Все фразы Леса (Winter) из Knock-knock
Ойындар
просто выкопал из файлов игры, через Unity Assets Extractor, т.к. на русском не нашел, только текст фраз на википедии (может быть я просто тупой, раз не смог найти). В файлах называется "snd_rus_text_wnt"
Пікірлер: 53
kzread.info/dash/bejne/n2Sr1LCgqrqqdbA.html новое видео.
Самое обидное, что Критики в своё время разнесли такую хорошую игру.....
@HelHeitori
Жыл бұрын
Критики? хахахахахахахаха критики не видят дальше своего носа или дальше руки на которой лежат деньги.
@JC__Denton
Жыл бұрын
И что же здесь хорошего?
@Stanford-Simplex
Жыл бұрын
@@JC__Denton Потрясающая атмосфера, способность держать игрока в напряжении и пугать, не используя примитивные способы, оставляя за собой ещё долгий осадок, а также неоднозначность посыла, сюжета, смысла
@JC__Denton
Жыл бұрын
@@Stanford-Simplex атмосфера и напряжение это одно и тоже) и это умеет любой хоррор, нужно просто поставить стрёмные звуки на задний фон, а пугает она обычными скримерами. любой хоррор оставляет после себя осадок даже инди, а последнее это как по мне проблема игры, они сделали сюжет с множеством дыр, и из за этого есть очень много теорий и не существует одной правильной.
@user-my5ol5gk5v
Жыл бұрын
@@JC__Denton у каждого хоррора своя атмосфера
Показательный пример "объективной" критики в игровой индустрии. Когда речь заходит о неоднозначных играх с неоднородным нарративом и геймплеем, представляющих собой все свои аспекты в неразрывной связи, современная критика просто не способна абстрагироваться от других, высокооцененных, но шаблонных и абсолютно не оригинальных игр, в которых геймплей или свойственный только для игр сторителлинг являются лишь рудиментом, необходимым лишь для того, чтобы проект вообще мог подходить под описание игры. В таких проектах каждый аспект, что называется, на лицо, отчего их оценка производится по готовым шаблонам. В таких же проектах шаблон не применим, из-за чего высшая ступень видеоигровой журналистики попросту теряется. Нижний же интернет, необремененный талантом, не способен в "объективную" оценку, поэтому тот факт, что он якобы разобрался в игре и понял ее, ничего не меняет и лишь ввдает в невежд. Справедливо ли это, решайте сами
«Вот - человек. Он все это делает сам»
А лес дело говорит.
Блин, какая ебучия ностольгия 😢. 10 лет прошёло,10 лет игре knock knock
Эх............ Ностальгия
Голос будто монолит из сталкера)) Ещё что-то из метро 2033 напоминает
@Гримм_Ньюгейт
Жыл бұрын
Потому что актер озвучки 1 и тот же.
@p1xelo0o
Жыл бұрын
чёрных?
Я слышал много разных теорий и взглядов на эту игру, и те где вся игра это сознание Жильца, и те где утверждалось что все действия происходят на самом деле, но лично для меня чисто из-за этих фраз напрашивается пусть и не идеальная (так как она не объясняет вырванные страницы дневника), но достойная теория: «Реальный» дом жильца - это его сознание, а дом из «сна» - подсознание. Сам Жилец - глубоко замкнутая в себе личность, изолирующая себя от остального мира либо физически, либо социально, это косвенно объясняет то как гости проникают в дом, Жилец видит их как враждебные, чуждые ему вещи из окружающего мира и старается уйти от них ведь они раз за раз откатывают его в прошлое, возможно в момент какой-то психологической травмы. Фразы Леса в данном видео прекрасно олицетворяют либо здравый смысл Жильца который старается напомнить ему, что изоляция до добра не доводит, либо мнение окружающих насчет него самого, когда они видят то как Жилец замкнут в себе в реальной жизни. Мне особенно понравились фразы «Разве так встречают гостей?» - Как возможное отношение Жильца к новым знакомствам/новым вестям из окружающего мира, «Он очень болен» - говорит само за себя, у Жильца явные проблемы, «Этот дом искалечен» - указывает на то в каком плачевном состоянии психика Жильца. Лес олицетворяет собой тот самый окружающий мир, темный, страшный, неизвестный, профессия Жильца «миролог», как он сам и сказал, заключается в том чтобы раз за разом подтверждать то что ничего не меняется, то есть буквально искать стабильность, зону комфорта внутри самого себя подальше от всего. Бука (добрая) олицетворение то ли надежды на окружающий мир, то ли факторы которые заставляют Жильца усомнится в том, действительно ли Лес так ужасен, раз за разом открывая для себя новые фрагменты реальности он постепенно убеждается в том, что окружающий мир не ужасен, а ужасно то как он заперт внутри собственного, искалеченного разума. Фраза Леса «Все давно уже не так как ты думаешь» пытается внушить надежду, что все не так плохо как было когда-то, вероятно в травмирующий для Жильца период, «Он все это делает сам» и «Пытается выбраться на поверхность» говорит о том как Жилец вроде бы и сам замыкается в себе, но какая часть его не хочет этого и пытается выбраться, но только чтобы снова упасть обратно. Не воспринимайте слишком в серьез, у этой теории крайне много недостатков, но сейчас два часа ночи и это попалось мне в рекомендации абсолютно случайно, хотя Knock-Knock я проходил лет так пять назад, и вот всколыхнула снова во мне искра и эти фразы дали мне очень много пищи для дальнейшей размышлений над всевозможными интерпретациями этой игры, ведь сами разработчики утверждали что вся игра фактически один большой символизм.
