ВСЕ КЛОНЫ GENSHIN IMPACT | РЕАКЦИЯ НА

Ойындар

Оригинальное видео ‪@KargasOfficial‬ - • ВСЕ КЛОНЫ GENSHIN IMPACT
Реакция на ВСЕ КЛОНЫ GENSHIN IMPACT
Плейлист • Реакции на КАРГАС
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
❗💲Поддержать канал можно тут : 💲❗
donatty.com/Jiskiran
www.donationalerts.com/r/jisk...
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Расписание стримов:
⏰ ВС - ВЫХОДНОЙ
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Так же подписываемся на:
❗📣BOOSTY - boosty.to/jiskiran
❗📣Discord - / discord
❗📣Telegram - t.me/jiskiran
❗📣Twitch - / jiskiran
❗📣Реакционные стримы Jiskiran'а - / mrjiskiran
❗📣Вступаем в группу в VK - club84944957.
❗📣ТИК ТОК - / jiskiran
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
По вопросам рекламы и сотрудничества обращаться на почту jiskiranpr@gmail.com.
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
Трек в конце видео написан моим другом - artist/elejens
Полная, но немного другая версия трека из концовки - • Waarom
▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂
#Jiskiran #РЕАКЦИЯ

Пікірлер: 105

  • @Markelov_Ilya
    @Markelov_Ilya8 ай бұрын

    Шутка про любимого ребенка Михуе появилась не просто так... Плюс, вроде бы, группа, ответственная за ХСР, отпочковалась от группы, ответственной за Хонкай 3, тогда как для Генша набирали отдельно, если не ошибаюсь.

  • @Kanist

    @Kanist

    8 ай бұрын

    Она действительно появилась не просто так, а из-за отбитых хонкекадрочеров и челов, которые об игре знают в лучшем случае из видосов Лукина. Я играл во все из этих проектов и меня буквально корежит, когда кто-то в очередной раз проводит неадекватные сравнение и превозносит одну игру над другой, особенно, когда это делается в отношении ХСРа, который на столько похож на геншин, на сколько это вообще возможно.

  • @fewsi

    @fewsi

    Күн бұрын

    ​@@Kanistну как тебе театр, хороший аналог виртуалки Хср?

  • @Kanist

    @Kanist

    Күн бұрын

    @@fewsi Никогда не расценивал его как аналог вируталки. Скорее роль театра была стать чем-то на подобие вымысла, этаким бездназаменителем со своей механикой. Лично мне в целом зашло, хоть и как-то простовато, но думаю в дальнейшем усложнят.

  • @Kanist
    @Kanist8 ай бұрын

    25:25 наличие или отсутствие озвучки это не показатель. Из недавнего можно вспомнить, например, квесты в пустыне про Джехт, Оазис вечности и Племя Танит. В них ни один диалог не озвучен, однако история получилась выше всяких похвал.

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    7 ай бұрын

    Но всё жаль что не озвучили но с другой стороны Там СТОЛЬКО БЫЛО ИНФОРМАЦИИ И ТЕКСТА что я думаю не один актёр озвучки бы не взялся даже если за деньги

  • @jennawhateley3059
    @jennawhateley30598 ай бұрын

    Насчет диалогов: Я понимаю, что Каргас утрирует, но если бы вы видели сколько в комьюнити Геншина "умных" людей, которые сначала пропускают диалоги, а потом приходят в комьюнити с вопросом "А чё? А как так? А почему? А я ничего не понЯл. Отстой, скучный квест." Некоторым настолько лень читать буквы, что они выбивают персонажа нового с новой механикой или особенностью, а потом пишут - "А почему вокруг него штука какая-то появилась и не исчезаааает?😢" - а это написано в описании таланта персонажа. Это блин не диалоги с аранарами в Сумеру, это игровые скилы!

  • @Jiskiran

    @Jiskiran

    8 ай бұрын

    ну эти же идиоты жалуются на плохой и неинтересный сюжет в сюжетных играх скипая всё, так что это не только в геншине)

  • @jennawhateley3059

    @jennawhateley3059

    8 ай бұрын

    @@Jiskiran ну про Геншин я знаю точно. Вчера начался баннер с Ризли и вся лента завалена вопросом "А чего это вокруг него красный пар струиться, не понимааааю"...

