Усиленные боссы из Кастельвании / Смерть и Дракула в Босс Раше / Dead Cells - Clean Cut (3.4)
Ойындар
Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании :з
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Сегодня у нас будет особая серийка, которая будет в полунарезочном формате, ведь мы пойдем не в классический забег, а вспомним режим Босс Раша. Ведь здесь были добавлены недавно усиленные боссы из Кастельвании, Смерть и Дракула, обе его фазы, которые разделены на двух разных боссов 2 и 3 тира соответственно. Хоть это фактически немного нарушает хронологию, но явно лучше так, чем просто принимать это за одного босса с двумя фазами подряд :D У них немного изменен дизайн, но самое главное - атаки. Ведь какие-то стали опаснее, какие-то чаще используются, бой становится значительно сложнее. И вот нам предстоит их пройти, будем пробовать в разных цветах и сетапах, посмотрим на изменения и постараемся понять что и как теперь у них доджить :з
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на основной плейлист игры - • Dead Cells - Прохождение
Купить и скачать Dead Cells можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/58...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Dead Cells (дед целс или дед селс) - игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay (геймплей) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;) А так же игра не ограничивается сложностью в виде одного прохождения. В игре есть целых 5 клеток (5BC, уровней сложности), после получения каждой из которых кажется, что играешь в первый раз и всё становится намного сложнее...)
Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я надеюсь, что геймплей, стилистика, музыкальное сопровождение и прочие аспекты этой игры вам так же понравятся, как и мне :з
Clean Cut - обновление, в котором были добавлены 2 новых оружия (Швейные ножницы и Огромный гребень), появился новый NPC с небольшой внешней опцией, был добавлен спидран режим и кастомизация для босс раша. А также были чуть изменены некоторые оружия и переработаны 8 мутаций...)
#DeadCells #ДедСелс #Leomi
Пікірлер: 141
Леоми снова в начале серии забыл, что можно сразу брать три мутации 🐊
@Mirazo3
Жыл бұрын
Это уже почти традиция
@user-mf2us6ez6l
Жыл бұрын
Я долго думал это он забыл или так надо.
@barbosshk1210
Жыл бұрын
да, это как то триггернуло пару раз
@Leomi
Жыл бұрын
А ой... хД Привычка из обычных этажей хД А тут тебя еще и не ограничивают дверью в случае если ты не выбрал хД
16:30 ну вот мы и нашли лучшую контру смерти. ГРИБОЧЕЕЕК!
"отсекание гомункула у гг" это особая атака у смерти, от нее нельзя увернутся, и она 1 шотит Она срабатывает если у Смерти накопилось 6 душ(1 попадание ее Гигантской косой - 1 душа) Однако передышка позволит выжить ее удар
3:45 Леоми опять взял только 1 мутацию перед боссом
Разрабы: мы сделали Дракуле непарируемые атаки! Щиты просто💀💀💀💀
@user-mf2us6ez6l
Жыл бұрын
Хранительница увидев щит: 💀💀💀💀
@Zhora23
4 ай бұрын
Королева, увидев щит: Наконец-то, достойный соперник! Наша битва будет легендарной
8:52 Звёздная ярость как библия, хороша в тактике из-за "в упор" Мне кажется, что усиленную первую фазу Дракулы ждёт нерф, потому что как-то совсем стрёмно с ним сражаться, особенно из-за этих метеоритов)
@Leomi
Жыл бұрын
Ну я Дракулу вполне понял как бить) Ну... точнее как доджить хД А вот бить маловато времени бывает)
Смерть вытягивает душы только атаками косы и усложнение смерти заключается в том, что вместо одной души она вытягивает две
@Leomi
Жыл бұрын
Это то я понял)
Только недавно заметил, что в комнате перед боссами можно увидеть таблички тех, кто будет дальше. Сразу после улучшений сверху
Ура боссраш Я так соскучился за роликами по боссрашу Спасибо большое Леоми ♥️
Вот это я понимаю серийка. Эти 40 минут прошли прекрасно, а с ещё самсой шедеврально
@tehnopizza4517
Жыл бұрын
Прошло 3 минуты ಠ_ಠ .Ты из будующего?
