ВСЕ БОЛЬШИЕ ГРЕХИ серии FAR CRY | ИгроГрехи

Ойындар

🔥Покупайте лицензионные ключи топовых игр по выгодным ценам - icegames.store/
erid: LjN8KSoTM
Фар край - это довольно популярная серия игр, жаль, что последние части выдались не очень, но это не помешает нам с нетерпением ждать новую часть. Надеюсь, фар край 7 выйдет скоро, будет ещё где поискать сюжетные дыры)
Группа ВК: msplbf
Телеграм: t.me/master_play_channel
ТИК-ТОК: / master_play_channel
Инстаграм: / anton.shikolenkov
Реклама: topic-121349010_36189379
Бусти: boosty.to/master_play
Персонажи: Иосиф Сид, Джейсон Броуди, Ваас Монтенегро, Пэйган Мин, Дани Рохас, Антон Кастильо, Аджай Гейл, Хойт
Рубрика: игровые грехи, грехи на игры, игрогрехи, дыры в сюжете, ляпы, раскрытие сюжета, интересные факты, сюжетные дыры, 10 крупнейших сюжетных дыр, 12 сюжетных дыр, 15 сюжетных дыр, прохождение FAR CRY
Теги кому надо: все грехи игр, игрогрехи, всё не так, игроляпы, ляпы игры, сюжет игр, обзор, теории и догадки, грехо обзор, прохождение и разбор, секреты, неточности, несостыковки, исторические ляпы, 10 крупнейших сюжетных дыр, топ 10 несостыковок, 15 сюжетных дыр, нелогичные вещи, far cry, фар край, фар край 3, фар край 4, фар край 5, far cry 6, far cry 7, primal, new dawn, blood dragon, far cry 2, сюжетные нестыковки, серия far cry, сюжет фар край, разбор сюжета фар край, мифы, лор игры, 10 серьёзных сюжетных дыр, игровые ляпы, сюжетные дыры серий игр, сюжетные ляпы, 15 сюжетных дыр, топ, сюжет far cry, объяснение, топ игр, факты, прохождение фар край, как я играл, о чём был, про что был
#farcry #СюжетныеДыры #Обзор #игрогрехи

Пікірлер: 1 200

  • @yaroslav8002
    @yaroslav80029 ай бұрын

    На счёт 3 дыры: Аджай как раз таки всё время придерживался своей мотивации (а она заключалась не в том, чтобы просто похоронить мать, а ВЕРНУТЬ ЕЁ К ЛАКШМАНЕ). После побега от Пейгана ему сказали, что Лакшмана, вне зависимости от того что или кто это, явно находится на севере, на захваченной части Кирата. Поэтому Аджай и вступил в эту войну - чтобы добраться до Лакшманы и вернуть прах матери к ней.

  • @user-vu8ve9sd2n

    @user-vu8ve9sd2n

    9 ай бұрын

    Так ему нужно было просто подождать, и он бы это сделал. Непонятно зачем он полез в эту войну.

  • @jozifox4549

    @jozifox4549

    9 ай бұрын

    @@user-vu8ve9sd2n если тебя забирают с автобуса вооруженные люди, убивают пассажиров, ты сидишь за столом в здании где пытают людей, а тебя просят посидеть подождать, велика вероятность, что ты захочешь свалить оттуда, а не будешь верить что ты в безопасности (+ с учетом того, что только что увели из-за стола человечка явно не на отдых)..

  • @yaroslav8002

    @yaroslav8002

    9 ай бұрын

    Банально хотел ускорить процесс и убедиться что сможет свободно исполнить просьбу матери🤔

  • @user-tf8iw2yc1o

    @user-tf8iw2yc1o

    9 ай бұрын

    @@user-vu8ve9sd2n Ну, Пэйган с самого начала зарекомендавал себя не прям как нормальный человек. Представь, ты приехал в чужую страну, тут же военные расстреливают твой автобус вместе с мирным населением,потом на твоих глазах он РУЧКОЙ убивает своего же подчинённого, дальше тебе одевают на голову мешок, ты приходишь в себя на обеде, где твоему знакомому втыкают вилку в спину и куда то уводят. Откуда ты знаешь что ты не будешь следующим? По мне так свалить от туда было-бы вполне логично.

  • @arg2519

    @arg2519

    9 ай бұрын

    @@user-vu8ve9sd2n Он испугался из за Дарпана

  • @user-tf8iw2yc1o
    @user-tf8iw2yc1o9 ай бұрын

    А мне нравятся трайгены из Far cry 1. К тому же игра сама по себе является некой интерпретацией книги Г.Уэльса "Остров доктора моро", в каторой как раз на далёком трописеском острове доктор проводил эксперементы по созданию мутантов. Да и вообще первый Far cry это как старые боевики 80х-90х, с крутым главным героем, красоткой вечно в беде, кучей врагов, пафосными, но простыми диалогами, к тому же 1 часть разрабатывали Crytek,дальше же юбики купили права на серию и фар край пошел по тому пути как сейчас, а Crytek доработали свои косяки и выпустили Crysis 1. Где мы уже воюем на тропическом острове с пришельцеми. Так что 1 Far cry, это сделанный с любовью крутой, пафосный проходняк. Или демка перед Crysis. В любом случае я обожаю эту часть, как минимум она у меня асоциируется с тёплыми воспоминаниями о детстве.

  • @user-bi4ie2xn9e

    @user-bi4ie2xn9e

    9 ай бұрын

    Сергей Клепиков? Сии, Серри Клепестик!

  • @user-dm1so3cp9o

    @user-dm1so3cp9o

    4 ай бұрын

    Каво нахуй, 1 фаркрай проходняк? Вы здоровы умственно?

  • @fxpwalIH
    @fxpwalIH9 ай бұрын

    1. О захвате Сидами округа стало известно перед началом сюжета из-за одного видео, а так округ контролировался и покинуть его было невозможно. 2. Ваас не умер. На это указывают такие причины: -Его убийство происходило в трипе джейсона -Цитра скрыла тот факт что Ваас жив, так как он её брат -На то что он не умер намекали глаза Вааса в конце сцены с якобы убийством 3. Аджай по сюжету убежал из дворца пейгана, так как был напуган его поведением, а к пути присоединился потому что они пообещали найти лакшману 4. Согласен 5. Иосиф как то связан с Пейганом, у которого как раз по сюжету длс для 6го была бомба (но тут я не уверен) 6. Согласен 7. Согласен 8. Согласен 9. Согласен 10. Согласен 11. Тут могу сказать только то, что в жизни есть острова которые никому не принадлежат, а агенты в 3 фар крае могут там быть потому что они исследуют острова чтобы забрать их себе 12. Хойт хотел купить Джейсона 13. Они хотели переманить гг на свою сторону 14. Согласен 15. Откуда? Из лабораторий)

  • @CMEPTHUKnsk

    @CMEPTHUKnsk

    9 ай бұрын

    ну дык менты же прибыли в округ Хоуп как раз из-за видео... разве нет? почему бы туда не послать больше людей? они не словили это видео уже в полёте, его показали протагонисту типа "смотри чо творят, надо их набутылить"... но набутыливать направили всего троих ментов, молодцы... они сами разве не понимали, что это самоубийственная миссия? отправить пару взводов, те бы зачистили округ и делов-то) несостыковки с Ваасом ростут как раз из длц к 6 фарику, где ясно дали понять, что Джейсон его убил, а в длц мы путешествуем уже в разуме умирающего Вааса... Если Аджай не будет двигаться и подождёт Пейгана, то получится, что его не напугало поведение Пейгана) л - логика) Про острова - возможно, но на деле это всегда чьи-то колонии.. щас уже не то время, когда целые страны неизведаны, в наше время вся карта мира исследована, не вглубь, но в ширь) неизвестный достаточно обитаемый остров или скопление островов просто не может быть в нашей реальности... если есть население, *гаджеты и торговля с внешним миром,* значит есть и связь, из этого всё вытекает Аргументы про переманивание ГГ на свою сторону так же нелепы, ведь, например, с Хойтом Джейсон встречается уже под конец сюжета, когда прикончил Вааса.. тут надо быть дол6оё6ом, чтобы после прошедших событий пытаться главного врага переманить на свою сторону... хотя в современных сюжетах такое частенько случается, и это как правило становится очередной дыркой в сюжете)

  • @sikoras6062

    @sikoras6062

    9 ай бұрын

    Да. Был заказ боеголовок как я помню

  • @Choso..

    @Choso..