  • @ViParr
    @ViParr8 ай бұрын

    Удачные гачи по Джискирану - это когда включил их стрим, а там на задне фоне ещё какой-то человек ходит. Поймал, так сказать, редкого покемона.))

  • @wladbrony6329
    @wladbrony63298 ай бұрын

    Лично меня в генше все устраивает. Меня скорее раздражает некоторая часть его коммьюнити

  • @Xelluse
    @Xelluse8 ай бұрын

    В Геншин особо не поработаешь, тупо смола не позволит, а Диалоги, ну это субъективно, да и это как читать книгу, да не всем нравится, кто предпочитает комиксы например, или новеллы, да и задание можно в любой момент приостановить и продолжить на следующий день, хотя в целом за патч весь новый контент это часов 10-15 на 6 недель, а рутина и вовсе 10 минут в день максимум и ее можно легко скипать, так как единственное, где тебе нужен хороший эквип, это в бездне и то 12, вне этого Геншин проходится на 100% любим рандомным мусором выпавшим из сундуков во время прохождения. И в целом, Геншин себя не позиционировала как РПГ или АРПГ, а всегда продвигалась как Нарративно-Иммерсивное Приключение, Экшон и ресур-менеджмент это чисто инструменты, а не основной контент, хотя многим хотелось бы наоборот, но это уже дело вкусов, в Геншин в принципе невозможно отыгрывать роль, даже основная линия сюжета подается от третьего лица, а Путешественник/ГГ, является очередным персонажем, через которого мы игроки и изучаем мир, ГГ не является олицетворением игрока, а лишь мостом, такие игры так же называют - Археологическими, где на первом плане исследование и иммерсия, а все остальное инструменты. Так же Геншин многое берет от стиля произведений Льюиса Кэрролла, Антуан де Сент-Экзюпери, Роберта Чемберса и Данте Алигьери, так же классических Опер, что не всем по вкусу, особенно если Нарративно-Иммерсивные произведения не особо нравятся. Но при этом, если наоборот, любишь погружаться в такие произведения, то в Геншин на самом деле даже малая реплика имеет значение и смысл, привнося новую информацию в общую картину, даже если по началу этого не заметно, они очень любят вешать ружья на стену, которые потом выстреливают, как раз из за этого такие игры и называют - Археологическими, так что тут уже многое зависит от вкусов игрока.

  • @katredmoon

    @katredmoon

    8 ай бұрын

    Подписываюсь под каждым вашим словом. Спасибо!

  • @cvaihander
    @cvaihander8 ай бұрын

    Очень жду Project Mugen Случайно наткнулся на трейлер и теперь очень хочу поиграть

  • @DommyOG

    @DommyOG

    8 ай бұрын

    Обиженки в твиттере ненавидят эту игру, за плагиат полета на паутине

  • @SergoBannani
    @SergoBannani8 ай бұрын

    Насчёт воды в Фонтейне: я я пока смотрел ролик, делал доп. квест, по которому нужно было просто бегать в одной комнате и пиздеть с людьми. И всё, больше там почти ничего не было, только один пиздежь, на который я минут 10 потратил, по кд жмякая на пропуск диалога. А самое клёвое то, что за него даже гемов не дали!)

  • @yourblueberries1957
    @yourblueberries19578 ай бұрын

    Да че вы, сюжет интересный... после битвы тоже. Узнаешь побольше про персонажей, про мир да и вообще😶

  • @YiorKha
    @YiorKha8 ай бұрын

    На счёт диалогов в гш. Не знаю, когда Каргас монтировал видео, но главная сюжетка Фонтейна не кажется душной и "написаной ии". Даже элемент детектива, который до Фонтейна был в Сумеру, когда мы мозговали с Нахидой, что происходит в городе, и был до ужаса душным в тот момент, в Фонтейне стал интересным. Мы его встречали в основной сюжетке уже 3 раза и в побочных квестах открытого мира встречается, и ни разу мне не стало скучно или я тупо не понимала, чего от меня хотят, как это случилось в Сумеру. Воды в основной сюжетке не намного больше, чем в других регионах, и, откровенно говоря, даже такой элемент как чёртов суд, где по сути только болтать и могут, разработчики смогли очень хорошо обыграть, что я не теряла интерес на протяжении всего суда. В 4.1 народ жалуется, что третий акт душнил и тянул, но тут чисто моё субъективное мнение такого: третий акт про тюрьму. И он ощущался как тюрьма. Уж если я и приветствую душниловку, так это в третьем акте сюжетки Фонтейна, ибо нас отправили в тюрьму и я не считаю правильным, если бы мы большую часть её пропустили как "тяжёлое" пересечение моря в Инадзуму, которое в итоге просто было чёрным экраном с текстом. Объективно, сюжет Фонтейна стал лучше по сравнению с Сумеру, подавляющее число людей об этом говорят и даже горе известный Тектон, который почти на протяжении всего Сумеру поносил игру, якобы она скатилась, говорил, что сюжет Фонтейна (по крайней мере 4.0) вернул его желание вернутся в игру хотя бы ради основного сюжета.

