Valheim ❯ 4 способа испортить свою игру в Валхейм
Ойындар
Привет, Дружище!
Специально для тебя сделал таймкоды, чтобы удобнее было смотреть видео с полезным лично тебе контентом!
Хочешь поддержать канал рублем? Залетай! www.donationalerts.com/r/umor...
0:10 как найти торговца со 100% гарантией всего за 10 минут
4:00 как переправить руды и металлы, которые не проходят через телепорт
7:08 как испортить игру читами
7:37 как можно быстро вернуться на базу, если на ней не настроен телепорт
Пікірлер: 562
Почти середина третьего десятилетия 21-го века, а люди все никак не могу запомнить простую истину - не говорить другим как играть и как не играть в компьютерные игры. Песочницы тем и хороши, что каждый найдет то, что ему нравится.
@administrator_chaya
12 күн бұрын
Ну и не запомнят)
У снурсодуса торговец ближе был)
@UmoraShow
3 жыл бұрын
что нашел в скитаниях по мультивселенной, то показал )
@UmoraShow
3 жыл бұрын
вчера видел , что уже дамп мира выкладывали с телепортом. тупо залил, 1 минута и ты у торговца.
@John_Schelby
3 жыл бұрын
@@UmoraShow это понятно
@azalothe3150
3 жыл бұрын
Ну Снурсодус явно Лакер. Да и хитрюга, каким никогда не быть, богу обмана Локки:)
@UmoraShow
3 жыл бұрын
@@azalothe3150 я сегодня серию выложу, там у меня торшгаш вообще на одном острове со мной. очень близко. еще и 2 первых босса. очень читерский островок, как по мне.
После 300ч игры в соло, переброска ресурсов через "склад-сервер" воспринималась вполне приемлемо, а потаскать телегу по лесу или кучу руды на драккаре, куда как интересней в коопе.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
возможно, у меня пока 240 часов и на такую ерунду не тянет )
@dimitrib5532
2 жыл бұрын
Согласен! В одного всё возить просто надоедает.
@Varangion269
2 жыл бұрын
Согласен, после 500 - как хорошо что розрабы оставили такое окно алилуя))
@lokoorgo
Жыл бұрын
@Wagor каждому свое, хорошо что возможности для всех есть. А вот то, что автор сравнивает людей, которые используют окна, оставленные самими разработчиками, с какими-то дэбилами с одной извилиной - это духота та ещё. Самоутвердился в вальхейме, что сказать, ахааах
@dem0ngravov233
11 ай бұрын
@Wagor Некит ты? (TukHeart)
Юзаю мод на переноску всего через порталы и спустя 250+ часов ни капли не надоело. Тем более если играешь один, посла смерти по середине карты с несколькими тоннами груза отпадает какое-либо желание в целом играть в эту игру. Так что это дело вкуса
@Germes_GS
Жыл бұрын
как мод называется?
@zadrot8223
Жыл бұрын
@@Germes_GS да хз. Можно вальхейм+ юзать, но там настраивать долгo
@zadrot8223
Жыл бұрын
@@Germes_GS unrestricted portals
@qweryo5913
10 ай бұрын
а как щас играется? По-моему, разрабы гении))
@zadrot8223
10 ай бұрын
@@qweryo5913 да нормально если перерывы делать иногда на месяц. 550ч уже наиграл
6 часов рубил 9 стаков серебра 4 тонны вродебы. Потом все катил на тележке и на кораблик. С большим удовольствием апгрейдил шмот понимая ценость проделаной работы.
@user-xn3gf5gl4c
3 жыл бұрын
Торговца искал 12 часов)_
@ammaterra
3 ай бұрын
Я только площадку под будущий замок 8 часов равнял. 😂 Люди не понимают что Вальхейм это про процесс, а не быстрый результат.
@comfycomfy7124
2 ай бұрын
Я так нашел на одном острове и торговцев. Обоих. И массу костей. И бронзы накрафтил 150 ед. В общем на Драккаре я возвращался на базу с триумфом. Но наверное без ТП играть вообще атмосферно. Что с собой узял то и имееш.
@taiiokhoi6183
Ай бұрын
@@comfycomfy7124 Все бы так но прочность предметов не даст тебе разгуляться
Пользуюсь только перебросом руды, впечатления от игры не испортил. На улучшение 1 шмотки 140 серебра. Иди пофармь 500 руды таская в кармане не более 30(и то 30 не унесёшь-перегруз будет) Ну или ставь базы на каждом участке с рудой тратя по неделе реального времени.
@romank.9348
3 жыл бұрын
я 540 железа фармил часов 7 реально времени вывез на дракаре, и да гринда прям перебор в игре, хоть бы несколько поменьше и уже интереснее
@-di-.
3 жыл бұрын
Для особо умных есть тележка... Туда хоть 2000 кг положи и будет ехать!!! Да тяжеловато её тянуть но это того стоит.
@romank.9348
3 жыл бұрын
@@-di-. да как тяжеловато, порой с путой то заебёшься идти настолько что проще пару раз ногами сбегать
@UmoraShow
3 жыл бұрын
тележка, к слову хоть и удобно иногда, чаще доставляет больше проблем, чем решает. особенно, если убер моб догоняет. сбросить кнопкой нельзя, нужно обязательно точно навестись на жердь... идиотизм )
@user-jy3hl8qh9w
2 жыл бұрын
@@-di-. ну давай. С телегой по горам походи
У меня торгаш оказался на другом конце моего острова, только добрался я до туда аж на 154 день.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
я тоже примерно к этому времени добрался, но и торгаш сидел ой как далеко.
Забросил игру когда осознал какое дрочево с переносом ресурсов на базу. Потом поставил мод на быстрое перемещение играть стало даже интереснее. Потому что я могу теперь собственно играть в игру, а не тупо идти из одной точки в другую 90% времени. Ладно первый раз пройти по маршруту в поисках ресурсов это интересно, но потом это чистое дрочево с возвращением на базу и обратно. Особенно пока нет порталов. И особенно когда не так много времени чтобы впринципе поиграть в игру
я делаю иначе. я всегда держу резервный телепорт на случай, если заберусь слишком далеко.... тягать с собой два камня не велика тяжесть. ну только вот редкую древесину не всегда под рукой найдешь
@UmoraShow
3 жыл бұрын
смотря куда выбираешься. если равнины - там этого навалом ) но ты делаешь именно так, как и я. поставил дома телепорт, взял комплект с собой. лайфхак рассчитан на то, что ты забыл поставить дома новый телепорт и вспомнил об этом только тогда, когда приплыл на место )
@ammaterra
3 ай бұрын
Я использую 2 телепорта. Один на входе в биом или рядом с припаркованным драккаром. Другой когда уже продвигаешься вглубь и надо скинуть из карманов барахло.
Насчёт портала, можно даже не создавать перса. Можно просто помереть, где то, очнуться дома и перенастроить портал. Либо же, если играешь с другом , попросить его это сделать на другом конце. По моему в этом ничего дурного нет, раз игра позволяет это делать. (без выходов и создания миров/персов)
Испортить игру в вальхейм можно кривыми хитбоксами, кривой коллизией объектов, кривым спавном с агром и кривым ux. Но это за нас уже сделали разрабы, так что можно ни о чем не переживать и наслаждаться 😁
Наиграли с братом 87 часов. До сих пор плаваем на кораблике, ищем торговца...
@UmoraShow
2 жыл бұрын
Нормально. Главное не спешите. Боссы убиваются быстро. Получайте удовольствие )
Уже 800+ дней живу, игра превратилась в реалити шоу )) спасибо кооперативу!
