Вещи, по которым я не скучаю в WoW

Ойындар

Вспомним особенности WoW, об исчезновении которых мы не будем жалеть
Подписаться на канал Naurplay: bit.ly/Naurplay
Следовать за анонсами на Twitter: / naurplay
Участвовать в обсуждениях: Naurplay

Пікірлер: 605

  • @Godfather26
    @Godfather267 жыл бұрын

    вот сижу я сейчас, а на дворе 19 декабря 2016 года, и монолог на счет введения в магазин аппа до 90...го уровня за деньги меня улыбнул..)

  • @od6723

    @od6723

    4 жыл бұрын

    13 мая 2020 апп до 120)

  • @M7k863

    @M7k863

    3 жыл бұрын

    18 января 2021, ап до 50 :)

  • @romantik5408
    @romantik54085 жыл бұрын

    А Наурчик из 2019 "переобулся" и теперь говорит как наслаждается классикой)

  • @mondi_gaming

    @mondi_gaming

    5 жыл бұрын

    потому что проплатили

  • @d0trmr998
    @d0trmr9988 жыл бұрын

    Классический вов был больше похож на обычную и интересную рпг. А ещё ханты в классике мне нравились больше) Я очень скучаю по ношению мили-оружию и рейндж-оружию одновременно. Да и покупка скиллов меня устраивала. Я хоть не терялся в книге скиллов. Купил необходимое и всё. А тут куча всяких бесполезных способностей, которые просто мне мешают. Глаза разбегаются, и я не могу найти нужный скилл. Покупка тех же маунтов доставляла больше удовольствия. Иногда хотелось плакать от счастья. Плакать от покупки САМОГО СТАНДАРТНОГО маунта для какой-либо расы. Ныне же их не ценят и далеко не всегда используют. Ну разве что для соответствия какому-нибудь образу или новички. Ещё игроки были более общительны и добрее. И конечно же трава была зеленее, небо голубее, модельки уродливее, текстурки хуже, игра интереснее.

  • @PEECTPA

    @PEECTPA

    6 жыл бұрын

    Глаза у него разбегаются. Когда добрую половину скилов удалили. А вторую половину сделали такой же, как у остальных классов.

  • @NickolasBerdzenishvili
    @NickolasBerdzenishvili10 жыл бұрын

    Мне жалко что из-за изменений в варкрафте сильно пострадала социальная составляющая. Раньше были квесты для групп, мы искали людей для завершения квестов. Сейчас таких квестов почти что нету. Для прохождения подземелий искали людей, приходили в город и кричали в трейд канал. Это вынуждало игроков приходить в город и общаться с другими людьми. Когда мы попадали в группу с хорошими, адекватными игроками мы добавляли их в друзья, чтобы потом опять вместе играть, ведь хорошие игроки попадались не всегда а инсты были не такие уж и легкие (мы вайпались даже в дедмайнс). Лететь самому к инстансам - тоже клевое занятие. Иногда у кого-то не были открыты летные пути(которых было намного меньше чем сейчас) и приходилось ждать пока он добежит на коне, а что мы делали пока ждали? Конечно же болтали в чате! Либо искали варлока для призыва. Тогда абилка призыва персонажа была реально нужной, сейчас я ею вообще не пользуюсь. Тот же минус из-за того что отпала надобность в тренерах. На каждом четном уровне бегали к тренеру в город выучить заклинания. Сейчас в город вообще можно не приходить. Близзы сделали так, чтобы можно было играть соло. Даже для рейдов не нужно никого собирать или состоять в хорошей гильдии. Из-за всех перечисленных мною вещей, сейчас во первых мало людей в городах и во вторых 90 процентов игроков играют как боты! Ни перекинутся парой слов с другим игроком, ни помогут если попросить. Я недавно 10 - 15 минут искал двух человек чтобы засамонить лоу лвл друга к инсту! я писал в личку людям в той локации, писал в общий канал - меня тупо игнорировали. Рядом со мной пробегали чуваки, я их просил кликнуть на чертов портал, но все меня игнорили! Если честно я был удивлен. Не было раньше такого! Всегда прибегали люди помочь сделать саммон или выполнить квест или еще что-то. Так что за то что ММОрпг близзы превратили в ОРПГ - большой жирный минус и тонны скорби!

  • @smartestbox

    @smartestbox

    10 жыл бұрын

    Подпишусь под всем ))

  • @Dis20122012

    @Dis20122012

    9 жыл бұрын

    плюсую

  • @MrGoogaEgoroff

    @MrGoogaEgoroff

    9 жыл бұрын

    Прав и точка!

  • @DremlerJK

    @DremlerJK

    9 жыл бұрын

    Утенок, челленджи и мифики тоже без общения фармишь и до инста не летаешь? Ничего не поменялось, для поиска людей на голд челленджи, мифики все так же используется трейдчат, добавление в друзья и так далее, только в твоем утином мире, где ты не ходишь дальше лфра все ОКАЗУАЛЕЛЕ

  • @NickolasBerdzenishvili

    @NickolasBerdzenishvili

    9 жыл бұрын

    О, задрот в треде! С какого патча играешь то? Как я уже писал, раньше процесс игры был интересен на любом уровне а не только на максимальном, да еще и когда весь контент освоишь и мифики всякие останутся.

  • @xxErgoproxYxx
    @xxErgoproxYxx10 жыл бұрын

    А как же цепочки квестов для классов (путешествие в лунную поляну для друлей и собирание по всему свету кусков амулета... или вспомните ЧТО надо было сделать чтоб попасть в накс...:) )? А возвращение к NPC для сдачи квеста? Блин да это было сложно и утомительно, но в этом был свой кайф и чувство, что Азерот живой. Со всеми этими упрощениями WOW становится все больше похож на какую-то ферму, где от тебя требуется только наблюдать.

  • @user-sp7ix7lm9q
    @user-sp7ix7lm9q9 жыл бұрын

    Как по мне, вещи, которые убрали из ВоВа и были его изюминками. Открывать новые точки полета было увлекательно, приходилось собирать траву или руду по всему миру чтобы скрафтить что-то. Игра была действительно хардкорной. Здоровье мобов не регенилось так быстро и 40м магом можно было убить 60го раритета великана в пылающих степях. Да, до 40го приходилось ходить пешком и маунты были многим не по карману, зато чего стоило получить такое. Старый ВоВ максимально был приближен к истокам самого мира - к игре Wacraft 2,3. Особенно к третьей части. Начиная с БК очень много хорошего добавилось в игру, но с каждым дополнением что-то важное, да терялось. Да, игра занимала тонны времени, зато какая гордость была получить заветный 60й уровень и маунта купить полноценного.. Когда начинал с 1.6.0 патча, игра была полна лора и очень хорошо чувствовался сюжет. Сейчас, с такими темпами развития отпадают многие интересные инсты и места, куда люди раньше регулярно ходили.

  • @Ernestassburger

    @Ernestassburger

    8 жыл бұрын

    +Канал По сути Аж слеза покатилась по щекам,эх...(((

  • @Romariono777

    @Romariono777

    8 жыл бұрын

    +Канал По сути полностью придерживаюсь твоего мнения, именно по этому я и ушел с выходом дренора с офа на ЛКшную пиратку.

  • @DmitryNetsev

    @DmitryNetsev

    7 жыл бұрын

    Видимо поэтому есть люди которым интересны корейские ММО, ибо там всё это есть - и прокачка по несколько месяцев, и бесконечный фарм и отсутствие лора.

  • @donfox819
    @donfox8199 жыл бұрын

    Сейчас ВоВ стал одиночной игрой. Я, сравнительно недавно, обнаружил что мой список друзей почти пуст и он почти и не нужен-я помню как раньше в тех же джунглях искал напарников на финалку квестов Хеменгуея-убить Багиру/Бангалаша. Ведь пока друг другу помогаете-завязывается разговор, а там дружба. А сейчас чат почти не нужен. Я дошел до того, что почти вырубил чат чтобы не мешал, да когда такое возможно было было подумать об таком, о том что вырубить чат..