  • @user-zw1tj5xg7h

    @user-zw1tj5xg7h

    8 ай бұрын

    Да там и в Сумеру основная сюжетная ветка в первых 3-х патчах (пока шла основная сюжетка архонта) нормальная была, да и после этого в пустыне с племенем Танит была история хорошая. Про диалоги написанные нейросетью и то что их надо скипать говорят в основном люди которые либо по несколько аккаунтов качают, либо кто играет без особо больших перерывов с релиза и тут неудивительно что люди просто выгорели за такое время игры. Но в если в любую игру, играть на протяжении 4-х лет то тебя диалоги в ней подбешивать будут. Это не значит что в Геншине какие то хорошие диалоги, но они и неплохие, они нормальные, где то интересные, где то не особо. Вот в дейлики которые повторно делаешь, да, надо бы кнопку скипа диалогов добавить.

  • @TovarishWee
    @TovarishWee8 ай бұрын

    Меня пугают все эти 0 человек, что посмотрели видео за 4 минуты

  • @kakemi9

    @kakemi9

    8 ай бұрын

    Как вижу этот "мем" захватил не только комментарии Майни.

  • @Unknown-Cultist

    @Unknown-Cultist

    8 ай бұрын

    @@kakemi9 Оооо поверь, он захватил далеко не только комменты Майни.

  • @risusurna4646
    @risusurna46468 ай бұрын

    Ну сюжет фонтейна хороший, даже интересный

  • @discopole
    @discopole8 ай бұрын

    11:16 Как будто с другими играми так не бывает. Ну как бабка Настя говорит, ей богу. Так со всеми играми, нет? И за детей должны быть ответственны их родителей и не спихивать их в компьютер, ну и контролировать, сколько часов в день ребёнок тратит на компьютер. Игра-то тут при чём? Да и ты будешь в любом случае как на работу ходить в игру, даже если и будешь донатить, как не в себя. Все материалы в магазине не купишь, нужно фармить х)

  • @IRRIRed
    @IRRIRedАй бұрын

    Сумеру реально был годнотой

  • @RivaNimka
    @RivaNimka8 ай бұрын

    Оооо ПГР😅 17:22 мне как раз выпала в этом месяце Бьянка(которая справа), мммм сасная женщина моя❤

  • @orochiboy8520
    @orochiboy85208 ай бұрын

    Несмотря на духоту в квестах, далеко не всегда интересных и пустых персонажей и проходные вещи, в Геншине хотя бы есть интерес следить за тем, как разрабы резюмируют историю стран со всего мира и отражают наш реальный мир в призме Тейвата. А также злободневные и философские темы (такое зачастую можно в задании легенд персов заметить). Помимо этого, в Геншине с каждым обновлением видно, что они хоть и мало мальски, но работают над игрой (типа дорабатывать визуал с анимациями, какие-то сюжетные линии во временных ивента). Ну, и, конечно же, практически все Геншинёры ждут Снежную. Всё таки интересно посмотреть, как наш нынешний партнёр изобразит нас. Говорю, как Геншинёр со стажем в 4 года.

  • @user-zw1tj5xg7h

    @user-zw1tj5xg7h

    8 ай бұрын

    >>>Всё таки интересно посмотреть, как наш нынешний партнёр изобразит нас. ХСР и Ярило 6 передает привет, сомневаюсь что в Геншине какое то сильно отличное от него представление России будет сделано. А в ХСР по факту "Россия" страна что пытается выжить много лет противостоя глобальной угрозе и которую чуть не уничтожил один из ее хранителей, но вот новый хранитель будет пытаться не просто противостоять, но и сделать лучше. Мы же сейчас как минимум временные союзники Китая, так что прям откровенно что то плохое они вряд ли в игре показывать будут.

