ВСЁ ЧТО ЗАТЯГИВАЕТ - ЭТО КРАФТ (Обзор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на Nintendo Switch)
Ойындар
#Nintendo #Зельда #MrAirat
Мой Boosty - boosty.to/mrairat
Донат - www.donationalerts.com/r/mrairat
МОЙ TELEGRAM: t.me/mrairatclub
МОЯ ГРУППА ВК: mrairatclub
МОЙ DISCORD: / discord
СПОНСОРСТВО: / @mrairat
МОЙ МУСОРНЫЙ КАНАЛ: / ЛевыйКаналАйрата
0:00 - Страшно, очень страшно...
1:42 - Вступление
2:17 - Совершенно новая игра?
3:15 - Сравнение с Breath of the Wild
5:20 - Основная завязка сюжета
5:58 - Основные способности
8:46 - Крафт
11:16 - Основная фишка игры
14:50 - TOTK лучше, чем BOTW?
20:49 - Перевод и озвучка
21:51 - Почему игра должна называться BOTW 2?
23:30 - Производительность
29:36 - Геймплей
31:11 - Так ли важно опасаться спойлеров?
33:41 - Баги
34:22 - Твой Дом
35:33 - Итог
Пікірлер: 1 000
Всё, что затягивает - это ожидание 10 сланца
@python3694
11 ай бұрын
+
@Maksim2007
11 ай бұрын
100% +
@curoviyxru
11 ай бұрын
Мегабаза, подписался из-за него, а не обзоров зельд
@donpablo9362
11 ай бұрын
Ну и в чём он не прав?
@ikakprosto11
11 ай бұрын
Он уже вышел на диске который продаёт пиксель
Я офигел от прокаченного уровня монтажа Айрата Партия гордится тобой
@true_darwin
11 ай бұрын
+10 сланцев социального рейтинга
Шевцов явно что-то знал
@fufug.
11 ай бұрын
Они просто его послушали и решили добавить)
@tynilipchic2152
11 ай бұрын
@@fufug. просто шефцов в тайне сотрудничает с нинтендо и принимает участие в создании игр
@m0ntiara
11 ай бұрын
@@tynilipchic2152 а "ненавидит" он их чтобы никто не догадывался о его сотрудничестве с нинтендо
@Plush-
11 ай бұрын
Просто конверт дошёл с опозданием)
@user-td7sq7ly8g
11 ай бұрын
@@m0ntiara капец тут теории уже) а Игорь линк - это загримированный генеральный директор Нинтендо?
*Люди обычно* : посмотрели начальную катсцену и сделали обзор. *Айрат* : Я ХОЧУ УВИДЕТЬ ВСË, ЧТО МОГУ!!!
@user-dm9fx9qn8c
11 ай бұрын
Да как раз многие перед обзором Зельды провели в ней много часов, не только Айрат
@KARPISTCHE
11 ай бұрын
Чел, не порти шутку 🔨(◍•ᴗ•◍)
@Ro-Ro-Gei
10 ай бұрын
@@KARPISTCHEМолоток💀☠️
@KARPISTCHE
10 ай бұрын
Какой молоток? (◍•ᴗ•◍)
@Ro-Ro-Gei
10 ай бұрын
@@KARPISTCHE Не знаю (: Не убивайте😭
Ожидание обзора того стоило, особенно понравилось приветствие, не думал что Айрат так возрос в мантаже
@aliram6746
11 ай бұрын
Да монтаж затянул сразу, впервые вижу его видос!
Нинтендо настолько крутые что сделали крафт в игре где крафт стал реально полезен
Я помню когда проходил ботву, цеплял на плот шарики и так перемещался. Было очень весело, но шарики быстро кончались. А теперь это корневая механика игры. Имба !
