Videospiele sind zu lang

Ойындар

Ain't nobody got time for that! Von kurzen Singleplayer-Kampagnen, die mit unnötigen Multiplayer-Modi aufgeblasen wurden bis hin zur heutigen Ära mit Games as a Service, RPG-System und einer gefühlt prozedural generierten Auswahl an Nebenmissionen. Videospiel sind zu lang und vollgestopft mit unnötigem Kram.
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Inb4 "Deine Videos sind zu lang 🤣"
Musik: Everblue 2 Soundtrack
#spiderman2 #assassinscreed #finalfantasy7rebirth

Пікірлер: 127

  • @AverageBreakcoreListener
    @AverageBreakcoreListener9 ай бұрын

    Da kann ich dir nur zustimmen. Ich war erstaunt als ich letztens Armored Core 6 gespielt habe und gemerkt habe, wie toll es sein kann wieder ein Spiel zu spielen, welches nicht völlig aufgebläht und gestreckt, sondern ziemlich kompakt ist und während dem ersten Durchlauf absolut kein Moment existiert hat, wo mir langweilig wurde. Im Gegenteil: Es war mir sogar manchmal too spicy und too much weil eine grandiose Mission auf die nächste folgte. Ich glaub ich bin sowas einfach nicht mehr gewöhnt :D

  • @Fabian_K01
    @Fabian_K019 ай бұрын

    Ich bin zu 100% deiner Meinung, ich würde lieber ein 5h Spiel 10x durchspielen als ein 30h 2x. Mich nervt der RPG & Open World Trend schon echt lange und hoffe das bald mal wieder mehr Spiele erscheinen die mich nicht meine halbe Lebenszeit kosten😂

  • @dox1048
    @dox10489 ай бұрын

    Ich vermiss die Tage wo auch kurzweilige Spiele von AAA-Studios produziert wurden. Speziell sowas wie SSX3, Burnout 3 oder ein Tony Hawk Underground. Einfach Spielspaß pur!

  • @Rikibu79

    @Rikibu79

    9 ай бұрын

    Dass EA erst Criterion ausgehöhlt hat, sodass die wahren Burnout Macher Three Fields gegründet haben, und Burnout - nicht mal als Remaster - so überhaupt keine Rolle spielt... werde ich EA nie verzeihen. Schuld sind aber auch alle NfS Käufer - sag ich jetzt mal so :-)

  • @oliver.n278

    @oliver.n278

    9 ай бұрын

    Zustimmung. Was das (und nicht nur das) angeht, war die PS2-Ära einfach am Besten.

  • @Lilly-yr7vt
    @Lilly-yr7vt9 ай бұрын

    Ich finde dein Video extrem gut ich bin in allen Punkten absolut bei dir. Ich würde mir wünschen das Devs anstatt ein Spiel unnötig zu strecken, einfach mal die Zeit investieren und einen guten NG+ Modus machen. Ich will unlockables wenn ich den krassesten Schwierigkeitsgrad schaffe, ich will mir krasse Skins verdienen die ich dann im NG+ 3 auspacken kann und ich gucke dann Stundenlang auf meinen Charakter und denke mir so "jo ich bin gut in dem Spiel ich habe was gerissen ich habe mir das krasseste Outfit erspielt". Ich habe lieber eine knackige 8 Stunden Kampagne mit intensiver Atmosphäre und geilem Gameplay als Stundenlang von a nach b laufen. Ich habe FF16 nach 20 Stunden wütend abgebrochen weil ich gemerkt habe "alter ich laufe hier seit 5 Stunden nur von a nach b", da habe ich mich richtig über die 70 Euro geärgert die ich dafür ausgegeben habe. The Last of us Part 2 ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele, ich habe das Spiel 2 mal durchgespielt und hab mir dann gedacht, jo ich versuche jetzt Grounded, habe nach Hillcrest abgebrochen weil ich es leid war alle Cutscenes zu skippen, bei dem Spiel hätte ich mir einen NG+ Modus gewünscht wo ich direkt in Seattle starten kann und ich mich nur auf das Gameplay konzentrieren kann, vielleicht auch neue Sachen zum craften die es nur im NG+ gibt, hätte ich ultra gefeiert, ich will mehr als nur "Die Gegner machen jetzt mehr Damage". Gib mir neue Gegnertypen exklusiv für NG+ ich will mich nach dem Ende des Spiels noch auf was freuen können, true Endings oder sowas, die man bekommt wenn man NG+ spielt. Buttert da die Stunden rein liebe Devs anstatt unnötige das Hauptspiel zu strecken, wodurch es legit nur schlechter wird, gebt mir nen geilen Grund das Spiel nochmal zu spielen. Ich will Spiele nicht wie ein Produkt sozusagen wegwerfen nachdem ich damit fertig bin. 70 Euro ist krass teuer aber ich gebe lieber 70 Euro für Ein Soma oder so aus (Soma kostet jetzt nicht 70 Euro aber fürs Beispiel), was ne krasse Story und geile Atmosphäre hat, als für ein FF16 wo ich nach 25-30 Stunden wütend werde weil die Nebenquests so grotesk schlecht sind das es mich wütend macht und ich mir denke, die 70 Euro habe ich grade verbrannt. Muss aber auch sagen zum Beispiel Baldur's Gate 3 ist extrem lang aber in dem Spiel fühlt es sich für mich nicht gestreckt an, die Nebenquests sind insane und ich habe jede einzelne Minute von den 270 Stunden die ich in dem Spiel verbracht habe genossen, jedoch muss man auch sagen wir brauchen nicht 20 Mal Baldur's Gate 3, man merkt wenn ein Spiel künstlich gestreckt wird, das hasse ich am meisten. Ich erinnere mich noch an eine Stelle aus Undertale, wo ich wirklich da saß und mir dachte so WOW ist das Genial. Im 2. Durchgang habe ich mich nicht von Flowey verarschen lassen und er durchbricht die 4. Wand und sagt dann sowas wie "komisch.. du kennst das hier anscheinend schon" und nimmt dich einfach komplett hoch, das fande ich so geil. FF16 hat mich so sauer gemacht, ich habe so auf den Titel hingefiebert die Trailer waren insane, ich war so gecatcht und ich verstehe auch nicht wie eine Spiele Redaktion wie zum Beispiel die PC Games dem Spiel ne fucking 9 oder so gibt und sagt " Die Story wäre so krass und düster wie Game of Thrones". Geiles Video.

  • @leonidasvonsparta

    @leonidasvonsparta

    9 ай бұрын

    Fühl ich , bin auch eher für ein gutes ng+ 🎉

  • @Xhanatos
    @Xhanatos9 ай бұрын

    Alles was kein RPG ist sollte wirklich nicht länger als 20 Stunden dauern.

  • @Snaaake_Beater

    @Snaaake_Beater

    9 ай бұрын

    Tja leider gibt es heutzutage RPG Elemente in jedem spiel

  • @thorzylla

    @thorzylla

    11 күн бұрын

    @@Snaaake_Beater elemente alleine machen aber kein spiel zum rpg.

  • @Snaaake_Beater

    @Snaaake_Beater

    10 күн бұрын

    @@thorzylla das meine ich damit nicht ich meine damit dass jedes Spiel gleich ist

  • @Rikibu79
    @Rikibu799 ай бұрын

    Sehr schön zusammengefasst, mal wieder. Dazu kommt, dass sich Spielmechanismen auf so lange Zeit gestreckt, extrem abnutzen. Wenn dann auch die Story - wenn man sie sich in einer Kurve im Diagramm vorstellt - auch noch abflacht, dann ist ja wohl Mut genug gefragt, intern zu sagen... mehr haben wir nicht, binde die Story zusammen, Bosskampf, Abspann, Tschüss bis zum nächsten Spiel... vielleicht noch nen Klippenhänger... fertig... Dagegen kann man eigentlich nur seine Auswahlfilter für "welches Spiel ist noch interessant" straffen und all den repetetiven Kram einfach gnadenlos auszumisten. Konsequenterweise muss man dann aber auch Gamepass / PS Plus kündigen, da man hier ja per Mischkalkulation diesen repetetiven lang gezogenen content mit querfinanziert. Ich bin froh, dass VR Spiele eben keine 100 Stunden lang sind. Mal sehen, was Asgarths Wrath 2 an Spielzeit bringt, soll ja recht lang sein.

