока тиммейт находит лучший угол для кила по противнику. В общем, пользуйтесь;3
@skunndk721
11 ай бұрын
Основной кайф в почти полной безопасности такого действия. Я такими пиками иммортала пугал;0
@kiwashix
11 ай бұрын
Это уже конкретно байт противника, а не вид пика ^^
а как делать поппи сфинг правильно?
@kiwashix
11 ай бұрын
В ролике же рассказано :D
у меня на контрл (присесть) не мизинец а большой палец))) не у всех стандартная раскладка)))
@kiwashix
11 ай бұрын
В целом, оттого суть особо не меняется :)
@Essentinelle
11 ай бұрын
@@kiwashix точно)
1:59 широко блять, я после этого сидел минут 20 угарал (да, и если при Ferrari пике поставить метку туда, где обычно стоит противник легче убить его будет)
@kiwashix
11 ай бұрын
Не уверен, что это широкий пик, но в любом случае спасибо за поправление) Да, легче, но я потому и сказал, что феррари пик сложен тем, что нужно знать карту для того, чтобы постоянно ориентироваться на килл, а не тратить кучу времени на расстановку меток, например, в клатче :D
Poppin* swing, ибо типа, который его придумал зовут poppin
@kiwashix
11 ай бұрын
Точно, спасибо за исправление)
Ну... а я конченый, поэтому на Неонке иду рашить в клатче))
@kiwashix
11 ай бұрын
Непредсказуемость - главный козырь)
Вот ты советуешь стрейфиться, а тот самый чел на первом железе без микронаводки и навыков стрельбы просто хуярящий в одно место которому посрать на то что кто то там двигается 🍺🗿
5:15 Ненененене дпже в игре об этом написано, вроде только у гвардиана 100%
@kiwashix
8 ай бұрын
Это ты про погрешность первого выстрела, а точность зависит от того, стоишь ты или нет
@Kt0-0tO
8 ай бұрын
@@kiwashixэто да, и я про точность 1 выстрела, тут автор говорит что будет 100% точность, но это ж не так
@kiwashix
8 ай бұрын
@@Kt0-0tO ... Точность - это то, насколько сильно отклонится твоя пуля из-за движения. Погрешность - это то, насколько сильно пуля отклоняется по умолчанию.
1-я минута видео. Джетт на лонге "с" пикает от стены..это лучший оффэнгл? Это наилучший стрейф для пика? В упор от стены? Как так то? Ведь плечо видно раньше,чем ты увидишь противника... Почему так то?! Это выглядит быстро,но Авпэшнуть такой распик - просто.
@kiwashix
11 ай бұрын
Это не офф-энгл, как я уже сказал, это джиггл-пик, который делается на байт противника, чтобы он выдал свою позицию, потому ты пикаешь плечом, не полностью выходя из-за стены - пик плечом все равно позволяет просветить противника на миникарте, что сыграет только на руку. В редких ситуациях можно использовать для того, чтобы убить оппонента, но ясное делое, что против оператора на высоких рангах может и не прокатить в виду реакции и правильного позиционирования прицела.
на прошлой неделе добил иммо на третьем аккаунте, скажу так, если хочешь приседать, то приседай, никого ебать не должно, сколько раз ты жмешь ктрл и это ничего не показывает
вместо того чтобы отбиндивать контрл просто отрубите мизинец, не благодорите
@kiwashix
2 ай бұрын
Радикальный и рабочий метод
Присесть? А почему на видео прыжок?
@kiwashix
10 ай бұрын
Там прыжок с приседанием, так вышло :(
@stealthy_fox
10 ай бұрын
@@kiwashix пон теперь
Зачем в валике контрстрейфы? В нем нет инерции как раз таки)
@nequer1
11 ай бұрын
Просто на полигоне можно даже потестить - отпускаешь а или д и ты сразу попадаешь в точку
@kiwashix
11 ай бұрын
Я отвечал уже на подобный комментарий, потому просто скопирую ответ. "В том-то и дело, что она "почти" отсутствует, но она по прежнему есть, хоть и не настолько значительная. Если есть желание - то это станет отличным дополнением к твоему мувменту, ибо кпд контрстрейфов достаточно высоко, особенно на высоких званиях!"