  • @Archonis09
    @Archonis0910 жыл бұрын

    Благодаря тому, что раньше не было карт в инстах, сейчас я наизусть помню и глубины, и вершину. Поэтому при прокачке, если я попадаю туда, и вижу людей, которые даже с картой тупят, и не знают, куда идти, я про себя улыбаюсь, вспоминая те светлые времена) А уж путешествия к инстам... Если кто-то просил сводить в тот же монастырь алого ордена или стратхольм, то путешествие в кампании персонажей низкого уровня превращалось в приключение. Себя реально чувствовал Гендальфом, ведущий хоббитов к Черной Горе. Это было круто)

  • @user-dk5yj7zr1e

    @user-dk5yj7zr1e

    10 жыл бұрын

    были времена , согласен )

  • @Stelmashonok
    @Stelmashonok10 жыл бұрын

    Это не игра становится хуже, а мы взрослеем и у нас появляются вещи куда важнее чем играть в WoW.

  • @sergeymalyshev8496

    @sergeymalyshev8496

    10 жыл бұрын

    Да нет, игра становиться хуже =)

  • @sergeymalyshev8496

    @sergeymalyshev8496

    10 жыл бұрын

    ***** Ну это для кого как, для меня просто игра становится хуже, я не навижу казуальность в играх, а с каты wow стал казуал крафтом блин

  • @OmgGaMMeR

    @OmgGaMMeR

    10 жыл бұрын

    Sergey Malyshev Знаешь, я уверен что ты не убил Смертокрыла в 25 хм. Тот же ПМШ СС и ТВВ ты вряд ли в ХМе закрыл, Лэй шеня и Гарроша. Так же и гладиатора/героя альянса ты вряд ли взял. Если ты хардкорщик то закрой это все, а потом скажи, пффф. это было так легко... А не просто забей на игру потому что кто то что то тебе сказал. ТЫ просто сказал что вов не торт не зная торт он или нет=)

  • @sergeymalyshev8496

    @sergeymalyshev8496

    10 жыл бұрын

    Павел Шевцов Я играю с ваниллы, и уж поверь там боссы были в разы сложнее чем любой рэйд каты и панд, и да я убивал смерта и всех остальных в ХМ их механика создана для детишек 3 лет. PS - А вот гладиатора не взял тк PvP вообще не занимался

  • @Stelmashonok

    @Stelmashonok

    10 жыл бұрын

    Павел Шевцов я не задрот, а любитель. Я прошел с огромным удовольствием классик и БК, так же в Личе Наксрамас я проходил с азартом и интересом, а вот Ледяную корону я заканчивал через силу, да и только из за того что меня просили друзья хилить в рейде. После того как я закрыл Лича я нашел за игровым миром куда интересней занятие, а персонажа подарил знакомой.+ в моем сообщении нету ничего оскорбительного в сторону игры, так что успокойся)

  • @Varador2013
    @Varador201310 жыл бұрын

    Имхо - многие вещи что просто неудобны - делали эту игру более интересной. кто имел полётки в данжам был предпочтительнее, группа без маунтов - должны была держатся сплоченние, сбор группы - предполагал общение - а значит ты запоминал людей что лучше показали себя а кого стоит добавить в игнор - современный вов убивает всё это.

  • @VadimZa1991
    @VadimZa19917 жыл бұрын

    Помню счастье при переходе с пиратки Лича: как, не надо копить на изучение заклинания? не надо бегать и проверять, а вдруг что новое могу изучить! А вот по аурам и бафам скучаю. Это ж круто - все что-то дают мвоим товарищам, а не борются за индивидуальный дпс/хпс (хотя и не без этого). По прокачке оружия не скучаю. Особенно - рукопашного. Потому что только вар и рога нормально (при кистевом) его поокачивали. Спасибо за видео)

  • @ankHeadShot
    @ankHeadShot10 жыл бұрын

    В любом случае, за всю ту ерунду, которая была раньше в игре вов и любили)) вроде бы есть много замора и "лишних" движений, но блин, это же было нереально круто) Бежать втроем до подземелья, клацать на камень призыва, качать оружие, данжи без карт по хардкору)) эмоции были незабываемые)

  • @ThePandaChannel1
    @ThePandaChannel110 жыл бұрын

    Только что подумал: "Что-то наур видео не выкладывает" и тут зашел на канал...

  • @goinss8856
    @goinss88565 жыл бұрын

    Привет я из 2019 и видео до сих пор актуально ))))

  • @ZALYPA_TIGRA
    @ZALYPA_TIGRA10 жыл бұрын

    Но раньше и пиздатого было много. Я, допустим, скучаю по квестам на формы\петов\стойки у друлей\локов\варов. Та там у всех были свои классовые квесты. Конечно, можно было натупить(если ты 1ый раз играешь) и не пройти их , после чего офигивать от нехватки скилов\сложности. Но был свой шарм в том же квесте на лошадку у локов.

  • @Carbonitt

    @Carbonitt

    10 жыл бұрын

    А у палов? Квесты на рес и на коня... Сколько же идиотов было, которые не умели палом ресать.....

  • @Therion94
    @Therion9410 жыл бұрын

    Это всё было муторно(фармить что-то, для абилок), но это всё таки было афигенно. Все классы были разные, каждому классу нужно было "что-то", чтобы делать более крутые абилки

  • @ObereUA
    @ObereUA10 жыл бұрын

    Спасибо Наур, понастольгировал! Особенно ситуация с фразой:"Каску плиз. Каску ПЛИЗ! ПАЛАДИНЫ БАФ КАСКУ!!!"

  • @JIeHuH_MuJIC
    @JIeHuH_MuJIC8 жыл бұрын

    У хантов заканчивались стрелы и надо было покупать бутылки с маной.

  • @Alladianis

    @Alladianis

    6 жыл бұрын

    ой та стрелы копейки стоили, можно было купить хоть миллион штук , а дух змеи позволял накапливать ману, но это было интереснее, чем сейчас

  • @user-eu8uq6rd2o
    @user-eu8uq6rd2o10 жыл бұрын

    Наур я от тебя такого не ожидал

  • @shahzod1982
    @shahzod198210 жыл бұрын

    посмотрев это видео до конца могу с уверенность сказать что для меня это видео называется ВЕЩИ ПО КОТОРЫМ Я СКУЧАЮ В ВОВ так как я не играю в вов с катаклизма и всё что перечислял автор мне как родное

  • @tsukome551

    @tsukome551

    9 жыл бұрын

    Огромный плюс

  • @rockill777
    @rockill77710 жыл бұрын

    классик, БК,- они нам давали ФАН,РЕАЛЬНЫЙ ФАН. Не было "квест хелперов" и все было по храдкору!! И это было круто, сдохнуть и бежать к телу через всю локацию, чтобы снова там же подохнуть)) И все инсты проходили не ради шмота..а из-за любопытства как там все выглядит...И все эти ивинты , дополнительные задания и тд...НАСТОЛЬГИЯ!!..Лич кстати тоже норм... но катаклизм Говно - которое оказуалила всю игру и благодаря которой я бросил играть в wow...

  • @user-ui6fu1ne2c

    @user-ui6fu1ne2c

    10 жыл бұрын

    ++++

  • @user-oy6zk7se7i

    @user-oy6zk7se7i

    10 жыл бұрын

    но какие там скучные квесты...

  • @rockill777

    @rockill777

    9 жыл бұрын

    никита батенков может ты имеешь в виду однотипные, ибо скучные они там точно небыли!

