UX DESIGN - 10 mistakes not to make 😰

Ғылым және технология

We discovered in Live the article of the agency Castor and Polux: "10 preconceived ideas on UX Design to circumvent". I share with you my opinion and tell you my experiences in the rhythm of this very well gamified article!
10ideesrecuesenuxdesign.casto...
0:00 - Start
0:17 - Introduction
0:55 - Myth 1: Infinite scroll
5:05 - Myth 2: Homepage
7:50 - Myth 3: Webmaster
10:15 - Myth 4: Minimalism
12:12 - Tip 5: Number of choices
13:50 - Tip 6: White spaces
16:07 - Tip 7: Originality
22:28 - Tip 8: Mobile first
24:15 - Tip 9: User testing
25:33 - Tip 10: Intuitive
28:15 - Debrief & Question & Answer
#UX #Design #UxDesign

Пікірлер: 60

  • @BastiUi
    @BastiUi3 жыл бұрын

    L’article utilisé dans la vidéo : 10ideesrecuesenuxdesign.castoretpollux.com/fr/

  • @BlackPxL
    @BlackPxL3 жыл бұрын

    Par rapport au premier point sur le scroll infini : voir "The bottomless bowl experiment", une étude marrante à base de soupe (oui). La moitié des participants ont pu boire un bol de soupe, et demander à le remplir à nouveau si ils avaient encore faim. La deuxième moitié des participants ont bu leur soupe dans un bol "sans fond" (un bol qui se re-remplissait automatiquement sans qu'ils ne s'en aperçoivent). Eh bien c'est cette deuxième moitié qui a, au final, bu plus de soupe que la première moitié des participants. Et ils étaient surpris d'en avoir bu autant. D'autres scientifiques ont fait un parallèle intéressant entre cette étude et le scroll infini justement. Voilà, c'était la minute soupe.

  • @BastiUi

    @BastiUi

    3 жыл бұрын

    Haha j'adore l'expérience poussée au max ! Vive les gros pleins de soupe alors 🥣

  • @quentinmartin-cocher3451
    @quentinmartin-cocher34513 жыл бұрын

    Un vrai régal tes vidéo, c’est un plaisir de découvrir l’ux - ui avec un si bon narrateur ! 👏👀

  • @mgohin
    @mgohin3 жыл бұрын

    True story, je suis tombé sur ta vidéo avec le Scroll infini de mon feed youtube, du coup ça a des avantages, et pas que pour la plateforme 😅 Merci pour tes vidéos 👍

  • @remistereful
    @remistereful3 жыл бұрын

    Pour la dernière question sur l'intuitivité, il faut peut-être se pencher sur la Loi de Tesla qui nous dit qu'il y a un niveau de complexité inhérent à chaque système & qu'on ne peut pas réduire. Du coup j'aurais tendance à dire que parfois, on peut avoir intérêt à rendre certain éléments moins intuitifs, mais uniformiser leur présence à l'échelle du système ce qui permet de trouver un entre deux. Par ex : Un bouton filtre que l'on retrouve au même endroit sur plusieurs pages mais qui filtre différemment selon la page. Le fait de l'avoir sur toutes les pages t'empêches de le mettre vraiment en avant à chaque fois, mais une fois que la fonctionnalité est bien en mémoire pour les utilisateurs elle leur donne un point de référence très accessible. Enfin bref, si on on peut avoir l'intuitivité direct on ne crache pas dessus non plus !

  • @Alrim
    @Alrim2 жыл бұрын

    Pour ce qui est du mobile first, il y a un intérêt technique bien expliqué dans une vidéo de Kevin Powell : lorsque que l'on écrit du CSS, la version mobile est bien plus proche du layout naturel des éléments, et donc il est plus logique d'ajouter des règles de présentation pour les plus grandes résolutions (desktop) que d'ensuite retirer une à une ces règles pour en quelque sorte revenir en arrière si on a codé le desktop avant le mobile.