4ый способ. Как делаю я. У меня всегда на базе есть 1 резервный телепорт/портал с именем "Temp". И где бы я не находился - я всегда могу туда сигануть построив второй. Но это не всё :) Прикол вот в чём: идём куда то ооочень далеко и потом создаём портал "Temp", идём домой в портал "Temp" дома, создаём дома портал другой с новым именем, например "СЕВЕР2" и снова возвращаемся в далёкий край через портал "Temp", теперь переименовываем портал в "СЕВЕР2" и ... вуаля - у нас два законнекченных портала "СЕВЕР2" и при этом портал "Temp" на базе всё ещё есть и ждёт очередного приключения. И не благодарите.
Согласен на 75 %. Использовал только метод с железом. Меня задолбало плавать за ним. У меня ужасный спаун болот. И тратить 10 часов своего времени на одно и тоже действие это тупо.
@pavlinfistashka7978
3 жыл бұрын
Согласен с тобой. Просто я допустим в Серебряной броне, и мне нужно железо. И как бы океан для меня ни*уя не опасен, да и окесности. Так что плавать. это рил трата времени. С таким же успехом можно сказать что для прокачки копья нужно 5 часов активно тыкать в камень, чтоб не портить всю атмосферу.
@flame3077
3 жыл бұрын
@@pavlinfistashka7978, Вот-вот. Даже с отличным луком (2 лук) я уже без проблем убиваю змея. Что и говорить про тебя в серебре. Для одной секиры 30 куском железа. 300 кг. Что за бред. Я все понимаю, но это тупо, чтобы мы фармили железо.
@ammaterra
3 жыл бұрын
Даже самая дальняя катка займёт не больше часа. 10 часов полная херня и оправдашки своей лени. Нафармить с удачного болота можно почти фул драккар. С неудачного половину. Но чтоб не молотить в пустоту - разведка прежде всего.
@flame3077
3 жыл бұрын
@@ammaterra, У меня на двух болотах вообще крипт не было. Плюс. Я могу играть только по выходным. Мировое древо огромно. Существует много миров. И если Один разрешил своей эйнхерии путешествовать в другие миры, то я думаю, что это нормально использовать свои возможности на полную. Я говорю только про такие вещи. Согласен с мнением автора, что читы и создание нового перса - это плохо. Прошу прощения за ошибки.
@postcardtrip1221
3 жыл бұрын
Я тоже неудачно плавал и долгое время все встречные болота были без крипт. Ну и да ...когда ты в серебре и тебе болота это уже не вызов а прогулка выходного дня можно и нафармить железо по честному...но вот тратить время чтобы его тупо таскать это быстро проходит и понимаешь что можешь потратить время твоей жизни более продуктивно...или интересно. П.С. я всё прошел без читов, мира склада и вообще не смотрел видео об игре пока до 5 босса не добрался, только про строительство. Начало надоедать с момента фарма железа. Для серебра базу с горах построил благо оно кучно залегает и его реально много. Не хватает случайных событий как в Фаллаут или первом Балдуре.
Не знаю как было 2 года назад, но сейчас в настройках мира можно разрешить перенос любых предметов через портал. Оправдывать потраченное время платой за ресурсы - идея плохая. Тратите вы время реальное, а ресурсы - исключительно виртуальные. Вместо 4-часового плавания можно потратить это время с большей пользой. Играть, например. . . . аэааэ ууу зашквар так ничесно; аффтар игры так не задумывал; я потратил своё время а ты не можешь хахаха ну слабак; «У нас не какая-то поделка на 20 часов, у нас полноценная игра на 300!»
У меня всегда на базе есть портал с кодом "0" для таких случаев. Ну и в целом по миру несколько десятков, когда как на базе достаточно 3-4 штук
@user-nu3ux6hu1i
Жыл бұрын
На базе 2 телепорта 0 и изменяемый Не далеко от базы есть 1 и 9 Очень крутая генерация выпала с 2 попытки Где база луга, а вокруг черный лес, гора, равнины и в 50 метрах по реке болото где очень много склепов и 4 минуты до торговца
@CokolGoup
6 ай бұрын
@@user-nu3ux6hu1iа какой Сид мира?
@user-gu6rd8rc5k
6 ай бұрын
Всегда на базе стоит один портал "резерв". Выручает если забыл назначить походный и уплыл.
Очень крутой бас, мне со своим слегка заниженным баритоном только в сторонке покурить) Видео само топ, успехов и процветания твоему каналу! Кстати, касательно последнего способа, мне кажется уже до портала добежать будет проще, чем на ком то куда то перезаходить и так же долго бежать, но до своего дома.
1. Пользовался читами только 1 раз, чтобы открыть карту и найти ближайшее болото, после этого удалил сид. 2. Нашел сид (на сайте), в котором все боссы рядом и торговец в 10 минутах ходьбы от места спавна (потому что болота порой может не быть на твоем острове). 3. Пользуюсь иногда миром сундуком, в планах построить дороги до медных залежей, крипт в болотах, но это оооооочень медленно идет, учитывая, что медь копать это 3 игровых суток со сном. 4. В принципе не жалею, что так поступил, ибо сраться каждый раз от тролля задалбывает) 5. Играю месяц +/- (130+ часов) пока даже не убил 3 босса, только-только подбираюсь к нему. 6. 4 приколом не пользовался и не знал о нем, легче построить дома портал, потом принести ресы до точки и поставить на нужном месте. По поводу мира сундука - когда играешь один можно неделю только прокладывать дорогу до нужной точки, расчищать всё и вся, вот это точно отобьёт все желание играть, потому что прогресса по сути 0.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
прикинь потом обсудждать игру с другом, который на серьезе прошел игру и ты такой типа на полшишечки читак ) хотя, если тебе понравилось, я не осуждаю )
У меня был глюк что когда я переименовал портал и Поторопился, зашел в него раньше чем тот переключился в итоге попал в прошлое место и так оказался в просаке. Попытался вернуться обратно, а имя не подходит. И там вобще жопа, еды не было с собой на равнинах, плыть очень далекоместо ни корабля, ничего...Создал персонажа нового и переименовал обратно портал на базе. Так узнал что можно зайти в портал когда он уже переименован но ведёт в старое место.
Насчёт переброски нетелепортируемых ресов. Сами разрабы, когда им написали про этот способ, ответили. Что они это оставляют, для облегчения. А пользоваться им или нет,дело каждого. Я им пользовался, когда добывал руду с болота, ближайшее оказалось в 2-х игровых днях пути , по ветру. Т.е. 1 час плыть в одну сторону. А если ветер не попутный, да ещё змей и шторма, то и 3 дня. Сколько часов я бы плавал, что бы перевезти 20 стаков руды? Можно конечно построить базу у болота , и заняться переплавкой на месте. И ковать что нужно там. Но одно "но". Болото граничит с пустошами. И сдержать набеги гоблинов в бронзе не получается. Да и потеря корабля, дело убыточное. А эти твари, в первую очередь ломали корабль. Т.ч.пришлось пользоваться этой лазейкой. Хотя медь и олово ,честно таскал на себе.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
это выбор каждого, да ) мне не зашло и я об этом рассказал. да, долго плавать (я тоже долго плавал и времени потратил уйму), но мне было чаще весело и интересно, чем скучно )
@user-ls1yp1vd8f
Жыл бұрын
Ага пиявки сжигают корабль просто жесть, я один раз не заметил, ушел ща железом, слышу что то трещит как будто ломают что то но внимание не обратил, ушёл ещё железо таскать, потом прихожу - корабля нет его пиявки сожрали 😕 жесть
@Lorifel0
Жыл бұрын
@@user-ls1yp1vd8f Странно. У меня пиявки, конечно, плавают за лодкой, но не припомню, чтобы они её атаковали. При столкновении с ними есть небольшой урон от столкновения, вот и всё. Гораздо хуже скелеты и драугры с луками, которые могут ходить по дну и стрелять из-под воды как диверсанты =(
Есть така песочница как Конан эксаэлс,так вот там тоже надо камни,руды и дерево тоскать на себе и разрабы дали возможность,вложить очки навыка в пененосеу груза и добави перк что перегруз тебя не замедляет,ты будешь без стамины,урона и хп но сможншь носить сколько захочешь Они понимают,что 1-2 раза ты сбегаешь на Курганы или в зиму,если порталы не открыты,ты удалишь нахрен игру Неся в кармане 300 руды или камня,при этом час бегая от волков или гиен,потому что тупая лошадь заагртла все что бегает вокруг тебе не понравится Отбится от сильных мобов или игроков у тебя в перке шахтера не получится,но сам факт,что тебе дают возможност сэкономить время,уже дает понять что разрабы не только о монетках думали,заставляя тебя сутками лупить мобов ради шкуры или сидеть в шахте
Да есть такое дело. Я наиграл 100 дней и так и не нашел торговца, об плавал почти весь мир. И в итоге решил посмотреть карту, вроде ощущения не испортились. Единственное от чего стало грустно и надоедать ето от того что я в соло неделю строил огромный дом из камня и дерева. Просто неделю гринда(((
@romaribolov56
Жыл бұрын
я за 100 дней построил базу, наплавил сундук бронзы и дальше родного острова не совался)
Я тут подумал, что если играть вовсе без порталов и без указанных в ролике способов (естественно!), то это будет тоже интересный опыт. Думаю грамотно расположенная основная база будет иметь огромное значение
@UmoraShow
3 жыл бұрын
я не говорил, что нужно играть без порталов ) они очень полезны и по лору задуманы разрабами. но, я бы хотел еще возможный хардкорный режим без порталов и с одной жизнью - это было бы куда драйвовее и увлекательнее. сейчас как раз снимаю сезон по такому выживанию.