@Mylife4
11 ай бұрын
Классно :)
@old_pikachu9586
11 ай бұрын
А для ботвы ещё были моды на бесконечные шарики
@iimmee
11 ай бұрын
@@old_pikachu9586 ну вообще и без модов была вагонетка на мангните :D
@old_pikachu9586
11 ай бұрын
@@iimmee ну так с шариками же цель была не в том, чтобы тупо добраться куда-то, а в самом пути. Что ты словно на летающем корабле
Мои любимые квесты в БОТВ в основном связаны с святилищами. Например остров всеми известный, или тот где надо было фактически драться с драконом... А сцена из БОТВ которую Айрат не понял, просто раскрывают то как сильно Зельда была не удовлетворена своей бесполезностью, из-за чего срывалась на Линка
@starnelf
11 ай бұрын
Полностью согласен! Жалко, что не смотря на то, что типы святилищ олицетворяют части трифорса, (Мудрость - святилища с загадками, храбрость - как раз эти испытания перед святилищами с наградой, сила - испытание силы) они сделаны непропорционально и таких интересных квестов, по сравнению с загадками, очень мало.
@Ukraineeurovision2007
11 ай бұрын
ПОН
@wemm1x
4 ай бұрын
что за квест с драконом? не припомню такого
Потрясный обзор! Единственное, не согласен, что в botw совсем не было запоминающихся сайд-квестов. Мне очень сильно запомнилось строительство Новой Деревни. И как же приятно снова было в неё прийти в totk 😊
видео Айрата-как выходные. долго ждёшь, а проходят быстро)
Я бы высокую вариативность прохождения святилищ, записала скорее в минусы. Слишком уж развязали руки игрокам. Щит + ракета так вообще позволяет ноубрейн рашить многие святилища за секунды. BOTW так наглеть не давала. Я, в целом, заметила как деграднули головоломки в этой Зельде, хотя они всегда были неотъемлемой частью серии. Даже по сравнению с предыдущей игрой, местные храмы невероятно казуальные. Алсо, новая рука клёвая. Ноготочки - топ :3
@NaComics
14 күн бұрын
Так суть и была в том, чтоб дать ещё больше вариантов на прохождение, кто-то хочет пройти святилище быстро и делает это как можно проще, а кто-то берёт и усложняет задачу, выбор каждого проходить святилища так - как он хочет, в этом и смысл, и в ботве этой вариативности значительно меньше, я бы даже сказал, там всего на святилище 1 способ прохождение, просто разные задачи.
Видос по монтажу реально классный, наверное даже лучший на канале, не зря ждал)))
Качество ролика просто 😘😘😘😘 Спасибо, Айрат
Наконец-то... То, что мы ждали пять, нет, шесть тысяч лет!
@Maestrogames28
11 ай бұрын
Замечен Джоджо референс!!!!
@user-td7sq7ly8g
11 ай бұрын
@@Maestrogames28 он переходит под частичную юрисдикцию фонда Спидвагона
Черт возьми, спасибо за обзор! Занесу ещё одну Зельду в список "поиграть потом" и подожду лет 10.
Айрат красава , монтаж кайфовый, весело очень выглядит начало, обзор отличный минимум спойлеров, молодец, четко сделал👍👍👍
Айрат молодец, честное видео, интересная подача и явно улучшение звукозаписи. Продолжай в том же духе!
@zergruss
11 ай бұрын
Кстати о минусах Геймплея-насадить на стрелу определенный предмет из инвентаря-пытка, а так все по факту
Спустя более полугода с выхода обзора, до меня дошла одна вещь... Нинтендо всегда делали по 2-3 почти что одинаковых Зельды на платформу, начнем с Зельды один и Два на NES, это сразу не в счёт но концепции похожи, Оракулы на GBC, Зельда на SNES и Minish cap, Four swords тоже с трудно отличимым друг от друга визуалом, Зельды для CDI не забыли?) Ocarina of time и Majoras mask - слова излишни, Windwaker, Phantom hourglass и spirit tracks... И получается остаются Twilight Princess, Skyward swordsword и Links awakening (хотя конкретно Links awakening можно приписать к GBC зельдам, но я не горю желанием это делать) которые не нашли себе парочку, и TOTK это буквально просто эволюция BOTW - логичный сиквел
Самый классный обзор Зельды на ютубе!!! От начала уже офигел!