  • @cedrictheveneau9141

    @cedrictheveneau9141

    5 ай бұрын

    Kevin Powell c’est un GOAT, par contre autant je peux comprendre pour le CSS, pour le HTML c’est plus compliqué… perso si je code Mobile First ou Desktop First, je ne vais pas penser la structure de mon HTML de la même manière (au delà de l’aspect SEO, la répartition de mes éléments dans des divs ne sera pas pareille)

  • @karimm.6465
    @karimm.64652 жыл бұрын

    12:55 petite précision et règle à retenir : plus l'utilisateur à de choix, plus il va mettre de temps à choisir. Et ce temps et proportionnel au nombre de choix ! Des bisous

  • @yangzheng5460
    @yangzheng54603 жыл бұрын

    Excellente vidéo! Tellement intéressante! Je viens de découvrir ta chaine.. je m'abonne! ;)

  • @BastiUi

    @BastiUi

    3 жыл бұрын

    Merci et bienvenue 🙏

  • @DiGiTaLSh0tX
    @DiGiTaLSh0tX Жыл бұрын

    Je voulais juste dire que ta musique à la fin (l'avant dernière) ... => Sonic Aventure Battle 2 dans le jardin des Chao ... Magnifique tes références 👌 Sinon super vidéo 😂

  • @Noah-zg1hg
    @Noah-zg1hg3 жыл бұрын

    Je fais la découverte de ta chaîne et j'adore !

  • @BastiUi

    @BastiUi

    3 жыл бұрын

    Merci et bienvenue

  • @quentin8762
    @quentin87623 жыл бұрын

    Je rigole et j'apprends ! Encore merci à toi :)

  • @tripdraw4832
    @tripdraw48322 жыл бұрын

    hyper intéressent merci

  • @simontorzec5405
    @simontorzec54053 жыл бұрын

    Merci pour cette vidéo.

  • @BastiUi

    @BastiUi

    3 жыл бұрын

    😗

  • @scalt8367
    @scalt83673 жыл бұрын

    Salut basti ui, j’ai une petite question à te poser est-ce que d’apres ton niveau tu serais capable de faire une interface ui android, du style one ui 3.1 ect... et est-ce que tu aurais de conseil pour un débutant merci 👍👍

  • @tructruc9360
    @tructruc93602 жыл бұрын

    Je lance la vidéo: - Story time! Cool, c'est souvent sympa les story time - j'étais sur une aire d'autoroute... Ah

  • @hennuyeraurelien1159
    @hennuyeraurelien11593 жыл бұрын

    Vidéos et Streams de Qualité !

  • @mickaelperrier6379
    @mickaelperrier63792 жыл бұрын

    1) Alors, 23:10 pour un mot masculin comme site, c’est soit _adaptive_ [anglais] soit _adaptatif_ [français] mais pas _adaptative_ [français, n.c. féminin] 2) Erreur très commune en UX : l’affordance n’est ni une action, ni une interaction, ni même une habitude d’interaction, ce n’est pas du côté utilisateur que c’est définit mais du côté interface/environnement. L’affordance est un *potentiel* d’action *permis* par l’environnement à un individu du fait de ses attributs. C’est pas tout à fait pareil. L’affordance existe en dehors de toute interaction et ne sera pas forcément là pour tout le monde. Par exemple, un bouton sur un site web est clickable (affordance), que la personne soit au courant ou non: donc c’est pas lié aux habitudes. Ensuite, un bouton physique de manette XBox est clickable pour un humain avec des doigts, mais ne le sera pas forcément selon le handicap d’une personne (ou pour une mouche, si on veut être extrême).

  • @Risbo__
    @Risbo__4 ай бұрын

    Cette miniature !!🤣🤣 j'ai cru pendant une seconde que "la tronche en biais" se mettait a l'UX 🤣🤣🤣

  • @mathieupin9702
    @mathieupin97023 жыл бұрын

    Pour moi tu avais 10/10 !

  • @GaetanR32
    @GaetanR323 жыл бұрын

    Je développe une application de Gestion des Temps et Activités (GTA… oui oui je suis un thug) pour le compte de mon employeur (de l'UX aux algo) et j'ai rencontré une première grosse difficulté : aucun process métier n'était rédigé 😳 Du coup, j'ai tenté de comprendre l'usage de la cinquantaine d'utilisateurs et celui-ci n'était pas forcément très homogène (d'autant qu'il y a plusieurs localisations géographiques). Au final, les utilisateurs sont globalement satisfaits de mon travail et ceux qui le sont moins sont généralement ceux qui ne sont pas (encore) correctement formés aux métiers de la GTA 🎮 Bref, ce que je voulais dire au départ est que moi aussi, j'ai mis en place mes interfaces pour tels et tels usages et j'ai été très étonné d'en découvrir d'autres qui fonctionnent très bien mais qui n'avaient pas été imaginés… est-ce que mon UX design est réussi parce que mes UI respectent tous les usages (même ceux pour lesquels elles n'étaient pas prévues) ou alors il n'est pas réussi car on peut contourner les usages qui étaient initialement prévus 🤔

