Венеция в Sid Meier's Civilization: Brave New World (божество, Deity)

Ойындар

Как играть за Венецию на самом высоком уровне сложности?
goo.gl/IbvEJ0 - таблица предрасположенностей компьютерных соперников (вариант на русском языке - goo.gl/DdGME0)
goo.gl/cjKnDl - таблица чудес
Обратите внимание на эти плей-листы на моём канале:
Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
Стратегии развития: goo.gl/5m0yOE
Как играть дуэли: goo.gl/2Ik8Wf
Как играть в команде: goo.gl/30onK9
Первый взгляд на Brave New World: goo.gl/z3tBl1
Видео на английском языке (english version): goo.gl/s8dR3x
Обзоры видеоигр:
Умные игры: goo.gl/EhxCD5
Обзоры ретро-игр: goo.gl/3HKj67
Новости и рекомендации:
Видеоподкаст "Кто стёр мои сейвы?": goo.gl/qL3TMF
Плейлисты по XCOM:
Обзоры и руководства: goo.gl/Lah55c
Сетевые баталии: goo.gl/FlNjz0
Обращения к подписчикам:
goo.gl/DMSb2q
Плейлисты по другим играм:
Обзоры и руководства по серии NBA 2K: goo.gl/t5l2df
Полное прохождение The Walking Dead: goo.gl/nDNY1O
Группы для подписчиков в социальных сетях:
KZread: / leshaigraet
Вконтакте: club43389066
Google+: plus.google.com/b/10666357697...
Facebook: / leshaigraet
Стим: steamcommunity.com/groups/civkha2

Пікірлер: 75

  • @33HAHO
    @33HAHO10 жыл бұрын

    Лёша могу объяснить почему Ганти так любит атомное оружие итак: в первой циве был забавный баг с механикой агрессии и миролюбия. Суть такова, что агрессивность цивилизации измерялась по шкале от 1 до 10. Девятки и десятки были у всяких Чингисханов, Монтесум и Сталиных, а у Махатмы Ганди была единичка. И ещё были модификаторы - строй «республика» уменьшает агрессивность на 1, «демократия» - на 2. Соответственно, сразу же, как только индусы открывали Демократию, у Ганди становилась агрессивность −1. Эта переменная была однобайтная и строго неотрицательная, от 0 до 255. Соответственно, агрессивность Махатмы Ганди становилась равна 255 из 10. Поэтому, построив у себя демократию, Ганди двигался рассудком, клепал ядрёные бомбы. Баг настолько понравился населению, что впоследствии в каждой части Цивилизации присутствовал Ганди, сходящий с катушек, если у него появится ядерное оружие.

  • @egorkostiuk3299

    @egorkostiuk3299

    2 жыл бұрын

    Привет,ты живой ещё?)

  • @amicusvrn
    @amicusvrn10 жыл бұрын

    Так долго просили по Венеции сделать летсплей Писателя, который играет, а сделал неожиданно Леша)) Спасибо!

  • @macarenamax
    @macarenamax10 жыл бұрын

    рад Алексей что вы не издохли! живы несмотря ни на что и вопреки всему! жду продолжения )

  • @artemsannikoff6032
    @artemsannikoff603210 жыл бұрын

    Как я рад, что ты начал выкладывать записи.

  • @rasputinsergey4454
    @rasputinsergey445410 жыл бұрын

    Лёша, а что если Венецию, при играх в дуэли, использовать как раннего агрессора, забив на своё развитие? Как то так: открыть луки в городе только их и строить бегом в оптику одновременно должны получить торговца из либерти ими заключить торговые сделки, а не делать из них марионеток потом в метколуки, денег на АП должно быть достаточно и ими же и рашить, должно получится около 55 хода Строить только армию, в частных случаях амбар, маяк, святилище, рабочие обязательно собирать дань с ГГ. Денег как мне помнится должно быть по 300-400 что ли с этих сделок. Получится как бонус у Испании за одно чудо. Этим бонусом можно скомпенсировать недостаток молотков, просто купив метколуков Тактика сомнительная и зависящая от того места, где появится соперник, так как на его территории нам предстоит воевать. В развитии в дуэли Венеции ничего не светит. Не знаю, есть или нет штраф на молотки у Венеции при строительстве более 10 юнитов при одном городе. Естественно если нас разделяют огромные пространства, даже глупа. Если нету, но на этой тактике должно быть построено юнитов 20-25 к 55 ходу, с учётом умерших. Получатся своеобразный Ва-банк