  • @orochiboy8520

    @orochiboy8520

    8 ай бұрын

    @@user-zw1tj5xg7h сделаю вид, что понял.)

  • @bartzwrestler3446
    @bartzwrestler34468 ай бұрын

    10:10 согласен полностью.

  • @JohnSmithVGA
    @JohnSmithVGA8 ай бұрын

    4:50 Да Хаяо и Гибли замещены в создании первых двух частей.

  • @duxast428
    @duxast4288 ай бұрын

    в геншине есть ранг приключений и когда у тебя требование выше чем есть, то тебе придется ежедневки выполнять

  • @user-zw1tj5xg7h

    @user-zw1tj5xg7h

    8 ай бұрын

    Ежедневки делаются за 10 минут.

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    7 ай бұрын

    Если они рядом эти ежедневные задания то делаются за 5 минут или меньше

  • @duxast428

    @duxast428

    7 ай бұрын

    @@user-zw1tj5xg7h ага, правда в день только 4

  • @user-zw1tj5xg7h

    @user-zw1tj5xg7h

    7 ай бұрын

    @@duxast428 там сейчас квестов и занятий столько, что я хз как можно упереться в ранг приключений.

  • @gydratv372
    @gydratv3728 ай бұрын

    Так я жду реакцию на русском Red flags! 🙃👌

  • @_Ronin_Ryuken
    @_Ronin_Ryuken8 ай бұрын

    3:30 попробуй поиграть афк арену без авто и скипа боя...

  • @prizrakfan7574
    @prizrakfan75748 ай бұрын

    11:20 впринципе как и в любой РПГ в Варфрейме Ти на две смены ходиш в Арке впринципе забудь шо такое сон

  • @katredmoon
    @katredmoon8 ай бұрын

    Насчёт диалогов в геншине... Я очень люблю геншин как раз из-за этих диалогов и сюжета. Лор геншина невероятен и он глубже, чем лор Хонкая. Геншин очень проработанный, просто он создан для казуалов. Боевика - это чуть ли не последнее, что меня интересует. Поэтому мне плевать на фарм артефактов и выбивание персов, потому что все, кого я хотела, у меня уже есть. Я на 58 ранге и игра для меня остаётся интересной и она затрагивает струны моей души. Поэтому для меня геншин - это хорошая игра. Сюжетка геншина, истории персонажей, лор, музыка - все это восхищает меня. А ещё, ходят слухи, что если не скипать диалоги, то в них будет смысл. Меня очень раздражает, когда люди сами все скипают, а потом говорят, что непонятно, о чем говорили. Диалоги глубже раскрывают персонажей и мир, поэтому они все хороши. И да, сюжетка с аранарами - это милота и совсем не душно! Есть один секрет - не проходить весь контент в ближайшие два дня. Я за два с половиной года игры на 58 ранге до сих пор не закрыла Монд на 100% и представляете, меня за это никто не убил. Если мне лень чистить карту или выполнять задания мира, я просто это не делаю. Вас никто не заставляет делать задания, если для вас это душно или сложно. Примогемов всегда хватает. Я ни разу не донатила и чувствую себя комфортно в игре, поэтому геншин эта не та игра, где выбивать персов так уж необходимо. Фандом геншина бывает очень токсичным и слепым

  • @user-zw1tj5xg7h

    @user-zw1tj5xg7h

    8 ай бұрын

    Хех, ну хоть кто то еще оценил аранаров. Большинство просто побыстрее скипает их квестовую цепочку и говорит что они душные и слишком все детское связанное с ними, хотя как бы в этом смысл и был.