  • @Turk1nator
    @Turk1nator9 ай бұрын

    Du sprichst mir sehr aus der Seele. Ich spiele kein Spiel mehr ohne vorher die Spielzeit auf How long to beat zu checken und abzugleichen, ob ich grad wirklich die Zeit habe dem gerecht zu werden. Witcher 3 habe ich zum Beispiel seit viiiielen Jahren ungespielt rumliegen, weil ichs einfach zeitlich nicht packe.

  • @AlonsoFan2023
    @AlonsoFan20239 ай бұрын

    Bei The Last of Us 2 hat mich die Länge überhaupt nicht gestört, beim FF7 Remake ebenfalls nicht. Es stimmt aber auf jeden Fall, dass viele Spiele künstlich in die Länge gezogen werden. Teilweise hat das auch schon dazu geführt, dass ich Spiele nicht mehr weitergespielt habe, obwohl der Spielspaß eigentlich noch vorhanden war. Nach mehreren Monaten wieder ein Spiel aufzugreifen, welches man aus zeitlichen Gründen nicht weiterverfolgen konnte, ist auch nicht immer einfach, je nachdem wie komplex dieses ist. Es kommen ständig neue Spiele raus und die eigene Freizeit ist eben auch nur knapp bemessen. Ich denke auch, dass man versucht den Preis sowie die Produktionskosten durch eine hohe Quantität zu gerechtfertigten. Es gibt jedoch auch Spieler die einen hohen Wert auf eine lange Spielzeit legen und kurze Spielzeiten kritisieren. Man muss denke ich auch beachten, dass sich viele Spieler nur wenige Spiele im Jahr kaufen und deshalb froh sind, wenn sie 100+ Stunden damit beschäftigt sind. Wenn man eine große Sammlung hat und sich für ein breites Spektrum an Spielen interessiert, ist es natürlich ärgerlich, wenn man stundenlang mit Lückenfüller beschäftigt ist und der Pile of Shame dabei ständig anwächst.

  • @Altairix1
    @Altairix19 ай бұрын

    Ich bin so unglaublich froh über das, was Ubsioft mit Assassins Creed Mirage gemacht hat. 50€ zu Release und 20 - 30 Stunden, die einfach Spaß machen.

  • @MrBeatBones
    @MrBeatBones9 ай бұрын

    Stimme ich zu. Irgendwann steht man wo anders im Leben und kann sich nicht mehr DIE Zeit nehmen.

  • @Zyranos
    @Zyranos9 ай бұрын

    Grüße dich SpeckObstler. Super interessantes Thema! Ich finde es generell cool, dass du scheinbar ein Mensch bist, der sich viele viele verschiedene Spiele und Genres anschaut und auch gerne spielt. Es gibt so viele gute Spiele. Ich für meinen Teil beschränke mich meist auf AAA-Titel obwohl die gerade zum Release einfach nur geplagt von Bugs sind. Man kennt es ja, den November-Release für Weihnachten. Hauptsache das Spiel kommt raus und kann gekauft werden. Ich selbst spiele Spiele gerne sehr ausgiebig. Bedeutet ich schaffe es nicht in Witcher 3 bspw. an dem Brett vorbeizugehen ohne die ganzen Side-Quests mitzunehmen. Warum mache ich das? Ich habe Angst was zu verpassen. Viele Spiele haben viel Liebe ins Detail bekommen, manche gar nicht. Aber wenn man immer der Hauptstory folgt, dann verliert man vieles ggfs. auch aus den Augen. Dennoch bin ich auch der Meinung, dass sowas immer optional sein sollte. Man kann ja selbst entscheiden, ob man das Spiel für sich strecken möchte. Aber Story Games die 10-20 Stunden komplett packend sind, hinterlassen einen besseren Eindruck als Spiele die 60 Stunden brauchen und locker 2/3 davon hätte man sich sparen können. Andererseits verstehe ich jeden, der für sein Geld auch etwas haben möchte, was auch etwas länger währt. Ich versuche das auch wie du mehr als Kunstwerk zu sehen und ziehe den Vergleich zu anderen Aktivitäten im Leben. Natürlich sollte man das Zocken nicht über das reale Leben stellen - aber wenn ich in einen Freizeitpark gehe, wo ich ein paar Stunden rumhänge, bezahle ich oftmals genauso viel wie für ein Spiel wo ich viele Stunden Spaß mit haben kann. Dementsprechend sind Spiele zwar teuer, aber oftmals lohnt es sich ja gemessen an den Stunden wo man Spaß mit diesem Spiel hat.

  • @ThePaviliongamer
    @ThePaviliongamer9 күн бұрын

    Ich fühle mich auch eher zu kurzen Games hingezogen, ich will nich 50H immer wieder die selben Quests machen nur damit ich Beschäftigungstherapie hab. Kurze spiele spiele ich einfach viel öfter, weils kein großer Invest ist und ne kurze Kampagne meistens auch eher selten Längen hat und dadurch kann man sich einfach mal einen Abend nehmen und Halo 1 durchspielen, weils geil is.

  • @mr_spooner2878
    @mr_spooner28789 ай бұрын

    Sehr guter Beitrag. Das empfinde ich schon länger so, dass sich Spiele unnötig strecken. Ähnlich wie bei dir, habe ich vor ca. 5 Jahren damit begonnen verstärkt ins STG- und Danmaku-Genre einzusteigen. Es war damals wunderbar all die feinen Spiele und Entwickler zu entdecken. Habe mich dann enorm mit dem Genre, seiner Geschichte und der Technik beschäftigt. Es macht einfach immer Freude sein Spektrum zu erweitern. In Shmups ist es einfach das pure Spielen. Anschalten, Du, das Spiel, sofort - das Ganze ohne Schnickschnack. Zudem ist die Community in dem Bereich recht freundlich. Sowas schätze ich sehr. Was sind denn deine Favoriten, Björn? Meine Top 5 Devs: Compile, Razing, Cave, Taito, M2 Meine Top 5 Shmups: Musha Aleste Zanac Neo Dimahoo Mushihimesama Futari Senxin Aleste Dojin-/Indie: Crimson Clover WI Blue Revolver The Hurricane of the Varstray - Collateral Hazard Rolling Gunner Touhou Makusai

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    Muss mich noch stärker ins Genre einarbeiten, aber momentan Ketsui Guwange ESP Ra De Zero Ranger Crimson Clover

  • @milo9025
    @milo90259 ай бұрын

    4 Hoooouuuuurs Angry Joe lässt grüssen.😂

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    Ich aber grinse dabei

  • @alexd.3932
    @alexd.39329 ай бұрын

    AC Mirage wurde aktuell für seine kürzere Spielzeit bei diversen Magazinen nun abgewertet, obwohl es ja auch weniger kostet

  • @VegetaEx
    @VegetaEx9 ай бұрын

    Stimme zu, wenn ein Spiel lang gespielt werden kann wie Cyberpunk dann ist das okay. Will wieder mehr wie Max Payne, kurz und knackig.

  • @spyrow9957
    @spyrow99579 ай бұрын

    Another Björn W

  • @swmhead
    @swmhead9 ай бұрын

    So ging es mir mit Elden Ring, The Last of Us Pt.2 , selbst jetzt Lies of P. Alles hervorragende Spiele, aber ab ner gewissen Spielzeit ermüdet es enorm, sodass ich einfach nur noch abschließen möchte. Es fühlt sich dann irgendwann nach Arbeit an, nicht nach Spaß.

  • @tropifreeze3935

    @tropifreeze3935

    9 ай бұрын

    Lies of P? Naja ich finde das Spiel hat die perfekte Länge man hätte höchstens das letzte Level kürzen können da hat es sich etwas gezogen angefühlt.