  • @user-vj9so7ui4o
    @user-vj9so7ui4o2 жыл бұрын

    скорость 1,5 х полностью оправдывает себя)

  • @slava313630
    @slava31363010 жыл бұрын

    Странно, у меня комп(7) идет к садам сразу же. Однако, все таки сады построить можно. Великая библа спокойно строится на 19 ходу, при условии нахождения вырубки леса в руинах. + кстати ганди агресивен во время ядерной эпохи - это отсылка к 1 циве, где у индии из-за ошибки кода срывало башку после открытия ЯО. Спасибо за видео.

  • @FarsoKirden

    @FarsoKirden

    10 жыл бұрын

    У Индии в первой Циве срывало башку не от открытия ЯО, а по другой причине: Каждая нация под управлением ИИ имела определенный уровень агресивности по 10-ти бальной шкале. Индия, как самая миролюбивая нация, имела всего 1 балл. Уровень агрессивности мог увеличиваться или уменьшатся в зависимости от принятого строя. Так вот. демократия давала "-2" к агрессивности. Ганди, принимая демократию, получал агрессивность "-1". Но прикол в том, что эта переменная была однобайтная и строго неотрицательная, от 0 до 255. Соответственно, агрессивность Махатмы Ганди становилась равна 255(!!!) из 10. После этого ганди превращался в двинутого милитариста, ненавидящего всё живое. Этот баг так запомнился народу, что разработчики переносят его из части в часть. Но теперь (и со времен второй Цивы), башню ему сносит именно появление у него ЯО.

  • @FarsoKirden

    @FarsoKirden

    10 жыл бұрын

    ***** Причем здесь гугление? Я об этой пасхалке и её истоках уже лет 10-15 знаю, просто решил поделиться.

  • @mirraculous_
    @mirraculous_10 жыл бұрын

    Сумасшедший Ганди - это пасхалка с первой цивы, связанная с однобайтовыми неотрицательными переменными, можешь погуглить :)

  • @user-cr6ws4me9j
    @user-cr6ws4me9j10 жыл бұрын

    Алексей, могли бы Вы выкладывать ещё и сейвы, что бы на "практике" попробовать Ваши теории?

  • @IvanErshovv
    @IvanErshovv10 жыл бұрын

    Уважаемый Алексей,можно ли запускать сценарий в сетевой игре?Если можно, то подскажите как это осуществить?

  • @user-vq6yy3sh6j
    @user-vq6yy3sh6j10 жыл бұрын

    УРА,ВЫШЛА НОВАЯ СЕРИЯ ПО ЦИИИИИВЕ

  • @CosmoNemo
    @CosmoNemo10 жыл бұрын

    Оферта вообще происходит из римского права, то есть это латынь в несколько изменённом виде. Наследие Римской Империи, можно сказать.

  • @artemsannikoff6032
    @artemsannikoff603210 жыл бұрын

    правильно, говоришь, это прикол одной из предыдущей частей цивы. Когда Ганди сходил с ума после принятия демократии. А там это связано с переменной, она обнулялась после принятия демократии и уходила в 12 (очень агрессивная).

  • @newbiefirst5430
    @newbiefirst54306 жыл бұрын

    То чувство, когда первая игра в 5 циве (и в серии вообще) была за Венецию, и моим первым соседом была япония)))

  • @dem0wanderer
    @dem0wanderer10 жыл бұрын

    Лёшка вернулся! Ура!!

  • @user-jf2gb6zm1q
    @user-jf2gb6zm1q5 жыл бұрын

    А как заставить модельки глав цивилизаций двигаться?

  • @TimothyYshurakhuno
    @TimothyYshurakhuno6 жыл бұрын

    А какие по твоему мнению самые "жирные" клетки?

  • @user-cv1ge8rl3v
    @user-cv1ge8rl3v10 жыл бұрын

    А как сделать чтобы боты первые ко мне не обращались вообще играя через синглплеер? как сейчас и Алексея, а то они капец как достают...