@andreytuktarov7509
3 жыл бұрын
@@UmoraShow нет, я как раз имел ввиду самостоятельно усложнить себе жизнь отказавшись от порталов :)
@UmoraShow
3 жыл бұрын
@@andreytuktarov7509 в принципе, я задумался... надо попробовать. сейчас идет сезон одной жизни, почему бы и от порталов не отказаться. тогда будет смысл строить много баз, а не одну основную.
Мне на работу. Время час ночи. Муж говорит:,, Сейчас серебро перетащим и спать пойдёшь! " Телега, муж и я на шухере. 1.5 часа мы тащили эту телегу до дома. Утро, муж спит, а я на работе почти сплю. Зато серебро перетащили и муж доволен, как питон😂
Наиграл 70часов и уже романтика от добычи ресурсов из зажопья уходит, именно по этому я здесь. Игра крутая, но одна проблема я уже взрослый человек есть другие дела и играть по 8 часов в день не могу. А для этой игры 3 часа это так себе пальцы размять. Поэтому ищу способы как упростить добычу. Потому что уже неделю я что и делаю как добываю метал чтобы полностью переодеться и загрейдить. Малец надоело. Хочется зайти и что нибудь интересное поделать, а не заниматься рутиной (которой в реале хватает) а тут заходишь и думаешь блин надо добывать метал опять. В этом конечно что то есть, но столько время тратить на это не рационально в моем случае.
Я с другом искал болото и нашел торговца Искал железо а нашёл золото, кстати по факту болото нужно из-за железа, а торговец испольщует золото
Я думал ты при 4 способе просто ставишь телепорт, называешь его "4" идешь умираешь и появляешься на базе, ставишь там телепорт и шмотки забираешь, токо минус такого способа - падение навыков
Вообще не понял претензий по поводу переноса ресурсов из мира в мир и консольных команд. Представим, что есть ресурсы ради которых пришли в локацию. Может быть далеко ушли, может быть долго плыли, сражения с мобами никто не отменял, сама добыча ресурсов. И вот ты стоишь, карманы топорщатся и ты понимаешь, что тебе сейчас п**довать обратно через всю ту братию, что ты бил по дороге сюда. Человек может быть уставшим или просто не горит желанием топать снова по тому же маршруту, если какой-то монстр все таки сумел полакомиться его жёсткой жылистой викингской жо.... задом. Почему не воспользоваться переносом через мир, чтобы просто избавиться себя от лишней головной боли, особенно если играешь в одно лицо и устал? Тем более игра это с лёгкостью позводяет. Что касается консольных команд. Что-то мне подсказывает, что человек который хочет играть в Вальхейм их просто включать не будет, а включит их скорее всего тот кто хочет это самое "и даже строить без верстака". Может же такое быть, что кому-то нравится строить красивые дома и без беготни за ресурсами в зад-назад каждые 5 минут, попутно объясняя всей местной живности почему его не надо трогать? А что до перенастройки телепорта, которое "ну ни туда - ни сюда", а чем это отличается от банального переноса ресурсов через мир, что по мнению автора "ну такое себе"?
ну перенастройка портала обычное дело, когда играешь не один, это же кооп. остальное тоже не делал, т.к. хочу растянуть удовольствие)
@UmoraShow
3 жыл бұрын
даже она в соло игре убивает очарование игры. за 140 часов только для теста воспользовался по разу (кроме читов). ощущение было, что играешь с читами. сразу пропадает интерес.
Смешной и упрощённый взгляд на то чем нельзя пользоваться. И говорить как кому лучше не играть, основываясь только на своих предпочтениях это как минимум забавно. =)
Везли целую телегу серебра через всю карту с тяпкой и самодельными мостами по реке, а еще радовались каждому скату с горки и ссали кипятком от каждого подъема
По поводу перенастройки портала, у меня всегда есть не привязанный телепорт "Дом", в случае чего добываю рейсы на месте строю портал и иду домой
А я кстати, сократил количество телепортов - просто взял один, рядом поставил стеночку с табличками, на которой названия телепортов, как кнопки в лифте. Но это удобно если направления не самые популярные, конечно. А один телепорт с названием типа "000", плыву куда нибудь с комплектом для арки, на месте ставлю с уже известным "000", и да, потом нужно будет переименовать новый телепорт. Даже если ты забрался куда - то, где есть твой телепорт, у которого нет пары на базе, просто забиваешь "000".
@UmoraShow
3 жыл бұрын
тоже годная тема ) во втором сезоне буду обкатывать, если доживу до телепортов )
@postcardtrip1221
3 жыл бұрын
Так же делаю. Названия, всё пишу на карте, значка же есть телепорта)).
@lasto4kin
3 жыл бұрын
@@postcardtrip1221 ну, это та, но тут, как бы, некая ролевая система :)
Тоскание руды через порталы вполне нормально,всеравно до портала ты можешь донести только 1 стак Да и перевозка на дракаре или тоскание ножками руды,это просто искуственное затягивание игрового процеса,ради того,что бы ты как можно дольше сидел на червере а разраб с этого рубал монеткуТак что не надо утверждать,что в соло,тоскание руды через буферные миры или порталы,является почей игрового процеса
Переброской ресурсов пользуюсь. Я за то чтоб можно было сохраняться в любом месте и иметь увеличенный инвентарь раз в 5-10. Тогда можно и без телепортов ( они скорее портят игру) играть и без "склад-сервера" . А не так чтоб фармишь полдня ресы и тебя к примеру сносит на корабле на мель и поедают пиявки ( такое было) и стартуешь заново на базе, фармишь ресы для кирки, руду и т.д строишь снова карабль в итоге не доплываешь до своего трупа, хочется бросить на раних этапах игры, да еще сколько ходок нужно сделать... Какой то симулятор логистики а не путешествий выходит)) Ещеб торгашей сделать много и у каждого свой товар в виде необычных шмоток... Тогда интересно обплавать весь мир в их поиске. В любом случае игра очень крутая, даже с таким движком.
@etokto5012
Ай бұрын
плот че долго поставить?