    9 ай бұрын

    11. Не нужные острова могут быть с попуасами, а тут жители инфраструктура с радио вышками телевидением и всякими историческим местами. Если бы США хотели они бы зашли на остров а не отправляли агентов, ну или бы просто не дали бы захватить остров хойту с наёмниками(тут можно было предположить что хойт не последний человек для США и возможно ограниченный круг важных шишек знает чем он занимается) 12. Если хойт хотел купить джейсона почему не схватил его и не надел наручники, какой смысл было отпускать джейсона, чтобы он ходил убивал его людей и рушил его бизнес? Он мог захватить джейсона несколько раз и попытаться переманить или запросить выкуп, ну или убить его в конце концов без проблем. И при этом устранить предателя в лице Сэма. 13. В видео был дан ответ, если они хотели переманить гг почему не надеть на него наручники и не посадить перед телевизором? Если они так хотели его то почему святоши спокойно убивают его если должны были получить приказ о том чтобы доставить его живьём например

  • @kera_yoshikaga

    @kera_yoshikaga

    9 ай бұрын

    Сигма

  • @Warcomlab

    @Warcomlab

    9 ай бұрын

    14 грех можно оправдать Тем что так требует обряд

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful9 ай бұрын

    На удивление Пейган в Far Cry 4 самый нормальный и продуманный злодей из всех (хоть он и диктатор, маньяк, террорист и т.д.) Он не хочет плохого Аджаю и ничего против него не имеет. да и в целом не особо хотел зла и у него даже была связь с мамой Аджая и иногда в его мыслях даже есть смысл. По поводу злодеев 1 и 2 части нечего сказать. (Но вот концепция у злодея 2 части Шакала отличная, но к сожалению не раскрыли.) Ваас тащит харизмой и безумием поэтому многим у них самый запоминающийся. Иосиф к сожалению очень странный, вообще не зашёл изначально и после New Dawn он опускается до уровня попущенного. А вот Антон Кастильо изначально внушал благодаря актёру, а потом превратился в типичного злодея которого ещё и слили.

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    9 ай бұрын

    В 1й части мы имеем тупо безумного ученого... Который безумен...Просто потому что безумен. А ещё он создаёт мутангов, чтобы... Чтобы... Чтобы создавать мутантов. Кароче, Криггер - скучный. Самый скучный в серии. Зато с протагонистом первой игре повезло.

  • @LavaGuavva

    @LavaGuavva

    9 ай бұрын

    Да пейган прикольный но если брать именно про атмосферу то Васа ну невозможно переплюнуть) это безумие в эго голосе да и лично мне 3 часть больше всего нравится потому что в ней есть крутая атмосфера и те же джунгли очень круто роляют в тех же сражениях например можно из куста перестрелять врагов из снайперки с глушителем) круто

  • @Alex_Savrov

    @Alex_Savrov

    9 ай бұрын

    Открою секрет- главный герой первой части это главный злодей второй части, разрабы официально это подтвердили, так что раскрыт он нормально и он наглядный пример того что идеальных людей не бывает, в каждом человеке есть и тёмная и светлая сторона)

  • @user-tf8iw2yc1o

    @user-tf8iw2yc1o

    9 ай бұрын

    @@Alex_Savrov Это фейковая информация, разрабы никогда не подтверждали это оффициально

  • @RevYotuber

    @RevYotuber

    9 ай бұрын

    @@Alex_Savrov Джек Карвер ни разу не Шакал из Двойки. Как минимум, действие первой игры - это 2к25, а Двойка - 2008.

  • @yaychevski
    @yaychevski9 ай бұрын

    Про 3 сюжетную дыру: ни Аджай, ни Сабал, ни Амита не знают про Лакшаману (или как-то), это то место где нужно развеять прах матери. Есть фраза Сабала, где он говорит, что Лакшмана - это храм, и скорее всего его нужно искать на севере, а север - это территория Пейгена. Так что мотивация Аджая заключается в том, что ему нужно попасть на север, а единственный способ туда попасть - это помогать сопротивлению

  • @Arogonon

    @Arogonon

    9 ай бұрын

    Но вот есть один момент, что это как раз не единственный способ. Да, из-за игровых условностей армия Короля пытается убить Аджая всегда, но Пейган не раз показывал, что не желает Аджаю ничего плохого, что надо просто поговорить нормально. Так то, по логике, солдаты из пролога, что ищут Аджая в самом начале не должны пытаться убить его, это прямое нарушение приказа Короля, что карается смертью, так и Аджай еще не успел ничего натворить. В будующем да, когда всех солдат рядом убил аджай, тебе будет все равно на приказ ,просто будешь пытаться его убить, чтобы выжить. Также, мне кажеться, слова Пейгана ,если его не убиыать, вполне правдивы, что прах матери просто повод, чтобы творить, что захочется ,ведь этим игрок и занимается, делает что хочет, убивает люлей направо и налево.

  • @user-bi4ie2xn9e

    @user-bi4ie2xn9e

    9 ай бұрын

    Уау? Сии, Уяйклик?

  • @Dmitry_Kiselev

    @Dmitry_Kiselev

    8 ай бұрын

    ​​@@Arogononесть 2 теории, объясняющие поведение солдат: 1. Пэйган специально всё так подстроил, чтобы Аджай сверг власть и навёл порядок в Кирате, считая, что это сделает его идеальным королём в его понимании. Вот он и отдал приказ при первой возможности атаковать его, считая, что это его закалит. И всё это уничтожение режима, убийство Юмы, штурм столицы и ужин с ним, всё было подстроено! 2. Но есть и более приземлённый вариант: как мы знаем, Юма является генералом королевской гвардии и армии. Также, она ненавидит Ишвари, виня в том, что Пэйган размяк. Возвращение её сына стало для неё напоминанием о прошлых обидах, из-за чего она желала ему смерти. А она, повторюсь, главнокомандующий армии Пэйгана. Да, получается, солдаты, сами того не ведая, выполняли приказы Юмы, хотя думая, что Пэйган приказал убить Аджая. Учитывая её положение, она вполне могла это провернуть

  • @Arogonon

    @Arogonon

    8 ай бұрын

    @@user-bi4ie2xn9e вторая мб, но вот первая это прям бред, притянуто за уши, я даже не знаю, с чего это взяли, это даже теорией сложно назвать, скорее гипотеза.

  • @westheimer1545
    @westheimer15459 ай бұрын

    Разбор первой Far Cry не просто нужен, он НЕОБХОДИМ! Даже не смотря на сегменты с монстрами - эта игра шедевр! Так что разбор уже давно напрашивался

  • @user-db6dk3dz5t

    @user-db6dk3dz5t

    9 ай бұрын

    Как я ржал когда кидал камни в голову глючного нпс

  • @user-bi4ie2xn9e

    @user-bi4ie2xn9e

    9 ай бұрын

    ВЕСТХЕИМЕР? Сии, Вестобраммер)

  • @Morda187

    @Morda187

    4 ай бұрын

    В чем шедевр? Демка движка, без сюжета.

  • @dudedudovitch7951
    @dudedudovitch79519 ай бұрын

    Тоха опять за своё. Ну не вызывают ядерные взрывы таких последствий, как в попсовых пост-апоках. На полигоне на Новой земле уже спустя несколько часов после взрыва Царь-бомбы (58 Мт, что почти в 50 раз мощнее самых мощных боеголовок, стоящих на вооружении на данный момент) во всю колесили учёные и оценивали мощность взрыва. И все выжили, (не)внезапно. Без пафосных РХБЗ-костюмов и прочих излишеств. Не потому, что Советы были такие злые, а потому, что в этом не было необходимости. Про серию испытаний Desert Rock и Тоцкие учения я вообще молчу.

  • @Dmitry_Kiselev
    @Dmitry_Kiselev9 ай бұрын

    1. сюжетная дыра давным-давно закрыта. Нам на помощь пришло исследование мира и короткометражка. Видишь ли, Округ Хоуп является по сути большой деревней, не оказывающей никакого влияния на экономику штата Монтана. Это было на руку Иосифу, ведь благодаря Иоанну, сколотившему состояние на адвокатской деятельности, они выкупили все объекты инфраструктуры, подмяв под себя всю экономику округа. Таким образом, они сделали большую часть территории своей собственностью, так что могли творить там всё, что хотели. Затем, они подмяли под себя полицию, распустили её, а потом подкупили власти штата, оградившись от политического преследования. 3. 🤦Так, во-первых, все уже достали трындеть по поводу мотивации ГГ. Во-вторых, каноничная концовка секретная. Разрабы это подтвердили. В-третьих, да, Аджай решил навести порядок потому что это родина его родителей. А почему он в конце ничего не делает? Вообще-то он может сделать - после этих кат-сцен можно убить. Пэйган сам говорит, что осталась одна жертва. И он знает, что Аджай не спасует, если припечёт. Ты хоть кат-сцены пересматривал?! 11. О! А вот здесь респект! Тоже не даёт покоя эта дыра. И всё из-за того, что лор тройки проработан просто отвратительно. Вообще, тройка в плане лора проработана хуже всех остальных частей 12. Достаточно обратить внимание на одну реплику Хойта: "Забавная игра, покер. Спросите на улице, что в ней главное. И вам ответят, что это удача. Сэм скажет, что главное - блеф. Но это не так. Главное - заставить игрока играть до разорения. Вот и здесь так же! Хойт - садист и любитель острых ощущений. Он хотел заставить играть Джейсона до разорения. Он надеялся, что он в итоге сломается и от безысходности переметнётся на его сторону. Ты же вроде говорил об этом в антигрехах на тройку 🤨 18:00 ну так Хойт богатый. Он не страдает от упущенных пленников. Почему бы не поиздеваться над пленниками, тем более, что он особо ничего не теряет? То же самое и с Ваасом. В начале Грант и Джейсон сбежали. Поэтому их и решили убить. Убийство - распространённая практика в работорговле. Сам подумай, рабы - это товар. Если раб способен на побег, то товар некачественный. Соответственно, его нужно пустить в расход. А Джейсона Ваас отпустил просто потому что хотел поиздеваться над жертвой и заодно развлечь своих людей

  • @maximrukinov3101

    @maximrukinov3101

    9 ай бұрын

    По первому я б ещё добавил что в США автономность штатов куда большая чем у нас у регионов. Там огромная история образования подформирований: от амишей до парамилитари-анархистов. Последних вовсе располодилась тьма тьмущая после того как по итогам трагической осады секты Давида в 93м федеральное правительство развязало вожжи в отношении таких коммун. Олсо, в недавнем взявшем Оскар за сценарий фильме "Женщины Говорят" прям отличный пример захватившей долину секты староверов у которых царит беззаконие внутри, но внешнему миру абсолютно плевать. ИРЛ таких сект десятки если не сотни на территории США.