  • @cankurt1696
    @cankurt16969 ай бұрын

    Ich: Ja, Spiele sind viel zu lang. Auch ich: Schaue auf meine 150-200+ Stunden Spielzeit auf jeweils MH Rise Sunbreak, MH Stories 2, Zelda BotW und Totk. "Duckt weg".

  • @alessandro5456

    @alessandro5456

    7 ай бұрын

    Das kann ich so gut nachvollziehen Hab auch 400 Stunden in Guild Wars 2, 200 in Monster Hunter aber seh ein 25 Stunden Spiel und denk mir: "Nee, das schaff ich zeitlich net" xD

  • @tamlynloell
    @tamlynloell9 ай бұрын

    Als jemand der fast nur rpg's spielt bin ich wahrscheinlich nicht unbedingt deiner Meinung. Welche der besten Spiele für mich waren Persona 5 (royal) wovon ich die original und royal version durchgespielt habe und beide runs haben 100 Stunden oder länger gedauert. Auch die Trails of Cold steel Reihe hat mich pro teil ca 100h unterhalten. Ich habe diese Spiele sehr genossen und ich bin froh wie lang die waren, wie sie vielleicht die Story aufgebaut haben. Gerade in der Trails Reihe hatte ich, da ich alle direkt nacheinander gezockt habe, sogar immer mehr lust, da nicht nur die Teile immer besser wurden, sondern ich mich auch immer mehr gefragt habe was als nächstes passiert. Natürlich haben diese Spiele sachen die gekürzt werden könnten, ok, dann sollen die Spiele halt statt 100h nur 60 h lang sein. Sicherlich würde das Leute eher ansprechen, aber ich bin bei kurzen Spielen manchmal schon enttäuscht eil es endet, weil ich gerne mehr von hätte. Das macht die Spiele zwar nicht schlechter, aber nur wirklich gute spiele wiederspielbar, weil es ja genau das gleiche ist, auf das ist of keine Lust hab. Also hätte ich mich durchaus gefreut mehr von spiel zu haben. Naja ich verstehe schon deine Meinung nur spiegelt diese sich bei mir garnich wieder.

  • @michaelschumacher5551
    @michaelschumacher55519 ай бұрын

    Wenn ich ein älteres langes spiel fertig spiele und es dabei als zu lang empfunden habe und beim Erfolg für den Abschluss sehe, dass nur 7% aller Spieler überhaupt das Ende gesehen haben, dann frage ich mich immer für wen die das Spiel so lang gemacht haben.

  • @raisie6334
    @raisie63349 ай бұрын

    Das Problem sind nicht zu lange Spiele sondern schlechtes Pacing. Ich würde ein 60h-Spiel jederzeit einem 10h-Spiel vorziehen - vorausgesetzt die Qualität ist gleich. Wenn ich sowieso gerne und regelmäßig Videospiele spiele, dann komme ich mit einem durchgängig unterhaltsamen 60h-Spiel einfach viel profitabler weg. Denn wenn ich sowieso (beispielsweise) 60 Stunden im Monat spiele, dann komme ich mit einem Kauf weg statt den Kauf von 6 Spielen. Und damit habe ich massenhaft Geld gespart.

  • @ulfk5667
    @ulfk56679 ай бұрын

    Kommt bei mir immer auf das Spiel an. Ich hatte z.b. bei den Xenoblade-Spielen nie das Problem, dass die locker die 50h+ Marke gerissen haben bei mir. Hatte immer das Gefühl da einen Epos zu spielen, der in der Zeit auch immer was neues und Motivation bieten konnte. FF7Remake war hingegen eine absolute Qual, weil das Spiel nichts anderes macht als 3h Content auf 30h Content zu strecken. Wenn Sie es schaffen, bei Rebirth guten Sitecontent wie versteckte Dungeons, Esper etc zu designen warum nicht? Dann kann es da richtig gut werden, ich befürchte allerdings, das wird eher so Content auf Assassins Creed Niveau wie bei Remake oder FF15 und FF16. Grundsätzlich bin ich aber auch eh der langsame Spieler. Gerade Spiele ich als Vorbereitung für Alan Wake 2 den ersten Teil und Control, und für Alan Wake habe ich inklusive den Bonusepisoden um die 20h gebraucht. Also ca. 7 Stunden mehr als der Durchschnitt, ich guck mir halt gerne gut designte Welten an xD.

  • @Peace.Walker

    @Peace.Walker

    9 ай бұрын

    Bei mir sogar andersrum. Ich war von FF7 Remake so begeistert und habe das ganze Game am Stück durchgespielt. Bei Xenoblade wirkte alles extrem groß auf mich. Ich habe das Game mittlerweile 3 mal abgebrochen und das ist schon nicht gut für ein Spiel. SEA of Stars beispielsweise habe ich auch komplett am Stück durchgespielt und es war super. Und ich glaub bei mir liegt es am pacing. Diese Spiele haben ein pacing, was man als Spieler auch nicht beeinflussen kann oder zumindest nicht so stark wie bei Xenoblade. Bei Xenoblade verliert man schnell den Fokus und verirrt sich in doch sehr monotonen Nebenmissionen. FF7 hatte beispielsweise viel Abwechslung. FF16 hingegen war wegen den Nebenmissionen eine Katastrophe. Anfangs doch Recht durchschaubar was die Nebenmissionen angehen, wodurch man auch gerne diese gemacht hat aber gegen Ende (ab bahamut) würde es absurd. Da waren auf einmal 10 Nebenmissionen, die auch total langweilig gestaltet sind. Sogar Charakterbezogene Aufgaben sind schlecht inszeniert. Und FF16 bot null Abwechslung. Keine Rätsel, keine Arena, kein Secret Boss, keine Minigames, kein Dorf aufbauen, keine weiteren spielbaren Charaktere, der Hund war so sinnlos im Spiel. Aber am Ende habe ich es wegen der tollen Story Inszenierung durchgespielt. Aber sowas wie FF10-2 oder FF13 lightnings Return habe ich nie durchgespielt. Diese Teile haben irgendwie etwas, was bei mir keinen Spaß auslöst und ich vermute stark, dass es am pacing liegt oder einer echt langweiligen Handlung.

  • @1991SuperMAX
    @1991SuperMAXАй бұрын

    Die beiden Plague Tale Spiele oder den ersten The Last of Us finde ich von der Länge sehr gut. AC Valhalla und Odysse waren viel zu lang. FF7 Remake war mir für eienen Durchgang zu kurz und dann nochmal auf Schwer war gut. Da man bis dahin die Spielmechaniken können muss. Bin auf FF7 Rebirth gespannt, aber erstmal kommt noch The Last of Us Part 2

  • @chrishunter5369
    @chrishunter53699 ай бұрын

    Ein gutes Game hat 20h ingame Spielzeit. Je nach Konzept dann bis zu 40-60h realtime gameplay. Ausnahmen sind Rollenspiele und "gute" OpenWorld Games. Die richtig coolen Games setzen auf Wiederspielwert, da sind auch nochmal 1-2 Schleifen dabei! Allerdings zahl ich auch genr für 60h Open World mit extrem Spannung! Es bleibt vielseitig! Aber in Summe merk ich was so am Markt ist, wenn ich mehr als 40h+ Gamezeit investiere, geht die Spiellaune flöten! Ausnahmen sind halt Dark Souls & Co Da haut man für die challange schon gern seine 100h+ rein! Ist halt ne Genre Frage und des Spielprinzips!

  • @patrick_93_mc1r
    @patrick_93_mc1r9 ай бұрын

    30 -50 Stunden sind mittlerweile meine Grenze

  • @Eichward_SKV
    @Eichward_SKV9 ай бұрын

    Ich schaue auch tatsächlich immer auf How long to beat nach um nachzusehen wie lang die Spiele sind. Und alles ab 40/50 Stunden da fange ich dann schon an zu überlegen. 20 Stunden finde ich dafür völlig okay. Meine meist gespielten Spiele auf Steam sind fast alles Titel bei denen das Spiel keine 10 Stunden dauert. Half Life 1 über 450h. Nur der SP ohne Mods. Und das für ein Spiel das ich in unter 4 1/2 Stunden beenden kann. Und dann noch weitere Titel die wenn man sie kennt recht kurz sind. Aber dann gerade bei mir dafür sorgen das ich sie immer und immer wieder Spiele.

