☢ Вся чертовщина и мистика мира Fallout | ☣ От экстрасенсов до призраков! [Лор мира Fallout]
Ойындар
Игры по низким ценам, кстати - gabestore.ru/FALO4
--------------------------------------------------
Большое спасибо подписчикам за поддержку проекта.
Выход видео и рост их качества - ваша заслуга!
Выход следующих выпусков также зависит от вас!
www.donationalerts.ru/r/mrvjatkin
PayPal - mrvjatkin@gmail.com
--------------------------------------------------
Музыка в ролике:
Mark Morgan · Khans of the New California
Dejan S · Forsaken V1
--------------------------------------------------
Ссылка на второй канал - / @logovoevil
По вопросам рекламы обращаться в вк - super_christ_from_space
#Fallout #Лор
Пікірлер: 417
Игры по низким ценам, кстати - gabestore.ru/FALO4 -------------------------------------------------- Большое спасибо подписчикам за поддержку проекта. Выход видео и рост их качества - ваша заслуга! Выход следующих выпусков также зависит от вас! www.donationalerts.ru/r/mrvjatkin PayPal - mrvjatkin@gmail.com -------------------------------------------------- Музыка в ролике: Mark Morgan · Khans of the New California Dejan S · Forsaken V1 -------------------------------------------------- Ссылка на второй канал - kzread.info/dron/gIJXoAw1W5Or-qBmDMqQyA.html По вопросам рекламы обращаться в вк - vk.com/super_christ_from_space #Fallout #Лор
@time_too_play8694
4 жыл бұрын
Ндааа самое стремное здание в 3 фолке это полу магазин полу хрен знает что
@time_too_play8694
4 жыл бұрын
И кста зделай обзор не отмеченых квестов в поинт лукаут
@user-mb6kv8so1u
4 жыл бұрын
Привет ты забыл про манекенов в 3 и 4 фолаче как я понял это отсылка к лачущим ангелам из докотра кто
@D60861
4 жыл бұрын
А где мальчик-предсказатель из 188-й в нью-вегасе
@paul_mits
4 жыл бұрын
Не забывай о квесте "Ритуал приема", с горящим яо-гаем.
Ты еще забыл упомянуть о мальчике из New Vegas который жил на перекрестке торговых путей.Он носил странный обруч на голове и за крышки предсказывают будущее курьера.
@Venom94XXX
4 жыл бұрын
С пацаном с тем не совсем мистика, ещё в оригинальной первой части у создателя в качестве подопытных были 4 человека с пси способностями, и на голове для сдерживания их способностей у них были как раз эти самые обручи. Пацан же из Нью-Вегаса по сути является отсылкой к ним, и экипирован точно таким же обручем (без него он испытывал головные боли), так что этот паренек вполне лорное явление.
@OneTwo00
4 жыл бұрын
@@Venom94XXX таким же образом можно тогда ту бабку вписать. Но вообще все начинается с Создателя, но в его случае это объясняется мутациями(т.е. в мире фалаута есть телепаты), а тут и накладывается пацан(согласен, что он чисто как отсылка), бабка торч и т.п.
@OneTwo00
4 жыл бұрын
@@deus3xmachina ты вообще к чему это написал?) Нафига ты мне пишешь чем Создатель занимался и что он сделал когда он узнал о том что его творения не смогут продолжать род?(я чё усомнился в истории Создателя или его действиях?) Если что все люди так или иначе мутировали иза вируса в воздухе, кстати именно по этому создатель искал не тронутые убежища.
@OneTwo00
4 жыл бұрын
@@deus3xmachina нафиг ты мне это пишешь?) Ты нормальный?) Это к чему арументация?
@user-hs1ry3fn3k
4 жыл бұрын
Баз Лайтер Нихера он не предсказывал, в диалог вчитайся, он говорит, что просто передаёт то, что слышит вокруг себя, эта псидрянь просто усиливает его мозг. С первой части такая тема вроде как хз.
Уверен что эти призраки не дождались пищи для гурманов и теперь им нет покоя. FALO4 помоги этим душам и сделай обзор.
@RomanHanaba
4 жыл бұрын
они теперь ждут "Удар по голове "
А экстрасенсы любят пищу? А призраки были гурманами при жизни?
