Все грехи Doors (до обновы 29.01.23)

Ойындар

Мда, сначала Doors и Entry Point в одном, теперь это). Я гений, блин. Но тем не менее, приятного просмотра!
#doors #doorsroblox #roblox #роблокс #backrooms #adoptme #tag
==================================
Дискорд сервер: просто нет
Я в TikTok: reydone_rbx
==================================

Пікірлер: 1 800

  • @ReyDone_rbx
    @ReyDone_rbx Жыл бұрын

    Все плюсы уже на канале) kzread.info/dash/bejne/kWR1lNN7Y7CbXdY.html

  • @Goderman_

    @Goderman_

    Жыл бұрын

    ЭТО АЛЬФА ИГРА ПОТОМ ДЕЛАЙ ГРЕХИ

  • @ReyDone_rbx

    @ReyDone_rbx

    Жыл бұрын

    @@Goderman_ потом игра уже будет не такой актуальной, как тогда

  • @EWAdgmg

    @EWAdgmg

    Жыл бұрын

    Ага зделал типо грехи какие в этой игре по тому что это альфа игра пока что (если что я про автора) и да в видео только крутая концовка а так видео тупое

  • @user-mz4qk8bv1p

    @user-mz4qk8bv1p

    Жыл бұрын

    кравать не безполезная дибил кагда чел ушол а ты астался в комнате где кравать свет мегнул и можна в кравать спрятаться и тебя не убьют 24 грех ана не видит ана проста пачуствывала тебя всё прадумана а ты вазмущаещя без причин все тваи грехи не хрехи

  • @Ttta_T

    @Ttta_T

    Жыл бұрын

    ​@@EWAdgmgкак и ты

  • @muesli.
    @muesli. Жыл бұрын

    Ахах, надо было видос назвать 33 придирки к игре))) Но некоторые кстати действительно заставляют задуматься

  • @user-gj6es7ic7f

    @user-gj6es7ic7f

    Жыл бұрын

    С замками на дверях это просто рофл какой-то, я уже об этом думал когда заметил что замок не держится ни на чём кроме дверной ручки

  • @Scarecrax

    @Scarecrax

    Жыл бұрын

    Точнее, автор ожидал увидеть риал лайф, но забыл, что это игра

  • @bruh46349

    @bruh46349

    Жыл бұрын

    Рубрика "все грехи" и создана для того, чтобы придираться к мелочам потехи ради

  • @Drinveer_

    @Drinveer_

    Жыл бұрын

    Посмотри коммент автора...

  • @M0KC3MKA

    @M0KC3MKA

    Жыл бұрын

    @@Scarecrax автор забыл что это альфа версия

  • @PizdecVC
    @PizdecVC Жыл бұрын

    "Может уходить в закулисье через свой понос" меня порвало

  • @pawa-pepe-gema-body

    @pawa-pepe-gema-body

    Жыл бұрын

    удивительно, как он об свой же понос не поскальзывается

  • @user-sg1rk3fu2u
    @user-sg1rk3fu2u Жыл бұрын

    Тот момент когда решил разозлится на игру а потом понял что она хороша.

  • @ReyDone_rbx

    @ReyDone_rbx

    Жыл бұрын

    Я всегда так думал (что Doors - это очень даже хорошая игра), просто люди рофлов не понимают, если ты не скажешь об этом

  • @heyyo.

    @heyyo.

    Жыл бұрын

    жиза, до того, как много знала про дорс, и ни разу не играла, думала: чем она вообще зацепила игроков?. и долгое время не любила ее, а когда поиграла с подругой, то поняла, и она сейчас моя самая любимая игра.

  • @littleyany1710

    @littleyany1710

    Жыл бұрын

    @@heyyo. жиза..

  • @elenash929

    @elenash929

    Жыл бұрын

    @@heyyo. ТЫ ПРАВ Я ТАК ТОЖЕ ДУМАЛ А ПОТОМ ПОЛЮБИЛ

  • @fontan7982

    @fontan7982

    Жыл бұрын

    @@elenash929 Умеешь капс убирать? А то как будто ты орёшь (На "caps lock" нажми). На телефоне нажми на стрелку возле Клавы

  • @gamegoriy1332
    @gamegoriy1332 Жыл бұрын

    В библиотеке не вышвыривают из шкафа для баланса иначе она была бы лютым хардкором

  • @HmmHmm-ve7ou

    @HmmHmm-ve7ou

    Жыл бұрын

    Библиотека на изи проходится вообще без шкафов

  • @annaackerman141
    @annaackerman141 Жыл бұрын

    4:15 Кабы, Фигура - человекоподобное существо и строение её тела позволяет сгибать конечности, и соответственно просто нагинаться, чтоб пройти через невысокую дверь. Тут скорее грех в том, что разрабы возможно для этого анимацию могли не сделать. Так что я не особо думаю, что это можно считать за грех.

  • @muesli.

    @muesli.

    Жыл бұрын

    Тут много грехов не являются грехами. (Бро, я знаю, что душню, но слова "нагинаться" нет)

  • @annaackerman141

    @annaackerman141

    Жыл бұрын

    @@muesli. да ладно, я чуток ошиблась, с кем не бывает :D

  • @BigBobSmallCock

    @BigBobSmallCock

    Жыл бұрын

    анимация того как фигура наклоняется и проходит через дверной проём как раз таки есть, так что грех влепили просто так :/

  • @user-su1ml5ci7k

    @user-su1ml5ci7k

    Жыл бұрын

    Фигура своим телом 20 тонного танка может снести эту дверь и не услышать но услышать сердцебиение игрока

  • @Slavka_Pmckashka

    @Slavka_Pmckashka

    Жыл бұрын

    Она есть вроде.

  • @z90
    @z90 Жыл бұрын

    половина "Грехов" не являются грехами, а всего-лишь компромисом для геймплейной части. 4/10

  • @ReyDone_rbx

    @ReyDone_rbx

    Жыл бұрын

    Я понимаю, что большинство тут просто придирки, я просто не оставил дисклеймер об этом (забыл😅)

  • @user-hz9dc7pd5p

    @user-hz9dc7pd5p

    Жыл бұрын

    кстати я думал тут будет грех про валюту в игре, типо дверные ручки лежат у игрока в карманах? но как вместить в карманы хотя-бы 10 дверных ручек..

  • @artway0

    @artway0

    Жыл бұрын

    @@user-hz9dc7pd5p чё???

  • @user-hz9dc7pd5p

    @user-hz9dc7pd5p

    Жыл бұрын

    @@artway0 чо

  • @artway0

    @artway0

    Жыл бұрын

    @@user-hz9dc7pd5p какие ещё дверные ручки?