  • @Sp4rt4Chris
    @Sp4rt4Chris9 ай бұрын

    Hinsichtlich der linearen Spiele bin ich voll dabei. Deren Länge wird durch die RPG-Elemente künstlich gestreckt. Gegen ein echtes RPG, das in epischer Länge daherkommt, wie Baldur's Gate 3, habe ich nichts. Schwierig, sich die Zeit freizuschaufeln, aber das ist nicht die Schuld des Spiels. Insbesondere bei Spielen, die mir gefallen und die ich ohnehin nochmal spielen will, ist auch mir der Wiederspielwert aber wichtiger.

  • @manuelkimpel3788
    @manuelkimpel37889 ай бұрын

    Ehrlich gesagt wäre ich froh, wenn heutzutage ein Spiel rauskommen würde, was ausnahmsweise mal nicht in diesem Open-World-Zug mitfährt. Gerade bei Uncharted 4, Uncharted the lost legacy und The last of us Part 2 sind mir diese Abschnitte recht negativ aufgefallen, weil diese mich von der Story immer wieder herausgerissen haben, weil ich lange damit beschäftigt war, den eigentlichen Weg zur Fortsetzung der Kampagne zu finden und die freie Erkundung als langweilig empfand. Die vorherigen Teile von denen habe ich deswegen so geschätzt, weil die Levels strikt linear gehalten wurden, was dazu führte, dass man den Spieler tief in der Handlung gefesselt und nicht einmal davon abgelenkt hat. Von RPG's war ich selbst nie ein Freund, schon gar nicht, wenn die sogar das Grinding voraussetzen. Mittlerweile verliere ich sofort das Interesse an einem neuen vorgestellten Spiel sobald ein typischer Skilltree zu sehen ist. Leider hinterlässt bei mir eine solche Spielmechanik den Eindruck, dass mich das Spiel zu einer Arbeitstherapie nötigt und vor allem bekomme ich dabei das Gefühl, dass der Entwickler mir Dinge vorenthält, die ich eigentlich schon mit der Kaufpreiszahlung erhalten habe. Warum sind diese Elemente nicht schon von Beginn an nutzbar? Warum muss man wie im echten Leben noch was zusätzliches tun was einem mit großer Wahrscheinlichkeit keinen Spaß macht? Zahlen die Spieler nicht extra für ein Spiel, um dafür zu entspannen und Spaß zu haben?! Irgendwelche Anreize zum Freischalten sind bei mir noch nie entstanden. Und desweiteren machen die RPG-Elemente das Gameplay sehr unübersichtlich, sodass man von vielen Modifikations- und Fähigkeitseinstellungen geistig erschlagen wird, nachdem man seine Konzentrationskapazitäten bereits im Arbeitsalltag verbraucht hat. Ich habe dann wenig bis keine Lust mich mit einem umfangreichen Gameplayelement einarbeiten zu müssen. Da schätze ich die Spiele aus der Nostalgie, die gameplaytechnisch einfach und kompakt gehalten wurden und die Levels vom Umfang so designt wurden, damit sie den eigentlichen Zweck des Spielziels erfüllen. Kurz gefasst: Manchmal ist weniger doch mehr! Besten Dank für das Video!

  • @marloges
    @marloges9 ай бұрын

    Ich kann das leider überhaupt nicht verallgemeinern irgendwie :D An sich finde ich auch, dass gerade im AAA Segment viel zu viele Spiele ihre Open Worlds mit belanglosem Abarbeitungskram vollkleistern. Keine Frage, selbst das gefeierte Witcher 3 ist da nicht unschuldig. Ich habe vor kurzem das erste Deus Ex nachgeholt und fand das so toll, dort diese kleinen Hub Areas zu haben, die weder eine Karte, noch Wegpunkte, noch irgendwelche wiederholdenden "Activities" hatten und einfach auf natürlichem Wege herauszufinden, was ich dort machen kann. Allerdings gibt es auch Spiele, bei denen ich schätze, dass sie lang gehen. Bei FF7 Rebirth freue ich mich zum Beispiel drauf, viel zu bekommen. Einfach, weil das Original so viele Locations hatte, die damals nur drei Background Screens waren und nun voll erkundbar sein werden. Und dann eben so voller Minispiele waren, die nun potentiell noch weiter ausgearbeitet werden (Gold Saucer vor allem). Ich finde das schon toll, dass man hier "all out" geht und da mag auch einfach mein Fanboy Herz aus mir sprechen, I dunno. Vielleicht bereue ich diese Aussage auch, denn das Pacing im ersten Teil fand ich echt nicht geil. Jedoch hoffe ich, dass sie im Sequel nicht mit Walking Sequenzen, sondern mit tatsächlichen Inhalten das Spiel füllen. Ich will meine Materia builds auch aktiv nutzen. Etwas, das mich im ersten Teil doch arg ärgerte, da man nur selten Zugriff auch mehrere Partymitglieder hatte und nur wenige Gelegenheiten, viele der Materia aktiv einzusetzen. Generell mag ich es, wenn man einen langen Zeitrahmen hat, seinen Charakter aufzubauen. Ich kann es schon schätzen, wenn es Sachen gibt, auf die ich long-term hinarbeiten kann. Aber schwer, das spontan in einem YT-Kommentar genauer zu definieren. Aber keine Frage, Franchises wie Assassin's Creed oder Far Cry, von mir aus auch Horizon, welches ich zwar mochte, mir aber nach 80h doch etwas zu ermüdend war zu komplettieren, würden sehr davon profitieren, Qualität über Quantität zu setzen.

  • @dawgxviii2361
    @dawgxviii23619 ай бұрын

    Ich stimme dir absolut zu. Mir geht es bei The Last of us 2 ebenfalls so. Tolles Spiel (ich finde Abby ist auch ein deutlich besserer Charakter als Ellie) aber ich habe das Spiel letztes Jahr zum ersten Mal durchgespielt und es hat sich so gezogen. Das nimmt mir dann auch immer den Spaß an den Spielen.

  • @thewatcher9585
    @thewatcher95859 ай бұрын

    Mir geht’s mit TLOU genau so wie dir. Den ersten Teil spielte Ich auch mindestens 5 mal durch. Den zweiten Teil nur bis zur Platin. Ähnliches wie bei GOW. Den dritten Teil spielte ich unzählige Male, weil ich ein Fanboy der Reihe bin. Die beiden neuesten Teile nur ein einziges Mal. Es fühlt sich nach einer gewissen Zeit einfach nur nach Arbeit an und ich verliere die Lust. Deshalb lernte ich in den letzten Jahren Rogue like Titel umso mehr zu schätzen. Man hat keine komplexe Story und die Runs dauern auch nicht so lange. Perfekte Spiele für zwischendurch.

  • @CG1980Mjsty
    @CG1980Mjsty9 ай бұрын

    Mir geht es schon auch so. Das Ding, warum diese Spiele dennoch erfolgreich sind, liegt wohl einfach an der Zugänglichkeit!? Wenn ich schaue, wie viel Zeit ich in ein Bayonetta oder Viewtiful Joe, inklusive der zugehörigen Bücher, gesteckt hab... Ich mag es, mich in ein komplexes Kampfsystem mit all seinen Möglichkeiten zu verbeißen, um aus solchen Games das Maximum rauszuholen🥰 Leider sind halt die wenigsten gewillt, solche Titel zu "lernen" um wirklich gut zu sein... In einem Horizon oder AC bekommt man ja alles schön vorgebetet, zur Not halt im Storymodus, um ja nicht hängen zu bleiben. Wem das zusagt, hat dann jede Menge davon😂 Und ich mein, ich spiele ja auch gern Endlos Zeug wie Stardew Valley oder Animal Crossing zur Berieselung... Das ist letzten Endes ja auch das schöne heutzutage, das es echt was für alle Geschmäcker gibt🤔🤔🤔 von daher relativiert sich das ein bisschen... Das natürlich Hauptquests endlos gestreckt werden ist einfach doof! Bin dann auch froh, wenn manche Spiele einfach vorbei sind😅

  • @Swiss_Nerdlultur
    @Swiss_Nerdlultur8 ай бұрын

    Ich stimme dir da voll zu Spiele werden zu lange. Immer wenn ein Spiel mit einer großen OW und 100+ Std wirbt ist das für mich eher ein grund es nicht zu kaufen. Da war z.b. AC Mirage erfrischend dass es nicht so lange dauerte oder auch das neue Spidey. Damit ich auch nicht all zu lange brauche bei längeren Titel Spiele ich nur noch auf Story Mode.

