Урон в DOS2 - Гайд Параметры персонажа Ч3
Ойындар
Третья и заключительная часть по параметрам в DOS2. По сути это самая ключевая информация, которую надо понимать, когда решили заняться всерьез билдостроением. Рекомендую к просмотру всем новичкам, чтобы избежать классические ошибки.
Военное дело
• ВОЕННОЕ ДЕЛО В Divinit...
Искусство убийства
• ИСКУССТВО УБИЙСТВА В D...
Мастерство охоты
• МАСТЕРСТВО ОХОТЫ В Div...
Пирокинетика
• ПИРОКИНЕТИКА В Divinit...
Гидрософистика
• ГИДРОСОФИСТИКА В Divin...
Геомантия
• ГЕОМАНТИЯ В Divinity: ...
Аэротеургия
• АЭРОТЕУРГИЯ В Divinity...
Некромантия
• НЕКРОМАНТИЯ В Divinity...
Призывание
• ПРИЗЫВАНИЕ В Divinity:...
Превращение
• ПРЕВРАЩЕНИЕ В Divinity...
==============ПОМОЩЬ АВТОРУ===============
💰QIWI: w.qiwi.com/n/BIGDEN
💰Donate.Stream/BIGDEN
========ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КАНАЛЫ========
✅Твич: / bigden_tv
✅Трово: Trovo.live/BIGDEN-TV
✅VK-Live: VKPlay.Live/BIGDEN
✅Телеграм: t.me/BD_Traktir
✅Дискорд: / discord
✅Сообщество: VK.Com/BD.Divinity
==========РЕЗЕРВНЫЕ ИСТОЧНИКИ============
✅RuТуб: rutube.ru/channel/24312527
✅Яндекс-Дзен: zen.yandex.ru/id/622b7811fbf8...
Калькулятор прокачки:
divinity-2-planner.riovir.com...,
Soundtracks: оригинальные музыкальные сопровождения от Larian
Divinity: Original Sin 2 - Divine lament
#BIGDEN #DivinityOriginalSin2 #DOS2 #Divinity2Гайды #Divinity2Билды #Обзоры
Пікірлер: 60
я поражен что кто-то продолжает выпускать контент по DOS. Огромное спасибо автору за контент любителям этой игры!
Хорошо рассказал. Всё просто и понятно!👍
Ура, мы долго ждали )
Спасибо за видео и классный контент! Смотрится на одном дыхании, а главное я наконец то понял как работает вся эта система)
@BIGDEN
Жыл бұрын
Приятно осознавать, что есть люди, которому это помогает. )
👍 ПрЫветствую😂 Добавить бы сюда "Желание смерти" для разгона урона) как Вишенка на торте. Все же по стандарту, некоторые вещи не разгонишь до нужных циферок.
вай маладец!
Вашэ помог даааааааа. ЛАЙК
Короче никуя не понял. Но за инфу спасибо. Буду пересматривать перед сном:)
Единственный билд который мне пока дался - 4 эльфийки лучницы)) с поддержкой копья для контроля... Остальное достойно не работает... Видимо не понимаю, как собирать и качать... Нужно владеть всей информацией ,чтобы творить убедительную магию. У некроманта мне не хватило дальних атак (нет посоха и молнии с физ уроном) . Поэтому первые ближние бои даются большими страданиями.... Спасибо за гайд ,может когда-то дорасту до вдумчивой игры
@BIGDEN
3 ай бұрын
Сразу вспоминаю чела, который игру на тактике пытался пройти 4 лучниками. Почти удалось, застрял на пожирателе. ))
Спасибо, что продолжаешь выпускать ролики, жаль, ЭТОTRY пропал на неопределенное время. Возможно, подскажешь, либо кто-то знает, есть какой-либо смысл в разделении отряда в кооперативе, как будет капать опыт и выполняться квесты?
@doc9807
Жыл бұрын
kzread.info/dash/bejne/ZZ1szsuAcZqams4.html Вот тут вот подробно о твоём вопросе. На всякий случай, тайм код - 6:54
@BIGDEN
Жыл бұрын
Все для вас. Надеемся канал снова оживет. Пожелаем им удачи в этом. Разделять команду в коопе можно, если хотите соревнования между собой. В таком случае будет работать волк-одиночка. Опыт начисляют за квесты той команде, которая их выполнила. Но это решает только до 6ур. Со второго акта это и вовсе не главная часть опыта. А вот за бои будут начислять всем, кто присутствует в бою. Притом не обязательно там находится лично. Можно послать туда питомца.