  • @Catik_Freshik
    @Catik_Freshik Жыл бұрын

    все пишут про то как ты неправильно по ролфу определил грехи т д.р я: 1:48 мМмМммм, возможно человечество начнёт их шиперить так что Сик станет хрупкой омежкой хахаххххахахаххх мне не из-за грехов зашло видео, а из-за юмора, челл, у тебя топовое чувство юмора

  • @dianaivanchenko2758

    @dianaivanchenko2758

    Жыл бұрын

    Могу посоветовать фф по этому шипу "Мир в литературе" мне зашло может и вам сойдет :)

  • @Catik_Freshik

    @Catik_Freshik

    Жыл бұрын

    @@dianaivanchenko2758 хооххохохохохх, по ним уже рил фф сочиняют, я обязательно прочту,спасибо, а на каком сайте вы читали?

  • @halofond7891
    @halofond7891 Жыл бұрын

    4:22 Отель живой и поэтому помог ему добраться быстрее.Плюсом ты видел как быстро он бегать умеет.

  • @BlockManGoBlockyMods
    @BlockManGoBlockyMods Жыл бұрын

    Возможно, фигура выбила запертые двери для того чтобы пройти туда, и взобралась по лестнице наверх. Игра ограничивает игрока в передвижении, по идее там дверей и направлений гораздо больше, с этим тут как с играми по backrooms.

  • @user-zz8np2zb5v

    @user-zz8np2zb5v

    Жыл бұрын

    мне кажетса что отель может перестраивотса и зделол быстрый проход фигурэ

  • @Bacon6066

    @Bacon6066

    Жыл бұрын

    А потом она всё починила

  • @BlockManGoBlockyMods

    @BlockManGoBlockyMods

    Жыл бұрын

    @@Bacon6066 от куда ты знаешь, мы же назад не шли :D

  • @fnaftop7978

    @fnaftop7978

    Жыл бұрын

    В его комнате нет открытых дверей он там был закрыт И даже если мы дойдем до 99 комнаты и вернемся на 50 дверь будет закрыта Даже если он акуратно открыл и закрыл дверь и пошел выламывать другие они тоже будут в прежнем состоянии Это просто недочет разрабов

  • @BlockManGoBlockyMods

    @BlockManGoBlockyMods

    Жыл бұрын

    @@fnaftop7978 это не недочёт. Rush например, создаёт эффект того, что он бежит к тебе по всему отелю, но по факту он спавнится, стоит, и уже через время начинает бежать. Таких моментов в doors полно, и большинство из них так и задумывались. Ты же не пойдешь смотреть, как там бежит rush, ты пойдешь прятаться, и не заметишь подвоха. Вот так и с фигурой.

  • @nsquolt7875
    @nsquolt7875 Жыл бұрын

    Чел назвал отсылку к тайной вечере грехом, молодец

  • @romstergr3011

    @romstergr3011

    Жыл бұрын

    Пусть съест там холодец

  • @Lukis_orig

    @Lukis_orig

    Жыл бұрын

    Покажи таймкод

  • @romstergr3011

    @romstergr3011

    Жыл бұрын

    @@Lukis_orig Я могу тебе его показать?

  • @romstergr3011

    @romstergr3011

    Жыл бұрын

    0:31

  • @xuy_bobra303

    @xuy_bobra303

    Жыл бұрын

    Он спалился что он с телефоном потому что там не было тени когда люк

  • @Dautino
    @Dautino Жыл бұрын

    2:22 я думаю, что Скрич не хочет убить тебя. Он просто весельчак, которму становиться скучно. Он говорит "Пссс", а ты должен его найти. Это всего лишь игра, в которой, если ты проигрываешь, получаешь укус в жопу. Заметьте, что когда мы его находим, он убегает, хотя все равно может нанести урон.

  • @Zeleno_EyesKB

    @Zeleno_EyesKB

    Жыл бұрын

    Ржу от твоего вопроса "укус в жопу"

  • @Dimon-vo1mo

    @Dimon-vo1mo

    Жыл бұрын

    😂😂😂укус в жопу😂😂

  • @CarCula19

    @CarCula19

    2 ай бұрын

    А если и убивает, то по случайности, так как он не знает что у нас мало здоровья

  • @fontan7982
    @fontan7982 Жыл бұрын

    34 грех: Почему Фигура слышит сердцебиение, но не слышит дыхание. 35 грех: У Фигуры слишком астрослух, что один топат по КОВРУ и она сразу слышит. 36 грех: Если мы залезаем перед Фигурой в шкаф, то вместо того, чтоб достать нас из шкафа и сожрать, она обязательно должна сначала услышать сердцебиение. 37 грех: Деревянный отель, и в нём содержать зажигалки - не очень безопасная идея (мы до сих пор не додумались сжечь его зажигалкой вместе с персонажем). 38 грех: Как путеводный свет может взаимодействовать с душами убитых игроков 39 грех: И даже знает как всех зовут, хотя по сути является их ним врагом (монстры), в одном грихе два греха. 40 грех: а теперь думайте - Фигура слепая и глухая или слепая и слухая. Ведь она не слышит Джека который орёт на весь отель

  • @yellowbanny8674

    @yellowbanny8674

    Жыл бұрын

    Фигура слепа.

  • @user-fo1so2wg5k

    @user-fo1so2wg5k

    Жыл бұрын

    ГЕНИАЛЬНО

  • @DorligM

    @DorligM

    Жыл бұрын

    Эээм вобщето всего грехов рофлов 33

  • @fontan7982

    @fontan7982

    Жыл бұрын

    @@DorligM рофлы просто тоже

  • @fontan7982

    @fontan7982

    Жыл бұрын

    @@yellowbanny8674 Знаю, и заяц по английски "Bunny"

  • @pumale3385
    @pumale3385 Жыл бұрын

    0:41 так да. Даже Отчивка называется "out of my way" , что переводится как "уйди с моего пути" 1:37 Не бесполезна. В условном начале 100 уровня под кроватью можно спрятаться, т.к. шкафов там не очень. 2:22 в основном. Однако, если долго стоять в комнате с ним, он перестаёт ПСТкать и появляется чаще

  • @Laviki_Official

    @Laviki_Official

    Жыл бұрын

    вывод: 30 грехов всего.

  • @muesli.

    @muesli.

    Жыл бұрын

    @@Laviki_Official грехов гораздо меньше

  • @dimapakimon4264

    @dimapakimon4264

    Жыл бұрын

    @@muesli. я с тобой согласен

  • @user-rx8cg2yd1s

    @user-rx8cg2yd1s

    Жыл бұрын

    мне кажется 31, так как когда ты после сада можешь опуститься на 1 или 2 этажа ниже земли (если так сгенерируется), то когда будет комната с окнами, там будет по окнам бить дождь, хотя по логике мы находимся под землей

  • @muesli.

    @muesli.

    Жыл бұрын

    @@user-rx8cg2yd1s да ёшкин кот, там больше половины грехов надуманные, какой 31, ты о чём?

  • @filzss
    @filzss Жыл бұрын

    Про книги 2 греха: 1: Как гг находит нужную страницу где цифра и фигура 2: Если гг феноминальная память и он просто может запомнить фигуру и цифру, то как в ко-опе гг узнаёт цифру и букву, и кто её вообще нашёл?