  • @GaetanR32

    @GaetanR32

    3 жыл бұрын

    D'ailleurs petite anecdote, pour gagner du temps en développements et intégrations, on a imposé l'utilisation d'un navigateur (Chrome) pour cette application Web… mais en vrai, rien d'original ici car de nombreuses applications de ce type (axées sur un métier, un process voire une entreprise) sont amenées à n'être utilisables que sur un seul navigateur, parfois IE d'ailleurs 🤮 Mais c'est ça aussi la contrainte du budget dans ce contexte particulier ; du coup, côté UX, j'ai dû mettre en place des alertes pour rappeler à l'utilisateur qu'il n'était pas sur le bon navigateur lorsqu'il n'était pas sous Google Chrome 🤓

  • @Jay-pr7bo
    @Jay-pr7bo2 жыл бұрын

    j'adore tes vidéos elles sont cool par contre le truc du distributeur de billet c'est vrai, l'argent etait sorti alors je suis partie sans ma carte mdr

  • @Enzo_Ouaki
    @Enzo_Ouaki3 жыл бұрын

    👍

  • @alexandrelecorre
    @alexandrelecorre Жыл бұрын

    Ce que je ne comprends pas avec le scroll infini d'un point de vue purement technique c'est que, ok l'utilisateur si il scroll pendant 10 minutes non stop, le contenu affiché va être immense ! Comment on fait pour gérer ça et pour pas que ça fasse planter son navigateur/son app si il y a trop de contenu ? Masquer les éléments de manière dynamique ?

  • @NATHANisANDRE
    @NATHANisANDRE2 жыл бұрын

    La question du contraste concernant l'accessibilité.... grande question sans réponse que j'ai depuis des années. Si on devait se fier à ces outils, 80% des sites sur le web rateraient le test. Et question choix "esthétique" il ne nous resterais plus grand chose...

  • @JustPeterSteel
    @JustPeterSteel3 жыл бұрын

    J'ai pris le test avant de regarder la vidéo, je me suis fait avoir au même endroit. Ça me rassure.

  • @BastiUi

    @BastiUi

    3 жыл бұрын

    Je me sent moins seul alors 😙

  • @anthony86mars
    @anthony86mars3 жыл бұрын

    Premiere video que j'vois, trés intéressant ! La pub relou quand même ..

  • @toblamabor7072
    @toblamabor70723 жыл бұрын

    "Trouver l'information que l'utilisateur souahite" est-ce que c'est valable partout ? car tiktok par example, on a pas forcement une information à chercher, on y vas juste pour perdre de temps ou s'amuser

  • @loupgris4153
    @loupgris41533 жыл бұрын

    Après avec les pagination ça fait pas tout. Les gens ça ne les empêchent pas d'aller à la page 27 sur des sites pour adultes mdrr

  • @enzoreda2249
    @enzoreda22493 жыл бұрын

    Superbe vidéo, grave intéressant mais parcontre c'est quoi cette quantité de pubs ? En 30min j'ai eu plus de 5 pubs 😭

  • @BastiUi

    @BastiUi

    3 жыл бұрын

    Ah désolé pour ça. C’est KZread qui est devenu plus intense sur les pubs depuis quelques mois. Je vais allez voir si je peux paramétrer quelquechose

  • @Ray-Yami
    @Ray-Yami3 жыл бұрын

    Oui, un.e UX designer peu aussi travailler sur les jeux-vidéos x'D

  • @Mashilo
    @Mashilo3 жыл бұрын

    24:10 Les Petites Presta PLOP HEH HEH COMPETMEN

  • @BastiUi

    @BastiUi

    3 жыл бұрын

    ©PONCE

  • @Mrrraaou
    @Mrrraaou3 жыл бұрын

    Yves était aussi la bonne réponse malgré son air louche 🍉

  • @oliviertsafhold8457
    @oliviertsafhold84573 жыл бұрын

    Bonjour j'aime beaucoup le son pourriez vous me dire quel est le matériel/logiciel utilisé pour l'enregistrement ? Merci beaucoup

  • @BastiUi

    @BastiUi

    3 жыл бұрын

    J'ai fait une vidéo Setup sur ma chaîne ;)

  • @louissudre
    @louissudre3 жыл бұрын

    Pour revenir sur ton explication de l'ouest, pendant la guerre les méchants étaient bien à l'est ( a droite sur une carte) et non à l'ouest.