  • @ossipovvladimir

    @ossipovvladimir

    9 жыл бұрын

    время меняется) раньше это было круто, сейчас мало кто может позволить себе столько времени

  • @Tk-sp1em

    @Tk-sp1em

    9 жыл бұрын

    Диман, а теперь подумай над тем, что тебе просто повезло и ты смог этим насладится, но есть куча игроков, намного превосходящую числом ту, к которой относишься ты, и им было радостно то, что этот весь гемор убрали. Например жизненную ситуацию взять, из-за наркотиков(надеюсь, про наркотики и т.п. после моего сообщения НЕ БУДУТ вайнить) люди режут вены и думают, что это круто; это ведь не значит что каждый будет это делать с удовольствием? Думаю ответ очевиден.

  • @GeorgeMavrin
    @GeorgeMavrin10 жыл бұрын

    Я скучаю и жалею по тем временам, когда приходилось бегать пешком до 40 уровня, пока не купишь маунта. Да, это медленно. Да,это утомляет. Но в этом случае имеешь более глубокое проникновение в атмосферу игры, в локацию. Неожиданные столкновения с противоположной фракцией. Это сейчас добраться в любую точку мира занимает секунды, ну пара минут максимум. А тогда действительно было чувство, что ты отправился на поиски приключений.

  • @TruaDa
    @TruaDa8 жыл бұрын

    Являюсь ярым фанатом аутдор pvp, а потому смотрю скептически на Ваше мнение относительно некоторых убранных игровых аспектов: 1. Путешествие до инстов. Я с упоением вспоминаю моменты, когда приходилось принимать выбешивающие просьбы лоулвльных согильдийцев сводить в какой-нибудь дальний инст (SM для али или гномереган для орды). Планируешь фастом пройти всю эту нудность за 30-40 минут и вернуться к своим делам, а в итоге напарываешься на противника и завязывается драка, перерастающая в обалденное массовое побоище на несколько часов, а иногда и на пол дня (до инста так и не доходили). Занудная просьба выливалась в море фана. 2. Маунты. В БК убили аутдор пвп, введя флаев. Все летали, а потому стычки, описанные в 1-м пункте, вымерли. К тому же любой мог вскочить на маунта и просто улететь, т.е. драка не завязывалась после одного-двух убийств. Хорошо еще, если были способности, которые могли сбивать с маунтов (бласт вэйва у магов). И то в личе это понерфили. А 1.5 сек призыва маунта еще больше усугубили ситуацию. Любой инвалид успевал после возрождение сесть и улететь. 3. Убрали фарм ингридиентов для заклинаний или важных квестов. Раньше я всегда знал злачные места, где народ фармит ингры или тир .5, что требовало активности, а не просто сидения на жопе в столице в ожидании очередного суммона в инст или на БГ/арену. Постоянно был в напряжении от того, что меня могут заганкать роги на фарме и такое же напряжение я создавал остальным, когда шел фармить головы других игроков. 4. Камни суммона возле инстов - место постоянных баталий, равно как и нейтральные города в локациях с этими инстами. Они заставляли народ двигаться, а движения создавало эпичный игровой процесс. Со временем это деградировало. Согласен - круто, что ввели дуалспек, маунты не занимают слоты в рюкзаке, классовые ингридиенты для спеллов начали стакаться в рюкзаках (до их удаления), ввели ачивменты, но... процесс в целом стал на столько скудным, что игра превратилась в шаблонное пробегание инстов или фарм БГ. Я на ВСГ и АБ уже к середине патча БК знал каждый кустик, пенек и закуток. А весь другой мир двух огромных континентов остался не у дел. Все, кто помнит, как часами бегал по кочкам Даствалоу Марша от толпы али, по коридорам Черной горы, ганкал рейды на драконах в Дасквуде и т.д., поймут о чем я. И ради такого фана я готов был терпеть дорогущих маунтов и нудный фарм. Оно того стоило.

  • @user-pe2hd5rv6u

    @user-pe2hd5rv6u

    8 жыл бұрын

    Ну да ганг 100 персом перса 70 лвл это бля оХуИтИтеЛьНо.

  • @DartLuke

    @DartLuke

    7 жыл бұрын

    Аутдор ПВП в БК было. Были специальные объекты для захвата. Да и флай стоил дорого, сразу его не получить. Да и порезали флаев в Дреноре. Плюс мистики вернули классические путешествия в инсты

  • @innduss
    @innduss8 жыл бұрын

    а я не скучаю по стрелам, по жезлам, по метательным, по реагентам на бафы, по кормёжке пета (настроение),

  • @flytotem
    @flytotem10 жыл бұрын

    наибольше кол-во спелов было у локов (книги для маунтов) и шамов (100500 тотемов на все случаи жизни и много рангов) Брд был хорошим инстом. бывалые игроки знали его наизусть и это добавляло определённого интереса к исследованиям подземелий. в некоторых местах для двери нужен был ключ. ходили искалип квест для ключа. прямо томб райдерс Прокачка оружия добавляло тоже некого шарма. Такие элементы конечно больше подходят для синглов, но затянутый кач , затянутая репа (всё что не было тупым навясчивым фармом) делало игру интересной на каждом лвле, превращая в некое испытание

  • @gardevoir2268
    @gardevoir22689 жыл бұрын

    Всё совсем на оборот,куда веселее осознавать,что ты не такой всемогущий если не будешь таскать с собой реагенты.Мне нравилось,что роге все яды нужно было крафтить через профу. Раньше, все классы категорический отличались друг от друга,не то что сейчас.Когда у всех по 300-800 к хп а то и миллион. Ручной поиск подземелий,прокачка способностей у мастера и реагенты,это было сложно но весело... не то что сейчас....

  • @Exwasd
    @Exwasd8 жыл бұрын

    Врядли мой коммент кто то уже прочтет, но не суть. Прошел путь от БК до ВОД, играл не нонстопом а сессиями. Сейчас был выбор, хотелось снова поиграть, либо платить за офф либо... Случайно наткнулся на сервер ванилы очень густо населенный. И попробовал. и не могу оторваться. Все эти упрощения убили атмосферу, сам не ожидал, но именно в процессе игры понимаешь. Что прокачка за 2 недели до 18 лвл это не задротство. Что это приключение в первую очередь. Что маунты и отстутствие лфр\пп было большим плюсом. Реагенты, муторность.. Кто хочет просто без усилий пофаниться велкам на офф. Ноль усилий, нагрузки на мозг, дают все и сразу. Я не вижу смысла делать себе специально игру хардкорнее когда есть возможность получить все нахаляву. Это уже не очень адекватно, не находите? Я не буду ходить пешком на 30 лвл с десятком эпик маунтов в сумке. Это глупо. А ходить пешком на 45 лвл ибо нет денег это не глупо - это челлендж. Оторваться от кача и заняться заработком. Жаль это понимают не все.

  • @user-xv1ss9om5d

    @user-xv1ss9om5d

    8 жыл бұрын

    Когда ты достигнешь макс. лвла то тогда поймёшь всю тленность ваниллы) Если в ПВП пойдёшь может быть и ничего не почувствуешь но если в рейдинг... хо хо, удачи в наксрамасе)

  • @Exwasd

    @Exwasd

    8 жыл бұрын

    +Иван Леденёв его ещё не ввели. На ностальгириусе как на оффе. Контент ещё не весь. Да и главное процесс развития

  • @user-xv1ss9om5d

    @user-xv1ss9om5d

    8 жыл бұрын

    Exwasd я прокачиваю сейчас своего лока андеда в основном через квестинг, и это тоже весело, через аддон storyline читаю квесты, узнаю много всего интересного о лоре, квесты кстати реально интереснее чем в ванилле, ибо гораздо больше нагружены лором, и чаще попадаются гораздо более уникальные ситуации а так да, в основном пойди принеси, и пойди убей, хотя первый квест в предгорье хиджала очень не плох

  • @Stepa164

    @Stepa164

    8 жыл бұрын

    +Exwasd я начинал с лича, и мне нравилось дополнение тем, что там именно играли и развивались, а сейчас что ? дейлики епта! ДЕЙЛИКИ и гарнизон

  • @evilgnymcc8886

    @evilgnymcc8886

    8 жыл бұрын

    Как на настауриусе? Аха

  • @MrNekitRus
    @MrNekitRus10 жыл бұрын

    Как я люблю когда в конце Наур говорит: "Побеждайте".