@pixel0035
Жыл бұрын
Чувак, это уже не смешно Т_Т
Ну наконец-то Леоми поймал любимую атаку последнего босса из Скала на Дракуле (-цать раз).🥲
15:07 Ты не просто не продал ничего с босса, ты вообще ничего не подобрал 🐊
Леоми, отличное видео! Спасибо))
5:20 я увидел: смерть стакает 2 души за раз, при броске косы,она на некоторое время остается на месте. 6:24 от цепей не уклониться. При наборе 6 душ смерть наносит удар, снимающий всё хп,но защита от ваншова работает. На обычной версии босса эту атаку редко увидишь, ибо он там стакает по 1 душе за удар косой.
@Leomi
Жыл бұрын
Я вот разве что 2 души то заметил, остальное разницу не помню, как и насчёт остающейся косы) Думал так и было) Странное решение, сделали бы хоть пусть комбо сложных атак и если поймают, то хана. А то выглядит как старая хворь - 10 тычек и автослив (в будущем сделали потерю до 10% хп, но всё равно такое)
жесть, капец красивая превьюшка, прям стильная)) Спасибо за ролик :з
@Leomi
Жыл бұрын
Ахаха, спасибо) Забавно было её делать, несложно, но замазывать гомункула между ног у дракулы и надпись о лечении, которая его ноги перекрывала, было противненько чутка, да и рога подрисовывать хД Так можно было и без надписи сделать, была бы более классическая ютуберская превьюшка, но эти надписи уже давно и узнаваемой чертой канала являются, как лого игры желательно в углу) Некоторые даже не понимают чей ролик, если что-то из таких элементов убирается хД
@digitale231
Жыл бұрын
@@Leomi мммм, гомункул между ног дракулы, шалунишка какой)))) А так да, порой и не узнаешь канал, если изменения в формате превью какие-то происходят хдд
Анимация отрезания души у Смерти очень напомнило старенькую анимешку Soul Eater. Вот прям аж пересмотреть захотелось
Пару лайфхаков, деш перекатом,при первой фазе Дракулы можно встать в упор, при его выстрелах и метеорах, он не уйдет и будет стрелять не попадая(нужно прям в плотную встать).
Спасибо за Клеточки, леомусятинка ^,,^
И вот опять я засыпаю под твои видио. Спасибо огромное, за твой ангельский голосок, Лео! ^^ (И ещё небольшой вопросик, видел-ли ты релиз Звёздного дитя(oshi no ko) и если да, то как тебе?)
@Leomi
Жыл бұрын
Ахаха, так мой голос еще не называли хД Ммм нет, не смотрел, впервые слышу если честно)
Совет для забега со starfury. Если найдешь ее легендарную версию, то бери мутацию дикорюкзак и бери в него еще одну starfury, так как при атаке рюкзаком оба оружия выпускают звезды, то есть 6 за перекат. И да, звездачный аффикс "выстрелы выпускают ядовитые облака" на ней имба. Еще хорош "Останки жертв взрываются"
@gangangster2019
Жыл бұрын
А ещё лучше мутацию "в упор".
Лео, сделай обзор легендарок. В этой обнове их добавили прилично и они очень интересные). Леги оружек ты можешь посмотреть в тренировочной комнате. И да, набрав 6 душ Смерть и в обычной игре ваншотала).