  • @BastiUi

    @BastiUi

    3 жыл бұрын

    Bien vu

  • @zobbizobba2088
    @zobbizobba20883 жыл бұрын

    c'est quoi un toaster ?

  • @lndre2428
    @lndre24283 жыл бұрын

    C'est drôle parce que youtube a ajouté un scroll infinie de suggestions videos sous la video qui est visionnée

  • @BastiUi

    @BastiUi

    3 жыл бұрын

    Justement, leur but est que tu ne quittes jamais leur plateforme 😅

  • @linanye4735
    @linanye47353 жыл бұрын

    c'est vrai que j'ai oublié ma carte dans la machine en chine ......

  • @Mr7suna
    @Mr7suna Жыл бұрын

    pour info la guerre se passait a l'est (ou alors le monde s'est inversé) Je pense que c'est plus le fait d'aller à l'est = retourner dans son pays (et donc prématurément, avant la fin de la guerre = majoritairement dans un cerceuil) Bon je sais j'ai 1an de retard et probablement deja dit dans les commentaires xD

  • @xThiB0o33
    @xThiB0o332 жыл бұрын

    Vive le Chef michel Dumas

  • @elp1291
    @elp12913 жыл бұрын

    Le UI-tchebest m'a fini

  • @blacephalone
    @blacephalone3 жыл бұрын

    Bon bah je vais enlever mes didactitiels.... 😂

  • @cedricgiraud2679
    @cedricgiraud2679 Жыл бұрын

    Ok mais l'affordance c'est pas ça du tout 🤔 c'est la capacité que possède un objet à suggérer sa propre utilisation. C'est une caractéristique intrinsèque à l'objet, pas à l'utilisateur. Cela n'a aucun rapport avec l'apprentissage, c'en est même l'inverse.

  • @cedricgiraud2679

    @cedricgiraud2679

    Жыл бұрын

    Concernant l'intuitivité, le problème c'est que tous les systèmes ne sont pas intuitifs, certains nécessitent un apprentissage. Regarde le site de pôle emploi par exemple. C'est la même chose dans les jeux, s'interdire de faire des règles ou des systèmes pour garder le jeu intuitif, c'est le risque de faire un jeu simpliste et très vite ennuyeux, donc mauvais pour l'expérience utilisateur. Les règles de jeu c'est souvent contre-intuitif par nécessité pour être fun, parce que la logique ludique n'est pas la même que la logique de tous les jours. Donc quand on a des systèmes complexes, en game design on va travailler pour les rendre accessibles et compréhensibles, même quand ils ne sont pas intuitifs, afin de maximiser l'expérience utilisateur.

  • @Ahrkaa
    @Ahrkaa3 жыл бұрын

    00:23 Faut vraiment que j'arrête de dire de la merde en live. Quel genre de modo je suis 🤡

  • @MrgnUTube
    @MrgnUTube2 жыл бұрын

    Le franglais JCVD sous coke des KZreadrs / Developpeurs c'est 'bad' UX.

  • @GleekOff
    @GleekOff3 жыл бұрын

    Je passais un bon moment mais le commentaire psychophobe ("le retard") c'était pas nécessaire donc je me casse

  • @BastiUi

    @BastiUi

    3 жыл бұрын

    Hello @darkPoint je viens de revisionner la vidéo car je ne me souvenais plus de ce moment là. Je n’ai pas mesuré la portée de cette blague qui est à l’origine une prívate joke qui vient de l'imitation de quelqu'un. Je n’ai jamais eu l’intention d’être dénigrant bien sûr et je me rends compte de la façon dont cela a pu être interprété. Je suis désolé si tu as été offensé par ce terme. Je ferai attention les prochaines fois. Ce n'était effectivement pas nécessaire.