@ps3segovia
Жыл бұрын
@@BIGDEN Спасибо, можно соревновательный забег устроить)
@BIGDEN
Жыл бұрын
@@ps3segovia когда-то я такое уже проводил. Интересный способ прохождения. Мне такое нравится.
Я при виде этой формулы вспотел и мне сразу захотелось выпить бодрящего коньяку.
Здравствуй, BIGDEN! Спасибо огромное за видео, что-то даже понял). Сначала военное дело, а потом навык убийцы (так как прокачиваю убийцу), а силу тоже в первую очередь и только потом ловкость, или же для убийцы сначала ловкость нужно качать?
@BIGDEN
6 ай бұрын
Почти понял)) Привет. Если оружие на ловкости, то кроме ловкости ни сила, ни инта не нужны. Если на силе, то наоборот. Что оружие требует для надевания, то и надо качать. Для оружейников его надо максить обязательно.
@darkzasmin
6 ай бұрын
@@BIGDEN спасибо! С наступающим!
Не подскажешь, интеллект апает весь стихийный урон? Влияет ли на руны? Или только навыки и оружия, где помечена прибавка от интеллекта?
@BIGDEN
11 ай бұрын
Интеллект поднимает магию по урону. На руны не влияет. На стихийный урон влияют школы стихий.
Такой вопрос. Где и как получить навыки, которые ещё не появляются у торговцев? Например я нашёл во 2 акте у лохара в продаже свиток сверхпроводника. Из него модно сделать книгу. Навык 16 уровня. Высококачественная книга появляется чтоли на 13. Хотелось бы знать о все такие способы. Хотя есть подозрения, что такая Фитча доступна только магам и через свитки
@BIGDEN
Жыл бұрын
Навыки открываются на 4, 9, 13 и 16 уровнях. Высокоуровневые предметы появляются тоже с повышением уровня персонажа. То есть как-то достигнешь уровня заклинания, оно появится в магазине у торговцев. А на счет крафта забей. Все равно книги для крафта навыков можно сделать только с модов. Не путать с крафтовыми заклинаниями. Их можно получить очень рано объединив пару нужных книг.
Для ознакомления с игрой лучше зайдёт магическая или физическая пати ?
@BIGDEN
Жыл бұрын
Смешанная пачка.
Как работает урон от парного оружия. К примеру я воин парник и бью калечащим ударом. Урон работает от оружия в правой руке или урон от обоих рук (прав+1/2 левой)
@BIGDEN
Жыл бұрын
От показателя урона в целом. Там, где в графе урон обозначен. По сути на скилле итоговый результат пишут.
с оружейными навыками все понятно, но вот с заклинаниями все еще остается тайной некий базовый урон от уровня, технически это можно представить как некий базовый урон от уровня с различными коэфициентами к разным спелам, понятное дело тут нету такой информации как то что по урону 1 дальний бой = 1 ловкости, но слишком сложно сравнить урон между магами и кем то другим без такой таблицы
@BIGDEN
5 ай бұрын
Подобную информацию я давал в первых двух частях. Там не сравнительная таблица, а общая информация для понимания. Но здесь таблица и не нужна.
@abbatina4696
5 ай бұрын
@@BIGDEN я понимаю, просто грубо говоря от этой трех серий хотелось понять различия (какие мультипликативны а какие аддитивны) между параметрами что было в 3 части, и понять некий базовый урон заклиний от уровня, второго увы я так и не могу найти
@BIGDEN
5 ай бұрын
@@abbatina4696 ты сможешь в режиме гейм мастера создать свою компанию и там это изучить. Игра представляет такую возможность. Я очень многое почерпнул оттуда.
Всем ку. столкнулся с проблемой... Кинжал с каким-то шансом может наложить эффект кислота. Но во время боя часто вижу надпись после атаки:"Кислота: ошибка". Из-за чего это может быть?
@BIGDEN
11 ай бұрын
Надо полагать, что шанс не сработал, а это просто сообщение об этом.
Спасибо! Я все мои прохождения сначала одноручку максил, получается что не прав.
Привет, для первого прохождения на тактике с волком одинокой кого взять рыцаря с двуруч ем или убийцу?
@BIGDEN
6 ай бұрын
Двуручника. Привет
@user-pk6oz3xr4d
6 ай бұрын
@@BIGDEN а чем он лучше роги?