  • @user-bi4ie2xn9e

    @user-bi4ie2xn9e

    9 ай бұрын

    Дмитрий Киселёв? Сии, Дима Кусаный?

  • @Dmitry_Kiselev

    @Dmitry_Kiselev

    9 ай бұрын

    @@user-bi4ie2xn9e чего?

  • @user-fj6di6ws9q

    @user-fj6di6ws9q

    8 ай бұрын

    ​@@Dmitry_Kiselevсам его не понял😂

  • @Kurze_fan

    @Kurze_fan

    3 ай бұрын

    Про первое добавлю что США никому не сообщали о захвате округа и операция с ГГ была по сути секретной, представьте чтобы было если об захвате округа узнали простые люди и другие государства. Тем более это фанатики, с ними нельзя договорится они поехавшие. А ещё это был бы позор для полиции и правительства США, поэтому такое они бы скрыли от глаз общественности. Так что первая сюжетная дыра закрыта

  • @stalker5264
    @stalker52649 ай бұрын

    По поводу far cry 5 и округа Хоуп объяснение довольно простое. Секта до прибытия полиции вела себя относительно спокойно. Они мирно скупали земли и постройки в округе, на что нам намекают разные записки. А там, где ничего не получалось, помогал Иоанн, ведь ранее он учился или был юристом. Но до всего этого они не нападали на мирных граждан, из-за чего полиция и не вмешалась раньше. Когда же группа полицейских прибыли в округ для ареста Иосифа - для их секты это как-бы стало отправной точкой. Сломалась печать и они начали жатву, дабы как можно быстрее собрать все необходимое до начала апокалипсиса. Именно тогда они начали активно похищать людей и их имущество. А выбраться из округа на наземном транспорте люди банально не могут из-за того, что все тоннели в игре были взорваны сектантами после начала жатвы. Насчёт обычных дорог не знаю, но именно тоннели на краях карты есть и они завалены. Ещё кто-то из нпс говорил, типа: "большинство людей свалили отсюда раньше, как только увидели секту. Остальные жалеют, что не свалили". Вот и получается, что на наземном транспорте округ никак не покинуть, выхода по воде вроде тоже нет. Остаётся воздушный транспорт, которого вроде бы достаточно в игре, но используют их только гг, сами сектанты и пару дружелюбных нпс. Поэтому этот грех отчасти необоснованный И по поводу пощады главного героя я могу лишь сказать, что сектанты не особо хотели его убивать. Они подставляли вторую щеку, пытаясь таким образом как бы убедить гг перейти на их сторону или хотя бы понять их действия. И сами в целом они его практический не отпускали. В большинстве случаев гг убегал, либо сам, либо при помощи кого-то постороннего. Да и не всегда откуда-то из логова главаря, вон, в регионе Иоанна его в самом начале после первой же встречи спасают на пути к бункеру Сида. Поэтому слова о том, что его просто не могут закрыть в комнате с охраной 24/7 - тоже не везде уместны.

  • @evanbrine4955

    @evanbrine4955

    9 ай бұрын

    Ну не знали они раньше. Но сколько там гг бегал за каждым главарём? Почему никто не пришёл позже? У них 4!!! Копа пропало без вести это уже огромный повод проверить, что там происходит. Даже если диспетчер в сговоре, всё равно люди то исчезли.

  • @stalker5264

    @stalker5264

    9 ай бұрын

    @@evanbrine4955 не спорю, этот момент действительно странный... У меня были идеи на данный счёт и единственное логическое объяснение в этом я находил диспетчера. Я имею ввиду вот что: допустим, на вертолёте был маячок и после того, как транспорт разбился - разбился вместе с ним маячок. Это могло позволить тому же диспетчеру сообщить руководству, мол вертолёт по каким-то неизвестным причинам упал где-то в другом месте, ведь там последний раз был сигнал. И таким образом, возможно, пропавших полицейских могли искать совершено в других округах, если даже не штатах. А может даже маячка на транспорте не было и тогда диспетчеру было бы ещё легче врать. Сказать что-то в духе "пилот вертолёта последний раз отзывался в этом месте, надо обыскать тот район" и все, они бы направились туда, ибо проверить ложь никак не смогли.

  • @Cas4HR
    @Cas4HR9 ай бұрын

    В ФК 5 как мне кажется самая клёвая и живая атмосфера, в игре просто очень приятно находиться

  • @Kinderxad

    @Kinderxad

    5 ай бұрын

    Согласен

  • @olegglushkov9043
    @olegglushkov90439 ай бұрын

    Пятая сюжетная дыра: банально арест происходит не сразу, а через какое-то время, ибо мы успеваем побегать в трипе. По сути когда мы только отъезжаем от Иосифа ещё есть немного времени до взрыва и нам просто не показывают его

  • @kirillrasskazov5082

    @kirillrasskazov5082

    9 ай бұрын

    В любом случае в каноне взрыва не было, потому что в 6-ом Фар Крае его нет, а значит решение не аристововать Иосифа, что в начале, что в конце, влияет на то, будет ли в мире ядерная война.

  • @olegglushkov9043

    @olegglushkov9043

    9 ай бұрын

    @@kirillrasskazov5082 Точно, я и забыл что существует 6 часть)

  • @user-fj6di6ws9q

    @user-fj6di6ws9q

    9 ай бұрын

    @@kirillrasskazov5082 6я часть никак сюжетно не связана с 5й за исключением пары отсылок вроде пса Бумера или письма от Херка. Каждая часть франшизы - самостоятельный продукт, поэтому это нифига не довод.

  • @kirillrasskazov5082

    @kirillrasskazov5082

    9 ай бұрын

    @@user-fj6di6ws9q Тем временем Ваас который появился в шестой части и Уиллис Хантли который был с третьей по пятую часть: Да-да... Плюсом Пейган на обложке кого-то журнала в шестёрке, появление Иосифа Сида в воспоминаниях Вааса, упоминание Кирата Хуаном. А добивает это всё комикс-приквел к шестой части, где Антон рассказывает про Вааса, Пейгана и Иосифа. Вот это я понимаю никак не связаны.

  • @der_grobe

    @der_grobe

    9 ай бұрын

    ​​​@@kirillrasskazov5082И, при этом, существует Far Cry New Dawn. Который продолжает концовку с ядерными взрывами. И в DLC "Pagan control" к Far Cry 6 Пэйган в записи для Аджая говорит, что вложил деньги в ядерные бомбы, которые взорвутся возле Монтаны.

  • @GorgBlack
    @GorgBlack9 ай бұрын

    15 дыра - мутанты появились из лаборатории. Весь остров (или острова, не помню) находится под контролем корпорации, которая хочет создать суперсолдат и эти монстры и есть продукт эксперимента, который вышел из под контроля

  • @almit4707
    @almit47079 ай бұрын

    Да, мне нравятся монстры в 1-ой Far Cry, без них это была бы совершенно другая игра, не факт, что хуже, но - другая. Монстры появляются не из ниоткуда, о том, что они есть, и некий доктор Кригер проводит сомнительные опыты, можно было узнать задолго до их появления - ещё на корабле.

  • @Rulet785
    @Rulet7859 ай бұрын

    Ну вообще до первого посещения Хойта, Джейсон и Сэм выполняли работу на Волкера. Они раздобыли список предателей, который так нужен был боссу. Ещё одно задание на Хойта, в котором мы минировали плантации и перестреливались с пиратами. А вот уже после первого посещения, мы вывели из строя сеть Хойта и уничтожили станции. Тогда уже при втором посещении он убил Сэма и попытался убить Джейсона

  • @user-ff5jy4ez9k
    @user-ff5jy4ez9k9 ай бұрын

    сюжетная дыра 3: У Аджая была мотивация не только развеить прах матери, но и узнать о смерти его отца. Кто его убил? Почему? Это мотивировало аджая. Ролик кстати классный, как всегда)

  • @user-ff5jy4ez9k

    @user-ff5jy4ez9k

    9 ай бұрын

    Ну и потом Аджая впринципе затянуло это дело. Пейган в конце тоже вёл монолог, что Кират не в лучшую сторону людей меняет, и что там людям просто нравиться делать не очень хорошие вещи. Аджай тоже после вступления в золотой путь пошатнулся морально, и реально стал психом, которому нравиться убивать людей и делает он это как будто высмаркивается(легко).

  • @sultanbekallanazarov8655

    @sultanbekallanazarov8655

    9 ай бұрын

    Аджал тебе твою "была мотивация"

  • @user-ff5jy4ez9k

    @user-ff5jy4ez9k

    9 ай бұрын

    @@sultanbekallanazarov8655 понял.