8:37🤨
@kiwashix
10 ай бұрын
Ась?
в смысле мизинцем на контрл? я жму указательным
@kiwashix
11 ай бұрын
Оу... это странно :D В любом случае суть оттого не меняется!
@qermax21
11 ай бұрын
@@kiwashix :D
Так в валоранте же наоборот. Чем дальше от стены, тем быстрее пик
@kiwashix
11 ай бұрын
Не-не, чем дальше от стены, тем одновременнее ты увидишь противника, а чем ближе к стене - тем быстрее выглядит все на экране, это простая геометрия!
@natnyz3250
11 ай бұрын
@@kiwashix Понял, спасибо
@kiwashix
11 ай бұрын
@@natnyz3250 Всегда пожалуйста
Тратить ранец рейз чтобы получить дальний прыжок ради инфы в той позиции имхо бред, гораздо эффективнее их использовать для более необходимых ситуаций
@kiwashix
11 ай бұрын
Я показал такой вид пика для того, чтобы было понятие, что можно так сделать. А вот исполнять такое или нет - уже ваше решение.
@akcodyoff
11 ай бұрын
@@kiwashix ну так в основном новички, которые учатся на гайдах, ошибочно поймут неправильно и будут это юзать, думаю стоило об этом сказать в видео, либо вообще не использовать неэффективные способы, а не лишь бы их впихнуть, но все равно спасибо за старания
@kiwashix
10 ай бұрын
Не вижу проблемы в этом пике, т.к. он порой действительно полезен, и не трактовался как правда первой инстанции, которую нужно использовать всегда, когда есть два ранца :(
бро думает он может научить сильвер 3 чему-то новому🗣️🗣️
@kiwashix
11 ай бұрын
если речь о сильвере 3 с франкфурта, то им даже киберсцена не предел(
@m3ntos_ae
11 ай бұрын
@@kiwashix франкфурт🔛🔝
@kiwashix
11 ай бұрын
@@m3ntos_ae боже упаси еще раз там сыграть...
@alexsullivan5676
13 күн бұрын
@@kiwashixЧто там не так?
крч если вы ксер то все знаите , но есть вопрос есть ли в валоранте престрейфы ?
@kiwashix
11 ай бұрын
Престрейфы?
@fnati3207
11 ай бұрын
@@kiwashix ну скорее всего нету
@kiwashix
11 ай бұрын
@@fnati3207 я просто не понял что это значит :(
@fnati3207
11 ай бұрын
@@kiwashix ну нету скорее всего реально
Автор, а где можно такую бабочку получить?
@kiwashix
4 ай бұрын
Ждать в магазине, Чаропанк
@plutos2456
4 ай бұрын
@@kiwashix спасибо большое
2:22 как раз таки наоборот, чем дальше от стены, тем быстрее моделька движется визуально, это связано с дистанцией, а так же имейте в виду что враг вас видит раньше чем вы, (в случае пика в упор к стене) пикать в притык к стене нужно исключительно против оператора, тк в зуме угол обзора меньше, и ты выбегаешь быстрее для врага
@kiwashix
11 ай бұрын
Я уже отвечал на подобный комментарий. Геометрия - наше все. Чем ближе к стене, тем ближе ты находишься к противнику, а соответственно, двигаешься перед ним быстрее из-за маленькой разницы в расстоянии. Проверить это очень легко - поставь палец перед своими глазами и поводи, потом с той же скоростью поводи пальцем, когда отодвинешь руку подальше. Естественно, такой пример хуже, чем если ты просто зайдешь в кастомную игру с другом и перепроверишь это, ведь мы живем в 3д мире, а игра это всего лишь 2д монитор с симуляцией 3д.