  • @didedslide

    @didedslide

    Жыл бұрын

    цифру и фигуру просто на всех страницах написали)))

  • @user-ni3xx5mx3v

    @user-ni3xx5mx3v

    Жыл бұрын

    он носит листок. больше интересно как фигура не слышит этот же самый листок

  • @didedslide

    @didedslide

    Жыл бұрын

    @ivan330 ну тут объяснимо, они издают звук в близком расстоянии и на фоне других выделяются

  • @vikagames8518

    @vikagames8518

    Жыл бұрын

    @ivan330 Это ему помогал Путеводный свет

  • @Pinki_Pay200

    @Pinki_Pay200

    Жыл бұрын

    Ответ на 2:Это специально чтобы не лазить допустим если бы фигуры были на стенках то было бы сложно, а так это механика

  • @VCT42
    @VCT42 Жыл бұрын

    ЗАЛЕЗАТЬ ПОД КРОВАТЬ НЕБЕСПОЛЕЗНО!! Однажды пока я луталась, влетел Раш на всех порах и я успела залесть под кровать!!

  • @noob3694

    @noob3694

    Жыл бұрын

    у раша один путь, если бы ты даже не залезла он бы тебя.не тронул

  • @Lemon4ikJust
    @Lemon4ikJust Жыл бұрын

    5:22 ещё один грех: персонаж просто стоит когда лифт падает со скоростью света. Хотя он должен был полететь на вверх к крыше

  • @Lemon4ikJust

    @Lemon4ikJust

    Жыл бұрын

    @@Pathetic_Dream не матерись

  • @Lemon4ikJust

    @Lemon4ikJust

    Жыл бұрын

    @@Pathetic_Dream просто игнорь, я верю в тебя. Попробуй такой метод

  • @n9591.
    @n9591. Жыл бұрын

    ждем анимацию где человек оборачивается по другому в конце

  • @user-kg2sz1se7s

    @user-kg2sz1se7s

    Жыл бұрын

    было бы вообще супер, если бы в конце персонажи вообще садились на пол в лифте, потому что устали

  • @user-kg2sz1se7s

    @user-kg2sz1se7s

    Жыл бұрын

    или на ящики

  • @OKBROWELLWELLWELL

    @OKBROWELLWELLWELL

    Жыл бұрын

    @@user-kg2sz1se7s твоё желание исполнено

  • @user-kg2sz1se7s

    @user-kg2sz1se7s

    Жыл бұрын

    @@OKBROWELLWELLWELL, реально?

  • @OKBROWELLWELLWELL

    @OKBROWELLWELLWELL

    Жыл бұрын

    @@user-kg2sz1se7s да, не на ящики конечно, но на пол, обновление же недавно вышло

  • @Kitoucher
    @Kitoucher Жыл бұрын

    Почти 800 подписчиков! Про грехи Монеты могли оставить бывшие постояльцы отеля в надежде сбежать от монстров поселившихся в отеле. Печатная машинка, глобус для реалистичности. Чем реалистичнее хоррор, тем страшнее. Screech может быть не кусает, а прогоняет человека из темноты. Сначала предупреждает, потом атакует. Если игрок прошел быстро, шанс появления screech(а) уменьшается Фигура обладает идеальным слухом для обнаружения жертв. А свои шаги постоянно слышит и не так обращает на них внимание Персонаж может складывать книги к себе, или же тут рил просто грех .___. Фигур может быть много, на 100 и 50 уровне могут быть разные То, что главное уйти - не грех, а подсказка к тому, что он прогоняет игрока с его некоторых комнат, где он может жить, так как кто знает сколько существует подобных ему. Тем же оправдывается то, что он все время появляется сзади

  • @idk55534

    @idk55534

    Жыл бұрын

    Может быть есть 2 фигуры но тут грех скорее в том что разрабам ибо было лень делать вторую модельку ибо она (я хз как) запаркурила по этажам

  • @ByeBye445

    @ByeBye445

    Жыл бұрын

    @@idk55534 Я просто сломал окно своей библиотеке, и так зашёл в другую комнату, а потом по некоторым путям, начал подниматься по какой-то лестнице, и оказался там

  • @idk55534

    @idk55534

    Жыл бұрын

    @@ByeBye445 а как ты понял как прыгать там?

  • @ByeBye445

    @ByeBye445

    Жыл бұрын

    @@idk55534 не знаю¯⁠\⁠(⁠°⁠_⁠o⁠)⁠/⁠¯

  • @user-xv6vr3in2y

    @user-xv6vr3in2y

    Жыл бұрын

    @@ByeBye445 пон

  • @Cat_katy4
    @Cat_katy4 Жыл бұрын

    Интересный факт: В кровать могут залесть несколько человек

  • @Vir_bis

    @Vir_bis

    9 ай бұрын

    Не всегда.

  • @Eriso4ka.
    @Eriso4ka. Жыл бұрын

    4:10 если смотреть на фигуру в момент когда оно пролизает через дверь, то можно заметить как он наклоняется

  • @halofond7891
    @halofond7891 Жыл бұрын

    3:55 Отель живой. Поэтому сам контролирует и выстраивает себя.

  • @Aidamir_
    @Aidamir_ Жыл бұрын

    В 100 двери фигура не увидела тебя ,а услышало звук отрывания дверей

  • @deser32
    @deser32 Жыл бұрын

    С 17 греха орнул Если тебя он не оповещал что придёт, то игра была бы почти невозможной, так как Скрич убивает с трёх раз 26 грех Из-за сердцебиения, когда ты залезаешь в шкаф рядом с Фигурой, начинается мини игра, которая длится минимум 30 сек, Хайд появляется за 12 сек, поэтому вот так

  • @Bpypsek
    @Bpypsek Жыл бұрын

    У Фигуры хороший слух и она может услышать сердцебиение, особенно когда персонаж боится сердцебиение сильное а там запускается мини игра чтобы дать фору игрокам

  • @halofond7891
    @halofond7891 Жыл бұрын

    1:09 Прошу заметить,что если есть Голубой огонёк "Spirit". То думаю и сам отель может себя двигать.

  • @isoluckyok9737
    @isoluckyok9737 Жыл бұрын

    Фанфик про Seek и фигурой... Хоть они ни связаны между собой но будет интересно если фигура будет жест альфой а Seek хрупкой омежкой

  • @ReyDone_rbx

    @ReyDone_rbx

    Жыл бұрын

    Просто комьюнити шипперит их😅

  • @ReyDone_rbx

    @ReyDone_rbx

    Жыл бұрын

    @CoPiLoPtIk ага😅

  • @m0rakas

    @m0rakas

    Жыл бұрын

    @@ReyDone_rbx ммм, лемон)0)

  • @superidolyuzi

    @superidolyuzi

    Жыл бұрын

    кстати посмотрите в фикбуке там пиздец

  • @artway0

    @artway0

    Жыл бұрын

    @@ReyDone_rbx WTF?!