  • @wardzen8796
    @wardzen87968 ай бұрын

    Убивает меня женская черта душить, вот из за таких игр дети не развиваются а деградируют. Это полная ерунда так как если ребенку не интересны эти кружки то они ему и не будут интересны у меня так на кларнете играть учился в музыкалку ходил вырос и забил. Друг пением занимался тоже самое если ребенку не интересно то он это развитие кидал через прогиб. А суть геншина как работы эта проблема только как именно игры сервиса то что по сути тебе приходится ежедневки проходить тупо в ожидании продолжения основного сюжет. Да они растягивают сюжет ради игроков которые заходят в игру каждый день и с одной стороны это не правильно но с другой ничего криминального нет. Геншин занимает ни так много времени на ежедневную рутину уходит максим 20 мин. И то они решили эту проблему в 4.1 с помощью системы ежедневных наград. Выполняй обычные кв или исследуй мир и можешь получит награду за ежедневки без выполнения ежедневок. И не знаю на счет диалогов они интересные если заморачиваться и понимать о чем именно говорят герои. Читаю все диалоги если есть время то и во временных событиях тоже. И суть в том что геншин не так сильно манипулирует как ХСР. Хоть соблазн упустить выгоду такой же как в геншине но из за большей упрощенности ХСР еще более привлекательна.

  • @KVAnt-co
    @KVAnt-co8 ай бұрын

    2:12 нино куни???

  • @DevilShark20
    @DevilShark208 ай бұрын

    28:27 А я от них на телефоне играю в их игры.

  • @MultiStalker07
    @MultiStalker078 ай бұрын

    20:00 ну не знаю, я Сумеру еле заставил себя пройти, эти разговоры с грибами, как-будто 2-х летний ребёнок писал, а в Фонтейне даже интересный сюжет 22:50 Геншин у Михойо, чисто для денег, их основная и любимая игра это Honkai Impact 3rd, это и по контенту видно и по отношению к игре, да и на одной из презентаций они так заявили, что это их любимая игра

  • @Kanist

    @Kanist

    8 ай бұрын

    Не заявляли они никогда, что хонкай их любимая игра, максимум, что она много для них значит, так как именно с неё они дебютировали в качестве более-менее значимой студии. Может уточнишь про контент и особое отношение? А то я в хонкай почти 2 года играл, и чего-то подобного как-то не замечал.

  • @MultiStalker07

    @MultiStalker07

    8 ай бұрын

    @@Kanist Сам сюжет и его проработка, ивенты и проработка этих ивентов, концерты, которые выглядят лучше, чем концерты геншина, полноценные анимационки, артбуки, гача, которая на много лояльнее и т.п.

  • @Kanist

    @Kanist

    8 ай бұрын

    @@MultiStalker07 сюжет это вкусовщина, лично мне в геншине он нравится не меньше, хотя про степень проработки все же соглашусь. Ивенты бывали прикольные, но большинство из них все же довольно примитивные и не особо интересные. Концерты, анимационки, артбуки это обыкновенный промоушен, который отношение к игре никак не отражает. А вот про лояльность гачи совершенно не согласен, абсолютно тоже самое (если не хуже), только со своими нюансами. Например отдельные баннеры для эльфов, стигмат и скинов. Также ценность условного персонажа в этих играх не равноценная, для этого есть ряд причин, но основополагающей является павркрип.

  • @TheKovre

    @TheKovre

    8 ай бұрын

    ​@@MultiStalker07чел уж извини, но ты несёшь полную хуйню. Если учесть какой лютый паверкрип в хонкае, что спустя пол года-год можно обнаружить как весь твой пул превратился в тыкву, то говорить о какой-то лояльности гачи просто лютая кринжатина.

  • @user-zw1tj5xg7h

    @user-zw1tj5xg7h

    8 ай бұрын

    @@MultiStalker07 Мне вот интересно когда пишут что Хонкай Импакт - любимый ребенок Михуё люди которое это пишут вообще в него играли? Он во многих вещах хуже Геншина, и да, если бы Геншин был для заработка бабла тупо, они бы не тратили столько сил на его производство. Сюжет - не лучше и не хуже, он просто строится иначе. И да про проработку сюжета в Хонкае это просто лол, учитывая что они ради выжимания эмоций из игроков часто болт ложили на способности персонажей или банальную логику, если что Геншин даже близко такой большой и толстый болт на внутреннюю логику мира не ложил как Хонкай чтобы ты мог посочувствовать персам (потому что Геншин и не строится через переживания персов, а больше про лор мира и общую историю этого мира. А уж про то что половину, а то и более сюжета Хонкая надо искать в визуальной новелле, манге или роликах на Ютубе я вообще промолчу. Ты в него никогда по ходу и не играл никогда, а посмотрел видосики/послушал как кто то рассказывает какой Хонкай глубокий и замечательный, и теперь и дальше это несешь даже близко не представляя о чем говоришь. И сравнивать их сюжеты это как сравнивать Индиана Джонсу и какой-нибудь Семь, Финчера, ну подумаешь что фильмы в разных жанрах да? Индиана Джонс наверное сосет потому что там нет внезапных сюжетных поворотов и глубоких переживаний персонажей.