@ignar_
4 жыл бұрын
А при жизни они носили Белые Перчатки?
@rexasiae
4 жыл бұрын
А при жизни они прятали паренька в подвальчике?
@user-ns6zn9qp9e
4 жыл бұрын
Хм а это не жека дрожа?
@sonnet42
4 жыл бұрын
@@user-ns6zn9qp9e опа Жека Дрожа
@user-wi3fb7up4x
3 жыл бұрын
@@TheCoolprick а моего персонажа долбили в анал что-бы пройти квест?
Я слышал, что в Ультра Люксе происходят какие-то необъяснимые, какая-то там странная пища
И-ДИ-ОТ!!!ТЫ ИЛИ НАКОНЕЦ-ТО ПРИНЕСЕШЬ ПИЩУ(МНЕ, ГУРМАНУ)ИЛИ БУДЕШЬ 510 ЛЕТ СТОРОЖИТЬ ВЕРТИБЕРД!!!!Я ЯСНО ВЫРАЖАЮСЬ?!?!?!
@case6916
4 жыл бұрын
Серж. Джеймс, вы не Серж. Дорнан (Серж. Дорнан не убьет меня за Серж?) и также ваш вертиберд у братства стали
@case6916
4 жыл бұрын
И ВООБЩЕ, НЕ СМЕТЬ ОБСУЖДАТЬ ПРИКАЗЫ НАЧАЛЬСТВА ПО ПОВОДУ ПИЩИ ДЛЯ ГУРМАНОВ, СКАЖУ НАПИСАТЬ ТУПОЙ КОММЕНТ, НАПИШЕШЬ, СКАЖУ ПРЫГНУТЬ, БУДЕШЬ ПРЫГАТЬ, БУДЕШЬ ПРЫГАТЬ, СКАЖУ УГНАТЬ ВЕРТИБЕРД У БРАТСТВА, СТЫБЗИШЬ БЕЗ ПРИКОСЛОВННО!!! Я ясно излогаю?
@nou5877
4 жыл бұрын
@@case6916 Не ДОЛЖЕН!!!Он уже как 70 лет валяется на пустоше Мохаве и его доедают Рад-тараканы!!
@planshetshaikov8313
3 жыл бұрын
Отдаю вам честь, Сержант Дорнан! За Анклав! А теперь я пойду сторожить винтокрыл.
"... Мистика плохо вяжется со вселенной Фоллаут..." Нихуя. Мистика (в небольших, нормированных пропорциях) даже идёт на пользу Фоллауту, добавляя в него крупицы неизведанного, показывая, что даже в таком весьма освоенном человеком мире, как мир Фоллаута, остаются вещи, которые ещё долго будут оставаться за гранью понимания человека, немного мистики в Фоллаут смотрится так же эргономично, как технократичные двемеры в Древних Свитках, где как раз таки наша мистика это абсолютно нормальное явление, а техника сложнее кузнечного горна уже чуть ли не паранормальное явление.
@user-uy6ps3jd5m
5 ай бұрын
Абсолютно согласен (прям по полкам разложил)! От себя ещё добавлю мистику во франшизе Метро. И это смотрится очень интересно. Туннели метро здесь выглядят как некие переходы между мир живых и мертвых, как некое Чистилище в котором заперты души (по словам Хана). В книге "Гиперболоид Гарина" были моменты с мистикой, хотя это научная фантастика. Мистика может вписываться в постапокалипсис, если это создаёт атмосферу неизвестности и концепции мира, который был неизбежно изменён катастрофой.
ну я бы поспорил насчет мистики в постапокалипсисе, например в серии Метро, мистика довольно годно вплетена в мир игры и закреплена лором
Одну чертовщину ты не упомянул, это то почему призраки-ГУРМАНЫ не едят ПИЩУ
@Glitch-qj3nj
3 жыл бұрын
Они призраки?
4:30 Это гули которых погребли общаются между собой. Все просто.
@user-gw9lm8kt1b
4 жыл бұрын
Почему я вспомнил голгофу?)