@pixel0035
Жыл бұрын
Он не делает обзоры
@Leomi
Жыл бұрын
Я не делаю обзоры, да и как ты себе это представляешь? Просто показать что как выглядит? Я предпочту сделать забег с легами и посмотреть какие-то меня интересующие, в игре есть режим фулл лг оружий, я даже в серии недавно говорил о таких планах
@user-px6vx7lr6x
Жыл бұрын
@@Leomi я это и имел в виду под словом "обзор")
❤
Мне лень придумывать комментарий, так что на держи ❤
А вот это интересно, в бос раше я пока встречал ток смерть
Офигенная реакиция. "А где платформа?" 26:40
На моменте с парнишей и смертью последний, кажется, решил выпить перед боем, вот и сломался
Если сделаешь забег с звёдной яростью имей ввиду что падающие звёзды считаются дальний атакой так что можешь взять мутацию в упор или вообще в тактике пойти
А ещё мы давно уже ждём игру с дразнилкой)Интересно с чем можно пройти игру на 5 клетках используя дразнилку)
@Paladin.-.987
Жыл бұрын
Любой мили пушкой
@Leomi
Жыл бұрын
С чем угодно можно пройти думаю, просто станет противнее из-за непривычных таймингов мб)
У смерти во второй фазе атака косой: вниз-вверх, а в нормале вроде просто вниз. И за пропущенную тычку косой он набирает 2 души вместо одной как в нормале.
@Leomi
Жыл бұрын
Да нет, она во второй фазе тоже 2 удара делала таких) Только 2 души вместо одной и всё, но это я и так понял)
До меня дошло, почему это моё любимое обновление! потому что оно какое? 34! а что у нас есть крутого на 34? прааавильно "правило интернета"
@Leomi
Жыл бұрын
Уже нагуглил контента походу? хД
@holly_crusader
Жыл бұрын
@@Leomi естественно, нужен? Если да то... Имя того, кого ты возжелал Заветную магию произнеси добавь туда только одно слово... Rule 34.... но я вам этого не говорил © Crecer9
Смерть в белом такая красивая.. 🤤
Я только сейчас узнал, что Дракула реагирует на костюм персонажа (на костюм Дракулы).
@Leomi
Жыл бұрын
Я это в сериях много раз показывал, у него реакция на все или почти все костюмы из ДЛС
Леоми говорит, что заканчивет со скалом, но выходит патч :)
леоми мутации …
Хотелось бы увидеть прохождение симфонии ночи, игра реально годная
@pixel0035
Жыл бұрын
Он не будет
@Leomi
Жыл бұрын
Не планирую)
Спасибо
смерть вытягивает по 2 души за раз
@Leomi
Жыл бұрын
Ну это то я понял, это всё что ли?
@nikto369
Жыл бұрын
@@Leomi вроде да может чуть быстрее атаки но я не заметил пересмотрев обе
что я заметил это что смерть берёт больше душ помоему бросок косы стал больше (сама коса тип) и взрыв по области больше теперь дракула стреляет большим количеством мелких огненных шаров бьёт большими огненными шарами чаще (помоему) и они летят хаотично у финальной формы он стреляет фаерболлами больше больше пускает огонь и подьем по платформам после мега фаер болла стало их больше а еще он больше пускает обломков стены
@Leomi
Жыл бұрын
Ну больше душ я заметил, а остальные изменения хз - вроде то же самое делает) С дракулой то всё понятно сразу, а Смерть будто примерно такая же)
Леоми там после того как ты возьмёшь свитки там будет висеть реликвии боссов 😅😅
Если возьмешь звездую ярость, то не иди с ней на гиганта, а то критующие звезды будут аимиться не на нужную цель, я только из-за этого отлитал в камеры 2 раза
Как я понял, мегалазер бьёт в последнее место персонажа, если такого не было, то, думаю, его мегалазер бил бы по рандому. Ещё стало интересно, будут ли серии, где ты проходишь на одних щитах там, луках и т.д?)