  • @Plugin73
    @Plugin7310 жыл бұрын

    Прослезился!... Сколько моментов вспомнил!

  • @Artazael
    @Artazael10 жыл бұрын

    Для меня человека играющего в WoW с классика всё что ты перечислил было радостным моментом, особенно для моего ретрика)

  • @assir9000
    @assir900010 жыл бұрын

    оооооооода, как же меня бесило фармить маунта раньше. Вообще я думаю что многие новвоведения клевые но мне будет не хватать реагентов и учителей:(

  • @user-qw3lv8pk2r
    @user-qw3lv8pk2r7 жыл бұрын

    Мне одному кажется,что фразу "Здравствуйте друзья,с вами Наур" и "Здарова бандиты, с вами Панда" Оба человека,использующие их,в качестве приветствия в начале видео,говорят их с одинаковой интонацией?

  • @user-qv3oj5bh9l
    @user-qv3oj5bh9l10 жыл бұрын

    Начал играть в вов с бк (забил в катаклизме) как раз из-за тех вещей, по которым автор не скучает. Отбафать рейд паладину было очень просто, у нас в гильде обязательным для палов был аддон палипавер, который помогает "договариваться" о том, чем бафать, а реагенты для заклинаний существовали, чтобы не было скуки. А вот почему я никогда не буду скучать, забросив новый вов, так это по соло убийству боссов из актуального дополнения. По убийству боссов без малейшего знания тактики (лично пробовал, многие боссы так убиваются очень легко при нормальном шмоте). о тому, что чуть ли не все бафы стали одинаковыми и теперь не надо делать так, чтобы в рейде были все классы и многое другое

  • @tmlpgm
    @tmlpgm10 жыл бұрын

    Классное видео, люблю иногда послушать Наура:) Спасибо.

  • @xrudik89
    @xrudik8910 жыл бұрын

    Мне нравилась идея со свечками пристов и нравилось что магу нужно было попросить окружающих чтобы поставить стол. Еще мне нравилось заклинание, которое увеличивало крит на 6 процентов повесив его на другого кастера во времена лича у магов. Вам не кажется что все эти упрощения убивают атмосферу? Я играл целый год во времена лича. Я просто не мог попасть на офф сервера раньше. Кату я тоже клацал, но там было не очень хорошо со временем - то командировки в США, то перезды в другие города, то еще что-то, но подписка у меня висела и я более или менее порейдил в ОП и ДД и поиграл на аренках в патчах 4.0 - 4.2. Бросил на ДД по обстоятельствам, затем вернулся в Пандарии. И времени много, и ничего не поджимает, но игра абсолютно не понравилась. Толи люди в ней стали другие, не могу понять. 2 недели дейликов на старте Пандарии - и я вырубил игру на год. Это точно не для меня. Затем вернулся, прокачал приста и через 2 месяца (из которых я 1 месяц принуждал себя качать перса) я ее снова бросил. Бросил потому что ни старых знакомых в игре больше нет, ни новые не находятся. Везде "казуалы" и "крабы". Никто ничего не делает, и даже в чате кроме анус рана ничего не собирают. Теперь вот жду WOD.

  • @TheDanchickPro
    @TheDanchickPro10 жыл бұрын

    Народ, я очень скучаю по фарму репы, добывания различных ключей на проход в инст и т. д. Но близы пожалуйсто УДАЛИТЕ LFR!!!! Это такой казуал!

  • @TheLesoro

    @TheLesoro

    10 жыл бұрын

    Вот это верно! Единственное, что не нравится в игре - это ЛФР.Я ходил туда за красивыми сэтами т16, и после похода был готов пойти в туалет и проблеваться...

  • @Lev1athaN_ONE

    @Lev1athaN_ONE

    10 жыл бұрын

    ***** Этот Самый ЛФР сделан для тех у кого мало времени для ВОВ, у кого есть семьи, работа, дети...(им этот казуальный контент предоставили, потому что большинство таких людей стали отписываться от вов) для остальных есть Флексы(тоже казуал), Нормалы и Героики.

  • @TheLesoro

    @TheLesoro

    10 жыл бұрын

    Александр ДашкевичТы пишешь, что флекс - тоже казуал. Так почему же нельзя удалить ЛФР и оставить флекс. В Warlords of Draenor изменится рейдовая структура и вместе с ней можно было бы удалить ЛФР.

  • @Lev1athaN_ONE

    @Lev1athaN_ONE

    10 жыл бұрын

    ***** Флекс это казуальный контент, который позволяет быстро одевать начальные вещи для людей, у которых нету времени собираться с силами с другими игроками, РЕГНУЛИ и прошли, сам так раньше делал. А насчет структуры я и так знаю, сам был на близконе.

  • @panchomapuche3245
    @panchomapuche32459 жыл бұрын

    Я скучаю по многим вещам, которых сейчас нет. Самое классное что раньше было - это общение и зависимость от других людей. Люди постоянно взаимодействовали друг с другом, нельзя было просто взять, качнуть перса до максимума и ни разу за это время не заговорить с кем либо. А поиск группы чего только стоил, 1-2 часа добираться до подземелья было для меня наслаждением. Как в столице стояли низкоуровневые и спамили сводить в инст, это было то чего не хватает сейчас. А как было интересно ходить по кв. Блин, да максмальные уровни пользовались вовом не как игрой, а как чатом =) Заходили просто чтобы потравить байки часами, потролить и т.д. А помогать было таки удовольствием =) Щас твоя помощь ни кому не нужна и сидишь ты в своем гарнизоне в полном одиночестве, развлекая себя сам чем можешь. Я был бы рад, если бы не было сейчас поиска подземелий=)

  • @user-lt4ut2fc4l

    @user-lt4ut2fc4l

    9 жыл бұрын

    Odeen TV Чееел я надеюсь это сарказм про рейды это тупо блядь по 3 часа сука сидишь и ждешь когда же в группу присоеденятся сомтришь как все ливают передвижение было не удобное плюс в каждом рейде должны были быть крутые танки и очень крутые хилы а кв сукаа как же это было не удобно пол аззерота нужно было об бежать а рейд НАКСКРАМАС помнишь? репу эту ебучую качать с фракцией потом расходники фармить по броне тир 2 и 2 с половиной все выбора больше нет и еше чел ты играешь ведать с каты или играл на пиратке не кто не использовал вов как чат все высокоуровневые игроки ходили по рейдам фармили реги и расходники именно на оффе а ты тут строишь из себя профи чел знаешь действительно ты видимо играл на пиратке (НАРОД ДА МНЕ ЛЕНЬ СТАВИТЬ ЗАПЯТЫЕ)

  • @user-xv1ss9om5d

    @user-xv1ss9om5d

    8 жыл бұрын

    всем ясно? этот человек сказал всю правду, в ванилле для максимальных уровней игра была не игрой а чатом

  • @panchomapuche3245

    @panchomapuche3245

    8 жыл бұрын

    Никита Куценко на пиратке, и ни сколько не сожалею об этом. Начал играть с конца БК, потом всю жизнь на личе. Купил лиц относительно не давно, конец дренора, чтобы посмотреть как там вообще, и был разочарован не игрой, а людьми, месяц отыграл, посмотрел все что не видел, оделся очень быстро до мифика и бросил, скорее всего просто вырос из ММО, потому что было скучно...

  • @user-lt4ut2fc4l

    @user-lt4ut2fc4l

    8 жыл бұрын

    Odeen TV Кстате я бы хотел извениться за маты что написал просто бомбануло тогда сильно после рейда сюда зашел просто 4 вайпа подряд

  • @Usagi_1111

    @Usagi_1111

    6 жыл бұрын

    Я ради общения играл. Орда раньше меньше быковала и выносила непрокачаных низкоуровневых альянсовцев. Кв были труднее, но и интереснее. Опопсился ВОВ.