  • @user-sw9oo6ct7h
    @user-sw9oo6ct7h4 жыл бұрын

    Вероятно за эти годы чет изменилось в приоритетах ии. Два раза пробовал тактику через вс - в итоге на 36-42 ходы комп их строит, а потом через время и колосса. А в это время ток математика изучается и до постройки чуда 16-18 ходов без учета вырубки леса.

  • @DickCheney88
    @DickCheney8810 жыл бұрын

    НАКОНЕЦТО!!!!!!

  • @a.b.7530
    @a.b.75308 жыл бұрын

    Кстати, если нация заключает мир с отдачей к нам(венеции) своего города, в нем можно все как в своей столице! Это баг, или что?

  • @user-tj4be7zc7g
    @user-tj4be7zc7g10 жыл бұрын

    блин, я так и не понял, а что такое "жирные клетки"?

  • @user-qf7uc1du5e
    @user-qf7uc1du5e8 жыл бұрын

    Играли с друзьями по сетке. Один друг играл за Венецию. И что-то он мне предложил один город свой отдать на пару ходов (по счастью просел по-моему). Через пару ходов я ему возвращаю его город, а он оказался аннексированным! То есть у Венеции появился еще один нормальный город!! Вот такой баг)

  • @ZombieBill1
    @ZombieBill110 жыл бұрын

    2 гис? ого

  • @watoga7675
    @watoga76752 жыл бұрын

    Привет из рекомендаций

  • @DVOEII
    @DVOEII8 жыл бұрын

    +Лёша играет, так заспавниться это как в лотерею выиграть! Оо С какого раза получилось, если ты конечно помнишь? )

  • @user-yg7gk5sy7p
    @user-yg7gk5sy7p4 жыл бұрын

    У Индии это фишка, которую сделали разрабы после бага 1-й цивы. Там у Ганди значение агресии было 1 - самая миролюбивая нация. Еще при принятии демократии агрессия снижалась на 2 пункта. НО игра не была расчитана на отрицательные величины. И у развитого Ганди после принятия демократии это значение становилось 12. Вот он и усраивал ядерный апокалипсис)

  • @Swyateg
    @Swyateg8 жыл бұрын

    За Вавилон и Корею можно пробовать играть долго одним городом

  • @danofaked1969
    @danofaked19697 жыл бұрын

    а какие самые жирные клетки?

  • @dolan1542
    @dolan15426 жыл бұрын

    когда за венецию играешь нужно искать город государство пожирнее и бырее оптику открывать все же 2 города хоть один город не доконца твой но все же легче

  • @user-wm3ou9mj1h
    @user-wm3ou9mj1h7 жыл бұрын

    по поводу угнаться за чудесами света - ты немного не прав. Я на "божестве" за Египет уступал может быть 6-7 чудес. Причём самые фуфловые (типо статуи зевса, храма артемиды, ангоро ватт, великий маяк). Для успеха желательно чтобы город был приморским, с хотябы 3-4 морскими ресурсами ( в пантеоне бог моря +1 производства от рыбацких лодок+ маяк и морские клетки дают просто поломные величины, и можно даже за висячими садами не гнаться), взять в религии до 15% увеличение производства, город желательно на холме строить, город лечше иметь ОДИН, в средневековье можно купить поселенца. Развиванм тридицию,беря жрач в институтах(чтобы можно было в городе клетки на холмы переключать). Один город не даёт столько штрафов к счастью,что приблизит к золотому веку (а это + %производства), в эстетике увеличиваем 50% золотой век + по возможности Чичен-ицу. Короче получается счасьоивый город промышленник,гордый и одинокий )) На все деньги покупаем по максимуму торговые суда. Короче при данном пути "развития" получаешь +50% и более бонуса к скорости создания чудес. В будущем неплохо меценатство немного вкачать до бонуса науки от городов государств. И в принципе, например у меня науки было 60-70 в средневековье с 1 городом,а взяв в союзники 5-6 городов они дают вместе с нашей наукой чуть ли не под 150!,что на самом деле очень не плохо,учитывая что щтрафов не получаешь за экспансию. Что скажешь Лёша?