Держу в курсе, торговцев 3 на карте и которого ты найдешь быстрее, тот и заспавнится, мог бы и ближе найти если бы не только плавал но и выходил на землю
@mr.terok3454
Жыл бұрын
Вроде точек появления не 3, а 10
@BarbekZakzum
Жыл бұрын
@@mr.terok3454 да 10
запрет на телепортацию это искуственое усложнение игры от разработчиков.
Вот как я испортил свою игру: Отстроил хорошую базу на берегу моря, а затем построив лодку внезапно выяснил что это не море, а просто большое озеро, и покинуть остров через него нельзя, и эта база для морских путешествий уже не пригодна, вот так вот. Но зато в поисках выходов к морю и разведки береговой линии своего острова я нашёл торговца на своём же стартовом острове, но тем не менее эта находка произошла примерно на 140 день в игре
@UmoraShow
2 жыл бұрын
а возможности канал от озера до моря прорыть не было? я так делал одно время.
У меня такой такой вопрос: я играю 1 и где то на 35 день отправился в путешествие на Карви за это плавание я нашел торговца добыл немного хитина с кракена и еще много ресурсов с зачистки всяких башен и вот когда я уже на 5 день плавания собирался плыть обратно домой я повстречал змея скорости уплыть от него не хватало и я дал ему бой мне удалось снести ему половину здоровья и мой карви потонул до берега было далеко да и берег был болотом а я к нему не был готов и что бы не потерять все мои вещи я вышел с серва и положил их на другой умер от змея и вернул свои вещи с того серва, как считаешь стоило мне поступить так как я сделал или иначе?
@UmoraShow
2 жыл бұрын
если ты смотрел и другие мои видео, ответ был бы очевиден. ты смошенничал. хорошо это? ну, если тебе в кайф и осадочка не осталось - никаких проблем.
@Dze-ta
2 жыл бұрын
Вещи из инвентаря персонажа( одежда, оружие и лут) не пропадают при смерти в воде, ну вещи из трюма корабля, естественно тонут, а твой трупик, так бы и болтался на поверхности моря в точке смерти. Ты испортил себе удовольствие приплыть и найти свои вещи, которые считал пропавшими). Я вот играла с выхода игры до железного века, потом некогда было, недавно решила продолжить, а змеи, какими-то жирными стали после обнов-плыву на драккаре к третьему боссу, который у меня почти на краю карты нарисовался, а тут змей, гарпун не нафармила еще на тот момент, из лука чуть больше половины хп ему сняла и он радостно разломал мой драккар и меня сожрал, нуу, слова свои на тот момент озвучивать не буду, ибо приличной девушке так выражаться не принято), реснулась дома, за полокеана от места смерти, плюнула, взяла карви и поехала на ней, в чем мать родила, смотреть на место смерти-думаю, ну зачем-то череп на карте нарисован на этом месте, а мало ли что там. Приплываю, а мой трупик там и плавает и шторм, естественно, фиг тормознешь рядом( а я же умная -труп искать не только без одежды поехала, но и без еды), выносливости кот наплакал, c лодки спрыгну труп забрать, и в такой шторм обратно не доплыву), в общем крутилась около тела пока шторм не стих, спрыгнула и о радость-все вещи мои, rкоторые считала безвозвратно потерянными на месте), только в карви влезла(одеться- то не успела), и плывет этот красный гад-змей, кусь мою карви, у меня уже истерика-вижу равнины на горизонте, ветер попутный к ним, на всех парусах туда, а сама думаю, кем лучше быть убитой змеем или гоблинами с комарами), пока думала змей отстал, до берега не доплыла- радости-то-никто не сожрал), оделась и потихоньку вперед к точке назначения-третьему боссу, на море штиль , ползу на весле, уже и берег нужный виден и тут что? ... Правильно змей другой-синий) хрясь мою недогрызенную первым змеем карви и меня заодно). А дальше по-второму кругу, только пришлось сперва одеть старый сет тролля и бронзы на гвозди для новой карви нафармить, потом сет снять и опять в голом виде по тому же маршруту, красного змея обплыла , у синего под носом в этот раз удалось шмотки свои урвать и удрать). Воот, впечатлений и адреналина море, в этом по-моему и состоит суть игры, и если бы вещи нельзя было вернуть( а я не знала ,что их вернуть можно, когда змей убил первый раз), я бы не стала в другой мир прыгать-пошла бы заново в чем есть железо фармить или бронзу, без разницы). Так, как ты думаешь, правильно ты поступил?)
@user-fr8dh2ys1f
2 жыл бұрын
@@Dze-ta Просто мне не очень нравится играть в одиночку, становится скучно и я могу забить на игру даже если сама идея мне нравится, и в той ситуации я понял что если бы сдох там я бы просто мог забросить эту игру, хотя я и так ее забросил...
@UmoraShow
2 жыл бұрын
@@Dze-ta Моё почтение )
@Dze-ta
2 жыл бұрын
@@user-fr8dh2ys1f Ну что тебе сказать-это, все-таки жанр выживалки ('это игрушка маленькая и тут больше одного человека просто много), а в большие выживалки типа Арк, Дарк энд Лайт, Конан, чтоб играть на пвп сервах нужно очень много нервов и времени, когда базу от набега китайцев с другого сервера больше суток не спавши защищаешь и знаешь, что утром почти всем на работу, а пара оставшихся человек ее защитить физически не смогут и чертовы китайцы все равно весь дроп вынесут, петов убьют, а замок с землей сравняют, то по мне (после пары лет проведенных в таких играх) в выживалки играть лучше соло-хоть дом на месте с нажитым добром и спать можно, а не сидеть днями и ночами набеги отбивать)
Добыл ресурсов и плывёшь через пол-карты, сражаясь со змеями и ночуя в океане - это классно. А вот телепорт через новый мир - это взять и помножить на ноль удовольствие от путешествия.
@user-jy3hl8qh9w
2 жыл бұрын
Плыть в одиночку на драккаре или карви с железом против ветра - скучно. Очень скучно
То, о чём я как раз таки и пишу под каждым видосом, которые предлагают абьюзить второй мир, или миры с торгашами и всеми боссами на одном контененте. Полностью согласен с автором. Единчственная поправка. Скажу за себя. Наиграл 230 ч. Всё прошёл честно. Без второго сервака и читов. А теперь, по скольку игра нравится. А весь контент исследован (даже огнеметала натаскал с югов и переплавил) - я создал нового персонажа и просто строю домики в криейтив моде ( чит на бессконечные ресурсы для стройки). Потому как играть хочеться, а занятся нечем. (кстати, уже полтора раза прошёл честным способом игру). Ну и да. Те домики которые строю - на отдельном сервере, который использываться само-собой никак и ни кем не будет. Просто для себя, для эстетики, может какие-то идеи перенесу на честных персонажей, чтобы повторить то же самое, но за честно добытые ресурсы. Кстати, хочу пойти на третий круг прохождения, только с условием, что с оружия могу использывать только копья и лук(да-да лук имба но всё же) и не привязываться к одной базе, то есть - новый биом - новая мини-база (разрабы недавно говорили, что они так и задумывали, чтобы ты не тащил добытые ресурсы через всю карту (хотя мне это очень нравится и я с удовольствием плавал на край света за ресурсами), а что-то типа как кочевал с биома в биом).
@Tanessa72
Жыл бұрын
А за этот чит не забанят? Просто играю с подругой на ее сервере, а пака ее нет в игре хочется чего нибудь сделать где ни будь на своем сервере, а именно построить (люблю что нибудь создавать).
По четвертому способу, это тоже "Зашквар". Не проще ли сразу подготовить так сказать почву и на базе поставить несколько телепортов с зарезервированными именами (не активированы) и тогда не нужно будет заниматься таким геморроем...))) У меня всегда есть 2-3 свободных телепорта на такие случаи)
Мамкины викинги- не пользуйтесь порталами! Будьте мужиками))
@UmoraShow
3 жыл бұрын
это будет в хардкор-версии игры, надеюсь.