@silhoutte2294
3 жыл бұрын
Гениально
Мистика плохо вяжется с постапокалипстическим миром Вселенная метро: я так не думаю
Лоренцо Кэббот нормально вписывается в лор, так как все его сверхъестественные способности от высокотехнологичного артефакта инопланетян.
По поводу шепота на кладбище: разрытие могил не требуется. Я за прохождение ни разу этого не делал, и шепот слышал. Вообще ФО могла бы быть и пострашнее. По истории это жестокий мир после апокалипсиса, а по ощущениям - прогулка в парке.
@nou5877
4 жыл бұрын
+
Мистика - Это отсутствие разбора квеста "Пища для гурманов" на канале!
@Glitch-qj3nj
3 жыл бұрын
И в чем мистика
Забыл шамана Хакуннина из второй части. Он являлся во снах ГГ посредством телепатии.
@user-wn7bp1oh3k
4 жыл бұрын
Так телепаты были и в 1, и в Вегасе же...
@user-mv8lq3pn3v
4 жыл бұрын
@@user-wn7bp1oh3k В первом не помню, если честно. Во втором Хакунин и его способности в основной сюжет встроены.
@user-wn7bp1oh3k
4 жыл бұрын
@@user-mv8lq3pn3v, финальный босс (Создатель) + 4 человека (Гидеон, Мур, Люси и Уиггум) на его базе... Это разве не основной сюжет? В New Vegas был мальчик псионик по имени Предсказатель, но он там сильно фоновый.
@user-wn7bp1oh3k
4 жыл бұрын
А ещё во втором был Мост смерти... вообще какая-то инфернальная сущность
@user-mv8lq3pn3v
4 жыл бұрын
@@user-wn7bp1oh3k Да, про создателя забыл. Кстати, а про него в самой игре где говорилось про телепатию? Я вот сейчас попытался что то найти и вижу только дополнительные материалы из НьюВегаса (про телепатию Создателя говорил Бог/Дог), интервью одного из авторов игры и цитата из библии Fallout 4. Если об этом не было сказано в самой игре то это нельзя называть полноценным встраиванием в сюжет. Это скорее затыкание сюжетных дыр задним числом. Мост смерти, всякие там антиохийские гранаты и прочее больше тянет на приколы. Считать ли их каноном?
Зашёл в комменты, чтобы поорать с шуток про " пищу для гурманов ")))
@Wood_Hunter
4 жыл бұрын
А я как раз понять не могу. В чем прикол?
Интересно, а после поедания человечины ты становишься экстрасенсом? Надо у мортимера спросить, он шарит в этой ПИЩЕ ДЛЯ ГУРМАНОВ
Не знаю как кому но я в восторге от разной мистики в Фоллаут даже если она не совсем уместна но это даёт пищу для размышлений и придает интерес происходящему
Мистика-это не вышедшая "пища для гурманов"
А призрак девочки из ньюка ворлд уже сделала обзор на пищу для гурманов??
@nou5877
4 жыл бұрын
Там есть призрак?я не знал :/
@umbrellacorporation9815
4 жыл бұрын
@@nou5877 ну теперь будешь знать
Погодите, но если пришельцы в фолаче это практически канон, то почему инопланетная диадема Лоренцио это что то из ряда вон выходящие?
@ebamb4304
4 жыл бұрын
как сука его родственники получают сыворотку? что за шизоидный бред?
@EvilGeniys
4 жыл бұрын
@@ebamb4304 Лоренцио изменился под воздействием диадемы, значит эти изменения можно вытащить.
@ebamb4304
4 жыл бұрын
@@EvilGeniys они блять что, его продукты жизнедеятельности употребляют?
@EvilGeniys
4 жыл бұрын
@@ebamb4304 да.
@user-uu3fx4dz2c
3 жыл бұрын
В плане логики сыворотка бессмертия невозможна на данный момент,это вполне может быть проявление инопланетных сил ну и той же любимой мистики.
Мне на оборот, нравится паранормальщина в серии игр Fallout
Встретить нормально человека (в мире fallout) не нормально
В первой части при пересечении пустошей можно встретить огромный след, я бы сказал, что это что то мистическое, ибо таких размеров след не мог оставить никакой из обитателей безжизненной пустыни
Таинственный шёпот также слышен в лагере для китацев в DLC "Old World Blues".
