Виды моделирования. Основы скульптинга, ретопологии и развертки
Ғылым және технология
В видео «Основы компьютерной графики» мы кратко прошлись по пунктам создания 3D модели. В чем-то разобрались, а что-то упустили. Пришло время подробно разобраться в каждом этапе.
В этом видео мы поговорим про скульптинг, ретопологию и развертку. Сначала нужно определиться с целью. Что мы будем моделировать и каким способом? Предположим, что мы решили создавать персонажа для игры, но что если бы это было окружение, архитектура или что-то еще? Сначала нужно узнать какие бывают способы моделирования и понять какой нужен нам.
Музыка:
Dogman - Outro
#КомпьютернаяГрафика #CG #3D
Пікірлер: 228
Чел, сегодня наткнулся на твой канал и когда увидел число подписчиков офигел.....Главное не забрасывай, так как канал очень годный, а твой голос - это вообще нечто, удачи 😉
@gregori-4896
5 жыл бұрын
Обычный Картон а мне голос вообще не зашел...
@yusufkholov7020
Жыл бұрын
Ты прав
Когда за 4 минуты я узнала о браш больше, чем за 2 часа уроков
@BdoubleVV
3 жыл бұрын
Очень странные уроки смотришь ))
Кирилл спасибо! Я в этой теме почти ноль, а почему то знать охота и ты преподносишь эти сложные вещи как то магически)! Умник!
это просто офигенно.Спасибо за такое подробное видео.Очень интересно было слушать,смотреть, а главное-все так понятно)))Спасибо
Спасибо за видео! Мне ну очень заходит такой формат! Качественный, грамотный, не перегруженный контент) И, кстати, голос - интонация, тембр и все такое тоже very very!
Одно из немногих видео про моделирование которое было очень интересно смотреть (не смотря на то что я к моменту просмотра видео, хотел спать). слушать тебя очень приятно, музыка отлично подходит как под твой голос так и под видеоряд, все просто и понятно, однозначно лайк и подписка)
Офигенно. Так держать, жду следующее видео
Спасибо за видео! Теперь я знаю больше и хоть что-то понимаю❤️❤️❤️
Зародилось желание заняться для себя 3D. Звучит смешно, но как есть. Не знал с какой стороны подступиться. А тут столько информации... Я просто в восторге от подачи. Не забрасывай канал. Все очень нравиться. Удачи. Лайк и подписка
Ох) то что искала) Спасибо!
хоть и ушел от изначальной темы, но это пожалуй самый полезный видос по зибрашу, что я видел.
канал очень крутой, продолжай дальше! Очень интересно! В этом ролике узнал больше о ZBrush больше, чем в десятке предыдущих! Спасибо огромное!
Спасибо большое за видео!
Много видео посмотрела с темой 3D, но многое узнала от тебя ))
Приятно слушать и смотреть, продолжай в том же духе)
Спасибо за видео!!! Очень интересно и полезно! Некоторые моменты не знал!
Молодец, очень информативно и полезно. Продолжай в том же духе.
Спасибо друг! я работаю в 3dmaх'е 15 лет, а в Zbruash время так и не находил разобраться... Плюс там еще интерфейс инопланетный... А тут - за полчаса основы понял! Спасибо!
@chebaname995
5 жыл бұрын
Сначала не понял твой коммент, а потом как заорал.
Молодец, очень просто и информативно:)
Очень информативно, спасибо!
Очень информативное видео, спасибо)
Господи, как же годно
видеоряд суперприятный, и фоновая музыка под голос очень круто подобрана. очень круто смотрится
Молорик! Чувствуется ты увлечен этой темой! Продолжай, у тебя отлично получается!
Спасибо интересно и познавательно)
спасибо, отличное видео!
Кайф, благодарю братан
100% качественный контент!!!
За "гнума" на 3.56 отдельный лайк...нет, не лайк, а лайкище! Вспомнил этот тред и прослезился. (если не изменяет память, в сумке у него была хайполи бутыль) флешбек на 15 лет назад. Огромное спасибо.
@KrendelMos
5 жыл бұрын
Да. Там зелья в бутылках) Тема до сих пор живет на геймдеве и даже чел который этого гнома тогда закидывал заходит пару раз в году в свою тему и рассказывает как у него дела)
Спасибо!
Отличный материал! Спасибо:) Расскажи про остальные этапы
Не ну это лайк и подписка, очень уж годный контент
Спасибо за видео
Годнота, пили еще
Я случайно наткнулся,мега интересно!Обидно что такие каналы так трудно найти!
Я даже не знаю как тебя отблагодорить ОГРОМЕНОЕ ТЕБЕ СПАААСИБОООО
Я один выпал с гнома,когда речь зашла о лоу-поли?А видео,конечно,супер.Очень приятный нарратив,полезная и удачно поданная инфа на понятном всем языке.Однозначно лайк
парень голос огонь удачи не бросай это дело!!!