Мда, интересное конечно мнение, а главное какое объективное. Надеюсь, автор нормально воспринял новость о том, что разрабы сами добавили разнообразные моды и на переноску предметов через порталы, и на бесплатное строительство, и на неагрессивных мобов
Про телепорты: если я собираюсь далеко, я заранеее ставою телепорт на базе пустой и нумерую его. В вылазку беру с собой ресы для телепорта, надо вернуться - поставил телепорт и все. Никакого дрочева с перепрыгаванием по мирам
Спасибо за зерно))) я не знал) Мы играем 4ро, и карты с открытым торговцем есть только у одного, и если его нет, то нам негде брать торговца... Спасибо еще раз:)))
@1iKayRa
3 жыл бұрын
держу в курсе, тот у кого открыт торгаш мог вам дать метку на карте нажав на колесико, и вы каждый могли сами туда поставить свою метку и в случае надобности добраться туда самому. Так что это вы сами себя успокаиваете что это якобы не считается за абуз)
@famasaka3560
3 жыл бұрын
@@1iKayRa милок, эт 3недели назад было, и получилось так что никто из нас не использовал это зерно, ибо буквально на следующий день на нашем общем серваке нашли торгаша
Можно подредактировать один текстовый файл и не надо заморочек с серверами для переброски ресурсов, там просто указать что можно портироваться с инвентарем
Это не испортит игру, это наоборот ускорит ее прохождение, ведь бегать по карте еще придется огого сколько. Просто это избавит от длительных моментов, которые уже надоедают.
Я бы сказал, что одна извилина не у того, кто пользуется чем-то, а у того, кто осуждает и оскорбляет таких людей. "Зашквар, одна извилина, безрукие". Просто напомню, что цель игр - доставить удовольствие игроку. Каждый играет так, как ему нравится. Нравится гринд и тяжёлый геймплей? Пожалуйста, играй на ванили. Не нравится гринд? Абузишь порталы/вторые миры/вторых персов и т.д.. Сам лично играю с модами, которые позволяют проносить ресурсы через порталы. Мне так нравится. Я устал от транспортировки ресурсов через полкарты с высоким риском отъехать от случайно вылезшего на пути моба. Мне доставляет удовольствие геймплей, а не повторение одного и того же монотонного действия в течение нескольких реальных часов. А кому-то нравится. И осуждать кого-то за то, что он играет в своё удовольствие и так, как ему нравится - показатель не самого выдающегося ума. P.S. Разумеется это касается сингловых и кооперативных игр. Читы, багоюзы и абузы в мультиплеерных(особенно соревновательных) играх - это плохо, т.к. там этими действиями ты портишь игру другим людям.
Я нашёл торговца, но он был в маленькой клочке земли леса, а вокруг были вот такие биомы: Туманные земли, болота, чёрный лес, горы широкие, равнины. В итоге я когда туда хожу я сразу одеваюсь в свою лучшую броню, ведь ★★ синие орки меня постоянно херачат.
А если ставить на всякий случай один портал дома пустой, а потом с ресами гулять где-то? Нужно домой? Поставил портал, оказался дома, а потом либо вернулся и сломал, либо домашний переименовал, а тот пометил на карте с названием
@UmoraShow
3 жыл бұрын
именно так все и делают. вопрос про непредвиденную ситуацию, когда забыл )
@MrLikerych
3 жыл бұрын
@@UmoraShow понял)
на счёт год мода( полёт и тд.) не согласен, ибо как ты поставишь те же каменные колонны в воду , если там глубоко?
@UmoraShow
3 жыл бұрын
а зачем их там ставить? да и это не такая уж и проблема остров выстроить в океане. я вообще между островами тропинку сделал (почти, стало лень камень добывать) длинную... да и для ознакомления с игрой это не нужно. все читы можно оправдать в творческом режиме, когда ты просто страраешься что-то построить этакое. я ни разу не поверю, что авторы самых громких строительных проектов майнили ресурсы, а не пользовались консольными командами. в остальном - это на усмотрение каждого. мне не нравятся читы и тем более годмоды, читы на ресурсы в обычной игре ) в дейзи в вахой погонять - вот умора, как интересно и весело ))) не ернда же получается, а не игра.
Мой торговец нашелся,на среднем острове за 2 пролива от меня,посреди равнин,но по центру кусочек черного лесочка,от воды и берега далековато) комары не давали пройти долго очень
@UmoraShow
3 жыл бұрын
комары вообще сволочи! )))
@terpentyn3337
Жыл бұрын
Самый лёгкий противник
Зачем я это посмотрел?))) Теперь при любой сложности, я это все буду вспоминать
@UmoraShow
Жыл бұрын
главное не повторять
У меня на базе стоит экстренный телепорт. Если я оказался в жопе, то ставлю телепорт, обзываю его так же. Телепортируюсь и переименовываю экстренный телепорт
После 300 часов игры вывод только один.никаких читов и хитроумных способов.Приведу один всего лишь пример(история).Фармил я болото,причем это был первый заход на болото,в бронзе,и когда довольный как слон плыл на дракаре,загруженном полностью железом,домой то имел не осторожность плыть под самым берегом равнин:)Я ж на корабле что со мной случиться,еду сэкономлю лучше,но комарик думал иначе и шотнул меня:).Беру карви и плыву за трупом,убиваю комара но пока я плавал эта скотина или гоблины ушатал мой дракар и весь мой груз плавал возле берега.Ну фигня скажите,много таких ситуаций было,прикол в том что я высаживаюсь на берег,собираю с криком все пропало свой груз,на перегрузе иду сделать станок а в это время прилетает еще один комар и убивает меня снова:).Итог;2 корабля на другой стороне карты,а так же лучшая еда и шмот:).После пришлось фармить ресы на еще 1 дракар,плыть в соседний биом с равнинами,бежать галоппом от гоблинов и таскать оттуда груз.Бесился ли я?да я клаву чуть не побил,кайфанул ли я по итогу?очень,это было такое облегчение!!!Вальхейм ценится такими ситуациями,она интересна этим,не используйте читы и играйте правильно и тогда вам она понравиться.А если хотите песочницу то идите в майнкрафт.
@user-kk5ng4mg7t
3 күн бұрын
Смешно читать как отпетый читер агитирует против читерства.
@lynatique8597
2 күн бұрын
@@user-kk5ng4mg7t это по чему ты решил что я «отпетый читер»?
У меня торговец появился вообще в центре одного из островов, От моря далеко.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
такое тоже бывает. в этом случае сложнее - придется побегать.
Зачем тогда нужны порталы, если через них нельзя носить металл? Но броню и оружие из этого металла мы телепортировать можем. Логика.
Как дела после обновы? Без читов заного всё прошёл?
Что касается тп. Я всегда, когда иду далеко. Беру с собой ресы для тп. Во первых. Иногда, когда ты сливаешься. Бегать по болотам и горам голышом. Так себе идея. И если болота, можно как то обойти без банок. То по горам без антифриза далеко не убежишь.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
у меня была такая ситуация. на 2 банках голый по горам за тушкой бегал под моудером полдня. в итоге забрал свою экипировку и убил босса) ТП необходим всегда. не всегда вспоминаешь об этом вовремя.
@nokilol1
3 жыл бұрын
Я так наткнулся на стаю волков 4-6 шт и проспал лут на верхушке. Пришлось спускаться, добывать все с 0 и только подготовившись, пришлось каждые метров 10-20 ставить костёр, чтобы я смог забрать лут)
@UmoraShow
3 жыл бұрын
@@nokilol1 можно было морозуху выпить и годым добежать. я так моудера в первый раз убивал )
Мой друг удалил игру, когда узнал, что руду нельзя носить через портал. Я удалил игру следом. Если через портал нельзя носить ресурсы - зачем он вообще нужен?