  • @irinaageyeva4053
    @irinaageyeva40538 жыл бұрын

    На классик вов разбойнику надо было покупать порошки, банки и самому делать яды. В личе их уже можно было просто купить, вот по этому скучаю. Ещё была сумка для ключей, по этому тоже скучаю.

  • @Saigrinn
    @Saigrinn8 жыл бұрын

    Хоп и проплатил себе ап уровня, уже есть функция, Наур накаркал =)

  • @TheDeiterium
    @TheDeiterium10 жыл бұрын

    Наурчик - просто офигенный чувак. С Новым Годом!

  • @inagaev
    @inagaev8 жыл бұрын

    Я, как варлок, оружие прокачивал на демонах моего лвлва, которых я ставил в заклинание banish. Они были immune ко всему урону и неподвижны на 1 минуту, что давало возможность сидеть пить чай и менять оружие, когда текущее прокачано. Ну, и banish обновлять. Помню, прямо под далараном в личе этим занимался.

  • @loReZize
    @loReZize10 жыл бұрын

    Наур ты в видео собственно сказал что ты казуальщик донный. Сегодняшний вов для таких как ты.

  • @FlanGG0
    @FlanGG010 жыл бұрын

    из упомянутого запомнил только уровни абилок, точки полётов, осколки душ и орешки у друля, ИМХО в осколках и заключается непопулярность варлоков. На счёт подземелий и полётов - до сих пор помню, как ещё зелёным нубом бежал из шторма в копи к нашему паровозу из гильды), а в Чёрной горе действительно вполне реально запутаться даже сейчас(почему то сразу вспоминается Лирой). Ах да, про квестхелперы забыл(указатели на карте, раньше нельзя было просто так взять и найти квест на карте)

  • @Carbonitt
    @Carbonitt10 жыл бұрын

    А что плохого в том, что бы за деньги апнуть перса до 90? Макс. лвл будет 100, зачем тратить время на уже 100500 раз пройденные квесты/подземелья? п.с. А я, например, скучаю за такими штуками, как ап репы для покупки ключа, что бы сбегать в героик или сделать цепочку на получение такого ключа. Сейчас всё слишком просто и однообразно в этом плане. Тогда, такие нюансы, хотя бы идиотов отсеивали...

  • @sanhexx

    @sanhexx

    10 жыл бұрын

    +К тому же это всего один персонаж. Но я все же бы хотел, что чтобы сделать одного такого персонажа, то нужно было бы иметь хотя бы одного персонажа максимального уровня.

  • @Carbonitt

    @Carbonitt

    10 жыл бұрын

    Соловей Вечная Песня Противоречат? А должны не противоречить, учитывая, что они о разном?

  • @kasp1r1s2012

    @kasp1r1s2012

    10 жыл бұрын

    Carbonitt в первом предложение ты указал о легком доступе 90 лвла и что это круто. во втором предложение ты сказал что легкий доступ к чему-либо - плохо.

  • @vvtmoons

    @vvtmoons

    10 жыл бұрын

    Да все просто. Любой рак в первые решивший качнуть перса, апается до 90 и просто в дальнейшем не знает как играть за этот класс, не знает его механики.

  • @Unbeliever1806

    @Unbeliever1806

    10 жыл бұрын

    Владимир Трофимов Я надеюсь ты в курсе, что для них будет сделана цепочка квестов, а так же отдельная локация.(Чтобы тебе стало понятно - вспомни дк)

  • @user-ce6yf7hk3z
    @user-ce6yf7hk3z5 жыл бұрын

    Привет из 2к18 отличный видос. Вспомнил прослезился. Всё правда,что ты хотел передать этим роликом.

  • @SPIKEBLAST
    @SPIKEBLAST10 жыл бұрын

    не упомянул ты хантов с маной, стрелами и калчанами для стрел. Вот это точно было нечто...

  • @user-vo9zi6en1n
    @user-vo9zi6en1n10 жыл бұрын

    Исключительно мое мнение: По поводу классовых ресурсов и изобилия баффов: Да, это делало игру более муторной, в рейде паладины превращались в бафф-машины, несчастные варлоки были вынуждены через трейд раздавать камни здоровья страждущим. Но при этом это подчеркивало уникальность класса. Варлоки с сумками, заполненными соулшардами, паладины с четыремя стаками свечек, друиды с желудями, маги с камнями порталлов, присты со свечками для массбаффов - все это давало возможность почувствовать уникальность класса и его роль в подготовке к рейду. В ходе изменения системы баффов мы и вовсе потеряли уникальность классов. Да, это упростило работу рейдлидера по подбору состава. Но теперь, например, мункин из класса, дающего уникальный бафф на крит, стал просто рдд. такая же судьба постигла и аркан мага, и ретри паладина. Я согласен, что сама система была ущербной, что со все это надо было менять, приводить к большему удобству. но вместо того, чтобы развить изначально заложенные в систему баффов и классоспеков идеи, близзард просто взяли и зарезали все на корню. Не то, чтобы я скучаю по складу ненужной фигни у себя в сумках. я скорее скучаю по уникальности класса. По поводу маунтов: Упрощение получения маунтов серьезно повысило мобильность персонажа. Но оно же очень сильно ударило по такому аспекту игры, как ворлд пвп, как минимум по такой фановой ее оставляющей. как ганги. Ловить человека, который может в любой момент вскочить на крытагого скакуна и взмыть ввысь. стало гораздо сложнее. Яркое тому подтверждение - БК. где основное ворлд пвп сразу переместилось на остров, с как только он появился - просто потому, что на острове нельзя было летать. Я понимаю, что для ПвЕ игроков такой расклад только в плюс (впрочем, я сам пвешник), но мне кажется, с появлением крыльев игра потеряла атмосферу напряжения, опасности в нейтральных зонах. А по поводу удобства - я ощутил это на своей шкуре в Пандарии. куда пришел качаться после открытых для полета локаций катаклизма. И как же скучно.и нудно было бегать по земле... Уж не знаю, то ли я обленился, то ли пандария на прокачке такая... интересная. По поводу подземелий: я тоже совершенно не жалею о отсутствии карт в подземельях. А вот о путешествиях ко входу я вспоминаю с теплотой. Вообще поход в подземелье должен быть приключением, бой с боссом - событием. А мы ходим в инсты. как к себе домой. ну хорошо, не к себе - к другу, забрать когда-то оставленные, а теперь нужные вещи. Опять же. как и в ситуации с баффами - это добавляет удобства, но убивает атмосферу. И чего я точно не прощу близзам - так это современных подземелий. Короткие, глупые, простые и кишкообразные. Подземелье нынче - это одна прямая дорога с трешем и боссами. Обходные пути? Необязательные боссы? Разветвления маршрута? Что вы! Это же замедлит продвижение группы, группа не хочет приключений, группа хочет фиолетовых и синих пикселей! Да кто вам сказал, что вы знаете. чего хочет группа! По поводу прокачки оружия: Я согласен, что в своем первозданном виде эта система не имела никакого смысла. Но вместо того, чтобы просто убирать ее, можно было привязать к оружейным навыкам какие-нибудь бонусы, упростить прокачку. По поводу людей: Все чаще я слышу , как говорят - я работаю, у меня семья, у меня нет времени на игры, почему я должен задрачивать. чтобы получить очередную плюшку?! Встречный аргумент - а почему вы должны получать эту плюшку, если вы не приложили тех усилий. не потратили того времени, что и те, кто "задрачивает".У всего есть своя цена, и если вы не готовы платить ее за игровые достижения и ценности, платить временем, силами, нервами - то почему вы считаете, что должны ими обладать? На последок: Все вышесказаное является только моим мнением. Огромное спасибо Науру за его видео, за те приятные часы, которые он приносит свои творчеством. Наур, побеждай)

  • @ZegelKranZ
    @ZegelKranZ9 жыл бұрын

    ручной сбор пати в обычный данж, честное путешествие до данжа и ориентация там без карт были офигенно атмосферным занятием. Частенько скучаю именно приключенческой атмосфере тех времен и плевать что кач был медленный. Возможно на РП серверах стоило бы отказаться от этих удобных штучек-дрючек.