  • @Vcs-ub5zh

    @Vcs-ub5zh

    9 ай бұрын

    Если бы он здох пытаясь узнать это.То его дальние какие-то протородственники пытались бы узнать как умер Аджай!

  • @user-bi4ie2xn9e

    @user-bi4ie2xn9e

    9 ай бұрын

    Антон Ш? Сии, Энтейкл Шинта?

  • @SancrusGloria
    @SancrusGloria9 ай бұрын

    На счёт взрыва в 5 части, могу сказать в защиту вот что: время, которое прошло с призыва Иосифа до того, как Шериф включил радио, сильно меньше, чем время, которое понадобилось, чтобы привести в чувства всех, а потом дать люлей Иосифу. То есть помощник мог элементарно убить всех до взрыва. Или быть убитым, когда взбесился. Ну или погибнуть со всеми в спровоцированном ДТП. Но это теории, факт в том, что в данной концовке игра кончается до того времени, когда наступил бы коллапс. Так что остаётся лишь вопрос к такому удобному совпадению.

  • @barkik26

    @barkik26

    3 ай бұрын

    Я также подумал

  • @grafmaks6430
    @grafmaks64309 ай бұрын

    По поводу первой части: для того, чтобы было понятно звук в игре включай в следующий раз - очень помогает А если серьезно, то все это по ходу сюжета объясняется тем же самым Доэллом, что это эксперимент, вышедший из-под контроля ради создания супер солдат, а также, что и само название проекта - Far Cry (в самой последней катсцене на корабле это показано)

  • @batdaniilman341
    @batdaniilman3419 ай бұрын

    Разбора Far Cry 1 требуют наши сердца! Первый Far Cry нужно играть до других частей. Это очень красивая и атмосферная игра даже сейчас. На мой взгляд монстры совсем не портят игру, а только дополняют. Где сказано, что не должно быть монстров? Это же первая игра серии и вольна быть абсолютно любой Мастеру спасибо за его видео, ждем первый фар край, даже если и предвзято 🤗

  • @LeSyava_
    @LeSyava_9 ай бұрын

    Первая Far Cry - один из любимых шутеров. Сделай пожалуйста обзор на нее. По поводу монстров - классическая история с злодеем

  • @Killerblade_Dipressive
    @Killerblade_Dipressive9 ай бұрын

    Хочу грехи по первой части, одна из первых игр моего детства.

  • @reaper6980

    @reaper6980

    9 ай бұрын

    В ней нет грехов)) Она прекрасна и так

  • @user-rh3jk8wt3v

    @user-rh3jk8wt3v

    9 ай бұрын

    ​@@reaper6980в ней есть грехи. На неё делал "игропрокол". Неплохо было бы увидеть грехообзор и у Антона.

  • @NEOSAK27RUS

    @NEOSAK27RUS

    9 ай бұрын

    ​@@reaper6980грехов, может и нет, но один косяк люто бесит до сих пор. А именно: ГГ спецназовец-астматик! Где даже шагом больше 100 метров не пройдёшь! И никто этот косяк до сих пор не исправит...😢

  • @user-bi4ie2xn9e

    @user-bi4ie2xn9e

    9 ай бұрын

    Роман Долгий? Сии, Рэмэндарр Короткий!

  • @AmarokSKB

    @AmarokSKB

    8 ай бұрын

    @@reaper6980 1. Нахера создатели добавили этих ёбанных мутантов если и без них было нормально

  • @PMC_Warden
    @PMC_Warden9 ай бұрын

    Насчет 7 дыры, проблемой скорее являлась не присутствуе растений и отстутсвие радиации, а присутствие солнца и неба

  • @user-fr4yn7qs7v
    @user-fr4yn7qs7v9 ай бұрын

    У аджая была мотивация воевать с пэйганом, ведь сабал в начале игры сказал, что не знает что такое лакшмана, но это точно надо искать на севере, который не принадлежит золотому пути. А после того, как аджай попал на север, никто так и не нашёл лакшману, так что надо копать глубже. Первая дыра в видео)

  • @Ultra__Games
    @Ultra__Games6 ай бұрын

    На самом деле каноничной концовкой FarCry 4 является та, где Аджай остаётся ужинать с Пейганом. Об этом сам заявил один из сценаристов игры, так как этот вариант является наиболее реалистичным, а всё остальное просто игровая фантазия

  • @KrullNortherly
    @KrullNortherly9 ай бұрын

    3:30 - Поинтересуйтесь, сколько там было трагедий с сектами ( например в осаде "Маунт Кармел" в 1993 году, применялись вертолёты и бронетехника) и антиправительственных организаций, с кучей жертв и разборок (включая бомбардировку городских кварталов (13 мая 1985 года в Филадельфии полицейский вертолёт сбросил бомбу на штаб-квартиру организации "Move", уничтожив целый квартал города). Так что для американцев сюжет игры вполне реален.

  • @low_life_garage
    @low_life_garage9 ай бұрын

    Если не ошибаюсь Цитра убила Джейсона не потому что так захотела сама, а потому что в этом и была суть обряда, ребëнок есть (по идее) а Джейсона ритуально убили тем самым ножиком

  • @husozavr04

    @husozavr04

    3 ай бұрын

    Откуда она знает что ребёнок есть?)Опять все в это упирается,могла хотя бы дождаться первых признаков беременности

  • @Liliya_puh
    @Liliya_puh9 ай бұрын

    На вторую часть сделать грехо-обзор было бы неплохо 👍

  • @user-it8wv2gt2y
    @user-it8wv2gt2y9 ай бұрын

    16:58 В истории существовала "Пиратская республика", которую Британская империя имела в своём составе но никак не контролировала. Учитывая уровень инфраструктуры острова после ухода компаний, можно предположить, что на отключенные вышки не особо обратили внимание, ибо это не округ Хоуп на севере континента, а просто острова где-то там

  • @K4YR0R
    @K4YR0R6 ай бұрын

    На счёт 2-й дыры. При прохождении миссии, Ваас выпрыгивает из угла и наносит ранение Джейсону, после чего тот падает без сознания. В своей голове Джейсон видит сцены из прошлого, где они с Ваасом в некоторых местах меняются (Что может говорить о том, что Джейсон сам частично обезумел), после чего он расстреливает из ПП огромное количество "Ваасов" с мачете, а в конце и вовсе убивает его и падает без сил. Ну, а Ваас же в свою очередь поднимает глаза на Джейсона, хотя по идеи должен быть мёртв. Хотя на самом деле получается так, что Джейсон убил Вааса лишь в своей голове. По этому, скорее всего, Ваас вырубил Джейсона и скрылся, тем самым распространив слух о смерти. Да и к тому же, как пишут другие комментаторы, Вааса уже протыкала ножом Цитра, но тот выжил, т.к. она не попала в жизненно важны органы. Такое вполне могло случиться и во время стычки с Джейсоном.

  • @voroshilov6048
    @voroshilov60489 ай бұрын

    10:38 радиационной фон не так долго бы оставался бы на поверхности. В Хиросиме живут люди. Впринципе смертельная доза выветрилась бы за полгода/год. А насчёт растительности согласен.

  • @DarkKnight-nl2ju

    @DarkKnight-nl2ju

    9 ай бұрын

    Хоть кто-то написал

  • @gbg260

    @gbg260

    9 ай бұрын

    Растительность отрастает очень быстро, разве что деревья не очень высокими вымахают за 6 лет, но тоже будут.

  • @Bagir4egNSK
    @Bagir4egNSK9 ай бұрын

    Спасибо за видео!! Странно слышать претензии к "монстрам" фар край 1, учитывая, что, как я помню с тех пор как играл в нее где-то в 2005м, это результаты опытов доктора чудилы и даже как-то обоснованно их появление, а не "монстры"! И в геймплей они вписываются.. просто автор играл в неё после других частей видимо. А когда других фар краев небыло, 1й был офигенной игрой🔥

  • @Creator9MineGaming

    @Creator9MineGaming

    9 ай бұрын

    Согласен, поскольку 1-ая часть была не просто моим первым ФарКраем, но и первым Шутером впринципе, мне дико зашла эта часть и даже сейчас я не против был бы в неё сыграть, если бы у неё обновили визуал (Всё же на 5 полигонов смотреть больно, когда уже привык к проработанной картинке)

  • @xanzy1629
    @xanzy16299 ай бұрын

    "Я не фанат первых двух фар край, но если вы поставите лайк я стану фанатом"

  • @ftbuzzie
    @ftbuzzie9 ай бұрын

    14 дыра. Сюжет 3тий части строиться на том что Джейсон по тихонько превращается в вааса. Это было показано даже в одной популярной фразе. Ты это я а я это ты. И после того как он убил своих друзей Цитра полностью убедилась что он стал как Ваас. После у нее был план, сделать сильного ребенка от Джейсона и убить его.

  • @clawtos
    @clawtos9 ай бұрын

    Надо было ещё упомянуть про dlc с Пейганом в FC6. В секретной концовке (получается что каноничной в связке FC5), разъясняется, что после смерти Пейгана, Аджаю или кому-то достались ядерные боеголовки. Не понятно что двинуло ту персону, запустить их без причины. Как такое действие сказалось на Кирате? Странно что это нигде не проявляется.