Обожаю драккар. Особенно маневрировать по рекам, там такая физика что надо как при дрифте заруливать заранее. И приключений с кораблем много, помню как то раз на глубине припарковал его и почти наполнил железом. Тут подошла мерзость и отправила все на дно. Пришлось строить вышку, с которой прыгнув можно нырнуть поглубже и достать затонувшие ресы. Подбор с кнопки е перенес на левую мышь чтобы прокликать момент когда можно схватить рес, а момент этот очень короткий.
Змеи вообще не представляют ни какой угрозы, погодные условия тоже, в дороге ни какой опасности вообще нет. А вот трата времени просто колосальная. Играя в соло если нет 2 монитора можно просто уснуть плывя на корабле. Когда ты ещё не знаешь, ждёт в плавании и ты идёшь в первые рейды на корабле за ресурсами (идти за дальними ресами с телегой это тот ещё мазахизм) это ещё может быть интересным, но ни когда это уже 10 раз и ты понимаешь, что сейчас ты просто потратишь где то час или больше времени только на дорогу и при этом по пути не будет ни чего интересного это уже удручает и скорее нагоняет тоску. Это говоря именно про соло игру. В кооперативной игре уже ощущения от таких приключений совершенно другие. На счёт того что зашкварно использовать какой то из этих вариантов или нет, дело для каждого. Вопрос за чем человек начал играть и что он хочет получить от игры. По этому если разработчики не предпринимают ни каких действий по этим вопросам значит не видят в этом проблемы. И в целом миры и персонажи в terraria работают схожим образом и ни кого это как то не трогает совершенно^_^ P.S. Единственное чем меня могли ещё заинтересовать подобные рейды за ресами, это надежка встретить по больше змеев, чтобы залутать мяса, но на этапе тупанных земель это перестало быть хоть сколько то актуальным. Появления змеев не постоянно и на поиски их уходит слишком много времени, а выхлоп слишком скудный. Единственное применение корабля в соло игре это исследование мира.
Привет! 4 способ можно сделать честней - поставить телепорт, влезть в драку, поддаться и восстановиться на базе... затем настроить телепорт на базе и вернуться за вещами, но это не очень спортивно, ИМХО. Просто как вариант для твоего обзора.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
можно, но откатишься в умелках, а так вполне годный рецепт, если не успел привязаться к другой кровати на промежуточной базе )
Переброска ресурсов лично мне не портит игру, а лишь убирает нудную часть, где я ооооочень долго плыву против ветра к себе на базу и теряю кучу времени, кстати я делаю не совсем так как в ролике, у меня есть мир "Ресурсы" там я добываю ресурсы, неожиданно да, и в корневой мир хоба, а на счëт читов, ими я начал пользоваться как и во всех играх уже после прохождения всего что можно было сделать и начать уже строить красивые большие постройки не тратя ресы🙃 ну а остальные пункты видео реально для унылых, ну типа, я даже не думал о таких действиях
@UmoraShow
3 жыл бұрын
ну, артмани тоже убирает нудную часть... это дело сугубо личного выбора
Если разработчики сделали эту вещь специально, почему бы и не воспользоваться ? Тем более если ты далеко от базы и тебе надо протащить 10 стаков меди, как я делал. То тогда тащить тачку через всю карту очень и очень трудно, из за огромного веса тележки По этому легче зайти на БЭ/КАП сервер и переносить так. Не станешь же ты после каждого данжа из болота, бегать домой чтобы положить ресурсы или починить инструменты/броню ?
1 способ: я нашёл торговца в своём мире с помощью сида. Я считаю, что плавать и бегать по всему огромному миру в поисках торговца - это бред и очень задалбывает. 2 способ: я так не делал, я просто поставил мод на отключение этого идиотского ограничения, взятого ни с чего. Это ограничение ничем не обосновано, пока ты будешь возить туда-сюда эти ресурсы, ты потратишь миллион часов тупо на беготню и плавание по пустому океану, что также очень задалбывает и может отбить желание играть. 3 способ: тут полностью согласен, пользоваться читами для прохождения игры - объективно, глупо 4 способ: можно просто на базе поставить поставить портал для путешествия, а с собой взять ресы для подключения вдалеке в этому порталу. Это обычный геймплей. И каков итог после использования всего этого? Я с удовольствием прошёл игру, это теперь одна из моих любимых игр, я наиграл 100 часов за 2 недели, используя эти способы, я никак не испортил себе впечатления от игры и с удовольствием прошёл её. первые два способа - это тупое дрочево, которое не стоит потраченного времени
Игра мне нравится, но душит жутко некоторыми особенностями. Почему я не могу играть так, чтобы меня не душило?)
4 способ на столько редкая ситуация, что смысл в ней отпадает впринципе. Т.к лично я делаю штук 6 порталов что бы при долгом походе не тупить
4й способ - всегда ставлю на базе один неактивный портал с именем, и в путешествие беру ресы для портала, ставлю там, ввожу пароль, и я на базе)
я не пользовался способами с переноской ресурсов и парталами или поиском торговца в заранее сделанном сиде, в моем мире торговец был на первом острове+ все биомы с боссами и ресурсы были так близко что можно пробежатся по всем локам за 40 мин
3 пункт - спорный . есть люди у которых не позволяет время играть по 500/1000 часов, да даже 300 ... А игра нравится и изюминка не теряется , ты пару раз попробовал , кайфанул , но тайм-менеджмент говорит : давай через другой сервак 🤣🤣🤣. Что касается 4 тункта , вы простите ... Но я не помню что бы в ведьмаке или в других фентези , это было зазорным , назвать куда ты хочешь и туда телепортнулся ... А тут мало того , что в доме кучу портов ставить нужно , так еще и не красиво , для меня эстетика и практичность играют значительную роль. Да и переходить смысл , просто ставь порт , сундук все дуда , сам слился , на базе переписал сам и все , проще , чем бежать и перезаходить да т порт по сути 1 главный дома стоит .
Не знал что торговец такой редкий, нашел его с первого путешествия
Не в коем случае не оправдываю читы, но всё же мне и моему другу пришлось это сделать, а именно уменьшение сложности игры. Проблема в том, что мы изначально играли в четвером на одном сервере, в последствии двое ушли на определённый срок из игры. Игра по прежнему думала, что нас четверо, хотя двое ушло и мы были вынуждены сменить сложность ибо было просто не комфортно играть
@user-fu4mi7es8v
4 ай бұрын
Проще говоря, мы хотели получить удовольствие от игры, а не гемор
Ничем переброска металлов от искусственного телепорта не отличаются. Более того, есть и ещё способы. У меня друг сейчас играет, так он просто установил моды, с которыми спокойно прыгает по телепортам через единый телепорт + с возможностью переносить руду. Ни один из способов не плох, и не хорош. Никого не слушайте. Исходить из того, что это игра, и цель для вас в игре - получить удовольствие. Получайте удовольствие как вам удобнее. Не парьтесь по поводу мнения всяких идиотов о том, что вы "не правильно играете". Правильно это то, как вам нравится. Особенно учитывая, что не у всех есть время таскать по 300 часов руду на телеге.
Есть еще 1 способ, идешь играть в вальхейм с другом, врубаете ПвП и качаете друг на друге навыки
Лучший способ испортить игру, поставить дисбалансные моды. Поставила как то мод "безопасная смерть", ибо как то раз мой труп,со всеми нажитыми шмотками,оказался НАД босом, и достать без строительства было просто невозможно, а любые постройки бос ломал. Оставила мод и побежала добывать руду, умерла...реснулась дома,руда вся со мной, за несколько островов от места добычи. То есть, ты умираешь намеренно и таскаешь домой всё что в инвентаре, при том даже не теряя навыки. Мод снесла, как только поняла суть абуза.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
оу, ну моды это да. наделали сейчас много. шумихи по ютубу много, но на деле пшик. особенно всякие RPG. бред из классического разряда принеси, убей. никакой фантазии. вот, судя по отношению, ты наш человек! ))
@waishire5452
3 жыл бұрын
@@UmoraShow у меня стоят моды, но которые ни как не влияют на атмосферу, вроде улучшенного интерфейса с перетаскиванием панелек, совместного исследования карты, визуальное снятие шлема, лут который сразу падает а не через какое то время, остальное графические моды чисто на текстуры.)