Спасибо за видос Айрат. Люблю твои видео, особенно по нинке. Буду ждать ещё несколько лет новый)
Эта Зельда превратилась в Майнкрафт.
О самый объективный Нинтендобой на свете (реально, спасибо за видосы, которые ты делаешь)
Прекрасное видео! Спасибо большое за него Ждём следующее когда-нибудь. Мы готовы долго ждать...
Мне понравился квест в деревне Герудо, где нужно было найти ,,тайное общество,,. Где в конце давали бесполезный ( но забавный) костюм, который светился в темноте.
О наконец-то Айрат сделал обзор, а я на этой волне обзоров решил пройти дыхание дичи перед второй частью.
Огромнейшее спасибо за шикарнейший, разносторонний, аргументированный и весёлый обзор! Ботву проходил на Лайте, излазил Хайрул вдоль и поперёк, часов 180 ушло) сейчас играю на Оледе, и в основном в портативе, и на счёт TOTK из-за её некоторой вторичности были сомнения. Теперь они полностью развеяны! Ещё раз спасибо!)
@russianvodka746
11 ай бұрын
Как ощущения на оледе , после Лайт? Прям принципиально новый опыт? Тоже завершил ботву на Лайт- все святилища, 190 часов и тд. Вроде Лайт всем устраивает, но мысль об оледе тоже была
@leonidrovbo3240
11 ай бұрын
Ну может не принципиально, но новый точно. Разница в экранах заметна. Олед, на удивление, оказалось удобнее держать в руках без чехлов, в отличие от Лайта. Батарея ощутимо живучее. Побольше памяти внутренней. Немного бесило, что джойконы к корпусу крепятся с люфтами , пришлось минутку поколхозить, как вот тут kzread.info/dash/bejne/n35q2smop5q3Yco.html, теперь всё монолитно. HD-rumble чёт не оценил, и сразу же отключил). И хотя играю обычно в портативе, но возможность подрубить к телеку очень радует и стал делать это чаще и чаще, ну а чтоб джойконы не драконить постоянно - взял отдельный 8bitDo Pro 2. В целом - на Лайт возвращаться абсолютно точно не хочется. Ну и очень греет душу, что удалось урвать Олед на Али во время какой-то мощной распродажи с купоном за 23к.) за эту сумму его минусы заметны чуть хуже, а плюсы заметны сильнее)
@russianvodka746
11 ай бұрын
@@leonidrovbo3240 ого, спасибо за такой развернутый ответ. Тоже в сторону олед смотрю, хоть и Лайт радует, но роскошный и здоровый экран конечно подкупает
Кстати, насчёт сломанной сосульки которая похожа на фон, этим фьюзом можно не просто зафьюзить даже эти камни упавшие с неба, можно даже соединить с мечом обломки развалившегося под твоими ногами моста
Как сильно поднялся монтаж, лайк за старания
Твой голос и интонация похожи на Шевцова 😄🤣
Касательно сайд квестов в ботве. Там был один очень классный квест, на постройку новой деревни с нуля. Этот квест и правда казался интереснее некоторых основных квестов. И как же круто, что несмотря на то что этот квест необязателен, но в тотк эта деревня есть и в ней куча квестов так же! Очень был приятно удивлен, когда нашел ее там. В остальном да, сайды в ботве были скучноваты
@matthewkozh
11 ай бұрын
Сам процесс выполнения квеста был очень нудным, туда сюда ходишь для того чтоб собрать нужное количество дерева, но результат того стоил
Наконец то Айрат за долгое время опубликовал видео, и порадовал меня этим ❤
14:05, приятно смотреть на знакомые вещи в другой интерпретации