@user-ul6of7bj7h
4 жыл бұрын
Спасибо,что напомнил своей аватаркой четвертых героев.
Спасибо! Как всегда шикарно!
Зашёл в коменты ради "Пищи для гурманов" ахахахах)))
Я любил воспользоваться фичей с призраком! Если отдать амулет и своровать его, выйти из города, войти на карту, нажать кнопку 3 и найти призрака, то можно также отдать амулет и закопать кости Анны 2 раза!
@user-ev6kg3de2n
4 жыл бұрын
Харрисон зачем?
@harrisonyoutube
4 жыл бұрын
Чтобы получить 2-ой опыт!
@user-se8temadaunov
4 жыл бұрын
Топ лайвхак. Жаль что Fallout 2 я больше долго не пройду.
@Captain_Flipper
4 жыл бұрын
@@user-se8temadaunov а Restoration project пробовали? После того, как я буквально весь второй фолыч излазил (т.е. все фишки, что упоминались в инете, нашёл и проверил), проходил разными персами и разными способами, и уже давно не было смысла ещё раз играть, вот тогда мне и попался Restoration project - туда вернули всё (или почти всё), что создатели вырезали. А это куча интересного контента, так что интересно заново пройти.
@user-ci7zh5vq6d
4 жыл бұрын
@@Captain_Flipper на нем сейвы не работают, никак исправить не могу
Сомневаюсь что это выходит из лора) Зуб Кремва по форме практически идентичен даэдрическому клинку,явно является под него покосом,правда самодельным из тесака)Тем более Ктулху тоже перекочевал в скайрим как даэдрический принц Хермеус Мора,да и алтарь у него похож на тот что в фоле 4. Лоренцо с двемерским артефактом на голове тоже мне кажется неплохо вписывается в мир игры) Ведь в фооллауте 4 много пасхалок на скайрим,даже в креатив клуб добавили шлем довакина,и не смотря на то что еще в эндер склорс начала отходить мистика,культы даэдро подвергались гонению,боги были безмолвны и люди в них начинали терять веру,хотя мистика отошла со временем,возник вопрос,куда делись даэдро,кто-то еще пытался с ними связываться) Насчет вегаса,звучание этих голосов по приближению к одной из могил возрастает,там лежит снежный шар,это типа помошники,чтоб в начале игры помочь курьеру найти снежный шар))
@user-nl4jm2cw1r
4 жыл бұрын
Вообще-то интенсивность голосов никак не связанна с шаром.
Комментарии: 2%-Вау,крутой видом 98%-ПиЩа ДлЯ гУрМаНоВ
@BlackBanshee95
4 жыл бұрын
Видом :/
@theraider2748
4 жыл бұрын
@@BlackBanshee95 Видом , да
Самая настояща мистика вселенной Fallout и канала FALO4 это отсутствие разбора квеста Пища для гурманов. Извеняюсь что не по тематике канала, но в Метро особенно в первой части очень много мистики и ничего про это не известно, но это добавляет атмосферы и лишним это не стало как и мистика во вселенной Fallout.Это мое мнение и я его не навязываю
Я видел в 76 хижины, в которых картины сами по себепереворачиваются двери открываются, и иногда происходят землетрясения, не далеко от них есть домик на дереве где есть терминал в котором можно узнать, что это всё постановка, для привлечения людей, но самое странное, что даже после сброса боеголовок и очень большого промежутка времени, эти "явления" до сих пор происходят... (это место находится не очень далеко от 76 убежища)
таинственного незнакомца затронул, а мисс удачу забыл.
Таинственный незнакомец - это Тодд Говард!🤣
а про предсказателя из вегаса забыл, или умолчал? ну а про то что мистика выбивается из контекста эт вообще мимо, паранормальщина отлично вписалась
Кто попадал на женщину, которая ждёт автобуса на остановках в фолле 4? Это тоже призрак?
А как же Сулик с его "предсказаниями"?
Го видос про племена всего fallout
@Kazairas
4 жыл бұрын
Вот консервные банки
@opexpy05
4 жыл бұрын
Вот хабар
@user-qh7vp9zy3i
4 жыл бұрын
Там крайнее стереотипные дикари, что о их знать то?