ПО поводу 4 способа, можно вещь всегда на базе иметь резервный портал для таких вещей
Все дело наверно в целях. Если только начал игру, то наверно не стоит так делать. Но если решил переехать в новый мир из старого, то почему бы туда не перенести все из старого мира. Да и перебросить пару слитков железа между мирами, ради железной двери, вполне можно. Портит игру только если так делать во время прокачки персонажа, а не во время строительства идеального дома, в идеальном месте. Долго генерировал мир в котором все биомы будут на начальном острове и оба торговца в шаговой доступности друг от друга. Ничего плохого в этом не вижу, учитывая что в прошлом мире уже торговцев нашел и первый раз было интересно их искать.
Согласен. Применять эксплоиты это портить впечатление от игры. В прочем, я применил один полу честный метод, я использовал генератор карты для поиска торговца, после того, как искал этого кадра неделю.
Молодец, классный ролик. Но дам совет, если конечно он нужен, делай такого рода ролики покороче. Можно было много всего при монтаже убрать и не ощущалось бы столько воды) Касательно телепортов, способ помоги себе сам читерный в любом случае считаю), а вот друга попросить, тогда вы должны в КООПе играть, тогда способ будет честен. Я лично, всегда когда иду в дальнее плавание так сказать, всегда на базу создаю телепорт заранее и беру с собой ресурсов на второй) и таким образом не читерю)
@UmoraShow
3 жыл бұрын
Спасибо. Учусь )
Суть игры на каждом острове база и несколько маленьких баз. Не пойму что вы привязались к основной базе, стройте хоть сколько баз и делайте все там и не надо ничего таскать через всю карту вы гоните просто.
По поводу последнего - у меня на такие случаи дома стоит телепорт без метки)
@UmoraShow
3 жыл бұрын
у меня тоже всегда есть запас ТП, но порой заиграешься и забудешь поставить нулевой ТП, а предыдущий занял какой-нибудь интересной точкой ан карте. и получаешь проблемы
@VitByr
3 жыл бұрын
@@UmoraShow Я просто не делаю кучу порталов. На каждом острове есть главный портал и дополнительные, один из который переименовывается если надо, а другой постоянно без метки. Т.е. играть без проблем можно с тремя порталами на базе. Делать кучу порталов это как купить десяток телефонов с разными номерами))
@VitByr
3 жыл бұрын
@@UmoraShow На моем базовом острове с десяток раскиданных порталов на которые я звоню с базы при необходимости)
@UmoraShow
3 жыл бұрын
@@VitByr ты молодец, без иронии. есть куча неорганизованных игроков типа меня )
@VitByr
3 жыл бұрын
@@UmoraShow Просто решил поделиться своим мнением) Рад, если оно окозалось кому-то полезным)
Как же я рад что мы решили поплыть в одну рандомную сторону до края карты, и там на краю оказался торговец
@UmoraShow
3 жыл бұрын
именно, поиск торговца - чистый рандом. как повезет.
@didoroll
3 жыл бұрын
@@UmoraShow при генерации их 10 штук спавнится. Находишь одного - все остальные пропадают. Это не слухи, это факт. Проверить это можно, вбив в гугл map world valheim (и по первой ссылке. Тем, кто еще не прошёл игру - на этот сайт НЕ ХОДИТЬ!).
@UmoraShow
3 жыл бұрын
@@didoroll я знаю. не советую туда вообще ходить )
@staskislii760
2 жыл бұрын
Мы с другом на сереве дофиге и больше исследовали, но потом я решил проплыть на Юго-Восток немного, и сразу нашёл торгоша....
Торговца искал лично через сайт, где карту мира по зерну выгружает. Экономит 12-24 часа реальной жизни. Переброска ресурсов через миры тоже актуальная для стройки дома. Кто работает уже меня поймут, что в выходные не хочется тратить время на поиск торговца в игре или 24-48 часов жизни строить замок. С остальным согласен, может испортить игру.
Мне попалось зерно, где и торговец и 3 болота и 3 горы все на моем острове))) я бомжом решил обойти тупо остров по кругу, узнать широту владения, в итоге потратил куча времени, что бы сделать круг))
@UmoraShow
3 жыл бұрын
везунчик )
просто на базе строишь сколько угодно запасных телепортов и носишь с собой один. потом просто переименовываешь запасной телепорт когда вернулся и у тебя по сути потеря 1 телепорт
@UmoraShow
3 жыл бұрын
годный рецепт, но неэстетичный при стройке ) хотя можно и красиво расставить - сделать телепорт-аллею. но фпс в этих местах просаживается капитально. надеюсь переделают механику все же и будет один домашний телепорт с выбором точки выхода. так как сейчас сделано - малость геморройно
@ammaterra
3 жыл бұрын
@@UmoraShow делаешь на базе один телепорт. Который ведёт тебя в целую комнату с телепортами...
@UmoraShow
3 жыл бұрын
@@ammaterra это решение. я даже думал подвал выкопать под это дело, но слишком близко к берегу застроился. но опять же - это 2 загрузки. даже на ssd это утомляет ))
@ammaterra
3 жыл бұрын
@@UmoraShow тебе не обязательно копать подвал для "телепортной", её вообще можно где угодно поставить. Лично у меня это вкопанная в землю каменная комната без дверей и окон на дальнем острове.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
@@ammaterra да я знаю. я для компактности хотел так сделать, но потом отказался от идеи. жду обнов. очень хочется посмотреть, что добавят. но имхо разочаруемся. разрабы не ожидали такой популярности игры, поэтому и планов детальных скорее всего не успели построить )
Четвëртый способ, весьма странный. Можно ведь, про запас, заранее поставить телепорт, на базе. И по необходимости его использовать.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
я так и делал, но пару раз забывал поставить, прыгал на дракар и вспоминал уже после высадки на равнинах, одетый в бронзу ))) итог печальный )
значит мне повезло, торгаш заспавнился в центре соседнего острова, правда минут 5 пришлось плыть, но нашёл случайно пока до 2 босса бежал
@UmoraShow
3 жыл бұрын
а его только случайно и стоит находить. тратить на него время не имеет смысла. если как я будешь часов ну пусть 40 чистого времени искать торговца... так накой оно? За эти 40 часов можно перетаскать, что угодно, если разница 150кг привеса. я старался искать, и потратил кучу времени, но потом нашел во время экспедиции к южному континенту (на севере до этого побывал)
Мне не нравится ограничения телепортации с металлолом. Бегать туда сюда сотню раз, душно и скучно. Логика отсутствует, с металлом телепортация неработает, а игрок одетый в доспехи из этого металла, спокойно может телепортироваться