  • @user-gx6hr9vg8o

    @user-gx6hr9vg8o

    9 жыл бұрын

    Полностью с вами согласен! До сих пор вспоминаю эти путешествия! Такие походы сплачивали людей, была дружба и сплоченность в гильдиях, а не то, что сейчас. Ведь друзья познавались именно в таких передрягах. И да - я бы запретил летать. :) Бегать было медленнее, зато реалистично. Были ПРИКЛЮЧЕНИЯ, а не взлетел -собрал - улетел...

  • @OneTwo00

    @OneTwo00

    9 жыл бұрын

    АГа и не дай бог кто то там потерялся! попробуй по описанию в глубинах черной горы понять где он!

  • @user-gx6hr9vg8o

    @user-gx6hr9vg8o

    9 жыл бұрын

    аркадий гальперин я на пиратках не играю, а так бы пошел...

  • @ZegelKranZ

    @ZegelKranZ

    9 жыл бұрын

    аркадий гальперин частенько в черный храм бегал в соло или парой. А в багровые залы ЦЛК можно ходить просто послушать музыку, ностальгия сердце щемит. Там осталась беззаботная юность и наивысший пик пве прогресса (фест килы сервака). Мне 30, я уже 2 года не оплачиваю подписку вов, но в плеере имеются треки с бладэльфячими темами, рефлексировать во время хандры. Врядли панды способны на что-то подобное.

  • @user-gx6hr9vg8o

    @user-gx6hr9vg8o

    9 жыл бұрын

    ZegelKranZ а вы в курсе, что и панды уже прошли?))) Уже Дренор...

  • @vitaliy2133
    @vitaliy21339 жыл бұрын

    А мне как раз не хватает этих самых осколков душ. Я начал играть с конца БК и эта фишка с камнями никогда не казалась мне морокой, а наоборот было интересно попасть в такую ситуацию, когда тебе нужно было завалить какого-нибудь эпичного моба, а ты такой без камней и понимаешь, что у тебя только имп. Призываешь его и бегаешь бьешь мобов и воруешь камни заклинанием [Похищение души](Тогда оно еще было у всех), создавал камни здоровья, создавал камни, которые увеличивали урон от заклинаний прямого действия или наоборот от переодического(я уже не помню как они назывались). Ты такой все это накидываешь и начинаешь эпичный бой с мобом, рассчитанного на 3 человек, а побеждаешь его безумно потным боем, но зато один, и весь этот бой ты пытаешься удержать демона живым, хилить свою задницу, надирать задницу мобу и всячески его контролить. Это было безумно интересно. Первым таким мобом для меня стал "Сын Аругала" в серебряном бору, когда я был уровня где-то 17-18 такие воспоминания... А еще меня жутко гнетет отсутствие классовых квестов. Помню когда я пришел с бесенком в подгород(Я играл за нежить) и такой учитель чернокнижников говорит: - "Псс, не хочешь уже избавиться от мелкого шныря и заменить его на красавчика из круговерти пустоты?" - Да! Очень хочу - говорю я с щенячьим взглядом - *Достает свиток* Ну у меня есть интересная цепочка квестов для тебя, мой юный падаван И как же это было круто! Я каждые 10 уровней бегал и искал где же можно раздобыть еще один квест, и мне было так интересно какой же демон будет следующим. Помню я еще случайно попался на цепочку, где в конце получаешь возможность призвать инфернала, который сейчас дается всем. Эх, упростили и такой контент вырезали, аж обидно. В итоге многие классы потеряли какую-то реально универсальность от всех, и по этому я безумно скучаю. Хотелось бы снова время, когда лок был не магом с демоном, который на всех кидает порчи, а вот реально нечто особенное. Еще хотел бы многое сказать, но вижу в комментах, что об этом уже сказали :)

  • @KlerickGrammaton
    @KlerickGrammaton10 жыл бұрын

    По поводу прокачки навыка оружия: встаешь у маникена, жмакаешь автоатаку и идешь кушать:)

  • @MrGoogaEgoroff

    @MrGoogaEgoroff

    10 жыл бұрын

    Маникенов тогда не было, они появились не то в ЛК не то вообще в Кате

  • @MrFunnytOy

    @MrFunnytOy

    10 жыл бұрын

    MrGoogaEgoroff да о чем ты, их только в пандах ввели и то тестируют.

  • @o__Okami
    @o__Okami10 жыл бұрын

    наур рассказывает про гчг, а я такой с настальгией вспоминаю, как почти по полдня мы проводили в этом данже дружной компашкой.

  • @Fallenstar86
    @Fallenstar8610 жыл бұрын

    Одно из самых адовых приключений на лоу левелах это за Орду сходить в Гномреган =)

  • @dmitriyg.858

    @dmitriyg.858

    10 жыл бұрын

    Это много проще, чем за Альянс было сходить в Огненную Пропасть.

  • @Fallenstar86

    @Fallenstar86

    10 жыл бұрын

    У Орды на этот случай была тюрьма Штормграда

  • @gradysden2034
    @gradysden20348 жыл бұрын

    Недавно шёл с друзьями с фильма "Варкрафт" и, что- то пропёрло на ностальгию по вову( сам играл с лк), так вот мы остановились на том, что введя поиск подземелий, поиск рейдов, убирая реагенты, скилы сами изучаются, не требуются особые затраты денег - всё это и убило WoW, без этих нюансов он потерял свою изюминку.

  • @DorkN313

    @DorkN313

    8 жыл бұрын

    ВоВ все ещё жив и все ещё лучшая ММОРРПГ

  • @friedrichwillhelm9005

    @friedrichwillhelm9005

    8 жыл бұрын

    Увы, но вов скоро умрет. Денис, я полностью с тобой согласен и проплакал читая твой комментарий

  • @BooguyTheAdept

    @BooguyTheAdept

    8 жыл бұрын

    Плата за скиллы - худшее, что было в Вове, как и большой фарм голды для покупки полётов. ЛФГ было и в лк, а ЛФР нужен только для того, чтобы получить шмот и пойти в нормал.

  • @user-pe2hd5rv6u

    @user-pe2hd5rv6u

    8 жыл бұрын

    Ха ха ха я такую хуету с конца бк слышу.

  • @fxd4
    @fxd410 жыл бұрын

    "Мы казуалы и нам всего мало" (с) Орк подкастер

  • @danikobasile2466
    @danikobasile246610 жыл бұрын

    Вы все забыли о том, что мир теперь совершенно пустой. Я играл на личе и почти во всех локациях встречал народ, а на мелких народу было тучи. Сейчас все похоже на то, когда я в самый первый классик бк играл на пиратском самопальном сервере оффлайн один

  • @Primeraby
    @Primeraby8 жыл бұрын

    Как забавно было смотреть это в первый день препатча легиона

  • @krutx
    @krutx10 жыл бұрын

    А я вот скучаю по камням душ и жолудям С прокачкой чаров дело сомнительное... Я на пример прокачал 1-90 за неделю и примерно както овладел чаром, знаю что да как им делать, знаю где какой спел и когда его жать, а если покупаешь 90 лвл, то нет ни одного из перечисленных преимуществ (ну только если ты ранее не играл за этот класс) А вообще, щас чаров и так продают и покупают и думаю если близы это тоже будут делать, тем лучше, ибо сейчас прокачанный чар стоит >1к, причём без шмота, если близы это будут делать дешевле, то этот бизнес начнёт умирать, что хорошо

  • @knyaz3v
    @knyaz3v10 жыл бұрын

    Спасибо за видео, я давно не играю и вспомнить было приятно.