Спасибо за прогу
мне тоже все понравилось все доступно и понятно
Эта песня стала твоей фишкой канала) Не удаляй ее в будущих роликах) Голос отличный и атмосфера создается. Ты молодец, продолжай)
Хорошее видео. Еще увидела свой старый скульпт внезапно.
красава, пили дальше.
чет смотрел как обычно проходящий ролик - но решил подписаться и стать 3д артистом
Срочно вторую часть!)
Хорошая работа!
Лайкос!
Ты красавец.продолжай .. Вобще,интересно ,как ускорять процессы,не теряя качество..
Круто
Бля это божественно. Автор большое спасибо, мое почтение и бью поклон
Крутое видео👍 молодец! продолжай в том же духе
Идея для видео отличная, как раз таких очень не хватает на ютубе (даже англоязычном), где было бы последовательно объяснены базовые принципы. Зря начал мешать с интерфейсами и горячими клавишами в кучу, в итоге не запоминается ни то ни другое, получается каша. Лучше разделять "теорию" в виде принципов моделирования, основных приемов и общепринятых правил, и "практику" - интерфейсы различных программ, клавиши и конкретные локальные способы моделирования в пакете. Ну и темы тоже лучше разделять все-таки по разным видосам, иначе слишком много информации за раз, плюс неудобно возвращаться к ней если возникает потребность повторить какой-то этап.
@user-ge9qx8fq9m
4 жыл бұрын
@@laikinart мне монравилось так как все разжованно alt было оч интересно
полезное информация
Ушёл от темы видео :( Уверен, что много всяких обучающих уроков найдут ищищуе. Либо сделай отдельный плейлист с уроками. Хотел здесь послушать теорию о этапах. Моделировании, текстурировании, ретопологии, риггинге, развёртке, запеканию текстур и прочему
Стоит поправить, что NURBS это точное моделирование и оно как раз основа всех CAD пакетов. Поэтому отделить их просто невозможно. И ты забыл сказать о параметрическом моделировании, вот там то формулы и используются. А CAD пакеты основываются на NURBS моделировании, а NURBS surface (поверхность) это штука заданная формулами и она может быть любого разрешения. Более того NURBS задаётся кривыми, которые в свою очередь задаются точками полученными после расчётов по формулам, которые и создают бесконечные интерполяции между контрольными точками.
Мы твои видео на уроке информатики смотрим)
Меня очень забавляет тот факт, что это видео было сознано для новичков и только для них, суть которого является на пальцах показать и рассказать о фундаментальных понятиях и принципах современного 3д без лишних слов, которые будут резать слух и ставить в ступор начинающих пользователей, решившие изучать 3д-моделирование. Опять же, это видео сугубо для НАЧИНАЮЩИХ!!! И не нужно показывать какой вы "Сверх гуру" в этой стезе- нам и так это понятно)
@chebaname995
5 жыл бұрын
Так и видео сугубо неправильное.
На всякий случай поставлю лайк сразу 😏
Круто! Для новичков самое то )) Блин все никак руки до плаща не доходят :D
Давай продолжай. Лайк и подписка
Обьесняешь так что даже полные чайники поняли 👍
Красавчик! Когда продолжение будет!?
четкий обзор работы
Я хочу быть графическим дизайнером, и это то что надо
Голос и музыка спокойны. Кто бы что не говорил лично у меня меня это вызывает заново пересматривать видео, хоть я все понял. Все видео посмотрел по несколько раз. Одна просьба. Можешь записывать видео уроки? (желательно чтобы в первую очередь по Худини, ну когда закончишь свое обучение на ней конечно). А так все ясно и доходчиво, нашел ответы на свои вопросы! Обычно чтобы найти ответ на один вопрос, смотрю десятки видео за день и так в течении недели. Спасибо за старания 😊, ты лучший ✊
Расскажи о динамике, было бы круто посмотреть
Очень полезно, только начинаю, для меня это пока тёмный лес 😅😅😅
Гном с бутылочкой, как же давно это было)))
У тебя очень ясный голос и интонация в купе с способностью объясненять. Жду нового ролика
Очень крутая тема для видео! Только не нужно сюда горячие клавиши, если это про общие понятия, про основы.
👍
ДеКимейшен!!! я выбираю тебя (с)
ДОчка заинтересовалась. Спасибо. Может с пластилина перейдет выше
Ты топ🖤 но можешь сделать сам 3д модель? Хотя бы там машинку, маленькое вибео хотьь
Качественный контент 😮 браво тёзка 👍
В место zbrush можно скачать sculptris. Он бесплатный, там конечно не такой функционал, но попробовать по скульпить можно.