  • @AnsgarBeowulf
    @AnsgarBeowulf9 ай бұрын

    Batman: Arkham City oder Soul River 1 da hat man um alles zu schaffen mindestens genauso langte dran gesessen. Sind die heutigen Spiel zu lang oder zu einfallslos gestreckt?

  • @Nico-lm2io
    @Nico-lm2io4 ай бұрын

    Qualität statt Quantität, 30 - 70 Stunden sind vorkommen ausreichen.

  • @SamPhanie
    @SamPhanie9 ай бұрын

    Das letzte Spiel wo ich kurzen knackigen spass hatte, war Star Wars Jedi Survivor. Bei AC Valhalla hatte ich irgendwann zuviel und habe es einfach deinstalliert..😂

  • @Bi0B0
    @Bi0B09 ай бұрын

    Jaa ich fühle das zu 100% Prozent , lieber kürzere kleinere Spiele und dafür ohne Fehler und bugs raus bringen und nen wieder Spiel wert rein bringen wie bei Resident Evil. Aber wie man bei einem dead Island zum Beispiel gesehen hat wird aber von vielen auch schnell kritisiert das es zu kurz und klein ist aber für mich war es perfekt und das Spiel ist auch fertig ohne großartige Bugs raus gekommen

  • @yuuki_yumi5859
    @yuuki_yumi58599 ай бұрын

    Das Liebe ich an turtels in Time 20 bis 30 min wie oft ich das schon duch gezock habe😀

  • @RPGisAwesome
    @RPGisAwesome9 ай бұрын

    Spiele sind zu lang, immer wieder erwische ich mich dabei, dass ich sie gar nicht erst anfange und vor mir herschiebe, weil ich in den kommenden Wochen ein paar Termine anstehen hab. Und irgendwann merkt man dann auch, dass man nie keine Termine hat und die Spiele wohl nie beginnen wird. Ich hab plötzlich gemerkt, wie unglaublich viel Spaß ein lineares, kurzes Trek to Yomi gemacht hat und dass ich mir wieder mehr in diese Richtung wünsche. Zum Glück gibt's genug Games auf dem Markt, die so sind und an denen ich aktuell meinen Spaß habe!

  • @Weitenrausch1
    @Weitenrausch19 ай бұрын

    Ist mir auch ein dorn im auge… bei manchen spielen ist es für mich eine unüberwindbare hürde. Zumal wie du sagst manche games ziehen so so… horizon zero dawn habe nun 3 mal angefangen und kann es nicht spielen… gestreckt, openworld mit gefühlt nichts drin und dann so lang. Bei vielen spielen heutzutage sehne ich mich nach einen bildschirm ende obwohl die mir gefallen, aber irgendwann nur noch anstrengend werden, wobei anstrengend nicht der punkt ist, sie sind anstrend weil sie content bieten der keiner ist, sondern sinnloser grind, lange wegezeiten, nicht optionale nebenquest und und und…

  • @the_smasher8713
    @the_smasher87139 ай бұрын

    Problem ist glaube ich auch die Flut an spielen, früher war das nicht so und man hatte mehr Zeit bis zum nächsten großen Release

  • @nietzscheente1271
    @nietzscheente12719 ай бұрын

    Seit ich Vollzeit arbeite habe ich keine Zeit und Muse mehr für Mammut-Projekte. Daher spiele ich seit gut 10 Jahren keine Open World Games mehr. Ich bevorzuge kurzweilige Indie-Hüpfer und Hack'n'Slays mit Wiederspielwert. Das RE 4 Remake war mir auch etwas zu lang, doch als Fan holte ich es mir dann doch. ^^ Aber wenn ich im Vorhinein schon höre das ein Game 100+ Stunden geht schreckt mich das instinktiv ab. Für Leute aus deiner Branche sind kürzere Spiele sicher auch praktischer, da man schneller Tests/Reviews dazu veröffentlichen kann, oder?

  • @krautisfilmundgamingkanal2940
    @krautisfilmundgamingkanal29409 ай бұрын

    Ist das Gotham knights im Hintergrund?

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    Jap, hatte es für das Video mal im Game Pass ausprobiert und prompt nach der Aufnahme wieder von der Platte geschmissen

  • @christianweidlich3663
    @christianweidlich36639 ай бұрын

    Nö, 100h-Spiele spiele ich grundsätzlich nicht. Keinen Bock und keine Zeit dafür. Die perfekte Spielzeit hatte für mich z.B. Lost Judgment. Story und Spielzeit passen perfekt zusammen. Manchmal mag ich auch 3-6 Stunden-Spiele, die man einfach mal in einer Nacht durchspielen und eine perfekte Erfahrung haben kann. Edith Finch war da perfekt. Aber 100-Stunden-Spiele...ich spiele meistens am Sonntag mal 2 Stunden oder nehme mir eine Samstagnacht vor. Wie lange soll ich denn spielen, bis bei diesen Riesentiteln mal irgendwas passiert?

  • @johnmahler8752
    @johnmahler87529 ай бұрын

    Bei einen Cyberpunk 2077 , Elden Ring oder Balders Gate 3 möchte ich epische längen und ich spiele sie trotzdem immer wieder mit anderen Builds durch. Spiele zwar fast nur RPGs und Open Worlds - Aber in einen Resi oder Dead Space bauche ich diese Längen nicht ( wenn ich mal was anders als RPGs oder Open Worlds spiele). Es kommt auf das Genre an - Niemand möchte ein 100 Stunden Dead Space und Niemand möchte ein 10 Stunden Balders Gate.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    "Niemand möchte ein 10 Stunden Balders Gate" Da würde ich direkt widersprechen, weil allein ich das mögen würde. Eine knackige Kampagne, die wegen der überschaubaren Länge noch mehr Variation über mehrere Durchgänge zulässt. Ich sage nicht, dass ich keine längeren RPGs mag. Aber auch da fände ich kürzere Experimente wünschenswert.

  • @brogamer1847
    @brogamer18479 ай бұрын

    Weniger ist oft oft mehr.

  • @BossXAOC
    @BossXAOC9 ай бұрын

    Ich denke das Problem ist vor allem das Spiele heutzutage es oftmals nicht schaffen story technisch/ narrativ noch spiel mechanisch gut ihre ideale Spielzeit abschätzen zu können. Ich meine sehr lange Spiele gab es auch schon damals, nur dass diese damals fast ausschließlich Rollenspiele waren. Ein Ff16 hat sich beispielsweise teilweise aufgrund des repetetiven level Designs, schlechten side quests, mangelnde gegner variation und filler main story content in 40 stunden sehr viel mehr gelangweilt als ein baldurs gate 3 in seinen 120 stunden, bei dem ich sogar traurig war das es zu ende war und direkt einen weiteren Spieldurchlauf gestartet hatte. Spiele die so extreme Spielzeiten haben müssen dies halt mit genügend Substanz füllen und das ist dogh Eigentlich das hauptproblem. Viele Spiele wollen dann 50-100 stunden brummer sein, sind aber so tief wie 10 stuneen spiele. In starfield waren für mich achon 20 stunden die reinste qual und in modernen assassins creeds hast du nach abschluss des prologs bereits alles erlebt, was das spiel dir zu bieten hat. Ich wümsche mir in zukunft also nicht per se kürzere spiele sondern mehr spiele die sich ihrer idealen laufzeit Bewusst sind und nicht versuchen deine lebenszeit mit fetch quests, filler content und beschäftigungstherapie zu Verschwenden.

  • @muysli.y1855

    @muysli.y1855

    9 ай бұрын

    Deswegen dieser drang alle Spiele openworld zu machen und lieblos zu füllen.