  • @Sadswing00
    @Sadswing008 ай бұрын

    Диалоги классно для тех, кто хочет погрузиться в сюжет и лор, так что эта притензия непонятна от каргаса

  • @user-ho7ox9dm1u

    @user-ho7ox9dm1u

    8 ай бұрын

    Каргасс говорит что диалоги нарисаны словно нейронкой, то есть они написаны плохо и в них много воды которая для игрока и лора ничего не значит, во всë игровом комьюнити и в самом комьюнити геншина давно стали мемом. Действительно, не понятная притензия.

  • @Sadswing00

    @Sadswing00

    8 ай бұрын

    @@user-ho7ox9dm1u говоря, что диалоги в геншине написаны нейросетью - неправильно, если там много воды, то это одна претензия, если нейросеть написала, то совсем другая

  • @user-ho7ox9dm1u

    @user-ho7ox9dm1u

    8 ай бұрын

    @@Sadswing00 Чел, про нейронку рофлс. Я без понятия что за сценарист/сценаристы пишут диалоги, но это кринж лютый.

  • @Sadswing00

    @Sadswing00

    8 ай бұрын

    @@user-ho7ox9dm1u очень рофольный рофл, соглы

  • @hitogisumnatori7733

    @hitogisumnatori7733

    8 ай бұрын

    ​@@user-ho7ox9dm1u в чем заключается кринж диалогов?

  • @dr.millennium
    @dr.millennium8 ай бұрын

    Дети не станут больше гулять, выходить на улицу и делать уроки, если не будет геншина ) Они просто найдут другой способ просрать время. Лучше Геншин, чем беременна в 16 например. Или Рейд шедоу леджентс. Дело то не в игре, это уже вопрос того насколько родители заняты воспитанием своего ребенка и насколько им не плевать.

  • @lexerriy6005

    @lexerriy6005

    8 ай бұрын

    Если ребёнок начинает играть в геншиш, то уже можно начинать узнавать адрес ближайшего детдома

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    8 ай бұрын

    @@lexerriy6005 Есть и похуже геншина так что не драматизируете слишком сильно)))

  • @Unknown-Cultist

    @Unknown-Cultist

    8 ай бұрын

    @@DaniMaster997 А есть много вариантов и получше Геншина, но он очень популярен, вот в нём и сидят, вот в него и летят помидоры.

  • @TheKovre

    @TheKovre

    8 ай бұрын

    ​@@Unknown-Cultistну а какие варианты то? Спрашиваю как человек переигравший в гребаную кучу ммо и с библиотекой в стиме в 1к+ игр.

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    7 ай бұрын

    ​@@TheKovreесли он тебе не ответил за месяц значит не нашел 😂😂😂😂

  • @ers2542
    @ers25428 ай бұрын

    Почему каргас говорит что диалоги в геншине писал ии Ии написалбы лучше

  • @crazyfrog3343
    @crazyfrog33438 ай бұрын

    Ммм, текс сложно, читать сложно. Типичная лень

  • @Jiskiran

    @Jiskiran

    8 ай бұрын

    Типичный идиот с ушами в заднем проходе

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    7 ай бұрын

    ​@@Jiskiranзачем отвечать мог просто игнорировать)))

  • @troyn007pavel4
    @troyn007pavel48 ай бұрын

    патлатый додич своими коментами просто премию Дарвина по аутизму заслуживает ) если тебе в МОБИЛЬНУЮ игру завести полную озвучку то она будет весить гигов 30 и тф взрываться будет после получаса игры

  • @Jiskiran

    @Jiskiran

    8 ай бұрын

    ооо вони то сколько... еще бы знания были. Игра весит и так почти 30 гб(29,46), и от озвучки только твоё очко взорваться может, а телефону и пк на неё чхать