  • @Mikeulnyrov

    @Mikeulnyrov

    9 ай бұрын

    Аджай понятно, что их 100% не запустит. А вот Амита или Сабал достаточно чокнутые, чтобы в один прекрасный момент бахнуть боеголовкой. Или они узнали, о боеголовках, но не узнали, куда они были направлены.

  • @SUMRRAK

    @SUMRRAK

    9 ай бұрын

    Чел причем здесь Аджай и ядерные бомбы? Ядерный удар устроил сам Иосиф

  • @Mikeulnyrov

    @Mikeulnyrov

    9 ай бұрын

    @@SUMRRAK вы где эту чушь услышали? Если внимательно слушать радие в пятой части, то там можно узнать, что ситуация в мире крайне напряжённая и все друг в друга ядерками тычут. В в длс про Пейгана в шестой части можно узнать, что в своём особняке Пейган оставил ядерную боеголовку, направленную на округ Хоуп.

  • @clawtos

    @clawtos

    9 ай бұрын

    @@SUMRRAK Пейган говорит, что под дворцом ядерные ракеты, и что в случае запуска упадут в районе Штата Монтана, то есть место действия FC5

  • @MIlluzor
    @MIlluzor9 ай бұрын

    Поправки: 1. Мотивация Аджая полностью понятна. В начале игры мы сбегаем только потому что Пэйган устроил нам не самый радушный приём, как он сказал, поэтому Аджай просто испугался Пэйгана и решил искать выход. В дальнейшем мы помогаем золотому пути только потому, что мы не знаем, где искать Лакшману, с которой ему и нужно соединить прах матери. А двигаясь за Золотым путём, он приблизится к своей цели. 2. В Far Cry 5 ходя по миру, мы можем узнать информацию, что обстановка между странами накаляется, а значит, что жители округа слепые и глухие, что не видели всего этого. в альтернативной концовке ничего не помешает тому, что сначала загипнотизированный помощник сначала убьёт всех, а затем начнётся война. Ведь как мы помним, битва с Иосифом занимает некоторое время, за которое уже могла случиться альтернативная концовка. 3. Хойт - безумец, он хотел сломать Джейсона, поэтому не убил его и Сэма. Под его планом он подразумевал, что Джейсон после ломки переплетётся на его сторону, но ничего не вышло.

  • @gbg260

    @gbg260

    9 ай бұрын

    На счёт фар край 5 поправочка небольшая. Война в игре должна была начаться, на это указывало много что, даже просто радиоэфиры в машине, но не точно в тот момент когда Иосифа арестовали, это глупое клише.

  • @MIlluzor

    @MIlluzor

    9 ай бұрын

    @@gbg260 На счёт этого я ничего не говорю, что прям в момент ареста началась война

  • @haloman-bv4hs
    @haloman-bv4hs9 ай бұрын

    Первый фар край тем и уникален , что как по мне игра раскрывается ближе 2/3 игры. Трайгены по началу бесят , но до тех пор пока не дойдешь до открытых локаций.Потом появляются новые виды трайгенов и геймплей меняется . Фар край 1 отличается тем , что каждый уровень можно пройти разными способами (Куча развилок и т.п.) . Это и делает геймплей уникальнее . Допустим есть 3 пути обхода , на трайгены , на другом пираты , а на третьем и то , и это . 3 будет выгоднее так как можно переждать пока пираты поубивают мутантов и поехать . Добавляется своеобразная иммерсивность и элемент стратегии.

  • @gbg260
    @gbg2609 ай бұрын

    1. Округ Хоуп в плане экономики не только просто не нужен правительству США, и он был последней проблемой для них пока в сеть не выложили видео, тогда то уже надо было что-то предпринимать, что они и сделали, а выбраться из округа захваченного сектантами? Может тогда их и попросить подвезти? Они постоянно ездят по дорогам и даже летают в воздухе. 2. Аджай сначала не знал что у Пейгана добрые намерения, поэтому и сбежал, а после не хотел просить помощи у диктатора и тирана, а золотой путь запудрил ему мозги тем что он сын Мохана, и сказали что Лакшмана (место где он должен оставить прах) это возможно храм или монастырь, но его нужно искать на севере, а там как раз армия Пейгана и они его туда не пустят. Это в самом начале говорил Сабал, ты чем игру проходил? 6. Чтоб ты знал, радиация от бомб выветривается очень быстро, люди уже через неделю могли бы выйти в защитных костюмах, и не умереть сразу, есть даже живой пример, Хиросиму начали восстанавливать через 4 года после бомбардировки, да бомбы в то время были менее мощными, но я сомневаюсь что прям очень на много. Но частично ты прав, не могло всё быть такое розовое и красивое, но мир мог бы начать оживать. 12. Про Хойта был не один намёк на то, что он может и не такой больной как Ваас, но он любит убивать, и любит делать это красиво, даже слова наёмников про это были.

  • @user-jm3gy7dt9d
    @user-jm3gy7dt9d9 ай бұрын

    в 4 части прямо объяснили мативацию аджая. они отвоёвывали север страны где предположительно находилась лакшмана

  • @UBISOFT12345
    @UBISOFT123459 ай бұрын

    Обожаю серии по фар краю❤❤❤

  • @Kilka_pod_shuboi
    @Kilka_pod_shuboiАй бұрын

    Я не знаю зачем это вам знать, но у меня есть своя теория по поводу концовки со взрывом в 5 части: Я уже не помню в какой части но либо в 3 либо в 6 про Пэйгана он говорил что вроде в его дворце (или что это...) есть ядерка направленная на США и возможно этот взрыв вызвал именно Аджай

  • @user-bi6ck9lq1f
    @user-bi6ck9lq1f2 ай бұрын

    5.Иосиф сказал что седьмая печать сломана только битвы с ним, а про шестую печать он говорит если мы выберем сопротивляться

  • @lahov_km9033
    @lahov_km90339 ай бұрын

    Спасибо за такое шикарное видио по нашей любимой игре❤

  • @otec_fermera
    @otec_fermera9 ай бұрын

    Про 4 дыру , мать просила отпустить ее прах в храме про который никто не знает , и он ищет этот храм всю игру

  • @user-be9up5uo8b
    @user-be9up5uo8b5 ай бұрын

    в 11 дыре Ваас убивал залогов, потому что за них не заплатят, о чем ему сказал Хойт в самом начале. " Выйди и разберись с возвратами"

  • @user-fj6di6ws9q
    @user-fj6di6ws9q9 ай бұрын

    3) Еще один кто орет, что у Аджая нет мотивации. Кират это как раз родной дом Аджая. Мотивация героя проходит различные испытания, то бишь пробиться на север, где Сабал и Амита думают, что Лакшмана это такое место, где Аджай сможет развеять прах матери. Север был захвачен уже долгие десятилетия назад и они не помнят, какие там могут быть места (я про Сабала с Амитой). Иными словами Цель Аджая разбился на несколько маленьких целей, один из которых - помогать Золотому пути, чтобы пробиться на север. Да даже если пробиться на север, все равно никто так и не узнает, где находится эта Лакшмана, а по итогу единственный, кто знал, где находится Лакшмана - это Пейган. Аджай не знал, что Пейган отведет его к его сводной сестре и позволит поставить рядом с ней урну с ее прахом. Мотивация у главного героя Far Cry 4 есть, просто кто-то в него жопой играл и не слушал диалоги. А по поводу концовки с лидерами ЗП согласен. 4) Ты, мать твою, серьезно? Окей, ты решил спросить, как постапокалипсис ускорил процесс технол развития. А не лучше ли было спросить об этом фильмы 80-х и 90-х, у которых есть подобный грех, и над которыми Blood Dragon просто СТЕБЕТСЯ??? Нет? Ну как знаешь, придирка явно тупая, ибо логику искать в Blood Dragon себе дороже (что ты и сам подметил). 5) Про совпадение согласен, это какое-то чудо. Но с чего ты решил, что в альтернативной концовке нет ядерной войны? А вдруг он произошел после того, как ГГ убил всех в машине, а нам просто оставили открытую концовку? 13) Согласен, но лишь частично. Злодеи не убивают ГГ по своим личным мотивам. Например, идеология Иакова - "мы должны проредить стадо. Сильные должны выжить, слабые - умереть". Иаков увидел, что ГГ нифига не слабый и этими миссиями с убийствами и стрельбой по повстанцам этакая тренировка. Иаков хотел донести до него, что слабым нет места в этом мире. Иоанн же хотел научить ГГ говорить слово "Да" (как бы это смешно не звучало, учитывая, что ГГ не разговаривает). Иоанн хотел убить ГГ, но вмешался Иосиф, который и прощал его за все те зверские убийства. Насчет Веры хз, там вообще ничего не объясняют, даже не понятно, хочет ли она убить ГГ или нет. В общем тут дыра 50/50. 15) Слушай, это не Юбисофт, это совершенно другая игровая компания. И ты серьезно? Ты решил вставить этот момент, где тебе просто не понравились появление мутантов в видео про СЮЖЕТНЫЕ ДЫРЫ??? Гениально. Итог: Видос где-то 70/30 можно сказать, что в остальном Антон красавчик, особенно заметил дыры в 3й и 5й частях, где их просто навалом.