@BIGDEN
6 ай бұрын
@@user-pk6oz3xr4d для роги мало хороших вещей. Рога всегда проседает по инициативе. Скиллы бьют только в одну цель, если говорить про физического рогу. Надо заметить, нормальные скиллы, а не всякий шлак. А магического рогу нормального можно сделать только во втором акте, если значит как. И это будет не просто. К тому же надо знать за геймплей. Иначе габела.
@user-pk6oz3xr4d
6 ай бұрын
@@BIGDENподскажи ещё пжл, выбил молот далис он на 5 уровень, его как то апать в течении игры можно будет? Ну к примеру чтобы гордился для 10ур И нужно ли качать инициативу для двурука? Восприятие..
@BIGDEN
6 ай бұрын
@@user-pk6oz3xr4d инициативу качать нужно всем, но все это могут себе позволить. Все оружейники качают её ближе к 3-4 Акту, когда основной стат на максимум. Волки могут позволить себе качать ее гораздо раньше. А любые вещи можно апать по уровню только с включенным мешком "мистические мелочи" или как-то так.
Стоит ли качать двуручку, если я посохом только кастую?
@BIGDEN
6 ай бұрын
Двуручное усиливает крит урон если в руках любое двуручное оружие (луки и арбалеты не в счет). Если посохом бьешь, то да, имеет смысл. Если только кастуешь, в таком случае лучше качать школу убийц.
@Kurales84
6 ай бұрын
@@BIGDEN и ещё один важный вопрос: как прятаться в бочке?) Уже всё перепробовал, не выходит.
Если смотреть некоторые ваши билды, то получается странно, обычно все идет в восприятие и память, а интеллект и силу добирают через предметы, в этой игре предметы настолько сильные, что могут дать +50 к интеллекту? Такое было у некроманта :D
@BIGDEN
Жыл бұрын
Если вещи правильные найти, то да, можно набрать дохрена бонусных статов.
Скиньте ссылку на билд пироманта
@BIGDEN
Жыл бұрын
Я еще не делал магические билды, крому аватара. Спросить у нас в чате дискорда или вк. Может там знает кто видос.
Жду билд на токсик рогу 🙄
@BIGDEN
Жыл бұрын
Я тоже... )) Жду, когда найду на него время....
что то мне непонятно с аддитивностью и мультипликативностью. Если смотреть на формулу например на 4,13мин - все следующие скобки умножаются на предыдущие.. по законам математики место множителя в формуле значения не имеет.... Либо что то я в этой формуле не понимаю. вот даже на 4.49 взять: 50-60*(50%+50%)*(50%) если математически это считать, то результат получается: 25-30. Ок. Возможно имелось ввиду 50-60+(50%+50%)+50% = 150-180, если поменять местами последовательность - 50-60+50%+ (50%+50%) будут те же 150-180... где я не понял, объясните мне?
Самая большая проблема для многих новичков. Это как играть интересной разнообразной магической пачкой, без физики. Нужен гайд на магические сборки, быстрые, чисто основы и комбинации. 2 года назад твой друг задался целью сделать такой ролик, но вряд-ли он выйдет. Может тебе такой выпустить?
@user-ih8sv8pw9n
Жыл бұрын
Все-таки физика рулит, и это тоже полезно знать новичку(в маг атаках есть резистры, в физике нет)
@covkusomkrema4436
Жыл бұрын
@@user-ih8sv8pw9nв защиту магов я могу сказать, что у них есть дебаффы, чего у физиков нет, проклятье, содранная кожа и взять хотя бы тоже очень полезное банальное замедление, путы и т.д, а с талантом садист очень сильно получается
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
@@covkusomkrema4436 у физиков точно нет дебаффов? Нокдаун (таран, сокрушающий удар, преодоление), увечье (калечащий удар, пригвоздить), истощение (сонные руки), немота (ярость), кровотечение (зазубренный клинок, ужасающая жестокость), разрыв сухожилия, болезнь + порча (порченный клинок).
@MAiq_Picaro_1366
Жыл бұрын
@@covkusomkrema4436 путы + садист = казуальщина пафосных олдов, которые с важным видом играют без таланта волк одиночка на тактике или на доблести.
@covkusomkrema4436
Жыл бұрын
@@MAiq_Picaro_1366 общее количество дебаффов у магов увеличено чтобы как раз сбалансить с физиками, у физиков нет ни одной амплификации урона кроме кровяных стрел или общих навыков типа эльфийской жертвы, когда у магов можно как угодно крутить соперником, а то что ты написал тонну навыков, по факту это стан и всё, болезнь и порча, кровотечение более конкретное уже.