  • @user-zw1tj5xg7h

    @user-zw1tj5xg7h

    8 ай бұрын

    @@JiskiranХоть чувак выше и написал как быдло, но общая суть претензии действительно странная. Если в Геншине все диалоги озвучить он бы весил на телефонах 50-60 гигов. Если прямо сейчас зайти в игру то озвучки там 14 гигов на японском (на английском меньше, но не помню сколько гигов 10-11 вроде). Т.е. почти половину от размера в 30 гигов на телефонах занимает озвучка. А это при том что там озвучена по факту ~1/5 всех диалогов. Озвучка в играх всегда весит до хрена достаточно вспомнить хотя бы тот же titanfall где в чисто мультиплеерной игре из 60 гигов - 40 занимала звуковая часть. Для азиатских игр (в частности jRPG) это в целом стандарт что процентов 80 игры не озвучено. Иначе бы эти игры не влезали бы на 1 диск для консолей.

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    7 ай бұрын

    ​@@Jiskiranон сказал грубовато но от части он прав

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    7 ай бұрын

    ​@@Jiskiranя офигел когда увидел сколько весит озвучка в Геншине....

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    7 ай бұрын

    ​@@Jiskiranособенно Японская....

  • @Sadswing00
    @Sadswing008 ай бұрын

    Гача от японии пошла

  • @Xelluse

    @Xelluse

    8 ай бұрын

    На самом деле не совсем, но там она популяризировалась, за все надо винить Немцев, еще до ВВ2 там были игрушки "выпадающие" рандомно из коробочек, что потом стало популярно в Японии, хотя в Германии начали делать Киндер Сюрпризы уже с шоколадом, в Японии сохранилась оригинальная система - игрушка в коробочке - и перекачивала в уличные аппараты, т.н. Гачапоны...

  • @Sadswing00

    @Sadswing00

    8 ай бұрын

    Что не делает китайцев отвественными за это

  • @user-zw1tj5xg7h

    @user-zw1tj5xg7h

    8 ай бұрын

    @@Xelluse Насколько помню киндер сюрпризы в шоколаде и придумали делать чисто потому что в некоторых странах начали появляться вопросы по поводу того что рандомная игрушка при покупке отдавала азартными играми, а так они типо продают шоколад, а игрушка "в подарок".

  • @Xelluse

    @Xelluse

    8 ай бұрын

    @@user-zw1tj5xg7h Не совсем, но в целом да, там налог больше надо было платить, а так нет, eсли упрощенно.

  • @zhenbred
    @zhenbred8 ай бұрын

    Согласен, Геншин в один момент становится визуальной новеллой, но крайне плохой))

  • @бебрикк
    @бебрикк8 ай бұрын

    про сюжет геншина доходи до фонтейна там сюжет на одном дыхании читается

  • @user-pl8mr7qo2j
    @user-pl8mr7qo2j8 ай бұрын

    Настя уже слезла с геншина?

  • @Jiskiran

    @Jiskiran

    8 ай бұрын

    Она играла в него один раз в жизни

  • @michaelthehomeless6189
    @michaelthehomeless61898 ай бұрын

    Да, сюжет в Гейщите можно спокойно пройти без доната и гринда. Вопрос - нахуя это делать? Ради диалогов? упаси господь! Ради катсцен? посмотри на ютабе. Ради геймплея? ну без персонажей из гачи про более-менее нормальный геймплей забудь т.к. бесплатные персы - мусор.

  • @TheKovre

    @TheKovre

    8 ай бұрын

    Чет бредом отдает.

  • @user-zw1tj5xg7h

    @user-zw1tj5xg7h

    8 ай бұрын

    >>>ну без персонажей из гачи про более-менее нормальный геймплей забудь т.к. бесплатные персы - мусор. Это ты сейчас про одного из топ саппортов - Беннета и одного из топ хиллеров - Барбару, сказал что они мусор? Лол, сразу видно "эксперта". Это мы еще не говорим про то что кто то играет в игру не ради боевого исследования >>>Да, сюжет в Гейщите можно спокойно пройти без доната и гринда. Вопрос - нахуя это делать? Ради диалогов? упаси господь! Ради катсцен? посмотри на ютабе Да вообще зачем в игры играть, смотри их на Ютабе. У Геншина один из самых проработанных лоров в играх, то что о боже не каждый диалог написан как незабываемое приключение, не делает общие нарративные вещи хуже. В Скайриме (и других TES) основной сюжет вообще вон никакой, пойди расскажи людям что лор в TES изучают что они оказывается говно потребляют, а то что там прописанная история мира, космология и т..д. интересные как я понимаю нашего шерифа как я понимаю не волнует.