@Swyateg
4 жыл бұрын
Очень интересно, например, общество "Белая перчатка"
Почему же не вяжется сетинги пост апокалипсиса и мистика один с одним ? Например давай возьмем серию игры Метро. Там тоже пост апокалиптический сетинг взят и мистика, но тем неимение она там объяснена почему так, откуда взялись явления и т.д. Что в свою очередь круто дополняет мир и лор игры. Возможно в будущем и в Фолоче расскажут откуда взялись разные явления(мистика) на пустошах США.
На счет летящих в тебя бутылок и банок то это правда, самолично наблюдал. Много таких скриптов работают только при определенных обстоятельствах. Такой вот всевдо-мистической хрени там намного больше.
Черт знает, мне вот лавкрафт и мистика очень нравятся в целом. А потому наверное и их наличие в фолауте норм
Комментарий в поддержку канала!
В Парадиз Фолз, в третьем фолыче была немного не нормальная ситуация с формой убежища и галозаписью.
Короче, FALO4, я на тебя подписался и в благородство играть не буду: Сделаешь "Пища для Гурманов - и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после такого застоя прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе тянуть с выходом ролика, но я в чужие дела не лезу, хочешь тянуть, значит есть зачем...
Таинственный незнакомец это просто генератор случайных встреч сделанный для реализма. Он как бы приходит, потому что главному герою повезло со встречей, то есть он как бы отражение случайной помощи, которая может прийти к каждому
В Fallout 1 и 2 есть композиция "Desert Wind", которая напоминает звуки ветра пополам с криками людей. А если учесть что эта музыка играет во время нахождения на пустошах, то создаётся ощущение что это крики тех, кого поглотило ядерное пламя или пустоши. А если учесть что эта музыка играет и в главном меню в которое выкидывает при гибели героя, складывается ощущение что герой присоединился к этому урагану обречённых душ.
@nou5877
4 жыл бұрын
Ля... Круто))жаль но мне не хватило духа выбраться из "Храма Сцка Испытания")
0:23 - да уже наитончайший струнный троллинг любителей гурманов с пищей, однако
*Давай про гурманов мира Fallout.*
@jojbush9773
4 жыл бұрын
И их пищу
Все круто
Я не понимаю претензии в стиле ,,если есть много мутантов, рейдеров, гулей и злых людей, то поэтому нужно избегать возможности напугать игрока необъяснимой мистикой,,. И это говорит человек, приписывающий себя к любителям логики. Так вот, что тут нелогичного или противоречащего? Наличие в мире фаллаута роботов, робомозгов,супермутантов, разумных зомби(гулей), инопланетян в самом деле, людей поклоняющихся радиации в лохмотьях, но при этом не умирающих от нее вас не смущает, и это нормально, всё в рамках логики как говорится. А вот наличие призраков это уже что-то за гранью, неет, с этим мы мириться не будем. Говорящий зомби, инопланетян, это ещё куда не шло, но вот призрак, неет, это же так необычно, так выбивается из общего фона игры. Что-ты!
В *Restoration Project* 2-й части было ещё одно привидение. Оно было вырезано понятное дело вместе с локацией, а локация та была поселением племени Сулика, которое вернули. Там можно взять квест с очередным призраком = так же, как и в начале локации заметить останки покойной, чей призрак в дальнейшем мы и увидим.
Жду видео "Вся пища в мире Fallout"
Ля у меня сердце радуется, когда это всё под саундом первых двух фолычей
Я когда то радтараканов боялся и сейчас боюсь!