Про святилища набрехал! В ботве были шикарные, разные, интересные и абсолютно так же проходились миллионом разных способов! Тут уже вторичные на фоне ботвы и повторяющиеся по сути, простые... Ещё заметил что в тотк не встретил ни одного завязанного на гироскопе, хотя открыл почти все святилища! В ботве очень нравились такие святилища а тут будто позаботились о пиратах с эмуляторов чтоб проще было играть... Про второстепенные квесты набрехал! Тут они унылые и разочаровывающие а награды всегда МУСОР! Либо на тебе покушац, либо на тебе 100 рупий а у тебя их типа уже пара десятков тыщ и даже тратить некуда!!!. В ботве часто смеялся или просто улыбался с диалогов, тут же рассмеялся только один раз, когда общался со статуей демона, меняющего капсулы сердец на капсулы стамины и наоборот. Предположил что либо уволили прошлого автора диалогов либо просто кончились идеи... А почти каждый диалог начинается с того что Линк кого то подслушивает и затем его замечают, это такая тупость... Молчаливых героев в играх создают для того что бы игрок олицетворял себя с героем но там и собеседники не озвучены, я и с ними себя должен ассоциировать что ли?! Игра совершенно не провоцирует на крафт/строительство, хотя это одно из основных нововведений, в квесте с восстановлением деревни я рассчитывал что каждое здание нужно будет восстановить по разному, в итоге одно здание очистил от мусора а во все остальные просто воткнул пальму, разочарование максимальное, это очень бездарно утраченная возможность реализовать механику, а награда за спасение и восстановление деревни, это бесплатная, не нужная еда, раз в день, которую проще приготовить самому, чем каждый раз телепортироваться за ней в эту деревню и мусор в казино, который и так с мобов сыпется... Пару раз нужно восстановить телеги но за то сто тыщ раз помочь установить билборд топорды... Больше ни где не встретил интересной реализации! Короков, ищущих друзей, проще донести магнитом чем тратить время на сооружение нелепых конструкций! Да и вообще конструировать для себя, интересно только в первые 10 часов игры, потом это просто не нужное занятие и лишняя трата времени и ресурсов а мир и квесты очень редко на это подталкивают! Указанный тобой способ взбирания на гору с тремя пружинами, потратит больше времени на извлечение пружин из инвентаря, склеивание их, взбирание по ним, чем просто залезть на гору! Они ещё и упадут пять раз прежде чем ты на них залезешь... Про способности набрехал! Все полезные в различных ситуациях и все регулярно использовал, совершенно не понял какую одну ты имел ввиду но, реализованы они и правда, просто убого! постоянно мешаются в бою и при сборе лута Про озвучку набрехал! Зельда ушла в себя, её тревожило произошедшее, она не слышала о чём с ней говорят и затем резко пришла в себя и переспросила! Про отсутствие недостатков набрехал! Первые 100часов да, восторг и удовольствие, последующее время уже бросаются в глаза масса недостатков, глупых японских решений которые не удобны ни кому на свете! Но почему то реализованы и портят игру!!! А исчерпав основной контент ты осознаешь что снова в ботве, пылесосить однообразные семечки и святилища, ради очередного сердечка... Про что то ещё набрехал! Но уже не помню про что...
@dayto1965
11 ай бұрын
Да. Но зато в тотк можно построить огромный огнедышащий писюн. Определённо игра года
Сам недавно прошёл Тотку. Ну это безусловно шедевр, давно так не кайфовал. А насчёт хейтеров, я услышал максимально подходящую фразу по этому поводу от одного стримера - "если вам не нравится эта Зельда - валите играть в Редфолл. Вы её заслужили" 😅
@user-pe3xj2pi7m
Ай бұрын
Ну по факту, игра стала дешевой копией геншина импакта основнованной на фарме и. Бесчисленном количестве однообразных вышек пещер и т д
Отличный ролик Айрат! ❤😊
Ура мы так долго это ждали спасибо❤
Вопрос. А на кой терпеть, если можно взять свитч и пойти играть сидя на фарфоровом троне? Портатив же!
Это новый уровень качества
1:09 Чо ноябрь мы живём в разных вселеных?
Видео которое мы точно заслужили
айрат гений, я ролик уже 45 раз посмотрел данный обзор, и каждый раз вижу два шедевра: сам обзор и айрат.