  • @user-wm3ou9mj1h

    @user-wm3ou9mj1h

    7 жыл бұрын

    а что такого в неёмощного? +15% к созданию стрелков и +10% жратвы?

  • @benismann
    @benismann6 жыл бұрын

    Ссылка не работает

  • @tlenshitupenov911
    @tlenshitupenov9113 жыл бұрын

    Салем

  • @Swyateg
    @Swyateg8 жыл бұрын

    но у Венеции уникальные сателлиты и помогают, как родные в международных соревнованиях

  • @Chernolis
    @Chernolis10 жыл бұрын

    Алексей а компьютер как то отреагирует если попросит меня принять участие в войне, я соглашусь, объявим совместно войну, но участвовать я в ней не буду?

  • @LeshaIgraet

    @LeshaIgraet

    10 жыл бұрын

    если войну объявите, но юнитами участвовать не будете, то никак

  • @volodymyrbondar2534
    @volodymyrbondar25346 жыл бұрын

    Первый раз попробовал играть на божестве... Конечно тяжело, немного и не интересно, так как комп тебя гнобит не по детски...😁Но Венецией одержал попеду, игра была интересна...Традиция-меценатство-свобода...Воевал два раза, основной упор в конце игры...

  • @jakarcher7176
    @jakarcher71762 жыл бұрын

    Японец реально вармонгер вчера сидел за Венецию развивался а он взял и вынес меня

  • @nonpiramid
    @nonpiramid10 жыл бұрын

    А что думаете об этом? Имея караваны, исследовать дорогие технологии и оставлять не исследованными некоторые дешёвые старые, которые не критичны в конкретный момент. Тогда у нас, например, будет одна дорогая технология, а у соперников 2 дешёвых. По числу технологий он будет впереди на 2 и мы будем получать с него 1 очко науки от каравана.

  • @KBaCuKpwnz
    @KBaCuKpwnz10 жыл бұрын

    Я за Индию, Россию и Германию прошел на Божестве играю тока на огромной карте + макс компов, все остальное по стандарту ресурсы и тд.

  • @KBaCuKpwnz

    @KBaCuKpwnz

    10 жыл бұрын

    Всегда играл примерно 3-4 города

  • @KBaCuKpwnz

    @KBaCuKpwnz

    10 жыл бұрын

    KBaCuKpwnz 8 сложность компьютер 2 поселенца 2 рабочих 3 воина 2 разведчика вроде такой у них старт.

  • @arturkeen8055
    @arturkeen80558 жыл бұрын

    Да ладно тебе, компьютер играет лучше чем 60% игроков которые на рандоме могут попасться, и + он не ливает.. Не, ну я не знаю может в 2014 как то по другому было.

  • @yaruslan1111

    @yaruslan1111

    8 жыл бұрын

    И что? Как по мне намного лучше играть с игроком чем с компьютером. Даже если он играет чуть слабее тебя, то его действия нельзя предвидеть

  • @user-wm3ou9mj1h
    @user-wm3ou9mj1h7 жыл бұрын

    Лёша,а почему ты не продаёшь строение монумента,когда берёшь в традиции халявное? Перед выбором института продаёшь,получаешь пару монет и берёшь институт, появляется здание и не просит абонентской службы )) Это и акведука касается.

  • @LeshaIgraet

    @LeshaIgraet

    7 жыл бұрын

    потому при наличии монумента халявным будет следующее культурное здание - амфитеатр. А оно требует намного больше содержания

  • @user-wm3ou9mj1h

    @user-wm3ou9mj1h

    7 жыл бұрын

    да,но к моменту появления амфитеатров денег как правило достаточно,а в начале игры каждый +1 заход расчитываешь ))

  • @jakarcher7176
    @jakarcher71762 жыл бұрын

    Комп в постройке чудес просто читер

  • @user-sk8qi4tb7f
    @user-sk8qi4tb7f9 жыл бұрын

    Мне с моей пираткой ток с ботами и игратб:(.Хотя для вождь и то не так просто,новичек все таки.

  • @user-xu2gg7ji8v
    @user-xu2gg7ji8v3 жыл бұрын

    город у бота захватил, построек никаких в городе нету. и самое главное он ничего не строит. это нормально вообще?