  • @BossXAOC

    @BossXAOC

    9 ай бұрын

    @@muysli.y1855 das ist zwar ein riesen Problem, aber wie eben ff16 oder god of war ragnarok zeigen nicht darauf reduziert. Das Problem finde ich sind eher die oberflächlichen rollenspiel und Level Systeme die in jedes Spiel gezwungen werden oder gerne auch crafting Systeme. Open World ist dann oftmals nur das I Tüpfelchen. So sehr ich z.b auch tears of the kingdom mochte, nicht mal da konnte sich das gameplay für mich auf die spieldauer des Spieles halten. Irgendwann verkommt es nur noch zu einer Auftrags Arbeit und dem abarbeiten und absuchen von Schreinen und dadurch das die Belohnung in diesen auch immer die gleiche ist, gibt es auch kaum etwas außerhalb meines komplitierungs wahns dass mich antreibt diese abzuklappern.

  • @topos2900
    @topos29009 ай бұрын

    Auch irgendwie typisch, dass ausgerechnet Callisto Protocol das einzige Triple A Spiel der letzten Monate war, was nicht aufgebläht war, aber keinerlei Unlockables hat und einen furchtbar hingerotzten New Game plus Modus nachgepatcht bekam

  • @MegamanM
    @MegamanM9 ай бұрын

    Ob einem ein Spiel zu lang ist, wird wahrscheinlich auch davon abhängen, wie variantenreich der eigene Spielegeschmack ist und wie viele Spiele erscheinen, auf die man potentiell Lust hat. Ich kenne Leute, die in einem Zeitraum von mehreren Jahren nur eine Handvoll Sachen gespielt haben, aber dafür in jedes Spiel mehrere 100 Stunden investiert haben. Da habe ich tatsächlich schon den Satz gehört: "Ich weiß, was ich die nächsten Monate spielen werde."

  • @oliver.n278

    @oliver.n278

    9 ай бұрын

    Ich glaub sogar dass ist die Mehrheit. Die meisten Zocker sind eben keine KZread-Creator, sondern zocken so 1-2 Games pro Jahr (in meinem Umfeld). Find die meisten Game allerdingss trotzdem auch zu lang.

  • @randomgenretalk8151
    @randomgenretalk81519 ай бұрын

    Bis auf bestimmte Genre wie Aufbau/Strategie, kann für mich kein Spiel seine 60+ Stunden rechtfertigen. Ich denke da immer, dass sie 20 Stunden kürzer sein können und ich weiß jede Spiel unter 20h sehr zu schätzen.

  • @RonaldRegain

    @RonaldRegain

    9 ай бұрын

    Kommt drauf an. Gibt gute Bücher mit 50 Seiten, aber auch welche mit 1600.

  • @twis9674

    @twis9674

    9 ай бұрын

    ​@@RonaldRegainbro. Ein Videospiel ist kein Buch.

  • @muysli.y1855

    @muysli.y1855

    9 ай бұрын

    Ich mag Spiele die so maximal 20Std gehen. Mich stört dieses auf Zwang in die Länge zu ziehen. Indie kriegt es hin unter 10Std Zeit so viel Spaß zu bieten.

  • @johnmahler8752

    @johnmahler8752

    9 ай бұрын

    Gerade RPGs sind in ihren Grundkonzept lange Games. Es kommt halt aus Genre an. Niemand will ein 10 Stunden Balders Gate und Niemand möchte ein 100 Stunden Resident Evil.

  • @dima-bs1rg

    @dima-bs1rg

    9 ай бұрын

    @@johnmahler8752sehe ich genau so manchmal sind 20std zu kurz manchmal sind 60 zu kurz manchmal ist 6std zu viel🤷‍♂️ jedes Spiel sollte da für sich bewertet werden!

  • @Chiquicheeta
    @Chiquicheeta9 ай бұрын

    [Opa Stimme] "Dit Leben is zu kurz für Spiele die zu lang sind, gib mir kurze Indies, ick muss arbeiten und Miete zahlen, also hab ich nur 4 Stunden Zeit pro Tag in meinem Vollzeit-Arbeit-Leben! Und dann muss ich noch meinen Alltag managen, ey nee, 5-15 Stunden Spiele, dit isset!"

  • @AliasNimrod
    @AliasNimrod5 ай бұрын

    Ich bin leider auch schon irgendwie draussen. Alle sagen wie geil Red Dead 2 ist, aber ich werde es nicht anfassen und so viele Spiele die ich bestimmt mögen könnte, aber ich werde keine davon spielen. Ich hab immer mehr das Gefühl, dass ich nicht spiele, sondern abarbeite.

  • @xsezgin166
    @xsezgin1669 ай бұрын

    13:00 Minute - was ist das für ein Spiel?

  • @stefanoswald3835
    @stefanoswald38359 ай бұрын

    Amen!

  • @muysli.y1855
    @muysli.y18559 ай бұрын

    Spele die ich nicht gespielt habe wegen der Länge/Größe RDR2, Botw, AC Odysee, Xenoblade viele weitere, sobald ich ne Riesen map sehe bin ich überfordert und mir vergeht die Lust. Wenn aber die Spiele nen roten faden haben hab ich weniger Probleme 50+ zu spielen, die Map kann schon größer sein aber etwas linear, Windwaker mochte ich sehr auch wenn es groß wirkte die Inseln waren Kompakt, das gleiche bei Metro Exodus du reist mit zug von Karte zu Karte. Z.b bei Souls und Metroid spielen mag die Welt ist am Anfang klein und mit immer mehr Abkürzung/Gadgets öffnest du sie Stück für Stück.

  • @juliusmega7373
    @juliusmega73739 ай бұрын

    Ich find Mirage auf der Series S sehr gut. Und sogar dauert es nur ca 23 Stunden also Assassins creed hört endlich mit dem AssassinscreedBullshit auf. Mit den 23 Stunden hab ich von Google ich habs Natürlich noch nicht durchgespielt 😅

  • @ReckArdo88

    @ReckArdo88

    9 ай бұрын

    Ne leider geht das ganze im nächsten Teil von vorne los. Grinding, RPG Elemente etc. Werden auch wieder 100+ Stunden😂

  • @juliusmega7373

    @juliusmega7373

    9 ай бұрын

    @@ReckArdo88 Wie wird dann das Mobile Spiel sein💀💀💀

  • @alexshinra1066
    @alexshinra10669 ай бұрын

    Ich weiß noch als jedi Fallen order rauskam wurde überall berichtet das es zu kurz sei. Ich denke das ist genau was ich will ein kurzes knackiges Single Player Abenteuer ohne online bullshit Bin unfassbar gehyped auf rebirth aber wenn man bedenkt das der zweite part der remake triologie schon doppelt so groß ist wie die vanilla Version ja dann gute nacht

  • @GamingGelehrter
    @GamingGelehrter9 ай бұрын

    Habe über das Thema auch vorgestern ein Video hochgeladen, finde persönlich das Problem ist das die Spieleunternehmen alle gefühlt gezwungenermaßen größere Welten ohne Inhalte veröffentlichen. Siehe AC Odyssey. Gaming ist sehr zur Beschäftigungstherapie geworden. Man soll möglichst viele Stunden sammeln in Welten, die quasi nur aus repetetiven fillern besteht... finde ich etwas lame. Große Spiele JA - Aber bitte nur wenn die Welt echten Inhalt haben

  • @roxxs
    @roxxs9 ай бұрын

    Ich spiele auch nur noch Spiele die maximal 15 Stunden lang sind..oder nur bei Ego Shootern die Kampagne die 6-7 Stunden lang ist und wurde dann für diese Zeit gut unterhalten! Ich hab einfach keine Lust und vorallem Zeit mehr für Open World Spiele!