  • @ciumac15
    @ciumac1510 жыл бұрын

    а вот уровни заклинаний мне кажется наоборот плохо что убрали. играл в основном магом, в основном на личе - потом очень сильно не хватало 1 уровня ледяной стрелы и т.п. раньше надо было както тактически применять уровни заклинаний, сейчас же имхо с этим слишком упростили

  • @Loskore

    @Loskore

    10 жыл бұрын

    Тактически только у мага frost bolt 1-lvl в PvP и применялся) Все же хорошо что убрали уровни. Меня лично устроила система которая пришла на замену в катаклизме. Могли бы ее оставить.

  • @DarkSector37

    @DarkSector37

    10 жыл бұрын

    Loskore я дц пристом юзал диспел 1 лв, что бы не сдиспелить какой-нибудь дот, который вешал сало или наносил урон. 1лв диспелил 1 дебаф\дот, 2лв диспелил 2. Так что если посмотреть по другим классам, возможно ещё применения найдутся, особенно скиловым пвпэшерам)

  • @BloobUbloobok

    @BloobUbloobok

    9 жыл бұрын

    Loskore DarkSector37 , в том же БК: у приста я всегда держал на панели хилки среднего и макс. левела, потому что у них разница по стоимости маны была раза в два, иногда приходилось хилить хотя бы чем-нибудь. У шамана использовал быстрый хил 1-го уровня чтобы подешевле стакать бонус к отхилу. У друида использовался мунфаер 1-го уровня чтобы просто мешать кастовать/отпиваться/инвизиться. Так что очень много чего можно было придумать :)

  • @mcsunctum
    @mcsunctum10 жыл бұрын

    90 лвл буст за предзаказ ВоД бесплатно, а так же вроде как уже обещали ввести эту функцию платной в дальнейшем как услугу с ограничениями какими-то. Не вижу ничего плохого, когда у тебя 4-5 твинков раскачено и ты бы непрочь еще попробовать пару других классов и понимаешь, что все теже самые локации и все теже самые квесты и инсты снова и снова... Имх это не круто.

  • @vasilychuvashov263
    @vasilychuvashov26310 жыл бұрын

    играю в вов полгода где то, а уже дико надоел. вот докачался до 90лвла за 4мес. и что? квестов нормальных почти нет, да вообще нет. вот был на острове грома, но комп завис, пришлось перезагрузить, а я каким то хреном реснулся в золотом фонаре, хотя был на острове грома. и всё минус мораль. в рейдах ничего путёвого не падает, шмота нет нормального, группы у меня нет, а только в групповых рейдах на что то стоящее можно рассчитывать. делать по сути просто нечего по достижении 90 лвла. надоело, забил

  • @Anymuster
    @Anymuster10 жыл бұрын

    А я скучаю про разветвленным инстам которые похожи на осмысленные обжитые помещения, когда куча закоулков которые к теме не относятся, лабиринты и подвалы - вместо тупой кишки с тремя поворотами как сейчас. Никакой атмосферы. Раньше ты заходил в УБРС, и было понятно что тут живут такие людоеды и негодяи, которых просто нужно срочно покарать, а получая доской по рылу на мосту, можно свободно улететь в другой инст который находится прямо под тем в котором ты сейчас находишься - так как это огромный обитаемый комплекс в котором творятся страшные дела. P.S меня больше сумка с шардами устраивала, чем гаснущие угольки которых никогда в начале нету на проке.

  • @dagger992
    @dagger99210 жыл бұрын

    Это вещи, из за нехватки которой вов перестал быть вовом и я забил. Все дело в мелочах.

  • @Simferia
    @Simferia9 жыл бұрын

    Поддержу автора. Времени занимало всё очень много, поколение игравшее в вов тогда выросло и у него больше нет столько времени. Я бы не смогла себе позволить идти в инст 2 часа чтобы взять пол уровня опыта.

  • @gotyegodx1444
    @gotyegodx144410 жыл бұрын

    Я думаю - это хорошим и теплым воспоминанием:)

  • @Dartanes18
    @Dartanes1810 жыл бұрын

    Помню, раньше надо было на ханта стрелы покуптаь и колчан.

  • @xGazpromx
    @xGazpromx10 жыл бұрын

    Гмм нет, пожалуй варлоки имели самое большое кол-во заклинаний. Если суммировать со скилами питомца. Да-да, каждому питомцу надо было покупать спеллы, которые тоже были разбиты на несколько уровней.

  • @slardarbkb9686
    @slardarbkb968610 жыл бұрын

    бля ну все что он перечислил это был хардкор,а не та казуальщина которая творится в теперешнем WoWе!!!

  • @kostyabalagurov308
    @kostyabalagurov30810 жыл бұрын

    Всё о чём ты не жалеешь , я жалею неимоверно. Вот это была игра!

  • @GlebMenshenin
    @GlebMenshenin4 жыл бұрын

    вся эта боль... с 10го года играю, с перерывами.

  • @romantarasov6289
    @romantarasov628910 жыл бұрын

    Всегда ненавидел глубины черной горы,только пару раз с другом до конца доходил и то,он иногда бросал меня в начале,а дойти до него я не мог,терялся. Паладинов стукнуть действительно хотелось чем-нибудь тяжелым,тем же дробящим оружием,например.

  • @Exewnick
    @Exewnick10 жыл бұрын

    Спасибо за видео. Ностальгия))

  • @user-eb5mz6ec1q
    @user-eb5mz6ec1q10 жыл бұрын

    Наур,самый дорогой по обучению в БК был охотник,вродь.

  • @polinadorofeeva5082
    @polinadorofeeva50829 жыл бұрын

    Я играю только месяц, поэтому мне сложно судить, но я уже не в первый раз слышу о "кошмарах" прошлых версий. Мне кажется, что стоит довериться Близам и тому течению, в котором они направляют игру. Они же не единоличники и все изменения по сути были сделаны по просьбам игроков и, надеюсь, "от души" ) Критиковать их, это все равно что жаловаться на автора книги, который решил грохнуть главного персонажа. Вот захотелось ему, он творит. Так и здесь. Но я согласна с комментарием ниже о том, что сильно пострадала социальная часть игры. Я вообще начала играть из-за того расхваливаний по поводу общения и интересной совместной игры. Ха-ха 3 раза ( Нашла более-менее дружелюбную гильдию, но там все какие-то равнодушные. Я уже молчу о помощи начинающим игрокам. В общем, печально все это - в гильдии больше 200 человек, а в чате общается около десятки. Сорри за демагогии ) Спасибо, Naur, за ностальгирования ветерана ) Мне, нубу, это было познавательно )

  • @tsukome551

    @tsukome551

    9 жыл бұрын

    Рейтинг 12+ вот почему они делают все проще и проще. Интеллектом подрастающее поколение не блещет, усидчивостью тоже. Они просто не осилят контент и сложностей. А общение? Они просто не умеют общаться с людьми адекватно. Раньше ты не мог сменить имя. Игра была социальной - накосячил и тебя все знают, тебе это могут вспомнить.

  • @user-bs6ut8wh5x
    @user-bs6ut8wh5x10 жыл бұрын

    Все то что ты описал Наур, было в варкрафте, но с тем же никак не создавало преграды для игроков, сейчас же я вобще не понимаю зачем играть в ВОВ. Тебе дают сразу почти максимальный уровень, эпики можно набить в нормале или лфг, а хардкор ? Да кому он нахуй нужен, его проходят менее 10% игроков. От варкрафта осталось разве что графика.