@KatanDG
9 ай бұрын
чувак, расскажи как открыть лимит слов в мозгу, я хочу быть как ты
@safdglitch
2 ай бұрын
Чувак, комменту пол года, но хочу похвалить твой литературный талант
Интересно, а что если в комнате незаметно для другого спрятать колонку и рандомно включать фразы зимы и осени, а потом наблюдать как чел сходит с ума и говорит, что никах голосов не слышишь
@thecrimsonviscount5689
Жыл бұрын
ДЯДЯ, НЕ НАДО! НЕ НАДО, ДЯДЯ! НЕЕЕЕЕЕТ!
@Stanford-Simplex
Жыл бұрын
Палевно будет. А вот если разместить несколько колонок с разных сторон и камеру, чтобы выслеживать удобные моменты, уже вариант интереснее
Умеют же наши в хоррор.
Целый месяц искал в Ютубе эти фразы, и вот они у меня в рекомендациях, спасибо.
@Mardukus
Жыл бұрын
Я тоже искал, тоже не нашел, решил сам их из игры вырыть и выложить их в ютуб,
Обнародуй нам отец Что такое есть Потец.
Лес хочет помочь, они не хотят вредить, все кошмары это плод больного сознания главного героя
@KatanDG
Ай бұрын
Слушай, а ты выглядишь умным. Поможешь пропатчить KDE2 под FreeBSD?
Было интересно послушать, благодарствую. Сам не играл, но об игре наслышан
Какое охрененное видео, кто куда, а я пошёл перепроходить эту игру)
Мне одному вспомнились фразы монолитовцев из тч
В большинство игр даже после прохождения тянет вереутся. Хочешь снова насладится геймплеем, графикой, уйти от реальности. Эта же игра чуть ли не выталкивает игрока. За то в ней есть опредиленная художественная ценность, и что гораздо важнее, она дает пищу для размышлений. Размышлений, применимых в опредиленной степени к реальности. Вообще это походу характерная черта этой студии: мор лично я до конца не осилил, но та часть, которую я прошел оставляет схожее впечатление. Игры этой студии не стремятся ублажать игрока, вместо этого они, используя инструменты, недоступные, скажем в кино или в книгах, пытаются ставить игрока в нестандартное, неоднозначное положение, заставляющее смотреть на вещи иначе. Ну и просто берут атмосферой, этого не отнять. Разрабы, реально хотят что-то передать, и даже, возможно, через свои игры помочь стать людям чуточку лучше. Это ставит их гораздо выше многих других представителей индустрии, манипулирующих куда более примитивными частями человеческого разума.
Интересно, я только начал знакомство с "тук-тук" и не думал, что невидимки и гости, говорят!
@Mardukus
Жыл бұрын
Не думал, что в 2022 году хоть кто-то помнит эту игруху, но оказался приятно удивлен что такие люди остались.
@user-yx1us6he1p
Жыл бұрын
@@Mardukus мне очень понравилась атмосфера... Персонаж, жуткий, рациональный, но безумны, человек объясняющий свое безумие от одиночества, бессонницей. На столько огромный дом, что жилец не знает, где в нем, что либо есть... И то, что жилец не один) Кто то приносит листья... А девчушка, что бегает по лесу, при встрече, вызывает искареженное, но все таки воспоминание жильца.)
@poct13
Жыл бұрын
Я проходил в детстве раз пять и тоже не знал
@pro100_bocha
Жыл бұрын
@@Mardukus прекрасная игра. Зачем ее забывать?)
если соединить все эти фразы, то получится какая то история о ком то
@bestgame499
Жыл бұрын
Скорее намёки на то что происходит в игре
Так быстро твои видео ещё не взлетали...
Why is this recommended to me 😂
@Stanford-Simplex
Жыл бұрын
These are phrases from the Knock-Knock video game. I highly recommend checking it out. The game is translated into English, English voice acting is also available
это было бы неплохо, напугать своими же друзьями.
мне кажется это дед гг
Интересно,этот актёр озвучки наверняка кого-то озвучивал в море 2
О, да...
зима? В этой игре, что есть сезоны?
Так фразы кого? леса или зимы? причем тут winter вообще?
@Mardukus
3 ай бұрын
"Winter" - название голоса в файлах игры, а на русской вики его фразы помечены как фразы Леса
Показательный пример "объективной" критики в игровой индустрии. Когда речь заходит о неоднозначных играх с неоднородным нарративом и геймплеем, представляющих собой все свои аспекты в неразрывной связи, современная критика просто не способна абстрагироваться от других, высокооцененных, но шаблонных и абсолютно не оригинальных игр, в которых геймплей или свойственный только для игр сторителлинг являются лишь рудиментом, необходимым лишь для того, чтобы проект вообще мог подходить под описание игры. В таких проектах каждый аспект, что называется, на лицо, отчего их оценка производится по готовым шаблонам. В таких же проектах шаблон не применим, из-за чего высшая ступень видеоигровой журналистики попросту теряется. Нижний же интернет, необремененный талантом, не способен в "объективную" оценку, поэтому тот факт, что он якобы разобрался в игре и понял ее, ничего не меняет и лишь ввдает в невежд. Справедливо ли это, решайте сами
@garanbor9800
Жыл бұрын
Вопрос, а нахуя в принципе слушать "современных критиков"?
@mayakovskii
Жыл бұрын
@@garanbor9800 а это для тех - у кого своей головы на плечах нет, поэтому и слушают.