Мистика в дозированных количествах не вредит а дополняет мир Fallout. Просто пришельцы были в Fallout были с самой первой игры - и это полностью соответствовало парадигме ретрофутуризма. В ту культурную эпоху, люди считали что во вселенной точно кто то ещё есть, это лишь вопрос времени когда их найдут. Очень показательны в этом плане научно-публицистические работы учёных 50-х и 60-х годов, на волне резкого скачка в развитии астрофизики, биохимии, астрохимии и т.д. Тогда все серьёзно думали что "вот мы, благодаря научно-техническому прогрессу, наконец то приобрели инструменты которые позволят нам найти внеземную жизнь, просто нужно дать время на сами поиски". Вспомните Гамова или Сагана! Проблема в том, что бесезда зачем то окончательно вписала пришельцев ПРЯМЫМ и НАГЛЫМ способом в этот мир. Было бы неплохо, если бы всё то что нам показали в DLC Mothership Zetta, нам показали не одним срежиссированным DLC где нас прямо похищают и мы наблюдаем факт их существования. А через крайне редкие случайные события, через спрятанные и неотмечаемые локации, через данные архивов и самое главное (в чём Бесезда намного лучше оригинальных создателей) - через мезан-сцены которые бы намекали на "что то". Такие же намёки, они бы мелкими мазками добавили бы в другие DLC. В таком случае - даже просто обсуждение того, существуют ли пришельцы, ОЧЕНЬ ДОЛГО не отпускали бы фанатов!
Лоренцо напомнил мне Снежного короля из "Время приключений".Тоже нашел корону и стал вечно жить))
Классный вывод в завершении ролика. Согласен, мир Фоллаута не вяжется с призраками и прочей мистикой
Хммм, я этой клинок жертвенный нашел в яме заполненой водой
5:40 предсказатели были почти всегда во всех частях, а беседы почему-то сделали из них наркоманов
Эхх вспомнил фразу: Don't open it!
отличная разборная статейка... тебе бы в игрожурналистику
С чего это вдруг мистика не вяжется с постапоком? А глупые экспериментальные убежища в условиях ядерной войны очень соответствуют, все это сделано что бы разнообразить игру и потом если тебе мистика не нравится можешь не выполнять эти квесты
Это я, тот самый Максим которому ты передал привет на стриме)
Припоминаю, как хакунин (шаман из второй части) вернул свой дух в уже мёртвое тело, чтобы рассказать избранному о нападении анклава. Очевидно, это можно считать паранормальным явлением. Ещё на ум приходит случайные встречи "мост испытаний" (вроде так он называется) или кафе разбитых надежд. Хотя я не уверен, что случайные встречи могут считаться в данной ситуации. В любом случае, во второй части достаточно мистики, но она не так режет глаз, в отличие от 3 и 4.
В новом вегасе есть ещё одна аномалия! Какой-то мужчина заходит в пещеру с ночными охотниками но там потом обнаруживаются только кости и никаких свежих трупов!
Its time to пища
Данвич-билдинг это единственная локация в третьем Фоллыче,в которой реально присутствует хоррор.
За музыку из fallout 2 респект👌
Fallout настолько перенасыщен разными тематиками что напоминает сумасшедший аттракцион. Мне нравится Fallout, но иногда закрадывается мысль что из него получилось бы несколько разных полноценных игр. Взять ту же Лавкрафтовщину, получился бы отличный мистический детектив. Или дополнение Automatron, вышел бы терминатор в ретро стилистике.
Расскажи о выходце из убежища 13
о новое интро, жиииииир
А как же "Её" призрак в дополнении "Tribal" из Нью-Вегаса, ну там где тебя поют чаем из священных корней и ты идёшь валить стаю Яо-гаев?~
Мистика всегда и со всем хорошо вяжется, особенно с миром фалаут. Без нее было бы скучно, потому что было бы все понятно. А когда все понятно то уже не интересно.Так же можно сказать про юмор или про фантастику или про насилие, все это краски рисующие общую картину. Я очень рад что там есть мистика. Все эти крипипасты про радио вышки или про кусочки записки разбросаные по всей пустоши, или случайные странные квесты, или бесконечные убежища, каждое со своей криповой историей.Это все дико интересно, даже интереснее основных квестов и тем более какой-нибудь политической мути, хотя и она тоже важна.
Таинственный незнакомец, очень похож на Купера Говарда, из сериала про Фаллаут
Кстаааати. Дверь в стену была в третьем Фаллауте на локации "Мама Дольче", только так она была закрыта на "очень сложном" замке
Мёртвые родственники не проблема для жителей постапокалиптической Америки))
Второй фолыч мост смерти, говорящая голова, выжившая собака, страж вечности, шатл федерации. В тактиксе брамины играющие в покер. Это только то, что на вскидку вспомнилось. Топ чертовщины на отъебись придуман.