  • @sultanbekallanazarov8655
    @sultanbekallanazarov86559 ай бұрын

    Жду все грехи и плюсы на шашки и все длс к ней и еще 15 сюжетных дыр шашки длс "Шахматы"

  • @Peredurok
    @Peredurok9 ай бұрын

    Мне кажется в 5-й части сделали типа "волшебного затемнения". Герой (там... допустим) слез с верталёта, пошёл домой, похавал, поспал, а потом вышел из дома и его огрели прикладом и уволакли эдемщики. Просто как сказал Женя (беткомедиан) Сценарист забыл прийти в тот дель на работу.

  • @user-tc6jg3hx9v

    @user-tc6jg3hx9v

    9 ай бұрын

    Его именно ловили :/

  • @Peredurok

    @Peredurok

    9 ай бұрын

    @@user-tc6jg3hx9v а откуда ты знаешь‽ Ловили, но почему они не могут работать как я сказал‽ Там же за одно затемнение недели проходят

  • @user-tc6jg3hx9v

    @user-tc6jg3hx9v

    9 ай бұрын

    @@Peredurok смотрел футажи игры В регионе того же Иакова гг поражает стрела в ногу На футаже из этого видео было видно что гг траванули или что то в этом роде об этом говорит сам экран В Фар край в принципе нет того что затемнение гг идёт домой (которого у него нет) поел (гг фар края некогда не едят) (ударили прикладом) все сцены поимки происходят в реальном времени

  • @Peredurok

    @Peredurok

    9 ай бұрын

    @@user-tc6jg3hx9v ну тогда заслуженная сюжетная дыра

  • @Dimaeld
    @Dimaeld9 ай бұрын

    Кастилью не хотел продавать лекарство т.к думал что США на его основе изготовят собственное. Так же он понимал, что США хотят прибрать к рукам производство Вивиро, отжав его у людей Кастилью. Насчёт беспредела в округе Хоуп: ну да, ведь в реальности нет подобных ситуаций, когда какой-нибудь маленький округ терроризируют бандиты, а властям нет дела потому что у бандитов связи и они с ними в доле. А властям повыше просто плевать на маленький округ

  • @Katoshikufu
    @Katoshikufu9 ай бұрын

    В первой части есть все объяснения наличия монстров. Одна из главных, это создание супер солдат злодеем как я помню

  • @devaicanet
    @devaicanet9 ай бұрын

    Про 6-ую дыру: история знает учения когда войска высаживались через несколько часов после ядерных испытаний. То есть даже тактика такая есть с использованием тактического ядерного вооружения. Это не то же самое что было с чернобылем

  • @devaicanet

    @devaicanet

    9 ай бұрын

    Найти инфу можно по запросу "ядерный десант". Учения проводились в 52-ом в С.Ш.А. и в 56-ом в Семипалатинске в С.С.С.Р.

  • @almi_vr0
    @almi_vr09 ай бұрын

    мы все ещё ждём грехи на ФК 1 и ФК 2

  • @almi_vr0

    @almi_vr0

    9 ай бұрын

    @@poroshoxk фар край 1

  • @user-bi4ie2xn9e

    @user-bi4ie2xn9e

    9 ай бұрын

    АЛМИ_ПРО? Сии, ЭТЭСИ-ФАШ?

  • @S4H3R
    @S4H3R9 ай бұрын

    По первой части фаркрая сделай грехи, пожалуйста. Это моя любимая часть из серии и было бы приятно увидеть грешки по ней от тебя)

  • @ZeroFkkApplecat
    @ZeroFkkApplecat9 ай бұрын

    Мастер плей + фаркрай = заряд хорошего настроения на неделю вперед

  • @Maks_T500
    @Maks_T5009 ай бұрын

    Жду все грехи и ляпы Rdr2 День 1

  • @Souleater-dz5ks
    @Souleater-dz5ks9 ай бұрын

    Всем селом ждём Metal Gear Rising:Revengeance.Если хочешь конечно😺

  • @user-xd4oc1ky6l
    @user-xd4oc1ky6l9 ай бұрын

    так в 1 фаркрае лаборатория же была, причем целый комплекс лабораторий по испытаниям на людях всякого говна, так и появились монстры. Там вроде бы примерно так и сказано в заданиях.

  • @SancrusGloria
    @SancrusGloria9 ай бұрын

    На счёт злодеев в 5 части могу лишь отметить, что План Иакова сработал. Он хотел, чтобы помошник был зомбирован. Один раз помощника спасли, в третий его высунул Пратт, разве что второй можно списать на то, что его отпустили. И то, это мог быть тестовый пробег, а помощника просто отпустило не во время. Вера - тут даже проще. Если немного покопаться, то окажется Блажь - это гиосциамин, от которого повышается внушаемость и подавляется воля. То есть Вера пыталась подчинить помощника, тем более ей удалось это сделать с Бёрком, а так же почти удалось с Уайтхорсом. Наименее логично же с Иоанном в конце концов. Для начала то, что гиосциамин - органическое соединение, а значит при температурах в стволе он быстро распадётся. Но вот остальное, то в первый раз помощника опять же спасли по дороге в бункер Иоанна, а во второй раз он хотел провести обряд очищения. Тут всё ещё остаётся вопрос к тому "А почему он его не убил", но вероятно это распоряжение Иосифа, поскольку именно помощник его арестовал.

  • @G-Nice7
    @G-Nice79 ай бұрын

    Требуем игрогрехи на первый фар край🔥

  • @user-fj6di6ws9q

    @user-fj6di6ws9q

    9 ай бұрын

    учитывая то, какой казуал Антон мы и по 2й части вряд ли дождемся, не то что по 1й - самой хардкорной в серии.

  • @sultanbekallanazarov8655
    @sultanbekallanazarov86559 ай бұрын

    Страшно жить когда 22 тыс человек посмотрели 22 минутный ролик за 7 минут 💀

  • @sultanbekallanazarov8655

    @sultanbekallanazarov8655

    9 ай бұрын

    Не 22 а 2.2

  • @yourdarkspawn

    @yourdarkspawn

    9 ай бұрын

    просмотр засчитывается сразу, как ты начинаешь смотреть видео не все смотрят целиким

  • @user-bi4ie2xn9e

    @user-bi4ie2xn9e

    9 ай бұрын

    Сылтанбек Алланазаров? Сии, Сылатин Аль?

  • @user-ye2yi8zf7b
    @user-ye2yi8zf7b9 ай бұрын

    Ура, вышло видео про мою любимую серию игра! Спасибо тебе ❤

  • @SancrusGloria
    @SancrusGloria9 ай бұрын

    Про мотивацию Аджая скажу, что понять его можно: ты вроде приехал в эту богом забытую страну, а тут к тебе пристал азиатский Шаман, ясно дело Аджай захотел сбежать от такого чела. Ну а потом его подхватили Златопуты, сказали, мол это на севере... короче, желал добраться до Лакшманы. Странно что ни Аджай не упомянул Лакшману, ни Пейган не решил увезти его к Лакшмане, когда они были в Дургеше. Да что там Дургеш, Аджай этого ни разу не упомянул по рации. Вот это куда скорее сюжетная дыра.

  • @Dmitry_Kiselev

    @Dmitry_Kiselev

    9 ай бұрын

    Ну, тут есть две версии: 1. Пэйган хотел подержать Аджая в Дургеше, чтобы преподать урок за то, что тот нанёс серьёзный урон его правительству, а уж потом отвезти к Лакшмане. 2. Пэйган хотел научить Аджая быть королём. Поэтому и не рассказывал про Лакшману ни по рации, ни при встрече. Он решил, что то, что делал Аджай всю игру, сделает из него идеального короля. И всё это свержение власти было Пэйганом подстроено (это подтверждает то, что Пэйган сам говорил, что сдал Юму Аджаю). И вся эта революция, бой за столицу, контратака армии короля и ужин были спланированы Пэйганом!

  • @Dom124
    @Dom1249 ай бұрын

    Когда грехи про рдр 2?

  • @xvintx7336
    @xvintx73369 ай бұрын

    На глазах родился

  • @Rub-jf8xy

    @Rub-jf8xy

    9 ай бұрын

    Ты что зародыш?

  • @user-wb3fn7px7m

    @user-wb3fn7px7m

    9 ай бұрын

    @@Rub-jf8xy скорей акушер

  • @Rub-jf8xy

    @Rub-jf8xy

    9 ай бұрын

    @@user-wb3fn7px7m все иду щас будем достовать

  • @brain932

    @brain932

    9 ай бұрын

    Спамите одним и тем-же высером под каждым видео.