  • @Raumzeiger
    @Raumzeiger9 ай бұрын

    Hängt bei mir vom Spiel ab. In 90% der Fällen fühlt sich ein Spiel zu lang an für mich. Wenn es mehr als 29h dauert, will ich es am liebsten nicht mal starten. Aber andererseits würde ich mich nicht beschweren, wenn GTA 6 als 200h Spiel vermarktet wird. Andere Reihen die ich sehr mag wie Xenoblade oder Like a Dragon können auch gerne deutlich länger als 29h sein. Das GOAT Spiel Hi-Fi Rush dauert laut howlongtobeat um die 11h, weswegen ich das jetzt einfach als die perfekte Länge festlege.

  • @twis9674
    @twis96749 ай бұрын

    Kuss❤

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    😘

  • @typicalsherlock3530
    @typicalsherlock35309 ай бұрын

    Ich stimme dir in all deinen Punkten zu und würde mir ebenfalls wünschen, Spiele wären wieder kürzer, knackiger und mehr "on the point"! :) Allerdings komme ich nicht umhin zu bemerken, dass auch deine Videos häufig deutlich zu lang sind für die Punkte und Argumente, die du vorbringst - was schon durchaus etwas Ironie innehat - wenn du dich dann über zu viel gestreckten und sich zu oft wiederholenden Content kritisierst, ohne Mehrwehrt. Eigentlich lassen sich die meisten deiner über 15-minütigen Videos auf genau diese runterbrechen, alles darüber hinaus verkommt - leider - zu einem sich immer wieder wiederholenden Monolog, bei dem ich dann das Video immer seltener beende. :/ Nichtsdestotrotz sehe ich mir deine Inhalte gerne an, da wir häufig die selben Spielvorlieben haben und du in deinen Reviews auch tatsächlich interessante Fakten aufgreifst, die viele andere Outlets leider vermissen lassen. Also weiter so, nur ein wenig weniger Sidequests! :D

  • @trevorp.5897
    @trevorp.58979 ай бұрын

    Ein leidiges Thema, die einen jammern weil zu lang, da wenig Zeit,z.B. Horizon forbidden west. Das andere Lager hat dann keinen Bock 60-80 Euro für 20-25 Stunden hinzulegen, z.B. Jedi fallen order. Ich hab Spaß mit Zeitmonstern, aber auch Bock auf Games,die sich an einem Abend durchspielen lassen. Auf dem heutigen Markt, sollte doch jeder fündig werden.✌️🫡😎

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    Mir geht es weniger um die Zeit an sich, weil ich in kürzere Spiele dennoch 100+ Stunden stecken kann. Es ist schlicht die Tatsache, dass die Spiele zu sehr gestreckt und gefüllt mit RPG-Bullshit oder kopierten Nebenaufgaben sind.

  • @trevorp.5897

    @trevorp.5897

    9 ай бұрын

    @@SpeckObstler da hast du ja Recht und trotzdem finde ich es als Entspannung nach einem stressigen Tag auch einfach mal nur stupide Nebenquests zu machen. Deswegen brauch ich natürlich auch kein künstliches in die Länge ziehen. Entwickler haben es auf jedenfall nicht leicht.

  • @trevorp.5897

    @trevorp.5897

    9 ай бұрын

    @@SpeckObstler ich finde es auch gut, wenn das Spiel mir die Freiheit lässt, "durch zu rushen" oder alles zu erkunden. Schau mir immer gern deinen Content an, auch wenn ich die Dinge mal etwas anders sehe.

  • @flow9043
    @flow90439 ай бұрын

    Ich habe lieber 100h für 80€, wie 8h. Sollte aber nicht zu krass künstlich in die Länge gezogen werden. Aber wie bei FF hat es gepasst.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    Ich mein, du kannst auch warten, bis der Preis fällt. Habe außerhalb von Collector's Editions in meinem Leben noch nie so viel für ein Spiel gezahlt.

  • @flow9043

    @flow9043

    9 ай бұрын

    @@SpeckObstler ich leider schon. Spiele nur Xbox und PS5 😄 Will es immer gleich kaufen, wenn es rauskommt. Spare zwar immer bisschen was, weil ich Guthaben Karten bei Instant gaming kaufe, aber wenn die Spiele neu rauskommen, dann kosten sie auf Konsole oft 79€. Ich verstehe aber die Punkte, die du im Video gemacht hast. Aber wenn ein Spiel echt gut ist, dann freue ich mich wenn es lang ist. Habe z.B. in Elden Ring >250h investiert.

  • @felixha3597
    @felixha35979 ай бұрын

    Wenn das Spiel auch so lange Spaß macht, gerne auch längere Spiele

  • @nirgendsdahierschon
    @nirgendsdahierschon9 ай бұрын

    Ach ja ich bin da wieder mal das komplette Gegenteil zu dir ^^ Ich bin überrascht wenn ich freiwillig weniger als 10 Stunden am Stück in ein Spiel stecke. Ich liebe rpg Mechaniken in spielen. Ich spiele dafür aber auch nicht erneut durch. Ich spiele alle auch grundsätzlich so das ich alles was nicht hauptstory und Co ist zuerst. desto unnötiger es ist desto früher mach ich es ❤️ Deswegen liebe ich starfield auch ❤️

  • @leonidasvonsparta
    @leonidasvonsparta9 ай бұрын

    Kommt immer drauf an. Es gibt spiele die haben eine lange Detailliert Geschichte zu erzählen die Spieler gut unterhält ohne zäh zu wirken. Die dauert dann halt 40-60 Stunden weil es eben nötig ist um sie vollständig zu erzählen bzw. Zu entfalten. Bei solchen spielen finde ich das ok. Dann gibt es aber spiele die wären auch in 10 Stunden gut erzähl worden aber ziehen sich mit fetch quest und belanglosem Quatsch oder lvl cap dermaßen in die Länge das man sich und sein Leben hinterfragt. Ich mag assassin creed Odyssey aber das ist so ein Spiel was ich als negativ Beispiel nehmen könnte. Viel zu lang, unnötig große Level gaps bis man weiter in der Story Fortschreiten kann, die immer gleichen quests nur minimal abgeändert und repetetives Gameplay. Versteht mich nicht falsch ich mag das Game an sich habe darin über 100 Stunden verbracht und hatte meinen Spaß damit aber ich verstehe auch jeden der es hasst. Das Game ist so Künstlich in die Länge gezogen das man im Strahl kotzen möchte.

  • @ziadbruh
    @ziadbruh9 ай бұрын

    video ist ghost written von mir

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    Ziad Agenda

  • @carlc.4714
    @carlc.47149 ай бұрын

    Ich mag kürzere Spiele auch lieber. Lieber 10 Stunden knackiges Gameplay, und dann kann man es immer noch ein paar weitere Male durchspielen wenn man Lust hat. Und dann kommen Spiele wie Subnautica: in 55 Stunden ein Mal durchgespielt. Mass Effect Andromeda: auch 55 Stunden. Mafia 3: nach 10 Stunden keinen Bock mehr. Elden Ring: nach 143 Stunden und drei Bosse vor dem Ende: keinen Bock mehr. Dark Souls 1: insgesamt über 300 Stunden, aber durch die Kürze eines Durchgangs x-mal durchgespielt.

  • @the_smasher8713
    @the_smasher87139 ай бұрын

    Daumen hoch geb ich keinen heute - ich will die 420stehen lassen

  • @markushaas33
    @markushaas339 ай бұрын

    Drop the Mic…. Mehr kann man dazu nicht sagen weiß absolut Korrekt is👍🏻

  • @alexnobs
    @alexnobs9 ай бұрын

    The last of us 1 und 2 ist eines meiner top games ich hab beide mehrere male durchgezockt

  • @patrickiproductions
    @patrickiproductions9 ай бұрын

    Wenn es ein spiel schafft seine spielzeit sinnvoll zu füllen und auch nach 50+ Stunden einen überraschen kann, dann habe ich prinzipiell nichts gegen lange spiele. Elden Ring ist für mich so ein positives Beispiel.

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    Ich weiß nicht, ob ich ein Spiel kenne, das allein in einem Durchgang 50 Stunden ohne Streckung hat. Gerade Elden Ring empfand ich im Vergleich zu älteren Teilen viel zu lang und vollgepackt mit wiederholten Bossen/Arealen.