  • @Plusik444
    @Plusik444 Жыл бұрын

    1:15 это не звук стуков в дверь

  • @Blacktornot
    @Blacktornot Жыл бұрын

    22 грех: Он не только слышит, но и чувствует вибрации. Это обьясняет почему находясь на цирлах ты ходишь возле него, а он тебя замечает.

  • @fireheart5295

    @fireheart5295

    4 ай бұрын

    Я когда то на днях прям сзади него кралась наверх

  • @halofond7891
    @halofond7891 Жыл бұрын

    3:46 В этом виноват Figure, возможно они не смогли тихо сидеть в шкафчике в 50-98 комнате.

  • @GGGammerEXPERT
    @GGGammerEXPERT Жыл бұрын

    Фигура не слышит а чувствует вибрации!!! У него даже ушей нет, а ещё можно посмотреть после смерти надписи появляющие после смерти любой сущности и там сказано ОНО НЕ ВИДИТ И НЕ СЛЫШИТ А ЧУВСТВУЕТ ВИБРАЦИИ

  • @Catik_Freshik

    @Catik_Freshik

    Жыл бұрын

    в самой игре говорят про его слух, ну или мы все кроме тебя так затупили с переводом

  • @GGGammerEXPERT

    @GGGammerEXPERT

    Жыл бұрын

    @@Catik_Freshik Чел если откровенно. Он не может видеть, но он будет использовать звуки и вибрации в его пользу.Он может ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЗВУКИ(СКОРЕЕ ВСЕГО Я ТАК СЧИТАЮ, ЧТО ЗВУКОВЫЕ ВОЛНЫ ОН ОЩУЩАЕТ КАКИМ-ТО ДРУГИМ ОРГАНОМ)Не чел скорее всего он Всё-таки обладает супер СЛУХОМ, ТАК КАК вибрации можно услышать, Но можно так же чувствовать звук через ноги,фаланги пальцев,руками.

  • @Catik_Freshik

    @Catik_Freshik

    Жыл бұрын

    @@GGGammerEXPERT аа, поняла

  • @whitewolf-ch3tw

    @whitewolf-ch3tw

    Жыл бұрын

    @@GGGammerEXPERT Ну вообще логично. Ушей у него нет и в помине, скорее всего у него хорошее 6 чувство, ибо как он слышит сердцебеение игрока, но не слышит когда игрок шушрит листком, книжкой, как он ходит. Возможно у него есть слух, но плохой.

  • @user-bq5ps5fp8w

    @user-bq5ps5fp8w

    Жыл бұрын

    Ну в конце говорится про то что у фигуры хороший слух и она умеет ощущать вибрации

  • @Stepanchicko
    @Stepanchicko Жыл бұрын

    Придирки к придиркам Стуки в дверь не стуки в дверь, а отсылка на I am in your walls В игре есть свой лор, опираясь на него можно понять откуда там все эти предметы, отмычки, фонарики. (Лор я естественно писать сюда не буду, найдёте сами или догадаетесь) Кровать спасает от фигуры на 100 двери если шкафы заняты Писательная машинка была создана для снятия стресса Пластыри относятся к тому, что каждый монстр наносит поверхностный удар на плоть. К примеру, скрич кусает, тимоти дрёт кожу, халт наносит удар на плоть. К тому же пластыри хилят совсем немного Про картины - опять же лор. Данный особняк/отель экстраординарен. А вдруг там и есть механизмы, лор то ещё не полностью выявлен Баг с отсутсвией анимации бега пофикшен Разбилась не лампа, лампа просто лежит. Потрескался пол. У фигуры прекрасные ощущения на вибрации, хоть он и слеп. А катсцена на сотой двери показывает нам 6 чувство фигуры. В 50, 99, 100 комнатах нет Хайда потому-что по лору Фигура бы его просто снёс, поэтому он боится (шучу конечно же, это просто фича) Игра выравнивает положение комнат формулой, поэтому эти бубнилки о "А чо этот 1 этаж такой високи" не работают. Фигура пригибается, и проходит через двери. Опять же, фигура не только хорошо слышит звуки, но и прекрасно чувствует вибрации. С некоторыми грехам я даже согласен, но было весело к ним придираться

  • @user-fi5pk6pm9x

    @user-fi5pk6pm9x

    Жыл бұрын

    Стопе в дорс есть лор?

  • @Stepanchicko

    @Stepanchicko

    Жыл бұрын

    @@user-fi5pk6pm9x да

  • @Amirkinoff
    @Amirkinoff Жыл бұрын

    3:15 слоны ходят без шумно , а выражение топаешь как слон это миф

  • @halofond7891
    @halofond7891 Жыл бұрын

    3:05 В этом было уделено внимание после смерти от Фигуры когда ты в шкафчике.

  • @MrVefy1
    @MrVefy1 Жыл бұрын

    Грехи это да Но без них игрокам было бы очень сложно пройти игру

  • @user-sb8ho7ly1q
    @user-sb8ho7ly1q Жыл бұрын

    00:59 ну может быть мы играем за кочков

  • @kogda_mne_bilo_5
    @kogda_mne_bilo_5 Жыл бұрын

    0:23 каждый день так запираю дверь 0:31 хз чё это 0:35 телепортируется обратно после каждого пролёта 0:40 скорее всего, так и надо, возможно его цель - не убить игрока, а просто пролететь 0:42 раш одел пбф и поумнел 0:56 чооо пон 1:03 жиза всегда такую вентиляцию ставлю чтоб воры пробирались 1:10 а вдруг есть? 1:15 шизааа ууууууууууу 1:25 это короче были эээээ ладно похуй 1:28 пластырь на укус скрича - то, что доктор прописал 1:38 главный разраб : блин шкафы есть надо ещё где то прятаться... о кровати разраб : босс, но это бесполезно главный разраб: 1:42 мелкая деталь, прикольно выглядит 1:58 жиза каждый день по дому отмычки раскидываю 2:06 пон х2 2:12 ууууу магия 2:23 а вдруг он играет так с игроком 2:28 это лсд ой 2:32 настолько жить хочет 2:43 он также играется с игроком как и скрич 3:00 фигура проиграла катку в бокал старс и сломала лампу 3:03 если проиграть qte, то можно увидеть, что игрок не смог контролировать своё дыхание (чё блять) 3:23 подрубила вх 3:31 разрабы: иногда бывает так что ээээ короч похуй (с отрыванием головы идея круче кста) 3:41 всё за счёт фигуры 3:49 игроку надо питаться чем то ещё помимо воздуха и витаминов 4:03 понски пон 4:10 жоск 4:17 она ноклип подрубила 4:22 3-е доказательство, что у фигуры читы 4:27 четвертый раз спалилась 4:35 коллективный разум ууууу я писал это минут 15, не бейте арматурой за то, что часть рофлы, а часть - нет

  • @Dautino

    @Dautino

    Жыл бұрын

    2:43 я думаю, что Seek хочет тебя убить. Но, когда ты проходишь погоню, последнюю дверь скорее всего закрывает Guiding Light - единственная дружелюбная сущность отеля. Также, Halt - это призрак, и по идее он должен быть полностью невидим, однако мы его как-то видим. Наверно, Guiding Light подсвечивает нам его и мерцанием на экране показывает, когда нужно развернуться.