1)в 99% случаев торговец находится либо на дальней части вашего острова(если он большой), либо на соседнем с вами острове. Торговец не 1 на карте, их много, по этому не обязательно плавать куда-то к концу карты, достаточно обплыть парочку островов вокруг вас. И первый пункт теряет свою актуальность, когда вы ставите мод Эпик лут, превращая игру в подобие РПГ. Тогда вам торговец нужен уже с самого начала игры, иначе пропадает смысл от большей части квестов, которые он будет давать. Есть сайт, на котором можно генерировать любой мир(рандомно) или с помощью "зерна" чей-то повторить. Заодно там указано всё, что генерируется(дома, клады, пчёлы, крипты и т.п.). Это на случай, когда уже не первый раз проходите "ванильку" и хочется посмотреть что ещё можно этакого сделать в этой игре. 2) никогда не таскайте металлы через телепорт или с помощью другого мира, это убивает чуть ли не 80% игры, делая её однодневкой. 3) читы убивают вообще любую игру, всегда так было и будет. Она вам надоест уже через час после того, как вы начнёте использовать эти читы. 4) Глупый пункт, вообще. Что тебе мешало переназывать телепорт на базе? или оставлять 1 "свободный" всегда, тогда попадая " в жопу" ты берёшь, ставишь где угодно телепорт и телепортируешься на базу без всяких проблем, чинишься, ресы скидываешь и возвращаешься в то место, куда ты поставил телепорт, ломаешь его и бегаешь дальше, до следующего момента, когда тебе понадобится возвратиться домой. Никакие новые миры и новые персонажи не нужны при этом методе, простая логика. Не считаю, что такой метод хоть как-то ломает игру. Да, он делает бессмысленным ХП в твоём шмоте, т.к. починка бесплатная и по сути доступна всегда и везде(если таскать с собой телепорт), но кроме этого не вижу в этом методе никаких минусов.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
1. подсматривать на сторонних сайтах - это такой же читинг. мою карту можно глянуть и глянуть СКОЛЬКО я плавал и где ) 2. полностью согласен. 3. аналогично. 4. я уже 100 раз объяснил (первый даже в видосе) как так может получиться, что ты уплыл без ТП на базе ) это банальная рассеянность. если с вами такого не бывает, вы очень организованный человек и это круто )5. само наличие телепортов считаю сомнительной такой ерундой. если бы ее не было, игровой процесс занимал бы месяцы у игроков. к вылазкам готовились бы. а так все опять оказуалили. хотя эта игра изначально была песочницей ). Хотя тогда бы отвалилось 90% казуальных игроков, которым нужно, как популярным ютуберам шоб все, сразу и попроще, а если игра занимает 100+ часов по линии "сюжета" это уже мало кто снимает. в общем-то видимо это и напугало разрабов, поэтому пошли по пути наибольшей прибыли - в казуал )
@vladimir__proso__
3 жыл бұрын
@@UmoraShow 100+ часов они будут добавлять "порциями", всякими DLC и тому подобными дополнениями, за которые отдельно будут брать деньги. Это повсеместно развито. ПО поводу "подсматривать" я ж написал, это уже когда не первый раз ванильку проходишь, просто становится интересно каким образом организован "рандом" и т.п., + для большинства людей становится интересным поставить моды и играть уже с модами, которые кардинально меняют игру.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
@@vladimir__proso__ общали ДЛЦ бесплатно (4 штуки). но они уже утратили инициативу. мне кажется, что уже той волны позитива разрабам не видать. и валхейм останется в сердцах викингов первой волны. новых привлечь особо не удастся (в той динамике, что была). и очень странное решение по выходу ДЛЦ. новый контент выпустят последним. а первым - любителям стройки... ну, такое себе решение на мой вкус )
@vladimir__proso__
3 жыл бұрын
@@UmoraShow я тоже так думаю...
Всю игру прошел без всяких лайфхаков и гайдов, и с телегой бегал и яйца скатывал с горы и целый флот кораблей был из за того что умирал без конца особенно на равнинах. А не одной фишкой пользовался это дом по кругу окапывал ну этой фишкой я во всех играх делаю где можно копать.
На счет перенастройки порталов, можно же просто резервный портал сделать и назвать его к примеру "резерв" и поставить новый и все. Как по мне в этом ничего такого нет
Транспортировка ресурсов без портала ощущается хорошо только на больших серверах, на локальном же сервере это просто нудное плаванье по пустому океану
Я пока отыграл 50 часов, а торговца ещё не нашёл.А накопил кучу драгоценностей
Сейчас бы 4 пункта которые можно рассказать за две минуты растянуть на 13 минут.
В игре тонна проблем, неприемлино только читы. На 1 прохождение я согласен с автором видео, а дальше тебя попусту заебывает таскать по 30 руды( для особо одаренных с тележкой, запишите гайд как на болоте с ней возиться ), и в случае если ты не нашел торгаша ты таскаешь еще меньше руды. 1)Нету апнутых порталов, которые будут порталить тебя с металом, учитывая какая же заебыстая тянучка времени когда ты практически по кд плывешь против ветра на дракаре, и игра тупо руинит атмосферу тем что ты к базе плывешь минут 30 или больше( скил на ветер есть после убийста 4 босса, а так тебе к нему надо прийти в серебряном сете иначе волки с железкой тебя изнасилуют, + удары босса в железке равно смерть). 2) В игре нету по типу раба или прислужника, который тебе будет сапортить с огородом, для того чтобы ты себе хавки нафармил и на ферму кабанов, + если ты еще и волков держать хочешь. 3) Обновы очень затянутые, плюс новои локации на 22 02 22 не видать, хотя уже год есть как этому видео. 4)Игра вынуждает тебя строиться под берег, иначе ты будешь тащить тележку от берега к своей базе. 5) Фарм серебра одно из самых каторжных действий если не юзать переход на сервер, иначе тебе прям на горе как я делал надо будет делать сет. 6) Нет рейнджа на посадку овощей, и скорее всего не сделают, + высаживать по 1 моркве, репе, луке полный зашквар, если они все таки упирались в реализм, то если ты сажаешь 1 морковь или лук ты можешь получить больше чем 1 к 1. 7)Система навыком полнейшый кал говна, который адекватно работает только на 100 уровне прокачки, а если ты фидонишь на 80 уровне навыка тем больше уровней ты теряешь, что полностю уничтожает гемплей с этой дичью. 8)Тележка ломается об каждый кустик, из-за чего полностю возгорает жопа. 9)Система стелса не работает по человечески хотя на 22,02,22 они снова из (ахуенных обнов) высрали сет на стелс 10)Нет корабля который будет лучше дракара пока еще. 11)Строительство это полный пиздец, еслы ты как и я захотел построить цитадель то готовся потрать около 800-900 желаза на балки, а камня телег так 12 . 12)Блоков для постройки настолько мало, что это просто ужас, а если говорить за добычу смолы, когда на тебя 3 слизня нападают которые из себя 6-8 выстелов за раз делают + они тебя травят и стопят.
Ну мне пришлось использовать команды, я сдох, а труп с вещами на которые я фармил около 15 часов пропал. Очень не люблю так делать, но пришлось. Грубо говоря вернул себе багом утраченые ресы
Ой а это такое удовольствие искать торговца как иголку в стоге сена что ппц. Насколько я большой противник читов и модов облегчающих игру - но в Вальхейме даже моего терпения не хватило и торговца я нашёл именно создав второй мир. Потому что я проплыл и открыл почти 40% карты и нигде торговца не было. Я честно его искал 2 дня, не занимаясь практически ничем кроме поисков. 2х реальных дней! Ну нах** такие поиски - это отбивает желание играть вовсе. Кстати после покупки плюшек у торговца у меня не пропало желание исследовать мир, и немного прокачавшись я время от времени открываю новые земли, однако общее впечатление от игры сильно испорчено. По поводу телепортов просто строишь 3-4 пустых у себя на базе и "обзываешь", за затем плаваешь куда хочешь имея в трюме запас ресов на те самые 3-4 телепорта. И никаких проблем.
@UmoraShow
3 жыл бұрын
понимаю, бро. я сам искал торгаша в первое прохождение. по факту, имея опыт... могу сказать, что искать его вообще не имеет смысла. если случайно не обнаружился, то профит от его поисков ниже нуля, так как за то время, что экономится +150кг сумкой при переноске грузов легко можно побегать с базовой нагрузкой.