  • @michaelthehomeless6189

    @michaelthehomeless6189

    8 ай бұрын

    @@user-zw1tj5xg7h Может, конкретно, эти два говна и не мусор, но до ~50 рп их у меня не было, а после ,банально западло качать и билдить новых бомжей, когда у меня уже есть фулл пачка. Да и при чём тут они, под бесплатными я имел ввиду тех, кого по сюжету дают. Если так посмотреть, то все персы "бесплатные". А что насчёт лороведов ТЭС, они, скорее всего, и сами, по большей части, осознают убогость мэйн квестов серии свитков. Лор и сюжет - разные вещи. Какой бы у тебя интересный и проработанный лор ни был, пососный сюжет и повествование он не спасёт.

  • @DaniMaster997

    @DaniMaster997

    7 ай бұрын

    Воняет глубоким идиотизмом....

  • @vinsoversun2322
    @vinsoversun23228 ай бұрын

    Жискиран - вот не надо врать. Я именно потому и дропнул Геншин, что на определенном этапе сюжет заставляет тебя либо активно гриндить (очень духота), либо активно донатить на ресы для прокачки. И да, все игры Михуи это сраное китайское казино для детей, как и любая другая гача

  • @misterkun396

    @misterkun396

    8 ай бұрын

    Можно узнать что за "определенный этап сюжета", где от тебя требуется гринд? По факту в геншине гринда (в обычном понимании этого слова нет), потому большая часть комьюнити и ноют за отсутствие гринда в игре.

  • @vinsoversun2322

    @vinsoversun2322

    8 ай бұрын

    @@misterkun396 ну, к примеру, некоторые сюжетные боссы, которые заточены под убийство определенными персами либо сильно перекаченными, как босс в сокровищнице второго города (названия не помню). А про "нет гринда" - интересно, как ты вкачаешь пати выше 40 левела, не ходя как на работу в данжи и на те же кубы по кд, ибо ресов с них падает близко к 0, а надо дохрена... а, ну да, донатный магазин

  • @misterkun396

    @misterkun396

    8 ай бұрын

    @@vinsoversun2322 хм, гринд в игре невозможен из-за его ограниченности к смоле (ты не сможешь сутки фармить определенный ресурс) и это накладывает искусственное ограничение на саму игру, это факт. К счастью, сюжет спокойно проходится одним +- средненьким персонажем (где на его прокачку уйдет 2-3 дня, 15-25 минутного фарма). Главной прелестью (по моему мнению) геншина, это свобода от гринда времени (игре достаточно уделить 10-15 минут для продвижения прокачки аккаунта, что в свою очередь предоставляет спокойно проходить сюжет). Минус игры на мой взгляд, в его рутине и отсутствие хард контента (хотя последнее для самого геншина не является чем то важным для игры подобного жанра).

  • @Kanist

    @Kanist

    8 ай бұрын

    Чел, ты серьезно? Люди спокойно спидранят сюжетку без какого-либо гринда и уж тем более доната. Единственный кокблок это ранг приключений, который, тем не менее, спокойно апается за прохождение доп. квестов. Все сюжетные боссы максимально ослаблены и я просто не знаю, как с ними могут быть проблемы. Один персонаж полностью прокачивается (не считая артефакты) за слив примерно 3-5 дневного запаса смолы. Ну и раз уж ты упомянул магазин, то в геншине он такой всемогущий, как в других подобных проектах, ты не сможешь купить в нем лут с боссов или диковинки из открытого мира и уж тем более арты с идеальными статами ты тоже ни за какие деньги не купишь.

  • @TheKovre

    @TheKovre

    8 ай бұрын

    ​@@vinsoversun2322ты пишешь просто максимально всратый бред, твои слова звучат так, будто ты гашню в лучшем случае на скринах видел.

  • @Nikitosik-dm5fm
    @Nikitosik-dm5fm8 ай бұрын

    Ого я первый😮

  • @user-rz8is5by3p

    @user-rz8is5by3p

    8 ай бұрын

    Солнце светит прямо в глаз

  • @Marginal-gx7bz
    @Marginal-gx7bz8 ай бұрын

    Вы не любите гачю потому что вы нищие, я тоже нищий, но я люблю гачю

Келесі