@Sorfick412
11 ай бұрын
Как ты мог потратить 27 часов на пересмотр ролика, если с выхода ролика прошло 4 часа?
@ledoshok
11 ай бұрын
@@Sorfick412 Я СВЕРХЧЕЛОВЕК, ВЫ, СМЕРТНЫЕ, НИКОГДА НЕ СМОЖЕТЕ ТАК ЖЕ!
@Sorfick412
11 ай бұрын
@@ledoshok А тоже сверхчеловек, я могу сделать макрос который может пройти Майнкрафт
@Ukraineeurovision2007
11 ай бұрын
@@Sorfick412 ETO 2 Я
Обалдеть, пчелка не забыла про нас. И отошла от сланца что бы выпустить Ролик по зельде)
А вот и долгожданный видос по Зельде
На 15 секунд с Пчëлом на копье было потрачено пол бюджета Прокопьевска
ありがとう за обзор:)
@user-wh8wf7tg1g
11 ай бұрын
что
Мне, новая зельда напоминает "Banjo-Kazooie nuts & bolts"
Дождались!!!
Ты спишь в перчатках?
@UnRealGameLab
2 ай бұрын
А ты нет?
@user-yf1cg1it3d
2 ай бұрын
Я да а ты?
@IGOCHOK
15 күн бұрын
И с камерой
Обзор збс. Немного модифицировав сыч можно буквально ВСЕ траблы с производительностью пофиксить не потеряв во времени игры в портативе 🌚
@pigteddy3149
11 ай бұрын
Или играть на зарядке в 60фпс.к Нинтендо вопросы.что им мешает поднять стоковую оперативу.это увеличит нагрев на пол градуса и потребление вырастет на 5 процентов,а просадок не будет
Ура! Обзор вышел!
Вау! Качество на высоте! Просто выросло!!!
В Ботве меня жуть как бесила готовка. И как же я был рад увидеть изменения в Слезах королевства! Почему эти рецепты нельзя было сразу сделать? Ну кайф же
@jimbarris3052
11 ай бұрын
Рецепты, конечно, улучшение хорошее, но вот зачем после выбора блюда, оставили необходимость осуществлять готовку, размещая ингредиенты в казане (с доп. анимацией, которую каждый раз приходится пропускать для экономии времени)? Какое-то искусственное растягивание и без того вполне себе продолжительного геймплея. Намного приятнее было бы после выбора блюда сразу предоставить кнопу приготовить (или отмена) и оно сразу попадало бы в инвентарь.
@vosduh
2 ай бұрын
Мне наоборот очень нравилась готовка, хз почему, что-то позитивное мне давало стимул готовить из всего, что у меня было в инвентаре
В ботве из сайд-квестов больше всего запомнилась постройка новой деревни. Если бы еще на рубку леса не надо было тратить все топоры мира, то это был бы совсем хорошо
@user-yj8nq3rj4h
11 ай бұрын
Самое забавное, что лес можно было бомбами косить. В Фаронских кущах за два взрыва можно было почти сразу пятак вязанок дров взять
@leftpad
11 ай бұрын
@@user-yj8nq3rj4h да, я это узнал после 150 часов)
Это свершилось, он выпустил ролик😊
Отец, родной. Наконец то видос)
посмотрел от начала и до конца, и просто в АФИГЕ! это лучшее видео про totk за все время, мне кажется.
НАКОНЕЦТО!!!видео спустя два месяца
Урррррррррррррррррррррра новый ролик я так давно этого ждал!
Это самое топовое видео по айрат по качеству и уровню монтажа
Качество видео просто бомба !
За отсылку в названии вообще респект))
Ого, ты жив!
Монтаж-огонь! Будто кинг ДМ'а посмотрел) Ждëм следующее видео!