  • @ioricon
    @ioricon10 жыл бұрын

    Вот, накидал приблизительный перевод таблицы предрасположенностей: i.imgur.com/96OHu5j.jpg

  • @Ultima2328
    @Ultima232810 жыл бұрын

    Как - то все очень быстро.... по - моему самое то только на марафоне играть.

  • @oleg4Dr
    @oleg4Dr10 жыл бұрын

    А кто-то не пользуется 2гис?

  • @ElderOfScalblood
    @ElderOfScalblood10 жыл бұрын

    Го в подкидного, я создал!

  • @Alechosa
    @Alechosa10 жыл бұрын

    У индии 12 это пасхалка, в одной из первых цив был баг что после открытия какой-то технологии у всех падал шанс ядерной атаки на 2. У индии был все го лишь 1 и поэтому из-за ошибки кода он становился 99. вот так)

  • @krasilnikov574
    @krasilnikov5747 жыл бұрын

    какие жирные клетки?

  • @aleksandrvilkov6045
    @aleksandrvilkov60456 жыл бұрын

    10 минут про ванмонгеров издеваешься?

  • @tlenshitupenov911
    @tlenshitupenov9113 жыл бұрын

    Ок

  • @user-hu1mm1pb3r
    @user-hu1mm1pb3r9 жыл бұрын

    на 31 ходу Япония построила библиотеку и теоретически могла уже дойти до постройки библиотеки а значит построить её раньше.

  • @Swyateg
    @Swyateg8 жыл бұрын

    Польше дали читных гусаров, грех не воевать

  • @tlenshitupenov911
    @tlenshitupenov9113 жыл бұрын

    Леш а ты скотину знаешь

  • @theAlessio29
    @theAlessio2910 жыл бұрын

    По поводу Индии - это такая багофича. В самой первой Циве был параметр агрессивность, который у Ганди был равен 1. После появления атомного оружия у кого-либо, агрессивность всех стран понижалась на 2. Из-за особенностей компьютерного представления отрицательных чисел Ганди получал агрессивность 255 - максимальное значение для байта, после чего превращался в маньяка и заваливал соседей атомными бомбами. В-общем, этот баг в итоге решили сделать фичей. :) Потому теперь он такой.

  • @user-yz4ie4lr5z
    @user-yz4ie4lr5z4 жыл бұрын

    ту гис

  • @jekaje2670
    @jekaje267010 жыл бұрын

    какой ужасный микрофон(

  • @user-qo6ld3kn6c
    @user-qo6ld3kn6c10 жыл бұрын

    Ну поляки и так агрессивная нация)))

  • @user-uk6oi7xh1r
    @user-uk6oi7xh1r5 жыл бұрын

    Как ты много болтаешь. И болтаешь не по летсплею, а по самой игре. ТЕБЯ ТАК НЕ ИНТЕРЕСНО СЛУШАТЬ

  • @SvjatoslavPodoplelov
    @SvjatoslavPodoplelov10 жыл бұрын

    Ядерное оружие у Индии это отсылка к тому, что Индия в реальности разработала и испытала его, несмотря на наличие договора о нераспространении ядерного оружия. У Пакистана тоже было бы 12, если бы он был в игре. Еще был примечательный эпизод, когда у власти в Индии были националисты (БДП), и однажды на переговорах с представителями НАТО один из индийских ученых заявил: "В случае нападения Пакистана мы превратим его в ядерную пустыню".

  • @georgestevenson8813

    @georgestevenson8813

    10 жыл бұрын

    Есть вариант, что это из-за бага в первой циве. Там был институт, при принятии коего агрессивность всех правителей снижалась на один, а у Ганди было 0 агрессивности. А так как игра не поддерживала отрицательные числа (а получалось -1), что игра ставила сразу на 255 агрессивность Индии, из-за чего Ганди начинал яростно клепать атомные бомбы.

  • @SvjatoslavPodoplelov

    @SvjatoslavPodoplelov

    10 жыл бұрын

    Александр Яблочников Но до пятой части эта традиция дожила явно благодаря некой исторической основе.

Келесі