@Leomi
Жыл бұрын
Угу, это тоже понял сразу, просто у меня было впечатление, что обычный Дракула бьет максимум в центр, не стреляет в дальнюю платформу с него, плюс платформа не пропадает собственно, а лишь чуть приспускается) Не вижу смысла, с чисто щитами будет скучно и нудно, с чисто луками... это просто обычный забег)
Босс раш как вишенка на торте любого рогалика(и дед селс не исключение)
@_Rad1ance_
Жыл бұрын
И не только рогалика, он в любой игре где много боссов имба
5:15 Он вытянул твою душу и сломал ее... А потом понял что они ему для ритуала какого-то нужны
Пожалуйста, бери сразу все 3 мутации, у тебя есть на это право в этом режиме
Ух, от сложности Дракулы прям повеяло старыми консолями, когда замешкался и все, начинай игру сначала)
Прикольно покушать картофан, и посмотреть как леоми получает люля
Дракула на вид чисто дальними фигачит и его не ударить
Давай следующим видосиком будет по скалу там обновление Клоуном на скорость атаки еще раз?
@Leomi
Жыл бұрын
Видел, угу, но нет, повторно прямо играть теми, кем только что бегал, я не планирую. Потом чекну апдейт, а то ближайшая серия уже записана до него была)
@TaidaNaeko68
Жыл бұрын
@@Leomi тогда волчонок?
Мне кажется что босс раш выглядит как упоротые моды из холоу найта с боссами и мега сложными атакамиXD типо чемпиона Колизея
@user-yd2ph6km9r
Жыл бұрын
Та Колизей такое чувство будто он будет легче чем этот спам атак Дракулы
@Leomi
Жыл бұрын
Ммм да хз, вроде нормально босс раш в клетке залетел и смотрится)
Приветствую! Да уж, босс раш ещё тот гемморой, последние 3 костюма на no hit так и не прошёл, усиленная смерть вроде в раше больше стала косой бить и резвее все свои фишки применять. Самое проблемные в ней это косы-серпы которые появляются рандомно, особенно из-под земли и иногда получается во время доджа, если не попал в тайминг, так по-крысиному эта коса выскакивает и бьёт, при этом ещё и от смерти уходить надо. Помогала турель с огнемётом, если рядом с ней эти косы идут низко пламя их уничтожает с двух сторон, ещё думал об использовании кокона в качестве щита, но тут надо приноровится + теряется слот. Этот ультра-килл с цепями первый раз вижу, выполнено не плохо. Жаль что не уйти от него. НО это мотивирует стараться лучше 😂. Дракулу усиленную версию странно сделали что нельзя парировать выстрелы щитом, очень спорная идея, в обычном режиме всё отбивается, думаю только в кастоме можно на no hit пройти со своим выбранным оружием. Я единственное не понял почему ты перед началом боя мутацию упрямо только 1 берёшь, там же после как ты выбрал написано сверху, выберите мутации: 2, т.е. +.
@Leomi
Жыл бұрын
Как по мне самое нудное для ноухит - перезапуски будут. Меня бы это очень быстро выбесило) Ну и мне лично просто времени жалко, а процесс не особо интересен) Хотя костюмы там неплохие весьма) У Смерти хз, вот была мысль что стала атаками заливать чаще, но не уверен даже) Косы серпы порой вообще нечестно выглядят, угу, на них желательно иметь что-то, чтобы легко ломать) Если на ноухит идти, то аура терзания и проклятый меч, она в любом случае откиснет очень быстро и не успеет толком ничего) А вот если нечем их ломать, еще и атака горизонтальная у оружия, а косы летят сверху/снизу или под углом, то это прямо ээээааааа хД Кокон - очень крутой навык для тех, кто юзает парирования) Но мне это некомфортно вместе с комментированием, да и я в целом не фанат парирования почти ни в одной игре) Ну вот выстрелы я понимаю почему сделали непарируемыми, но всё равно как-то осадочек остается. Будто они не придумали ничего лучше, кроме как просто обрубить щиты) Мутации по привычке из обычной игры по 1 на этаж, а тут еще и не ограничивают тебя дверью. То что написано - пофиг, ты же не читаешь текст в большинстве случаев, когда наиграл в игру уже сотни часов
Видео свежее чем..... а впрочем вы и так знаете
Леоми как всегде хорош
Мне одному дракула очень напоминает NKG из хк, да и обычного тоже А вторая его форма мотылька xd
@pixel0035
Жыл бұрын
Потому что грим заимствовал атаки дракулы
@WAITHKS
Жыл бұрын
@@pixel0035 это конечно понятно, но кто такой грим, и почему в мире жуков
@pixel0035
Жыл бұрын
@@WAITHKSвроде бы он либо мотылёк, либо бабочка-монарх
лео в первой серие босс раш все норм на первом боссе мутации брал а со второй серии раша только по одной береш и в етот рас
Дракула - чисто грим из HK
@Leomi
11 ай бұрын
Наоборот. Гримм - это и есть Дракула, буквально перс этим и является, берет атаки старого Дракулы из Кастельвании и даже в цветовой схеме так же выполнен. На ХК все звезды не сходятся, это не прородитель всего
Опять на те же грабли. Лео, в боссраше все три дырки под мутации доступны сходу. 6:17 Предположительно, ничего. Единственный выход-не попадать под атаки большой косы загодя. Да-да, это та самая убератака с инстакиллом, которой разрабы добавили едрические условия срабатывания, с расчётом, что формула {убератака с адским требованием к срабатыванию != забалансить} не про них. 7:21 Атаки большой косой при попадании добывают сразу две души, а не одну.