С помощью крафта можно устроить битву трансформеров
А мне нравились святилища в ботве, тут я прошел пока с десяток и есть ощущение что они стали проще. Побочек я кстать довольно много из ботвы помню. Да и разработчики еще после выхода ботвы (мб и до, не помню точно) говорили о том, что они очень много чего не добавили тогда в ботву и что они это добавят в следующей игре, вот тебе и добавили) А еще я все таки жду длц и что в него добавят режим мастера, мне честно говоря его не хватает.
@jimbarris3052
11 ай бұрын
Про святилища согласен, в BOTW они были интереснее и в некоторых из них тоже были различные способы прохождения. Опять же, по сравнению с BOTW, в TOTK у меня еще не было святилищ с мини-играми, использующими гироскоп. Слишком большое количество вариантов прохождения святилищ в TOTK иногда создает ощущение читерства что ли.
Ролик классный, спасибо тебе за крутой контент!
УРАААА ! НОВЫЙ ВИДОС
30:50 к слову о вариотивности, этот момент я проходил прыгая по водопадам в костюме зоро
мне наоборот понравились все эти длс и опен-ворлд квесты в ботве, помоему отличные описания которые заставляют подумать :)
Ура Айрат жив!
Спасибо за видос, очень нравится смотреть твой контент.
Пчел с шевцовым просто тайно работают на нинтендо и тайно проспойлерили что будет в тотк
падал прошлогодний снег))) заебись замутил))
Ты живой!
ух 2 месяца мы тебя не видели. Спосибо за ролик
Чёрт возьми, это же bad piggies в 3д ! Вот какой должна была быть вторая часть !
@Artovna
11 ай бұрын
Ну вот и говорю: тупая пародия на Bad Biggies.
Офигенный обзор и хорошая игра, обязательно куплю и пройду!
Спасибо большое за обзор! Мялась и не была уверена, стоит ли тратить деньги, но похоже все-таки стоит х) Проделана отличная работа На самом деле немного забавно, что я нашла этот канал от скуки несколько лет назад ибо не было возможности купить свитч, а теперь смотрю этот обзор со сыча..
23:30 и это всё при том, что они попытались таки абстрагировать игру от предыдущей. Выпилили почти полностью технологии шиика, например. Что выглядит крайне странно. Можно попытаться обосновать это тем, что якобы жители сами разобрали тех же стражей, но это не логично из-за того, что некоторые стражи были в весьма труднодоступных местах. Короче, попытались в данном плане усидеть на двух стульях, а вышло... так себе
Надо еще целый подводный мир запилить с подводным городом и расой, а так же живностью. Ну и специальными абилками под такой геймплей) Вот тогда Zelda BotW 3.0 точно разорвет мозг и всем остальным игрокам
@Izrad
Ай бұрын
Раса уже есть
Со шмотками как же я согласен, очень сильно не хватало кнопки сетов, что-то вроде Анимал Кроссинга, когда ты пресеты делаешь.
расскажи про твой список игр в которые обязательно надо сыграть
Ура я дождался!! Всём приятного просмотра
7:50 упущенная возможность пошутить про "дать леща"
Так выглядит счастье
Автор когда прыгает на лёд: как же он невероятно хрустит! И тут у меня вылетает реклама о хрустящем доритос
31:45 Йарат там смысл Зёльда ещё не знала о том что Ленк герой и относилась к нему [звуки Эбры]
Как всегда, обзор - топ! Спасибо за 37 минут пчелиного языка
Раз история-продолжение,то и геймплей-продолжение.
Пчёлка умерла счастливой 1:43
1:00 зарядка от 3ds))
Офигеть, Айрат, ты подтянулся в монтаже и качестве своих обзоров) Это прям топище, красава💪 Лучший среди обзоршиков по играм от Н👍
Ура, очень ждал твоего мнения об этой игре
Ждём новую волну видео доя взрослых по зельде))
9:50 не не тут нужна музыка из сейнс роу 3 когда ты машину тюнишь😂😂😂
Наконееец видос у айратааа!!!
УРА ДОЖДАЛИСЬ
УРАААААААААААА НОВОЕ ВИДЕО
18:05 новая деревня, любимый сайд квест
Видимо Шевцов реально эту игру обозревал а не ботву