  • @MatamuneDT

    @MatamuneDT

    10 жыл бұрын

    Это все тратило время. Колоссальное количество время. Вместо того, чтобы играть и наслаждаться процессом - бегать за ядами для роги, фармить осколки. Весело! Да, больше пустой беготни! Хардкор! Игра потеряла лишь немного атмосферности (Приедающейся за неделю) только, сведя к минимуму раздражающе-ненужных аспектов игры. Эпики. Как были гордость, так и остались. Разница лишь в том, что под правльными эпиками подписано "Героический". Такая же ситуация с прогрессом. Глупое нытье. Вы, видимо, просто устали от ВоВ. Он такой же прекрасный, как и был.

  • @PiTosish

    @PiTosish

    10 жыл бұрын

    Alexandr Marushenko /watch?v=mvVCC7eOxNw

  • @Carbonitt

    @Carbonitt

    10 жыл бұрын

    А раньше не 10% игроков проходило рейды?

  • @user-bs6ut8wh5x

    @user-bs6ut8wh5x

    10 жыл бұрын

    Alexandr Marushenko Ну так не играй в компьютерные игры. Заведи детей, семью и забудь об этом. Просто это все звучало как "геи требуют свои права". +RyEnd Вместо того что бы пофармить реги ты - политаешь часок вокруг столицы, вместо того что бы найти те же яды для роги ты - полетаешь часок вокруг столицы, вместо того что бы пофармить осколки ты - полетаешь часок вокруг столицы?! Ах да, наверно еще потролишь друзей школьников в ги чате. И вобще твои слова не похожи на игрока который играл в классик.

  • @ort_hanc

    @ort_hanc

    10 жыл бұрын

    ты серьезно щитаешь шмот из лфра эпиками?

  • @karksin
    @karksin10 жыл бұрын

    а я скучаю по старым пещерам стенаний без карты=)

  • @Bobizi1991
    @Bobizi19918 жыл бұрын

    Здравствуйте, вот играю с начала бк, и не скучаю не почему=)

  • @PunkThriller
    @PunkThriller6 жыл бұрын

    Из темы реагентов, помимо чернокнижников очень страдали охотники, ибо пульки и стрелы нужно было покупать, и они заканчивались.

  • @Shalimovmanov94
    @Shalimovmanov9410 жыл бұрын

    а Наур-то прав оказался о платной прокачке перса в WoD =)

  • @margidda
    @margidda6 жыл бұрын

    я, придя с пиратки вотлк, скучал как минимум по древу талантов, моим основным классом всегда был дк. я 10 билдов на него помню, карл, 10 видов раскладки, и это только пве! бдк дд, бдк танк, фдк дд сабанх, фдк дд сабблад, анхоли сабфрост дд, анхоли сабблад дд, фдк танк, адк танк на треш(никто им не играл, но об этом билде знали), бладфрост гибрид танк в двух вариациях - через двуручку и одноручки. это было охуенно. две болезни у дд дк, которые надо мониторить ибо от них весь твой дпс зависит - они и это убрали, по одной болезни у спека и на урон обливиона/удара в сердце/удара плети они не влияют. как возможно так убить класс - я блть без понятия, только близы знают.

  • @antonnovikov771
    @antonnovikov77110 жыл бұрын

    Я варлоком играл давно, и был очень расстроен исчезновением камней душ, это было интересным геймпленым дополнением, как яды у роги (которые вроде тоже уже убрали)

  • @voron_tomnyy
    @voron_tomnyy7 жыл бұрын

    Вот зачем ты напомнил мне про пристов и свечки

  • @user-rr6gk5yf2b
    @user-rr6gk5yf2b10 жыл бұрын

    лайк не глядя =)

  • @user-hf9od4sr2b
    @user-hf9od4sr2b10 жыл бұрын

    *Про камни здоровья кстати, я их завертывал в подарочные упаковки и делал сразу на весь рейд*

  • @MrSiaran
    @MrSiaran10 жыл бұрын

    Я бы еще добавил о полной сумке стрел у ханта (в отличии от варлока, который может халявно набить камни, хоть и тратя на это время, ханту приходилось выкладывать целые состояния на десятки тысяч топовых стрел).

  • @MultiTheStudent
    @MultiTheStudent10 жыл бұрын

    В класике купить и выучить маунта на 60 ур стоило 1к голды. Что бы собрать уходило 2-4 мес в зависимости от профессии, класса, сервера и задродсва.

  • @user-wp7dx3vf2k
    @user-wp7dx3vf2k10 жыл бұрын

    Я вот, тоже поглядев данное видео, вспомнил и сравнил как было раньше 3-7 лет назад. Раньше играть было намнооого интереснее, чем сейчас (ИМХО). Раньше игроки качаясь много путешествовали по Миру WoW, знакомились, создавали пати, а затем и дружные Гильдии... Сейчас же большинство качнувшись до 15 лвл, тупо стоят в городе и, регают инсты (подземелья) 1 кнопкой... и так можно качнутся до макс. уровня ! А взяв 90 лвл вступают в Гильдии в которых полным полно не просто нубов, а Неадекватов, которые кроют друг друга матом... Играть стало не только не интересно, но уже появилось какоето - Отвращение, к некогда очень даже полюбившейся мне игре...

  • @GlebIkc
    @GlebIkc10 жыл бұрын

    Душевное видео:)

  • @Bazoozooo
    @Bazoozooo9 жыл бұрын

    Да этот наур - порождение казуала. Тренеры ему не нравятся, то прокачка репутации не нрава. Ты скоро двумя пальцами будешь играть, и, возможно, тебе это будет нравится.

  • @follan007
    @follan0079 жыл бұрын

    14:37 УЖЕ случилось опасение Наура)

  • @TormozVlaptiah
    @TormozVlaptiah10 жыл бұрын

    что за музыка играет на фоне на одиннадцатой минуте и далее?

  • @maximfreeman8581
    @maximfreeman858110 жыл бұрын

    как только увидел сслыку на это видео, сразу понял о чем ты))) как я ненавидел добывать соулшарды (вещь про которую все слышали, которую имеют только локи, но которой у них никогда нету!))

  • @momorudillinger1690
    @momorudillinger16909 жыл бұрын

    11:21 Играет мелодия. Подскажите название!

  • @Sidefight
    @Sidefight10 жыл бұрын

    эх,я помню радость свою,когда купил первого маунта в бк на 40м. С радостью что мне больше не надо ходить полчаса пешком. Дело не в том что мы взрослеем,просто оказуалено,не цепляет.

  • @dasko_9853
    @dasko_985310 жыл бұрын

    Что за аддон для панели рейда у него на 3 минуте?

  • @gunya1111
    @gunya111110 жыл бұрын

    подскажите как называется аддон который перемешяет окно персонажа на середину экрана(как оно точно называется я не знаю)

  • @Min-gy8zu

    @Min-gy8zu

    9 жыл бұрын

    это можно делать без аддона...

  • @sanyastremin4358
    @sanyastremin43587 жыл бұрын

    короче тебя послушать ты тащишся от игры на изи. без фарма и прочего это не по олдфаговски.

  • @user-cr2qc9po1k
    @user-cr2qc9po1k8 жыл бұрын

    Наур,хочу спросить:что за штука у тебя на спине(я новичёк в игре)

  • @zoid256

    @zoid256

    7 жыл бұрын

    Легендарный плащ из Пандарии. К выходу Дренора цепочку квестов на его получение вырезали из игры.

  • @soloki1993
    @soloki199310 жыл бұрын

    А прокачивание перса до 90 лвл на учётке первый раз даётся бесплтано?

  • @va1ga
    @va1ga10 жыл бұрын

    А мне нравилось, когда маунт покупался на сороковом уровне, это был такой кайф, когда ты получал его, но на 60 уровне уже не те ощущения уже. Путешествия в подземелья, опять таки, было одним из способов легкой сортировки идешь/не идешь в рейд, кто хотел, открывал путь до точки заранее, а сейчас по нажатию одной кнопки все есть, скучно и не интересно. Да и прокачка оружия мне нравилась, хотя, если в пример аналог приводить, такой как прокачка языка, вот что было абсолютно ненужным и не интересным.

Келесі