@Leomi
Жыл бұрын
Я бы предпочел чтобы вместо гарант ваншота, сделали бы комбо попыток Смерти поймать тебя в цепи, пусть тяжело, но чтобы можно было уклониться) А то выглядит как старая хворь, 10 стаков и смерть (после изменили до падения хп до 10%, но всё равно такое себе) Вот разве что разницу в добыче душ я и заметил) Но я ожидал изменения самих атак, их усложнения и т.д.
Усиленный финальный Дракула похож на чеснок
@Leomi
Жыл бұрын
Норм сравнение хД
Ребят, у кого-нибудь бывал баг, при котором Десница взлетает, собираясь войти в неуязвимость и призвать мобов, но так и замирает в полёте? У меня это сейчас случилось на 5 клетках, и я очень рада, что он хоть и сломался, но не стал неуязвимым.
@Leomi
Жыл бұрын
Ммм честно говоря такого не припоминаю) Вспомнил один баг, который был года 3 назад с Рампейджерами, они от волны отрицания очень часто взлетали в воздух, в текстуры и т.д. и там оставались висеть) Вот возможно какая-то схожая фигня, но более сложная в реализации, из-за чего редко происходит, хз)
Мне одному усиленний Дракула.Очень похож на Король кошмара с Hollow Knight.
@Leomi
5 ай бұрын
Корол Кошмаров является по сути сам Дракулой/отсылкой на него. Ибо у него буквально даже атаки взяты у Дракулы из Кастельвании какой-то древней) Поэтому и сходство. Дело не в том что Дракула Клеток похож на Короля Гримма. Дело в том что Король Гримм сделан как Дракула и отсылается на него, с которого брали и Клетки тоже в этом апдейте
17:15 - если уж таким вопросом задаешься, то почему бы не включить обычную смерть в босс раше и проверить? 0_о
топ можно вопрос где достать гребень из апдейта?
@B.artruda
Жыл бұрын
У девочки рядом с портным
25 like
Почему дракула превратился в санса🤔
Я не знаю зачем, но они убрали такую фигню, из-за которой на бумеранге, на детском топорике и всяком другом оружии не могли появиться аффиксы на +боеприпас. Теперь топор снова имба.
@Leomi
Жыл бұрын
Топорику как раз это менее полезно, а бумеранг вот становится совсем имбовым. Топоры тебе приходится сначала оба бросать, потом вместе вытаскивать, это не всегда даже удобно было. Им даже влияние боеприпасов позже всего остального убрали, ибо это было менее спорным, чем бумерангу и т.д.