1вая часть названия видео не оправдана, видов моделирования куда больше. Под скульптинг и блендер подойдёт, если только ща вспомнить, а если поискать, может ещё больше программ. (Ретопология кста тоже в бленре так же легко пилится)
@groundpolterking2377
5 жыл бұрын
Б р е д
@mod3528
5 жыл бұрын
ВА
@chebaname995
5 жыл бұрын
Тот же хард серфейс не указали.
@mod3528
5 жыл бұрын
ну не совсем,э то скорее уровень, нежели тип
@andrejermolenko8813
4 жыл бұрын
@@mod3528 А блендер это "уровень" или "тип"? Лично я всегда думал что это софт такой
Вот в этом моя проблема. Я очень хорошо умею пользоваться программой Sketchup, давно изучил огромное кол-во плагинов, даже Vray освоил. Но скетсап создан для архитектурного моделлирования, мебель там или дом. А мне бы хотелось создавать целые сцены, для этого отлично подходит блендер (Blender), но так как я привык к скетчапу я просто не способен пользоваться блендером. Для меня понятие "на глаз" недопустимо, мне всегда нужно чёткое понимание расстояния, и блендер не является размерно ориентированным.
"Неплохо было бы купить графический планшет". Да я только ЗА, кто денег на него подкинет или подарит?!!!
Я нечего не понял но ролик аболденый
А можно сделать какую-нибудь ну очень простую модельку (чтобы новички могли повторить) от начала до конца.
Всё круто. Но боюсь потерять тебя в бесконечном списке каналов. Было бы круто, если бы подписчик мог как то определить сходу, что это канал о 3 д моделировании и всё такое
1:40 Трианглы, квады и нгоны называется. У грани (полигона) может быть сколь угодно много вершин. Иногда топологию нужно триангулировать, иногда квадрировать, а нгоны в большинстве случаев считаются ошибкой, но их тоже можно допускать, и иногда они даже не вызывают каких-то дефектов отображения. Так что не надо тут, н-гоны реально существуют! :-Р 1:52 У полигонального моделирования офигительная привязка к реальным единицам измерения. Вот, я даже проверил, максимальная точность соответствует объекту, размером в 0.000001 m (1 микрометр). И эту точность можно настроить на объекте размером до 34028234663852885981170418348451692544 m, что охренеть насколько больше наблюдаемой Вселенной. Думаю, такой точности хватит для архитектурных задач, не? Я даже уверен, что обычно архитекторами не используются микрометры при строительстве домов размером больше Вселенной... 8:27 С руками будет работать намного проще? Ну да, ну да. Попробуйте замоделить детализированные адекватные пальчики рук, а если ощущения будут всё ещё недостаточно пикантные, потом попробуйте при риггинге настроить веса так, чтобы при повороте согнутой руки по своей оси, она не сворачивалась в крендель на локтях. ;D В реальном скелете человека для таких выкрутасов очень замороченная система, и сделать что-то подобное не проще, чем анимировать личико. :-Р
Добрый день! Я закончил 9 класс и хочу заниматься 3д моделированием (конкретно, скульптить персонажей), но я слышал, что чтобы куда-то поступать и заниматься им, нужно сначала в колледже получить художественное образование. Действительно ли оно необходимо? Заранее спасибо.
Дружище, ответь, почему у меня модель в 3д кот прозрачная, ни полигонов, ни сетки. Просто не видно её. Другие пробовал такая же беда
вам бы эротичные фильмы озвучивать)))))))))
Можете дать пожалуйста ссылку на ваш сайт со статьями?
Уважаемый Кирилл, а можешь сделать всё тоже самое, только в Blender 2.8
Здравствуйте какие программы надо загрузить только для развёртки скиньте ссылку пожалуйста программы
а что без планшета скульптить не получится? или обязательно нужно с ним ?
Кирилл, подскажи самый быстрый способ узучения zbrush
Здравствуйте. Есть желание пойти на курсы, но мучает один вопрос. Можно ли заниматься данным направлением, если ты не умеешь рисовать? Практически везде (в статьях в инете, на тех же курсах) говорят, что не требуются навыки рисования. Но меня терзают сомнения... Может хоть вы прольете свет))
@user-vn1cv1cp1o
4 жыл бұрын
@@laikinart Пройти курсы можно без проблем)) Поэтому и искал инфу про навыки рисования. Курсы прошёл, программу освоил, а создавать не умеешь... Может посоветуете, где можно обучиться? )) А то предложений в инете много, а начинаешь искать о них информацию, сплошной обман.
Где продолжение??? ,о нормалях,текстуринге и тд
у тя голос очень приятный
посоветуйте вот прям для новичков гайды по зебре.
Что ты сделал со звуком? в видео про осн. ком. графики лучше был звук
С каких пор модель состоит из четырехугольников ? Произошла революция в 3D ?
Ну как бы элементарно при полигональном моделировании делать точные модели просто делая не на глаз, а по координатам.
Прошу прощение за глупый вопрос. Объясните новичку в какой проге вы делаете ретопологию.