  • @patrickiproductions

    @patrickiproductions

    9 ай бұрын

    @@SpeckObstler Ja, trotz viel Wiederholung ist Elden Ring für mich auch die absolute Ausnahme. Sonst stimme ich dir in jedem Punkt zu. Kürzere Spiele ziehe ich in der Regel vor und es sind auch die einzigen Spiele die ich gerne mehrmals durchspiele. Ausserdem sind solche Spiele aus wirtschaftlicher Sicht doch viel optimaler, da man weniger Budget und Zeit braucht und ein Flop im besten Fall nicht direkt ein ganzes Studio killt. Capcom zeigt doch seit Jahren wunderbar wie man es machen kann.

  • @flyinggoose7331
    @flyinggoose73319 ай бұрын

    Mich nerven auch ganz krass "Forced Walking" Segmente in neueren Games. Ich hasse es, wenn ich mich plötzlich nur in Schrittgeschwindigkeit bewegen kann, weil ich irgendeinem unwichtigen Gespräch zuhören muss. Der Wiederspielwert eines Spiels wird für mich dadurch schlagartig gekillt. Trennt sowas doch mit Cutscenes, dann kann ich solche Sequenzen in einem neuen Run überspringen und mich auf das Gameplay konzentrieren....

  • @inkapferd6520

    @inkapferd6520

    9 ай бұрын

    Sind das nicht oft versteckte Ladezeiten? Da wird es dann schwierig, die zu überspringen ^^

  • @muhamed23458
    @muhamed234589 ай бұрын

    Dann fehlt einem auch noch die ganzen anderen Spiele zu zocken ... dss nervt mich am meisten, mein Pile of Games ist dieses Jahr stärker gewachsen als in den letzten Jahren 😒.

  • @brogamer1847
    @brogamer18479 ай бұрын

    Ich bin ganz deiner Meinung.

  • @alfred6486
    @alfred64869 ай бұрын

    AC ist verloren :)

  • @Geschichtenwelten
    @Geschichtenwelten9 ай бұрын

    Wärst du eine Brezel wäre es so eine mit viel zu viel Salz drauf.

  • @edastar3305
    @edastar33058 ай бұрын

    Vielleicht solltest du deinen Blickwinkel mal ändern? Du kannst genug Games im Indie Bereich finden, die unter 20 Stunden sind. Man kann vielleicht generischen OW Games vorwerfen künstlich in die Länge zu ziehen. Aber Triple A Games vorzuwerfen, dass sie 20- 40 Stunden dauern entspricht m.M.n. nicht der heutigen Zeit. Die Entwicklung ist sehr komplex, allein schon die Engines sind u.U. sehr teuer, Personal für alle möglichenBelange. Da kann man kein Game mit 15 Stunden dann 60-80 Euro anbieten. Vielleicht liegt das Problem beim Konsumenten, sich nicht einschränken zu können, sondern alles spielen zu wollen? Und TLOU 2 war für mich keine Sekunde zu lang, einfach perfekt🎉

  • @Peace.Walker
    @Peace.Walker9 ай бұрын

    Ich finde sowas wie Assassin's Creed total unnötig in die Länge gezogen. Ich hab sogar 200+ Stunden für Valhalla gebraucht mit allen Erweiterungen. Würde ich bei solchen Games nicht ständig KZread Videos nebenbei gucken/hören, dann wäre diese langweilige Open World lauferei die Hölle. Eigentlich so dumm, dass man diese Games dann noch irgendwie sich angenehm macht... ich bin halt seit day one Assassin's Creed Spieler und ich gebe irgendwie die Hoffnung nicht auf, dass es wieder gut wird... bei Valhalla war auch die Optik, Gameplay und Story wirklich gut aber dieses langweilige gelaufen und gesammle inklusive map aufdecken ist einfach kein Spaß und leider nimmt dieser Part soooo unfassbar viel Zeit in Anspruch. Aber würde man diese Spiele um genau diesen Part kürzen, dann wären es viele Stunden Zeiteinsparung und ich würde gerne die Zeit sparen, weil im Fokus sollte meiner Meinung die Handlung sein. So eine gesunde Mischung wie bei God of war raknarök ist toll, weil auch beim erkunden der Welt auch tolle Gespräche geführt werden, die auch Story relevant sind oder gut für die Charakterentwicklung ist.

  • @cidzultima
    @cidzultima9 ай бұрын

    Wenn sie wenigstens gut wären.....

  • @Isuta1992
    @Isuta19929 ай бұрын

    Also ich spiele hauptsächlich JRPGs weniger als 40 bis 60 Std kenne ich nicht für die Story wobei das ja auch nachgelassen hat wenn ich KH3 und FF7 Remake betrachte. Aber seit eintritt in die Arbeitswelt weis ich auch das man dann mal 2 bis 3 wochen an diesen Games dranhängt. Ich finde es aber schwierig die beiden FF7 miteinander zu vergleichen das Remake geht bis ende von Midgar im Original hab ich dafür meist 4 bis 6 std gebraucht und dafür dann 70 Euro auszugeben wäre etwas unverhältnismäßig finde ich, natürlich hätten sie dann mehr in Part 1 von der Story machen könne, aber dafür sieht man mehr von Midgar und der Avalanche gang.

  • @Xhanatos

    @Xhanatos

    9 ай бұрын

    Sogut wie alle JRPGs auf SNES,PS1,PS2 ist die Hauptstory in 20-40h zu schaffen.

  • @DerTomatenToaster

    @DerTomatenToaster

    9 ай бұрын

    Also das Original FF7 war kürzer als 40 Stunden für die Story. Tatsächlich ist das gesamte Original FF7 ungefähr so lang wie der erste Teil des Remakes - also weiß ich nicht was da "nachgelassen" haben soll.

  • @sonictheheadshot6031
    @sonictheheadshot60319 ай бұрын

    bei starfield habe ich viel zu spät (60h) gemerkt das es einfach keine substanz hat. hatte schon spaß aber fühlt sich an als hätte ich meine zeit verschwendet und nichts blieb mir wirklich in erinnerung.

  • @gamingflow3603
    @gamingflow36039 ай бұрын

    Du bist immerhin in einer Luxusposition. Du kannst dir fast deine komplette Zeit zum Spielen einteilen außer du bist gerade an Videos schneiden oder ähnliches.

  • @ShionShinigami
    @ShionShinigami9 ай бұрын

    Ich verstehe irgendwie nicht, wieso sich Gaming-KZreadr seit bestimmt 10 Jahren über Ubisoft und Assassin's Creed aufregen - aber dennoch diese Spiele spielen. Leute, spielt die Kacke doch einfach nicht! Die Ubisoft-Formel und dessen Art Spielzeit zu strecken gibt es schon seit wann? 15 Jahren? Trotzdem haben sich alle AC Valhalla geholt. Ja keine Ahnung, wenn ihr nicht lernen wollt...🤷🏻‍♂️

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    Komisch, habe keine Sekunde Valhalla gespielt

  • @gaslichttorwachter5939
    @gaslichttorwachter59399 ай бұрын

    geh halt teilzeit arbeiten

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    Bist du Consultant oder wieso kannst du so gute Tipps geben?

  • @gaslichttorwachter5939

    @gaslichttorwachter5939

    9 ай бұрын

    @@SpeckObstler 3.Semester BWL. Ich verstehe ALLES

  • @gamer98er70
    @gamer98er709 ай бұрын

    also jetzt seid ihr mit eure aufforderung lächerlich geworden. vorher sagte ihr 35 bis 20 stunde reich locker und jetzt meckert ihr das selbst spiele mit 35 stunde zu lang ist und zu voll gestoft, und jetzt will ihr lieber 10 bis 7 stunde.. jetzt ist eure aufforderung lächerlich. dann spiel nicht solche spiele. ihr fordern immer mehr und iregndwann heiß es das die spiele lieber drei stunde sein muss. also wie ihr merkt macht ihr euch immer lächerlich

  • @SpeckObstler

    @SpeckObstler

    9 ай бұрын

    Wer ist "ihr" und welche anderen Aufforderungen? Das ist mein erstes Video zu dem Thema und die Haltung habe ich seit über 10 Jahren LOL

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