@WD__40
4 жыл бұрын
Он же в Тактикс не играл...
4:20 а мне постоянно казалось что - это дохляки меня дол000ом называют.
В нью Вегасе тоже был предсказатель, это пацан под мостом, на котором можно найти Веронику. Вроде там.
Отсутствие на канале разбор "Пища для гурманов" - вот это мистика и всякая чертовщина.
В Нью-Вегасе тоже был пацан, видящий будущее. Ну и Мастер из первого Фолла тоже наделён мощными психическими силами.
Быстро разбор квеста «Пища для гурманов» или устрою тебе 18 карат невезения
есть экстрасенс из нью-вегаса,мальчик на торговом посту 188. и в дополнение к этому стоит отметить,что Создатель вёл эксперименты по созданию псиоников
Я нашел вроде мистическое место в четвёрке, музей свободы там если постоять в одной комнате будет слышно выстрели и крики
В первом фоле Создатель экспериментировал с врэ , у него 3 псионика в камерах с шлемами сидели . Врэ мог муровать в эстетичных условиях от радиаций , ну а дальше естественный отбор - на выходе : Сулик , баба Мерфи и т.д . Уметь приказывать будущие - в мире где можно помереть сотней способов за один день , думаю пояснения излишни .
В Fallout NW в некоторых местах появляется странный значок волт-боя в гримасе психа под музыку "уууу" с перком Дикая Пустошь. Обычно это на пасхалку типа "скелета индианы джонса". Но в других местах это не понятно. Сними видео об этом.
Всё круто и интересно, впрочем как и всегда, но есть у меня небольшая придирка... От видеоряда в fallout 4 начинают кровоточить глаза. Я так понял что настройки были специально занижены для плавности записи? Если есть планы перерасти каналу в нечто большее, то надо бы конечно апгрейдиться.
Падающие и прыгающие сами по себе предметы (и даже крупные животные) это вообще норма для всех игр Бесезды.
Ну не знаю, почему Фалоч так жёстко мистику недолюбливает. Как по мне в постапоке ей самое место. Как в Метро 2033 например. Хан там вполне доходчиво объясняет откуда взялась вся паранормальщина. И хоть вселенные разные, принцип может быть тем же самым. Однако соглашусь с тем, что она не должна перетягивать всё внимание на себя.
В третей части тоже экстрасенс был, в роще где Гарольд.
В первый раз в жизни услышал этот шёпот на кладбище в FNV , чтооооо 0_о
Интересный обзор... Но не соглашусь - паранормальщина была еще а самом первом Фолауте. Вспомните телепатические атаки Мастера на Жителя Убежища. А заодно и защитное средство, которое можно взять у сумасшедших ученых на первом уровне Демонстрационного убежища.
У меня паранормальщина была в фолыче 4, когда скелет на выходе убежища 111 начал поворачивать голову в мою сторону
Кто-то забыл про телепатов в штабе Создателя в первом Фолыче и о том моменте, что ФЭВ иногда даёт телепатические способности.
Усе Фалоч в армии... Теперь точно не видать Пищи
Так в первой части была вроде как группа экстрасенсов в убежище Создателя, да и в Нью Вегасе парень сидел в той же локации, где и Веронику подбираешь как спутника, так что Бабушка Мёрфи не одна такая
Лоренсо похож на Николаса Фламеля, реально существовавшего ученого, который по слухам нашел секрет вечной жизни эликсир из "философского камня", который превращает любой металл в золото и продливает жизнь, и по слухам он со своей женой пил этот самый эликсир (Он же может быть известен многим по вселенной Гарри Поттера)
Во втором Фолле есть ещё группа псиоников, что могут юзать различные сверхсилы. Это не то чтобы чертовщина прям, но всё же.
Вот что-что, а из-за шепота на кладбищах чуть не свихнулась.
В вегасе же ещё был паренёк, который толи мысли читал, толи предсказывал будущее, точно увы не помню
@user-xt2zh3qw7y
4 жыл бұрын
Точно, на 188-торговом посту под мостом, был парень с шлемом, и можно за 100 крышек за каждую мысль заплатить, о себе, здесь и вокруг, тогда он снимает шлем, и говорит всякие предсказания