  • @OgnivoLedyanoe

    @OgnivoLedyanoe

    Жыл бұрын

    С некоторых моментов прорвало, крутой комментарий

  • @user-ld4jt5rl7t
    @user-ld4jt5rl7t Жыл бұрын

    Сик:*может Все сносить и вылезать через своё понос* Я: *закрывюу дверь* Сик: что ты наделал...

  • @user-epicairkorobas

    @user-epicairkorobas

    Жыл бұрын

    Вообщето сик просто потерял всю силу когда бегал и сносил чтобы догнать нас а потом сдаётся но поом снова нападает на нас

  • @Be2rightdawg

    @Be2rightdawg

    Жыл бұрын

    @@user-epicairkorobas Бред

  • @user-epicairkorobas

    @user-epicairkorobas

    Жыл бұрын

    @@Be2rightdawg с чего ты взял?? что это бред мы что просто так пришли в отель ада??

  • @whitewolf-ch3tw

    @whitewolf-ch3tw

    Жыл бұрын

    @@Be2rightdawg ну вообще звучит правдиво. Ведь он создает комнаты, руки, поджигает все, двигает, создает глаза на стенах через которые видит нас. Но дверь скорее всего игрок запер на щеколду. Но потом он снова за нами бежит

  • @prinimau-puvo-vnytrivenno
    @prinimau-puvo-vnytrivenno Жыл бұрын

    Я конечно всё понимаю, что всё это видео придирки, но чем тебе не понравилась отсылки на тайную вечерию? Мне показалось, что это прикольно. А так видео хорошое)

  • @MEM.SHIK00
    @MEM.SHIK00 Жыл бұрын

    0:06 это друг я ему не одал сотку😂😂

  • @randomman000
    @randomman000 Жыл бұрын

    Про вентиляцию не соглашусь, иногда она бывает достаточно широкая, чтобы в ней можно было пролезть.

  • @cosmo_tea

    @cosmo_tea

    Жыл бұрын

    Согласен

  • @Ya_korsar

    @Ya_korsar

    Жыл бұрын

    Думаю она и не для воздуха, А для монстро

  • @cosmo_tea

    @cosmo_tea

    Жыл бұрын

    @@Ya_korsar этот вариант лучше

  • @user-epicairkorobas

    @user-epicairkorobas

    Жыл бұрын

    ​@@Ya_korsarнет всё просто возможно вентиляции сделаны таким образом для запосного выхода ведь в пожаре главная дверь будет заблокирована огнём или обломками или возможно чтобы очищать засоренные трубы ведь обычной щёткой будет нереально

  • @Cvetich
    @Cvetich Жыл бұрын

    Возможно под кровать можно прятаться из-за того, что разрабы хотели сделать монстра, который бы лазил по комнатам?

  • @grimmcat6250

    @grimmcat6250

    Жыл бұрын

    тогда почему они это не убрали раз уж не добавили этого монстра🤔

  • @CymaszedsijCselovek

    @CymaszedsijCselovek

    Жыл бұрын

    они добавили кровати для красоты и сделать комнаты чу чуть живыми вы бы тоже посчитали грех что в комнате нет кровати :D

  • @grimmcat6250

    @grimmcat6250

    Жыл бұрын

    @@CymaszedsijCselovek это не отменяет вопрос зачем они оставили механику прятанья под кровать

  • @vikagames8518

    @vikagames8518

    Жыл бұрын

    @@grimmcat6250 Может быть для интереса, к тому же в 100 комнате можно спрятаться от Figure

  • @ametxyst

    @ametxyst

    Жыл бұрын

    @@grimmcat6250 Всë таки спрятаться там можно от Раша или кого-то ещë, хоть и редко, но это возможно, мне хоть и раз но приходилось прятаться от Раша под кроватью

  • @revdenfortyna5888
    @revdenfortyna5888 Жыл бұрын

    Ну про картины,возможно влияет вес картины и тем самым ее размер. Так что здесь нет ничиго странного

  • @anne4697
    @anne4697 Жыл бұрын

    То что замок висит просто так это реально по факту. Я раньше этого не замечала

  • @NEINNEINNEINNEIN1
    @NEINNEINNEINNEIN1 Жыл бұрын

    0:43 теперь нужно уйти из его поля зрения

  • @Gluk_dark

    @Gluk_dark

    Жыл бұрын

    Да это есть в очивке

  • @halofond7891
    @halofond7891 Жыл бұрын

    2:04 Пластыри и отмычки сделанны для помощи игрокам. Возможно сам Spirit подгоняет эти вещи.

  • @user-xr2dv8xm2d
    @user-xr2dv8xm2d Жыл бұрын

    учитывая громкость простой ходьбы фигуры оно должно было проломить крышу лифта, и того 34 греха

  • @frizi5591
    @frizi5591 Жыл бұрын

    0:31 грех за что? За просто так

  • @matvey2153
    @matvey2153 Жыл бұрын

    люди:создали классный хоррор в роблоксе Кто то:ну нам же не к чему придраться

  • @doshik_ha

    @doshik_ha

    Жыл бұрын

    *рил*

  • @kalip2961
    @kalip2961 Жыл бұрын

    Есть такой минус в том что двери заколочены,а двери открываються от себя,а значит ты мог открыть

  • @ray_1512

    @ray_1512

    Жыл бұрын

    Двери оикрывтся хоть и на себя, но они заколчены к стене

  • @vengefulbutter2292

    @vengefulbutter2292

    Жыл бұрын

    Комнаты в.. комнатах, ну, я надеюсь, что ты понял, открываются от себя

  • @whitty2680
    @whitty2680 Жыл бұрын

    3:10 фигура чувствует вибрации как и было написано в катсцене после смерти от ее самой, так это и работает

  • @Nikita_Gamer
    @Nikita_Gamer Жыл бұрын

    там в конце игры должна быть надпись to be continued, тоесть это ещё не конец игры. Но у меня вопрос, после такого высокого падения лифта на высокой скорости как персонаж выживет?

  • @user-nl2mk5tj2d

    @user-nl2mk5tj2d

    Жыл бұрын

    Это роблокс, Карл)

  • @OgnivoLedyanoe

    @OgnivoLedyanoe

    Жыл бұрын

    Чекпоинт из закулисья достанет

  • @StillForgotten
    @StillForgotten Жыл бұрын

    Грех 31 про фигуру : у меня такой же вопрос, но есть теория: фигура выбила окно , и так как она обладает интелектом, побежала к сотой двери в попытках остановить игрока

  • @BlockManGoBlockyMods

    @BlockManGoBlockyMods

    Жыл бұрын

    ООО, я ток недавно про окна вспомнил. Топовая теория.