  • @sams7402

    @sams7402

    9 ай бұрын

    ​@@brain932Ну, заплачь

  • @jozifox4549
    @jozifox45499 ай бұрын

    по поводу 6 дыры, радиационный фон упал к допустимому и растительность в хиросиме вернулась уже через несколько месяцев, это не взрыв ядерного реактора, от бомб намного меньше радиации остается на длительном периоде, плюс ядерные бомбы взрывают на высоте (для большего эффекта) и основная радиация уходит в стратосферу интересный факт сравнения ядерных бомбардировок и чернобыля: В бомбе «Малыш» было около 65 килограмм урана, в «Толстяке» - около 6 килограмм плутония, а в четвертом реакторе - около 180 тонн ядерного топлива. При этом из 65 килограмм в «Малыше» задействованы в реакции были только 700 грамм. По поводу иосифа и правительства которое его не трогало, логично предположить, что правительство сотрудничало с иосифом и проводило там эксперименты... (не помню только ядерные удары начались по всей земле или только по округу) если по округу, так затёрли территорию, как амбрелу в обители зла, чтобы иосифа и инфу не вывезли, а если иосифа не арестовывают, то взрывать смысла нет потому что иосиф подрубил радио и все кто хотел выехать умерли... если по всему миру, возможно при ударе по своей территории кто-то испугался и тоже нажал кнопку, потом пошла цепная реакция и расхерячили весь мир 😆

  • @T0P0T0P
    @T0P0T0P2 ай бұрын

    Про пятую дыру, "если развернуться, то взрыва не наблюдаем", баттл с Иосифом длился около 15-20 минут в мире игры, а помощник с его командой ехал не очень долго, явно меньше 15 минут и бомбы просто не успели взорваться, они скорее всего взорвались, но это не показали :)

  • @pod9354
    @pod93549 ай бұрын

    Самый главный плюс сюжета Far Cry 4 - это серая мораль. Пэйган - тиран, это факт, но у Аджая ВООБЩЕ нет мотивации убивать его, ведь по сути Пэйган отчим Аджая. А мотивация, что отец Аджая основал сопротивление так себе, ведь Мохан не такой уж славный человек, он убил годовалую девочку только из-за ревности. Весь сюжет отлично показывает любые революции, Сабал и Амита ведут агитацию, какой Пэйган мясник и тиран, это так! Но после победы один сделает из страны религиозную секту, а вторая наркоимперию.

  • @maximrukinov3101

    @maximrukinov3101

    9 ай бұрын

    Геральт бы выбрал "секретную" концовку из начала игры :)

  • @user-ug1rw4hv4p

    @user-ug1rw4hv4p

    9 ай бұрын

    я по сюжету это конечно понял, но когда появляются кат-сцены Амиты и Сабала, что они такие же тираны, кошмарят народ убивают и тд? После титров как-то? Просто не натыкался, хотя прошёл на 100%

  • @Dmitry_Kiselev

    @Dmitry_Kiselev

    9 ай бұрын

    ​@@user-ug1rw4hv4pесли выбрал Амиту, то после концовки лети в Тиртху. Если выбрал Сабала, то после концовки лети к храму Джаленду. Там и будут эти кат-сцены.

  • @user-ug1rw4hv4p

    @user-ug1rw4hv4p

    9 ай бұрын

    @@Dmitry_Kiselev пасиба

  • @oreshek9304
    @oreshek93049 ай бұрын

    До видео с Иосифом из начала пятёрки правительство нихера не знала об Иосифе из-за помятой полиции, почему нельзя уехать на машине показывает первая же миссия, почему нельзя улететь на воздушном транспорте - я хз. Мотивация Аджая - найти Лакшману, а в процессе проникся или типо того, я тут не уверен. В пятой части драка явно длиться дольше, чем вся вторая концовка и поэтому мы нихера не увидели. А самый конченый грех - это гей Пейган("по мне не скажешь, но я в полное себе гетеросексуален") и Аджай запустивший запустивший ракеты. Хойт хочет повеселиться, с чего ты взял, что Хойт не безумец. Но я все равно тебя люблю и особенно ролики по фар краю.💋

  • @AliseFonBlak
    @AliseFonBlak9 ай бұрын

    20:00 - Вообще игра пытается это объяснить. По порядку. Иоанн - после крещения, помощника везли в бункер, но его спас Джером и помощник сбежал. Его поймали и притащили в бункер к Иоанну. Пока он отвозил Хадсон, помощник сбежал и его не смогли поймать. А потом, когда Иоанн приперся в Фоллс Энд, ему там ухо помощник отстрелил, при помощи Джерома, опять же, ну и так далее. Иаков - пытался выработать у помощника условный рефлекс. Первое испытание в отеле ГрандВью - он пытался понять, выживет ли помощник вообще и если выживет, то лучше бы ему узнать, где находится Волчье Логово, а значит, нужно дать Илаю его спасти. Потом его снова ловят для разговора с Иосифом и тут помощник уже начинает прибегать, как пёсик, на звук шкатулки, поэтому Иаков не парится, а просто отпускает помощника, чтоб не возникло подозрений, ведь убивать он еще не готов, а если он долго не будет выходить на связь, то Илай может подумать, что Иаков его завербовал. Далее помощник уже сам прибегает на ОНЛИ Ю и тут его отпускать никто не планировал, его выпускает Пратт (тут есть небольшая дыра, тип, НЕУЖЕЛИ НИКТО НЕ ЗАМЕТИЛ ЧТО НА ФУРГОН ЧТО-ТО УПАЛО???). И далее помощник снова прибегает на ОНЛИ Ю и убивает Илая по наставлению Иакова. А дальше не понятно, че его с Онли ю больше не торкает и почему Иаков больше не использует шкатулку? Потерял ШТОЛЕ? Он хотел убить помощника, но не проще ли было просто заставить помощника застрелиться? А если Иосиф против его убивать, то почему он перестал управлять помощником в своих интересах? Но стоит учесть, что регион Иакова был наполовину вырезан из сюжета, так что может в том вырезанном куске есть ответы на эти вопросы. Вера - блажь - бред, с этим согласна, но стоит напомнить, что она никуда помощника не забирает, а просто харкает в лицо своей отравой и гуляет с ним по региону. Вера мирная, она вообще не пытается убить помощника, она пытается заставить его поверить Отцу

  • @yoursoratnik.778
    @yoursoratnik.7789 ай бұрын

    Было бы интересно посмотреть грехи на RAFT. Не смотря на то, что это выживалка, в ней есть множество интересных моментоы, которые можно разобрать на грехи

  • @Polkovnic_Degoti
    @Polkovnic_Degoti9 ай бұрын

    На счёт 14 дыры: Джейсон бесплоден🤭🤭🤭

  • @Sophisticated_Intellect
    @Sophisticated_Intellect21 күн бұрын

    Первый Far Cry это легенда!!! Как по мне, лучшая из серий. Го грехи на первую часть

  • @RODION_GALIMOV
    @RODION_GALIMOV9 ай бұрын

    Сделай разбор 1 и 2 второй части, особенно 2 второй, так как блин это было первое знакомство с серией, удачи в творчестве❤

  • @sclerosisdissomenata459
    @sclerosisdissomenata4599 ай бұрын

    1. В открытом мире можно было приехать по автомобильной дороге к краю карты, она окажется перекрытой завалами, которые проблемно разобрать. Так как гг прилетели на вертолёте они этого знать не могли (отсюда и фраза про 2 часа езды). Насчёт вертолёта согласен. 2. Смерть Вааса показана от лица Джейсона, когда его накрыло, плюс в конце игры, когда гг дерётся с Хойтом нам после битвы показывают, что Джейсон на самом деле убил много людей, возможно с Ваасом та же история, что он смог ускользнуть после 1 ранения, а Джейсон накинулся на кого-то другого и не заметил разницы под действием веществ. Также, в какой-то момент на гг нападает множество Ваасов (что является частью галлюцинаций, то есть нельзя утверждать, что гг на самом деле не убил нескольких). 14. Есть теория о том, что Цитра увидела в Джейсоне такого же психа, как Вааса. Плюс в поединке с гг Ваас говорит: "Ты это я, а я это ты".

  • @user-ot2pz2xk3v

    @user-ot2pz2xk3v

    9 ай бұрын

    Зачем пытаться искать логичный ответ на "выживание " Вааса, кроме сюжетной импотенции и желания хоть как то привлечь внимание к загибающейся серии))) 0)

  • @DIATEZ
    @DIATEZ9 ай бұрын

    отличный ролик) да, 1ю часть надо бы тоже разобрать)

  • @JasonBrody2003fa
    @JasonBrody2003fa8 ай бұрын

    А вот 15-ая сюжетная дыра про монстров - не засчитана. Там всё рассказывается в сюжете, нужно просто поиграть и пройти.

  • @stormmaster4330
    @stormmaster43309 ай бұрын

    6. По логике, в которую ты не смог. Хиросиму начали застраивать уже через 4(!) Года пода бомбардировки. И никаких проблем не возникло. А тут даже не известно, куда бомбы упали. Часть карты из 5- ки недоступны. Ну так вот там твой сильный фон, не более. В общем, к каждому пункты уже нашли объяснение. Не менее притянутое, чем "дыры"

  • @maximrukinov3101
    @maximrukinov31019 ай бұрын

    Я понимаю что это всё про кеки, но Фар Край и мистика идут рука об руку, не стоит пытаться увязать сюжеты этих игр с приземлённой логикой. Я бы сказал миры Фар Края - это одна из тех фентези-вселенных где фентези погибло много лет назад, но эхо остаётся. А, ну и по мотивации Аджая тут всё просто: метаидеи 3 и 4 фарычей в том что бегать и убивать всё что движется это весело, поэтому мотивации главных героев сливаются с мотивациями игроков. Это как пробитие четвертой стены, только с обратной стороны. Мне кажется это абсолютно гениально.

  • @Aleksey_Kuznecov_1998
    @Aleksey_Kuznecov_19989 ай бұрын

    Про то, что острова Рук ничейные. Возможно, они принадлежат Хойту. Там же была горнодобывающая промышленность. Да, Хойт прибыл туда не так давно, но он говорил, что его отец был шахтёром. Так может и Хойт прибыл под этим же видом, но на деле начал заниматься своими делами.