@mixshake4837
11 ай бұрын
@@kiwashix как раз таки в игре работает наоборот, феррари пик только в притык работает, это уже проверено
@kiwashix
11 ай бұрын
@@mixshake4837 ну, он работает потому, что ближе к препятствию ты двигаешься быстрее на экране противника)
про 100 процентную точность когда стоишь на месте это не так. У большинства оружия есть разброс когда стоишь на месте, насколько я помню у гардиана точно 100 процентная точность и по моему все( за исключением снайперок и речь конкретно о стрельбе без прицела), этот показатель точности даже показывается в меню закупки
@kiwashix
11 ай бұрын
Хоть есть и разброс первого выстрела, позиция стоя дает именно сто процентную точность, которую может себе позволить, это не опечатка в сценарии :D
@user-qu1lk2px6l
11 ай бұрын
Фуу душнила он же не сказал держите легальный чит стреляйте с оператора без прицела
@kiwashix
11 ай бұрын
@@user-qu1lk2px6l :D
вроде в валоранте инерция почти отсутствует, так что контрстрейфы не обязательная штука
@kiwashix
11 ай бұрын
В том-то и дело, что она "почти" отсутствует, но она по прежнему есть, хоть и не настолько значительная. Если есть желание - то это станет отличным дополнением к твоему мувменту, ибо кпд контрстрейфов достаточно высоко, особенно на высоких званиях!
@krewwka6089
11 ай бұрын
@@kiwashix убедил
@kiwashix
11 ай бұрын
@@krewwka6089 ;)
@lucifermorgan5298
11 ай бұрын
@@kiwashix если что, как таковая инерция модельки отсутствует в валоранте, и это факт. в действительности контр стрейф полезен тем, что у тебя будет уверенность в выстреле (и то не всегда, т.к. некоторые ганы имеют разброс первого выстрела), а то, что ты показывал в примере контр стрейфа это называется микрострейфы. контр-стрейф - когда ты останавливаешь свою модельку моментально во время обычного стрейфа, если в кс это обязательная механика, ибо в кс инерция это основополагающий фактор пиков, то в валоранте это бессмысленная трата времени. но тем не менее, гайд отличный, учить челов не шифтить при пике - доброе дело, иммо бади оценят)
@kiwashix
11 ай бұрын
@@lucifermorgan5298 В валоранте инерции почти нет, это правда. Но контрстрейф - это та вещь, которая поможет тебе четко осознавать момент, когда тебе нужно выстрелить и при этом ты не будешь терять кучу времени стоя напротив противника. То, что я показал, и есть контрстрейфы, микрострейфы это быстрое тыканье A-D. И вообще все ганы имеют погрешность первого выстрела, просто она у всех оружий разная) Спасибо за оценку гайда, очень приятно
Рассказывает про пики не зная что левым плечом пикать хуже чем правым и не рассказать что выходить надо по дальней стенки а не по ближней
@kiwashix
10 ай бұрын
То, что это не сказано прямым текстом в ролике - не значит, что я этого не знаю. Я рассказал про все виды пиков, выход по ближней - это основная концепция феррари-пика. Смотри ролик внимательней.
@user-tg4hb6lz7b
10 ай бұрын
@@kiwashix по ближней стенки пикать очень плохо тебя видно раньше
@kiwashix
10 ай бұрын
@@user-tg4hb6lz7b Я объяснил для чего это нужно в феррари пике :)
Crouch Peek это вообще другое... Пока ты так широко прыгаешь тебя уже 100 раз ебнут... 100 точности на первый выстрел, реально, нет. Он только у гвардиана. Чувак связал peek с counter strafe)) Бесшумно прыгать можно на любую текстуру, если точка приземления выше чем точка прыжка. Гайд хороший, без обид. Просто проверяй инфу хоть немного.