  • @grimmcat6250

    @grimmcat6250

    Жыл бұрын

    это теория была бы возможной если бы мы периодически слышали ее крики

  • @StillForgotten

    @StillForgotten

    Жыл бұрын

    @@grimmcat6250 кстати да

  • @flansorn1755

    @flansorn1755

    Жыл бұрын

    ​@@grimmcat6250 На самом деле в игре мы периодически будем слышать звуки разных стуков и пр. фигни, поэтому данная теория имеет право на существование, да и главный герой может быть глухим

  • @grimmcat6250

    @grimmcat6250

    Жыл бұрын

    @@flansorn1755 ну он же по сути как то должен слышать скреча типо тогда это странно ну мы как игрок значит слышим что он там поэтому и оборачивается а если как гг то странно если он тупо на рандом решил повернуться и испугать монстра

  • @klaeni7069
    @klaeni7069 Жыл бұрын

    Насчёт то что он начал видеть, то он фиг знает сколько находился в отеле, и мог его запомнить

  • @Ya_tvoi._.otchim.
    @Ya_tvoi._.otchim. Жыл бұрын

    Ещё один грех: лифт падает тем временем анимация игрока просто смотрит в две стороны :)

  • @Sourire228
    @Sourire228 Жыл бұрын

    1:56 паххппххппхахаахахах почему я с этого так проугарал

  • @user-xg5qt2gj5m

    @user-xg5qt2gj5m

    Жыл бұрын

    это пиздец, я вбила это и..... ЭТО ЧТО ЗА ЗАЛУПА, ЧТО В 5 ВИДЕО ПРОИСХОДИТ, НЕ НАДО ПРОВЕРЯТЬ

  • @matusha_yt

    @matusha_yt

    Жыл бұрын

    О это СеСк r34 мне 12 лет :)

  • @ikoKio

    @ikoKio

    Жыл бұрын

    Я которая рисую х€нтай:😂

  • @Sourire228

    @Sourire228

    Жыл бұрын

    @@ikoKio *мем со скалой*

  • @Rand0mmmmm
    @Rand0mmmmm Жыл бұрын

    Ещё один грех У фигуры светится рот (это можно увидеть когда он проверяет шкаф или во время скримера), но зачем? Зачем этому слепошаре нужен свет изо рта? Он проглотил фонарик?

  • @user-wr1zg9lt8v

    @user-wr1zg9lt8v

    Жыл бұрын

    Если присмотреться, там можно увидеть свечки в руках, но действительно, зачем ему если он слепой?

  • @pharaohftatt2442

    @pharaohftatt2442

    Жыл бұрын

    Может быть ошибка освещения?

  • @Rand0mmmmm

    @Rand0mmmmm

    Жыл бұрын

    @@pharaohftatt2442 нет, у него именно изнутри светится рот

  • @venera_morningstar

    @venera_morningstar

    Жыл бұрын

    Так он дофига людей сожрал, хоть у одного 100% есть фонарик или печка ( я просто начинаю поигрывать в эту игру)

  • @Rand0mmmmm

    @Rand0mmmmm

    Жыл бұрын

    @@Pathetic_Dream не в этом дело. просто когда он проверяет шкафы, то именно тогда он ВСМАТРИВАЕТСЯ в щель шкафа, при этом ему помогает свет изо рта.

  • @halofond7891
    @halofond7891 Жыл бұрын

    2:54. Отель возможно живой,поэтому закрыл дверь за Seek.

  • @Basya_play
    @Basya_play Жыл бұрын

    1:41 Хахахвххзахпх гениально

  • @user-ep1li7sn7x
    @user-ep1li7sn7x Жыл бұрын

    Кровать нужна при прохождении 100 уровня. Однако и без неё можно обойтись

  • @user-wt2fg4sp2t
    @user-wt2fg4sp2t Жыл бұрын

    2:49 это может быть обосновано сюжетом ведь если ты попутвтаешьсч прийти к началу карты то дверь захлопнется возможно её кто то закрывает вдруг кто-то закрывает и эту даерь

  • @widdy_y

    @widdy_y

    Жыл бұрын

    Либо Сик не может выйти из своих комнат физически

  • @cheese18100

    @cheese18100

    Жыл бұрын

    Что написано после ведь если ты ?

  • @0xonomy

    @0xonomy

    Жыл бұрын

    @@cheese18100 Попытаешься

  • @Doina_Danon
    @Doina_Danon Жыл бұрын

    1:38 Под кроватью к своему счастью я успела спрятатся от раша поэтому иногда кровать помогает игрокам👌👍

  • @martxstel

    @martxstel

    Жыл бұрын

    Раш только по коридорам бегает а не по комнатам, вроде бы. Можно было и не прятатся в комнате

  • @fankirikts7723
    @fankirikts7723 Жыл бұрын

    Почти все грехи можно объяснить логически (в рамках игры конечно же)

  • @kinardik74
    @kinardik74 Жыл бұрын

    Когда выходишь из под кровати, то персонаж ударяется об ножку кровати.

  • @_slicko_
    @_slicko_ Жыл бұрын

    Ещё один грех. Получается все замки в здании одинаковые кроме двери к щитку.

  • @Arina_Koshka_Mat
    @Arina_Koshka_Mat Жыл бұрын

    Ждём видео про все плюсы в Doors)

  • @ReyDone_rbx

    @ReyDone_rbx

    Жыл бұрын

    Может сделаю, но пока не знаю, что вставить можно

  • @partisan2004
    @partisan2004 Жыл бұрын

    на моменте 3:26 путеводный свет объясняет: фигура слышит сердце биение в маленьких комнатах

  • @user-do1hg4yj6b
    @user-do1hg4yj6b Жыл бұрын

    2:58 лампу разбил путеводный свет что и подсказывает агрессия Фигуры в сторону лампы + голубые частицы отходящие от лампы

  • @Axidcat7
    @Axidcat7 Жыл бұрын

    3:38 там человеку просто кознили

  • @m0rakas

    @m0rakas

    Жыл бұрын

    Я не умер😈

  • @Just_Milan.
    @Just_Milan. Жыл бұрын

    Замки явно побольше места где можно было бы их снять без ключа так что врятли это грех (хотя я бы их ногой выбил с радостью)

  • @Avalonedi

    @Avalonedi

    Жыл бұрын

    Поверни ручку с замком, она же прямо к ручке прикреплена, а ручка не заблокирована как бы да.

  • @oreage_official
    @oreage_official Жыл бұрын

    и еще "Почему в шкафах нет не каких подвешек или ступенек для вещей?"