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry9 ай бұрын

    Ждем видео про сюжетные дыры в Doom 1 и 2)))

  • @vadym4871
    @vadym48718 ай бұрын

    По шестому греху: просто погугли Хиросиму 50-е. Там и люди уже живут и все цветет)

  • @user-le7ok8lt9m
    @user-le7ok8lt9m8 ай бұрын

    Это не просто монстры. Прикол первого Фаркрая в том, что в нём антагонист безумный учёный. И вообще идея первых Фаркрая была древняя. Так что это очень очень дорогая сердцу игра многим

  • @artemgl1473
    @artemgl14739 ай бұрын

    Был бы рад увидеть грехи у первого Far Cry) поностальгировать так сказать

  • @sergay_fleksit
    @sergay_fleksit7 ай бұрын

    насчёт 13 дыры: то же самое было в 6 фаркрае, когда Антон, по просьбе сына не стал убивать Дани, а всего лишь кинул гранату(от которой Дани спасся) и просто ушел

  • @user-bi4ie2xn9e
    @user-bi4ie2xn9e9 ай бұрын

    Как сказал мой мудрец: *Мастер Плей любит все сюжетные дыры в играх, он их частенько находит в своей жизни*

  • @ClarkAnarhist2042
    @ClarkAnarhist20429 ай бұрын

    Конечно же надо делать разбор на Doom! Там уж найдется о чем поговорить.

  • @Antares178
    @Antares1789 ай бұрын

    На счёт 6-й дыры, про радиационный фон - в Хиросиме и Нагасаки радиационный фон уже через пол года(как пишут в интернете) стал в пределах нормы, чуть завышен, это вам не катастрофа на Чернобыле. Даже после взрыва царь бомбы, через несколько часов делали замеры, и в эпицентре уровень был незначительным.

  • @Drake239Dragon

    @Drake239Dragon

    9 ай бұрын

    Ага, сразу подумал об этом. Ядерные бомбы не имеют в себе такого количества ядерной начинки как в Чернобыле, плюс бомбы взорвались над землей, что тоже уменьшает загрязнение радиацией

  • @user-bi4ie2xn9e
    @user-bi4ie2xn9e9 ай бұрын

    Как сказал мой мудрец: *В частях Фар Край наблюдали много сюжетных дыр, особенно Мастера Плей!!!*

  • @nomad_id_95
    @nomad_id_959 ай бұрын

    Делай грешки на фар сру 1,а монстры то трайгеры выведены в лаборатории,специальной сывороткой,который впрыскивали,обезьянам и людям! Когда я был мелкий очень боялся их и их звуки,но отец не боялся!😅

  • @GBertiBi
    @GBertiBi9 ай бұрын

    По поводу событий Нью довн, фокусима показала что и пару лет достаточно что бы так зацвела. После пожаров трава может буквально за пару месяцев заново начать расти. Но вот уже выросшие новые деревья, другое дело.

  • @MLushhikov
    @MLushhikov9 ай бұрын

    Сюжетная дыра: Нет Грехов по Алану Вейку

  • @user-kn4sg3sl3z
    @user-kn4sg3sl3z9 ай бұрын

    Так в фар край 6 говорится что лекарство не работает, по этому не продавали США чтобы не узнали что она не работает

  • @MrJaik-de6xx
    @MrJaik-de6xx9 ай бұрын

    Из части Фар Край, мне каждый часть нравится по своему. Примеру 5 части мне нравился простой сюжет и запоминающися персонажей, даже друзья Джейсона я запомнил. И даже если я не вижу эмоций Джейсона, я всё равно ощущаю его чувства по его голосу и тон, и развитие персонажа. А в геймплей мне защел иазвечто охота. По скольку ты там охотишься шкуры не для еды, а прокочки инвентаря и ношение оружия. А длс 3 части Blood Dragon, мне нравятся стиль. Да и хоть это 3 часть тройки, но толко на стеройдах(из-за того, что сама игра быстрая), и он так же имеет запоминающися персонажей. Даже полковник Айк Слоун выглядит харизматичный и типичный злодей, так же как и Доктор Карлайл, Элизабет Дарлинг, Спайдер, Рекс и прочие второстепенные персонажи. Что касается его геймплея, то он хороший. И некоторые вещи там упрощены, по типу прокачки. Всё что нужно делать для прокачки, это просто убивать и при этом не нужно париться о билдах. 4 части мне зашла только геймплей, и атмосфера горнвх Гималая. Сюжет был среднем, единственный кто тащил, так это Пэйгон. Чего не скажешь остальных. Даже гг не запомнился, в отличие от Джейсона. А спин-офф Primal мне зашёл сэтинг. И хоть это было та же 4 часть, но смена сэтинга с играла роль. Теперь место привычных пушки и дальнабойные сражения, иногда придётся пойти на хитрость, использование окружение и животных или можно тупа начать мордобой, при этом повышая риск получать пиздюлей в ответ. Игра больше акцентировна на собиратильство и изучения мира, таким образом можно залипать не нескольких десятки часов. В 5 части мне зашла и сюжет и геймплей. Но огорчает то, что там отсутствует гг. Персонажи так же запоминаются, но из-за отсутствия гг(я имею виду как личность), это портит атмосферу. Было бы лучше, если бы там был гг, который была бы родствиницей Джейсона Броуди. Ну, типа Эйприл Броуди, кузина Джейсона, прошла полицейский подготовку США в округ Хоуп. И мать Итана(а то как объяснить появляние итана, поэтому для меня каноничный считается Девка.) В геймплей, это хорошая песочница, который можно иворить что угодно. Сам не осознавая перезахватывал авонпасты уже дохуя раз в НГ+. А 3 длс в игре хорошие. Особенно Пленник Марса и День лютых зомби. А вот New Dawn и 6 часть мне разочировала по разному.

  • @daaczscd
    @daaczscd9 ай бұрын

    Хойт прощупывал почву. Он бы уверен,что за парнями кто-то стоит. Наниматели - враги Хойта, спецслужбы, и т.д. Ему даже в голову не пришло, (или он не мог поверить) что это псих-одиночка, решивший вписаться за дикарей, и агент ЦРУ, что действует уже самостоятельно, без прикрытия центра. Он же построил целую империю, и, как, сказал антагонист в одном боевике, "в нашем деле главное - делать все не спеша, не торопясь." Под конец он и вовсе хотел сделать Джейсона своим генералом, взамен Вааса, вспомните диалог за покером. И при первой встрече он искал слабости Джейсона, чтобы в будущем найти рычаги влияния на него, как, например, он использовал наркотики и ненависть к сестре Вааса., что управлять Монтенегро. Один из первых его вопросов Джею -"Что любишь? Наркотики, женщины?" А ещё Хойт циник и психопат. Потерять несколько десятков своих наёмников ему ничего не стоит, они как пешки для него, или карты. Разменная валюта.

  • @user-bi4ie2xn9e
    @user-bi4ie2xn9e9 ай бұрын

    Интересный факт: Сюжетные дыры Фар Края это открытия сюжета, и Мастер Плей все это открыл.

  • @BlackMonit0r
    @BlackMonit0r9 ай бұрын

    Отличное видео, посмотрел залпом за 40 секунд😂

  • @Shotgun_SPAS_12
    @Shotgun_SPAS_129 ай бұрын

    Думаю первый фар край надо разобрать на грехи Для многих (и в том числе для меня) это одна из первых игр

  • @Mr.Toastor
    @Mr.Toastor9 ай бұрын

    6-ая дыра да, более-менее логична; но вот придирки к радиации... ещё вроде в 80-ых все ядерные державы обновились до термоядерных, а у них остаточный фон весьма невелик, та же царь бомба после взрыва почти не оставила радиации (почти вся энергия слияния перешла в силу взрыва)

  • @user-bi4ie2xn9e
    @user-bi4ie2xn9e9 ай бұрын

    Легенды говорят: *Сюжетные дыры Фар Края Мастер Плей найдёт, всё что сможет найдёт.*

  • @Enot_01
    @Enot_019 ай бұрын

    Подписчики Антона когда начали смотреть это видио: Антон ты знаешь что такое, безумие? Безумие это когда ты раз за разом проходишь игру и сразу же делаешь на неё грехо-обзор чтобы купить имбу энерджи для следующего видоса:)

  • @St4l4X69
    @St4l4X699 ай бұрын

    Пожалуйста сделай все грехи, ляпы и сюжетные дыры по ГТА 3!!!! Это моя первая и самая любимая игра серии!!!!

  • @MrSPIKER
    @MrSPIKER9 ай бұрын

    Мне нравятся мутанты в Far Cry 1 и если тебя они не впечатлили, то меня в детстве полностью да наоборот. Тем более, подумай сам, игры уже задолбали однотипными клише, которые перенимают друг у друга, а тут: ни к селу, ни к городу в середине игры появляется то, чего ну никто просто не мог ожидать и не важно положительная или отрицательная реакция на это будет. Сам факт того что разработчики сделали такой оригинальный ход и вызвали реакцию у игрока, как мне кажется, заслуживает уважения! p.s. 19:16 впервые замечаю ошибку в монтаже на канале Антона)

Келесі