Раз "трофей" дракулы имеется в экземпляре двух фаз то вторая фаза считается боссом( выкуси Лео) (без обид)
Опять я к старым видео пишу комменты. Хотя это ещё не такое старое. Всего то 10 (на момент написания) дней. Хранительницу занерфили? Жаль. С парированиями она только так отлетала. Жалко кстати что нельзя выбрать в настраиваемом раше чтобы были и усиленные, и обычные боссы. Типо чтобы ты убил привратника, а потом усиленного привратника. Ну ладно, буду так кромсать.
@Leomi
11 ай бұрын
Ну слышал что её ослабили, что она стала медленнее или чет такое) Ну с парированиями, а босс должен как бы играться через что угодно, в т.ч. через медленные оружия и без контроля. Если в игре такого плана просто непроходимо адекватно что-то и не располагает под разные типы оружия, то это хреново) Пугало и Хранительница в этом плане как раз достаточно всраты, недавно тестил за кадром пугало против Печного Топора или Зубочистки. Это просто извращение отвратительное)
А как получить мутацию на хилку?
@Leomi
9 ай бұрын
Если ты про Продление страховки, то в секретке в Крематории - dead-cells.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D1%83%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8#%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8
@Nox1_486
9 ай бұрын
@@Leomiспасибо большое
Когда эта обнова выйдет на мобильные устройства?
@Leomi
11 ай бұрын
А я откуда знаю? На телефоне ты же играешь, а не я. Инфы у меня какой-то инсайдерской нет и быть не может, я обычный игрок. Только телефонами к тому же не интересуюсь. Когда выйдет - без понятия
Как открыть эту комнату? У меня она закрыта
@Leomi
6 ай бұрын
Босс раш? Нужно чтобы у тебя были встречены (вроде побеждать не требуется, только встретить, но тут не уверен) боссы каждого тира хотя бы по одному, чтобы можно было пройтись по маршруту. То есть Привратник+Хранительница+Десница - самый минимум. Если не убивал не проходил игру ни разу, то она закрыта (ибо соответственно ты не побеждал ласт босса любого из маршрутов, даже минимальных) А так - гугл в помощь, полезная вещь, "дед целс босс раш" и всё как на ладони на вики игры
а он не знает что в бос раше ты можешь еще перед первым босом взять все три мутации?
@pixel0035
Жыл бұрын
Он забывает
@user-hm1cx4rm3c
Жыл бұрын
@@pixel0035 вот как
Жалко что коллекционера не добавили в босс раш как думайте чем могла быть проблема?
@sigma_verycool
Жыл бұрын
больше фляг💀
@Paladin.-.987
Жыл бұрын
@@sigma_verycool могли бы ему новые атаки добавить например двойной вихря дважды будет бить лазером за рас на нем не будет работать станы доты и тд можно куча всего сделать
@Paladin.-.987
Жыл бұрын
@@sigma_verycool по поводу фляг не увеличивать ему фляг а если сразу не выбить из него флягу последний момент то он становится бессмертным
@sigma_verycool
Жыл бұрын
@@Paladin.-.987 ни нада 0_0
@Leomi
Жыл бұрын
Хз, может потом однажды добавят) Он как бы без выборки идет по своему тиру, но пофиг, могли бы сделать как финальным боссом таким, аля Всевышняя Лучезарность)
Клик клик клик Клик клик клик Клик клик клик Клик
Почему после смерти смерти я перехожу на другой уровень а не на уровень с Дракулой?? Очередная ошибка разрабов?
@Leomi
10 ай бұрын
Всм? Где? Если в босс раше, то у тебя рандомный босс идет. Я же играл в кастомизируемом, выбирая себе только Смерть и Дракулу в качестве боссов, поэтому гарантом шел на него. Может у тебя другой босс включен, либо ты идешь в обычный босс раш
Я убил смерть за 20 секунд
Мутации….
Честно, смерть как-то очень странно и небрежно перекрашена
@Leomi
Жыл бұрын
Я даже хз, вроде стандартный перекрас)
что за скин?
@Leomi
11 ай бұрын
Ты угораешь? В видео в начале было показано. А если ты открыл видео, рандомно тыкнул и спрашиваешь - это как-то даже банально не этично выглядит