  • @grimmcat6250
    @grimmcat6250 Жыл бұрын

    ютубер:говорит зачем нужна печатная машинка так же я который воспринимаю ее лучшим предметом в игре потому что прикольные звуки издает

  • @Russian_StudioOfficial
    @Russian_StudioOfficial Жыл бұрын

    1:45 это сохронялка для донатеров

  • @mrtegovich5884
    @mrtegovich5884 Жыл бұрын

    0:14 АААААААААА, ДВЕРИИИИИИ

  • @lolukak5884
    @lolukak5884 Жыл бұрын

    Есть ещё один момент: по идее когда лифт падает игрок (мы) должен летать по лифту в невесомости.У меня ноги клеем не намазаны. Уже 34 придирки)

  • @lolukak5884

    @lolukak5884

    Жыл бұрын

    Пишет чел, у которого видео с его лицом под звук: "Майнкрафт, но я не могу использовать букву и(вроде)".

  • @zhelstrong
    @zhelstrong Жыл бұрын

    Объяснение грехам: ПРИМЕЧАНИЕ!! НЕ БЫЛИ ВЗЯТЫ ГРЕХИ КОТОРЫЕ БОЛЬШЕ ОТНОСИЛИСЬ К ТИПУ "РОФЛ". 1.мехвника игры 2.раш пропадает в той комнате где он остановился и просто пропадает оюно потом оттуда и появляется. 3.этот баг пофиксили теперь надо обязательно прятаться. 4.Механика игры. 5.Даже в реале есть такие вентиляции,так что можно понять+ это тоже механика игры. 6.Механика игры, но это также можно объяснить что шкаф мог быть под углом(смотря что там барикада)но это тоже не факт. 7.Есть комнаты в которые нам не известно что в них так как нет в них прохода и там (наверное) точно такие же коридоры, + это механика игры(кстати тогда возможно раш пробегает сквозь эти же коридоры и тогда просто по кругам наматывает). 8.Это отель,судя по названию тут тоже были люди,от них и остались монеты(в том числе и предметы). 9.согл,так себе лечение:) 10.С новым обновлением теперь полезны,так как шкафы в таких блоках где есть кровати меньше, да и вернитесь на 3 факт что потвердить этот. 11. 8 факт 12.Механика игры 13.механика монстра 14.Мханика игры,+ это сделано под витамины что бы рб не засудил (ну тип энергетосы=фу) 15.Механика игры сделано для отсталых:) 16.Насчет ачивки разрабы просто порофлили 17.тоже под вопросом,но надо понимать что лампа могла упасть с высоты,из за вибрации топання фигуры. 18.Моя теория что он так шумит что бы ориентироваться в пространстве, некоторые слепые тоже так делают,Да и у думаю он слышит не звуки а больше вибрацию. 19.Механика игры, но и тоже возникает вопрос. Как. 20.Механика игры которая упрощает прохождение этой комнаты,но есть теория что коллектор боится фигуры вот и выматывает нахрен в другой шкаф. 21.Тут я бы так же сказал ХD. 22.Возможно это обманка отеля,так как жто фактически считаеться комнатой, И думаю там дождь не натуральный а искусственный. 23.Баг. 24.Хз что курили разрабы. 25.Максимум только через лифт,но и то это тоже странно.Механика игры. 26.Лень Разраба.

  • @dimaplay2052
    @dimaplay2052 Жыл бұрын

    2:33 это наоборот плюс

  • @oyx9

    @oyx9

    Жыл бұрын

    Это ляп

  • @user-wt2fg4sp2t
    @user-wt2fg4sp2t Жыл бұрын

    1:11 на то он и невидимые что ты их не видешь откуда тебе знать что их нет

  • @wat77err7
    @wat77err7 Жыл бұрын

    1) амбуш-мини босс 2) тебя кто то если кусает пластырь 3) промашинки это просто как мини пасхалка 4) отмычками довольно легко научиться пользоваться 5) кусает и кусает 6) это все спеуипльно про сика 7) фигура очень чуствительная 8) фигура так убывает потому что ну невозможно поднять персонажа в игре 9) фигура знает наизусть 100 дверь 10) полюбому есть потайные ходы у фигуры

  • @ScarecrowPrimo
    @ScarecrowPrimo Жыл бұрын

    Из диалога с Эль Гоблино можно понять, что именно он ронял шкафы, оставлял предметы, золото.

  • @5luna_wow547
    @5luna_wow547 Жыл бұрын

    1:50 топ момент, лови подписку🤣

  • @NoobasikOfficial
    @NoobasikOfficial Жыл бұрын

    Ну половина тут не грехи а вещи которые сделаны специально, но есть и грехи, которые пипец как бесят. Хотелось бы чтобы пофиксили Фигуру

  • @IP_IMPOSTER_NOT_LYING
    @IP_IMPOSTER_NOT_LYING Жыл бұрын

    грех из 2 главы: каким образом наш игрок остался живым если он не прыгал?

  • @Syarte1
    @Syarte1 Жыл бұрын

    1:08, во первых, это может быть призраки, потому-что это всё таки заброшаный отель. (Или что то другое но я не знаю)

  • @user-le8qb8ll7e
    @user-le8qb8ll7e Жыл бұрын

    На все грехи есть одно простое объяснение: это всё глитч.

  • @Taneri7083
    @Taneri7083 Жыл бұрын

    есть ещё 3 греха в doors: откуда фигура знает где эта фигня которой он сломал лифт, второе: откуда фигура знает где шахта в которую он выпрыгнул, третье: seek может перемещаться между дверьми 32-42 и 60-80, но фигура нет тогда как он перемещается из 50 двери в 100?

  • @Mrnechemzanyatsa

    @Mrnechemzanyatsa

    Жыл бұрын

    точнее 27-44 и 78-90

  • @Taneri7083

    @Taneri7083

    Жыл бұрын

    @@Pathetic_Dream ладно с первыми двумя согласен но я не сравниваю сик и фигуру просто факт что фигура не может перемещаться вот так

  • @Mrnechemzanyatsa

    @Mrnechemzanyatsa

    Жыл бұрын

    @@Pathetic_Dream ну ясно

  • @TbIKABKA
    @TbIKABKA Жыл бұрын

    1 - В игру играют дети и люди с плохим зрением, которые чисто теоретически могут не заметить замок. Если это не так, то попробуй изобразить закрытую дверь, чтобы визуально было понятно, что она закрыта 2 - Отсылка на религиозную картину это грех? Каким образом? 3 - Раш это по сути полтергейст. Это подтверждает то, что когда он появляется, моргает свет в комнате. Если не ошибаюсь, моргание лампочек значит паранормальную активность. Значит раш это полтергейст. Смею так предположить. 4 - Что по твоему мнению "прятаться"? Тоже самое. Плюсом это добавляет вариативности, наверно? Типа если ты не хочешь прятаться в шкаф или тебе негде - спрячься в угол. Круто. 5 - Давай называть деревянный и железный меч просто ленью разрабов. У амбуша больше хитбокс, другой визуал, немного другая механика, есть звук при появлении и другой крутой звук движения. 6 - Это да, но по другому это было бы сложно выполнить. 7 - Впринципе да, но опять же, просто придираешься. 8 - Невидимые монстры на то и невидимые, что их не видно. Как ты можешь подтвердить их отсутствие, если они невидимые? 9 - Открою тебе секрет, но обычно за стенами есть другие комнаты. И да, почему именно стук в дверь, а не по стенам? 10 - Кто и зачем теряет деньги на улице? 11 - Если бы вместо пластырей было бы что-то другое, например аптечки, было бы странно, согласись. Если вместо пластырей сделать, например, таблетки, то будут придираться, что они лечат моментально. 12 - Если есть возможность где-то прятаться, значит это не бесполезно. Есть 100 комната, раш и амбуш. Не всегда же ты будешь прятаться именно под кровать, но возможность это вариативность. 13 - Новый игрок не сможет пройти мимо глобуса или печатной машинки, он обязательно понажимает по ней, потому что интересно, правильно? Так игра смотрится живее. 14 - Каким местом это грех? Отмычки не всегда используются для воровства, правильно? И обязательно надо добавить отмычки и сделать их бесполезными, потому что гг не умеет их юзать. Железная логика. 15 - То есть наличие раша, амбуша и всех остальных полтергейстов тебя не смущает, но вот это ты решил упомянуть. 16 - Двусторонний скотч! Как тебе такое, а? 17 - Предположим, что он хочет от тебя внимания и прикольнуться над тобой. Поиграться, так сказать. 18 - Никто не знает, что это за витамины. 19 - Это никто не использует. Это сделали для того, чтобы не было челиков, не понимающих, что им делать. Этим же челикам плевать на анимацию бега. 20 - Что вообще? 21 - А вдруг у них какие то невероятно бронированные двери? Никто же не знает. 22 - Можно предположить, то что прошлый "посетитель" библиотеки пытался отбиться от фигуры этой лампой и разбил ее. 23 - Во время миниигры он не ходит, а осматривает и вслушивается. Может у него очень развит слух? Опять же, никто не знает. 24 - Почему ты решил, что он видит? 25 - Тоже круто, он так прикольно отрывает голову. Еще бы ты ругался на то, что когда кого-то ловит раш, то у него не появляется перед лицом экран со скримером на глазах у союзников. 26 - Было бы очень жестко. Фигура бы просто не успел достаточно отойти от шкафа, и услышал бы, как тебя вышвыривает оттуда. 27 - Ты их складываешь к себе куда-нибудь, чтобы потом составить код. 28 - Простая придирка. 29 - Как часто у тебя это происходит? Шанс этого достаточно низкий. 30 - У меня есть замок прямо на дверной ручке. Можешь не верить, но это так. Он работает, если что. 31 - Очень сильно нагибается, наверно. У него нет ничего, чтобы он не мог так сильно изгибаться. 32 - Есть комнаты с закрытыми дверьми, или с дверьми без ручки. Опять же, никто не знает, что за ними находится. Может за ними короткий путь до 100 комнаты? Тогда фигура может их выломать и пройти дальше. 33 - Этот звук включения может быть достаточно громким, чтобы он услышал его и побежал к лифту. 34 - С этим соглашусь, очень жалко. Я знаю, что видео рофл. Но кто сказал, что я не рофлю?

  • @user-oo5pl1pj4e
    @user-oo5pl1pj4e2 ай бұрын

    1:09 Те самые Хайд и путеводный свет "Дорогой дневник тебе не описать ту боль, которую я испытываю сейчас"

  • @Demonchik10257
    @Demonchik10257 Жыл бұрын

    Начёт книги в закулисье 🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @thedancer23
    @thedancer23 Жыл бұрын

    4:23 да она обогнала игрока но стоит помнить ЧТО ЭТО ЛИШЬ АЛЬФА ВЕРСИЯ и на многие вещи разрабы забили и не доработали например возьмём всем знакомый крест с помощью которого можно убить одного любого монстра и до обновы в файлах его модель и иконка уже была даже хакерам удалось его заполучить и с помощью него уже можно было убить любого монстра

  • @PROSTOKOBUD
    @PROSTOKOBUD Жыл бұрын

    Конец: Лифт спускается в закулисье за книгой)

  • @TovarischEkkertov
    @TovarischEkkertovАй бұрын

    Ща раскидаю. 8) Скорее всего, когда мы открываем дверь, то он падает. 9) Это стучит Салли по окну. 10) Это пятизвёздочный отель, где находились богатые люди до монстров. 11) Наверное там находиться специальное лекарство от путеводного света. 14) Эти отмычки положены сюда путеводным светом пока тебя еще не было в комнате. Скорее всего мы просто умеем пользоваться отмычками. 15) Эти картины находятся в синих рамках. Кто у нас еще синий? Правильно: Путеводный свет, который и держит эти картины. 21) Ему опять же мешает путеводный свет, так как он за нашу сторону. 21) Опять же, разбитая лампа - руки путеводного света, чтобы отвлечь фигуру. 24) Скорее всего - фигура изучил эту местность до ниточки. 26) Руки путеводного света. 28) Там скорее несколько этажей. 31) если с помощью читов туда пройти, то будет очень хорошо видно, что фигура нагибается. 31) Это наверное клон фигуры. 32) Он просто довыломал дверь. (Это все может быть не точным!)

  • @OgnivoLedyanoe
    @OgnivoLedyanoe Жыл бұрын

    2:42 почему мне это напоминает отсылку на фан песню по ФнаФ 5 You can run But you can't hide (Вроде так там было)

  • @LonelyBeGaming
    @LonelyBeGaming Жыл бұрын

    Хорошое начало что могу сказать XD

  • @Ebanat_69
    @Ebanat_69 Жыл бұрын

    Эта игрушка настолько захайпилась, что по ней даже сделали грехи.

  • @TAL_NO
    @TAL_NO Жыл бұрын

    34 грех: человек бы умер от скорости падения лифта превратился в лепёшку с томатом

  • @djusdjus6796
    @djusdjus6796 Жыл бұрын

    0:33 телепортация или клоны 0:40 фишка 1:09 в том смысл что они невидимые1 1:37 не без полезное 2:11 отель волшебный 2:43 у сика есть граница силы 3:02 фигура знает как звучат свои шаги 4:16 фигура принимает форму чтобы пролезать в дверь 4:21 телепортация или фигуры две

  • @djusdjus6796

    @djusdjus6796

    Жыл бұрын

    я случайно 1 написал там

  • @svetaaksmusic4299
    @svetaaksmusic4299 Жыл бұрын

    Слушай я не знаю баг ли это но как игрок может купить в лифте какой нибудь предмет. И ещё, как герой может менять валюту?

  • @gasumik3571
    @gasumik3571 Жыл бұрын

    Грех: религиозная отсылка. Да ты гений

  • @ReyDone_rbx

    @ReyDone_rbx

    Жыл бұрын

    Шутка просто

  • @gasumik3571

    @gasumik3571

    Жыл бұрын

    @@ReyDone_rbx я понял

  • @thedancer23
    @thedancer23 Жыл бұрын

    4:18 я видел анимацию как она проходит в дверь: нагинаеться и руками заталкивает себя. а ещё у неё есть анимация того что она выламывает/бъёт дверь

Келесі